❶ android glide只能缓冲缩略图吗
lide是一个快速高效的Android媒体管理框架,将媒体解码、内存和硬盘缓存、资源池包装成简单和易于使用的接口。Glide支持获取、解码和显示视频文件、图片和动画GIF文件。包含了一个灵活的API,借助以API开发者能够将Glide应用到大多数的网络协议栈中。
❷ 用C++设计一个发工资程序
按照题目要求编写的C++程序如下
(见图,代码麻烦你自己打一下)
❸ Android开发Glide用过的人多吗
Glide介绍Glide是一个Android上的图片加载和缓存库,它不仅能实现平滑的图片列表滚动效果,还支持远程图片的获取、大小调整和展示,并且可以加载Gif动态图,可谓功能强大。Glide集成分类项目中集成Glide;Glide集成其他库;Glide配置Glide如同ImageLoader一样,也是可以配置一些属性的,Glide可以在GlideModel中统一配置其属性。
❹ Android知识点——Glide获取图片宽高
先很负责任的说一下,这个内容也是网络来的,但是很不负责任的是,当初只记录解决方案,忘了记录是查看的哪篇博客了,这里先对不知道借鉴的谁表示感谢。无法分享链接,就厚着脸皮把(转)字去掉了,请大家谅解。
先提供一下 Android知识点——目录 的链接,然后让我们进入正题。
实际上,这篇博客所说的内容并不是所有人都可以用到,毕竟大多数时候,我们只需要展示图片,而并不需要知道图片的宽高;有的时候我们只需要知道展示的宽高(即ImageView)的宽高,不需要知道图片资源的实际尺寸。
但是需求千千万万嘛,以程序员的脑洞,怎么能想到产品的脑洞究竟有多大呢?我这里就遇到了一个需求,那就是需要在一个可缩放的图片上标注icon(类似地图上的marker)。这还不算完,毕竟在找到的图片缩放控件 PhotoView 中,我们点击到图片上后,是有点击点位在整个图片上的百分比坐标回调的。而多端通过百分比是很容易就能在图片中获取到相同的点位,并回显出对应的icon的(没办法,谁让我找的是方便计算百分比的呢),结果Web端优先做了这部分功能,使用的是在原图上的具体坐标。这样我百分比的计划自然就落空了,只能想办法计算出具体的点位。
因此获取图片的原始尺寸就是一个必不可少的环节,我刚刚网络了一下,查到 wangke_king 的 Android获取图片的宽度和高度 中使用的方法是:
我这里没有亲测过,不过应该是没有问题,但是很遗憾我们的需求是在网络图片上做测量,所以这个方法也无法使用,不过如果其他有类似本地图片需求的,不妨尝试一下。而我之前找到的解决方案为:
首先说明,上述的方法是可以实现图片的尺寸测量的,只是有一个小小的问题,那就是想要计算出Drawable的宽高,需要必须等到图片加载完成之后,尝试了使用view.post(),监听组件加载完成,但是并不是每次都能获取到Drawable的宽高,因此当初的解决方案是写了个两秒钟的定时器,每50毫秒测量一次,直到获取到值为止。这样的解决方案可谓是相当无脑了,而且还要消耗很多不必要的资源。
还好皇天不负有心人啊,终于找到了通过Glide获取图片宽高的方式:
这样我们就可以通过回调,在Glide将网络图片注入到对应的图片组件的时候,得到图片的Bitmap,然后在通过Bitmap来获取图片的宽高。但是需要注意的一点是,Bitmap的泛型是需要手动去设置的哦。
另外SimpleTarget现在已经过时,暂时还没有查到。我搜索过SimpleTarget过时使用什么替换,有一些说法是使用BitmapImageViewTarget ,不过下面是实际测试结果。
图片链接:
网络图片-景色
测量结果:
图片信息:
如果不是我使用有误的话,BitmapImageViewTarget 是无法替换SimpleTarget ,实现测量图片原始宽高的功能的。
❺ Fragment中使用开源banner用Glide加载网络图片显示不出来
APP首页用的是Fragment,然后用开源库Banner来实现轮播图,图片加载用的是Glide,然而一张都出不来。
使用Glide的依赖为
Glide4.0以上需要自定义一个类
build之后会生成一个GlideApp.这样就可以使用了。
如果你添加的依赖为
build的时候会报错,此时你需要在gradle的defaultconfig添加下面这句
这样就可以build成功。
在使用banner的时候需要设置图片加载器:
