㈠ android.mk简介及如何直接执行C代码
Android.mk 是Android app的编译脚本文件,一般源码才会用到。
㈡ 使用cmake/make打包Android 动态库
打包需要使用cmake是AndroidSdk目录下的
${ANDROID_HOME}/cmake/3.6.4111459/bin/cmake
参数:
-H
-B
-DANDROID_NDK
-DCMAKE_LIBRARY_OUTPUT_DIRECTORY
-DCMAKE_MAKE_PROGRAM
-DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE
-DANDROID_ABI
-DCMAKE_BUILD_TYPE
-DANDROID_NATIVE_API_LEVEL 最低支持的Api版本
-DANDROID_TOOLCHAIN
-DCMAKE_GENERATOR
打包所有abi的脚本例子:
㈢ android mk文件怎么打开
.mk后缀名文件类型:Makefile扩展名为.mk的文件是一个开发文件。Makefile规则如下所示目标:依赖文件列表命令列表1、目标通常是要产生的文件名称,目标可以是可执行文件或obj文件,也可是一个动作的名称.2、依赖文件是用来输入从而产生目标的文件
㈣ Android.mk语法问题
这个遍历文件路径和文件类型
㈤ Android.mk这个文件在哪里呢
我见到过的是在编译整个安卓系统的源码的时候会用到的文件,也就是安卓系统源码未make之前的。他可以强制编译自己写好的应用放进安卓系统中,或者编译修改过后的系统源码
㈥ Android Studio手动配置Makefile、CMake
在Ubutu上编译出来的.so文件,怎么添加到Android项目中去使用呢?目前:可以通过
Makefile方式和CMake方式引入预编译静动态库(静态库.a 动态库.so)到项目中去使用。就目前而言CMake是Goole推荐使用方式,但是加入接手一个老的NDK项目是MakeFile方式,看不懂就GePi了,所以这里我们还是介绍一下MakeFile方式将静动态库加入到AS中,完成NDK项目的开发。废话不多说,直接撸步骤了:
1、在src/main目录下创建一个ndkBuild文件夹
2、在此文件中创建一个Android.mk文件
3、在此文件中创建一个test.c的源文件
4、将编译好的的.so库复制到src/main目录下
如图所示目录结构:
1、编辑Android.mk文件
2、编辑grade(app)文件
3、编辑test.c文件
4、使用编译好的.so库里面的函数
本结果运行在Android 5.1 系统上
再次运行在Android 8.0系统上
看以清楚知道,其实我们的APK包里面就没有libMainTest.so库,所以APP在8.0上会出现奔溃的现象。so...
1、在src/main目录下创建一个cmake文件夹
include:里面包含需要一些头文件
cmakeTest.c:需要编译的源文件
2、在app目录下创建一个文件:CmakeLists.txt
3、编辑grade(app)
4、编辑cmakeTest.c文件
4、引用编译好的libcmakeTest.so
Android 8.0.0系统:
Android 5.1.1系统:
㈦ 为什么Android studio里面没有Android.mk只有CmakeList.txt
因为android studio2.2之后的版本就用CMakleLists了,mk抛弃了,CMakeLists文件理解起来更容易也更加容易编写,并且CMakeLists也能在linux平台进行编译。
㈧ android jni cmake和 mk的不同
目录上的区别:
传统JNI:
CMake:
这两种方式在目录上的区别就是两点:
1.以前的jni目录改成cpp,位置不变
2.之前对c文件的编译配置Android.mk文件放在jni目录下,现在改成CMakeLists.txt文件
(提示:其实Android.mk文件和CMakeLists.txt可以放在任意目录下,不过最好放在当前工程目录下任意位置。后面说build.gradle配置区别就知道了)
㈨ Android.mk介绍(一)
在Linux下,可以通过Makefile来对源码工程进行管理,Android.mk文件是Makefile的一小部分,它用来对Android程序进行编译。Android.mk文件中描述了哪些C文件将被编译且指明了如何编译。Android.mk文件用来告知NDK Build 系统关于Source的信息。
1、编译可执行程序
2、编译动态库或静态库
3、预编译文件(APK或java库)
以上三种是Android.mk的主要用法,我们写mk文件时也就是以上三种目的。
首先看一个最简单的Android.mk的例子:
讲解:
每个Android.mk文件必须以定义 LOCAL_PATH 为开始。它用于在开发tree中查找源文件。
宏 my-dir 由Build System提供。返回包含Android.mk的目录路径。
CLEAR_VARS 变量由Build System提供。并指向一个指定的GNU Makefile,由它负责清理很多LOCAL_xxx.
例如:LOCAL_MODULE, LOCAL_SRC_FILES, LOCAL_STATIC_LIBRARIES等等。但不清理 LOCAL_PATH .
这个清理动作是必须的,因为所有的编译控制文件由同一个GNU Make解析和执行,其变量是全局的。所以清理后才能避免相互影响。
LOCAL_MODULE 模块必须定义,以表示Android.mk中的每一个模块。名字必须唯一且不包含空格。
Build System会自动添加适当的前缀和后缀。例如,foo,要产生动态库,则生成libfoo.so.
但请注意:如果模块名被定为:libfoo.则生成libfoo.so. 不再加前缀。
LOCAL_SRC_FILES变量必须包含将要打包如模块的C/C++ 源码。
不必列出头文件,build System 会自动帮我们找出依赖文件。
缺省的C++源码的扩展名为.cpp. 也可以修改,通过LOCAL_CPP_EXTENSION。
BUILD_SHARED_LIBRARY:是Build System提供的一个变量,指向一个GNU Makefile Script。
它负责收集自从上次调用include $(CLEAR_VARS) 后的所有LOCAL_XXX信息。并决定编译为什么。
BUILD_STATIC_LIBRARY:编译为静态库。
BUILD_SHARED_LIBRARY :编译为动态库
BUILD_EXECUTABLE:编译为Native C可执行程序
BUILD_PACKAGE(既可以编apk,也可以编资源包文件,但是需要指定LOCAL_EXPORT_PACKAGE_RESOURCES:=true)
BUILD_JAVA_LIBRARY(Java共享库)
BUILD_STATIC_JAVA_LIBRARY(java静态库)
Android源码中有大量的mk文件,Android系统的编译就是靠着这些mk文件的,所以学好是非常有必要的哦!
㈩ android.mk是在什么情况下生成的
当你需要使用JNI的时候,你需要创建一个native工程。Android.mk就是一个makefile配置文件,帮你把C/C++的代码编译成动态库so的。
创建的方式有两种:
在工程根目录里手动创建一个目录叫jni,在里面新建一个Android.mk,然后创建c,cpp文件,把他们配置到Android.mk里。
右键工程,选择Android Tools->Add Native Support自动生成。
(10)cmakeandroidmk扩展阅读:
创建Android库
Android 库在结构上与 Android 应用模块相同。可以提供构建应用所需的一切内容,包括源代码、资源文件和 Android 清单。
不过,Android 库将编译到可以用作 Android 应用模块依赖项的 Android 归档 (AAR:Android Archive Resource) 文件,而不是在设备上运行的 APK。
与 JAR 文件不同,AAR 文件可以包含 Android 资源和一个清单文件,这样,除了 Java 类与方法外,还可以捆绑布局和可绘制对象等共享资源。
库模块在以下情况下非常有用:
构建使用某些相同组件(例如 Activity、服务或 UI 布局)的多个应用。
构建存在多个 APK 变体(例如免费版本和付费版本)的应用并且需要在两种版本中使用相同的核心组件。