A. 为什么用苹果的很难用安卓,用安卓的很难用苹果
因为习惯成自然。苹果使用比较方便,程序都在桌面,但是往手机里面拷贝文件比较麻烦,需要专门的软件ITUNES。安卓用起来也比较方便不需要软件,可以像U盘一样往里面拷贝文件,两者都带软件商店,可以在线下载软件。
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首先苹果手机的价格要比安卓手机要贵的,所以一般人在消费的时候宁愿选择买安卓手机。
其实对于普通用户而言,这2个系统的区别就是这些。至于游戏,我想除了学生党时间多的会天天用手机去玩游戏,上班族是不可能那么无聊去拿个手机玩游戏的。
想要简洁,流畅,用苹果手机。想要DIY,个性,就用安卓手机。
综上所诉,两者之间各有千秋,之所以用苹果的很难用安卓,用安卓的很难用苹果,纯属因为习惯而已。
B. 为什么安卓机容易死机,而苹果机不会
这种情况并不能够说明Android机就是比Ios系统的苹果差的,主要原因系国内手机中的安卓系统以及手机芯片cpu的问题,以及手机如果安装了360等都存在影响。而国外的安卓系统的手机就比较好了,很少出现、甚至是没有死机的情况,所以现在中国大部分的安卓机都存在一定的缺陷,有待提高。而同样IOS系统的苹果机,若是现在的低版本IOS系统,同样会出现死机的情况,如个人现在还在使用的IOS6.x.x版本的苹果4,就老是出现死机的情况。所以,买安卓机建议去实体店或者好评多的网店购买,如果有钱就国外买吧。
C. 苹果手机和安卓手机维修区别大吗
有区别,每个品牌的设计都不一样。但是注意硬件都类似的。维修,苹果手机要贵一点
D. 安卓在处理器上面为何比不过苹果呢
不知道大家有没有发现过,安卓在处理器上面一直以来都是比不过苹果的,这是因为两款手机研发的厂家不同。而且苹果的处理器都是单独定制的,采取的是A14处理器,5nm工艺的制成,但是安卓手机的处理器都是统一制作的。
三、结语
但是大部分人有这样一个心理,宁愿花上万块钱买苹果,不愿花上万块钱买安卓,这是因为在他们的心里有这样一杆秤,秤的那头主要是偏向于苹果手机。不过苹果手机出现的问题也比较多,像苹果13出现的粉屏,甚至是绿屏以及卡顿,无缘无故的故障等问题,所以苹果手机也应该查一查质量方面的问题了,不管怎样这两款手机各有各的好处,所以可以根据自己的喜欢前去购买。
E. 跟安卓手机比,为什么苹果手机不容易死机
这样很难和你说清楚,只能这样跟你解释:苹果的IOS系统是原生系统,而安卓是基于JAVA虚拟机的一个系统,原生系统没有性能损耗,而虚拟机是寄生于别的系统,所以性能损耗严重一些,所以IOS系统就很流畅。
举一个很简单的例子,你的电脑原生安装XP系统,然后你在另外一台电脑安装WIN7,然后在WIN7里面虚拟XP系统,就会明显感觉卡顿
F. 揭秘:为什么手机维修人员最爱修苹果手机
因为大部分人都不会拆机,里面的配件也不好买,所以修苹果比修安卓机赚钱多了,最主要的是收费自己叫
G. 深度解析安卓(Android)为什么会比苹果(iOS)卡顿 附解决方法
一般用过这两种操作系统的朋友一定会感觉到 Android比iOS卡顿好几倍 可是为什么呢? 安卓真的有那么烂吗?下面 我就给大家解释下 为什么安卓会比iOS卡顿 及解决方法
先来说原因之一(共仨) 就是因为iOS锁住了应用的后台 阻止其后台运行 但这是时候就有人问了 那为什么安卓在多任务管理器里清除后台应用没有用呢?因为安卓在任务管理器中清理掉后 某些流氓应用就又会自动运行 或者被其他应用唤醒 所以就算你划掉了 一些应用就又会重启 自然没有用 那安卓结束后台后就收不到其推送的消息了 比如QQ 比较吃运行内存 如果清除掉 有消息便收不到了
