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嵌入式linux驱动详解

发布时间:2022-12-27 23:21:36

‘壹’ 《linux设备驱动开发详解基于最新的Linux4.0内核》pdf下载在线阅读,求百度网盘云资源

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书名:Linux设备驱动开发详解

作者:宋宝华

豆瓣评分:6.5

出版社:机械工业出版社

出版年份:2015-8

页数:618

内容简介:

对于嵌入式工程师来说,进入更高阶段后,学习Linux设备驱动开发无疑就是职业生涯的一次“重生”。这是因为Linux设备驱动开发不仅仅涉及操作系统的转换,开发方式的转换,更重要的是思维上的转变。对于Linux这样一个复杂系统,如何从复杂的代码中抓住设备驱动开发的关键是任何一个Linux设备驱动开发者入门时需要面对的挑战。除了知识、工具之外,往往还需要思路上的指导。本书不但帮助Linux设备驱动开发的初学者厘清必要的概念,还从具体的实例、设备驱动开发的指导原则循序渐进地引导读者渐入学习佳境。为了让读者能够达到Linux设备驱动开发的至臻境界,作者更是从软件工程的角度抽象出设备驱动开发的一般思想。毫无疑问,本书将成为读者学习Linux设备驱动开发过程中的一座“灯塔”。

作者简介:

宋宝华,

Linux布道者,知名嵌入式系统专家,《Essential Linux Device Drivers》译者。作为最早从事Linux内核与设备驱动研究的专家之一,他在众多国内外知名企业开展Linux技术培训。他也是一位活跃的Linux开发者和深度实践者,为Linux官方内核贡献了大量的Linux源码并承担代码审核工作。至今已向Linux官方内核提交逾数万行代码和几百个补丁。他的《Linux设备驱动开发详解》系列书在嵌入式Linux开发者中有口皆碑,是众多Linux书籍中为数不多的畅销书。

‘贰’ 嵌入式Linux设备驱动开发详解的介绍

《嵌入式Linux设备驱动开发详》是人民邮电出版社2008年出版的图书,作者李俊。该书详细讲解了嵌入式Linux的各种设备驱动。

‘叁’ 嵌入式Linux设备驱动开发

设备驱动程序:是计算机 硬件与应用程序 的 接口 ,是计算机系统 软件与硬件 的 桥梁 ,是一种可以与设备进行通信的 特殊程序 。

Linux上程序开发一般分为两种:

Linux两种状态:

内核态有较高的权限,可以控制处理器内存的映射和分配方式,访问外设空间和处理器状态寄器,控制终端等。用户态只能运行系统上的应用程序。

驱动程序 与底层的硬件交互,所以 工作在内核态 。

完成4个工作:

模块方式(动态加载)

直接编译进内核

‘肆’ 嵌入式linux 驱动设备识别过程

驱动程序识别设备时,有以下两种方法:
(1)驱动程序本身带有设备的信息,比如开始地址、中断号等:加载驱动程序时,就可以根据这些信息来识别设备。
(2)驱动程序本身没有设备的信息,但是内核中已经(或以后)根据其他方式确定了很多设备的信息;加载驱动程序时,将驱动程序与这些设备逐个比较,确定两者是否匹配(match)。如果驱动程序与某个设备匹配,就可以通过该驱动程序操作这个设备了。内核常使用第二种方法来识别设备,这可以将各种设备集中在-一个文件中管理,当开发板的配置改变时,便于修改代码。在内核文件includePnuxÔatform _device.h 中,定义了两个数据结构来表示这些设备和驱动程序: platform_ device 结构用来描述设备的名称、ID、所占用的资源(比如内存地址/大小、中断号)等; platform_ driver 结构用来描述各种操作函数, 比如枚举函数、移除设备函数、驱动的名称等。内核启动后,首先构造链表将描述设备的platform_device结构组织起来,得到一一个设备的列表:当加载某个驱动程序的platform_ driver 结构时,使用一.些匹配函数来检查驱动程序能否支持这些设备,常用的检查方法很简单:比较驱动程序和设备的名称。

‘伍’ 嵌入式开发(七):linux字符型设备驱动初步

姓名:王芷若    学号:19020100180

学院:电子工程学院

【嵌牛导读】:本篇文章整理Linux知识点—Linux字符型设备驱动初步。

【嵌牛鼻子】:Linux设备类型,结构体,驱动模块

【嵌牛提问】:Linux设备有什么类型?关键函数有哪些?

