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androidsock

发布时间:2022-11-17 00:48:59

A. android socket丢包

android一方用nio试试看看,这个是非阻塞的,而且现在一般都用nio。

B. android的socket怎样判断断线

非阻塞模式,如果暂时没有数据,返回的值也会是<=0的,如果用阻塞模式的话,返回<=0的值是可以认为socket已经无效了。

当使用 select()函数测试一个socket是否可读时,如果select()函数返回值为1,
且使用recv()函数读取的数据长度为0 时,就说明该socket已经断开。

经过代码试验,如果进程受到一些信号时,例如:EINTR,recv()返回值小于等于0时,这是就需要判断 errno是否等于 EINTR , 如果errno == EINTR 则说明recv函数是由于程序接收到信号后返回的,socket连接还是正常的,不应close掉socket连接。

如果write,我觉得还有一些情况需要考虑,那就是写的太快的时候,有可能buffer写满了,这是,errno是EAGAIN,可以根据实际需要,如果errno是EAGAIN的话,再写几次。

当然,read的时候也有类似write的情况,需要check一下errno,如果是EAGAIN或者EINTR,最好不要立刻终止操作,再尝试一下!

这是我写的一个代码!int SocketConnected(int sock)
{
int res,recvlen;
char buf[20] = {'\0'};
struct timeval timeout={3,0};
fd_set rdfs;
FD_ZERO(&rdfs);
FD_SET(sock,&rdfs);

res = select(sock+1,&rdfs,NULL,NULL,&timeout);

if(res > 0){

recvlen = recv(sock,buf,sizeof(buf),0);
if(recvlen > 0){
printf("socket connected\n");
return 1;
} else if (recvlen < 0 ){
if(errno == EINTR){
printf("socket connected\n");
return 1;
}else {
printf("socket disconnected! connect again!\n");
return 0;
}
} else if (recvlen == 0){
printf("socket disconnected!connect again\n");
return 0;
}
} else if(res == 0 ){
//time out
printf("socket connected\n");
return 1;
} else if(res < 0){
if (errno == EINTR){
printf("socket connected\n");
return 1;
}else{
printf("socket disconnected ! connect again!\n");
return 0;
}
}
return 0;
}

C. 求一个android socket通讯小例子,qq类型的就行

这个简单的例子将演示应用java实现客户端与服务器端传输文件的方法。

服务器端源代码:
01.import java.net.*;
02.import java.io.*;
03.

04.public class FileServer {
05. public static void main (String [] args ) throws IOException {
06. // create socket
07. ServerSocket servsock = new ServerSocket(13267);
08. while (true) {
09. System.out.println("Waiting...");
10.

11. Socket sock = servsock.accept();
12. System.out.println("Accepted connection : " + sock);
13.

14. // sendfile
15. File myFile = new File ("source.pdf");
16. byte [] mybytearray = new byte [(int)myFile.length()];
17. FileInputStream fis = new FileInputStream(myFile);
18. BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(fis);
19. bis.read(mybytearray,0,mybytearray.length);
20. OutputStream os = sock.getOutputStream();
21. System.out.println("Sending...");
22. os.write(mybytearray,0,mybytearray.length);
23. os.flush();
24. sock.close();
25. }
26. }
27.}

客户端源代码:
01.import java.net.*;
02.import java.io.*;
03.

04.public class FileClient{
05. public static void main (String [] args ) throws IOException {
06. int filesize=6022386; // filesize temporary hardcoded
07.

08. long start = System.currentTimeMillis();
09. int bytesRead;
10. int current = 0;
11. // localhost for testing
12. Socket sock = new Socket("127.0.0.1",13267);
13. System.out.println("Connecting...");
14.

15. // receive file
16. byte [] mybytearray = new byte [filesize];
17. InputStream is = sock.getInputStream();
18. FileOutputStream fos = new FileOutputStream("source-.pdf");
19. BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(fos);
20. bytesRead = is.read(mybytearray,0,mybytearray.length);
21. current = bytesRead;
22.

23. // thanks to A. Cádiz for the bug fix
24. do {
25. bytesRead =
26. is.read(mybytearray, current, (mybytearray.length-current));
27. if(bytesRead >= 0) current += bytesRead;
28. } while(bytesRead > -1);
29.

