导航:首页 > 操作系统 > android3d翻转效果

android3d翻转效果

发布时间:2022-12-21 10:27:13

❶ web app 页面切换特效怎样实现

使用jQuery Mobile开发Web App-页面切换动画 android
jQuery Mobile包含一组基于CSS3的过渡动画(又称转场效果),可以应用在任何页面或page组件切换。jQuery Mobile默认对页面切换和返回按钮设置了滑动(slide)效果。

要设定一个特定过渡效果,只需要在链接上添加一个data-transition属性,可以使用以下属性值:
<a data-transition="pop">I'll pop</a>
jQuery Mobile提供了6种切换动画:slide(滑动)、slideup(向上滑动)、slidedown(向下滑动)、pop(抛出)、fade(淡入淡出)和flip(3D翻转)。动画效果见这里。

注意:flip效果在大多数android浏览器上不能被正确渲染,因为缺少对3d css transform的支持。不幸的是android并没有忽略flip效果,而是使用水平翻转来替代。所以建议在android完美支持之前谨慎使用flip效果。

此外,你可以使用data-direction=”reverse”来设定反向的过渡效果,比如对slide效果(从右往左)使用data-direction=”reverse”则会变成从左往右,对pop效果(从小到大抛出)使用data-direction=”reverse”则会变成从大到小消失。

今天老总跟我们聊天,说了很多技术的东西,有很多关于线程和内存的内容,凭我现在的水平,不理解其说的内容,以后要在这方面多加注意些,注重性能优化。
在软件行业,要实时跟上软件发展的进程。老总有个比喻,是这样的。菜市场每天都有很多新鲜的菜进入,如果你抱着一捆不新鲜的菜来买,即使你人缘再好,老主顾也会离你而去,更别说其他。

❷ 安卓手机怎么镜面翻转

大部分图片处理软件就这样的功能,比如美图秀秀。
打开图片,选择编辑,选择旋转,选择镜面图标就可以了。

不过在编辑结束,最好选择另存为,而不是覆盖保存,这样原始图片就会被编辑过的覆盖,如果再用就比较麻烦。

安卓系统5.0有什么软件能把手机里的视频转换成左右3D格式的 效果就是把视频分屏了,变成2个一样

基本的播放器都可以,如暴风,MXPLAYER,3D播播。但是要实现3D有2个条件:
1.必须要有一个配套的眼镜。如暴风魔镜,灵镜,Cardborad等等里的一个。
2.对于2D电影要在播放器左下角、右下角会有一个3D的按键,点它就可以切换成3D。

❹ 安卓手机怎么让视频镜面翻转

让视频镜面翻转的三种方法如下:

第一种方法是使用Android翻转动画进行实现。

该方法需要重写动画,实现翻转,并将该动画添加到布局中,之后只要将动画的时长设置到0就能忽略掉动画过程,从而直接获取到动画的最终效果。需要重写Animate类,用 android.graphics.Camera和android.graphics.Matrix可以比较容易地实现翻转效果

第二种方法是对控件进行重写是另外一个实现的思路。假设承载界面的Layout是RelativeLayout,则可以对整个RelativeLayout进行重写

第三种方法是对于自定义的SurfaceView来说,可以对在lockCanvas中获取的Canvas对象进行翻转处理。

❺ 如何在android中加入一个用3dsmax制作的3D模型,并让他根据手势旋转

写一个3d模型浏览器app,必须支持你的模型格式,加入手势操作

❻ android 上下滑动按钮 按钮图片翻转180度从正面到反面 再滑动回到正面 如此循环 就代码 先谢谢了

代码没有,没实现过类似需求。
上下滑动按钮是类似UC浏览器中看小说的那种,点击可以向上滚动一屏内容的?这个暂时没实现思路。回头有时间看看。
图片翻转180从正面到反面这个Android API Demo里面就有,你开个模拟器,打开Views——>Animation——>3D Transition这里面第一个就是翻转效果,导入API Demo代码到Eclipse你就可以看源码了。

❼ ​Android自定义露一手,轻松实现View 3D 翻转效果

这个3D翻转效果的核心其实就是 Rotate3DAnimation 这个自定义的Animation类。

我们这里主要是通过对 android.graphics.Camera 的操作来实现3D的变化,Camera的坐标系为三维左手坐标系,因此我们可以通过操作它来实现一些3D的效果。

接下来我对各段代码进行详细说明。

下面这段代码是为了防止当图像旋转到90度的时候,图像的侧面刚好朝着我们导致看起来过大的问题,因此我们需要将图像沿着Z轴移动一下,就相当于一辆车从你身后往前开你会感觉车越来越小一个道理。

下面这段代码是实现了图像旋转。

下面这段代码是为了将原点移动到图像的中心点。

如果不将图像移动到中心点则图像会沿着图像的左边旋转如下:

这里还有一点要注意的是,我们需要将旋转后展示的页面(效果图的反面)提前先反转,这样在旋转后展示反面的时候就不会出现展示镜像的问题了,这里我通过继承FrameLayout并在 dispatchDraw 增加如下逻辑来实现的。