其中ImageLoader是banner中封装好的,我们只需要继承一下即可。
在这里需要注意的是glide中的上下文如果使用的是displayImage中的context,也可能导致加载图片不出来。从网上资料查阅得,Glide获取容器生命周期的机制与其他开源框架产生了冲突,故而导致图片加载失效
解决的方法有两种:
1、上下文需要填
2、换用其他的第三方图片加载
在这里使用的是ImageLoader。
依赖为:
在Application中初始化
然后再banner中设置
还有一种是9.0的系统导致图片显示不出来,因此需要在
设置android:usesCleartextTraffic="true"即可
❻ glide4.0版本怎么生成glideapp
开发环境:电脑win7环境开发工具:androidstudio集成1在官网或者其他链接地址下载glidejar包,放到你的工程libs下面2在build.gradle文件的标签dependencies下添加glidejar的导入3为了方便使用,在你的工程中建工具类GlideUtil.java文件,添加你常使用的with方法END使用使用GlideUtil中的getInstance()单例调用其中的方法如果想要定制Glide的缓存策略,可以调用Glide的diskCacheStrategy方法,有四个参数,一般调用缓存所有版本的图像,同样这也是默认行为使用Glide的error方法得到加载失败时,展示的占位图如果想要进行图片缩放,则调用Glide中的centerCrop和fitCenter两个方法结合达到效果END注意事项Glide集成时最好选用最新的版本,去官网或者github上面下载最新的使用时,最好提取像上面的单例工具类,这样便于管理
❼ Glide使用
占位符和渐现动画
Glide 的流式接口只需要调用 .placeHolder()用一个 drawable(resource) 引用,Glide 将会显示它作为一个占位符,直到你的实际图片准备好。
不能设置一个网络 url 作为占位符,因为这也会被去请求加载的。App 资源和 drawable 能保证可用和可访问的。然而,作为 load()方法的参数,Glide 接受所有值。
当App 尝试从一个网站去加载一张图片,但由于某些原因加载失败,使用错误占位符:.error(),在大多数情况下使用占位符,来指明图片不能被加载已经足够了。
error()接受的参数只能是已经初始化的 drawable 对象或者指明它的资源。
Glide 使用标准的淡入淡出动画,这是默认激活的。如果你想要如强制 Glide 显示一个淡入淡出动画,你必须调用另外一个建造者:
crossFade()方法还有另外重载方法 .crossFade(int ration)。如果你想要去减慢(或加快)动画,随时可以传一个毫秒的时间给这个方法。动画默认的持续时间是 300毫秒。
用 resize(x,y) 调整图片大小
Glide 自动限制了图片的尺寸在缓存和内存中,并给到 ImageView需要的尺寸。如果图片不会自动适配到 ImageView,调用 override(horizontalSize, verticalSize) 。这将在图片显示到 ImageView之前重新改变图片大小。
当你还没有目标 view 去知道尺寸的时候,这个选项也可能是有用的。比如,如果 App 想要在闪屏界面预热缓存,它还不能测量 ImageView的尺寸。然而,如果你知道这个图片多少大,用 override 去提供明确的尺寸。
缩放图像
显示 Gif
检查图片加载的是否是一个gif图片,调用一个额外的防区强制 Glide变成一个 Gif asGif()
如果这个 gifUrl 不是一个 Gif,.error()回调被调用并且错误占位符被显示。
Gif 转为 Bitmap
如果你仅仅想要显示 Gif 的第一帧,你可以调用 asBitmap()去保证其作为一个常规的图片显示,即使这个 URL 是一个 Gif。
内存缓存
Glide 通过使用默认的内存和磁环缓存去避免不必要的网络请求。调用了 .skipMemoryCache(true)去明确告诉 Glide 跳过内存缓存。可以用 .diskCacheStrategy()方法为 Glide 改变磁盘缓存的行为,如果要为一个请求禁用磁盘缓存。使用枚举 DiskCacheStrategy.NONE。
作为参数。
Glide 缓存了原始图像,全分辨率图像和另外小版本的图像。对于 .diskCacheStrategy()方法来说不同的枚举参数的意义:
