A. 像美团外卖这样的APP用一种开发语言,能开发得出来吗
像美团外卖这样的APP用一种开发语言,能开发得出来吗?答案是不能。
美团发展到现在可以说已经是一个【巨无霸】了,里面集成了很多很多功能,除了核心的外卖,还有 旅游 、 娱乐 、购物、出行,金融等等业务线,那么这么多复杂的业务根本不可能用同一种开发语言实现。
那么美团都用到哪些开发语言和技术了呢?下面就根据我的理解详细说一下。
前端是把产品的核心服务交给用户的呈现者,它的表述方式、展示形式以及交互逻辑都跟用户息息相关,都影响着用户使用产品的体验,也就是说直接影响产品的用户留存。
前端开发主要分为三大类型:Andriod、IOS和PC(H5) ,android开发语言是Kotlin和java,IOS开发语言是Object-c和Swift,PC(H5)开发语言就比较杂了,有JS、CSS、HTML,还有很多第三方的前端框架,比如Angular.js、vue.js、Bootstrap、JQuery等等。
关于后端的功能,这一点可以说是众说纷纭,主要需要考虑的是如何实现功能、数据的交互流程和存取、平台的稳定性与性能等。
那么后端都用到哪些开发语言和技术呢?
根据后端技术选型的标准,后端可选的开发语言和技术是非常多的。
比如Java体系的话,可以选用SpringMVC、Spring cloud、Hibernate,Mybatis、Mysql、Redis、Memcache、zookeeper、Kafka......;
比如python体系的话,可以选用Django、Flask、Tarnado、Web2py等,中间件都是通用的,Redis,MQ、MySQL、Kafka等都可以用在python体系中;
当然还有PHP、C、Perl等开发语言。
综上所述,美团这个巨无霸公司,随着业务线的扩展用到的技术肯定会越来越多,而且越来越复杂,技术快速变革的时代,适者生存的竞争性也会越来越激烈。
俗话说:罗马不是一日建成的,任何事都不可能一蹴而就,包含技术。在以后的发展中美团也会逐步更新自己的技术和开发语言的。
至少三种语言。后端一种语言(比如Java丶Go丶Python丶PHP等),后端语言及生态比较成熟。下面重点聊前端App开发。
前台两种语言(Android和iOS是不同的开发环境。比如Android用Java或者Kotlin,iOS采用Object C++或Swift),称之为Native开发。
当然创业公司可以用一种前端语言写App前端,这样就不需要Android和苹果分两种语言写,写一次代码可以编译成Android和iOS的App,现在通行的方案有Vue之类的DOM渲染模式,以及ReactNative方案(RN)。性能上RN优于DOM渲染但低于用Native开发的App。所以美团这种公司,一定是Native方式写App,但RN是初创项目不错的选择。
与RN竞争的还有一种新贵flutter,是google推出来的,但设计原理与RN不同,性能方面优于RN,只是目前生态不够健全,国内有闲鱼app是采用此技术。未来可能会占一席之地。
最后,其实App开发已经是强努之末,我觉得主流应该是朝PWA和小程序方向发展。
你好,开发譬如美团这种APP,用一种语言是实现不了的,一个APP有安卓和苹果两个操作系统,开发能在安卓iOS端应用的APP主流的开发语言和技术是很多的,如后台有JAVA、C++、PHP、Python等多种开发语言,前端有kotlin、HTML、css、jquery、ajax、bootstrap、angular.js、react、vue.js、node.js、swift、object-c等多种语言和框架。
一个APP的开发是需要前端技术和后台技术共同配合完成,这样的APP不论是功能还是性能都给用户很好的体验,单一开发语言毕竟技术支持有限,所以即使能开发出来,APP的用户体验也是不理想的。
一般APP有这几种开发组合模式:1、原生安卓iOS开发,前端:JAVA、kotlin、swift、object-c后台:JAVA、PHP、C++等后台技术,这种模式开发周期长,成本高,性能好;2、混合APP开发即hybrid app,前端以网页技术为主,穿插原生开发功能,兼具原生APP和web app的优点,如淘宝、微信等应用都是走的这个技术;3、web app,前端纯网页技术,后台为主流开发语言,这种模式开发速度快,成本低,界面体验可能弱一些。
