‘壹’ 如何从零开始做一个安卓APP软件
可以先入门一门语言,java。
‘贰’ ...,如何制作出一个最简单的android应用程序
安装jdk,然后下载一个adt或者android
studio就可以开始编程了,至于要实现你这个功能,只要一个输入用的edittext,一个点击按钮button,一个用于显示的textview就可以了,至于实现逻辑,就看你是把这个内部数据怎么存了,可以存数据库,可以存文件等等。输入后点击按钮,然后也是进行相应的数据查询然后显示就是了
‘叁’ 如何Python写一个安卓APP
使用kivy开发安卓APP,Kivy是一套专门用于跨平台快速应用开发的开源框架,使用Python和Cython编写,对于多点触控有着非常良好的支持,不仅能让开发者快速完成简洁的交互原型设计,还支持代码重用和部署,绝对是一款颇让人惊艳的NUI框架。
操作
更新pip,setuptools;
‘肆’ 如何制作一个简单的手机安卓程序
您可以使用“易安卓”这个电脑编程软件自己制作一个安卓程序。界面是中文,自己设计软件更好用。
‘伍’ 如何用c++写安卓手机软件
用c++写安卓手机软件的方法:
安装ndk,使用纯c++开发安卓程序,下边是详细的步骤与说明:
1、编写入口函数
android_main为入口函数,和C++中的main函数是一样的。这里创建CELLAndroidApp的对象,直接调用main函数。
voidandroid_main(structandroid_app*state)
{
CELLAndroidAppapp(state);
app.main(0,0);
}
2.绘制类的实现说明
protected:
EGLConfig_config;
EGLSurface_surface;
EGLContext_context;
EGLDisplay_display;
android_app*_app;
int_width;
int_height;
部分参数说明:
_surface:用于绘制图形,相当于windows绘图中的位图
_context:可以看做是opengl对象
_display:用于绘图的设备上下文,类似于windows绘图中的dc
3.构造函数说明
CELLAndroidApp(android_app*app):_app(app) { _surface=0; _context=0; _display=0; _width=64; _height=48; app->userData=this;//用户数据 app->onAppCmd=handle_cmd;//窗口的创建销毁等 app->onInputEvent=handle_input;//回调函数 }
值得注意的是,这里的app中的userData,传入用户数据,这里直接传入this,onAppCmd传入的handle_cmd回调函数,onInputEvent传入的事handle_input回调函数
4.类中函数main()说明
virtualvoidmain(intargc,char**argv)
{
intident;
intevents;
android_poll_source*source;
while(true)
{
while((ident=ALooper_pollAll(0,NULL,&events,(void**)&source))>=0)
{
if(source!=NULL)
source->process(_app,source);//有触摸事件,调用input函数,相当于dispatchmessage
if(_app->destroyRequested!=0)
return;
}
render();
}
}
5.调用render()函数,绘制图形。
6.初始化设备函数initDevice()
virtualvoidinitDevice()
{
constEGLintattribs[]=
{
EGL_SURFACE_TYPE,EGL_WINDOW_BIT,
EGL_BLUE_SIZE,8,
EGL_GREEN_SIZE,8,
EGL_RED_SIZE,8,
EGL_NONE
};
EGLintformat;
EGLintnumConfigs;
_display=eglGetDisplay(EGL_DEFAULT_DISPLAY);
eglInitialize(_display,0,0);
eglChooseConfig(_display,attribs,&_config,1,&numConfigs);
eglGetConfigAttrib(_display,_config,EGL_NATIVE_VISUAL_ID,&format);
ANativeWindow_setBuffersGeometry(_app->window,0,0,format);
_surface=eglCreateWindowSurface(_display,_config,_app->window,NULL);
#if0
EGLintcontextAtt[]={EGL_CONTEXT_CLIENT_VERSION,2,EGL_NONE,EGL_NONE};
_context=eglCreateContext(_display,_config,0,contextAtt);
#else
_context=eglCreateContext(_display,_config,0,0);
#endif
if(eglMakeCurrent(_display,_surface,_surface,_context)==EGL_FALSE)
{
LOGW("UnabletoeglMakeCurrent");
return;
}
eglQuerySurface(_display,_surface,EGL_WIDTH,&_width);
eglQuerySurface(_display,_surface,EGL_HEIGHT,&_height);
onCreate();
//InitializeGLstate.
