Ⅰ android 怎样将线程池封装到自己的网络请求底层
对异步请求封装 ,可用作基本项目框架来使用
1)封装HttpClient
2)由于用到线程池,可以进行多任务网络请求操作
3)没有网络的时候进行网络状态检查
4)对请求的数据根据URL进行缓存到本地sqlite数据库中
5)本demo可以直接运行 本来想测试protobuf进行数据处理的 要放在github上就改成json了
只能提供大概轮廓,代码还是需要你去写,因为你的项目只能根据你想法来写
Ⅱ android中的线程池 怎么用
//在Android中实现线程池,首先需要实现一个线程工厂(ThreadFactory)的子类,具体实现方式如下所示(PriorityThreadFactory.java):
import android.os.Process;
/**
* A thread factory that create threads with a given thread priority
* @author jony
* @version 1.0
*/
public class PriorityThreadFactory implements ThreadFactory{
private final String mName;
private final int mPriority;
private final AtomicInteger mNumber = new AtomicInteger();
public PriorityThreadFactory(String name, int priority) {
mName = name;// 线程池的名称
mPriority = priority;//线程池的优先级
}
@Override
public Thread newThread(Runnable r) {
return new Thread(r, mName +"-"+mNumber.getAndIncrement()){
@Override
public void run() {
// 设置线程的优先级
Process.setThreadPriority(mPriority);
super.run();
}
};
}
}
//以上是创建线程池的一个工具类,接下来为大家介绍本篇文章的重点,线程池的实现方式,具体实现方式如下所示(MyThreadPool.java):
package com.tcl.actionbar;
import java.util.concurrent.ThreadFactory;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
package com.tcl.actionbar;
import java.util.concurrent.BlockingQueue;
import java.util.concurrent.Executor;
import java.util.concurrent.LinkedBlockingDeque;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.ThreadFactory;
// 线程池的实现方式
public class MyThreadPool {
private final static int POOL_SIZE = 4;// 线程池的大小最好设置成为CUP核数的2N
private final static int MAX_POOL_SIZE = 6;// 设置线程池的最大线程数
private final static int KEEP_ALIVE_TIME = 4;// 设置线程的存活时间
private final Executor mExecutor;
public MyThreadPool() {
// 创建线程池工厂
ThreadFactory factory = new PriorityThreadFactory("thread-pool", android.os.Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND);
// 创建工作队列
BlockingQueue<Runnable> workQueue = new LinkedBlockingDeque<Runnable>();
mExecutor = new ThreadPoolExecutor(POOL_SIZE, MAX_POOL_SIZE, KEEP_ALIVE_TIME, TimeUnit.SECONDS, workQueue, factory);
}
// 在线程池中执行线程
public void submit(Runnable command){
mExecutor.execute(command);
}
}
//自己觉得这个·代码不错,我就只是将它搬了过来,实际代码地址:http://blog.csdn.net/weihan1314/article/details/7983725
Ⅲ android 线程池 怎么用
我觉得使用线程池最大的优点是我们可以对我们开启的线程进行跟进,当我们不需要处理的时候可以将它shutdow掉,同时当我们定义了一个线程池之后,可以复用线程而不需要开启更多线程,这点对于我们手机开发是至关重要的,你开启的thread越多意味着你的app内存消耗越多,速度也就越来越慢,提高现有线程的复用是一个很棒的选择
线程池中处理线程的类别较多如:
限制按顺序来执行任务的线程池、一个一个任务的执行线程池、按指定个数来执行任务的线程池、创建一个可在指定时间里执行任务的线程池,亦可重复执行、按指定工厂模式来执行的线程池
Ⅳ Android 对线程封装了:AsyncTask, HandlerThread和线程池。 有知道这三个如何选择吗
AsyncTask性能不怎么高,而且还有内存泄漏的隐患。之所以现在没有删掉这个类库,是因为很多应用都是基于这个库的,Google这边一删,别人软件就崩了。
Ⅳ android 线程池有什么用
//在Android中实现线程池,首先需要实现一个线程工厂(ThreadFactory)的子类,具体实现方式如下所示(PriorityThreadFactory.Java):
import android.os.Process;
/**
* A thread factory that create threads with a given thread priority
* @author jony
