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为什么安卓12g运行内存比苹果4g好

发布时间:2022-12-23 16:57:28

A. 苹果手机的运行内存和安卓手机的运行内存一样吗

苹果手机的运行内存和安卓手机的运行内存是不同的,具体如下:

1、架构不同。苹果手机的ios操作系统是3层架构,而安卓是4层,所以说同样情况下安卓比苹果要慢一点,占用硬件也会多一点,流畅性不如苹果。

2、运行内存容量不同。苹果最新款iPhone11只有仅仅4GB,而很多国内的安卓机运行内存都是非常大的,最高甚至有12G运行内存的手机出现。

(1)为什么安卓12g运行内存比苹果4g好扩展阅读

安卓2G运行已经被很多手机在购机的选择上给淘汰了,4G已经成为标配了,毕竟手机运行内存自然是越大越好,这样才能满足多款APP同时运行的需求,就能摆脱那种时时刻刻要清理后台的诟病。

运行内存的大小直接决定了系统能运行多少程序,运行内存越大,系统运行程序越快。内存的发展与处理器工艺与系统优化程度是密切相关的。 如果处理器性能本身跟不上,或是系统优化效果不佳,就算是配备了更大的内存也是一种资源浪费。

B. 安卓都12G了苹果才4个G,为何iPhone不加内存提升卖点

不知大家有没有发现,现在的安卓手机运行内存越来越大了。以前4GB运存就已经是顶配,后来逐渐演进到6GB和8GB,现在部分旗舰机型的运行内存直接达到了12GB。与此形成鲜明对比的是苹果iPhone,哪怕是售价万元以上的新款iPhone 12 Pro Max,运行内存也才只有4GB而已。我们不禁要问,这是为什么呢?苹果为何如此“想不开”?大内存难道不是一个很好的卖点么?

苹果iPhone的运存为什么止步于4GB?原因其实很简单,较小的运存对iPhone不会造成实质性的影响。苹果有一个大杀器,即人见人爱的iOS系统,其运行机制和安卓系统有着不少差异。它采用单线程模式,打开多个APP的时候,系统只会保留用户正在使用的APP,后台占用率较低,良好的软件生态也减轻了对硬件资源的消耗。

也就是说,4GB运存就已经能够满足iPhone的实际需求,继续扩大运存,带来的益处十分有限。但对于安卓机来说,内存可是“救命稻草”,不膨胀真不行!安卓系统生态混乱,APP关联自启动频繁,严重消耗数据存储空间。再加上多线程模式的束缚,自然需要用更大的运存来保持流畅度。

增加运存大小,对于苹果iPhone来说,真的是一个必不可少的卖点吗?事实并非如此。每款手机都有自己的核心卖点与次要卖点,很明显,iPhone的核心卖点是A系处理器和iOS系统,运行内存就算增加到6GB/8GB/12GB又如何?难道可以吸引更多的用户么?这只能说是“锦上添花”,但绝对算不上“雪中送炭”。

只要苹果不改变产品研发方针,不替换掉性能强劲的A系处理器,不乱捣鼓iOS系统,每一代iPhone都不需要为销量而发愁。而安卓手机则无法做到这一点,运存大小在很大程度上决定了手机的性能上限与流畅度,自然备受重视,厂商也需要以此为卖点。

对于任何一家公司来说,核心使命是赚钱+赚更多的钱,而不是给消费者发福利做慈善。苹果也是要讲利润率的,如何提高单品利润率?要么降低产品的制造/研发成本,要么提高产品的售价。苹果两头抓起,把更多的成本用在处理器芯片、系统、屏幕和摄像模组上,扩充运存除了徒增成本,并不会带来更多的经济效益,自然无需多虑。

综上所述,苹果iPhone之所以不追求运行内存的大小,确实有较为现实的考虑。盲目扩大运行内存,既不会大幅提升iPhone的性能,也不会吸引更多的目标客户,更不会带来较高的利润率。经过这番分析,相信大家已经明白:苹果和安卓厂商走的路子不一样,某些规则无法随意套用,这就叫“你走你的阳关道,我走我的独木桥”!