glHint(GL_PERSPECTIVE_CORRECTION_HINT,GL_FASTEST);
glEnable(GL_CULL_FACE);
glShadeModel(GL_SMOOTH);
glDisable(GL_DEPTH_TEST);
glViewport(0,0,_width,_height);
glOrthof(0,_width,_height,0,-100,100);
7.绘制函数render()
virtualvoidrender()
{
if(_display==0)
{
return;
}
glClearColor(0,0,0,1);
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glEnableClientState(GL_VERTEX_ARRAY);
if(g_arVertex.size()>=2)
{
glColor4f(1,1,1,1);
glVertexPointer(3,GL_FLOAT,0,&g_arVertex[0]);
glDrawArrays(GL_LINE_STRIP,0,g_arVertex.size());
}
eglSwapBuffers(_display,_surface);//双缓存的交换缓冲区
}
8.编译程序,将程序导入到模拟器中,最终运行的效果图如下:
‘陆’ 如何用android studio 编写一个app
Android studio作为面市不久的安卓开发工具,越来越受到大家的喜爱,这里我将介绍如何在Android studio中创建一个APP项目,并在以后经验中介绍其他有关Android studio的操作和编程方法。
工具/原料
Android studio
方法/步骤
1
打开软件,在菜单中选择file-》new project打开创建向导。
2
配置项目,确定各个名称和存放项目存放路径;
Application name:项目名称
Company Domain:公司域名
Package name:app打包名称
project location:存放路径
最好将名称中的examples去掉。
3
接下来设定兼容的安卓的最小版本,这依情况而定,我这里设定为安卓2.3版本。
4
如果不确定各个版本的区别,可以点击“help me choose”,在打开的窗口中介绍了各个安卓版本的功能。
步骤阅读
5
确定后最小兼容版本后,选择项目的活动类型,这里有很多现成的模板可以使用,对于初学者选择默认的Blank Activity即可。
6
接下来设定活动名称,界面布局的名称,以及界面标题,最后点击finish完成项目的创建。
7
创建完后,在项目名-》app-》src-》main-》res-》layout下双击xml文件就是打开活动界面设计窗口了。
注意事项
注意根据情况合理选择安卓的最小兼容版本
Android studio教程 (共6篇)
‘柒’ 怎样做简单安卓APP软件
随着智能手机的普及,移动app已经应用到我们生活的各个地方。有些人就开始想,我想制作一个自己专有的Android app但是我没有编程的经验,怎么办呢?
