① 如何利用html5开发android界面
三种解决方式:1 viewport属性 2 CSS控制 3 JS控制
1 viewport属性放在HTML的<meta>中
<SPAN style="FONT-SIZE: x-small"> <head>
<title>Exmaple</title>
<meta name=”viewport” content=”width=device-width,user-scalable=no”/>
</head></SPAN>
meta中viewport的属性如下
<SPAN style="FONT-SIZE: x-small"> <meta name="viewport"
content="
height = [pixel_value | device-height] ,
width = [pixel_value | device-width ] ,
initial-scale = float_value ,
minimum-scale = float_value ,
maximum-scale = float_value ,
user-scalable = [yes | no] ,
target-densitydpi = [dpi_value | device-dpi |
high-dpi | medium-dpi | low-dpi]
"
/></SPAN>
2 CSS控制设备密度
为每种密度创建独立的样式表(注意其中的webkit-device-pixel-ratio 3个数值对应3种分辨率)
<link rel="stylesheet" media="screen and (-webkit-device-pixel-ratio: 1.5)" href="hdpi.css" />
<link rel="stylesheet" media="screen and (-webkit-device-pixel-ratio: 1.0)" href="mdpi.css" />
<link rel="stylesheet" media="screen and (-webkit-device-pixel-ratio: 0.75)" href="ldpi.css" />
在一个样式表中,指定不同的样式
② android界面跳转怎么实现
没明白你的跳转是要干嘛!但是下面给你说下!Intent是跳转页面用的
你可以在Button 监听事件里面写Intent in=new Intent(A.this,B.class);startActivity(in);<A指的的当前Activity 的名字,B 是指要跳转的Activity 的名字,记住要在AndrioidManifest.xml声明这些Activity,不然会报错的>
③ android ui设计
下载安卓界面工具,打开界面工具,熟悉界面功能。
认真练习体会android的八种布局方式,其中absolutelayout,framelayout,Linearlayout,relativelayout,tablelayout.可以直接拖曳,布局方式
然后在布局基础上放控件,widgets有点击类,编辑类,日期时间等。properties。是具体微调。
可以进行button,autocomplete等的设计。包括画廊,日期时间,选项卡的设计。
最后一步,进行文件xml的保存,保存后的文件可以直接应用于android的UI设计。功能的实现主要依靠于code的控制。至此,android界面的简单设计就完成了。
④ AndroidUI的适配有哪些
字体使用sp,使用dp,多使用match_parent,wrap_content,weight
图片资源,不同图片的的分辨率,放在相应的文件夹下可使用百分比代替。
⑤ 什么是安卓游戏UI设计
你可以先去【绘学霸】网站找“游戏UI”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=332&zdhhr-11y17r-1888536262917440108
想要系统的学习可以考虑报一个网络直播课,推荐CGWANG的网络课。老师讲得细,上完还可以回看,还有同类型录播课可以免费学(赠送终身VIP)。
自制能力相对较弱的话,建议还是去好点的培训机构,实力和规模在国内排名前几的大机构,推荐行业龙头:王氏教育。
王氏教育全国直营校区面授课程试听【复制后面链接在浏览器也可打开】: www.cgwang.com/course/yxuicoursemobile/?zdhhr-11y17r-1888536262917440108
在“游戏界面设计,游戏图标设计”领域的培训机构里,【王氏教育】是国内的老大,且没有加盟分校,都是总部直营的连锁校区。跟很多其它同类型大机构不一样的是:王氏教育每个校区都是实体面授,老师是手把手教,而且有专门的班主任从早盯到晚,爆肝式的学习模式,提升会很快,特别适合基础差的学生。
大家可以先把【绘学霸】APP下载到自己手机,方便碎片时间学习——绘学霸APP下载: www.huixueba.com.cn/Scripts/download.html
⑥ 如何利用html5开发android界面
H5开发安卓界面需要注意以下三点:
(上)包括Android设备多分辨率的问题,Android中构建HTML5应用程序基础
(中)包括Android与JS之间的互动,Android处理JS的警告对话框等,Android中的调试
(下)包括本地储存在Android中的应用,地理位置的应用,离线应用的构建
进入正题
● Android设备多分辨率的问题
Android浏览器默认预览模式浏览 会缩小页面 WebView中则会以原始大小显示
Android浏览器和WebView默认为mdpi。hdpi相当于mdpi的1.5倍 ldpi相当于0.75倍
三种解决方式:1 viewport属性 2 CSS控制 3 JS控制
1 viewport属性放在HTML的<meta>中
html代码:
<span style="font-size: x-small;"> <head>
<title>Exmaple</title>
<meta name=”viewport” content=”width=device-width,user-scalable=no”/>
</head></span>
meta中viewport的属性如下:
<span style="font-size: x-small;"> <meta name="viewport"
content="
height = [pixel_value | device-height] ,
width = [pixel_value | device-width ] ,
initial-scale = float_value ,
minimum-scale = float_value ,
maximum-scale = float_value ,
user-scalable = [yes | no] ,
target-densitydpi = [dpi_value | device-dpi |
high-dpi | medium-dpi | low-dpi]
"
/>
</span>
2 CSS控制设备密度
为每种密度创建独立的样式表(注意其中的webkit-device-pixel-ratio 3个数值对应3种分辨率)
html代码:
<link rel="stylesheet" media="screen and (-webkit-device-pixel-ratio: 1.5)" href="hdpi.css" />
<link rel="stylesheet" media="screen and (-webkit-device-pixel-ratio: 1.0)" href="mdpi.css" />
<link rel="stylesheet" media="screen and (-webkit-device-pixel-ratio: 0.75)" href="ldpi.css" />
3 JS控制
Android浏览器和WebView支持查询当前设别密度的DOM特性
window.devicePixelRatio 同样值有3个(0.75,1,1.5对应3种分辨率)
JS中查询设备密度的方法
js代码:
if (window.devicePixelRatio == 1.5) {
alert("This is a high-density screen");
} else if (window.devicePixelRation == 0.75) {
alert("This is a low-density screen");
}
Android中构建HTML5应用
使用WebView控件 与其他控件的使用方法相同 在layout中使用一个<WebView>标签
WebView不包括导航栏,地址栏等完整浏览器功能,只用于显示一个网页。
⑦ 安卓界面开发需要什么软件
我也是做java开发的,但是是javaWeb,不过因为有同事做安卓手机软件开发,所以开发工具的选择还是知道的。一般就是用Eclipse+Android SDK,后者就是Eclipse的插件,网上很容易下载到。希望我的回答能帮助你!
