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libeventandroid

发布时间:2022-12-20 23:44:56

A. ecmobile提示,Unable to execute dex: Multiple dex files define

看到太多人问这个问题了,ecmobile的代码编译的时候出现这个问题,是由于引用造成的。工程属性,java构建路径,导出中把那个android的那个private libraries的引用去掉,就可以了。百蔬网

B. android开发一般都使用什么框架

android应用开发框架是 Application Framework. 其系统架构由5部分组成,分别是:linux Kernel、Android Runtime、Libraries、Application Framework、Applications。第二部分将详细介绍这5个部分。下面自底向上分析各层。

Android架构

1、Linux Kernel

Android基于Linux 2.6提供核心系统服务,例如:安全、内存管理、进程管理、网络堆栈、驱动模型。Linux Kernel也作为硬件和软件之间的抽象层,它隐藏具体硬件细节而为上层提供统一的服务。 如果你学过计算机网络知道OSI/RM,就会知道分层的好处就是使用下层提供的服务而为上层提供统一的服务,屏蔽本层及以下层的差异,当本层及以下层发生了变化不会影响到上层。也就是说各层各尽其职,各层提供固定的SAP(Service Access Point),专业点可以说是高内聚、低耦合。 如果你只是做应用开发,就不需要深入了解Linux Kernel层。

2、Android Runtime

Android包含一个核心库的集合,提供大部分在Java编程语言核心类库中可用的功能。每一个Android应用程序是Dalvik虚拟机中的实例,运行在他们自己的进程中。Dalvik虚拟机设计成,在一个设备可以高效地运行多个虚拟机。Dalvik虚拟机可执行文件格式是.dex,dex格式是专为Dalvik设计的一种压缩格式,适合内存和处理器速度有限的系统。 大多数虚拟机包括JVM都是基于栈的,而Dalvik虚拟机则是基于寄存器的。两种架构各有优劣,一般而言,基于栈的机器需要更多指令,而基于寄存器的机器指令更大。dx 是一套工具,可以将 Java .class 转换成 .dex 格式。一个dex文件通常会有多个.class。由于dex有时必须进行最佳化,会使文件大小增加1-4倍,以ODEX结尾。 Dalvik虚拟机依赖于Linux 内核提供基本功能,如线程和底层内存管理。

3、Libraries

Android包含一个C/C++库的集合,供Android系统的各个组件使用。这些功能通过Android的应用程序框架(application framework)暴露给开发者。下面列出一些核心库: 系统C库--标准C系统库(libc)的BSD衍生,调整为基于嵌入式Linux设备 媒体库--基于PacketVideo的OpenCORE。这些库支持播放和录制许多流行的音频和视频格式,以及静态图像文件,包括MPEG4、 H.264、 MP3、 AAC、 AMR、JPG、 PNG 界面管理--管理访问显示子系统和无缝组合多个应用程序的二维和三维图形层 LibWebCore--新式的Web浏览器引擎,驱动Android 浏览器和内嵌的web视图 SGL--基本的2D图形引擎 3D库--基于OpenGL ES 1.0 APIs的实现。库使用硬件3D加速或包含高度优化的3D软件光栅 FreeType --位图和矢量字体渲染 SQLite --所有应用程序都可以使用的强大而轻量级的关系数据库引擎

4、Application Framework

通过提供开放的开发平台,Android使开发者能够编制极其丰富和新颖的应用程序。开发者可以自由地利用设备硬件优势、访问位置信息、运行后台服务、设置闹钟、向状态栏添加通知等等,很多很多。 开发者可以完全使用核心应用程序所使用的框架APIs。应用程序的体系结构旨在简化组件的重用 ,任何应用程序都能发布他的功能且任何其他应用程序可以使用这些功能(需要服从框架执行的安全限制)。这一机制允许用户替换组件。 所有的应用程序其实是一组服务和系统,包括: 视图(View)--丰富的、可扩展的视图集合,可用于构建一个应用程序。包括包括列表、网格、文本框、按钮,甚至是内嵌的网页浏览器 内容提供者(Content Providers)--使应用程序能访问其他应用程序(如通讯录)的数据,或共享自己的数据 资源管理器(Resource Manager)--提供访问非代码资源,如本地化字符串、图形和布局文件 通知管理器(Notification Manager)--使所有的应用程序能够在状态栏显示自定义警告 活动管理器(Activity Manager)--管理应用程序生命周期,提供通用的导航回退功能