30. bos.write(mybytearray, 0 , current);
31. bos.flush();
32. long end = System.currentTimeMillis();
33. System.out.println(end-start);
34. bos.close();
35. sock.close();
36. }
37.}

本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/skyxiangyu/archive/2010/04/28/5538940.aspx

D. android socket怎样实现断网重连

由于当网络出现故障时,recv要很长时间才能返回,如果你觉得这种方式不能接受,可以考虑select或者其他模型。

UINT CMonitorDlg::ThreadFunction(LPVOID pParam)
{

WSADATA wsaData;
WSAStartup(...);

while(1)
{

if (WaitSingleObject(hEventKill, 0) == WAIT_OBJECT_0) //
这个hEventKill到主线程里创建,用于控制线程退出
{
break;
}

SOCKET s; //创建套接字

int port=PORT;

int iLen; //从服务器接收的数据长度
TCHAR recvbuf[BufferLen]; //接受数据的缓冲器

struct sockaddr_in serv1; //服务器端地址

serv1.sin_family=AF_INET;
//需要连接的服务器地址信息
serv1.sin_port=htons(port); //需要连接的服务器地址信息

serv1.sin_addr.s_addr=inet_addr(p->Ip); //将命令行的IP地址转化为二进制表示的网络字节顺序IP地址

s=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);

if(s==INVALID_SOCKET)
{

AfxMessageBox("socket()failed");//套接字失败
return 0;
}

if(connect(s,(struct
sockaddr*)&serv1,sizeof(serv1))==INVALID_SOCKET)
{
int
b=WSAGetLastError();
//连接失败
}
else
{ //连接成功

p->connectstate=true;

do{

在此循环体中我接收数据并对数据做处理(省略部分代码)

iLen=recv(s,recvbuf,sizeof(recvbuf),0); //接收套接字中的数据放入recvbuf1缓冲区

if(iLen==0) // server调用了close
{

strtempMsg.Format(_T("局 %s 数据传送结束"),p->Name);

break;
//return 0;
}
else
if(iLen==SOCKET_ERROR) // 网络错误
{
int
err=WSAGetLastError();
if (err==WSAECONNRESET
||err==WSAECONNABORTED)
strtempMsg.Format(_T("%s连接中断"),p->Name);

p->connectstate=false;

break; //
退出do-while循环准备重连
// return -2; //连接异常中断
}

......
.....省略代码

}while//do-while

} //else

closesocket(s); //关闭套接字
} // end of
while(1)

WSACleanup();

return 0;

}

E. 在android JNI中通过socket获取MAC硬件地址,socket创建成功,但调用ioctl的时候,返回-1,怎么回事

这跟具体的WLAN驱动有关系,在你手机上不行说明你手机的WLAN驱动没有实现这个参数的ioctl

F. 如何搭建 android 开发环境

一.认识android的架构
Android其本质就是在标准的linux系统上增加了Java虚拟机Dalvik,并在Dalvik虚拟机上搭建了一个JAVA的application framework,所有的应用程序都是基于JAVA的application framework之上。
android分为四个层,从高层到低层分别是应用程序层、应用程序框架层、系统运行库层和linux核心层。
二.搭建环境
搭建开发环境
对国内的开发者来说最痛苦的是无法去访问android开发网站。为了更好的认识世界,对程序员来说,会翻墙也是的一门技术,带你去领略墙外的世界,好了,不废话了, 国内开发者访问(androiddevtools) 上面已经有了所有你要的资源,同时可以下载到我们的主角framework
但是这样的搭建只能去阅读源代码,我们无法去更进一步去实现自己的rom,我们看到锤子的系统在早期的开放rom是自己从新实现了framework的代码,现在看起来他成功了,所以我们还要去搭建android系统的源码编译环境。
搭建源码编译环境

