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androideclipsemac版

发布时间:2023-01-11 07:34:33

A. androidADT自带的Eclipse版本,怎么设置自动提示。

如果想让代码自动提示,可以进行如下设置
1)安卓文件自动提示
Window->Preferences->java->Editor->Content Assist->Auto Activation
将Auto activation triggers for Java中的默认的一点替换为.abcdefghijklmnopqrstuvwxyz(,

2)xml文件自动提示
Window->Preferences->XML->XML Files->Editor->Content Assist->Auto Activation
将Prompt when these characters are inserted中的<=:替换为<=:.abcdefghijklmnopqrstuvwxyz(,

如果需要代码在需要的时候进行提示
在没有完成的代码后面按快捷键alt+“/”代码提示就会出现,当然可以到Eclipse设置中
配置此快捷键的按钮。

B. android studio的Mac版怎么修改主题风格和字体大小

一、下载安装 下载安装包(dmg文件),打开并将Android Studio拖动到Applications中去,拷贝完毕即可,可以到应用程序下将图标拖动到Dock上。 二、新建工程 安装完成后,选择默认选项点击OK即可: 进入Android Studio,开始界面和Xcode有点类似,点击New project新建一个工程,新建过程和在Eclipse上差不多,这里就不赘述了。下图是开始界面: 新建工程完毕后就进入了Android Studio主界面。第一次进去可能如下图所示什么也没有,点击箭头所示按钮目录结构, 后可以看到Android Studio的目录结构,和Eclipse的工程还是有一点区别的: 区别: 1.Android Studio的目录结构本来就代表一个workspace,一个workspace里面可以有Mole,可以将一个Mole理解成Eclipse中的一个Project; 2.目录中将java代码和资源文件(图片、布局文件等)全部归结为src,在src目录下有一个main的分组,同时划分出java和res两个Group,res和Eclipse下的结构一样,java下就是源码的包和类文件; 3.新建文件方式的不同,右键选择New或Command+N后出现新建菜单,类型有Java Class,也就是一般的java类,File就是普通文件,Package就是建包,值得注意的就是Android Component,它直接提供了Android中基本组件的创建。 可以选择创建Android中不同类型的组件: 三、窗口布局及主题介绍 另外,主界面底部有一个名为Android的选项卡,打开可以看到DDMS中的设备信息和Logcat输出: 顶部工具栏中可以看到和Eclipse中功能一样的一个选项,这些相信大家都比较熟悉了: 最后需要说明的是,大家看到我的主界面是暗色风格,和Google演示的是一样的风格,大家第一次使用打开的是默认风格(亮色),如果想要修改的话,进入Preferences(按Command+,)到IDE Settings下选择Colors&font并设置Schema name为Darcula就可以设置成暗色风格,如果需要自己定义样式,比如字体大小颜色等,可以新建一个Schema来自己定义 四、布局文件编写(实时预览) 最炫的功能要来了,实时编写并预览布局文件,此项功能着实大大提高开发效率,打开一个xml布局文件点击右侧Preview选项卡即可唤出预览界面,可以选择很多尺寸的手机进行预览: 同时,还可以同时预览多种不同型号和尺寸的设备,编写代码的同时适配多种机型,这不就是当初梦寐以求的嘛! 上面介绍了Android Studio的基本使用,包括安装、新建工程、工程结构以及主题设置。下面介绍一些其他技巧,以及与Eclipse之前的一些对比。需要重申一下,我所有的操作与版本是基于Mac系统,在Windows上的同学基本类似,下面就分主题开始吧: 一、从Eclipse导入工程到Android Studio 根据官方的介绍,Android Studio可以兼容Eclipse的现有工程,但需要做一些操作: 首先升级ADT到最新版本,目前为版本号为22(注意和ADT相关的组件最好一并升级,避免后期可能出现的错误) 选择需要从Eclipse导出的工程,右键选择Export并选择Android下的Generate Gradle Build Files(如下图): 选择完毕后并不会导出到其他地方,而是在本地工程生成了一个build.gradle文件,在Eclipse工程中也可以看到,这个文件是Android Studio识别的,如下图: 3.随后进入Android Studio并选择Import Project,可以看到刚刚在Eclipse中的项目图标变成了一个Android机器人图标,说明转换成功,这时候选择工程导入即可: 至此,就完成了从Eclipse导入现有Android工程到Android Studio,现在可以开始对工程进行操作了! 二、Eclipse工程与Android Studio的区别 Eclipse工程可以导入Android Studio运行,而反过来在Android Studio建立的工程不能在Eclipse中运行; 二者的工程结构不一样,在Eclipse中一个Project就代表一个项目工程,而在Android Studio中就和Intellij一样,一个Project代表一个工作空间,相当于Eclipse中的workspace,而在Android Studio中一个Mole就相当于Eclipse中的一个Project,这个概念需要弄明白,不要混了或觉得糊涂了。 在编辑操作上,在Eclipse中编辑修改后必须手动command+s保存文件,而在Android Studio中就和Intellij一样是自动保存的,这一点和第二点和Xcode也是类似的。 工程目录上的区别,在Eclipse中src部分一般是java文件,res部分是资源文件,包括布局文件和多媒体资源等。在Android Studio中,可以看下图的目录结构: 包括java文件和资源文件全部放到了src目录下,src目录下包括一个main文件夹,再下面就是java文件夹和res文件夹,其实这里,java文件夹就相当于Eclipse中的src,res还是那个res,这里想起了本山老师的小品“src已经不是那个src了,res还是那个res” 三、真机运行以及常用快捷键 在Android Studio中点击界面下方的Android选项卡可以看到Device信息和Logcat,连上设备后打开Android选项卡会检测真机,成功后会显示在Device中,点击顶部的绿色小箭头就可以开始运行工程了。有一点需要注意的是,运行时可以选择模拟器也可以选择真机,由于在Android Studio中运行工程的时候有一个Device优先级选择,如果不设置的话可能会出现只运行在模拟器上的现象,我们可以自行设置一下:先点击Run菜单选择Run Configuration,并选择你想选择的目标设备,可以是模拟器和真机,也可以在运行选由用户选择: 快捷键大家可以对照官方文档进行熟悉,如下表,也可以自己修改配置选项进行自定义: 个人觉得Android Studio还是有一定的前景的,这里就需要Google不断进行完善和改进了,赶紧把大家从Eclipse中解救出来吧。另外,在此期间,大家其实可以尝试使用一下Intellij IDEA,这个默认也是集成Android开发环境的。Android Studio是基于前者改进而来,二者在使用上差不多,也是Eclipse的一个不错的替代者。下面提供一个Windows版Android Studio下载。