⑧ 如何在安卓界面中插入图片
先将一个.png的背景图片存入工程中res/drawble(当然drawble-hdpi、drawble-mdpi、drawble-ldpi中一个或者几个文件夹都可)文件夹中。假如存入的图片名称为activity_bg.png
第一种,在对应的布局文件(自动生成的工程默认文件是在res/layout中的main.xml)中的LinearLayout(默认)属性中添加android:background="@drawable/activity_bg"
第二种,在你要添加背景的activity的类文件中setContentView(R.layout.main);(默认)之后添加一句getWindow().setBackgroundDrawableResource(R.drawable.activity_bg);
两种方法都能实现在activity中添加背景,第二种方法一定要先setContentView()再设背景,不然报错
⑨ 安卓ui方面活动跳转用什么函数
android程序一般不会只有一个activity,会碰到activity之间的跳转。以下是使用Intent做应用程序内部的activity做跳转。
比如,应用程序第一个activity是:
这需要写两个Activity类。第一个是:MainActivity
package com.easymorse;
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
public class MainActivity extends Activity {
private Button button;
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
this.button = (Button) this.findViewById(R.id.Button01);
this.button.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Intent intent = new Intent();
intent.setClass(MainActivity.this, NextActivity.class);
startActivity(intent);
}
});
}
}
第二个是:NextActivity
package com.easymorse;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
public class NextActivity extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
this.setContentView(R.layout.next_activity);
}
}
然后,要在AndroidManifest.xml中增加这两个Activity的声明。在string.xml中增加常量字符串:
<?xml version=”1.0″ encoding=”utf-8″?>
<resources>
<string name=”hello”>Hello World, MainActivity!</string>
<string name=”app_name”>activity.forward.demo</string>
<string name=”next_button”>下一步</string>
</resources>
layout目录下创建NextActivity的布局文件声明,比如next_activity.xml:
<?xml version=”1.0″ encoding=”utf-8″?>
<LinearLayout
xmlns:android=”http://schemas.android.com/apk/res/android”
android:layout_width=”wrap_content”
android:layout_height=”wrap_content”>
<TextView android:text=”@string/next_button” android:id=”@+id/TextView01″ android:layout_width=”wrap_content” android:layout_height=”wrap_content”></TextView>
</LinearLayout>
这种情况下,如果按回退键将回到MainActivity。如果不希望回退到前一个activity,而是退出。需要这样:
this.button.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Intent intent = new Intent();
intent.setClass(MainActivity.this, NextActivity.class);
startActivity(intent);
finish();
⑩ android怎么更新UI
首先,android的UI刷新是在主线程(UI线程)中完成的。四大组件中,activity和service运行在主线程中。现在总结自己在项目中常用到的UI刷新方式。
第一,利用子线程发消息刷新UI。
子线程负责处理UI需要的数据,然后发消息到主线程来刷新UI。代码结构如下:
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Person person=new Person();
person.setName(mName.getText().toString().trim());
person.setPhone(mPhone.getText().toString().trim());
Log.i("person",person.toString());
DatabaseInfoFactory.getPersonDao(mContext).addPerson(person);
Looper.prepare();
Message msg=Message.obtain();
msg.what=0x123456;
handler.sendMessage(msg);
Looper.loop();
}
}).start();
主线程中:
private Handler mHandler=new Handler(){
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
// TODO Auto-generated method stub
super.handleMessage(msg);
if(msg.what==0x123456||msg.what==0x123){
fillData();
setListener();
}
}
};
第二,利用异步任务更新UI。代码结构如下:
new AsyncTask<void,void,void>() {
@Override
protected void onPostExecute(Void result) {
if(mAdapter==null){
mAdapter=new LeaveInfoAdapter();
//设置数据适配器
mLVleaveInfos.setAdapter(mAdapter);
Log.i("测试", "异步任务显示后台获得数据库数据");
}
else {
mAdapter.notifyDataSetChanged();
}
super.onPostExecute(result);
}
@Override
protected Void doInBackground(Void... params) {
//获得要显示的数据
mleaveInfos=mLeaveInfosDao.findAll();
if (mleaveInfos==null) {
Toast.makeText(HomeActivity.this,"请假数据不存在或是已经清除!", 500).show();
}
Log.i("测试", "异步任务后台获得数据库数据"+mleaveInfos.size());
return null;
}
}.execute();</void,void,void>
第三,利用配置文件+activity的生命周期方法刷新UI。