三.开始主题
在一开始写c程序的时候都有一个运行的入口,比如
#include <iostream>
#include <cmath>
#include <algorithm>
using namespace std;
//这里的main就是应用的入口
int main(int argc, const char * argv[]){
return 0;
}
在计算机网络原理中我们用socket实现一个服务器端,不断的接听客户端的访问,而且他的代码是这样实现的:
#include <winsock2.h>
#pragma comment(lib, "WS2_32.lib")
#include <stdio.h>
void main()
{
WORD wVersionRequested;//版本号
WSADATA wsaData;
int err;
wVersionRequested = MAKEWORD(2, 2);//2.2版本的套接字
//加载套接字库,如果失败返回
err = WSAStartup(wVersionRequested, &wsaData);
if (err != 0)
{
return;
}
//判断高低字节是不是2,如果不是2.2的版本则退出
if (LOBYTE(wsaData.wVersion) != 2 ||
HIBYTE(wsaData.wVersion) != 2)
{
return;
}
//创建流式套接字,基于TCP(SOCK_STREAM)
SOCKET socSrv = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
//Socket地址结构体的创建
SOCKADDR_IN addrSrv;
addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY);//转换Unsigned long型为网络字节序格
addrSrv.sin_family = AF_INET;//指定地址簇
addrSrv.sin_port = htons(6000);
//指定端口号,除sin_family参数外,其它参数都是网络字节序,因此需要转换
//将套接字绑定到一个端口号和本地地址上
bind(socSrv, (SOCKADDR*)&addrSrv, sizeof(SOCKADDR));//必须用sizeof,strlen不行
listen(socSrv, 5);
SOCKADDR_IN addrClient;//字义用来接收客户端Socket的结构体
int len = sizeof(SOCKADDR);//初始化参数,这个参数必须进行初始化,sizeof
//循环等待接受客户端发送请求
while (1)
{
//等待客户请求到来;当请求到来后,接受连接请求,
//返回一个新的对应于此次连接的套接字(accept)。
//此时程序在此发生阻塞
SOCKET sockConn = accept(socSrv, (SOCKADDR*)&addrClient, &len);
char sendBuf[100];
sprintf(sendBuf, "Welcome %s to JoyChou",
inet_ntoa(addrClient.sin_addr));//格式化输出
//用返回的套接字和客户端进行通信
send(sockConn, sendBuf, strlen(sendBuf)+1, 0);//多发送一个字节
//接收数据
char recvBuf[100];
recv(sockConn, recvBuf, 100, 0);
printf("%s\\n", recvBuf);
closesocket(sockConn);
}
}
他采用了一个while死循环去监听客户端的请求。

先上源代码
public final class ActivityThread {
public static void main(String[] args) {
SamplingProfilerIntegration.start();
CloseGuard.setEnabled(false);
Environment.initForCurrentUser();
EventLogger.setReporter(new EventLoggingReporter());
Security.addProvider(new AndroidKeyStoreProvider());
final File configDir = Environment.getUserConfigDirectory(UserHandle.myUserId());
TrustedCertificateStore.setDefaultUserDirectory(configDir);
Process.setArgV0("<pre-initialized>");
Looper.prepareMainLooper();
//从中可以看到为app开辟了一个线程进入了looper之中
ActivityThread thread = new ActivityThread();
thread.attach(false);
if (sMainThreadHandler == null) {
sMainThreadHandler = thread.getHandler();
}
AsyncTask.init();
if (false) {
Looper.myLooper().setMessageLogging(new
LogPrinter(Log.DEBUG, "ActivityThread"));
}
Looper.loop();
throw new RuntimeException("Main thread loop unexpectedly exited");
}
}
看到源码失望了,没有一个while循环啊,其实用了他方法实现
//用一个looper的机制循环监听响应
Looper.prepareMainLooper();
Looper.loop();
进一步深入代码
public static void loop() {
final Looper me = myLooper();
if (me == null) {
throw new RuntimeException("No Looper; Looper.prepare() wasn't called on this thread.");
}
final MessageQueue queue = me.mQueue;
Binder.clearCallingIdentity();
final long ident = Binder.clearCallingIdentity();
// 在这里看到了一个循环监听消息
for (;;) {
Message msg = queue.next(); // might block
if (msg == null) {
// No message indicates that the message queue is quitting.
return;
}
Printer logging = me.mLogging;
if (logging != null) {
logging.println(">>>>> Dispatching to " + msg.target + " " +
msg.callback + ": " + msg.what);
}
msg.target.dispatchMessage(msg);
if (logging != null) {
logging.println("<<<<< Finished to " + msg.target + " " + msg.callback);
}
// Make sure that ring the course of dispatching the
// identity of the thread wasn't corrupted.
final long newIdent = Binder.clearCallingIdentity();
if (ident != newIdent) {
Log.wtf(TAG, "Thread identity changed from 0x"
+ Long.toHexString(ident) + " to 0x"
+ Long.toHexString(newIdent) + " while dispatching to "
+ msg.target.getClass().getName() + " "
+ msg.callback + " what=" + msg.what);
}
msg.recycleUnchecked();
}
}

