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androidattr的使用

发布时间:2023-01-09 17:53:57

A. android 资源文件 string 和attr的区别

相比attr,prop是1.6.1才新出来的,两者从中文意思理解,都是获取/设置属性的方法(attributes和properties)。只是,window或document中使用.attr()方法在jQuery1.6之前不能正常运行,因为window和document中不能有attributes。prop应运而生了。
attr:
描述: 获取匹配的元素集合中的第一个元素的属性的值。
attr( attributeName )
attributeName
类型: String
要获取的属性名称 .attr()方法只获取第一个匹配元素的属性值。

prop:

描述: 获取匹配的元素集中第一个元素的属性(property)值
prop( propertyName )
propertyName
类型: String
要得到的属性的名称 .prop()方法只获得第一个匹配元素的属性值 。如果元素上没有该属性,或者如果没有匹配的元素。那么该方法会返回undefined值。

B. Android属性汇总

TextView属性汇总

android:autoLink设置是否当文本为URL链接/email/电话号码/map时,文本显示为可点击的链接。可选值(none/web/email/phone/map/all)

android:autoText如果设置,将自动执行输入值的拼写纠正。此处无效果,在显示输入法并输入的时候起作用。

android:bufferType指定getText()方式取得的文本类别。选项editable 类似于StringBuilder可追加字符,也就是说getText后可调用append方法设置文本内容。spannable 则可在给定的字符区域使用样式,参见这里1、这里2。

android:capitalize设置英文字母大写类型。此处无效果,需要弹出输入法才能看得到,参见EditView此属性说明。

android:cursorVisible设定光标为显示/隐藏,默认显示。

android:digits设置允许输入哪些字符。如“1234567890.+-*/% ()”

android:drawableBottom在text的下方输出一个drawable,如图片。如果指定一个颜色的话会把text的背景设为该颜色,并且同时和background使用时覆盖后者。

android:drawableLeft在text的左边输出一个drawable,如图片。

android:drawablePadding设置text与drawable(图片)的间隔,与drawableLeft、 drawableRight、drawableTop、drawableBottom一起使用,可设置为负数,单独使用没有效果。

android:drawableRight在text的右边输出一个drawable。

android:drawableTop在text的正上方输出一个drawable。

android:editable设置是否可编辑。

android:editorExtras设置文本的额外的输入数据。

android:ellipsize设置当文字过长时,该控件该如何显示。有如下值设置:”start”—-省略号显示在开头;”end” ——省略号显示在结尾;”middle”—-省略号显示在中间;”marquee” ——以跑马灯的方式显示(动画横向移动)

android:freezesText设置保存文本的内容以及光标的位置。

android:gravity设置文本位置,如设置成“center”,文本将居中显示。

android:hintText为空时显示的文字提示信息,可通过textColorHint设置提示信息的颜色。此属性在 EditView中使用,但是这里也可以用。

android:imeOptions附加功能,设置右下角IME动作与编辑框相关的动作,如actionDone右下角将显示一个“完成”,而不设置默认是一个回车符号。这个在EditView中再详细说明,此处无用。

android:imeActionId设置IME动作ID。

android:imeActionLabel设置IME动作标签。

android:includeFontPadding设置文本是否包含顶部和底部额外空白,默认为true。

android:inputMethod为文本指定输入法,需要完全限定名(完整的包名)。例如:com.google.android.inputmethod.pinyin,但是这里报错找不到。

android:inputType设置文本的类型,用于帮助输入法显示合适的键盘类型。在EditView中再详细说明,这里无效果。

android:linksClickable设置链接是否点击连接,即使设置了autoLink。

android:marqueeRepeatLimit在ellipsize指定marquee的情况下,设置重复滚动的次数,当设置为 marquee_forever时表示无限次。

android:ems设置TextView的宽度为N个字符的宽度。这里测试为一个汉字字符宽度

android:maxEms设置TextView的宽度为最长为N个字符的宽度。与ems同时使用时覆盖ems选项。

android:minEms设置TextView的宽度为最短为N个字符的宽度。与ems同时使用时覆盖ems选项。

android:maxLength限制显示的文本长度,超出部分不显示。

android:lines设置文本的行数,设置两行就显示两行,即使第二行没有数据。

android:maxLines设置文本的最大显示行数,与width或者layout_width结合使用,超出部分自动换行,超出行数将不显示。

android:minLines设置文本的最小行数,与lines类似。

android:lineSpacingExtra设置行间距。

android:lineSpacingMultiplier设置行间距的倍数。如”1.2”