其实在早起Google就宣布了App Inventer的计划,只要在Google登记,就有机会参与计划,利用Google开发的软件编写软件的网站,就可以简单开发自己App。但在这里,笔者想介绍一下一个更简单的Android App开发网站-Dorokuri。
DOROKURI 是一个日本网站,内里提供 4 个预设的版面,让用户自制 4 个不同的软件,分别有制作 Android 主页的行针时钟 Widget 的doroAnalogClockWidget 、制作短片播放器的 doroMovie 、制作相簿的 doroPhotoAlbum 及闹钟软件 doroWakeUpCall 。
使用 DOROKURI 差不多毫无难度,但这不代表人人都可以透过 DOROKURI 制作软件,上载到 Android Market 赚钱,因为使用 DOROKURI 有些限制,包括用户不准将软件上传到 Market ,由于软件的 Package Name 是预设的,所以 Android 将会认出软件是由 DOROKURI 制作,而且每部手机只可安装一个以 DOROKURI 制作的软件。要避免上述限制,用户也可以考虑使用 DOROKURI 的收费服务。
软件完成后,会寄存在 DOROKURI 网站,供他人下载,用户也可以透过 twitter向朋友发布软件,如果用户不希望软件公开下载,只要先在 DOROKURI 免费注册成会员,就可制作不向外发布的私人软件。
DOROKURI 的用处很广泛,例如制作简单的产品相片目录,又或是情侣为另一半制作专属的闹钟程式,先录低一段叫醒对方的声音,再配以一幅甜密合照,包保每朝起床都特别 Sweet 。下面以一个闹钟软件为例,带大家进入007的闹钟:
第一步:进入dorokuri网站(www.dorokuri.com),点选doro wake up call,进入准备画面。
第二步:输入软件的档案名、软件名字,然后根据提示提供Icon和一副不大于1M的Mp3铃声。完成后点ok。
第三步:等一会之后,网页会跳转到完成版页面,在画面左上点download,即可下载属于自己的Android App。
第四步:将apk安装到自己的手机上,你就可以拥有自家的闹钟软件。
另外如果有兴趣想申请成为 App Inventer ,用户只需要作简单登记, Google 于收到申请后不久就会发电邮给用户开通服务。申请页面: https://services.google.com/fb/forms/appinventorinterest/ 。
‘捌’ 如何开发一个app
从以前的大哥大被少数人才能拥有,到现在的人手一部智能手机,在感叹科技的发展时,人们对手机中的应用也越来越挑剔,一款用户体验良好的app应用自然会受到广泛欢迎,而对开发app技术的要求也越来越全面。那么如何开发一个app让用户体验良好呢?开发app时应该注意什么,下面我们通过六个步骤来详细说明。
app开发有三种模式,定制开发、模板二次开发和免编程制作,模板二次开发和免编程制作,成本低,周期短,但开发出来,用户体验差,部分功能可能会受到限制,无法修改成客户心里预期的样子,一般像没有实力的开发团队或公司知道客户不懂技术层面,就来忽悠客户,您可要谨慎了。
按需求定制开发,这种模式相信大家不再陌生了,虽然过程经历长些,但结果是令人满意的,具体流程是这样的:
1、首先客户需要明确自己企业和产品所针对的目标用户群体,通过app想要实现什么目的或解决什么问题,app本身需要哪些功能,最好建立文档,这样在和产品经理沟通时,能提高效率,思路更清晰。
2、评估需求,根据客户提出的要求,列出需求文档,需要技术人员参与对需求的实现进行评估,包括实现的难易程度,开发成本的计算,需求文档确认后,对后期编程工作有很大的帮助。
3、产品原型UI设计,设计部门根据需求文档说明设计出UI原型,并对各个功能细节作出效果UE,最终由产品经理和客户进行确认或调整。
4、开发团队根据原型进行分配任务,开始敲代码,这个阶段是耗时最久的,前端开发-后端开发-接口对接-第三方接入-定期项目会议沟通和管控项目开展-开发预算审计。
5、.测试阶段:项目开发完成后,由测试专员针对APP进行多机型测试,测试内容包括:APP内容测试、APP性能测试、APP功能测试、APP视觉测试、对于BUG调试修复。测试合格,确认没有BUG后与客户进行沟通,开始走验收流程。
5、测试,工程开发完后,由测试工程师对app进行功能测试、性能测试、内容测试、BUG调试纠正等。最后交付客户确认。
6、源码交付客户,上线,发布到各大应用平台,后期还需要维护,企业本身可以招聘专业人员进行维护或托管外包公司都可以。
小结:从零开始,一层层敲代码完成,过程繁琐,但结果圆满,成本根据app的实现难易来决定的,虽然成本高昂但用户体验良好,能赢得市场的先机,比其他方式更安全,更稳定。
‘玖’ 想要开发一个安卓软件的一般步骤
开发一个软件基本流程:
1、首先要学好java语言,基础的知识包括:继承、接口、匿名内部类等等
2、看android编程视频,在本地电脑搭建好运行环境,边看边学习,遇到难点,可以去csdn网站求助。
3、学习完基础课程,就可以开始开发软件。