可见开发一款APP大多数都是多种语言配合完成,谢谢阅读。
看完之前的评论,依然好奇为什么一个语言不能完全胜任。
前端跨平台的方案有react native,cordova,flutter等,如果需要兼容开发小程序,h5页面,可以采用taro来开发,一套代码,所有平台通吃。
后端的方案有服务端运行时nodejs,大数据背景下运用而生的数据库mobgodb,缓存解决方案redis,搜索工具elasticsearch,负载均衡ngix,基本上是需要什么就有什么
所以总结下来,一句话,一种语言可以实现类似美团这样的app和小程序。为什么美团使用的语言那么多,一大原因估计是美团app开发的早,当时前端技术不成熟,工具没现在这么多。
使用混合开发与C++ 进行跨平台开发,有好有坏。
C++ 进行跨平台开发
编写一次,随处运行。早在 2013 年,Dropbox 就采用上述策略进行移动开发,这背后的想法很简单:用 C++ 编写一次代码,而不是用 Java 和 Objective-C 编写两次。那时,整个移动工程团队相对还比较小,但需要支持快速增长的移动路线图。因此,公司希望找到一种方法,使这个小团队可以快速交付大量 Android 和 iOS 代码。
如今,Dropbox 完全放弃了这个策略,转而使用各个平台的原生语言(主要是 Swift 和 Kotlin ,这两种语言在刚开始制定移动策略时还不存在)。
Hybrid App混合开发
Hybrid App主要以JS+Native两者相互调用为主,从开发层面实现“一次开发,多处运行”的机制,成为真正适合跨平台的开发。Hybrid App兼具了Native App良好用户体验的优势,也兼具了Web App使用HTML5跨平台开发低成本的优势。
目前已经有众多Hybrid App开发成功应用,比如美团、爱奇艺、支付宝等知名移动应用,都是采用Hybrid App开发模式。
移动应用开发的方式,目前主要有三种:
几种模似都可以开发出应用,小应用无所谓,但是大流量应用,对图形要求高的如 游戏 等原生开发的效果还是最好
支付宝打开很慢,就是因为采用混合开发,使用人多了不如原生开发
不行的哦。任何你看到的应用和网页,都需要多个语言开发的,大的分比如前端和后端,用的语言都是不一样的
B. hybrid app用什么语言开发
Hybrid App是指介于web-app、native-app这两者之间的app,它虽然看上去是一个Native App,但只有一个UI WebView,里面访问的是一个Web App,比如街旁网最开始的应用就是包了个客户端的壳,其实里面是HTML5的网页,后来才推出真正的原生应用。再彻底一点的,如掌上网络和淘宝客户端Android版,走的也是Hybrid App的路线,不过掌上网络里面封装的不是WebView,而是自己的浏览内核,所以体验上更像客户端,更高效。
汽车有混合动力Hybrid,移动应用同样也有混合模式。Hybrid App(混合模式移动应用)兼具“Native App良好用户交互体验的优势”和“Web App跨平台开发的优势”。很多人不知道市场上一些主流移动应用都是基于Hybrid App的方式开发,比如国外有Facebook、国内有网络搜索等。但究竟什么是Hybrid App?如何定义?
Hybrid App:Hybrid App is a mobile application that is coded in both browser-supported language and computer language. They are available through application distribution platforms such as the Apple App Store, Google Play etc. Usually, they are downloaded from the platform to a target device, such as iPhone, Android phone or Windows Phone. The subscribers need to install to run them.