C. 后台一位大兄弟提问:为啥苹果运存才4g,安卓都12g了统一回复

这种情况主要是由于安卓和IOS两个系统对于APP不同管理策略造成的。

大家肯定都注意到了,相较于安卓动辄8G,10G的运行内存,苹果系列手机的运存要小得多,就像是去年发布的iPhone 11,运存也只有4G大小。所以很多人都会问:为什么苹果手机的运存这么小,还能运行的这么流畅呢?


在安卓机中,尤其是在国内不能使用谷歌服务,在没有一个统一标准的情况下,不同厂家APP和安卓系统的对接方案不同。华为有华为Push,小米有小米Push,Oppo有OppoPush,每个厂商都是一套,这就导致应用市场很混乱,开发成本高昂。所以软件厂商们为了多挣钱,在应用内部都做了手脚,来让用户更频繁的使用自家的APP。比方说微信,即使你不用微信的时候,它也会一直处于活跃状态,以便迅速收到新的消息。而且有个很有意思的现象,表面上看起来我们是关掉了,甚至禁用了,但你会发现他还是会冷不丁的弹出个消息框。这就是商家的一种策略,俗称“安卓全家桶”。当你唤醒一个APP的时候,他会立刻启动相关联的其他应用。比方说我打开个支付宝,没过多久淘宝就会弹出一个“XX大降价“的消息.

如果是一两个程序这么搞倒也可以接受,但问题是目前市面上几乎所有产品都在玩这一套。手机会慢慢变卡,内存也慢慢变得不够用。大家可以试试,关掉所有运行的APP,还是会有4成以上的运存被占用了,当然了这其中有一些不能关闭的系统固件,但这个比重还是相当夸张的。

说完了安卓,我们再来看苹果是怎么做的。苹果对于APP的管理非常严,即便是以严格着称的Google在苹果面前也得甘拜下风。这样的策略在源头上就保证了iOS软件的高质量和规范行为,第三方App的行为要比国内App乖巧的多,基本上不会出现比如频繁的自启动、相互唤醒、窥探隐私、偷偷上传用户数据这些恼人的问题。最早的时候苹果采用“一刀切”的假后台机制,只要切到后台的应用就会被强制冻结,以换取前台软件的流畅运行。虽然后来苹果逐渐使用智能后台机制,但也是在尽力减少后台占用。比如iPhone8,谁能想到他只有仅仅2G的运存空间,还能做到丝滑流畅呢?

所以对于苹果来讲,在能保证流畅运行的情况下,增加运存只是单纯的耗费成本罢了,库克这么精明的商人当然不会做亏本的买卖,自然不会再去增加运存了。

D. 为什么安卓12G都不够用,而苹果仅4G内存却很流畅

安卓是开源,iOS是全封闭的。安卓系统的代码是向公众开放,可以使用修改的,因此安卓系统环境下,软件的运行使用规则,实际上是由手机厂商和软件供应商制定的。开源让他们可以自由改进定制出属于自己的系统,这实现了安卓手机各品牌的差异化,让app的开发使用更自主,同时也让他们夹带的私货泛滥。

用堆叠起来的臃肿的软件功能,来增加各种信息的采集推送,进而控制霸占用户的手机,实现更多的收入增益才是重点,软件越庞大臃肿,用户权限不受控制,多后台app实时同步刷新,就需要更大的运行内存。iOS系统封闭不开源,苹果完全拥有A系列芯片和iOS系统的研发自主权。

芯片与系统只适配同一系列的四款手机,能够优化的更好,而且苹果牢牢控制着自己的配件产品供应链,并主导了iOS系统的app应用生态,所有的app开发上架应用商店都要遵守严格的苹果标准,软件的后台及权限完全受控,软件的功能界面纯净简洁,后台占用少,内存也就自然不需要太高。