G. android 开发框架有哪些

主要总结了7个好用的android 开发框架推荐给你:
一、 Afinal

Afinal是一个Android的ioc,orm框架,内置了四大模块功能:FinalAcitivity,FinalBitmap,FinalDb,FinalHttp。通过finalActivity,我们可以通过注解的方式进行绑定ui和事件。通过finalBitmap,我们可以方便的加载bitmap图片,而无需考虑oom等问题。通过finalDB模块,我们一行代码就可以对android的sqlite数据库进行增删改查。通过FinalHttp模块,我们可以以ajax形式请求http数据。

功能:

一个android的ioc,orm框架,内置了四大模块功能:FinalAcitivity,FinalBitmap,FinalDb,FinalHttp。通过finalActivity,我们可以通过注解的方式进行绑定ui和事件。通过finalBitmap,我们可以方便的加载bitmap图片,而无需考虑oom等问题。通过finalDB模块,我们一行代码就可以对android的sqlite数据库进行增删改查。通过FinalHttp模块,我们可以以ajax形式请求http数据。

优点:功能比较全面,文档完善,代码效率比较高。

缺点:没有项目demo,框架的时间比较久,代码冗余比较多(这也是无可避免的),文档比较老跟不上代码更新进度。

二、 xUtils

xUtils:可以说是Afinal的升级版。

xUtils 包含了很多实用的android工具。

xUtils 支持大文件上传,更全面的http请求协议支持(10种谓词),拥有更加灵活的ORM,更多的事件注解支持且不受混淆影响...

xUitls 最低兼容android 2.2 (api level 8)

三、 ThinkAndroid

ThinkAndroid是一个免费的开源的、简易的、遵循Apache2开源协议发布的Android开发框架,其开发宗旨是简单、快速的进行Android应用程序的开发,包含Android
mvc、简易sqlite orm、ioc模块、封装Android
httpclitent的http模块,具有快速构建文件缓存功能,无需考虑缓存文件的格式,都可以非常轻松的实现缓存,它还基于文件缓存模块实现了图片缓存功能,在android中加载的图片的时候,对oom的问题,和对加载图片错位的问题都轻易解决。他还包括了一个手机开发中经常应用的实用工具类,如日志管理,配置文件管理,android下载器模块,网络切换检测等等工具

四、 LoonAndroid

如果你想看ui方面的东西,这里没有,想要看牛逼的效果这里也没有。这只是纯实现功能的框架,它的目标是节省代码量,降低耦合,让代码层次看起来更清晰。整个框架一部分是网上的,一部分是我改的,为了适应我的编码习惯,还有一部分像orm完全是网上的组件。在此感谢那些朋友们。
整个框架式的初衷是为了偷懒,之前都是一个功能一个jar,做项目的时候拉进去,这样对于我来说依然还是比较麻烦。最后就导致我把所有的jar做成了一个工具集合包。
有很多框架都含有这个工具集合里的功能,这些不一定都好用,因为这是根据我个人使用喜欢来实现的,如果你们有自己的想法,可以自己把架包解压了以后,源码拉出来改动下。
目前很多框架都用到了注解,除了androidannotations没有入侵我们应用的代码以外,其他的基本上都有,要么是必须继承框架里面的activity,要么是必须在activity的oncreat里面调用某个方法。
整个框架式不同于androidannotations,Roboguice等ioc框架,这是一个类似spring的实现方式。在整应用的生命周期中找到切入点,然后对activity的生命周期进行拦截,然后插入自己的功能。

五、 KJFrameForAndroid

KJFrameForAndroid 又叫KJLibrary,是一个android的orm 和 ioc
框架。同时封装了android中的Bitmap与Http操作的框架,使其更加简单易用;

KJFrameForAndroid的设计思想是通过封装Android原生SDK中复杂的复杂操作而达到简化Android应用级开发,最终实现快速而又安全的开发APP。我们提倡用最少的代码,完成最多的操作,用最高的效率,完成最复杂的功能。

功能:

一个android的orm 和 ioc 框架。同时封装了android中的Bitmap与Http操作的框架,使其更加简单易用;
KJFrameForAndroid开发框架的设计思想是通过封装Android原生SDK中复杂的复杂操作而达到简化Android应用级开发,最终实现快速而又安全的开发APP。总共分为五大模块:UILibrary,UtilsLibrary,HttpLibrary,BitmapLibrary,DBLibrary。

六、 dhroid

dhroid 是基于android 平台,
极速开发框架,其核心设计目标是开发迅速、代码量少、学习简单、功能强大、轻量级、易扩展.使你更快,更好的开发商业级别应用