5、Applications

Android装配一个核心应用程序集合,包括电子邮件客户端、SMS程序、日历、地图、浏览器、联系人和其他设置。所有应用程序都是用Java编程语言写的。更加丰富的应用程序有待我们去开发! 从上面我们知道Android的架构是分层的,非常清晰,分工很明确。Android本身是一套软件堆迭(Software Stack),或称为“软件迭层架构”,迭层主要分成三层:操作系统、中间件、应用程序。从上面我们也看到了开源的力量,一个个熟悉的开源软件在这里贡献了自己的一份力量。

C. android开发一般都使用什么框架

目前框架使用的主要都是开源框架,都可以在github上找到:
1、volley
2、android-async-http
3、Afinal框架
4、xUtils框架
5、ThinkAndroid
6、LoonAndroid
主要有以下模块:
(1) 自动注入框架(只需要继承框架内的application既可)
(2)
图片加载框架(多重缓存,自动回收,最大限度保证内存的安全性)
(3) 网络请求模块(继承了基本上现在所有的http请求)
(4)
eventbus(集成一个开源的框架)
(5) 验证框架(集成开源框架)
(6) json解析(支持解析成集合或者对象)

(7) 数据库(不知道是哪位写的 忘记了)
(8) 多线程断点下载(自动判断是否支持多线程,判断是否是重定向)
(9)
自动更新模块
(10) 一系列工具类

D. Android 日志系统分析(二):logd

logd 守护进程是日志系统的管家,内部维持三个日志 Socket : logd、logdr、logdw 来与客户端进行通信。同时负责维护几个环形缓冲区,用于存放系统中的各种日志,缓冲区包含 main、system、events、radio、crash、kernel ;但是在 Android 5.0 之前, logd 进程并不存在,日志是保留在 /dev/log/main、/dev/log/system、/dev/log/radio、/dev/log/event 等节点中,但是这样面临的一个问题就是当 Android 系统大版本升级时, linux kernel 需要升级对应的日志驱动,因此在后续的版本中就有了 logd 进程。

在 Android 日志系统分析(一):概述 一文中,总结了整个日志读写的主要流程,因此对于 logd 进程是如何同外界沟通进而读写日志的过程不再赘述,而着重于 logd 本身的一些知识点,这里先看一下 logd 的系统框图:

知识点:

logd 是日志系统的核心进程,由 init 启动,是属于守护进程常驻后台
logd 维护各个日志节点缓存队列,提供 socket 接口进行读、写、控制功能
logd 进程启动后,分别启动 LogReader、LogListener、CommandListener 三个线程,监听并处理来自三个 socket 的消息。在收到消息后,会通过 LogBuffer 类保存日志到对应的 RAM buffer
LogAudit 模块用于接收 Kernel selinux 信息,即可以在用户空间打印 selinux 日志信息
LogKlog 用于接收 kernel 日志信息,通过设置 property ,可以通过 logcat 命令读取内核日志
LogStatistics 是日志统计模块,默认开启统计数据较少,仅能以 pid/uid 纬度统计打印日志的数量。如果设置了 logd.statistic = true 。会打印更多纬度的统计信息,包括哪些 pid/uid/tid/TAG 日志量比较大,可用于日志裁剪相关

main 函数中,会打开 /dev/kmsg 来读取内核日志,通过 LogKlog 来进行存储;若是配置了 ro.logd.kernel 属性,则打开 /proc/kmsg 读取内核日志;

logd 作为 Native Service ,系统启动时会读取 init.rc 脚本去启动,它的相关属性被定义在 logd.rc 文件中:

这里主要分为两部分: 启动 logd 服务 启动 logd-reinit 服务 (在Android 10 上添加了 logd-auditctl 服务,目的是为了限制 selinux denia打印日志为5秒一次);先来看一下 启动 logd 服务 的同时做了些什么:

① 创建 logd、logdr、logdw 这三个 socket 为后面的通信做准备
logdw 定义为 dgram 类型的 socket ,类似与 UDP类型的 Socket ,这么做的原因是考虑到性能问题,在多个进程同时写日志的情况下, write 函数写入到 socket buffer 中即可返回,这样不会 block 业务逻辑太长时间。如果是 TCP 类型的 Socket ,客户端需要等到 TCP 收到 ACK 响应才能返回,这样就会过多的消耗性能和资源;

启动 logd-reinit 服务:

这个服务的主要作用是重新初始化 logd 的 LogBuffer,在配置中 oneshot 表示开机只启动一次。在上面的 main.cpp 中的 main 函数内, logd 在启动后,会创建一个线程 reinit_thread_start () ,当 logd-reinit 传入参数 reinit 后,进行功能执行:

① 如果 reinit 启动后,并且 /deg/kmsg 打开成功,把 logd.daemon: renit 写入 kmsg
② 重新初始化各个 log buffer 的大小,以及其他参数的初始化,但不会重新生成 LogBuffer 对象

main.cpp##main

main.cpp#reinit_thread_start()

[ 1 ] 深入理解安卓日志系统(logcat / liblog / logd)
[ 2 ] Android10.0 日志系统分析(二)-logd、logcat架构分析及日志系统初始化

E. 如何在 Android 手机上安装 Ubuntu 13.04

首先,你需要设置QEMU和ARM二进制以及asdebootstrap支持:

sudo apt-get install debootstrap qemu-user-static qemu-system git \
gcc-arm-linux-gnueabihf binfmt-support

现在,创建文件系统本身(这是为2GB图片)和它挂载在/mnt目录中。由于我们并不需要所有的 ext3/ext4(毕竟,最终的结果将要运行的文件内),我们将使用 ext2 文件系统:

dd if=/dev/zero of=ubuntu.img bs=1024 count=2097152
mkfs.ext2 ubuntu-armhf.ext2.img
sudo mount -o loop ubuntu-armhf.ext2.img /mnt

接下来,使用debootstrap来部署基础环境(这里给出了主要的设置):

HOSTNAME=ubuntu-armhf sudo debootstrap --variant=minbase --foreign \
--arch armhf raring /mnt
现在在即将完成的chroot设备里部署qemu-arm-static:
sudo cp /usr/bin/qemu-arm-static /mnt/usr/bin/


并用它完成剩下的部署工作:

LANG=C sudo chroot mnt /usr/bin/qemu-arm-static -cpu cortex-a9 /bin/bash
./debootstrap/debootstrap --second-stage

一旦上面的工作完成了,我们需要安装apt源。(你也可以选择性的安装deb-src,不过我现在还不需要它):

echo "deb http://ports.ubuntu.com raring main restricted universe" > /etc/apt/sources.list
apt-key adv --keyserver keyserver.ubuntu.com --recv-keys 428D7C01

然后,你就可以安装一些必需的工具(我觉得这些都是必需的):
(译注:wget,vim这些当成必需可以理解,怎么golang和git-core也成必需了?)

apt-get update
apt-get install sudo apt-utils dialog less wget vim net-tools openssh-server \
htop tmux build-essential libevent-dev python-dev python-setuptools \
python-lxml sqlite3 nodejs npm golang git-core

如果你的手机电力够用,你也可以安装VNC服务(和一个迷你的X11设置):
apt-get install --no-install-recommends tightvncserver


你可能需要运行QEMU1,所以你应该多安装几个终端,尽管这不是Android chroot必需的:

cp /etc/init/tty1.conf /etc/init/ttyAMA0.conf
sed -i "s/tty1/ttyAMA0/" /etc/init/ttyAMA0.conf
这还没完,你还需要一个拥有sudo权限的用户1:

adser ubuntu
usermod -aG sudo ubuntu
重启你的chroot设备:
现在我们对已经完成安装的Linux做下调整,复制init.sh脚本能放到/root/init.sh,确保其可执行 3, 添加上下面这些挂载点:

sudo cp init.sh /mnt/root/init.sh
sudo chmod +x /mnt/root/init.sh
sudo rm /mnt/usr/bin/qemu-arm-static
sudo mkdir /mnt/sdcard
sudo mkdir /dev/shm
sudo umount /mnt

F. 如何在 Android 手机上安装 Ubuntu 13.04

ubuntu14.04连接安卓手机方法如下:

提示:在windows下连接android手机需要驱动程序,在linux下却能自动识别,但是还是需要一点点设置。
步骤1、当把usb连接线连上电脑和手机时,手机会弹出一个对话框,这里要在对话框里选择“调试”模式。
步骤2、ubuntu把android手机识别为网卡usb0,在操作手机前,需要设置一个ip地址:
sudo ifconfig usb0 192.168.100.1
步骤3、为了让adb命令控制手机,需要设置环境变量ADBHOST:export ADBHOST=192.168.100.2,然后输入adb shell就可以进入手机的控制台了。

总结:每次插拔usb线的都需要进行上述设置,可把这些命令保存为一个shell文件:
#!/bin/bash
sudo ifconfig usb0 192.168.100.1
export ADBHOST=192.168.100.2
adb kill-server
adb start-server