我们来拆解一下里面的含义:
1、mobile application:Hybrid App就是一个移动应用
2、both browser-supported language and computer language:同时使用网页语言与程序语言编写
3、available through application distribution platforms:通过应用商店进行分发
4、a target device:区分目标平台
5、install to run:用户需要安装使用
综合一下就是:“Hybrid App同时使用网页语言与程序语言开发,通过应用商店区分移动操作系统分发,用户需要安装使用的移动应用”。总体特性更接近Native App但是和Web App区别较大。只是因为同时使用了网页语言编码,所以开发成本和难度比Native App要小很多。因此说,Hybrid App兼具了Native App的所有优势,也兼具了Web App使用HTML5跨平台开发低成本的优势
C. hybrid app 可以做什么
Hybrid App(混合模式移动应用)是指介于web-app、native-app这两者之间的app,兼具“Native App良好用户交互体验的优势”和“Web App跨平台开发的优势”。
国内外Hybrid App的开发框架众多。如何选择又成为一个难题。下面对开发者比较关心的集中知名跨平台开发移动应用中间件进行列表和对比,以便选择最适合您的移动应用中间件。
PhoneGap是相对比较早进入公众视线的一种选择。但是,开发者简单的基于PhoneGap来开发移动应用肯定会发现结果和Web App比较差的用户体验类似。这也是为什么基于PhoneGap有实用性的移动应用主要集中在iOS上。可是PhoneGap这种现状弱化了HTML5的跨平台价值。
Titanium是一种基于翻译机制的跨平台中间件,能够开发出具有Native体验的移动应用,但是因为翻译机制的限制导致移动应用开发不能像真正的HTML5开发一样灵活。哪怕一个按钮也不能像普通HTML一样来编写,而必须按照Titanium约定的特定格式。
Salama是全新研发的一套Hybrid APP和云端服务整合的开发套件。在终端,一共有三种开发模式:高度混合模式、JS模式和低度混合模式。在低度混合模式下,需要追求终端速度和显示效果的开发者,可以在不改变原有的构架思路的前提下进行开发。在JS模式下,所有的画面显示及业务逻辑均由JS程序实现,对于原来的基于WEB的开发者,只要熟悉JS、CSS、HTML的前端工程师就可以轻松构建自己的应用。在高度混合模式下,原生和HTML5可以随意组合,可以为开发者在进行大型商业软件开发的过程中提供最高的性价比。不仅如此,在云端Salama还提供了一整套云服务,涵盖了业务处理、数据库操作、文件等资源的存储分发等服务。Salama已经为多家公司提供了方案,知名客户有TOSHIBA-AIRCON、GEDORE等品牌商,同时也在Salama平台上构造了Ishow企业电子目录产品服务。
AppCan在技术架构上和PhoneGap类似是Web主体型中间件,但是通过结合了一些原生交互效果能够达到iOS、Android平台都比较一致的用户体验。但是相比PhoneGap的开源,AppCan相对封闭的路线显得过于谨慎。
Hybrid App这个领域虽然还处于比较初期的阶段,但是已经有很多优秀的公司和技术团队在致力于跨平台开发移动应用中间件技术的研究,给了开发者众多选择。开发者可以根据实际的项目需求来选择中间件。Web App虽被浏览器厂商和搜索引擎公司所推崇,但存在用户体验差、盈利模式不明确等现阶段无法解决的问题,或最终夭折。Hybrid App正在被越来越多的公司和开发者所认同,势必会成为新世界的王。
D. Hybrid App开发中,web端与native端几种常见的通信场景
本篇文章,我们主要叙述一下Hybrid App中常见的几种通讯场景,包括 注册 、 登录 、 支付 、 登录状态的保持 以及 退出 。由于我在前面的文章中已经有过对web端和native之间通信方式的讲解,所以本篇文章主要是以使用为主。如果您还不了解web端和原生端的通信方式,请查看我的这篇文章 《Hybird App中 Android 和 IOS 与网页之间的通信》 进行学习,了解基础非常重要。
Register.vue
1、注册按钮点击事件,针对不同的平台使用不同的逻辑。
2、调用android注册方法。需要在android端注册 register 方法,并返回是否通过校验的值(boolean)。
3、调用IOS注册方法。当然也需要在IOS原生端定义 register 方法,由于IOS中不能直接返回结果给web端,所以需要在web端的 window 对象中挂载一个回调方法 onRegisterCallback ,等IOS端完成处理后,执行该方法。
一定要注意,要在执行 window.webkit.messageHandlers.register.postMessage(userJson) 执行前将 注册回调方法onRegisterCallback 进行挂载。
