⑴ android开发入门教程的作品目录
第1章 Android开发概述
1.1 智能手机编程的挑战
1.2 Android由哪些部分构成
1.3 你能够控制什么
第2章 项目和目标
2.1 基本概念
2.2 创建项目
2.3 项目结构
2.3.1 根目录
2.3.2 主Activity
2.3.3 资源
2.3.4 编译结果
2.4 AndroidManifest.xml文件
2.4.1 一开始是根元素
2.4.2 权限、编排和应用程序
2.4.3 应用程序总要做点什么
2.4.4 确保最大兼容性
2.4.5 版本=控制
2.5 模拟器和目标
2.5.1 虚拟设备
2.5.2 设定目标
第3章 简单的应用程序
3.1 创建项目
3.2 剖析Activity
3.3 构建和运行Activity
第4章 基于XML的布局
4.1 何谓基于XML的布局
4.2 为什么使用基于XML的布局
4.3 举个例子
4.4 什么时候加@符号
4.5 怎样在java中使用布局文件
4.6 把故事讲完
第5章 使用基本的部件
5.1 标签
5.2 按钮
5.3 图像
5.4 字段
5.5 复选框
5.6 单选按钮
5.7 视图
5.7.1 特性
5.7.2 方法
5.7.3 颜色
第6章 使用容器
6.1 线性布局
6.1.1 L1nearLayout的概念和特性
6.1.2 LinearLayout示例
6.2 相对布局
6.2.1 ReIatlveLayout的概念和属性
6.2.2 RelativeLayout示例
6.3 表格布局
6.3.1 TableLayout的概念和特性
6.3.2 TableLayout示例
6.4 滚动
第7章 使用选择部件
7.1 适配器
7.2 列表
7.3 微调控件
7.4 网格
7.5 自动完成字段(至少减少35%的输入)
7.6 画廊
第8章 使用列表
8.1 初步改进
8.2 动态列表
8.3 更好,更快,更强
8.3.1 使用convert View
8.3.2 使用持有者模式
8.4 交互式列表
8.5 可重用列表
8.6 选用其他适配器
第9章 高级部件和容器
9.1 选择日期和时间
9.2 时钟
9.3 进度条
9.4 滑动选择
9.5 选项卡
9.5.1 构建
9.5.2 规则
9.5.3 使用
9.5.4 增强
9.5.5 Intent和View
9.6 翻转
9.6.1 手工翻转
9.6.2 动态添加内容
9.6.3 自动翻转
9.7 滑动的抽屉
9.8 其他容器
第10章 输入法框架
10.1 键盘,硬还是软
10.2 按需定制
10.3 修改附属键
10.4 适应布局
10.5 释放创造力
第11章 使用菜单
11.1 选项菜单
11.1.1 创建选项菜单
11.1.2 添加菜单项和子菜单
11.2 上下文菜单
11.3 简单的示例
11.4 扩展的示例
11.4.1 菜单的XML结构
11.4.2 菜单项与XML
11.4.3 创建菜单
第12章 字体
12.1 珍惜已有字体
12.2 更多字体
12.3 字形介绍
第13章 嵌入WebKit浏览器
13.1 小型浏览器
13.2 加载内容
13.3 导航内容
13.4 扩展应用程序
13.5 设置、首选项和选项
第14章 显示弹出消息
14.1 弹出Toast
14.2 提醒框
14.3 检查效果
第15章 处理线程
15.1 了解处理程序
15.1.1 消息
15.1.2 Runnable
15.2 就地运行
15.3 我的UI线程到哪去了
15.4 异步观感
15.4.1 原理
15.4.2 Async Task、泛型和Vararg
15.4.3 Async Task的各个阶段
15.4.4 示例任务
15.5 附加说明
第16章
16.1 Activlty的状态
16.2 Activity的生命周期
16.2.1 onCreate()和onDestroy()
16.2.2 onStart()、onRes()tart()并onStop()
16.2.3 onPause()和onResume()
16.3 优美的状态
第17章 创建Intent过滤器
17.1 你有什么意图
17.1.1 Intent组成
17.1.2 Intent路由
17.2 叙述Intent
17.3 缩小接收器范围
