① 怎样创建一个android程序,在src目录下创建一个activity,一个继承自service类的服
为了创建一个新的Activity,你需要继承Activity类,定义UI,实现功能。新的Activity的最基本的框架代码如下所示: package com.paad.myapplication; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; public class MyActivity extends Activity { /** Called when the activity is first created. */ @Override public void onCreate(Bundle icicle) { super.onCreate(icicle); } } 基本的Activity类代表一个空的屏幕,它没有什么大用,所以,首要的事情就是你用Views和layouts来填充UI。 Activity的UI都是由Views来创建的。Views是UI控件,显示数据和提供用户交互。Android提供了一些layout类,称作View Groups,它可以容纳多个View来帮助你设计复杂的UI。 在第4章中会详细描述View和View Groups,并且讲解了哪些可用,如何用以及怎样创建自定义的Views和layouts。 为Activity指定UI,请在Activity的onCreate方法中调用setContentView方法。 在这个代码片段里,使用了MyView的简单实例来作为Activity的UI: @Override public void onCreate(Bundle icicle) { super.onCreate(icicle); MyView myView = new MyView(this); setContentView(myView); } 多数情况下,你都想使用较为复杂的UI设计。你可以在代码里使用View Groups来创建布局,或者你可以利用标准Android的便利传递一个外部已经定义的layout的资源ID,如下面的代码片段所示: @Override public void onCreate(Bundle icicle) { super.onCreate(icicle); setContentView(R.layout.main); } 为了能在应用程序中使用一个Activity,你需要在manifest中注册它。在application节点添加一个新的activity标签;activity里包含label、icon、permissions和themes等元数据。没有相应的activity标签的Activity不能被启动。 接下来的XML片段显示了如何为我刚创建的MyActivity类添加一个节点: <activity android:label=”@string/app_name” android:name=”.MyActivity”> <intent-filter> <action android:name=”android.intent.action.MAIN” /> <category android:name=”android.intent.category.LAUNCHER” /> </intent-filter> </activity> 在activity标签里,你可以增加intent-filter节点来指明你的Activity监听和响应哪种意图。每个Intent Filter可以定义一个或多个action和categories。Intent和Intent Filter会在第5章详细描述,但是它对一个作为主要启动程序的Activity没有什么价值。它必须包含一个Intent Filter来监听MAIN动作和LAUNCHER种类,如下面高亮度的代码片段所示: <activity android:label=”@string/app_name” android:name=”.MyActivity”> <intent-filter> <action android:name=”android.intent.action.MAIN” /> <category android:name=”android.intent.category.LAUNCHER” /> </intent-filter> </activity>
② 怎么用android studio 创建安卓程序
创建avd的操作步骤
1双击开始android
studio的图标打开android
studio开发工具。
2单击android
sdk
manager图标,检查是否安装了android
4.4.2(api
19)
3android
sdk
manager里检查是否安装intel
x86
emulator
accelerator
(haxm)安卓模拟器加速软件
4单击avd
manager的图标,打开android
virtual
device
manager
5弹出android
virtual
device的窗口,单击+
create
virtual
device
6选择phone里面的nexus
4单击next下一步。
7选择
kitkat
x86
android
4.4单击next下一步。
8单击finish,android模拟器
即android运行的虚拟设备创建完成。