如果有一张图片,将会经常操作处理,并做了一堆不同的版本,对其有意义的仅仅是缓存原始分辨率图片,用 DiskCacheStrategy.SOURCE。
图片请求的优先级
Priority (优先级)枚举
你正在实现一个信息详情页面,有一个英雄图片在顶部,和较小的图片在底部。对于最好的用户体验来说,英雄图片首先需要被加载。因此,我们用 Priority.HIGH
来处理它。理论上说,这应该够了,但是为了让这个实例增加点趣味,我们也将底层图像分配给低优先级,用 .priority(Priority.LOW)
调用:
缩略图
用原图的1/10作为缩略图
用其它图片作为缩略图
Glide 中的回调:Targets
Glide 提供了一个用 Targets的简单的方式去接受图片资源的 Bitmap。Targets 是没有任何别的回调,它在 Glide 做完所有的加载和处理之后返回结果。
不能使用常规的 Glide 的方法 .into(),因为我们的自定义 view 并不继承自 ImageView。因此,我们必须创建一个 ViewTarget,并用 .into()方法:
创建一个自定义通知
上述创建了三个重要的对象,notification和 RemoteViews以及常量 NOTIFICATION_ID。利用这些去创建一个通知 target。
调用 Glide,将 target 作为 .into()的参数。
Transformations(转换)
在图片被显示之前,transformations(转换) 可以被用于图像的操作处理。图片的任意属性:颜色、尺寸、范围、颜色、像素位置等等。下面的库它为 Glide 转换提供了多种多样的实现:
glide-transformations
用 animate() 自定义动画
创建自己的 XML 动画,比如一个小的缩放动画,图片刚开始小的,然后逐渐增大到原尺寸。
这两个动画可以添加到Glid中
在 AndroidManifest.xml的 <application>标签内去声明这个刚刚创建的 Glide mole。
android:name属性是包名+类名的形式。
要看第一个方法applyOptions(Context context, GlideBuilder builder),可以在这个方法里去调 GlideBuilder中可用的方法。
参考:
Glide系列教程
❽ Android之 glide 框架 解读
glide图片加载框架 其目的帮助我们在开发过程中对控件上的图片加载减压,它能够通过参数和方法加载 本地图片 网络图片 二进制等到控件上 还能够设置预加载以及加载出错时的错误提示图片,还能够对加载的图片进行缓存重复利用 可以缓存原始照片还能缓存经过压缩处理后的照片,能够缓存到内存,或者硬盘,甚至glide可以加载GIF动图还可以给加载的静态图片指定大小,对于 glide的缓存机制它用的是lru 这种缓存机制 其实就是 在一定缓存空间内把最近用的以及重复用的排列在最高级 将最不常用没有重复使用的排在最低级 当有新实例出现,缓存空间不够用的情况下就会把被打有最低级标志的实例释放掉。
❾ Android Glide4.0+图片加载进度监听
在近期使用Glide4.0+版本的时候,需要进行图片加载进度的监听,于是查找各种资料实现该功能,便有了这篇记录。
笔者Glide为:
大致思路:通过Okhttp的拦截器,监听图片Url的加载进度(需要自己实现逻辑计算),并回调!
1,步骤1,将 OkHttpUrlLoader 添加到项目:
2,步骤2,将 OkHttpStreamFetcher 添加到项目:
3,步骤3,自定义拦截器和回调接口:
4,步骤4,计算加载进度,并在自定义的拦截器中使用:
5,在Glide中启用:
本文仅为记录,详细分析参考: 郭霖大神Glide系列文章
❿ android glide 使用什么缓存
Android的Glide在加载图片时候内部默认使用了缓存机制,Glide的缓存机制分为两级,第一级是内存缓存,然后第二级是硬盘缓存。缓存的过程首先是在内存中缓存,然后将加载的图片资源缓存到硬盘,这样就可以在随后的再次加载中使用缓存了,Glide使用缓存时候首先要检查内存这一层级是否缓存了相应的缓存,如果有,则直接使用,如果没有,则深入到硬盘缓存中检查是否有,如果有,则加载之,如果到这一步骤还没有,那么就只能作为一个全新的资源加载了。