android:numeric如果被设置,该TextView有一个数字输入法。此处无用,设置后唯一效果是TextView有点击效果,此属性在EdtiView将详细说明。

android:password以小点”.”显示文本

android:phoneNumber设置为电话号码的输入方式。

android:privateImeOptions设置输入法选项,此处无用,在EditText将进一步讨论。

android:scrollHorizontally设置文本超出TextView的宽度的情况下,是否出现横拉条。

android:selectAllOnFocus如果文本是可选择的,让他获取焦点而不是将光标移动为文本的开始位置或者末尾位置。 TextView中设置后无效果。

android:shadowColor指定文本阴影的颜色,需要与shadowRadius一起使用。

android:shadowDx设置阴影横向坐标开始位置。

android:shadowDy设置阴影纵向坐标开始位置。

android:shadowRadius设置阴影的半径。设置为0.1就变成字体的颜色了,一般设置为3.0的效果比较好。

android:singleLine设置单行显示。如果和layout_width一起使用,当文本不能全部显示时,后面用“…”来表示。如android:text="test_ singleLine "

android:singleLine="true" android:layout_width="20dp"将只显示“t…”。如果不设置singleLine或者设置为false,文本将自动换行

android:text设置显示文本.

android:textAppearance设置文字外。如 “?android:attr/textAppearanceLargeInverse”这里引用的是系统自带的一个外观,?表示系统是否有这种外观,否则使用默认的外观。可textAppearanceButton/textAppearanceInverse/textAppearanceLarge/textAppearanceLargeInverse/textAppearanceMedium/textAppearanceMediumInverse/textAppearanceSmall/textAppearanceSmallInverse

android:textColor设置文本颜色

android:textColorHighlight被选中文字的底色,默认为蓝色

android:textColorHint设置提示信息文字的颜色,默认为灰色。与hint一起使用。

android:textColorLink文字链接的颜色.

android:textScaleX设置文字之间间隔,默认为1.0f。

android:textSize设置文字大小,推荐度量单位”sp”,如”15sp”

android:textStyle设置字形[bold(粗体) 0, italic(斜体) 1, bolditalic(又粗又斜) 2] 可以设置一个或多个,用“|”隔开

android:typeface设置文本字体,必须是以下常量值之一:normal 0, sans 1, serif 2, monospace(等宽字体) 3]

android:height设置文本区域的高度,支持度量单位:px(像素)/dp/sp/in/mm(毫米)

android:maxHeight设置文本区域的最大高度

android:minHeight设置文本区域的最小高度

android:width设置文本区域的宽度,支持度量单位:px(像素)/dp/sp/in/mm(毫米),与layout_width 的区别看这里。

android:maxWidth设置文本区域的最大宽度

android:minWidth设置文本区域的最小宽度

Android activity属性汇总

android:allowTaskReparenting

是否允许activity更换从属的任务,比如从短信息任务 切换到浏览器任务。

android:alwaysRetainTaskState

是否保留状态不变, 比如切换回home, 再从新打开, activity处于最后的状态

android:clearTaskOnLanunch

比如 P 是 activity, Q 是被P 触发的 activity, 然后返回Home, 从新启动 P, 是否显示 Q

android:configChanges

当配置list发生修改时,是否调用 onConfigurationChanged() 方法 比如 "locale|navigation|orientation".

android:enabled

activity 是否可以被实例化,

android:excludeFromRecents

是否可被显示在最近打开的activity列表里

android:exported

是否允许activity被其它程序调用

android:finishOnTaskLaunch

是否关闭已打开的activity当用户重新启动这个任务的时候

android.icon

android:label

android:launchMode

activity启动方式, "standard" "singleTop" "singleTask" "singleInstance"