③ 怎么创建第一个Android工程,并运行应用程序
一、创建Android工程打开集成了Android开发工具的eclipse,点击菜单栏上的“File”-->"New"-->"Android Application Project",如下图所示:
2
进入到“New Android Application”界面,输入应用名、工程名与包名,然后选择Target sdk也就是你的开发安卓应用的目标SDK,Compile With 是编译SDK,选择好虎,点击“Next”按钮,如图所示:
3
进入到“New Android Application---configure Project”界面,一般默认即可,然后点击“Next”按钮,如图所示:
4
进入到“configure Launcher Icon”界面,点击“Image File对应的Browse按钮 ”可以设置应用的图标等,如果不需要设置,直接点击“Next”按钮,如下图所示:
5
进入到“Create Activity ”界面,一般默认,或选择"Empty Activity ",点击“Next”按钮,如下图所示:
进入到“Blank Activity”界面,默认就好,点击"Finnish"按钮就可创建成功。
创建好Android工程后可以看到eclipse的界面,如下图所示:
二、运行Android工程
点击eclipse”工具栏“上的Android图标,打开”AVD Manager“窗口,点击窗口右上角的”Create...“按钮,如下图所示:
进入到”Create new Android Virtual Device “界面,设置AVD Name及Device (设备的分辨率)等信息,然后点击”OK“按钮,如下图所示:
回到”Android VirtualDevice(AVD)Manager“,界面,选中刚才建的AVD,点击右侧的”Start...“按钮,如下图所示:
出现一个”Launch Options“窗口,点击”Launch“按钮,如下图所示。
耐心等待一会儿,等待进度条刷新完,即可运行Android模拟器。
一会儿Android模拟器就启动起来了,跟手机界面一样,如下图所示:
然后,回到eclipse,选中工程、包下的MainActivity,点击eclipse工具栏上”运行“按钮”运行Android程序,如下图所示。
等一会就好看到,第一个Android程序”Hello world! “已经运行在Android模拟器上了,如下图所示,到这里第一个Android程序就运行好了。
④ 如何创建一个Android开发项目
电脑
android studio
从网上下载并安装Android Studio然后打开它。现在,你准备好开始你的第一个Android应用程序!
首先是这个android项目的项目名,在这里进行输入即可
注意,这里我们使用的android studio的版本为2.2
一直下一步,等待一定的时间,这取决于你机器的配置,android studio最为谷歌官方唯一指定的android项目开发ide,具有超高度的功能集合性,同时后面我们会看到android studio采用和eclipse不同的编译方式,即Gradle编译,以及采用云资源模式(服务器全在海外,部分功能需要翻墙才能使用,醉了),所以,不要对其卡慢抱有不满情绪.
选择对应的android sdk版本,android像ios一样,也有很多分类版本了,从低到高,还有像android wear(手表), android TV(电视),android auto(车载)等各种版本,选择你要将这个项目跑到什么设备上边去,以及系统的版本,这里我们选择android手机项目,版本可以选择4.0,目前4.0基本就是最低版本,当然微信,qq,支付宝之类的都是一直支持到2.3版本的
这里是android项目的布局文件,目前因为我们这个项目只有一个主窗口,这个布局文件就是属于主窗口的,这里记录的这个窗口中有哪些控件,以及这些控件的位置和排列模式,像TextView就是一个文本控件,而RelativeLayout则是布局控件,用于控制控件的布局。
这就是穿着中的gradle编译的编译配置文件了,里面包含了编译中的各种配置选项,对于从eclipse中转过来的人来说,要搞懂这里的各种配置可是要费不少脑子的哈!
这是android项目的清单文件,这里包含了这个应用程序的图标设置,以及activity等,activity是android四大组件之一,可以直观理解为我们看到的一个个的窗体,凡是需要显示出来的activity,都需要在这里注册写明
这里是窗口的java主类,android的主要编程语言是java语言,当然也有支持c++编程的ndk,以及现在很火的前端脚本编写android项目的方法,这个类表示主窗口,OnCreat()方法会在这个界面被启动的时候执行。
点击这里即可运行这个由系统为我们编写好android项目了,没错,这已经是一个完成的android项目,只是比较简单而已,但主要部件都不少。
我们启动的应用就是跑在这里的模拟器当中的,我们可以创建自己的模拟器,自由的对模拟器的配置进行自定义,包括模拟器的系统版本
完美,我们的第一个应用程序已经跑起来了,虽然只是显示了一个Hello World文本,不过怎们样都算完成了一个android应用程序,后续只要对其进行打包签名,混淆加密后即可发布到应用市场供别人下载使用.