功能:

1.Ioc容器: (用过spring的都知道)视图注入,对象注入,接口注入,解决类依赖关系

2.Eventbus: android平台事件总线框架,独创延时事件,事件管理轻松

3.Dhnet: 网络http请求的解决方案,使用简单,减少代码,自带多种网络访问缓存策略

4.adapter模块: 数据绑定轻松,不用写多余的adapter,天生网络支持(一行代码搞定加载,刷新问题)

5.DhDb: android中sqlite的最轻量orm框架(增删改查轻松搞定)

6.Perference: android自带Perference 升级版,让你的Perference更强大,更方便

工具集合 JSONUtil(安全处理json),ViewUtil(数据绑定更快) ThreadWorker(异步任务工具)...

七、 SmartAndroid

SmartAndroid是一套给
Android开发者使用的应用程序开发框架和工具包。它提供一套丰富的标准库以及简单的接口和逻辑结构,其目的是使开发人员更快速地进行项目开发。使用
SmartAndroid可以减少代码的编写量,并将你的精力投入到项目的创造性开发上。

功能:

SmartAndroid 拥有全范围的类库,可以完成大多数通常需要的APP开发任务,包括:
异步网络操作相关所有功能、强大的图片处理操作、轻量级ORM数据库Sqlite库、zip操作
、动画特效、Html等解析采集、事件总线EventBus/Otto、Gson(Json)、AQuery、主流所有UI控件(例如:ActionbarSherlock,SlidingMenu,BottomView,Actionbar,DragListView等10多种UI库)等。