那为什么苹果可以在清掉后台的情况下保留消息推送呢? 下面就来解释下 用过iOS的朋友 如果你细心 就会发现每当iOS安装一个新应用并打开时 会出现一个提示 大概内容就是询问你是否接收这个应用推送的消息通知 而现在 如果你选择了"是" 那么你的设备ID和这个APP的ID便会一同写入到苹果的云端服务器 而当这个应用发送推送消息时 不会发送到你手机上 而是发送到苹果的云端服务器上 再由苹果的服务器发送给你 这样 就算任务的后台被结束 也仍然能收到消息 且手机后台只需运行一个苹果服务器的消息接受端就可以了 这就是为什么iPhone5s的1g运行内存也可以运行如飞的原因 而国产2/3g运行内存仍有点吃力
再来说第二个原因 是因为iOS的"资源优先分配机制" 先来说iOS的应用打开方式 当你在iOS中点击一个应用时 它会第一时间跳出来 然后再准备其他的工作 这就是为什么iOS打开应用后还要等待比安卓长那么一点的时间 且在跳出来到准备的这个过程中 系统会先停下其他的活 将处理器及运行内存分配给这个过程 而安卓呢 则是平均分配cpu和ram 再来说安卓应用打开方式 安卓是先给你将什么的都准备好 再打开应用 因此你可以发现安卓打开应用后需要到等待的时间并不多 但是在你触摸屏幕的第一时间并不会太快的反馈 这也是导致用户感觉安卓卡顿的原因之一
再来说最后一个原因 过渡动画 如果你细心点的话 你会发现 虽然安卓在4.2版本后改进了动画 但仍比较生硬 而iOS在屏幕解锁 应用打开 和应用内动画做的略微夸张 流畅 舒缓让人感觉更快一些 但其实iOS与安卓的应用打开速度差的并不是很大
好了 原因说完了 总结下iOS流畅的原因
一、后台应用限制与云端推送服务
二、资源优先分配机制
三、过渡动画的优化
原因总结过后 再来说说安卓卡顿的解决方法 其实很简单 锁后台 但是我之前提到了 任务管理器相当于一个摆设 所以我们要借助第三方工具来结束后台 我推荐的一共有三个
一、绿色守护(root后使用更佳)
二、黑域(无法root用户的福音)
三、阻止运行(需xposed)
用了这几个后 你的安卓是不是飞了起来? 如果要是还没飞 那就还剩俩原因了
一、手机配置有(ruo)点(bao)差(le)
二、系统优化不到位 或者说优化不适合你的手机 本人推荐小米的MIUI〈目前我使用〉或者华为的EMUI (不推荐低配机型)
好了 关于Android比iOS卡顿的问题解析就到这儿了 我是Jammy
H. 为什么安卓手机总是越使用越卡苹果却不会
为什么安卓手机总是越使用越卡苹果却不会
为什么安卓手机总是越使用越卡苹果却不会,我们使用手机都会发现一个问题就是使用一段时间以后手机就会开始出现明显的卡顿或者死机。那么为什么安卓手机总是越使用越卡苹果却不会呢?
第一个主要的原因还是因为系统机制的不一样。 简单的来说就是安卓在运行所有的软件的时候,软件运行都是建立在Java虚拟机上面的,跟iOS不一样的是iOS都是运行在操作系统上面。所以iOS的流畅程度一直都比安卓好。而安卓运行的Java虚拟机很容易产生垃圾文件占用内存,使用越久的机器垃圾文件就越多,内存就越来越小,所以机子卡顿就越来越明显。
第二个原因当然就是系统的开放性了,和iOS不一样iOS只有苹果一家公司使用,软件都有很要的规则。 而安卓是一个开放性的系统,很多的软件开发商都不严格的按照安卓系统对于软件的规划,把软件做的越来越大越来越臃肿。很多软件还都默认的做成常驻后台,这使得我们的手机不管配置多好后台也一直有着运用在吃内存,所以卡顿就越来越严重。
第三个可能就是我们手机配置的原因了。 安卓和iOS不一样的是iOS的设备基本上都是比较高端的机型,而安卓的手机从几百到几千不等。价格低的手机一旦内存不够用就会卡顿,价格高的旗舰手机一般这种现象就会好一点。不过使用安卓手机的人群要吗旗舰手机要吗千元机百元机,卡顿就变得理所当然了。
第一, 苹果手机和安卓手机性能差距大
每年苹果新机搭载的A系列处理器在GPU以及GPU方面上的表现遥遥领先高通和华为高端芯片。甚至在多数情况下,苹果A系列处理器还能做到隔代领先。这也就意味着,苹果手机与安卓手机总是存在一年多时间的`性能差距,因此安卓手机流畅度不如苹果也就是情理之中,这也是最关键原因。
第二, 苹果系统出色