4、注册回调方法
当我们完成了注册功能,其他的功能其实就是简单复制的过程了。话不多说,咱们码上见真情。
Login.vue
1、登录按钮点击事件
3、调用 android 登录验证
4、调用 ios 登录验证
5、接收登录验证结果
当然,在登录成功后,我们需要将用户通过 vuex 进行保存,这里就不细讲了。同时,在原生端也会将用户名进行保存。
在原生端启用webview加载完web端页面的后回去执行,我们挂载在web端 window 下面的方法 nativeFunctionUserLogin 方法,并将原生端保存的用户名发送给web端。web端再将用户保存在vuex中,如此,就实现了登录状态的保持。
App.vue
首先看一下支付页面。
1、支付点击事件
2、支付方式点击事件
1、退出登录按钮点击事件
2、调用 android 退出登录的方法
3、调用 android 退出登录的方法
4、退出登录的回调方法
E. hybrid App中js调用native接口原理
移动网络的发展推动移动APP盛行,目前市场上APP开发技术的类型主要有三种,native开发、hybrid开发、RN/weex开发。
本文主要讲述hybrid APP中js调用native原理。hybrid APP就是利用Android/iOS上webview加载web网页,其实就是相当于用native做了一个外壳,然后里面加载网页。那站在业务层面上,只要没有太依赖性能,都能满足需求,那这里面有可能会用到一些硬件功能,比如:相机、位置等,这时就必须调用native。
1.js 调用 native,Android里面主要通过WebViewClient.shouldOverrideUrlLoading方法拦截指定格式的URL,通过拦截特定URL和获取对应的参数,来调用native对应的功能。这里我们主要通过cordova插件,来做例子说明
上面我们看到cordova的初始化,这里面主要对回调callback进行定义,js调用native之后,native处理完结果,将结果返回js,就是通过callback完成。
3.构造链接,并发送链接pokeNative
这里我们看到调用native可以通过iframe和通过XHR完成。
这就是js调用native的方式,native完成处理之后,通过webView.addJavascriptInterface调用js中挂载在window对象的方法,这是一个统一的回调nativeCallback ,通过callbackID识别出本次结果需要回调js中的哪个function。然后本次交互就全部完成了
总结一下,主要同理是通过native两个方法:addJavascriptInterface和shouldOverrideUrlLoading完成js和native交互。
F. hybrid app的优劣势是什么该如何选择合适的APP开发方法
hybrid app是介于原生和WEB开发之间的开发技术,其特点是在原生应用中嵌入一个浏览器组件,然后通过某种方式,让原生代码和网页能够双向通讯,结果就是可以在需要原生功能的时候使用原生功能,而适合放在网页端的部分就放在服务器上。某种程度上综合利用到了原生开发体验强、Web开发效率高,发布强的优势。另一个优势就是,由于网页技术在 iOS 和 Android 上是一样的,所以网页的这部分也就天然可以跨平台了。
至于如何选择APP开发方法,要考虑各方面,最重要的是成本、需求、开发周期。如果你的APP功能不负责,主要是展示什么的,可以选择web 开发。如果你的开发时间比较充裕、开发预算也充足,或者对用户体验要求特别高,比如游戏行业,可以选择原生开发。混合开发的有点就是开发时间短,技术门槛低,比如混合开发平台APICloud,用HTML5就可以开发ios、android 原生APP。现在的混合开发技术越来越高,很多大型APP,如淘宝、大众点评等用的都是混合开发的概念。
G. 怎样在hybrid app里实现分享到微信朋友圈的功能
申请应用 AppKey
申请方法:访问友推网站后台,登录后进入应用列表,添加需要集成友推组件的 App,如下图,添加成功后可获取应用的 AppKey。
如何把app分享到微信
2
申请社交平台appkey
集成前您需要为您的应用在各大社交网站的开放平台申请账号并通过审核,否则只能调用系统的分享菜单,无法跟踪分享的回调事件及统计平台
如何把app分享到微信
3
引用youtui库项目
将youtui-lib项目库和应用工程放在同一个目录下
在 Package Explorer 中右键点击工程的根目录,选择 Properties(属性),然后点击,在Android选项点击Add添加youtui-lib
如何把app分享到微信
4
注册需要分享的平台
1.配置各分享平台key,该配置文件为youtui_sdk.xml,配置完放入工程的assets文件夹。
2.如果需要分享到哪个平台就将该平台的Enable属性设置为true.