其中前两个为一组, 后两个为一组

android:multiprocess

允许多进程

android:name

activity的类名, 必须指定

androidnHistory

是否需要移除这个activity当用户切换到其他屏幕时。 这个属性是 API level 3 中引入的

android:permission

android:process

一 个activity运行时所在的进程名,所有程序组件运行在应用程序默认的进程中,这个进程名跟应用程序的包名一致。中的元素process属性能够为所有组件设定一个新的默认值。但是任何组件都可以覆盖这个默认值,允许你将你的程序放在多进程中运行。 如果这个属性被分配的名字以:开头,当这个activity运行时, 一个新的专属于这个程序的进程将会被创建。 如果这个进程名以小写字母开头,这个activity将会运行在全局的进程中,被它的许可所提供。

android:screenOrientation

activity显示的模式, "unspecified" 默认值 "landscape" 风景画模式,宽度比高度大一些 "portrait" 肖像模式, 高度比宽度大。 "user" 用户的设置 "behind" "sensor" "nosensor"

android:stateNotNeeded

是否 activity被销毁和成功重启并不保存状态

android:taskAffinity

activity的亲属关系, 默认情况同一个应用程序下的activity有相同的关系

android:theme

activity的样式主题, 如果没有设置,则activity的主题样式从属于应用程序, 参见元素的theme属性

android:windowSoftInputMode

activity主窗口与软键盘的交互模式, 自从API level 3 被引入

活动的主窗口如何与包含屏幕上的软键盘窗口交互。这个属性的设置将会影响两件事情:

1>    软键盘的状态——是否它是隐藏或显示——当活动(Activity)成为用户关注的焦点。

2>    活动的主窗口调整——是否减少活动主窗口大小以便腾出空间放软键盘或是否当活动窗口的部分被软键盘覆盖时它的内容的当前焦点是可见的。

它的设置必须是下面列表中的一个值,或一个”state…”值加一个”adjust…”值的组合。在任一组设置多个值——多个”state…”values,例如&mdash有未定义的结果。各个值之间用|分开。例如: <activity android:windowSoftInputMode="stateVisible|adjustResize" . . . >

在这设置的值(除"stateUnspecified"和"adjustUnspecified"以外)将覆盖在主题中设置的值

值 描述

"stateUnspecified" 软键盘的状态(是否它是隐藏或可见)没有被指定。系统将选择一个合适的状态或依赖于主题的设置。这个是为了软件盘行为默认的设置。

"stateUnchanged" 软键盘被保持无论它上次是什么状态,是否可见或隐藏,当主窗口出现在前面时。

"stateHidden" 当用户选择该Activity时,软键盘被隐藏——也就是,当用户确定导航到该Activity时,而不是返回到它由于离开另一个Activity。

"stateAlwaysHidden" 软键盘总是被隐藏的,当该Activity主窗口获取焦点时。

"stateVisible" 软键盘是可见的,当那个是正常合适的时(当用户导航到Activity主窗口时)。

"stateAlwaysVisible" 当用户选择这个Activity时,软键盘是可见的——也就是,也就是,当用户确定导航到该Activity时,而不是返回到它由于离开另一个Activity。

"adjustUnspecified" 它不被指定是否该Activity主窗口调整大小以便留出软键盘的空间,或是否窗口上的内容得到屏幕上当前的焦点是可见的。系统将自动选择这些模式中一种主要依赖于是否窗口的内容有任何布局视图能够滚动他们的内容。如果有这样的一个视图,这个窗口将调整大小,这样的假设可以使滚动窗口的内容在一个较小的区域中可见的。这个是主窗口默认的行为设置。

"adjustResize" 该Activity主窗口总是被调整屏幕的大小以便留出软键盘的空间。

"adjustPan" 该Activity主窗口并不调整屏幕的大小以便留出软键盘的空间。相反,当前窗口的内容将自动移动以便当前焦点从不被键盘覆盖和用户能总是看到输入内容的部分。这个通常是不期望比调整大小,因为用户可能关闭软键盘以便获得与被覆盖内容的交互操作。

Android EditText 属性汇总

android:layout_gravity="center_vertical"

设置控件显示的位置:默认top,这里居中显示,还有bottom

android:hint="请输入数字!"

