① 在linux下怎么打包直接运行的node-webkit桌面应用
node-webkit的打包有一下几个步骤:
1 把自己的项目打包成zip, 比如名字为a.zip,里面直接包含了你所有的项目文件,不要带最外层的文件夹
2 把 .zip 后缀改为 .nw
3 使用命令打包,将.nw文件复制到你的nw.exe所在目录,命令行下执行 /b nw.exe+a.nw a.exe
4 将a.exe icudtl.dat nw.pak 三个文件发给用户,双击a.exe时即可运行.
② 在linux下怎么打包直接运行的node-webkit桌面应用
1)下载ghex:sudo apt-get install ghex
2)用ghex打开nw那个文件:ghex /opt/node-webkit-v0.9.1-linux-ia32/nw
3)在右手边的小窗口里找到libudev.so.0,并且改为libudev.so.1: Ctrl-F + udev + CR + (用0取代1)
4)保存退出,现在再打开nw就会看到一个小窗口了,这就成功了
③ 如何在Linux的Eclipse集成开发环境中配置Webkit库
在Linux的Eclipse集成开发环境中无法配置Webkit库,只有在ios开发环境中才能使用。
WebKit是开源的Web浏览器引擎,苹果的Safari、谷歌的Chrome浏览器都是基于这个框架来开发的。WebKit 还支持移动设备和手机,包括iPhone和android手机都是使用WebKit做为浏览器的核心。
WebKit 是一个开源项目,其起源可追溯到 K Desktop Environment (KDE)。WebKit 项目催生了面向移动设备的现代 Web 应用程序。虽然设备本身的能力和形态因素都相当重要,但移动用户最热衷的仍然是内容。如果移动用户可用的内容只是 Internet 用户可用内容的一个很小的子集,那么用户体验充其量也只能划分为二等。
WebKit 还应用在了桌面的 Safari 浏览器内,该浏览器是 Mac OS X 平台默认的浏览器。不管我们讨论的是桌面版本还是 iPhone 或 Android 上的浏览器引擎,WebKit 均优先支持 HTML 和 CSS 特性。实际上,WebKit 还支持尚未被其他浏览器采纳的一些 CSS 样式 — 这些特性正在得到 HTML5 规范的考虑。
HTML5 规范是一个技术草案集,涵盖了各种基于浏览器的技术,包括客户端 SQL 存储、转变、转型、转换等。HTML5 的出现已经有些时间了,虽然尚未完成,但是一旦其特性集因主要浏览器平台支持的加入而逐渐稳定后,Web 应用程序的简陋开端将成为永久的记忆。Web 应用程序开发将成为主导 — 并且不只是在传统的桌面浏览器空间,还将在移动领域。移动将一跃成为首要考虑,而不再是后备之选。
④ 如何编译JCEF以及内嵌到桌面应用程序中
在项目中需要在桌面应用程序中内嵌浏览器, 尝试了几种解决方案,有:javafx, DJNativeSwing,CEF等。觉得CEF效果最好。本文目的是介绍如何编译和使用jCEF。 主要参考和翻译了这篇文章java-cef 背景说明 什么是CEF
⑤ 在linux下怎么打包直接运行的node-webkit桌面应用
node-webkit 是一个很神奇的桌面客户端项目,正如这个项目的名字,这个项目是由node 和 webkit 构成,简单来说,就是你可以用HTML 5和 node 进行桌面客户端开发,而且客户端还是同时支持在 WIN,MAC,LINUX运行. 下面,就用一个简单的例子来展示一下node-webkit的魅力.
创建项目
本例子基于Grunt构建
如果,你用过grunt,要创建一个node-webkit 非常简单,我已经写好了一个node-webkit的grunt-init的项目模板. 至于怎么安装这个模板,跟官方的教程一样. 如果你是windows 用户
md %USERPROFILE%.grunt-init\node-webkit
git clone git@github:youxiachai/grunt-init-node-webkit.git %USERPROFILE%.grunt-init\node-webkit
linux or mac
git clone [email protected]:youxiachai/grunt-init-node-webkit.git ~/.grunt-init/node-webkit
你只需要用
grunt-init node-webkit
就可以创建完毕.
app.nw 这个目录就是我们准备要开始写的pc 客户端的项目文件夹,运行node-webkit项目很简单,只需要把node-webkit 的运行环境配置到环境变量,然后运行
nw app.nw 就可以运行起来了. nodewebkit1
PS: 如果你不想接触grunt,不过我建议还是学一下grunt,你可以到github/rogerwang/node-webkit#quick-start 学习如何启动一个node-webkit应用.