而安卓系统与骁龙芯片各自为政,相同的系统和芯片,要为众多手机品牌的海量机型同时服务,剩下的就是交给手机品牌和软件供应商的来进行改进优化,还要凸显出各自品牌与机型的差异化,这就导致了其软硬件的适配优化水平要远远低于iOS,大运行内存是其运行流畅性的保证。

E. 安卓手机12G运存,打不过苹果4G原因在这

大家好,周末还是我,美男子哔哥。


一位才华与......算了,懒得介绍,直接进入主题吧。



关注手机的小伙伴都知道,安卓手机每年更新换代一次,运存必定来个大升级。


从17年的8G到18年的10G,再到19年的12G,一年比一年吓人,快赶上电脑的水平了。


就连哔哥都忍不住入手了12G的红米尊享版。(前排提示:千万别学哔哥,12G买来刷贴吧,根本用不着)



再来反观下安卓最大的对手—— 苹果。



现在卖一万多的苹果真旗舰iPhone 11 Pro不过4G运存,是安卓手机二分之一,甚至三分之一。



平均两年才升级一次运存,每次1个G、1个G往上加,挤牙膏的技艺英特尔看了都得服。



众所周知,大运存可以提升手机性能,给用户带来更好的体验。


为什么强调注重用户体验、标榜性能第一的苹果,一直不肯上大运存呢?



下面,哔哥给你们讲解讲解,苹果不上大运存背后的秘密



首先小科普一下, 手机运存是什么玩意。


运存的英文名叫RAM,主要作用是给 App 提供运行的空间。


当运存不够时,手机将自动关闭部分App释放空间,以满足新App的需求,俗称 “杀后台”


简单说就是一句话: 运存越大,同时打开的手机 App 越多,手机越流畅。




在iOS9以前,iPhone采用 墓碑机制 管理运存,老果粉肯定很熟悉了。


它的作用大概是: 当你把App切换到后台运行时,系统先给App存个档建个墓碑,然后干掉它。


这样一来App在后台几乎不占用运存,可以同时保留多个App。


等你要打开的时候,系统读取墓碑上数据,把App加载到切换前的状态。


所以墓碑机制当年被网友讽刺为 “假后台” 。(最早用上墓碑机制的是Windows Phone 7)



到了iOS9的时候,因为技术革新和用户呼吁(其实是被骂惨了),苹果推出新一代的后台管理机制。


把App切换到后台时,系统不再是一刀捅死App然后立个碑,而是杀掉App大部分没X用的进程,尽可能减少运存的占用。


原本要占据1G的App,经过iOS的屠刀后,实际可能只需100M。(假设,别杠)


而安卓系统则相反,因为开放性的缘故,App要1G那后台就给1G,统统满足你。


正是两者系统的差异,导致了iPhone4G运存的流畅度,安卓需要8G、甚至10G方可达到。




国内安卓由于没有严格的审核制度,开放性极强,导致乱七八糟的App层出不穷。(参考工信部盘点的App违规名单)


各种自启动、乱获取权限也就算了,关键还会唤醒同党,随便打开一个App,后台千千万万个App起来了,运存瞬间被挤爆。


并且很多安卓App没法完全关闭,即是点击退出,它们依旧留在后台静默运行,占用你的运存和处理器资源。


意味着从你安装那一刻起,它便死死地吃掉一部分运存。


这就是为什么安卓手机装的App越多,手机越卡的原因。



更流氓些的,甚至跟系统打起架来在后台互掐,两败俱伤。


如果哪天手机莫名发热,拼命掉电,很可能是流氓App在你手机里开武斗会。



而iPhone则不同,App Store里所有App经过苹果官方的审核,垃圾App极少。


它们从不乱获取权限,乱调用系统资源。


在你主动退出后,完全杀死App和所有进程,0残留,更不会悄悄在后台打开。


加上iOS采用沙盒机制,每个APP放在独立的沙盒里,相互之间无法干扰访问,自然不存在主动唤醒其他App的可能。


种种规矩管理下,iOS的软件乖得像隔壁家孩子,对运存的要求自然远比安卓小。




苹果推送通知服务,可能有些小伙伴不太了解,哔哥这里简单讲解下:


iPhone手机里的通知消息,并不完全像安卓那样由App直接推送给你,有一部分得通过苹果服务器。



举个例子,微信。


哪天微信App在后台关闭了,此时它又要给你发送一条新消息,怎么办?