【嵌牛内容】–linux字符型设备驱动初步

一、Linux字符设备驱动初步

1、Linux设备类型

(1)字符设备:只能一个字节一个字节的读写的设备,不能随机读取设备内存中的某一数据,读取数据需要按照先后顺序进行。字符设备是面向流的设备,常见的字符设备如鼠标、键盘、串口、控制台、LED等。

(2)块设备:是指可以从设备的任意位置读取一定长度的数据设备。块设备如硬盘、磁盘、U盘和SD卡等存储设备。

(3)网络设备:网络设备比较特殊,不在是对文件进行操作,而是由专门的网络接口来实现。应用程序不能直接访问网络设备驱动程序。在/dev目录下也没有文件来表示网络设备。

2、开发流程

在这里插入图片描述

3、关键函数讲解(以2.6以下版本内核为例)

(1)驱动模块注册register_chrdev()函数

原型:register_chrdev(unsigned int major, const char *name,const struct file_operations *fops);

major:主设备号,该值为 0 时,自动运行分配。而实际值不是 0 ;

name:设备名称;

fops:操作函数,实现驱动定义的open、read、write、close等内核函数与应用程序调用的open、read、write、close间的映射;

返回值:

major 值为 0 ,正常注册后,返回分配的主设备号。如果分配失败,返回 EBUSY 的负值 ( -EBUSY ) 。major 值若大于 linux/major.h (2.4内核)中声明的最大值 (#define MAX_CHRDEV 255) ,则返回EINVAL 的负值 (-EINVAL) 。指定 major 值后,若有注册的设备,返回 EBUSY 的负值 (-EBUSY)。若正常注册,则返回 0 值

(2)驱动注销unregister_chrdev()函数

原型:

#include <linux.fs.h>

int unregister_chrdev (unsigned int major, const char *name)

变量:

major 主设备号

name 设备文件

返回值:

major 值若大于 linux/major.h (2.4 内核)中声明的最大值 (#define MAX_CHRDEV 255),返回 EINVAL的负值 (-EINVAL)。指定了 major的值后,若将要注销的 major 值并不是注册的设备驱动程序,返回 EINVAL的负值 ( -EINVAL )。正常注销则返回 0值。

(3)File_operation结构体

file_operations结构是建立驱动程序和设备编号的连接,内部是一组函数指针,每个打开的文件,也就是file结构,和一组函数关联,这些操作主要用来实现系统调用的

struct file_operations {

struct mole *owner;//拥有该结构的模块的指针,一般为THIS_MODULES

loff_t (*llseek) (struct file *, loff_t, int);//用来修改文件当前的读写位置

ssize_t (*read) (struct file *, char __user *, size_t, loff_t *);//从设备中同步读取数据

ssize_t (*write) (struct file *, const char __user *, size_t, loff_t *);//向设备发送数据

ssize_t (*aio_read) (struct kiocb *, const struct iovec *, unsigned long, loff_t);//初始化一个异步的读取操作

ssize_t (*aio_write) (struct kiocb *, const struct iovec *, unsigned long, loff_t);//初始化一个异步的写入操作

int (*readdir) (struct file *, void *, filldir_t);//仅用于读取目录,对于设备文件,该字段为NULL

unsigned int (*poll) (struct file *, struct poll_table_struct *); //轮询函数,判断目前是否可以进行非阻塞的读写或写入