17.4 暂停警告
第18章 启动活动和子活动
18.1 对等活动和子活动
18.2 启动
18.2.1 制作Intent
18.2.2 进行调用
18.3 多标签浏览
第19章 处理旋转
19.1 销毁问题
19.2 异同
19.3 更多保存
19.4 DIY旋转
19.5 强制解决问题
19.6 综述
第20章 处理资源
20.1 资源
20.2 字符串理论
20.2.1 纯文本字符串
20.2.2 字符串格式
20.2.3 样式文本
20.2.4 样式字符串格式
20.3 获取图片
20.4 XML资源之路
20.5 杂项
20.5.1 维度
20.5.2 颜色
20.5.3 数组
20.5.4 因人而异
第21章 使用首选项
21.1 获取想要的内容
21.2 编辑首选项
21.3 目前的框架
21.4 让用户自己选择
21.5 添加“分层”结构
21.6 弹出对话框
第22章 管理和访问本地数据库
22.1 数据库示例
22.2 SQLite快速入门
22.3 从头开始
22.4 设置表
22.5 数据
22.6 有因必有果
22.6.1 Raw查询
22.6.2 常规查询
22.6.3 使用构造器进行构建
22.6.4 使用Cursor
22.7 无所不在的数据
第23章 访问文件
23.1 使用的数据
23.2 读取与写入
第24章 充分利用Java库
24.1 外部限制
24.2 Ant和JAR
24.3 参照脚本
24.4 滴酒不沾
24.5 评审脚本
第25章 通过Internet进行通信
25.1 REST和Relaxation
25.2 通过Apache Http Client操作HTTP
25.3 解析响应
25.4 要考虑的问题
第26章 使用内容提供程序
26.1 数据片段
26.2 获得句柄
26.3 查询
26.4 适应环境
26.5 舍与得
26.6 感知BLOB
第27章 构建内容提供程序
27.1 剖析
27.2 类型
27.3 创建内容提供程序
27.3.1 第一步:创建提供程序类
27.3.2 第二步:提供LIRI
27.3.3 第三步:声明属性
27.3.4 第四步:更新清单文件
27:4更改通知支持
第28章 请求和要求许可
28.1 请求许可
28.2 声明许可
28.2.1 通过清单文件强制实施许可
28.2.2 在其他地方强制实施许可
28.3 别忘了文档
第29章 创建服务
29.1 通过类创建服务
29.2 单例
29.3 清单文件的作用
29.4 事件提醒
29.4.1 回调
29.4.2 广播Intent
29.5 远程服务与其他代码
第30章 调用服务
30.1 联系的纽带
30.2 接收广播内容
第31章 利用通知提醒用户
31.1 发布通知的类型
31.1.1 硬件通知
31.1.2 图标
31.2 查看运行中的通知发布
第32章 访问基于位置的服务
32.1 位置提供程序:它们知道你藏在哪里
32.2 自我定位
32.3 移动
……
第33章 使用MapV-iew 和MapActivity显示地图
第34章 呼叫处理
第35章 开发开具
第36章 处理多种屏幕尺寸
第37章 手机的处理
第38章 处理平台变更
第39章 未来何去何从
⑵ android 开发怎么入门
1、Android不是一门独立的语言,是以java语言为基础的一项技术,首先需要精通java、了解HTML 、xml
2、学习Android之前先学习java了解java学习流程的吧。
⑶ Android 开发入门应该怎样做需要学习什么
开发android,我们需要哪些技能基础。
①Java基础知识 ②Linux基础知识 ③数据库基础知识 ④网络协议 ⑤Android基础知识 ⑥服务器端开发知识
①Java基础知识
很多朋友一上手就开始学习Android,似乎太着急了一些。Android应用程序开发是以Java语言为基础的,所以没有扎实的Java基础知识,只是机械的照抄别人的代码,是没有任何意义的。万丈高楼平地而起,Java就是筑起高楼的每一块砖头。那么Java学到什么程度才算是过关呢?我个人认为至少要掌握以下两个方面的内容:
a)Java基础语法:具体的知识点列表可以在这里下载:《Java知识点列表》V1.0。这部分内容没有讨价还价的余地,必须烂熟于胸。至于具体的学习方法,可以看书或者是看视频,但是关键是要多加练习,无论是书上的练习还是视频里面的练习,都需要仔仔细细的完成;