首先微信的服务器会告诉苹果服务器: 我要发消息了。


苹果服务器听到后,再把微信通知转送到你的iPhone里。



这样做有两大好处:


一是防止用户被垃圾通知轰炸,保证iOS的完善体验。


二是减少运存的占用,无需在后台运行多个App,甚至无需打开App,也能接收通知消息,无形中大大降低了运存使用率。


得益于以上种种优越的机制与服务,iPhone可以用极少的运存完成和安卓一样的事情。


以苹果追求 “够用就好” 的态度,自然不会上更大的运存。



而国内安卓机12G运存之所打不过苹果4G运存。


很大程度因为12G运存里,绝大部分是留给国产APP在后台运行用的。


当然,iPhone不上大运存最核心的原因还是:



苹果本质是家上市公司、商业公司,最大的目的就是 “挣钱”


而库克是营销出身,更是商人中的商人,首先考虑的问题是如何赚更多钱,让股东们满意。


不然你们以为库克怎么用20%的手机销量赚了手机行业80%的利润,让苹果市值暴涨到1.2W亿美元。


反正果粉买iPhone又不是为了运存,为什么要额外增加成本去升级呢?


F. 为何苹果iPhone手机只有4G内存就够用,安卓却要做18个 G

很多小伙伴应该都可以发现大多数苹果手机的内存都是4G,而和苹果手机一样的安卓手机内存却已经做到了18个G。所以,看到这组数据之后,相信很多人都非常的疑惑。苹果手机即使只有4G的内存就已经够用,而安卓手机有着18G的内存却感到还不够用,其实这也是有很多方面的原因。

在苹果手机的系统中,即使有APP需要推送相应的消息,也必须先要将这条消息发送给苹果系统里,在由系统逐条的推送给手机用户。这样一来,只需要使用一个接口,就可以帮助用户迅速的获取推送的消息。同时, APP在手机后台运营的时候,安卓手机的系统一般采用的是真运行机制,而苹果手机的系统采用的是虚拟后台机制。所以,苹果手机的系统相对于安卓手机的系统来说并不需要太大的内存就可以正常运行。

G. 安卓都实现16G运存的天花板了,为什么苹果12仅4G运存却一点不慌

一款手机的性能强不强,很大程度上取决于它的硬件配置规格高不高。在比拼参数这方面,各大安卓手机厂商就像打了鸡血一样,给自家的产品疯狂堆料,恨不得把各项参数都一口气拉满。

举个简单的例子:以前安卓机的运行内存只有2GB或3GB,现在已经出现了16GB版本的机型!反观苹果iPhone,运存始终为4GB,一直到iPhone12 Pro,苹果才勉为其难地配备了6GB运存。为什么苹果如此佛系?它一点都不心急么?

如果大家使用过 iPhone 11或者iPhone 12,会发现它们的运行内存虽然只有4GB,但流畅度很高,基本不会出现卡顿。之所以会出现这种情况,是因为苹果手机在运行的过程中不太依靠于内存,处理器和操作系统才是重中之重!