效果图
oscdesk1
oscdesk2
这个就是所谓的 win 8 风格的客户端了吧....界面用的框架是这货:aozora.github.io/bootmetro/ 90% 的时间都是调整界面...蛋疼死了......连个 win8 风格的progress 都没..让我非常伤心..也可能是alpha 的原因吧. 不过最后的效果,还是很难看,就凑合着过去吧....
开发
基于node-webkit 开发pc 客户端语言支持 c/c++,html5,css3, js,node api.好了,现在我们开始用html 5 + css3 写一个pc 客户端吧. node-webkit本质就是一个可以跑node 的浏览器,所以,我们用web 开发的技巧来开发pc 客户端毫无问题.
首先,打开toolbar,在package.json文件里面有个toolbar的参数,设置为true即可,就会见到如下图所示:
toolbar
点击那个三横线的按钮,一个chrome 风的调试窗口就出来了.
console
开发的时候,我们修改完文件,并不需要重新运行程序来看结果,我们,可以直接点击左边的刷新按钮即可看到我们修改的运行结果.用node-webkit开发客户端是不是很方便了!
那么接下来,要开发一个oschina pc 客户端,我们只需要知道,相关api 就行了,从android 客户端源码里面可以得到相关api...具体代码在app/model/oschinaApi.js 文件里面.
node-webkit,已经吧相关的安全限制已经去掉,所以说,用node-webkit开发pc客户端,用webkit 发的请求不受同源限制. 用node-webkit 开发一些restful 应用是非常舒服的事情,只要有个不错的界面.关于node-webkit的东西也就这么些了,剩下的就是web 开发,不在本文node-webkit范围内,所以就不再啰嗦..
⑥ linux 怎样搭建qtwebkit使用的gstreamer
1. 编译libxml2
下载libxml2-sources-2.7.6.tar.gz
解包后在当前目录下编写如下编译脚本:(当然,不用脚本也行,你可以直接执行)】
CC=arm-none-linux-gnueabi-gcc./configure--build=i686-linux--host=arm-none-linux--prefix=/home/work/dist--without-python
make&&makeinstall
2. 编译zlib, 这个太common,我不啰嗦了, glib-2.0要依赖的。
3. 编译glib-2.0
下载glib-2.24.2.tar.bz2, 解包, 这个版本的依赖库很少, 竟然只需要zlib。
老版本需要的libconv, gettext等均不需要了。
同样, 编写编译脚本:
CC=arm-none-linux-gnueabi-gcc./configure--build=i686-linux--host=arm-none-linux
--prefix=/home/work/dist
CFLAGS="-I/home/work/dist/include-L/home/work/dist/lib"
glib_cv_stack_grows=noglib_cv_uscore=noac_cv_func_posix_getpwuid_r=yes
ac_cv_func_posix_getgrgid_r=yesac_cv_lib_rt_clock_gettime=noglib_cv_monotonic_clock=yes
make&&makeinstall
4. 编译gstreamer
下载gstreamer-0.10.35.tar.gz, 这个是0.10版本里面最新的了。
编译脚本:
CC=arm-none-linux-gnueabi-gccPKG_CONFIG_PATH=/home/work/dist/lib/pkgconfig./configure--build=i686-linux--host=arm-none-linux
--prefix=/home/work/distCFLAGS=-I/home/work/dist/include--disable-registry--disable-loadsave--disable-gtk-doc
ac_cv_func_register_printf_function=no--disable-tests--disable-valgrind--disable-debug--disable-gst-debug
make&&makeinstall
5. 编译gst plugins base
下载gst-plugins-base-0.10.35.tar.gz。
编译脚本:
CC=arm-none-linux-gnueabi-gccPKG_CONFIG_PATH=/home/work/dist/lib/pkgconfig./configure--build=i686-linux--host=arm-none-linux
--prefix=/home/work/distCFLAGS=-I/home/work/dist/include--disable-valgrind--disable-x--disable-gnome_vfs--disable-alsa--disable-ogg--disable-pango--disable-theora--disable-vorbis--disable-examples
make&&makeinstall
接下来开始编译Qt
Qt的配置文件很复杂, 我就不写出来了, 就是要注意这三点:
1. 在Qt 的configure 时加上-force-pkg-config, 否则会在WebCore的feature.pri中检查时报"Disabling video e the lack of GLib/Gio/GStreamer.",
也就是说会不支持video.
