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androidapp交互

发布时间:2022-11-15 09:57:03

❶ 原生APP中js怎样与android和ios进行交互

一、对于Android和ios我们要执行不同的操作,下面是判断系统的js代码
// alert(ismobile(1)); 1表示Android,0表示ios
function ismobile(test){
var u = navigator.userAgent, app = navigator.appVersion;
if(/AppleWebKit.*Mobile/i.test(navigator.userAgent) || (/MIDP|SymbianOS|NOKIA|SAMSUNG|LG|NEC|TCL|Alcatel|BIRD|DBTEL|Dopod|PHILIPS|HAIER|LENOVO|MOT-|Nokia|SonyEricsson|SIE-|Amoi|ZTE/.test(navigator.userAgent))){
if(window.location.href.indexOf("?mobile")<0){
try{
if(/iPhone|mac|iPod|iPad/i.test(navigator.userAgent)){
return '0';
}else{
return '1';
}
}catch(e){}
}
}else if( u.indexOf('iPad') > -1){
return '0';
}else{
return '1';
}
}
二、js调用app端函数,下面是js代码
if(ismobile(1)==1){
Android.setTypeActivity(id,type,href);
}else{
jsToios(id,type,href);
}
setTypeActivity是Android端定义的函数,jsToios是ios端定义的函数,括号里是js端传递的参数。
三、至于js端怎样获取app端的数据,只需在js端提供给app端函数名字,在通知app端调用即可
四、还有一种方法可以不通过app的方法将数据传递给另一个页面,那就是通过URL的方式
在本页面将数据拼接在ip后面
在另外一个页面通过下面方法获取URL后的参数
function GetRequest() {
var url = location.search; //获取url中"?"符后的字串
var theRequest = new Object();
if (url.indexOf("?") != -1) {
var str = url.substr(1);
strs = str.split("&");
for(var i = 0; i < strs.length; i ++) {
theRequest[strs[i].split("=")[0]]=decodeURIComponent(strs[i].split("=")[1]);
}
}
return theRequest;
}
// 获取URL参数
var Request = new Object();
Request = GetRequest();
var name;
name = Request['name'];

❷ 原生APP中js怎样与Android和ios进行交互

从使用场景上,Web App用户面临比原生APP用户更严峻的问题: 1、 页面跳转更加费力,不稳定感更强 思考点:如何减少跳转(扁平结构、页面布局技巧),增加数据及展示的流畅流程及稳定性(技术) 2、 更小的页面空间(由于浏览器的导航本身占用一部分屏幕空间),更大的信息记忆负担 移动设备的屏幕要小得多。这种如同透过门缝进行的阅读增加了认知的负担。人脑的短期记忆是不稳定的,用户在滚动屏幕的过程中需要临时记忆的信息越多,他们的表现就会越差。——《贴心设计:打造高可用性的移动产品》 思考点:排版更清晰、信息更简练 (可在原生APP基础上去掉一些丰富、复杂的视觉表现) 3、 导航不明显,原有底部导航消失,有效的导航遇到挑战 思考点:如何有效的提供导航?有哪些形式? 4、 交互动态效果收到限制,影响一些页面场景、逻辑的理解。 思考点:比如登录注册流程的弹出、完成及异常退出,做好文字提示。 针对以上困境,解决方法总结如下: 首先,从APP到WAP版,在产品上,最明显且核心的: 1、 精简功能,只将核心的任务实现,非核心的枝节可考虑删减。 2、 做好新的Web App导航. 3、 补充从Web App 对 下载原生APP 的引导。 一、常见的几种Web APP导航样式 1.1顶部底部导航的设计: 1.2导航快捷键设计: 美团:顶部栏固定位置 淘宝:悬浮圆圈–可的按钮 优酷:非首屏时页面右侧悬浮 二、有效的导航设计 1、 基本的快捷导航中包括 返回常用页面(如 首页 我的 等)的快捷方式 2、 出现深层架构时 及时补充返回重要层级页面的快捷方式 3、 情境式导航,方便用户快捷跳转到ta想去的页面,如购买结束时提供查看订单详情的按钮。 PS:Web APP更加需要画页面跳转的流程图,摸清各个页面的入口,尤其是页面返回的流程;有些简化的返回按钮,可以特殊注明返回到的页面 在哪里出现引导? 一般首页、核心任务的页面(如 电商Web APP的商品详情页 、视频Web APP的视频观看页) 二、引导下载APP有哪些形式? 页面顶部放置下载条 页面底部悬浮层引导 融合在页面首屏中 下载按钮形式 底部Foot里含客户端下载入口 其次,在设计Web App时,有以下小技巧可以参考: 1、 从页面布局上减少跳转:使用交互技巧隐藏文字(eg 腾讯视频) 利用收起按钮 减少页面跳转。 2、 取消float浮层,增大展示空间(eg:大众点评) 取消float浮层,同时在详情尾部再次加上 “购买”按钮。 浮层的转换处理。 3、 页面中对图片进行缩小(因情况而异)的处理、精简一些标签导航的视觉展示。 视觉微调。 技术上注意点: 1)各手机浏览器的兼容测试 2)底层服务的调取(能调取,但只有当其是核心功能时才保留 eg:新浪、美团等皆去掉了头像上传功能) 3)注意离线数据存储,减少数据请求频率。 4)考虑保存用户的哪些数据:设置、个人数据、阅读锚点、跳出页面等。 5)避免动效与浏览器的交互冲突 6)按顺序 异步加载 eg: 腾讯视频 腾讯视频异步加载。 虽然Web App目前处于比较尴尬的地位,我们是由于原APP客户端中一些页面需要分享出去才开启制作Web App版。 但是不得不承认,基于Web的轻APP 更新迭代起来更方便,随着H5技术的成熟和发展,也许以后就是基于H5的Web App的天下了 0.0