设置显示在空间上的提示信息

android:numeric="integer"

设置只能输入整数,如果是小数则是:decimal

android:singleLine="true"

设置单行输入,一旦设置为true,则文字不会自动换行。

android:password="true"

设置只能输入密码

android:textColor = "#ff8c00"

字体颜色

android:textStyle="bold"

字体,bold, italic, bolditalic

android:textSize="20dip"

大小

android:capitalize = "characters"

以大写字母写

android:textAlign="center"

EditText没有这个属性,但TextView有

android:textColorHighlight="#cccccc"

被选中文字的底色,默认为蓝色

android:textColorHint="#ffff00"

设置提示信息文字的颜色,默认为灰色

android:textScaleX="1.5"

控制字与字之间的间距

android:typeface="monospace"

字型,normal, sans, serif, monospace

android:background="@null"

空间背景,这里没有,指透明

android:layout_weight="1"

权重,控制控件之间的地位,在控制控件显示的大小时蛮有用的。

android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceLargeInverse"

文字外观,这里引用的是系统自带的一个外观,?表示系统是否有这种外观,否则使用默认的外观。不知道这样理解对不对?

通过EditText的layout xml文件中的相关属性来实现:

  1. 密码框属性 android:password="true"  这条可以让EditText显示的内容自动为星号,输入时内容会在1秒内变成*字样。

  2. 纯数字 android:numeric="true" 这条可以让输入法自动变为数字输入键盘,同时仅允许0-9的数字输入

  3. 仅允许 android:capitalize="cwj1987" 这样仅允许接受输入cwj1987,一般用于密码验证

  下面是一些扩展的风格属性

  android:editable="false" 设置EditText不可编辑

  android:singleLine="true" 强制输入的内容在单行

  android:ellipsize="end" 自动隐藏尾部溢出数据,一般用于文字内容过长一行无法全部显示时

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C. android中怎么在View构造的attrs中拿到android给的属性

//Android原生的属性,都是提供方法可以获得的,当然也可以通过
attrs获得,而自定义的属性获得值方式如下,当然原生的也是一样,只需要把attr name该成系统的。

一、 首先要在res/values目录下建立一个attrs.xml(名字可以自己定义)的文件,并在此文件中增加对控件的属性的定义.其xml文件如下所示:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<declare-styleable name="my_text_view">
<attr name="text_size" format="float"></attr>
<attr name="text_color" format="color"></attr>
<attr name="text_back_ground" format="color|reference"></attr>

</declare-styleable>
</resources>

在这里,需要补充attrs属性的相关知识,即Attr属性是如何在XML中定义的,自定义属性的Value值可以有10种类型以及其类型的组合值,其具体使用方法如下:

1. reference:参考某一资源ID。

(1)属性定义:

<declare-styleable name = "名称">

<attr name = "background" format = "reference" />

</declare-styleable>

(2)属性使用:

<ImageView

android:layout_width = "42dip"

android:layout_height = "42dip"

android:background = "@drawable/图片ID"

/>

2. color:颜色值。

(1)属性定义:

<declare-styleable name = "名称">

<attr name = "textColor" format = "color" />

</declare-styleable>

(2)属性使用:

<TextView

android:layout_width = "42dip"

android:layout_height = "42dip"

android:textColor = "#00FF00"

/>

3. boolean:布尔值。

(1)属性定义:

<declare-styleable name = "名称">

<attr name = "focusable" format = "boolean" />

</declare-styleable>

(2)属性使用:

<Button

android:layout_width = "42dip"

android:layout_height = "42dip"

android:focusable = "true"

/>

4. dimension:尺寸值。

(1)属性定义:

<declare-styleable name = "名称">

<attr name = "layout_width" format = "dimension" />

</declare-styleable>

(2)属性使用:

<Button

android:layout_width = "42dip"

android:layout_height = "42dip"

/>

5. float:浮点值。

(1)属性定义:

<declare-styleable name = "AlphaAnimation">

<attr name = "fromAlpha" format = "float" />

<attr name = "toAlpha" format = "float" />

</declare-styleable>

(2)属性使用:

<alpha

android:fromAlpha = "1.0"

android:toAlpha = "0.7"

/>

6. integer:整型值。

(1)属性定义:

<declare-styleable name = "AnimatedRotateDrawable">

<attr name = "visible" />

<attr name = "frameDuration" format="integer" />

<attr name = "framesCount" format="integer" />

<attr name = "pivotX" />

<attr name = "pivotY" />

<attr name = "drawable" />

</declare-styleable>

(2)属性使用:

<animated-rotate

xmlns:android = "http://schemas.android.com/apk/res/android"

android:drawable = "@drawable/图片ID"

android:pivotX = "50%"

android:pivotY = "50%"

android:framesCount = "12"

android:frameDuration = "100"

/>

7. string:字符串。

(1)属性定义:

<declare-styleable name = "MapView">

<attr name = "apiKey" format = "string" />

</declare-styleable>

(2)属性使用:

<com.google.android.maps.MapView

android:layout_width = "fill_parent"

android:layout_height = "fill_parent"

android:apiKey = "_bc_g"

/>

8. fraction:百分数。

(1)属性定义:

<declare-styleable name="RotateDrawable">

<attr name = "visible" />

<attr name = "fromDegrees" format = "float" />

<attr name = "toDegrees" format = "float" />

<attr name = "pivotX" format = "fraction" />

<attr name = "pivotY" format = "fraction" />

<attr name = "drawable" />

</declare-styleable>

(2)属性使用:

<rotate

xmlns:android = "http://schemas.android.com/apk/res/android"

android:interpolator = "@anim/动画ID"

android:fromDegrees = "0"

android:toDegrees = "360"

android:pivotX = "200%"

android:pivotY = "300%"

android:ration = "5000"

android:repeatMode = "restart"

android:repeatCount = "infinite"

/>

9. enum:枚举值。

(1)属性定义:

<declare-styleable name="名称">

<attr name="orientation">

<enum name="horizontal" value="0" />

<enum name="vertical" value="1" />

</attr>

</declare-styleable>

(2)属性使用:

<LinearLayout

xmlns:android = "http://schemas.android.com/apk/res/android"

android:orientation = "vertical"

android:layout_width = "fill_parent"

android:layout_height = "fill_parent"

>

</LinearLayout>

10. flag:位或运算。

(1)属性定义:

<declare-styleable name="名称">

<attr name="windowSoftInputMode">

<flag name = "stateUnspecified" value = "0" />

<flag name = "stateUnchanged" value = "1" />

<flag name = "stateHidden" value = "2" />

<flag name = "stateAlwaysHidden" value = "3" />

<flag name = "stateVisible" value = "4" />

<flag name = "stateAlwaysVisible" value = "5" />

<flag name = "adjustUnspecified" value = "0x00" />

<flag name = "adjustResize" value = "0x10" />

<flag name = "adjustPan" value = "0x20" />

<flag name = "adjustNothing" value = "0x30" />

</attr>

</declare-styleable>

(2)属性使用:

<activity

android:name = ".StyleAndThemeActivity"

android:label = "@string/app_name"

android:windowSoftInputMode = "stateUnspecified | stateUnchanged|stateHidden">

<intent-filter>

<action android:name = "android.intent.action.MAIN" />

<category android:name = "android.intent.category.LAUNCHER" />

</intent-filter>

</activity>

注意:

属性定义时可以指定多种类型值。

(1)属性定义:

<declare-styleable name = "名称">

<attr name = "background" format = "reference|color" />

</declare-styleable>

(2)属性使用:

<ImageView

android:layout_width = "42dip"

android:layout_height = "42dip"

android:background = "@drawable/图片ID|#00FF00"

/>

二、接下来实现自定义View的类,其中下面的构造方法是重点,在代码中获取自定义属性,其代码如下:

package com.example.CustomAttr;

import android.content.Context;
import android.content.res.TypedArray;
import android.graphics.Paint;
import android.util.AttributeSet;
import android.util.TypedValue;
import android.widget.TextView;

/**
* Created with IntelliJ IDEA.
* User: wen.nan
* Date: 13-9-28
* Time: 下午10:00
* To change this template use File | Settings | File Templates.
*/
public class CustomTextView extends TextView {
private TypedArray mTypedArray;
private Paint mPaint;

public CustomTextView(Context context) {
super(context);
}

public CustomTextView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
inial(context,attrs);
}

public CustomTextView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
super(context, attrs, defStyle);
inial(context,attrs);
}

private void inial(Context context,AttributeSet attrs) {
TypedArray typedArray = context.obtainStyledAttributes(attrs,R.styleable.my_text_view);

float textsize = typedArray.getFloat(R.styleable.my_text_view_text_size,14) ;
int textColor = typedArray.getColor(R.styleable.my_text_view_text_color,0xFFFFFF) ;
int bgColor = typedArray.getColor(R.styleable.my_text_view_text_back_ground,0xFFFFFF) ;

super.setTextColor(textColor);
super.setTextSize(textsize);
super.setBackgroundColor(bgColor);

typedArray.recycle();