int (*ioctl) (struct inode *, struct file *, unsigned int, unsigned long); //执行设备I/O控制命令

long (*unlocked_ioctl) (struct file *, unsigned int, unsigned long); //不使用BLK文件系统,将使用此种函数指针代替ioctl

long (*compat_ioctl) (struct file *, unsigned int, unsigned long); //在64位系统上,32位的ioctl调用将使用此函数指针代替

int (*mmap) (struct file *, struct vm_area_struct *); //用于请求将设备内存映射到进程地址空间

int (*open) (struct inode *, struct file *); //打开

int (*flush) (struct file *, fl_owner_t id);

int (*release) (struct inode *, struct file *); //关闭

int (*fsync) (struct file *, struct dentry *, int datasync); //刷新待处理的数据

int (*aio_fsync) (struct kiocb *, int datasync); //异步刷新待处理的数据

int (*fasync) (int, struct file *, int); //通知设备FASYNC标志发生变化

int (*lock) (struct file *, int, struct file_lock *);

ssize_t (*sendpage) (struct file *, struct page *, int, size_t, loff_t *, int);

unsigned long (*get_unmapped_area)(struct file *, unsigned long, unsigned long, unsigned long, unsigned long);

int (*check_flags)(int);

int (*flock) (struct file *, int, struct file_lock *);

ssize_t (*splice_write)(struct pipe_inode_info *, struct file *, loff_t *, size_t, unsigned int);

ssize_t (*splice_read)(struct file *, loff_t *, struct pipe_inode_info *, size_t, unsigned int);

int (*setlease)(struct file *, long, struct file_lock **);

};

‘陆’ 新手学习嵌入式linux驱动开发有没有什么步骤

1. 学会写简单的makefile
2. 编一应用程序,可以用makefile跑起来
3. 学会写驱动的makefile
4. 写一简单char驱动,makefile编译通过,可以insmod, lsmod, rmmod. 在驱动的init函数里打印hello world, insmod后应该能够通过dmesg看到输出。
5. 写一完整驱动, 加上read, write, ioctl, polling等各种函数的驱动实现。 在ioctl里完成从用户空间向内核空间传递结构体的实现。
6. 写一block驱动, 加上read,write,ioctl,poll等各种函数实现。
7. 简单学习下内存管理, 这个是最难的,明白各种memory alloc的函数实现细节。这是Linux开发的基本功。
8. 学习锁机制的应用,这个不是最难的但是最容易犯错的,涉及到很多同步和并发的问题。
9. 看内核中实际应用的驱动代码。 你会发现最基本的你已经知道了, 大的框架都是一样的, 无非是read, write, ioctl等函数的实现, 但里面包含了很多很多细小的实现细节是之前不知道的。 这时候就要考虑到很多别的问题而不仅仅是基本功能的实现。 推荐您看2.6.20中integrated的一个驱动 kvm, 记得是在driver/lguest下,很好玩的, 就是Linux下的虚拟机驱动, 代码不长,但功能强大。有能力的可以自己写一操作系统按照要求做成磁盘镜像加载到虚拟机中, 然后客户机可以有自己的4G虚拟地址空间。
10. 看完驱动欢迎您进入Linux kernel学习中来。 最简单的方法,跟着ldd(Linux devive driver)做一遍。

‘柒’ 嵌入式Linux设备驱动开发详解的编辑推荐

本书特色:本书系统地介绍了嵌入式Linux设备驱动开发的相关知识和实例,主要包括:
数码管驱动程序;键盘驱动程序;A/D、D/A驱动程序;LCD驱动程序;触摸屏驱动程序;CAN总线驱动程序;I2C总线驱动程序;音频总线驱动程序;IDE驱动程序;NAND Flash和NOR Flash驱动程序;USB设备驱动程序;串口驱动程序;网络设备驱动程序。
实例丰富、讲解细致、代码分析详尽,嵌入式Linux设备驱动开发的理想参考用书。