3.如果需要将某个平台排列到前面,只需要改变它在youtui_sdk.xml文件中的位置即可。
5
各平台需要注意的事项:
新浪微博:
新浪微博需要验证应用签名,请一定要在新浪开放平台管理中心应用信息 -> 基本信息 -> Android签名包名信息 配置该信息
每次包名变化或者使用的.keystore变化都会导致应用签名变化,请重新到新浪微博开放平台设置。
运行Demo时如果重新编译,因为使用的.keystore文件变化也会导致应用签名变化,导致Demo新浪微博分享无法正常工作,请运行Demo时使用Demo工程包中提供的debug.keystore替换C:\Users\Administrator.android中的debug.keystore文件
微信和朋友圈:
微信和朋友圈也需要验证应用签名,请在微信开放平台管理中心修改应用 -> 开发信息配置。
QQ和QQ空间:
QQ和QQ空间使用的是腾讯开放平台api,请在腾讯开放平台申请账号和注册应用,请不要使用QQ互联(用于网站账号登录)的配置,虽然都是腾讯的,但是两个平台并不通用,除了需要在youtui_sdk.xml配置信息,还需要在manifest文件中的android:scheme中的tencent后的一串数字换成自己应用的appid。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
最后一行配置说明:选用调用系统分享菜单功能
在AndroidManifest.xml 注册权限
在 AndroidManifest.xml 注册需要的Activity
微信和朋友圈回调设置
如果需要分享微信和朋友圈,必需建一个 应用包名+ .wxapi 的包,在该包下建 WXEntryActivity.java,将该类继承cn.bidaround.youtui.wxapi.WXEntryActivity即可(里面不用写代码)
public class WXEntryActivity extends cn.bidaround.youtui.wxapi.WXEntryActivity { }
如图:(将com.xingxinglangtuoche替换成你应用的package名,微信回调会使用到)
如何把app分享到微信
初始化友推
开发者请在自己的程序开始,最好是在MainActivity的onCreate方法调用YtTemplate.init(this)初始化友推sdk,这样友推sdk才能进行后续调用(否则分享等操作会出现空指针异常),例如:
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); YtTemplate.init(this);/初始化友推/ initView(); } 应用退出时:
在您项目的出口Activity的 onDestroy 方法的第一行插入下面的代码 YtTemplate.release(this); 此方法用于释放内存,统计用户使用情况,一旦调用了release,就必须重新调用init才能使用友推的功能,否则会出现空指针异常;
创建 ShareData 实例,调用该实例的set方法设置需要分享的数据: 创建ShareData实例,调用该实例的set方法设置自己需要分享的数据,关于该实例具体内容见下文,如果只是分享应用则只需要设置 setIsAppShare(true) 就可以分享应用在友推后台填写的信息和下载链接。
ShareData 包含的字段:
isAppShare text imagePath imageUrl description title target_url 判断是否为分享应用 待分享的文字,短信要小于70个字符,微博要小于140个字符,如果需要分享链接,最好将链接url放在最后 待分享的本地图片地址,分享图片的话需要在本地和网络图片中选一,如果都有则优先分享本地图片 待分享网络图片url,分享图片的话需要在本地和网络图片中选一,如果都有则优先分享本地图片 待分享内容的描述 待分享内容的标题 待分享内容的跳转链接
通过创建该类实例,调用实例的set方法设置这些参数,例如:
ShareData shareData = new ShareData(); shareData.isAppShare = false;//设置为true则分享的信息从友推后台填写的应用信息中读取,可动态更新,后面的值不用设置。 shareData.setDescription("友推积分组件"); shareData.setTitle("友推分享"); shareData.setText("通过友推积分组件,开发者几行代码就可以为应用添加分享送积分功能,并提供详尽的后台统计数据,除了本身具备的分享功能外,开发者也可将积分功能单独集成在已有分享组件的app上,");
shareData.setTarget_url("");
shareData.setImageUrl("");
shareData.setImagePath("");
各个平台分享数据的限制和注意事项:
因为各个平台的分享限制,请分享时尽量分享图片+链接,依靠链接来了解更多信息
1) 微信 朋友圈 微信分享为linkcard形式,超出的文字部分不会显示
2) 新浪微博 很低版本的新浪微博不支持发多类型微博,进行图文分享时只会分享图片,新浪微博分享消息最长为140字
3) QQ、QQ空间 QQ分享的消息最长40字,分享的标题最长30字,多余的部分将被忽略,description将被忽略 QQ空间分享的消息最长200字,分享的标题最长600字,多余的部分将被忽略,description将被忽略
4) 腾讯微博 只有image(imagePath或imageUrl)和text被分享,其他字段忽略,腾讯微博分享消息最长为140字
5) 人人网 只有image(imagePath或imageUrl)和text被分享,其他字段忽略