}

}

三、接下来在XML布局中引用自定义View控件,其XML代码如下:
?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app = "http://schemas.android.com/apk/res/com.example.CustomAttr"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
>

<com.example.CustomAttr.CustomTextView
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Hello World, MainActivity"
app:text_size ="20"
app:text_color ="#00FF00"
app:text_back_ground="#ffffff"

/>
</LinearLayout>

注意上面XML中代码: xmlns:app = "http://schemas.android.com/apk/res/com.example.CustomAttr",是自定义的app命名空间,res后面是应用程序包名,然后可以直接使用app:text_size,等属性,其值类型要和attrs.xml定义的属性Value值相对应。
四、总结:
注意该例子中是使用app:text_size = "20 和app:text_color="#00FF00定义TextView的颜色和textView的字体大小,而不是使用系统的属性android:textsize等。该例子中只是起到抛砖引玉的作用,你可以自定义其他属性,来实现你想要的自定义View效果。

D. Android基础知识

一、activity

1.一个activity就是一个类,继承activity;

2.需要复写onCreate()方法;

3.每一个activity都需要在AndroidMainfest.xml清单上进行配置;

4.为activity添加必要的控件。

二、布局

线性布局:LinearLayout

1.填满父空间:fill_parent、match_parent

2.文本多大空间就有多大:warp_content

3.文字对齐方式:gravity

4.占屏幕的比例:layout_weight="1"  水平方向,则width=0,垂直方向,则height=0

5.一行显示,空间不够会省略:singleLine="ture"  false会换行

6.背景:background="#ffffff"

7.水平布局:orientation="horizontal"

垂直布局:orientation="vertivcal"

表格布局:TableLayout

1.内边距:padding

2.外边距:marginLeft\Start、Right\End、Top、Bottom

三、RelativeLayout相对布局

layout_above 将该控件的底部置于给定ID控件之上

layout_below 将该控件的顶部置于给定ID控件之下

layout_toLeftOf 将该控件的右边缘和给定ID控件的左边缘对齐

layout_toRightOf 将该控件的左边缘和给定ID控件的右边缘对齐

layout_alignBaseline 该控件的baseline和给定ID的控件的Baseline对齐

layout_alignBottom 该控件的底部边缘和给定ID的控件的底部边缘对齐

layout_alignLeft 该控件的左边缘和给定ID的控件的左边缘对齐

layout_alignRight 该控件的右边缘和给定ID的控件的右边缘对齐

layout_alignTop 该控件的顶部边缘和给定ID的控件的顶部边缘对齐

layout_alignparentBottom 如果该值为true,则该控件的底部和父控件的底部对齐layout_alignParentLeft 如果该值为true,则该控件的左边和父控件的左边对齐

layout_alignParentRight 如果该值为true,则该控件的右边和父控件的右边对齐

layout_alignParentTop 如果该值为true,则该控件的上边和父控件的上边对齐

layout_centerHorizontal 如果该值为true,则该控件将被置于水平方向的中央

layout_centerInParent 如果该值为true,则该控件将被置于父控件水平和垂直方向的中央

layout_centerVertival 如果该值为true,则该控件将被置于垂直方向的中央

四、一个Intent对象包含一组信息

1.Component name

2.Action

3.Data

4.Category

5.Extras

6.Flags

Intent intent = new Intent(this, SecondActivity.class);

startActivity(intent);  //startActivity方法

intent.putExtra("Key", "Value");  //键值对

intent = getIntent();

String value = intent.getStringExtra("Key");    //通过键提取数据

五、初级控件:EditText、TextView、Button

1.获取EditText的值

String value = EditText.getText().toString();

2.将值放到Intent对象中

Intent intent = new Intent();

intent.putExtra("one",value )

intent.setCalss(Activity.this, OtherActivity.class);

3.使用这个Intent对象来启动Otheractivity

Activity.this.startActivity(intent);

4.将监听器的对象绑定到按钮对象上

button.setOnclickListener(new Listener());

5.得到Intent对象当中的值

Intent intent = getIntent();

String value1 = intent.getStringExtra("one");

int value2 = Integer.parseInt(value);

六、其他初级控件使用

①ImageView

②RadioGroup和RadioButton

setOnCheckedChangeListener(new RadioGroup.OnCheckedChangeListener())

③Checkbox

setOnCheckedChangeListener(new CompoundButton.OnCheckedChangeListener())