‘捌’ 如何学习嵌入式Linux驱动

学习嵌入式Linux驱动,首先我们需要的是去了解整个嵌入式开发的整个流程分为四个层次:底层硬件设计、嵌入式驱动开发、内核开发、应用层开发。其中底层硬件设计必须要有一定的硬件功底,我建议你若不是科班出身(数电、模电、高频学的比较好)的人不要去考虑。内核开发需要你有很好的软件功底(C语言、C++学的很好,有过一定的项目经验最好),这个事嵌入式驱动开发的人以后可以考虑发展的方向,不建议一开始就学。如果你是面临着急需找工作的人并且你有一定的商业头脑、创新思维,我认为学习应用层开发是最好不过的选择,但是你别忘了因为简单容易学所以学的人比较多。如果你把前面三个选择都否定了,而且你C语言学的还可以,有学过C51或者STM32这些简单的东西,你不妨看下去。如果你觉得这些对你没用或者不感兴趣,请就此打住不要再往下看不要再浪费你的时间了。亲,去做你该做的事吧!
一、入门者:了解嵌入式
了解嵌入式开发我觉得最好的东西还是《嵌入式系统设计师教程》,这本书写的很烂,无非是用来应付考试的。但是我认为对我们了解嵌入式开发需要学习些什么东西还是有一点用处的,可以在网上浏览一下,你就可以知道嵌入式大概要学的东西,不建议精读。另外如果想大致了解一下嵌入式开发的四个层次,可以看下韦东山韦老师的《作为一个新人,怎样学习嵌入式Linux》http://blog.sina.com.cn/s/blog_13955cfdb0102v3it.html

二、初学者:学习使用Linux
我这里的初学者者指的是已经回了解了嵌入式,有欲望想往深处学习的码农们。这个时候我们已经找到了感觉了。嵌入式操作系统有Vxworks、WINCE、uCLinux、Embedded Linux等操作,但是我们一般选择Linux。原因有二:Linux代码开源,可供学习免费使用。Linux学习的资料非常多,很容易找到小伙伴。学习嵌入式Linux驱动,就必须先学习使用Linux。但是我们对于Linux的使用其实不必学的太多,多了反而会在这浪费的时间。像大家都说可以的《鸟哥的linux私房菜》我不建议大家读,我认为像《Linux就该这么学》这样范范而谈的书籍反而更适合我们初学者。我们对Linux的定位是:基本命令会用,不懂再查。
http://www.linuxprobe.com/chapter-00.html如果觉的适合自己可以去看下

二、菜鸟们:加强C语言,看得懂电路图
我相信到这一阶段你已经深深的爱上了Linux,当然你也可能恨死她了,恨她为什么有那么多命令,恨她为什么不去想Windows那么傻瓜式啊,点点就可以了,但是你别忘了其实Windows也有DOS命令行,只是你没有用过而已吧。我对没有去Linux命令界面敲过几行命令的人视为不会使用操作系统的人,你觉得啦?
既然你爱上她了(不爱请不要再往下看),那请问你为了一个爱你的人做件可能对你难的事,你愿意吗?愿意的话,我们就要去加强自己的C语言基础,我觉得书看的多,视频看的多,还不如看懂一本书,把一本书的程序题好好敲敲,你觉得啦?所以我还是推荐最好的入门的C语言书籍《C程序设计》谭浩强前辈写的。对于看得懂电路图我认为最好的是去下一个画电路板的软件随便找几个电路图画画,慢慢就会了,当然你也可以跳过,我相信如果你真的爱上这一行了以后的学习工作中会逼出来的。