b)设计模式:由于在Android系统的框架层当中,使用了大量的设计模式,如果没有这个方面的知识,对于Android的理解就会大打折扣。设计模式的种类非常之多,一个一个的全部掌握,是不现实的,必须首先掌握面向对象的基础设计原则,有了这些基础原则的支持,就可以举一反三。这部分内容可以在《Effective Java》和《Agile.Software.Development:Principles,Patterns.and.Practices》这两本书中找到。
②Linux基础知识
大家都知道,Android系统的基础是Linux操作系统。在开发过程当中,我们也需要使用到一些Linux命令。所以说一些Linux的基础知识是必须的(话说现在的程序员,不懂Linux都不好意思跟人家打招呼),推荐大家看看《鸟哥的私房菜》这本书,写的相当不错;
③数据库基础知识
这个比较简单,就是一个增删改查的数据库操作,可以看一下这本书:《SQL编程练习与解答》
④网络协议
至少需要学习两种基础的协议,HTTP协议与Socket协议;
⑤Android基础知识
⑥服务器端开发知识
由于很多Android应用程序都需要服务器端的支持,所以掌握一些服务器端开发知识还是非常有必要的。至于选择哪一种服务器端知识进行学习,就比较麻烦了,因为技术的种类实在是太多了:
a)Java EE:就是上面邮件当中所提到的SSH—Struts+Spring+Hibernate。这种技术的优点的功能完整、强大,已经使用了很多年,而且既然大家已经非常熟悉Java了,那么学习SSH看起来也顺理成章。但是使用这种技术开发服务器端程序,非常麻烦。即使是一些简单的功能,也可能需要大量的代码和配置文件来实现;
b)PHP:简单易学,开发快速。但是我们需要多学一种语言,是否得不偿失,就要大家自己判断了;
c).NET:这项技术的特点和Java EE差不多,但是要想掌握.NET,则需要掌握c#,也是个麻烦的事情;
d)ruby on rails:这是我个人最喜欢的服务器端技术,简洁,优雅,寥寥几行代码,就可以实现很复杂的功能,但是这需要Ruby语言知识作为基础;
至于选择哪一种知识,就看大家自己的判断了,毕竟每个人想法不一样,爱好也不相同。
做移动开发的话可以关注下我的博客csdn博客(独立开发者)和博客园博客(牵着蜗牛去西藏)
发布于 2014-09-17 2 条评论 感谢 分享 收藏 • 没有帮助 •
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⑷ 新手刚刚学习android,推荐android开发的入门教程
学习android注意事项:
1,android技术准备实训目标:通过这部分的学习,学员能够达到学习android开发课程的基本要求。熟练使用Java语言,实现GUI桌面应用程序的开发JDK的安装和配置开发工具Eclipse3.4安装。实训知识点: Java标识符、数据类型流程控制、面向对象编程、继承、抽象类、接口、包、异常、IO流、Swing、游戏算法介绍
,2,android入门实训目标:通过这部分的学习,学员具备了android程序开发的能力,能独立完成常用的应用软件。实训知识点: Android系统概述和内置工具、Android 开发环境的搭建和启动模拟器、建立android工程、Android应用程序开发及运行编译结构、API参考文档的使用、使用am工具启动android应用程序、部署应用到真实手机、控件和事件编程、菜单编程、对话框编程、视图组编程、各种布局的使用、Grid视图组、List视图组、使用Tab组织UI
,3,android进阶实训目标:通过这部分的学习,学员的android开发能力会有大幅提高。等传感器编程、android优化和性能提高。实训知识点及案例分析:Service概述、创建和启动、生命周期、权限及跨进程调用;广播的概念及生命周期、广播发送的权限广播接收器的实现、接收SMS短信、播放MP3;内容提供器的概念作用和常见接口、使用内容提供器实现增删改查、内容提供其权限和创建内容提供器、SQLite数据库添删改查操作、使用list视图组显示数据;Widget概念和制作方法、Widget各种XML描述文件详解2D图形图像及文本、Gallery UI编程、GridView编程、OnDraw编程、drawable编程基本动画编程技巧、Tween动画、Frame动画、TimerOpenGL ES的2D和3D绘图GPS服务、GPRS网络使用、android蓝牙开发、android方向、加速表、光线、磁场、临近性、温度