⑤ 如何在android studio中创建一个app
1.创建HelloWorld项目
任何编程语言写出的第一个程序毫无疑问都会是Hello World,这已经是自20世纪70年代一直流传下来的传统,在编程界已成为永恒的经典,那么今天就来使用Android studio创建第一个app(Hello World)。
首先运行Android studio,在弹出的快捷窗口中新建一个项目。
点击上面截图中的“Star a new Android Studio project”,然后会弹出“Create New Project”对话框。其中Application name代表应用名称,此应用安装带手机后会在手机上显示该名称。在这里我们填入Hello World(在以后的项目名通常不加空格)。如下图所示
接下来直接点击“Next”,会弹出“Add a Activity to Mobile”对话窗口,在这里我们选择“ Empty Activity”,至于其他的 Activity(后面称为活动)以后会介绍。
⑥ 如何开发安卓第一个程序Hello World
工具/原料
eclipse
sdk
adt
tomcat
方法/步骤
打开eclipse集成sdk开发环境,点击菜单file——》new——》Android application新建安卓项目
输入工程名,项目名,还有包名,点击下一步。
信心勾选不要更改,点击下一步。
这个步骤是选择应用的启动图标,如果想改就改,不想改就点击下一步
选中blackActivity,点击下一步
输入activity的名称,main的名称,点击下一步。
项目创建好了,右键要启动的项目,run as 选中Android application启动项目
然后模拟器启动好之后,点击查看,helloworld就创建好了
⑦ 怎么用android studio 创建安卓程序
打开Android Studio。
选择”Start a new Android Studio project“。
输入应用程序名、选择项目路径,然后点击“Next”。
选择最小版本的SDK,然后点击“Next”。
选择“Blank Activity”,然后选择“Next”。
输入Activity名称、布局名称、标题等信息后,点击“Finish”。
创建过程中加载相应组件。
Android Studio系统窗口。
双击模拟器中的文字,可以对文字进行修改,当然也可以直接修改布局文件XML来实现,然后点击“运行”图标。
弹出Device Chooser对话框,选择默认模拟器设备,点击“OK”。
模拟器运行起来比较慢,需要耐心等待一段时间,模拟器加载成功的时间根据机器的配置不同而不同,当然在开发的时候直接使用真机进行调试,最终在模拟器上运行的效果。
⑧ android编程中如何实现新建activity
A.创建一个android项目
也可以手工添加,在</activity>标签下面加入
<activity android:name=".新Activity的名字"
android:label="新Activity的标题">
</activity>
这里需要注意的是,android:name="."这里有个点,这个点表示这个Activity在我所选择的包com.INdroid.layout下。
5) 在新Activity中加入onCreate方法并且绑定layout。
关于Activity的跳转问题,要补充一点,按钮绑定setOnClickListener必须放在新建OnClickListener对象之后,不然不能跳转。
到此,一个可以使用的activity即创建完成了,下一步是添加UI元素及实现页面响应代码
下面以添加一个checkbox为例说明,实现的效果是点击主Activity界面,跳转到CheckboxActivity 界面
1、向主Activity界面添加一个button。打开main..xml,使用outline窗口的“+”,添加一个button,填写button的属性
2、 在src/ActivityMain类,即主Activity的界面响应类中实现页面跳转代码,
2.1 声明 button 变量 和 监听器 OnClickListener
2.2 实现 OnClickListener监听器的跳转逻辑,即onClihck 函数
2-3 绑定 监听器OnClickListener 到 button 中
3、向checkboxActivity界面添加一个 checkbox 的 widget
4、向checkboxActivity界面添加呈现代码
⑨ 安卓系统下如何开发应用程序
1、在自己的手机桌面上,直接点击打开所安装的C4droid。