6) 短信 只有text被分享,其他字段忽略
7) 邮件 只有text被分享,其他字段忽略
如何把app分享到微信
调用友推分享推荐组件
为应用添加一个分享推荐按钮,如:
如何把app分享到微信
在分享按钮事件中调用youtui的组件即可,示例代码:
public void onClick(View v) { if(v.getId()==R.id.popup_bt)
{ /调用友推分享推荐组件,YouTuiViewType类的常量为分享样式参数,目前支持白色列表和黑色网格两种/ /创建分享的模板,第一个参数为activity,第二个参数为分享窗口样式,第三个参数为是否需要积分/
YtTemplate blackTemp = new YtTemplate(this, YouTuiViewType.BLACK_POPUP,false); //黑色网格样式不需要积分活动 /YtTemplate blackTemp = new YtTemplate(this, YouTuiViewType.WHITE_LIST,ture);/ //白色列表样式需要积分活动
ShareData shareData = new ShareData();
shareData.isAppShare = false;//设置为true则分享的信息从友推后台填写的应用信息中读取,可动态更新后面的值不用设置。
shareData.setDescription("友推积分组件");
shareData.setTitle("友推分享");
shareData.setText("通过友推积分组件,开发者几行代码就可以为应用添加分享送积分功能,并提供详尽的后台统计数据,除了本身具备的分享功能外,开发者也可将积分功能单独集成在已有分享组件的app上,快来试试吧 ");
shareData.setTarget_url("");
shareData.setImageUrl("");
shareData.setImagePath("");
blackTemp.setShareData(shareData);//设置默认的分享数据;shareData 设置参看4.6
//**如果要为某个平台设置不一样的分享信息。则单独设置*/ //blackTemp.addData(YtPlatform.PLATFORM_QQ, shareData); //调出分享窗口 blackTemp.show();
//如果需要自定义分享事件,可以创建监听事件,然后在回调中处理 YtShareListener listener1 = new YtShareListener() {
@Override
public void onSuccess(ErrorInfo arg0)
{
}
@Override public void onPreShare()
{
}
@Override
public void onError(ErrorInfo arg0)
{
}
@Override
public void onCancel() {
}
};//给新浪微博添加分享监听 blackTemp.addListener(YtPlatform.PLATFORM_SINAWEIBO, listener1);
//给QQ添加分享监听 //
blackTemp.addListener(YtPlatform.PLATFORM_QQ, listener2); }
H. 如何区别一个 App 是 Native App,Web App 还是 Hybrid app
nativeapp是一个原生程序,一般运行在机器操作系统上,有很强的交互,一般静态资源都是在本地的。浏览使用方便,体验度高。在实现上要么使用Objecttive-c和cocoaTouch Framework撰写IOS程序,要么选择java+Android Framework撰写android应用程序。
hybridapp是一个半原生程序,伪造了一个浏览器的apk/ipa原生程序,把地址写死了,然后里面运行了一个webapp。里面是WebView UI 。但是还是运行在机器的操作系统上,交互较弱,资源一般在本地或者网络都可以。浏览体验度次之。
webapp是生存在浏览器里的应用,所以只能运行在浏览器里,宿主是浏览器,不再是操作系统。
I. 安卓系统webview 是什么来的
WebView是用于展示网络请求后的结果,也就是将url网络请求的结果展示在里面。
WebView是一个基于webkit引擎、展现web页面的控件。Android的Webview在低版本和高版本采用了不同的webkit版本内核,Android4.4后直接使用了Chrome。
WebView的作用:
1.显示和渲染Web页面;
2.直接使用html文件(网络上或本地assets中)作布局;
3.可和JavaScript交互调用。
(9)androidhybridapp扩展阅读:
WebView控件功能强大,除了具有一般View的属性和设置外,还可以对url请求、页面加载、渲染、页面交互进行强大的处理。一般来说Webview可单独使用,也可联合其工具类一起使用。
移动应用的主体是WebView,主要以网页语言编写,穿插Native功能的Hybrid App开发类型。激活WebView为活跃状态,能正常执行网页的响应。
当WebView的页面被失去焦点被切换到后台不可见状态,需要执行onPause。通过onPause动作通知内核暂停所有的动作,比如DOM的解析、plugin的执行、JavaScript执行。
参考资料来源:网络—hybrid app
J. Android混合开发是什么东西
混合开发的App(Hybrid App)就是在一个App中内嵌一个轻量级的浏览器,一部分原生的功能改为Html 5来开发,这部分功能不仅能够在不升级App的情况下动态更新,而且可以在Android或iOS的App上同时运行,让用户的体验更好又可以节省开发的资源。