三、码农们:选择一块合适的开发板,然后看书、看数据手册、敲代码、看视频
嵌入式Linux驱动开发是一个敲代码的过程,所以称之为码农。对于嵌入式Linux驱动开发来说是一个偏软件的工作,而码农们就是一个看书、看资料、看视频学习理论知识,然后自己实现的反反复复的过程。只有你不断Debug不断解决不断充实理论知识,才可能往更高层次走。对于书籍我推荐韦东山韦老师的《嵌入式Linux驱动开发完全手册》,当然我觉得成为中国化的S3C2440数据手册更好些(至于为什么学ARM9的S3C2440可以往下看),当然这本书也有他的不好之处:太过于实践,理论知识不全。我觉得配合杜春雷老师的《ARM体系结构与编程》看会非常好,有比较详细的对ARM的介绍。另外既然我们学习S3C2440的话,《S3C2440数据手册》我们是非看不可。另外老外写的《设备驱动开发》也就是所谓的LDD,还有就是宋宝华老师的《Linux设备驱动开发详解》,挺不错的。视频的话我力顶《嵌入式Linux驱动开发完全手册》的作者韦东山韦老师的视频,可以去百问网http://www.100ask.org/ 自行查看。开发板的话我觉得可以自行选择,最好选择S3c2440或者S3c2410的芯片,因为ARM9的资料最多,随便上网搜就是一大把。
四、大神们:研究Linux
毛德操/ 胡希明写的《Linux内核源代码情景分析》、 赵炯《Linux内核完全注释》、《unix环境高级编程》还有更多的可以去看一看瞧一瞧了,我相信你学到这里就可以自找出路了,我也目前在前面阶段,以后把这些学习完再做补充了。

我相信能够学习嵌入式Linux驱动的人都能够知道有好的学习资料学习能够事半功倍的,本人也是学习驱动的菜鸟,历经了学习的沧桑,今天在这里分享一下自己学习嵌入式Linux驱动过程中自认为好的资料,不好请勿喷。有兴趣的可以转载分享给你的朋友。以后有时间我会整理我在学习过程中的东西,加我关注以后一起学习叫流。