苹果A系处理器性能天下无双,是真正的行业天花板,数据处理速度本身就快,它的存在为iPhone打下了坚实的硬件基础。

除了处理器芯片,苹果的iOS系统也很可靠。这套系统的流畅度很高,功能十分全面,而且还自带良好的闭环软件生态,能够有效隔绝干扰,从而进一步降低运行内存的占用率。别看iPhone的运行内存只有4GB,但重负荷运行能力依旧很强,这是安卓手机所无法媲美的。

和安卓手机不同,苹果iPhone的运行机制要更加特殊,能够从软件层面减轻硬件消耗。

打开同一款APP,iOS系统会优先选择渲染动画,然后再加载各种数据和图文信息,能够反馈更多的视觉元素,从而让用户们产生一种“我的手机更流畅”的感觉。

而安卓手机则不会取巧,这是由系统所决定的。安卓系统会优先选择运行软件,接收并加载相应的数据信息,然后再考虑呈现APP打开时的动画效果。

这就解释了为什么苹果iPhone运行内存小,但流畅度依然很高的原因,苹果从来不使用高刷新率屏幕,在很大程度上也是得益于此。

正因为拥有A系处理器和iOS系统,苹果iPhone才能够在本质上与安卓手机彻底区分开来,iPhone家族和安卓手机阵营本就不同,在很多方面都没办法进行比较。

值得注意的是,苹果在国内拥有极强的品牌影响力,在大多数人的心目中,市面上的智能手机只有两种:一是苹果iPhone,二是除了iPhone之外的其它手机。

华米OV四大厂商都在疯狂内卷,彼此间的竞争非常激烈,而苹果不参与安卓阵营内部的“军备竞赛”,没必要过于苛求参数的高低。

虽然苹果iPhone的运行内存偏小,多年来未有进步,但苹果的工程师团队并不着急,顶多只会在高端机型上做出改变,勉强把4GB扩充到6GB。

苹果有自己的底气,A系处理器和iOS系统便是最大的优势,硬件软件两手抓,甚至还有专属于本平台的软件生态。我们不能把安卓手机的评价标准套用到苹果iPhone上,这就是苹果看上去很“佛系”的原因所在!

H. 苹果13运行内存4g相当于安卓多少

苹果运行的4g内存无法和安卓相比。因为两个系统不一样,所以没有比较。流畅的话,4g内存可以和安卓的8g内存媲美。而且苹果的系统优化的很好。即使打开多个程序也不会有卡顿的感觉。如果打开的程序比较多,性能比较低,会很卡。苹果最高6g内存和安卓12g内存差不多。流畅度可以高于4g。但是基本没有体现出来。

I. 为什么Android系统8G内存运行的流畅度,没有iOS系统4G内存的好

这问题很多问的,iPhone系统在这摆着,它以屏幕触碰反应为最高指令,内存只要够用,普通软件的内存使用率到不了1g。所以2g的ram苹果也够用,安卓系统呢,软件在内存占用率上优化不到位,所以很多软件在关闭后还在不断地占用内存,使用iPhone的从6s以上2g运行内存后,软件还是可以后台运行一段时间的,安卓会在内存实在不够用了才关闭。另外很多人在购买安卓的时候忽略了一个问题,就是处理器的内存频率很关键。频率越高的越顺畅。苹果的内存从很早以前就达到2000多了吧,安卓顶端处理器还在1866。

其实没有那么复杂,做任何一件事,有了时间的积累,都会养成习惯,体验产品也是一样,当你习惯了它,或许那就是离不开它的原因。

下面就分享一下我的使用感受,以及为什么还会选择它。

流畅舒服的系统交互动画

有人说,与其是选手机不如说选择它的系统。iOS 的设计和体验一直有口碑相传,特别在 iPhone X 加入全面屏手势体验后,目前仍无其他设备可以完整媲美 iOS 全局手势的流畅程度。

多处系统动画效果如打开控制中心、多任务处理,在应用中滑动浏览,这些操作都会流畅、灵敏。一气呵成的动画效果,看起来就很舒服,让人止不住去体验它。

系统操作简单,学习成本底,很容易上手

优秀的的交互应该是简单明了的,应是不经意的。不应该让消费者花费更多的时间去了解熟悉,去思考怎么用,这是厂商应该为用户所考虑的。

绝大多数人使用手机时的常规操作流程为:解锁设备,进入桌面,轻触进入相应应用。往往在这个流程中,iOS 设备可以表现出更流畅的一面,安卓设备经常给人一种卡顿感,特别是手机同时运行多个应用时,安卓设备将远不如 iOS 流畅,这是为什么呢?