H. android 为什么一般要用http来进行网络编程,而用 socket 的比较少 sockest有什么缺点

http在tcp之上,要先用socket建立tcp才能实现http。只不过帮你把底层实现屏蔽了,面向对象的特点。

I. Android怎么生成设备节点

Android如何生成设备节点 在Android中,由于没有mdev和udev,所以它没有办法动态的生成设备节点,那么它是如何做的呢? 我们可以在system/core/init/下的init.c和devices.c中找到答案: init.c中 int main(int argc, char **argv) { ... /* Get the basic filesystem setup we need put * together in the initramdisk on / and then we'll * let the rc file figure out the rest. */ mkdir("/dev", 0755); mkdir("/proc", 0755); mkdir("/sys", 0755); mount("tmpfs", "/dev", "tmpfs", 0, "mode=0755"); mkdir("/dev/pts", 0755); mkdir("/dev/socket", 0755); mount("devpts", "/dev/pts", "devpts", 0, NULL); mount("proc", "/proc", "proc", 0, NULL); mount("sysfs", "/sys", "sysfs", 0, NULL); for(;;) { ... if (ufds[0].revents == POLLIN) handle_device_fd(device_fd); if (ufds[1].revents == POLLIN) handle_property_set_fd(property_set_fd); if (ufds[3].revents == POLLIN) handle_keychord(keychord_fd); } return 0; } 我们再来看看handle_device_fd(),该函数定义在devices.c中 void handle_device_fd(int fd) { ... handle_device_event(&uevent); handle_firmware_event(&uevent); } } 而handle_device_event定义如下: static void handle_device_event(struct uevent *uevent) { ... if(!strcmp(uevent->action, "add")) { make_device(devpath, block, uevent->major, uevent->minor); return; } ... } make_device定义如下: static void make_device(const char *path, int block, int major, int minor) { ... mode = get_device_perm(path, &uid, &gid) (block S_IFBLK : S_IFCHR); dev = (major $amp; ... setegid(gid); mknod(path, mode, dev); chown(path, uid, -1); setegid(AID_ROOT); } 我们看看get_device_perm如下实现: static mode_t get_device_perm(const char *path, unsigned *uid, unsigned *gid) { mode_t perm; if (get_device_perm_inner(qemu_perms, path, uid, gid, &perm) == 0) { return perm; } else if (get_device_perm_inner(devperms, path, uid, gid, &perm) == 0) { return perm; } else { struct listnode *node; struct perm_node *perm_node; struct perms_ *dp; /* Check partners list. */ list_for_each(node, &devperms_partners) { perm_node = node_to_item(node, struct perm_node, plist); dp = &perm_node->dp; if (dp->prefix) { if (strncmp(path, dp->name, strlen(dp->name))) continue; } else { if (strcmp(path, dp->name)) continue; } /* Found perm in partner list. */ *uid = dp->uid; *gid = dp->gid; return dp->perm; } /* Default if nothing found. */ *uid = 0; *gid = 0; return 0600; } } 我们最后可以看到在devperms中定义了要生成的设备节点: static struct perms_ devperms[] = { { "/dev/null", 0666, AID_ROOT, AID_ROOT, 0 }, { "/dev/zero", 0666, AID_ROOT, AID_ROOT, 0 }, { "/dev/full", 0666, AID_ROOT, AID_ROOT, 0 }, { "/dev/ptmx", 0666, AID_ROOT, AID_ROOT, 0 }, { "/dev/tty", 0666, AID_ROOT, AID_ROOT, 0 }, { "/dev/random", 0666, AID_ROOT, AID_ROOT, 0 }, { "/dev/urandom", 0666, AID_ROOT, AID_ROOT, 0 }, { "/dev/ashmem", 0666, AID_ROOT, AID_ROOT, 0 }, { "/dev/binder", 0666, AID_ROOT, AID_ROOT, 0 }, /* logger should be world writable (for logging) but not readable */ { "/dev/log/", 0662, AID_ROOT, AID_LOG, 1 }, /* the msm hw3d client device node is world writable/readable. */ { "/dev/msm_hw3dc", 0666, AID_ROOT, AID_ROOT, 0 }, /* gpu driver for adreno200 is globally accessible */ { "/dev/kgsl", 0666, AID_ROOT, AID_ROOT, 0 }, /* these should not be world writable */ { "/dev/diag", 0660, AID_RADIO, AID_RADIO, 0 }, { "/dev/diag_arm9", 0660, AID_RADIO, AID_RADIO, 0 }, { "/dev/android_adb", 0660, AID_ADB, AID_ADB, 0 }, { "/dev/android_adb_enable", 0660, AID_ADB, AID_ADB, 0 }, { "/dev/ttyMSM0", 0600, AID_BLUETOOTH, AID_BLUETOOTH, 0 }, { "/dev/ttyHS0", 0600, AID_BLUETOOTH, AID_BLUETOOTH, 0 }, { "/dev/uinput", 0660, AID_SYSTEM, AID_BLUETOOTH, 0 }, { "/dev/alarm", 0664, AID_SYSTEM, AID_RADIO, 0 }, { "/dev/tty0", 0660, AID_ROOT, AID_SYSTEM, 0 }, { "/dev/graphics/", 0660, AID_ROOT, AID_GRAPHICS, 1 }, { "/dev/msm_hw3dm", 0660, AID_SYSTEM, AID_GRAPHICS, 0 }, { "/dev/input/", 0660, AID_ROOT, AID_INPUT, 1 }, { "/dev/eac", 0660, AID_ROOT, AID_AUDIO, 0 }, { "/dev/cam", 0660, AID_ROOT, AID_CAMERA, 0 }, { "/dev/pmem", 0660, AID_SYSTEM, AID_GRAPHICS, 0 }, { "/dev/pmem_adsp", 0660, AID_SYSTEM, AID_AUDIO, 1 }, { "/dev/pmem_camera", 0660, AID_SYSTEM, AID_CAMERA, 1 }, { "/dev/oncrpc/", 0660, AID_ROOT, AID_SYSTEM, 1 }, { "/dev/adsp/", 0660, AID_SYSTEM, AID_AUDIO, 1 }, { "/dev/snd/", 0660, AID_SYSTEM, AID_AUDIO, 1 }, { "/dev/mt9t013", 0660, AID_SYSTEM, AID_SYSTEM, 0 }, { "/dev/msm_camera/", 0660, AID_SYSTEM, AID_SYSTEM, 1 }, { "/dev/akm8976_daemon",0640, AID_COMPASS, AID_SYSTEM, 0 }, { "/dev/akm8976_aot", 0640, AID_COMPASS, AID_SYSTEM, 0 }, { "/dev/akm8973_daemon",0640, AID_COMPASS, AID_SYSTEM, 0 }, { "/dev/akm8973_aot", 0640, AID_COMPASS, AID_SYSTEM, 0 }, { "/dev/bma150", 0640, AID_COMPASS, AID_SYSTEM, 0 }, { "/dev/cm3602", 0640, AID_COMPASS, AID_SYSTEM, 0 }, { "/dev/akm8976_pffd", 0640, AID_COMPASS, AID_SYSTEM, 0 }, { "/dev/lightsensor", 0640, AID_SYSTEM, AID_SYSTEM, 0 }, { "/dev/msm_pcm_out", 0660, AID_SYSTEM, AID_AUDIO, 1 }, { "/dev/msm_pcm_in", 0660, AID_SYSTEM, AID_AUDIO, 1 }, { "/dev/msm_pcm_ctl", 0660, AID_SYSTEM, AID_AUDIO, 1 }, { "/dev/msm_snd", 0660, AID_SYSTEM, AID_AUDIO, 1 }, { "/dev/msm_mp3", 0660, AID_SYSTEM, AID_AUDIO, 1 }, { "/dev/audience_a1026", 0660, AID_SYSTEM, AID_AUDIO, 1 }, { "/dev/tpa2018d1", 0660, AID_SYSTEM, AID_AUDIO, 1 }, { "/dev/msm_audpre", 0660, AID_SYSTEM, AID_AUDIO, 0 }, { "/dev/msm_audio_ctl", 0660, AID_SYSTEM, AID_AUDIO, 0 }, { "/dev/htc-acoustic", 0660, AID_SYSTEM, AID_AUDIO, 0 }, { "/dev/vdec", 0660, AID_SYSTEM, AID_AUDIO, 0 }, { "/dev/q6venc", 0660, AID_SYSTEM, AID_AUDIO, 0 }, { "/dev/snd/dsp", 0660, AID_SYSTEM, AID_AUDIO, 0 }, { "/dev/snd/dsp1", 0660, AID_SYSTEM, AID_AUDIO, 0 }, { "/dev/snd/mixer", 0660, AID_SYSTEM, AID_AUDIO, 0 }, { "/dev/smd0", 0640, AID_RADIO, AID_RADIO, 0 }, { "/dev/qemu_trace", 0666, AID_SYSTEM, AID_SYSTEM, 0 }, { "/dev/qmi", 0640, AID_RADIO, AID_RADIO, 0 }, { "/dev/qmi0", 0640, AID_RADIO, AID_RADIO, 0 }, { "/dev/qmi1", 0640, AID_RADIO, AID_RADIO, 0 }, { "/dev/qmi2", 0640, AID_RADIO, AID_RADIO, 0 }, /* CDMA radio interface MUX */ { "/dev/ts0710mux", 0640, AID_RADIO, AID_RADIO, 1 }, { "/dev/ppp", 0660, AID_RADIO, AID_VPN, 0 }, { "/dev/tun", 0640, AID_VPN, AID_VPN, 0 }, { NULL, 0, 0, 0, 0 }, };

