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单片机帧头和帧尾

发布时间:2023-01-10 15:13:05

‘壹’ RS485帧头帧尾是什么意思

你说的是通讯里面的吧
帧:最小的数据单元,是通过对欲传输信息的包装然后形成的。
帧头帧尾:一般是指的数据的开始符与结束符!

‘贰’ 单片机通信协议什么帧头啦,帧尾了,目标地址,

仅有基于物理层或者数据链路层的自定义协议上使用

比较经常用在基于串口通讯的自定义协议中。
串口是数据流的形式,因此需要帧头和帧尾还需要数据包长度,以解决拆包粘包问题。
串口存在通讯不稳定数据变化丢失等问题,因此还需要添加校验,重发等机制。
有些串口比如485通讯,采用总线通信,因此需要给设备编地址。

‘叁’ 几帧从前的解释是什么

几帧是指图像动画中单个图像帧的最小单位,相当于电影的每一帧。在视频剪辑的过程当中,从第几帧开始往前剪辑,剪切从而达到视频流畅的一种目的,观看起来更加的让人舒适,这是一种正确的视频剪辑方式。

一帧是静止画面,连续的帧形成动画,例如电视图像。一般来说,帧数就是每秒传输的帧数,也可以理解为图形处理器每秒可以刷新多少次,通常用fps(Frames Per Second)来表示。每一帧都是静止图像,快速连续地显示帧会产生运动的错觉。高帧率可以得到更流畅更逼真的动画。每秒帧数(fps)越多,显示的动作就越流畅。


数据帧:

所谓数据帧(Data frame),就是数据链路层的协议数据单元,它包括三部分:帧头,数据部分,帧尾。其中,帧头和帧尾包含一些必要的控制信息,比如同步信息、地址信息、差错控制信息等;数据部分则包含网络层传下来的数据,比如IP数据包,等等。

‘肆’ serialport判断帧头帧尾

1、判断帧头:串口接收到第一个数据之后先判断是否是帧头,如果帧头正确就存起来继续收,反之则丢掉继续等帧头。2判断帧尾:可以把帧尾作为一帧数据接收完成的标志。另外,当接收缓存存了多个指令的时候,帧尾能够帮助我们在一堆数据中区分出哪些数据是同一个指令的。

‘伍’ 什么叫单片机输出与接收时的以字符构成的帧

所谓帧就是一串特定格式的数据,而数据当然是由字符构成的。
你要知道,在实际通讯过程中,数据是会被干扰,被篡改的,并且可能是点对多点通讯,所以,为了应对这种情况,必须用一定的格式把有效数据保护起来,防止单片机的程序被非法数据冲乱。只有接收到格式合法的数据帧,单片机才会去处理,否则直接丢弃。
典型的帧格式包括:帧头+站号+有效数据长+有效数据+校验+帧尾。

‘陆’ 单片机协议是什么

单片机通信协议
现在大部分的仪器设备都要求能过通过上位机软件来操作,这样方便调试,利于操作。其中就涉及到通信的过程。在实际制作的几个设备中,笔者总结出了通信程序的通用写法,包括上位机端和下位机端等。
1.自定义数据通信协议

这里所说的数据协议是建立在物理层之上的通信数据包格式。所谓通信的物理层就是指我们通常所用到的RS232、RS485、红外、光纤、无线等等通信方式。在这个层面上,底层软件提供两个基本的操作函数:发送一个字节数据、接收一个字节数据。所有的数据协议全部建立在这两个操作方法之上。
通信中的数据往往以数据包的形式进行传送的,我们把这样的一个数据包称作为一帧数据。类似于网络通信中的TCPIP协议一般,比较可靠的通信协议往往包含有以下几个组成部分:帧头、地址信息、数据类型、数据长度、数据块、校验码、帧尾。

帧头和帧尾用于数据包完整性的判别,通常选择一定长度的固定字节组成,要求是在整个数据链中判别数据包的误码率越低越好。减小固定字节数据的匹配机会,也就是说使帧头和帧尾的特征字节在整个数据链中能够匹配的机会最小。通常有两种做法,一、减小特征字节的匹配几率。二、增加特征字节的长度。通常选取第一种方法的情况是整个数据链路中的数据不具有随即性,数据可预测,可以通过人为选择帧头和帧尾的特征字来避开,从而减小特征字节的匹配几率。使用第二种方法的情况更加通用,适合于数据随即的场合。通过增加特征字节的长度减小匹配几率,虽然不能够完全的避免匹配的情况,但可以使匹配几率大大减小,如果碰到匹配的情况也可以由校验码来进行检测,因此这种情况在绝大多说情况下比较可靠。

地址信息主要用于多机通信中,通过地址信息的不同来识别不同的通信终端。在一对多的通信系统中,可以只包含目的地址信息。同时包含源地址和目的地址则适用于多对多的通信系统。

数据类型、数据长度和数据块是主要的数据部分。数据类型可以标识后面紧接着的是命令还是数据。数据长度用于指示有效数据的个数。

‘柒’ 单片机串口按照一定通信协议怎么发送一帧数据包括帧头,帧尾,数据位等等,这样该怎么处理

按照手册配置串口

相关寄存器写入数据就行

‘捌’ 数据帧由几部分组成 数据帧由三部分组成

1、数据帧由三部分组成。

2、所谓数据帧(Data frame),就是数据链路层的协议数据单元,它包括三部分:帧头,数据部分,帧尾。其中,帧头和帧尾包含一些必要的控制信息,比如同步信息、地址信息、差错控制信息等;数据部分则包含网络层传下来的数据,比如IP数据包,等等。

‘玖’ 单片机协议怎么解析

你好,单片机的协议呢?跟tcp IP其实没有什么区别,主要是一个头,还有一个重要的内容。根据自己去定义的一个交互的规则去解析这个协议就可以了。

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