iOS系统在消费者评价中可谓是有口皆碑,由于苹果一年只发布两到三款机型,因此对于开发者来讲,iOS系统有充分的时间可以进行优化调整。这也是为什么每次苹果新系统更新老款机型总能重新焕发生机。另外,iOS系统自身出色的软件优化能力也发挥着不小的作用,这确保应用软件在开启过程中很少会出现卡顿问题。
第三, 苹果系统封闭
封闭的系统可以确保软件使用环境的安全,因为用户只能通过应用商店下载软件,而应用商店中的软件上架均是要通过审核才行。因此,用户下载到的软件基本不可能是恶意程序,这在某种程度上也确保了手机的安全性。而安卓手机则恰恰相反,开源是安卓机的最大特点,大多数用户对来源不明的软件也愿意进行尝试。长此以往,安卓手机后台便会出现恶意程序,拖慢手机运行速度。
第四, 苹果和安卓运行机制不同
大多数用户在切换应用时,都喜欢直接返回桌面然后点开新应用,这种做法在苹果手机中操作没有问题,因为iPhone采用的是假后台运行机制, 用户推出程序时,手机应用在后台是冻结状态,并不占内存。而安卓机则是活后台,开启软件越多手机越卡顿。
I. 苹果手机为啥比安卓手机难用的多,感觉好变态啊
因人而异,你口中的难用是指苹果软件很多都要钱吗?或者是不能像安卓一样装xp,装面具,破解一些软件吗?我觉得在正常的使用情况下,ios会比安卓省事很多,当然我主力机是iPhone,有个安卓备用机用来弄各种东西,什么自动收蚂蚁森林能量,写个脚本自动在闲鱼上找低价物品购买呀,刷一刷步数等等。
此外iPhone的系统针对自身处理器优化特别好,15年末发布的6s,和16年发布的小米5,一个是a9处理器,一个是820处理器,两个都是同一代处理器。但是实际使用来看,就拿游戏举例子,a9可以高清+极限(60帧)抗锯齿,打开阴影,一开始是60帧,玩20分钟之后会降频变得可能30帧的样子,然后调成流畅+极限,关闭抗锯齿,关闭阴影,可以稳定60帧。高清的时候如果是训练场的话可以一直在60帧。此外王者荣耀,全高特效,60帧不掉帧。
反观小米5,高通骁龙820,玩刺激战场通过改画质改成,流畅+极限,只能40帧上下大幅波动,实际体验效果极差,且王者荣耀体验也十分的差,根本无法稳定到60帧。且发热严重,820不愧是一代火龙。顺便提一句,我的rom是最后一版的星空rom,开启了性能模式,但是没有刷内核,没有刷gpu版本,不知道星空自带的rom里面有没有更改过,本来就是刷来养老的系统,所以不想折腾。
这样对比下来,小米5在我眼中的性能就变得十分的差了,但是事实并不是这样,其实820和a9跑分相近,并且,在酷安基佬的层层优化下,小米5中的820其实是可以王者荣耀稳定60帧的,这是我在某些酷安帖子里看见的,这说明,安卓和ios有着本质的区别,安卓不可能去适配这么多的处理器,安卓厂商也不可能,在当今这个半年一部新机的时代,给你天天优化。但是苹果可以,iPhone使用自己的系统,自己的cpu,架构什么的自己都一清二楚,性能也能完全的发挥出来,完全不需要用户去担心。
总而言之,就是iPhone用起来很省心,但是可能会贵一些,手机挺贵,软件也不便宜(可以下载某些助手),安卓手机便宜一点,但是需要更多的知识储备才能更好的去使用。
J. 当苹果开始摆烂,安卓可能就要哀嚎!安卓为何干不过苹果
苹果手机开始摆烂,安卓手机的销售肯定不会好过。苹果手机会做出这样的决定,是因为想要对影像芯片和样张进行改变。让大家在使用的时候没有问题,希望能够满足消费者的多样需求。消费者不会去购买安卓手机,是因为觉得苹果手机的系统比安卓手机要好得多。假如使用的时候总是出现卡顿的现象,那便会让自己没有很好的体验感。苹果手机买完之后用的时间比较久,而且会非常顺畅。
总的来说安卓手机的改变是不能够否认的,毕竟已经研究出来了卫星通信。危险发生的时候,只需要随机按上一键,便能够救自己于水深火热之中。苹果手机和安卓手机在这方面还是有区别的,需要在危急关头去编辑信息。在意识混乱的情况下根本想不到那么多,让自己用一个安卓手机是非常有好处的。