❸ 手机app的交互特效怎么弄安卓

1、打开安卓手机相机。
2、选择左下角特效搜索交互,找到交互特效下载即可使用。以上就是手机app的交互特效使用步骤。

❹ android两个应用程序之间的通信和调用

你是说两个应用之间还是单个应用的进程之间?
应用程序之间共享数据其实可以使用shareperference 或者 sqlite就行 只是实时操作而已 系统资源消耗比较大。
如果是线程间通信可以使用类似handler和runable传参数。
如果是进程间通信的话可以使用远程服务,AIDL作为中间接口,一个服务端一个客户端数据就可以交互。

❺ 在交互细节上,Android 与 iOS 有哪些区别

根据android4,0规范与IOS规范,android与IOS主要的不容之处表现在:
1.android4.0包括三个虚拟按键:返回、home和最近任务,而IOS只有一个物理Home按键,返回按钮一般放置在导航栏左上方
2.android的主要操作栏在屏幕上方包括:向上+图标+页面名称+主要操作+更多(次要操作),主要操作栏还提供视图切换功能。IOS包括导航栏、工具栏、tab栏,导航栏包括返回+标题+主要操作,工具栏包括一些次要操作,Tab栏承担页面视图切换的功能。
3.android规定tab栏应在屏幕上方,主要操作栏下面,尽量不要放置在屏幕下方,防止与虚拟按键误操作,而IOS的tab栏在屏幕下方
4.android长按会出现情境操作栏,对内容项进行选择及内容项的主要操作功能,而IOS很少使用长按功能
5.在手势操作上,android可以向左滑动删除单条内容,或滑动屏幕切换不同视图,而IOS向右滑动删除内容,并且提供摇一摇返回等功能。
6.界面表现形式不同如:文本输入框、弹出框、选择器、操作按钮图标等
但是,可以看到,为了保持用户体验及平台的一致性,以及资源的可重复利用,两个平台在界面布局上应尽量统一,有些app也会打破这些差异性,好多android的app在布局上与IOS相同。

❻ 原生APP中js怎样与Android和ios进行交互

Android的webview是基于webkit内核的,webview中集成了js与java互调的接口函数,通过addJavas criptInterface方法,可以将Java的类注册进webkit,给网页上的js进行调用,而且还可以通过loadUrl方法是给webkit传递一个URL,供浏览器来进行解析,实现Java和js交互。要想运行网页上的js脚本,webview必须设置支持Javas cript。Java代码1mWebview.getSettings().setJavas criptEnabled(true);然后是设置webview要加载的网页:web的网页:webView.loadUrl("http://www.google.com");本地的网页:webView.loadUrl("file:///android_asset/XX.html"); //本地的存放在:assets文件夹中webview做完基本的初始化后咱们还要要给它,加进一个回调的代理类Javas criptInterface,并给它一个调用的名称:ncpJava代码1mWebView.addJavas criptInterface(new Javas criptInterface(),"ncp");Javas criptInterface可以是一个普通的Java类,类实现的方法,均可被js回调:Java代码final class Javas criptInterface {public int callOnJs() {return 1000;}public void callOnJs2(String mode) {//TODO}}Java要调用js的方法,只需知道js的方法名称即可:Java代码1mWebView.loadUrl("javas cript:onSaveCallback()");js 这边就更简单:Js代码window.onload = function(){document.getElementById('btn_1').addEventListener('click', onBtnClick, false);var _int_value = window.ncp.callOnJs();alert("get int from java:" + _int_value );}function onBtnClick() {window.ncp.callOnJs2("click");}