④Menu

1.当客户点击MENU按钮的时候,调用onCreateOptionMenu()方法

public boolean onCreateOptionMenu(Menu menu){

menu.add(0,1,1,R.string.id);

}

2.当客户点击MENU内部的具体某一个选项时,调用onOptionItemSelected()方法

public boolean onOptionItemSelected(MenuItem item){

if(item.getItemId() == 1){

finish();

}

return super.onOptionItemSelected(item);

}

七、Activity的生命周期

1.第一次创建时调用

protected void onCreat(Bundle saveInstanceState);

2.显示出来时调用

protected void onStrat();

3.获得用户焦点时调用(可操作)

protected void onResume();

4.点击弹出第二个Activity时调用

protected void onPause();

5.当第一个Activity不可见时调用

protected void onStop();

6.当返回第一个Activity时调用,代替OnCreate,因为没被销毁

protected void onRestart();

7.当返回第一个Activity时调用(先执行onStop,在执行,因为第二个Activity被销毁,不能返回获取,只能通过onCreat,onStart,onResume再创建)

protected void onDestory();

八、Task

1.Task是存放Activity的Stack栈。当点击启动第二个Activiry时,第一个Activtiy会被压入Stack栈当中,第二个Activity会位于栈的顶部;当返回第一个Activtiy时,第二个Activity会被弹出Stack,第一个Activity会位于栈的顶部,以此类推。

注释:当调用finish()时,当前的Activity会被Destory掉,栈中的Activity会消失。

2.当Activity都从Stack退出后,则就不存在Task。

九、高级控件

①进度条ProgressBar

水平进度条style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal"

圆圈进度条style="?android:attr/progressBarStyle"

用户可视的visibility="gone"

②列表ListView

十、其他控件

A.下拉菜单Spinner

1.创建一个ArrayAdapter:

ArrayAdapter<CharSequence> adapter = ArrayAdapter.createFromResource(

this, //指上下文对象

R.array.plant_array, //引用了在文件中定义的String数组

android.R.layout.simple_spinner_item);//用来指定Spinner的样式,可替换自定义

adapter.setDropDownViewResource(

android.R.layout.simple_spinner_dropdown_item);//设置Spinner当中每个条目的样式

2.得到Spinner对象,并设置数据:

spinner=(spinner)findViewById(R.id.spinnerId);

spinner.setAdapter(adapter);

spinner.setPrompt("测试");//标题

3.创建监听器

class SpinnerOnSelectListener implements OnItemSelectedListener{

@override

public void onItemSelected(

AdapterView<?> adapterView,//整个列表对象

View view,//被选中的具体条目对象

int position,//位置

long id){ //id

String selected = adapterView.getItemAtPosition(position).toString();

}

@override

public void onNothingSelected(AdapterView<?> adapterView){

S.o.p("nothingSelected");

}

}

4.绑定监听器

spinner.setOnItemSelectedListener(new SpinnerOnSelectListener());

注:第二种动态设计

1.创建ArrayList对象

List<String> list = new ArrayList<String>();

list.add("test1");

2. 调用方法

ArrayAdapter adapter = new ArrayAdapter(

this, //指上下文对象

R.layout.item, //引用了指定了下拉菜单的自定义布局文件

R.id.textViewId,//id

list);//数据

3.得到Spinner对象,并设置对象

spinner.setAdapter(adapter);

spinner.setPrompt("测试");//标题

3.创建监听器

class SpinnerOnSelectListener implements OnItemSelectedListener{

@override

public void onItemSelected(

AdapterView<?> adapterView,//整个列表对象

View view,//被选中的具体条目对象

int position,//位置

long id){ //id

String selected = adapterView.getItemAtPosition(position).toString();

}

@override

public void onNothingSelected(AdapterView<?> adapterView){

S.o.p("nothingSelected");

}

}

4.绑定监听器

spinner.setOnItemSelectedListener(new SpinnerOnSelectListener());

B.DatePicker和DatePickerDialog

1.声明一个监听器,使用匿名内部类

DatePickerDialog.OnDateSetListener onDateSetListener

= new DatePivkerDialog.OnDateSetListener(){

public void onDateSet(

DatePicker view,

int year,

int monthOfYear,

int dayOfMonth){

S.o.p(year+"-"+motnOfYear+"-"+dayOfMonth)

