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androidassetfile

发布时间:2023-01-05 05:17:20

❶ assets文件是什么

assets文件是android工程文件下的文件夹,里面保存的是一些原始的文件,可以以任何方式来进行组织。这些文件最终会被原装不动地打包在apk文件中。如果要在程序中访问这些文件,那么就需要指定文件名来访问。

演示机型:华为MateBook X 系统版本:win10

assets文件是Android工程文件下的文件夹,里面保存的是一些原始的文件,可以以任何方式来进行组织。这些文件最终会被原装不动地打包在apk文件中。如果要在程序中访问这些文件,那么就需要指定文件名来访问。

❷ Android assets 找不到文件异常 FileNotFoundException

asset FileNotFoundException
使用assets加载文件时出现的了文件未找到:原因是乱加路径;
使用Glide来加载asetts资源作为背景图片时时,如下

后来使用了觉得这种方式加载出现了肉眼可见的延迟,
更换了其他方式,使用了
AssetManager ->InputStream->BitmapFactory->Bitmap->BitmapDrawable->View.setBackgroud(drawable)
来实现,但是中间在这里出现了错误

出现了找不到文件的情况,问题在于使用了复制粘贴,在AssetManager 中不需要添加PATH_HEAD 这个东东,直接使用相对路径就可以了;

还是要减少复制粘贴来避免一些不好排查的问题

❸ android打包assets中文件没生效

android打包assets中文件没生效是AndroidStudio在打包assets文件夹的时候有缓存问题没有清除。AndroidStudio在打包assets文件夹的时候,有什么缓存问题,很难清除。改了名字之后,就不会用之前的缓存文件了。android打包assets中文件没生效的问题就可以得到解决。

❹ 如何得到android项目assets目录中的内容

assets文件夹是android程序中存放相关外部文件的一个目录,Android官方提供了相应的方法去访问该文件夹中的内容,故此我们并不需要进行相关的路径判断等代码操作,直接调用相关方法打开文件并得到一个字节输入流(InputStream);
然后通过相应的字符编码方式读取字节解码为字符输入流(InputStreamReader);再通过BufferReader对字符输入流读取文本并将字符存入缓冲区以便能提供字符、数组和线段的高效读取;最后我们就能逐行对文件内容进行读取了;
public class MainActivity extends Activity {

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);

try {
InputStream inputStream = getResources().getAssets().open("info.txt");
InputStreamReader inputStreamReader = new InputStreamReader(inputStream, "UTF-8");
BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(inputStreamReader);
String info = "";
while ((info = bufferedReader.readLine()) != null) {
Log.i("fff", info);
Toast.makeText(MainActivity.this, info, 1000).show();
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}

}

}

❺ Android 读取asset文件

读取asset目录下面文件, 返回byte[] , fileName: key/hello.der

读取asset目录下面文件, 返回string

将文件保存到外部

❻ android工程中assets文件夹是干什么用的

这里面可以放一些文件,这些文件在打包生成apk的时候不会被编译,以文件原有的方式来保存,可以通过assetmanager来操作这些文件。详细的可以网络一下,说的肯定比我说的详细。
望采纳。

❼ android工程中assets文件夹是干什么用的

这里面可以放一些文件,这些文件在打包生成apk的时候不会被编译,以文件原有的方式来保存,可以通过AssetManager来操作这些文件。详细的可以网络一下,说的肯定比我说的详细。

❽ android assets是什么文件

是文件夹,放文件和图片,能够获取资源,和应用一起打成APK发布。不宜放太多东西,占存储。

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