* @version 1.0
*/
public class PriorityThreadFactory implements ThreadFactory{
private final String mName;
private final int mPriority;
private final AtomicInteger mNumber = new AtomicInteger();
public PriorityThreadFactory(String name, int priority) {
mName = name;// 线程池的名称
mPriority = priority;//线程池的优先级
}
@Override
public Thread newThread(Runnable r) {
return new Thread(r, mName +"-"+mNumber.getAndIncrement()){
@Override
public void run() {
// 设置线程的优先级
Process.setThreadPriority(mPriority);
super.run();
}
};
}
}
//以上是创建线程池的一个工具类,接下来为大家介绍本篇文章的重点,线程池的实现方式,具体实现方式如下所示(MyThreadPool.java):
package com.tcl.actionbar;
import java.util.concurrent.ThreadFactory;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
package com.tcl.actionbar;
import java.util.concurrent.BlockingQueue;
import java.util.concurrent.Executor;
import java.util.concurrent.LinkedBlockingDeque;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.ThreadFactory;
// 线程池的实现方式
public class MyThreadPool {
private final static int POOL_SIZE = 4;// 线程池的大小最好设置成为CUP核数的2N
private final static int MAX_POOL_SIZE = 6;// 设置线程池的最大线程数
private final static int KEEP_ALIVE_TIME = 4;// 设置线程的存活时间
private final Executor mExecutor;
public MyThreadPool() {
// 创建线程池工厂
ThreadFactory factory = new PriorityThreadFactory("thread-pool", android.os.Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND);
// 创建工作队列
BlockingQueue<Runnable> workQueue = new LinkedBlockingDeque<Runnable>();
mExecutor = new ThreadPoolExecutor(POOL_SIZE, MAX_POOL_SIZE, KEEP_ALIVE_TIME, TimeUnit.SECONDS, workQueue, factory);
}
// 在线程池中执行线程
public void submit(Runnable command){
mExecutor.execute(command);
}
}
Ⅵ Android的App中线程池的使用,具体使用多少个线程池
1.可以根据cpu数来配。
2. 其实这个问题只是线程池的使用理解上来做的,具体看功能。
3. 所谓线程池就是一种对象池缓存优化技术,当任务量非常巨大的时候具有减少内存开销的作用。
Ⅶ android什么时候使用线程池
线程池的具体实现为ThreadPoolExeutor,其接口为Executor。
ThreadPoolExecutor提供了一系列的参数用于配置线程池。
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
int maximumPoolSize,
long keepAliveTime,
TimeUnit unit,
BlockingQueue<Runnable> workQueue,
ThreadFactory threadFactory) {
Ⅷ android 多线程并发和线程池的区别
多线程并发和多线程管理,比如说一条线程专门负责读取数据,一条线程专门负责输出数据, 还有一条主线程专门用来显示界面UI, 更新UI等这些就是多线程了.
Ⅸ android 线程池需要关闭吗
不需要关闭
线程池的引入好处:
1.提升性能。创建和消耗对象费时费CPU资源
2.防止内存过度消耗。控制活动线程的数量,防止并发线程过多。
3.线程池技术能提高服务器程序性能的,还显着减少了创建线程的数目。
4.在Android中当同时并发多个网络线程时,引入线程池技术会极大地提高APP的性能。
Ⅹ 如何终止 android线程池中的任务
Executor 提供了管理终止的方法,以及可为跟踪一个或多个异步任务执行状况而生成 Future 的方法。
可以关闭 ExecutorService,这将导致其拒绝新任务。提供两个方法来关闭 ExecutorService。shutdown() 方法在终止前允许执行以前提交的任务,而 shutdownNow() 方法阻止等待任务启动并试图停止当前正在执行的任务。在终止时,执行程序没有任务在执行,也没有任务在等待执行,并且无法提交新任务。应该关闭未使用的 ExecutorService 以允许回收其资源。
通过创建并返回一个可用于取消执行和/或等待完成的 Future,方法 submit 扩展了基本方法 Executor.execute(java.lang.Runnable)。方法 invokeAny 和 invokeAll 是批量执行的最常用形式,它们执行任务 collection,然后等待至少一个,或全部任务完成(可使用 ExecutorCompletionService 类来编写这些方法的自定义变体)。
Executors 类提供了用于此包中所提供的执行程序服务的工厂方法。