‘玖’ 嵌入式Linux设备驱动开发详解的目录

第1章嵌入式系统与驱动程序1
本章目标1
1.1嵌入式系统概述1
1.1.1嵌入式系统的概念1
1.1.2嵌入式系统的特点2
1.1.3嵌入式系统的体系结构2
1.2嵌入式处理器介绍4
1.2.1嵌入式处理器分类4
1.2.2ARM概述5
1.2.3ARM系列芯片简介5
1.3嵌入式操作系统介绍7
1.3.1主流嵌入式操作系统7
1.3.2嵌入式系统的发展状况8
1.3.3嵌入式Linux介绍8
1.3.4嵌入式系统开发环境的建立9
1.3.5嵌入式软件开发10
1.4嵌入式Linux驱动程序12
1.4.1嵌入式Linux的内核空间和用户空间12
1.4.2嵌入式Linux的文件系统12
1.4.3嵌入式Linux的设备管理14
1.4.4嵌入式Linux的驱动程序16
1.5知识索引20
1.6思考与练习21
第2章简单的字符设备驱动程序23
本章目标23
2.1嵌入式Linux字符设备的驱动程序结构23
2.1.1嵌入式Linux驱动程序常用的头文件24
2.1.2File_operations结构体24
2.1.3字符设备驱动程序的入口25
2.1.4驱动程序的设备注册26
2.2设备驱动程序中的具体问题27
2.2.1I/O端口28
2.2.2内存操作29
2.2.3中断处理29
2.3LED的驱动程序实例及测试30
2.3.1LED I/O端口设置30
2.3.2LED硬件电路设计32
2.3.3LED驱动程序设计33
2.3.4LED测试程序设计36
2.4嵌入式Linux中断处理驱动程序及测试37
2.4.1中断处理过程37
2.4.2中断向量表39
2.4.3中断的处理模式39
2.4.4中断的优先级40
2.4.5中断的嵌套40
2.4.6中断源的扩展40
2.4.7中断控制寄存器的设置41
2.5按键中断的驱动程序实例45
2.5.1按键中断的电路设计45
2.5.2按键中断的驱动程序设计45
2.6知识索引48
2.7思考与练习49
第3章数字显示驱动程序50
本章目标50
3.1数字显示器50
3.1.1数码管简介50
3.1.2数码管的分类51
3.1.3数码管显示原理51
3.2数码管显示电路的硬件设计52
3.2.1译码器的使用52
3.2.2数码管的驱动方式53
3.2.3串/并变换的译码设计55
3.3数码管驱动程序实例56
3.3.1驱动程序的初始化和卸载模块56
3.3.2文件操作结构模块57
3.3.3数码管的打开模块57
3.3.4数码管的读写模块58
3.3.5数码管的I/O控制模块58
3.3.6数码管的退出模块58
3.3.7驱动程序的模块加载和卸载59
3.4数码管显示电路测试程序设计60
3.4.1数码管测试设计60
3.4.2数码管测试程序60
3.4.3数码管测试效果61
3.5知识索引61
3.6思考与练习62
第4章键盘驱动程序63
本章目标63
4.1键盘接口概述63
4.1.1键盘的分类63
4.1.2键盘的防抖65
4.1.3键盘的扫描65
4.1.4键盘的缓冲算法67
4.2键盘的驱动设计实例67
4.2.1锁存器和缓冲器扩展键盘67
4.2.2锁存器和缓冲器的接口68
4.2.3锁存器和缓冲器扩展键盘驱动程序设计69
4.2.4锁存器和缓冲器扩展键盘测试程序设计71
4.3智能控制芯片HD7279扩展键盘72
4.3.1HD7279的电路设计72
4.3.2HD7279的指令介绍73
4.3.3HD7279的串行接口74
4.3.4HD7279的驱动程序设计75
4.3.5HD7279的测试程序设计84
4.4知识索引85
4.5思考与练习85
第5章A/D驱动程序86
本章目标86
5.1A/D转换的过程86
5.1.1采样和保持86
5.1.2量化和编码88
5.1.3ADC的分类89
5.2A/D转换器的基本原理89
5.2.1逐次逼近型A/D转换器89
5.2.2双积分型A/D转换器90
5.2.3V/F和F/V型转换器93
5.2.4其他A/D转换器95
5.3A/D转换器接口技术97
5.3.1ADC的主要参数及意义97
5.3.2ADC的电路选择方法98
5.3.3ADC实际应用中的问题99
5.4S3C2410 A/D转换驱动设计实例99
5.4.1S3C2410的A/D转换电路99
5.4.2S3C2410X的A/D转换控制寄存器100
5.4.3S3C2410X的A/D转换数据寄存器101
5.4.4S3C2410X中A/D转换驱动程序的设计102
5.4.5S3C2410X中A/D转换测试程序的设计105
5.5知识索引106
5.6思考与练习107
第6章D/A驱动程序108
本章目标108
6.1D/A的原理介绍108