J. 我在Android开发上,想要连接socket。报错NetworkOnMainThread这么改

耗时的子程序不许放在主线程中,你得用线程运行它。
错误就是你的 网络操作在主线程中;

package com.Android.tcpchat;
import java.io.DataInputStream;
import java.io.DataOutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
//import java.text.SimpleDateFormat;
//import java.util.Date;
import java.util.Vector;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.view.KeyEvent;
import android.view.Menu;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.TextView;

public class MainActivity extends Activity {

//--------Socket服务端----------------------
TextView textView1;
ServerSocket serverSocket;
Handler sHandler;
Vector<Socket> vector; // 管理客户
//--------Socket客户端----------------------
TextView textView2;
EditText editText1;
Button button1;
Button button2;
Socket clientSocket;
Handler cHandler;
//--------Socket服务端----------------------
Handler timer_handler;
Runnable timer_runnable;
void initTimer() // 初始定时器
{
timer_handler=new Handler();
timer_runnable=new Runnable()
{
public void run()
{ //

timer_handler.postDelayed(this,1000); // this指runnable自已,再次启动
}
};
}
void startTimer() // 启动定时器
{
timer_handler.post(timer_runnable); // 立即执行runnable对象
}
void closeTimer() // 关闭定时器
{
timer_handler.removeCallbacks(timer_runnable);
}
//--------------------------------------------

void dispClients()
{ //显示所有客户
int n=vector.size();
String ss="\n"+n+" clients:\n";
for (int i=0;i<vector.size();i++)
{
Socket sk=vector.get(i);
String ip=sk.getInetAddress().toString();
String port=""+sk.getPort();
ss+=""+ip+","+port+"\n";
}
textView1.setText(ss);
}
void writeSocket(Socket sk,String s)
{ // 向客户端Socket发字符串
DataOutputStream outf;
try
{
outf=new DataOutputStream(sk.getOutputStream());
if (!sk.isClosed())
outf.writeUTF(s);
}
catch(Exception e)
{

