A. 安卓手机到底怎么保存INS里面的图片
安卓手机保存ins照片的详细操作步骤如下,以oppo r15手机为例
第一步:在ins软件中找到需要保存的照片,点击复制链接
B. 安卓手机怎么保存图片
有一些软件是按住图片位置然后会跳出保存栏
有一些有专门的位置
有一些没有办法保存不过可以用截屏的方法来保存
C. 安卓手机如何下载网页图片
方法一:长按图片,接着会伴随震动而弹出一个窗口目录提示,里面一般会有一个“保存”(或者“下载”按钮)的选项,选择即可。
方法二:点击你 浏览器 的主菜单里会出现个图片模式那附近里有一个也可以保存图片的。保存在那个相应的文件夹也就是下载下来了。有的图片可下载的话,就直接在网页上就有提供下载。
D. 华为手机如何保存长图
在网页中,长按要保存的图片,在弹出的选项菜单中点击“保存图片”。
自带浏览器存储路径:“文件管理器>本地>内部存储>Download”。
第三方浏览器如UC浏览器,存储路径:“文件管理器>本地>内部存储>UCDownload”。
扩展
方法一:
指关节画“S”;
同时长按“音量下键“+”电源键“、单指指关节双击以及在下拉开关中点击”截屏“图标,可启动“屏幕截屏”,在“屏幕截屏”的缩略图界面点击“滚动截屏”;
滚动截屏启动后,当前列表会自动滚动,并在后台拼接已滚动的内容;
点击屏幕任意位置可停止滚动截屏,已滚动内容会被拼接成一张长图,并会显示该长图的预览;
在长图的预览界面,您可以选择删除该长图,其他任意操作退出预览界面都会保存该长图。
方法二:
用数据线将手机连到电脑上,打开360手机助手,选取“通过usb连接”连上手机。注意,手机要开启“USB调试”;
选择“我的手机”选项卡,会看到显示在电脑上的手机屏幕;
打开华为手机,进入到想要截图的手机或应用界面;
在360手机助手的“我的手机”界面,依次点击“刷新”——》“截图”按钮,选择图片保存位置后,即可完成截图。
E. 《手机安卓客户端怎么保存图片》
一般都是对着图片按住不放在弹出的菜单中选保存即可!如果我的回答对您有帮助,请设置“对我有用”谢谢!
F. 安卓手机怎么保存动态图片
安卓自带的浏览器查看动态图片是不会动的,需要去下载一个支持动态图片的文件管理器!
G. 安卓ins怎么保存图片 如何保存图片
1、在手机上打开软件。
2、找到想要下载的图片,然后点击右上角的“…”。
3、弹出来的页面中,点击“复制链接”。
4、进入微信小程序页面,点击上方的输入框。
5、输入复制的链接,会展现需要下载的图片,点击“保存到手机”。
H. 高会图怎么保存原图
高会图保存照片首先你需要有高级会员才可以保存照片。然后再就是点进去照片按保存照片就可以了,保存到手机相册。
像他们的写真之类的,有些是直接可以长按下载的,一般如果是平时发的高会动态里面的照片是不能直接下载的,如果需要保存的话,一般可以选择截图的方式,把他们截下来,然后自己裁剪,最后覆盖原图就可以直接保存在自己的相册里面了。
高会照片怎么保存安卓
时代少年团的高会照片是不可以保存的,安卓和苹果都不可以。高会是给更愿意为他们花钱的粉丝提供一个平台,所以里面的照片禁止外传。当然如果你想,大可截屏保存。
长按拷贝到备忘录然后长按共享就可以保存了,安卓好像可以用微信点开直接就可以保存。艺人参加的活动。可以有粉丝去的会放出一些票,然后会员可以申请抽这个票,之后会公布抽中的会员赠票,之前的生日会都是抽的门票,演唱会售票前给高级会员的邮箱发放购票码,每年会给会员免费邮寄会刊。
I. 安卓GIF图如何保存到手机上
安卓智能机通过系统相机拍摄的照片格式为JPEG格式,部分手机升级新版本后,拍摄模式中有GIF动画。若您的手机没有该功能,如有需要,您可以下载制作动态图片的相关第三方软件实现。
J. android 保存图片到本地。
这里只介绍按下“保存”后如何将一个Bitmap对象保存为图片文件的执行步骤,对图片的下载,图片到Bitmap对象的转换,Bitmap对象的格式转换和压缩,以及界面设计部分全部都忽略了。
确定存储路径
获取外部存储权限
确定外部存储状态
确定文件名
保存到文件中
发送广播,通知系统扫描保存后的文件
确定存储路径
在Android中文件存储路径包括内部存储和外部存储两种类型。
对内部存储,当一个app被安装到手机后,Android系统会在内部存储的/data/data/目录下创建一个以包名称命名的文件夹。例如/data/data/com.sohu.inputmethod.sogou/。一个应用对内部存储的所有访问都被限制在这个文件夹中,也就是说Android应用只能在该目录中读取,创建,修改文件。对该目录之外的其他内部存储中的目录都没有任何操作的权限。因此,如果将图片保存在内部存储中,只能被应用自身读取,其他应用均无法读取。如果需要让系统图库,相册或其他应用能够找到保存的图片,必须将图片保存到外部存储中。