G. 如何给安卓手机上安装运行Ubuntu系统

首先,在这里您可以使用Intel的机器得到这个更一般的情况,你需要设置QEMU和ARM二进制以及asdebootstrap支持的: sudo apt-get install debootstrap qemu-user-static qemu-system git \ gcc-arm-linux-gnueabihf binfmt-support 现在,创建文件系统本身(这是为2GB图片)和它挂载在/ mnt目录中。由于我们并不需要所有的钟声和口哨声ofext3/ext4(毕竟,最终的结果将要运行的文件内),我们将建设里面的一切anext2filesystem: dd if=/dev/zero of=ubuntu raring main restricted universe" > /etc/apt/sources --recv-keys 428D7C01 然后,你就可以安装一些必需的工具(我觉得这些都是必需的): (译注:wget,vim这些当成必需可以理解,怎么golang和git-core也成必需了?) apt-get update apt-get install sudo apt-utils dialog less wget vim net-tools openssh-server \ htop tmux build-essential libevent-dev python-dev python-setuptools \ python-lxml sqlite3 nodejs npm golang git-core 如果你的手机电力够用,你也可以安装VNC服务(和一个迷你的X11设置): apt-get install --no-install-recommends tightvncserver 你可能需要运行QEMU,所以你应该多安装几个终端,尽管这不是Android chroot必需的: cp /etc/init/tty1.conf /etc/init/ttyAMA0.conf sed -i "s/tty1/ttyAMA0/" /etc/init/ttyAMA0.conf 这还没完,你还需要一个拥有sudo权限的用户: adser ubuntu usermod -aG sudo ubuntu 重启你的chroot设备: exit 现在我们对已经完成安装的Linux做下调整,复制init.sh脚本能放到/root/init.sh,确保其可执行, 添加上下面这些挂载点: sudo cp init.sh /mnt/root/init.sh sudo chmod +x /mnt/root/init.sh sudo rm /mnt/usr/bin/qemu-arm-static sudo mkdir /mnt/sdcard sudo mkdir /dev/shm sudo umount /mnt 现在复制图片到 Ubuntu图片在你SD卡上的位置,替换原来的.(如果你想保存Ubuntu的图片,压缩后大概有400MB). 我已经试着运行了 Postgres — 关闭了TCP和UNIX套接字,这样它就不会和网络设置混淆. 事实上这比你想象的要普通的多——我曾经在一台Mac mini型号PowerPC里运行了一个仿真Intel chroot设备,并且曾经忘了做这个。 注意完整版Linux安装程序(Complete Linux Installer)脚本强调将用户添加到admin用户组,而这个组在Ubuntu上却实际不存在。 我实际上将真实使用的做了一些变动,因为我需要/dev/shmto工作目录。而且我希望它们把文档配置文件放在了某个地方——我也希望客制化的文件加载不需要将它们搬到脚本里就可以运行。

H. android怎么和支付宝实现接口对接

可以在支付宝开放平台下载Android SDK对接文档,地址: https://openhome.alipay.com/doc/docIndex.htm 希望对你有用

I. android 开发框架有哪些

主要总结了7个好用的android 开发框架推荐给你:
一、 Afinal

Afinal是一个Android的ioc,orm框架,内置了四大模块功能:FinalAcitivity,FinalBitmap,FinalDb,FinalHttp。通过finalActivity,我们可以通过注解的方式进行绑定ui和事件。通过finalBitmap,我们可以方便的加载bitmap图片,而无需考虑oom等问题。通过finalDB模块,我们一行代码就可以对android的sqlite数据库进行增删改查。通过FinalHttp模块,我们可以以ajax形式请求http数据。

功能:

一个android的ioc,orm框架,内置了四大模块功能:FinalAcitivity,FinalBitmap,FinalDb,FinalHttp。通过finalActivity,我们可以通过注解的方式进行绑定ui和事件。通过finalBitmap,我们可以方便的加载bitmap图片,而无需考虑oom等问题。通过finalDB模块,我们一行代码就可以对android的sqlite数据库进行增删改查。通过FinalHttp模块,我们可以以ajax形式请求http数据。

优点:功能比较全面,文档完善,代码效率比较高。

缺点:没有项目demo,框架的时间比较久,代码冗余比较多(这也是无可避免的),文档比较老跟不上代码更新进度。

二、 xUtils

xUtils:可以说是Afinal的升级版。

xUtils 包含了很多实用的android工具。

xUtils 支持大文件上传,更全面的http请求协议支持(10种谓词),拥有更加灵活的ORM,更多的事件注解支持且不受混淆影响...

xUitls 最低兼容android 2.2 (api level 8)