Rotate3DLayout 内必需包含 DefaultLayout (默认展示的页面)和 ReverseLayout (翻转后展示的页面),然后以在 DefaultLayout 和 ReverseLayout 中进行自己的布局即可。

通过 rotate3D 方法即可实现翻转。

https://gitee.com/itfitness/rotate3d-layout

在这里就还分享一份由大佬亲自收录整理的 Android学习PDF+架构视频+面试文档+源码笔记 高级架构技术进阶脑图、Android开发面试专题资料,高级进阶架构资料

这些都是我现在闲暇时还会反复翻阅的精品资料。里面对近几年的大厂面试高频知识点都有详细的讲解。相信可以有效地帮助大家掌握知识、理解原理,帮助大家在未来取得一份不错的答卷。

当然,你也可以拿去查漏补缺,提升自身的竞争力。

真心希望可以帮助到大家,Android路漫漫,共勉!

如果你有需要的话,只需 私信我【进阶】即可获取

❽ 求助,怎么用android实现控件的3D立体旋转效果

java">packagecom.example.rotation3dview;
importandroid.content.Context;
importandroid.graphics.Camera;
importandroid.graphics.Canvas;
importandroid.graphics.Matrix;
importandroid.util.AttributeSet;
importandroid.view.MotionEvent;
importandroid.view.VelocityTracker;
importandroid.view.View;
importandroid.view.ViewDebug.HierarchyTraceType;
importandroid.view.ViewGroup;
importandroid.widget.ImageView;
importandroid.widget.Scroller;

{
privateintmCurScreen=1;
//滑动的速度
privatestaticfinalintSNAP_VELOCITY=500;
;
privateintmWidth;
privateScrollermScroller;
privateCameramCamera;
privateMatrixmMatrix;
//旋转的角度,可以进行修改来观察效果
privatefloatangle=90;
publicRote3DView(Contextcontext,AttributeSetattrs){
super(context,attrs);
mScroller=newScroller(context);
mCamera=newCamera();
mMatrix=newMatrix();
initScreens();
}

publicvoidinitScreens(){
ViewGroup.LayoutParamsp=newViewGroup.LayoutParams(
ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT,ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT);
for(inti=0;i<3;i++){
this.addView(newImageView(this.getContext()),i,p);
}
((ImageView)this.getChildAt(0)).setImageResource(R.drawable.page1);
((ImageView)this.getChildAt(1)).setImageResource(R.drawable.page2);
((ImageView)this.getChildAt(2)).setImageResource(R.drawable.page3);
}

@Override
protectedvoidonLayout(booleanchanged,intl,intt,intr,intb){
intchildLeft=0;
finalintchildCount=getChildCount();
for(inti=0;i<childCount;i++){
finalViewchildView=getChildAt(i);
if(childView.getVisibility()!=View.GONE){
finalintchildWidth=childView.getMeasuredWidth();
childView.layout(childLeft,0,childLeft+childWidth,childView.getMeasuredHeight());
childLeft+=childWidth;
}
}
}

@Override
protectedvoidonMeasure(intwidthMeasureSpec,intheightMeasureSpec){
super.onMeasure(widthMeasureSpec,heightMeasureSpec);
finalintwidth=MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
finalintwidthMode=MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec);
if(widthMode!=MeasureSpec.EXACTLY){
thrownewIllegalStateException("仅支持精确尺寸");
}
finalintheightMode=MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec);
if(heightMode!=MeasureSpec.EXACTLY){
thrownewIllegalStateException("仅支持精确尺寸");
}
finalintcount=getChildCount();
for(inti=0;i<count;i++){
getChildAt(i).measure(widthMeasureSpec,heightMeasureSpec);
}
scrollTo(mCurScreen*width,0);
}

privatefloatmDownX;
@Override
publicbooleanonTouchEvent(MotionEventevent){
if(mVelocityTracker==null){
mVelocityTracker=VelocityTracker.obtain();
}
//将当前的触摸事件传递给VelocityTracker对象
mVelocityTracker.addMovement(event);
floatx=event.getX();
switch(event.getAction()){
caseMotionEvent.ACTION_DOWN:
if(!mScroller.isFinished()){
mScroller.abortAnimation();
}
mDownX=x;
break;
caseMotionEvent.ACTION_MOVE:
intdisX=(int)(mDownX-x);
mDownX=x;
scrollBy(disX,0);
break;
caseMotionEvent.ACTION_UP:
=mVelocityTracker;
velocityTracker.computeCurrentVelocity(1000);
intvelocityX=(int)velocityTracker.getXVelocity();
if(velocityX>SNAP_VELOCITY&&mCurScreen>0){
snapToScreen(mCurScreen-1);
}elseif(velocityX<-SNAP_VELOCITY&&mCurScreen<getChildCount()-1){
snapToScreen(mCurScreen+1);
}else{
snapToDestination();
}
if(mVelocityTracker!=null){
mVelocityTracker.recycle();
mVelocityTracker=null;
}
break;
}
returntrue;
}