具体可以看这个pri片段:
!contains(QT_CONFIG,no-pkg-config):system(pkg-config--existsglib-2.0gio-2.0gstreamer-0.10):{
DEFINES-=ENABLE_VIDEO=0
DEFINES+=ENABLE_VIDEO=1
DEFINES+=WTF_USE_GSTREAMER=1
DEFINES-=WTF_USE_GSTREAMER=0
}else{
message("DisablingvideoethelackofGLib/Gio/GStreamer.")
DEFINES-=ENABLE_VIDEO=1
DEFINES+=ENABLE_VIDEO=0
}
如果不指定-force-pkg-config, 就会被当作no-pkg-config.
2. 为configure指定:PKG_CONFIG_PATH=/home/work/dist/lib/pkgconfig, 否则也会diabling video
3. 为了让webkit库能找到gstreamer等库, 还需要在webkit.pro中加上
⑦ WebKit嵌入式移植
苹果公司在设计WebKit之时加入了太多Mac OS X平台的独有事物,这给向其它系统的移植造成了很大障碍。不过,由于WebKit出色的开源特性,这些障碍正在被不断克服。
WebKit是Mac OS X v10.3及以上版本所包含的软件框架(对v10.2.7及以上版本也可通过软件更新获取)。同时,WebKit也是Mac OS X的Safari网页浏览器的基础。WebKit是一个开源项目,主要由KDE的KHTML修改而来并且包含了一些来自苹果公司的一些组件。
传统上,WebKit包含一个网页引擎WebCore和一个脚本引擎JavaScriptCore,它们分别对应的是KDE的KHTML和KJS。不过,随着JavaScript引擎的独立性越来越强,现在WebKit和WebCore已经基本上混用不分(例如Google Chrome采用V8引擎,却仍然宣称自己是WebKit内核)。
Webkit的优势是速度快,而IE的优势是兼容性好。
⑧ windows下和linux下怎么搭建webkit浏览器,新手小白求详细教导
看下这里有详细介绍:http://blog.csdn.net/glt3953/article/details/12510923
⑨ 在linux下怎么打包直接运行的node-webkit桌面应用
打包一个双击就可以直接运行的node-webkit应用,需要有:自己做的项目文件、package.json的配置文件,还有下载下来的node-webkit。
一、打包一个可以运行 .nw文件
1、在要打包的项目的主页面同一级目录里建一个package.json的文件,它是用来配置运行窗口和应用信息的。
如下图是我的项目,其中demo.html就是我运行这个应用时打开的页面:
我的很简单package.json文件内容如下,这2个是必备的。name可任意起,main就是你要运行的主页文件名:
查看文本打印
{
"name": "music",
"main": "demo.html"
}
2、将整个文件夹zip打包成 xxx.nw文件,一定要是zip打包,其他是不行的,我就在这里搞错了。
我的这个用命令压缩是:zip -r MusicPlay.nw css demo.html images package.json script
生成的包:
打开是这样的:
这样可运行的 .nw文件就好了,这时可以测试一下是否成功。
两种方法检测:
1)可以直接拖拉这个压缩包拖到下载的node-webkit文件夹里的nw上面运行;
2)可以用命令行运行:
先cd到node-webkit文件目录下,我的是:cd /opt/node-webkit-v0.9.1-linux-ia32
然后输入:./nw /home/shara/workplace/php/MusicPlayerHTML5/MusicPlay.nw
这样它就会运行了,成功时长这样,我的东西还没做好,所以长好丑,忽略吧:
二、将这个MusicPlay.nw和node-webkit文件下的 nw 一起创建一个文件:cat MusicPlay.nw nw > app && chmod +x app
在node-webkit文件夹里得到这个东西:
最后将node-webkit文件夹里的libffmpegsumo.so 和 nw.pak 跟这个app放到一个文件夹里,把这个文件夹放别人的机子上,它也可以直接双击运行这个app文件了。