}
}
void writeSock(final Socket sk,final String s)
{ // 子线程中向客户端Socket发字符串
new Thread(new Runnable()
{
@Override
public void run()
{
writeSocket(sk,s);
}
}).start();
}
void sendAll(final String s)
{ // 向所有管理中的客户Socket发串

for (int i=0;i<vector.size();i++)
{
Socket sk=vector.get(i);
writeSock(sk,s);
}
}

void readSocket(Socket sk)
{ // 服务端读Socket
DataInputStream inf;
try
{
inf=new DataInputStream(sk.getInputStream());
while(sk.isConnected() && !sk.isClosed())
{
String s=inf.readUTF();
if (s.length()>0)
{ // 读到字符串后,通知主程序处理
String ip=sk.getInetAddress().toString();
String port=""+sk.getPort();
s=ip+","+port+":"+s+"\n";
Message msg=sHandler.obtainMessage(1,s);
sHandler.sendMessage(msg);
}
}
}
catch(Exception e)
{
}
}
void readSock(final Socket sk)
{ // 子线程中读
new Thread(new Runnable()
{
@Override
public void run()
{
readSocket(sk);
}
}).start();
}

void listen(ServerSocket ssk) // 接受多个客户端连接请求
{
while (!ssk.isClosed())
try
{
Socket sk=ssk.accept();
vector.add(sk); // 有客户连接
readSock(sk);
// 通知刷新客户列表
Message msg=sHandler.obtainMessage(0,"");
sHandler.sendMessage(msg);
}
catch(Exception e)
{
}
}
void listen() // 线程接受多个客户端连接请求
{
new Thread(new Runnable()
{
@Override
public void run()
{
listen(serverSocket);
}
}).start();
}

//------------Socket客户端----------------------
Socket newSocket(String ip,int port)
{
Socket sk=null;
try
{
sk=new Socket(ip,port);
}
catch(Exception e)
{

}
return(sk);
}
void clientRead(Socket sk)
{ // 客户端读Socket
DataInputStream inf;
try
{
inf=new DataInputStream(sk.getInputStream());
while(sk.isConnected() && !sk.isClosed())
{
String s=inf.readUTF();
if (s.length()>0)
{
Message msg=cHandler.obtainMessage(2,s);
cHandler.sendMessage(msg);
}
}
}
catch(Exception e)
{

}
}
void clientRead(final String ip,final int port)
{ // 子线程中客户端读Socket
new Thread(new Runnable()
{
@Override
public void run()
{
Socket sk=newSocket(ip,port);
clientSocket=sk;
if (sk!=null)
clientRead(sk);
}
}).start();
}

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
//---------------Socket服务端---------------------------------
textView1=(TextView)findViewById(R.id.textView1);
textView1.setText("");
//-----服务端的消息处理器sHandler
sHandler=new Handler()
{
@Override
public void handleMessage(Message msg)
{
switch (msg.what)
{
case 0:
dispClients(); // list clients
break;
case 1:
String s=msg.obj.toString();
sendAll(s);
break;
}
}
};
vector=new Vector<Socket>();
try
{
serverSocket=new ServerSocket(9003);
listen();
}
catch(Exception e)
{
}
//---------Socket客户端----------------------------------
cHandler=new Handler()
{ // 客户端消息处理器
@Override
public void handleMessage(Message msg)
{
String s=msg.obj.toString();
textView2.append(s);
}
};
clientRead("127.0.0.1",9003);
clientRead("10.0.2.15",9003);

textView2=(TextView)findViewById(R.id.textView2);
textView2.setText("");
editText1=(EditText)findViewById(R.id.editText1);
button1=(Button)findViewById(R.id.button1);
button1.setOnClickListener(new OnClickListener()
{
public void onClick(View v)
{
try
{
String s=editText1.getText().toString();
writeSock(clientSocket,s);
}
catch(Exception e)
{
}
} //public
});

button2=(Button)findViewById(R.id.button2);
button2.setOnClickListener(new OnClickListener()
{
public void onClick(View v)
{
try
{
String s="中华人民共和国";
writeSock(clientSocket,s);
}
catch(Exception e)
{
}
} //public
});

}
@Override
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event)
{ // 按返回键的退出处理
if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK )
{
try
{ // 防止出现端口已绑定的错误
serverSocket.close();
finish();
System.exit(0);
}
catch(Exception e)
{
}
}
return(false);
}

}

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