@Override
publicvoidcomputeScroll(){
if(mScroller.computeScrollOffset()){
scrollTo(mScroller.getCurrX(),mScroller.getCurrY());
postInvalidate();
}
}

publicvoidsnapToDestination(){
setMWidth();
finalintdestScreen=(getScrollX()+mWidth/2)/mWidth;
snapToScreen(destScreen);
}

publicvoidsnapToScreen(intwhichScreen){
whichScreen=Math.max(0,Math.min(whichScreen,getChildCount()-1));
setMWidth();
intscrollX=getScrollX();
intstartWidth=whichScreen*mWidth;
if(scrollX!=startWidth){
intdelta=0;
intstartX=0;
if(whichScreen>mCurScreen){
setPre();
delta=startWidth-scrollX;
startX=mWidth-startWidth+scrollX;
}elseif(whichScreen<mCurScreen){
setNext();
delta=-scrollX;
startX=scrollX+mWidth;
}else{
startX=scrollX;
delta=startWidth-scrollX;
}
mScroller.startScroll(startX,0,delta,0,Math.abs(delta)*2);
invalidate();
}
}

privatevoidsetNext(){
intcount=this.getChildCount();
Viewview=getChildAt(count-1);
removeViewAt(count-1);
addView(view,0);
}

privatevoidsetPre(){
intcount=this.getChildCount();
Viewview=getChildAt(0);
removeViewAt(0);
addView(view,count-1);
}

privatevoidsetMWidth(){
if(mWidth==0){
mWidth=getWidth();
}
}
}
/*
*当进行View滑动时,会导致当前的View无效,该函数的作用是对View进行重新绘制调用drawScreen函数
*/
@Override
protectedvoiddispatchDraw(Canvascanvas){
finallongdrawingTime=getDrawingTime();
finalintcount=getChildCount();
for(inti=0;i<count;i++){
drawScreen(canvas,i,drawingTime);
}
}

publicvoiddrawScreen(Canvascanvas,intscreen,longdrawingTime){
//得到当前子View的宽度
finalintwidth=getWidth();
finalintscrollWidth=screen*width;
finalintscrollX=this.getScrollX();
//偏移量不足的时
if(scrollWidth>scrollX+width||scrollWidth+width<scrollX){
return;
}
finalViewchild=getChildAt(screen);
finalintfaceIndex=screen;
finalfloatcurrentDegree=getScrollX()*(angle/getMeasuredWidth());
finalfloatfaceDegree=currentDegree-faceIndex*angle;
if(faceDegree>90||faceDegree<-90){
return;
}
finalfloatcenterX=(scrollWidth<scrollX)?scrollWidth+width
:scrollWidth;
finalfloatcenterY=getHeight()/2;
finalCameracamera=mCamera;
finalMatrixmatrix=mMatrix;
canvas.save();
camera.save();
camera.rotateY(-faceDegree);
camera.getMatrix(matrix);
camera.restore();
matrix.preTranslate(-centerX,-centerY);
matrix.postTranslate(centerX,centerY);
canvas.concat(matrix);
drawChild(canvas,child,drawingTime);
canvas.restore();
}

❾ android怎样实现多张图片的旋转木马切换的3d特效

我们最近在整理一款这样的包含各种3d效果的SDK,到时发布了给你用

❿ 导航栏3D翻转效果

有这样一种效果,导航栏上面的导航内容可以实现立体翻转的效果,这是怎样实现的呢?这是基于css动画属性实现的。
前提:忘了这个属性的具体内容的点击下方链接可以查看
css的transform属性: https://www.runoob.com/cssref/css3-pr-transform.html

有两个值 :
1.1 flat:在2维平面呈现
1.2 preserve-3d:在3维空间呈现

每个li中放两个span , 最先展示前面的span ,当鼠标滑过的时候,前面的span沿着x轴向下翻转90度,后面的span沿着x轴向上翻转90度。

页面

最后:我目前没找到在中怎么加入视频的,现在看不了动态效果,如果哪位田螺姑娘/小哥知道怎么加入动图,可以留言教我一下,谢谢啦!

阅读全文

与android3d翻转效果相关的资料

热点内容
能否给隐藏相册加密 浏览:596
糖心app改什么名 浏览:823
战地1控服务器如何部署 浏览:394
xp还原系统输入命令 浏览:323
mysql命令行版本 浏览:303
如何进入itunes找文件夹 浏览:832
CAD中重复命令使用 浏览:477
心智pdf 浏览:475
网站电台直播间源码 浏览:852
文件夹14c和18c的区别 浏览:34
android隐式调用 浏览:667
plc的编程指令边沿继电器 浏览:723
voc文件夹 浏览:865
租广东联通服务器注意什么云空间 浏览:934
javascript高级程序设计pdf 浏览:292
pwm单片机原理 浏览:348
ai算法在线修复图片 浏览:982
scratch编程中如何做射击游戏 浏览:479
at89c51编程器 浏览:344
项目经理叫醒程序员 浏览:344