6.1.1D/A转换的概念及基本原理108
6.1.2电子模拟开关109
6.1.3D/A转换器的基本结构110
6.1.4D/A转换的静态参数114
6.1.5D/A转换的动态参数115
6.2D/A转换的硬件电路设计116
6.2.1D/A转换的接口技术116
6.2.2D/A转换芯片介绍117
6.2.3D/A转换的电路设计118
6.3D/A转换器的驱动程序实例118
6.3.1D/A驱动程序中的宏定义118
6.3.2D/A的模块加载118
6.3.3D/A转换器的文件操作模块119
6.3.4D/A转换器的读写控制模块120
6.3.5D/A转换器的打开、退出模块120
6.4测试程序的设计120
6.4.1D/A测试程序中的宏定义121
6.4.2D/A测试程序的主函数121
6.4.3D/A测试程序中的功能函数122
6.4.4D/A测试程序中的功能打印函数123
6.4.5D/A测试程序中的波形生成函数123
6.4.6D/A测试程序的效果124
6.5知识索引125
6.6思考与练习125
第7章LCD驱动程序126
本章目标126
7.1LCD显示器概述126
7.1.1液晶126
7.1.2LCD显示屏的背光127
7.1.3LCD显示器的分类127
7.1.4LCD的显示原理127
7.1.5LCD的驱动方式130
7.1.6LCD的常用指标131
7.2LCD的显示接口131
7.2.1灰度STN的时序132
7.2.2彩色STN的时序133
7.2.3TFT的时序134
7.3嵌入式处理器的LCD控制器136
7.3.1LCD控制器136
7.3.2LCD控制器的设置137
7.3.3LCD的字符显示缓存139
7.4LCD的驱动程序设计140
7.4.1LCD驱动程序相关的宏定义140
7.4.2LCD驱动程序的底层操作函数142
7.4.3LCD驱动程序提供的API145
7.4.4LCD驱动程序的模块化加载151
7.4.5LCD的测试程序152
7.5基于Framebuffer的LCD驱动程序实例155
7.5.1Framebuffer概述155
7.5.2LCD的电路连接155
7.5.3Framebuffer设备驱动程序的结构156
7.5.4Framebuffer设备驱动程序的设计159
7.5.5Framebuffer设备测试程序的设计164
7.5.6嵌入式Linux常用的GUI166
7.6知识索引166
7.7思考与练习167
第8章触摸屏驱动程序168
本章目标168
8.1触摸屏概述168
8.2触摸屏的分类168
8.2.1电阻技术触摸屏168
8.2.2表面声波技术触摸屏169
8.2.3电容电感技术触摸屏170
8.2.4红外线技术触摸屏170
8.3触摸屏的特性171
8.3.1透明度和色彩失真171
8.3.2反光性171
8.3.3清晰度171
8.3.4漂移172
8.3.5检测和定位172
8.4触摸屏的硬件电路设计172
8.4.1电阻式触摸屏的电路原理172
8.4.2电阻式触摸屏原点的定位173
8.4.3电阻式触摸屏的电路连接174
8.5触摸屏的驱动程序实例176
8.5.1触摸屏接口的模式176
8.5.2A/D转换和触摸屏寄存器的设置177
8.5.3触摸屏的坐标179
8.5.4触摸屏的电路连接180
8.5.5触摸屏的驱动程序接口181
8.6测试程序的设计182
8.6.1触摸屏的数据定义183
8.6.2触摸屏的数据处理183
8.6.3触摸屏的运行测试185
8.7知识索引186
8.8思考与练习187
第9章CAN总线驱动程序188
本章目标188
9.1CAN总线接口设计188
9.1.1CAN总线概述188
9.1.2CAN的工作特点及主要优点189
9.1.3CAN总线的电气特征和MAC帧结构189
9.2嵌入式处理器上CAN总线接口的扩展190
9.2.1SJA1000简介190
9.2.2SJA1000扩展191
9.3SJA1000扩展CAN总线接口的设计192
9.3.1CAN 控制器SJA1000的操作模式192
9.3.2CAN控制器SJA1000的特征功能193
9.3.3CAN 控制器SJA1000的Basic CAN模式设置194
9.4SJA1000扩展CAN总线接口的通信196
9.4.1通过CAN总线建立通信的步骤196
9.4.2SJA1000的初始化196
9.4.3驱动程序的结构设计198
9.4.4驱动程序init、exit、open、close函数的实现200
9.4.5驱动程序read、write函数的实现201
9.4.6驱动程序interrupt、ioctl函数实现202
9.4.7测试程序的编写202
9.5驱动程序的加载204