4,项目实战实训目标:本阶段让学员开发,设计Android网上购物系统,其中包括Android图形界面开发,Android声音,Android网络通讯,和服务器后端进行通讯交换数据。
Android基础知识:
一、Android开发的分类:
1、Android客户端应用程序
如新浪微博、网银客户端、凡客、淘宝客户端,快盘客户端。Android在这里的应用还是界面层的东西为主。核心还在WEB。客户端界面很重要,用户体验度很重要。从应用需求上来讲,几乎大一点的网站,都需要有手机客户端程序。
2、Android通用类程序
如基于LBS(基于位置的服务)的应用 (这类一般会嵌入到客户端应用程序中),流媒体播放应用。由于移动设备的方便便捷、3G、4G网络的发展,这类应用有不错的前景。
3、Android游戏开发
需要掌握的游戏引擎LGame,游戏框架等。手机上的游戏会是一大块内容,有前途。
4、Android底层开发
需要掌握C、Linux等较底层的东西,发展方向应该是驱动、协议开发,嵌入式开发。
开始学习了解一般从界面、控件开始,这也是大部分人认为简单、比较快上手的原因。学习一段时间后,自己可以定一个方向发展。
二、Android学习需要哪些知识点
1、Java基础知识
J2SE:Java基础类(lang包,IO包,util包(集合框架),面向对象,多线程,网络编程)
2、J2EE知识
如果你想从事的Android客户端应用程序的开发,这部分知识是必备的。显然Android客户端只是做的数据的请求、展现,所需的数据在服务器端。
技能点:Tomcat(Weblogic),XML解析,JSON解析,JSP/Servlet。了解SSH。
3、Linux、C语言知识
可以作为你后续发展需要了解的。
在论坛上、QQ上看到不少童鞋Java基础还比较欠缺,就开始搞Android了,当然就问题多多。学习热情可嘉,但需要打一个好的基础,有一个好的学习路线。
三、Android学习比较好的资料
1、应该说现在市面上的书,入门的还是不少,但一般现在只讲了简单控件的单个用法。
《Android开发范例大全》,《Android应用开发详解》可以参考。想了解游戏的话,可以参考《Android2.0游戏开发实战宝典》。
2、Android学习视频,也基本上停留在讲简单入门,单个控件用法为主,这方面远不及Java,J2EE,SSH的视频那么丰富。应该讲,你看完了这些,离开发还有很大一段距离。而且,这些视频在讲课方法上不如一些Java的好。现在的视频资料太丰富,从哈佛、斯坦福的课程,到IPHONE开发课程,都有。但全部跟着视频完成所有的学习,有很长一段跟要走。
3、Android的论坛比较多,论坛的缺点就是什么东西得自己一个个查找、去等。自学是一个艰苦而漫长的过程。对你的锻炼和提升也最大。自学有一个缺点,就是容易迷失方向,一个知识点你永远不知道要掌握多深,相关的应用是什么。自学就好比像你一个人在走一条目标很远,前面叉路很多的暗道一样。
4、培训机构学习。如果你时间上允许不失为一种好的选择,可以快速入门。互联网产品(时代)有一个重要特点,就是拿资金换时间。如果能快速入门,到这个行业去发展,就比自己慢慢学习要好得多。毕竟现在Android开发太热了。对开发人员的要求也会逐渐提高。(如既要求能做Android开发,又做IPHONE移植开发)。
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⑹ Android 开发入门应该怎样做需要学习什么
很多朋友都对学习路线问题感到迷茫,特别是还在上学的朋友们。在这里就详细的介绍一下。
Java基础很多朋友一上手就开始学习Android,似乎太着急了一些。Android应用程序开发是以Java语言为基础的,所以没有扎实的Java基础知识,只是机械的照抄别人的代码,是没有任何意义的。那么Java学到什么程度才算是过关呢?