三、 ThinkAndroid

ThinkAndroid是一个免费的开源的、简易的、遵循Apache2开源协议发布的Android开发框架,其开发宗旨是简单、快速的进行Android应用程序的开发,包含Android
mvc、简易sqlite orm、ioc模块、封装Android
httpclitent的http模块,具有快速构建文件缓存功能,无需考虑缓存文件的格式,都可以非常轻松的实现缓存,它还基于文件缓存模块实现了图片缓存功能,在android中加载的图片的时候,对oom的问题,和对加载图片错位的问题都轻易解决。他还包括了一个手机开发中经常应用的实用工具类,如日志管理,配置文件管理,android下载器模块,网络切换检测等等工具

四、 LoonAndroid

如果你想看ui方面的东西,这里没有,想要看牛逼的效果这里也没有。这只是纯实现功能的框架,它的目标是节省代码量,降低耦合,让代码层次看起来更清晰。整个框架一部分是网上的,一部分是我改的,为了适应我的编码习惯,还有一部分像orm完全是网上的组件。在此感谢那些朋友们。
整个框架式的初衷是为了偷懒,之前都是一个功能一个jar,做项目的时候拉进去,这样对于我来说依然还是比较麻烦。最后就导致我把所有的jar做成了一个工具集合包。
有很多框架都含有这个工具集合里的功能,这些不一定都好用,因为这是根据我个人使用喜欢来实现的,如果你们有自己的想法,可以自己把架包解压了以后,源码拉出来改动下。
目前很多框架都用到了注解,除了androidannotations没有入侵我们应用的代码以外,其他的基本上都有,要么是必须继承框架里面的activity,要么是必须在activity的oncreat里面调用某个方法。
整个框架式不同于androidannotations,Roboguice等ioc框架,这是一个类似spring的实现方式。在整应用的生命周期中找到切入点,然后对activity的生命周期进行拦截,然后插入自己的功能。

五、 KJFrameForAndroid

KJFrameForAndroid 又叫KJLibrary,是一个android的orm 和 ioc
框架。同时封装了android中的Bitmap与Http操作的框架,使其更加简单易用;

KJFrameForAndroid的设计思想是通过封装Android原生SDK中复杂的复杂操作而达到简化Android应用级开发,最终实现快速而又安全的开发APP。我们提倡用最少的代码,完成最多的操作,用最高的效率,完成最复杂的功能。

功能:

一个android的orm 和 ioc 框架。同时封装了android中的Bitmap与Http操作的框架,使其更加简单易用;
KJFrameForAndroid开发框架的设计思想是通过封装Android原生SDK中复杂的复杂操作而达到简化Android应用级开发,最终实现快速而又安全的开发APP。总共分为五大模块:UILibrary,UtilsLibrary,HttpLibrary,BitmapLibrary,DBLibrary。

六、 dhroid

dhroid 是基于android 平台,
极速开发框架,其核心设计目标是开发迅速、代码量少、学习简单、功能强大、轻量级、易扩展.使你更快,更好的开发商业级别应用

功能:

1.Ioc容器: (用过spring的都知道)视图注入,对象注入,接口注入,解决类依赖关系

2.Eventbus: android平台事件总线框架,独创延时事件,事件管理轻松

3.Dhnet: 网络http请求的解决方案,使用简单,减少代码,自带多种网络访问缓存策略

4.adapter模块: 数据绑定轻松,不用写多余的adapter,天生网络支持(一行代码搞定加载,刷新问题)

5.DhDb: android中sqlite的最轻量orm框架(增删改查轻松搞定)

6.Perference: android自带Perference 升级版,让你的Perference更强大,更方便

工具集合 JSONUtil(安全处理json),ViewUtil(数据绑定更快) ThreadWorker(异步任务工具)...

七、 SmartAndroid

SmartAndroid是一套给
Android开发者使用的应用程序开发框架和工具包。它提供一套丰富的标准库以及简单的接口和逻辑结构,其目的是使开发人员更快速地进行项目开发。使用
SmartAndroid可以减少代码的编写量,并将你的精力投入到项目的创造性开发上。

功能:

SmartAndroid 拥有全范围的类库,可以完成大多数通常需要的APP开发任务,包括:
异步网络操作相关所有功能、强大的图片处理操作、轻量级ORM数据库Sqlite库、zip操作
、动画特效、Html等解析采集、事件总线EventBus/Otto、Gson(Json)、AQuery、主流所有UI控件(例如:ActionbarSherlock,SlidingMenu,BottomView,Actionbar,DragListView等10多种UI库)等。

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