对外部存储,当一个app被安装到手机后,Android系统会在外部存储的/Android/data/目录下创建一个以包名命名的文件夹(这里第一个/不是根路径,而是相对外部存储所挂载路径的相对路径)。例如/storage/emulated/0/Android/data/com.sohu.inputmethod/。这个路径同样只能被应用自身读取,其他应用不能访问。因此,也不能将图片保存在这个目录中。
除外部存储的/Android目录之外的其他目录一般都是可以被其他应用访问的。目前,大多数应用都会在外部存储的根路径下建立一个类似包名的多层目录,以存储需要共享的文件。例如/storage/emulated/0/sogou/image/。还需要注意的是,很多查看图片的应用都支持按照文件夹来查看图片。如果将图片所在的文件夹取名为image,photo之类的,就无法和其他文件夹区分开,用户也不能识别该文件夹的用途。因此最好取一个有区分度的文件夹名字,例如网络贴吧就保存在/tieba目录,微信是保存在/tencent/MicroMsg/WeiXin目录。
由于Android系统的碎片化问题,不同设备上外部存储的路径很可能会不同,因此,不能直接使用/storage/emulated/0/作为外部存储的根路径。
Android SDK中 Environment类 提供了getExternalStorageDirectory()方法来获取外部存储的根路径。示例如下:
[java]view plain
Stringdir=Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath()+"/tencent/MicroMsg/WeiXin/"
需要注意的是Environment.getExternalStorageDirectory()返回的路径中最后一个字符不是/,如果需要创建子目录,需要在子目录的前后都加上/。
获取外部存储权限
由于需要在外部存储中写文件,需要在AndroidManifest.xml中增加如下的权限声明。
[java]view plain
<uses-permissionandroid:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
确定外部存储状态
由于外部存储需要被挂载,也可以被卸载,在写入文件之前,需要先判断外部存储的状态是否正常。只有状态正常情况下才可以执行保存文件的操作。获取外部存储状态同样是通过Environment类,通过Environment.getExternalStorageState()可以得到一个字符串,来表示外部存储的状态。同时在Environment类中定义了一系列的String常量表示不同的状态。在所有的状态中只有内部存储处于Environment.MEDIA_MOUNTED状态时才可以读写文件,因此,需要将获取到的状态和Environment.MEDIA_MOUNTED做比较,如果不是Environment.MEDIA_MOUNTED状态,就返回保存失败。示例如下。
[java]view plain
//获取内部存储状态
Stringstate=Environment.getExternalStorageState();
//如果状态不是mounted,无法读写
if(!state.equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)){
return;
}
确定文件名
保存的图片文件名可以由应用根据自身需要自行确定,一般来说需要有一个命名规则,然后根据命名规则计算得到文件名。
这里列举几种常见的命名规则。
随机命名
这种命名规则是随机生成一个字符串或一组数字来对图片命名。
字符串可以通过UUID来生成,数字可以通过Random()类来生成,例如:
[java]view plain
//通过UUID生成字符串文件名
StringfileName1=UUID.randomUUID().toString();
//通过Random()类生成数组命名
Randomrandom=newRandom();
StringfileName2=String.valueOf(random.nextInt(Integer.MAX_VALUE));
这种命名规则是按照数字从小到大的顺序来对图片命名。
在程序启动时先获取图片文件名中当前最大数字的文件名,之后每保存一张图片就将数字加1即可。
时间命名
这种命名规则是根据保存图片的当前系统时间来对图片命名。
系统时间可以通过System.currentTimeMillis()来获取,不过System.currentTimeMillis()获取到的时间是一个long型的整数,如果用它做文件名,无法通过文件名直接看出文件的具体保存时间。可以通过SimpleDateFormat先对当前时间做格式化,然后再将其作为文件名来使用。例如:
[java]view plain
使用这种命名规则来命名需要注意的是同一秒钟可能会有多张图片需要保存,在得到当前系统时间对应的文件名后,需要判断该文件是否存在。如果文件已经存在,需要重新生成文件名。重新生成的文件名可以在之前的文件名后加上一个随机数后缀,或者是用毫秒数做后缀。
Calendarnow=newGregorianCalendar();
SimpleDateFormatsimpleDate=newSimpleDateFormat("yyyyMMddHHmmss",Locale.getDefault());
StringfileName=simpleDate.format(now.getTime());
文件URL命名
每张网络图片都有一个对应的图片URL,可以根据图片的URL来对图片命名。
不过URL中会包含一些不能用作文件名的特殊字符,此外直接用URL来命名可能会带来安全问题。为了避免这两个问题,可以将图片URL的MD5值作为文件名来使用。由于MD5是不可逆的,也就无法通过MD5值反向得到图片URL,同时MD5值对应的字符串只包含[0-9A-Z],不包含特殊字符,可是作为文件名使用。
由于每张图片的URL是唯一的,其对应的文件名也就是唯一的。如果需要每张网络图片只能生成一个文件,不允许保存为多份拷贝,可以用这种命名规则。在得到URL对应的文件名后,先判断文件是否已经存在,如果已经存在,直接覆盖或不处理。
保存到文件中
保存图片文件时,通过Bitmap的compress()方法将Bitmap对象压缩到一个文件输出流中,然后flush()即可。示例如下。
[java]view plain
try{
Filefile=newFile(dir+fileName+".jpg");
FileOutputStreamout=newFileOutputStream(file);
mBitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG,100,out);
out.flush();
out.close();
}catch(Exceptione){
e.printStackTrace();
}
发送广播,通知系统扫描保存后的文件
至此,已经实现将Bitmap对象保存成外部存储中的一个jpg格式的文件。但此时该文件只是保存在外部存储的一个目录中,必须进入其所在的目录中才可以看到。在系统图库,相册和其他应用中无法看到新建的图片文件。为了让其他应用能够知道图片文件被创建,必须通知MediaProvider服务将新建的文件添加到图片数据库中。
Android系统中常驻一个MediaProvider服务,对应的进程名为android.process.media,此服务用来管理本机上的媒体文件,提供媒体管理服务。在系统开机或者收到外部存储的挂载消息后,MediaProvider会调用MediaScanner,MediaScanner会扫描外部存储中的所有文件,根据文件类型的后缀将文件信息保存到对应的数据库中,供其他APP使用。
MediaScannerReceiver是一个广播接收者,当它接收到特定的广播请求后,就会去扫描指定的文件,并根据文件信息将其添加到数据库中。当图片文件被创建后,就可以发送广播给MediaScannerReceiver,通知其扫描新建的图片文件。示例如下。
[java]view plain
try{
Filefile=newFile(dir+fileName+".jpg");
FileOutputStreamout=newFileOutputStream(file);
mBitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG,100,out);
out.flush();
out.close();
//保存图片后发送广播通知更新数据库
Uriuri=Uri.fromFile(file);
sendBroadcast(newIntent(Intent.ACTION_MEDIA_SCANNER_SCAN_FILE,uri));
}catch(Exceptione){
e.printStackTrace();
}
图片的异步保存
保存图片文件时,如果图片很大,或需要同时保存多张图片时,就需要较多的时间。为了避免阻塞UI线程,出现帧率下降或ANR,通常需要将图片保存操作放到线程中去执行。当图片保存完毕后通过sendMessage()方法通知UI线程保存结果。
将图片保存放到后台线程去执行需要增加一些同步机制避免一些多线程问题。例如有两张图片需要保存,分别放到两个线程中去执行,保存图片时文件名以数字顺序增加。第一个线程选中文件名为125.jpg,但此时文件还未创建,第二个线程判断125.jpg不存在,于是也选取125.jpg作为文件名,两张图片就保存到同一个文件中了。