至少要掌握以下两个方面的内容:
a)Java基础语法:具体的知识点列表可以在这里下载:《Java知识点列表》V1.0。这部分内容没有讨价还价的余地,必须烂熟于胸。至于具体的学习方法,可以看书或者是看视频,但是关键是要多加练习,无论是书上的练习还是视频里面的练习,都需要仔仔细细的完成;
b)设计模式:由于在Android系统的框架层当中,使用了大量的设计模式,如果没有这个方面的知识,对于Android的理解就会大打折扣。设计模式的种类非常之多,一个一个的全部掌握,是不现实的,必须首先掌握面向对象的基础设计原则,有了这些基础原则的支持,就可以举一反三。这部分内容可以在《EffectiveJava》和《Agile.Software.Development:Principles,Patterns.and.Practices》这两本书中找到。
2.Linux基础知识:大家都知道,Android系统的基础是Linux操作系统。在开发过程当中,也需要使用到一些Linux命令。所以说一些Linux的基础知识是必须的(话说现在的程序员,不懂Linux都不好意思跟人家打招呼),推荐大家看看《鸟哥的私房菜》这本书,写的相当不错;
3.数据库基础知识这个比较简单,就是一个增删改查的数据库操作,可以看一下这本书:《SQL编程练习与解答》
4.网络协议至少需要学习两种基础的协议,HTTP协议与Socket协议;
产品经理必学的五个锦囊妙计
产品方法产品思维产品设计交互体验
5.Android基础知识 有了以上的铺垫,再来看Android,是不是觉得轻松了很多呢?至于基础知识的学习顺序,最好的方法就是按照Android SDK帮助文档当中的Dev Guide里面的顺序,我的《Android视频教程》也基本上是按照这个顺序录制的;
6.服务器端开发知识:由于很多Android应用程序都需要服务器端的支持,所以掌握一些服务器端开发知识还是非常有必要的。至于选择哪一种服务器端知识进行学习,就比较麻烦了,因为技术的种类实在是太多了:
a)JavaEE:就是上面邮件当中所提到的SSH—Struts+Spring+Hibernate。这种技术的优点的功能完整、强大,已经使用了很多年,而且既然大家已经非常熟悉Java了,那么学习SSH看起来也顺理成章。但是使用这种技术开发服务器端程序,非常麻烦。即使是一些简单的功能,也可能需要大量的代码和配置文件来实现;
b)PHP:简单易学,开发快速。但是需要多学一种语言,是否得不偿失,就要自己判断了;
c).NET: 这项技术的特点和Java EE差不多,但是要想掌握.NET,则需要掌握c#,也是个麻烦的事情;
d)ruby on rails: 这是个人最喜欢的服务器端技术,简洁,优雅,寥寥几行代码,就可以实现很复杂的功能,但是这需要Ruby语言知识作为基础; 至于选择哪一种技术,就看自己的判断了。
要成为一个专业的Android开发者,以上的这些知识都必不可少。看起来好像很多,多的可怕。所以还是那句话--“耐心,耐心很重要”。
⑺ 新手刚刚学习android,推荐android开发的入门教程
1 疯狂android讲义
2 老罗安卓视频
3 google官网api guide
4 建议你把android学习手册上的108个例子都看一遍,可以直接看源码,例子和文档,360手机助手中下载,
下面是效果图:
⑻ 新手学android开发需要学什么
Java基础(有过有这部分基础知识可以跳过):60-100小时
Android基础(Android系统结构、基本的库、简单应用介绍):10-20小时
Android深入应用方向(图像、图像、声音、内存等):30-100小时 (看计算机多媒体知识掌握情况,如果有相应的背景知识如计算机图像或其他开发经验可以很快如果完全以Android入门则需要学很多)
Android内核驱动开发(C语言、Linux系统等):50-100小时(与3类似,需要更多其他的背景知识如C语言、驱动等)
⑼ android开发教程
由浅入深依次掌握:
第一阶段:Java(基础语法、面向对象、IO流、多线程与Socket编程、数据库,网络传输和数据解析等)
第二阶段:Android应用开发(Android UI、Activity、Fragment碎片、屏幕适配、数据存储等)
第三阶段:Android高级开发(Volley框架、事件机制与手势识别、消息推送、多媒体等)
第四阶段:Android游戏开发(引擎系统,碰撞,音效等)
在学习过程中,以兴趣来驱动学习,坚持代码实战,看的是别人的代码,动手写出来的是自己的。