iOS 对屏幕反应的优先级最高,当用户触摸屏幕后,系统会以最高优先级别处理屏幕显示,也就是触摸(层次),然后从才是媒体,服务以及架构。

Android 的优先响应层级则是,当触摸屏幕之后,安卓系统会首先激活应用,调用框架然后才是屏幕,最后才是核心架构。

强大的硬件支持

在硬件上,iPhone 也与 Android 手机存在不同,iOS 系统对图形的各种特效处理基本上都是基于专用的 GPU 硬件进行加速的,它可以无需借助 CPU,而是通过 GPU 进行渲染达到更流畅的操控表现。

一方面由于安卓 需要适配不同硬件满足多种差异配置(处理器多样与手机厂商的不同),另一方面,安卓的设计逻辑并不是为了触控服务。

即使在之后的系统版本中,都开启使用 GPU 硬件进行加速渲染,但依旧无法做到所有特效全部依靠 GPU 进行加速。

应用后台管理不同

iOS 采用的后台机制逻辑为用户退出应用时,iOS 其实只是关闭了此应用,只保留了应用最后的图像,并默认将应用的最后运行数据还原到应用中,给用户一种应用停留在后台运行的状态(通常说的假后台)。

当用户再次打开应用后,iOS 系统将会增加进程,从苹果服务器接收信息,再通过服务器发送到用户。

苹果服务器起到了中转的作用,由于这一机制,即便 iPhone 硬件参数相比安卓设备低,但 iOS 仍然会给给予用户流畅不卡顿的感觉。

这也就是iPhone的老机型依然流畅耐用的一大原因。

安卓采用的后台机制,是将应用保留在 RAM 中,当用户返回桌面中,应用实际上并没有完全退出,而是停留在后台,这也就是安卓设备即便关闭聊天软件,依然能够受到消息通知,而iOS是通过服务器发送的。

如同本地和云端的区别。因此安卓设备往往需要更大的内存,提升用户体验。

应用商店的封闭性,容易管理

苹果为iOS 中的应用设置要求,每款应用一年内至多只用适配两种 CPU,极大地提高了硬件利用效率和软件开发速度。

而 安卓则不同,基于 Linux 内核和多线程地开发平台,安卓没有像 iOS 一样拥有全封闭的 App Store,开发人员拥有相当高的开发自由度,而且还兼容多种硬件,让硬件可以天马行空不受拘束。

应用适配参差不齐,质量有好有差,因此传开安卓设备卡顿的传言,应用生态占据大部分原因。

大部分是从系统做分析,但产品的外观也是影响消费者购买的第一原因。毕竟第一印象最重要嘛。(颜值第一、颜值第一、颜值第一)

哈哈哈

最后说一点,无论是iPhone或是安卓手机,都有好的产品,优秀的产品都是大家相传的,每一个人都有喜欢的产品,适合自己的就是最好的。

手机内存本来在达到4g时都已经足够cpu调到临时数据使用了。但是因为卖手机的公司因为受摩尔定律的魔性影响(其实单单升级cpu就可以了,但是他们达不到),为了给傻痴懵们(芸芸众生们)一些心灵的撞击,于是无关紧要的料头就这样出来了。于是乎在众生中有百分之(不知道多少)的们都相信了,进而一次次中了他们的俗套,买一一个个的手机

手机还是要看综合的性能的,安卓系统的机型可以参考下鲁大师的跑分数据来对比看看。

J. 为什么国产手机都是6GB RAM甚至8GB RAM但是运行起来还是没有苹果流畅度高

国产手机因为都是安卓机,所以从安卓系统底层来分析的话,其本身就对手机运存容量较为敏感,尤其是在进行多任务处理的时候,每一个APP都需要在后台(也就是内存里)留下一些线程随时准备接收信息,也就是说你刚打开手机还啥都没干,你手机上所有APP的一部分线程已经悄悄启动,进驻内存这样自然对内存的需求量很高,而且随着安卓系统版本的不断更新,系统本身对内存的需求还会更大,所以现在8G内存已经非常常见了。