❼ 我开发了一个android app程序有后台交互,在国外能正常使用吗

在国外显然是可以的,只要的服务器IP是挂在公网上 并且国外没有封IP 一般都是能访问的。

❽ android平台的app 手机客户端和后台服务器怎么进行数据交互的

首先不要管安卓端还是苹果端,现在一般都是响应式的app,你放到安卓或者苹果或者pc或者平板都是没有问题的。一般采用的是http接口通讯,或者socket连接。具体你要去查资料找Demo了。而且现在主流是采用html5开发或者混合开发了。所以最好是服务器提供appAPI接口,通过http访问服务器,获取数据,数据一般是json,或者xml,拿到后解析数据就可以了,然后再用UI框架或者其他框架或者自定义的UI封装下格式很漂亮了,至于cookie和session等,看你的习惯,网络验证和签名那些也自己看习惯,如果涉及到大数据,还需要引入第三方框架的,直接引入就可以了,不过推荐自己写,防止侵权。都是很通用的。

❾ 浅谈iOS与Android设计规范:6类交互设计规范对比

iOS和Android两个不同的平台,肯定是有很多区别的,下面就从交互的角度,谈谈区别。

以前就读过IOS和Android的规范,但是觉得没啥大用处,因为现在APP为了保持一致性,通常在IOS和Android上的设计是一样的,而且一些小公司只设计IOS的交互原型,因为只要IOS上能用,安卓上肯定没问题,前段时间,和一个人聊,问我它俩的区别,当时一脸懵逼,不知从何说起。毕竟是两个不同的平台,肯定是有很多区别的,下面就从交互的角度,谈谈区别。
一、全局导航
IOS:通常放在底部,方便用户点击
Android:通常放在上面,下面有物理按键,防止误操作。

解析:因为Android比IOS多了物理按键,为了防止误操作,所以只能将全局导航放在上面,但是随着屏幕越来越大,上面是手指无法触及的区域,所以切换起来相对成本较高。
二、二级导航
IOS:通常放返回、上一级标题、标题(居中),操作通常只有一个
Android:通常返回控件、logo、下拉菜单、重要操作、更多操作

解析:IOS显示了上一级的名称,让用户点击返回后,心里有预期,Android放了APP的logo,增加了品牌性,但是就使用来讲,用户不知道点击会回到哪,下拉菜单和更多操作都需要点击才能显示,增加了操作步骤。
三、工具栏
IOS:通常放在最下面,方便操作
Android:放在导航栏里,将重要操作放在外面,其他放在更多里。

解析:IOS将操作都放在底部,区域更大,操作更方便。Android将操作放在了顶部,显得很拥挤,并且还收起了一部分,需要用户查找,但是却节省了空间,让内容显示区更大。
四、提示框
IOS:出现在屏幕中间,可以带图标,可以不带,可以是静态的,也可以是动态的。
Android:不可以带图标,不能是动态的,最多只可以带一个操作按钮,最多只能出现一个提示,不能和低端的悬浮按钮重合。

解析:IOS的设计理念是尽量不打扰用户,只要用户能看见变化,轻易不会出现提示,只有一些用户无法感知时,才会出现提示框,所以可以是动态的,像调节音量。Android的提示要比IOS重一些,因为它可以带一个按钮。
五、警示框
IOS:标题和按钮是必须的,可以有内容和输入

Android:主要有四种:用途、内容、事件、表现。
1、用途包含了标题,内容和事件。

六、手势定义
IOS的手势规定有8种,如下:

解析:IOS只有8种手势,Android有14种,但是很多都不常用,个人感觉IOS的8种已经完全够用了,定义那么多种,用户的学习成本就会提高,而且Android的有些手势并没有定义可以做什么,所以给出这么多手势也没有用。
结语
本文对IOS和Android的规范进行了对比,Android的规范那是相当详细,但是IOS的只给出了设计原则,所以,一些是我自己总结的,可能对比的还不够全面,欢迎大家一起讨论。

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