9.6知识索引204
9.7思考与练习205
第10章IIC总线驱动程序206
本章目标206
10.1IIC总线概述206
10.1.1IIC总线介绍206
10.1.2IIC总线引入的原因206
10.1.3IIC总线的特点206
10.1.4IIC总线的基本结构207
10.1.5IIC总线的术语207
10.1.6IIC总线的工作208
10.1.7IIC总线的竞争仲裁209
10.1.8IIC总线的工作流程210
10.2嵌入式处理器的IIC接口211
10.2.1IIC总线控制寄存器212
10.2.2IIC总线控制/状态寄存器213
10.2.3IIC总线地址寄存器214
10.2.4IIC总线移位数据寄存器214
10.2.5S3C2410中与IIC对应的I/O端口215
10.3基于IIC的键盘芯片应用216
10.3.1ZLG7290的功能217
10.3.2ZLG7290的控制方式218
10.3.3ZLG7290的寄存器218
10.3.4ZLG7290的通信接口219
10.3.5ZLG7290的指令介绍219
10.4IIC总线驱动程序实例221
10.4.1ZLG7290的电路连接221
10.4.2ZLG7290的通信流程223
10.4.3ZLG7290驱动中变量的定义225
10.4.4ZLG7290驱动中实时时钟的改变226
10.4.5ZLG7290和IIC寄存器的初始化227
10.4.6ZLG7290驱动程序的模块化228
10.4.7ZLG7290的文件操作结构228
10.5IIC总线的测试程序230
10.6知识索引231
10.7思考与练习231
第11章音频总线驱动程序232
本章目标232
11.1音频总线接口概述232
11.1.1音频的采样精度233
11.1.2音频编码233
11.2IIS音频总线接口233
11.2.1IIS总线的物理连接233
11.2.2IIS的总线协议234
11.2.3IIS总线的硬件设计235
11.2.4IIS总线的寄存器236
11.3AC97音频总线接口239
11.4IIS总线的驱动程序设计240
11.4.1音频设备基础知识240
11.4.2音频设备文件241
11.4.3WAV声音文件243
11.4.4音频设备和驱动程序的通信243
11.4.5设备的初始化和加载244
11.4.6DMA的操作和宏定义246
11.4.7audio设备文件的操作248
11.4.8mixer设备文件的操作260
11.5音频驱动程序的测试262
11.6知识索引262
11.7思考与练习263
第12章IDE接口驱动程序264
本章目标264
12.1IDE接口概述264
12.1.1硬盘知识介绍264
12.1.2IDE接口标准267
12.1.3IDE接口的传输模式269
12.1.4IDE接口寄存器269
12.2IDE接口驱动程序的移植271
12.2.1嵌入式Linux下IDE驱动程序接口271
12.2.2嵌入式Linux下IDE驱动程序272
12.2.3IDE硬盘的读/写操作274
12.3IDE驱动程序测试282
12.3.1磁盘文件系统简介283
12.3.2IDE分区测试283
12.4知识索引285
12.5思考与练习285
第13章闪存芯片的驱动程序286
本章目标286
13.1闪存芯片概述286
13.1.1闪存芯片的物理特性286
13.1.2嵌入式文件系统概述289
13.1.3MTD体系介绍289
13.1.4Flash专有名词291
13.2NAND Flash291
13.2.1NAND Flash的结构291
13.2.2NAND Flash的操作292
13.2.3NAND Flash控制器294
13.2.4NAND Flash的时序296
13.2.5NAND Flash的驱动程序实例297
13.3NOR Flash301
13.3.1NOR Flash的结构301
13.3.2NOR Flash的操作302
13.3.3NOR Flash的驱动程序实例303
13.4基于闪存的文件系统307
13.5知识索引309
13.6思考与练习310
第14章USB 设备驱动程序311
本章目标311
14.1USB接口概述311
14.1.1USB系统311
14.1.2USB的电气特性312
14.1.3USB总线的拓扑结构313
14.1.4USB的通信协议313
14.2嵌入式系统中USB的使用315
14.2.1OHCI概述315
14.2.2Host接口硬件设计316
14.3嵌入式系统中USB设备的驱动程序设计316
14.3.1

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