而苹果手机的ios系统虽说也支持多任务,但是其底层本身是单线程运作的,所以系统本身对手机内存需求就不是很大,当你按下home键之后,正在运行的系统其实并没有结束,而是进入暂停状态保存在内存当中,如果一个APP进入后台,10分钟内没被换到前台来,那么系统就会将它关闭,只留下最后的一张截图而已,并不是和安卓那样的多任务同时常驻在内存里,所以苹果手机的内存绝大部分时间内其实只为一个当前APP服务,所以苹果手机至今也不过才4G内存,这对于维持系统和单个APP的运行已经是绰绰有余了。

而大家觉得苹果手机更流畅,主要是因为ios高度封闭的软硬件环境可以得到更好的优化,而安卓系统尽管高度开放,但是不同的手机厂商优化能力不同,硬件不同也会导致运行的流畅度不同,而且还存在系统动画过渡做的不如ios好的原因存在,不过自从安卓手机加入了90Hz高刷屏,在流畅度方面其实已经超越iphone了,不知道下一代iphone会不会因此也加入高刷屏。

1、安卓系统清理内存需要第三方软件;

2、IOS系统清理内存通过以下方法:

iOS清理内存的原理并不是通过结束进程达到的,iOS作为一个单线程系统,所以CPU和RAM所承载的负荷量都不是特别大,当运行程序时按下home键,该进程就会暂停,大量数据暂时保存在RAM中,接着运行一个大型程序,程序会向系统请求内存,系统会根据内存优先级清理掉部分无用在内存中的数据,来给新运行的程序

既然说到了内存,那么不妨就多说一些iOS系统的内存管理机制,跟安卓不同的是,虽然1GB内存应付iOS 11有些吃力,但基本的日常使用依然没有太大问题,但是反过来,同样大小的内容想要应付安卓8.0,简直比登天还难,之所以出现这么大的差别,还是跟两个系统在内存管理上的不同有关。简单来说,iOS的内存机制很强大,在内存管理上其会清退那些频率使用较低的应用,以此腾出空间给那些大内存应用使用,或者载入更多的应用,而这些过程都是在iOS提前的预判下进行,而不是等到你真的用到内存时,系统才会开始清理,所以你实际的感受是,系统并不会卡顿,但这就有一个问题,其后台多任务并不是真正意义上的多任务。

大家之所以吐槽安卓手机卡顿,是因为其内存机制相对比较慵懒,碰上那些内存大户的应用,它可以有多少内存就占用多少内存,而系统则会在后台保证每一个应用都是正常运行,这样的好处是是真正意义上的多任务,但缺点是等到你系统交换数据后,都是零时来调整内存需求,所以你就会感到很卡。

相比安卓来说,iOS相对意义上是不需要太大的内存来承载的,不过谷歌也一直在解决安卓的内存过于开放的问题,而现在的情况相比起之前也会好很多,但内存大对于安卓手机依然至关重要。

首先从后台机制来说

安卓的所有下载运行过的程序,只要涉及到提醒类的基本上都会有保留后台进程,这样才能及时的收到消息。所以,安卓的手机下载的程序越多,越容易造成后台过来然后开始卡顿!

而苹果有一个伪后台机制,相信用过苹果的都知道苹果有一个非常大的服务器,而用户所运行的程序只要退出来就会进入伪后台的状态。这种状态简单点就是说你的后台程序都是在苹果的服务器上面运行,而不是在你的手机上,但是只要有消息发送到你的账号上,苹果服务器就会相应的把消息推送到你的手机上面来。这样苹果手机就能保证它的内存使用率都用在了你正在运行的程序上,而不是被后台程序占有了。