}

}

2.复写onCreateDialog(int id)方法:

@override

protected Dialog onCreateDialog(int id){

switch(id){

case DATE_PICKER_ID:

return new DatePickerDialog(this,onDateSetListener,2019,11,25);

}

return null;

}

3.使用时调用showDialog()方法

showDialog(DATE_PICKER_ID);

C.AutoCompleteTextView

B.Widget

C.Animatin

十一、实现ContentProvider过程

1.定义一个CONTENT_URI常量

2.定义一个类,继承ContentProvider

3.实现query、insert、update、delete、getType和onCreate方法

4.在AndroidManifest.xml当中进行声明

E. android getvalueoftextsizeattr怎么用

获取arrt的值
有时候我们需要把颜色,数值写成attr属性,这样做是为了屏蔽开发者对应具体数值,比如我们需要设置不同主题下的主色,副色,或者是不同版本的ActionBar大小,亦或者是不同Dpi下的DrawerLayout的宽度等。
在xml里,我们可以简单的引用attr属性值,例如:
android:background="?attr/colorPrimary"
android:minHeight="?attr/actionBarSize"

当然,我们有时候也需要在代码中获取attr属性值:
TypedValue typedValue = new TypedValue();
context.getTheme().resolveAttribute(R.attr.yourAttr, typedValue, true);

// For string
typedValue.string
typedValue.coerceToString()

// For other data
typedValue.resourceId
typedValue.data;

获取arrt样式中的值
以上是针对个体数值根据不同类型来获取的,如果想要获取 style 的话,需要在拿到 resourceId 之后再进一步获取具体数值,以 TextAppearance.Large 为例:
<style name="TextAppearance.Large">
<item name="android:textSize">22sp</item>
<item name="android:textStyle">normal</item>
<item name="android:textColor">?textColorPrimary</item>
</style>
TypedValue typedValue = new TypedValue();
context.getTheme().resolveAttribute(android.R.attr.textAppearanceLarge, typedValue, true);
int[] attribute = new int[] { android.R.attr.textSize };
TypedArray array = context.obtainStyledAttributes(typedValue.resourceId, attribute);
int textSize = array.getDimensionPixelSize(0 /* index */, -1 /* default size */);
array.recycle();

注意,要记得调用 TypedArray.recycle() 方法回收资源。

F. Android,如何在代码中获取attr属性的值

如果使用的是jQuery,可以通过attr()方法获取,比如获取一个id为test的标签的name值,使用代码: $("#test").attr("name"); 这样即可获取到name属性的值。

G. android attr怎么用

attr一般都是定义一些全局的属性,包括尺寸的信息还有一些字体的大小信息。

H. 【Android】自定义 View 中 defStyleAttr 的用法

在自定义 View 时,我们经常使用 AttributeSet 自定义一些布局参数。那 defStyleAttr 是如何使用的呢?

解释说明:

Context context 是一个 View 的 Context,一般并不需要注意,但 View 是通过这个 Context 获取主题 Theme, Resources 等资源的。可能涉及字体加载,语言问题,因此一定要注意当前的 Context。

AttributeSet attrs 是一个布局的属性,在xml布局中的属性都将在这个对象中。

int defStyleAttr 是当前主题中的一个属性,它包含对样式资源的引用,该样式资源为 View 提供默认值。

int defStyleRes 是样式资源的资源标识符,它为 View 提供默认值,仅在 defStyleAttr  = 0 或在主题中找不到时使用。

1、首先通过 context 获得当前的主题 Theme

2、如果 defStyleAttr != 0,找到主题 Theme 中 defStyleAttr 的引用

3、查找该引用中是否有 itemHeight 参数

4、如果 defStyleAttr = 0 而且 defStyleRes != 0 ,找到 defStyleRes 中的 itemHeight 参数

步骤一,定义一个 attr 

步骤二,在自定义 View 中使用这个引用

步骤三,在Theme的Style中增加这个引用

步骤四,写一个DefaultCustomViewStyle

I. android attr怎么导入布局

自定义view简单实现步骤
(1)首先创建attrs自定义属性文件名称,定义属性以及相关数据类型
(2)再次创建自定义view,然后读取相关属性完成需要的view相关布局、绘制等工作
(3)最后在xml布局文件中引用或者直接在代码中new一个相关对象进行使用

阅读全文

与androidattr的使用相关的资料

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