所以苹果手机对硬件的要求是偏向到核心处理能力,内存需求不会特别大,够用就行。而安卓则需要多核心处理的同时,对内存需求也会根据程序的多少来判断。

国产机都是安卓系统,而安卓机普遍存在内存耗用过高,苹果手机有其封闭专用的IOS系统,IOS系统对内存的管理使用就好很多。还有就是安卓与IOS系统对内存的管理机制不同。

这是一个伪命题。

流畅度高不高要看哪两部手机相比,单纯笼统的只说用安卓手机(8G内存或是12G内存)和苹果手机,而不具体指出是哪两个型号的手机相比是不客观的。

如果用目前新出的5000元以上的安卓旗舰机和老款的苹果4S相比,那肯定是苹果卡。

我现在有两部手机,一部是安卓机,一部是苹果机,还有一部iPad。我来说一说我的实际使用感受。因为我本身不是果粉,也不是米粉,所以我尽量做到不吹不黑。

我的安卓手机是红米K30S至尊纪念版,8G内存,256的存储器。苹果用的是64G的 iPhone SE,还有一个是128G的iPad 2018。

红米K30S是去年年底才买的,8G+256g,当时花了2500元,用了大概五个月了,偶尔会有卡顿,但一般情况下都很流畅,不存在卡顿好几秒的情况。

因为我安装了很多APP,再加上微信有大量缓存文件的产生,我还拍了16个G的照片,所以使用起来肯定不如刚买的时候流畅了,这点是能感觉出来的。

但个人感觉卡顿的情况一点也不严重,完全能够接受。所以我半个月左右会清理一下垃圾,并且重启一下手机。

至于这部手机几年后会变得卡到不能用,我心里还真没谱。我的预期是只要能用够三年不卡就可以了。

苹果SE买了已经有两三年了,花2780买的,用起来一直很流畅。因为电池不是很给力,所以我把它当一个备用机用。我也没有在上面安太多的APP,基本上也不用它拍照。不过对于一些吃内存和性能的大型 游戏 来说,启动速度还是不如我的安卓机快。

在日常使用中,偶尔也会有卡顿,但这种情况不多见完全能够接受。

iPad2018是2019年买的,花了2800,现在运行起来偶尔也会有卡顿,尤其是在玩王者这种大型 游戏 的时候就显得比较卡,而且这个 游戏 每升一次级,我玩起来就会更卡顿一些,系统有点明显的不足了。

我当时内心的想法是,苹果系统竟然也会卡顿吗?后来想了想还是释然了,苹果不代表不会卡顿,遇到性能不足的情况下,苹果肯定也会卡顿。

通过安卓手机和苹果手机的混用,我认为卡顿不卡顿这件事情不是绝对的,并不是说安卓手机就一定会卡,苹果手机就一定会流畅。

安卓手机一样可以很流畅,苹果手机也可能会变得卡顿,具体情况还是要具体分析。

所以,手机流畅不流畅,要具体到两个机型,甚至具体到两部手机对比才有说服力。毕竟不同的人用手机的习惯是不一样的。

单纯的说8G或12G的安卓手机流畅度不如苹果手机是不恰当的。

安卓系统就决定了对大内存的需求,安卓系统与ios多了一层虚拟机,对硬件的驱动效率较低,而且耗资源,安卓系统对软件权限的控制比ios更开放,导致了各种程序后台运行

苹果的系统都是封闭的,它所有的软件都要经过苹果官方检查,没有很多插件,或者是没有任何多余的东西。安卓系统是开放的软件,4个人都可以做个软件,里面有很多插件,而且代码超多。没有经过任何检查。垃圾超多。因此越装越卡。苹果就不存在这种问题。

这是因为苹果系统优化的好。苹果手机后台软件一般都是挂起来的。

安卓慢是因为系统越用碎片越多,手机运行越慢。

安卓系统的手机跟苹果的不一样,安卓系统的手机可以使用360清理大师来及时的优化清理。

因为你是卖苹果的贩子,有偏见[灵光一闪][灵光一闪][灵光一闪][灵光一闪][灵光一闪][发怒][发怒][发怒][发怒][发怒]

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