C. 苹果mac怎么装开发android的eclipse

一.Eclipse的下载
到网站:http://www.eclipse.org/downloads/ 上,由于我们是用Java开发的所以步骤如下:
1. 找到“Eclipse IDE for java Developers”此处右上角会根据你当前使用的系统自动选择,Mac下就会自动选择位“Mac OS X(Cocoa)”
2. 然后点击右边的“Mac OS X 64bit”(这里我的Pro是i5处理器可以用64位的),根据你的机器也可以选择“Mac OS X 32bit”进行下载。

二.安装ADT
ADT是Android应用程序的开发环境
在线安装,本来还有个离线安装的,但是我试图去下载这个离线安装包但是没有找到下载的地方,所以这里我主要介绍如何进行在线安装。
1. 点击菜单中的Help ——> Install New Software⋯ ;
2. 在弹出的对话框中有个“Work with”,在右边的输入栏中输入:https://dl-ssl.google.com/android/eclipse/ 然后下面就会pending出来一个“Developer Tools”,勾选上,然后一路的Next下去就可以安装完成。

三.设定ADT
在菜单栏Refactor中如果能看到Android的标签表示ADT安装成功。
1下载Android SDK
打开网站:http://developer.android.com/sdk/index.html 选择Mac OS X (intel)的SDK版本进行下载(因为我的pro是intel的i5处理器)
2 安装Android SDK
刚下载的Mac版的SDK文件是:“android-sdk-mac_x86.rar”文件,将其解压出来,然后运行tools/Android,在弹出的Android SDK and AVD Manager对话框中选择左边的Installed packages,右边就会列出当前已经安装了的SDK,点击下面的“Update All”然后一步一步来就会下载所有的Android SDK的版本并进行安装。
然后在菜单栏Eclipse —> Preferences(偏好设置),会弹出一个Preferences对话框,选Android,然后在SDK Loaction中填入刚下载的SDK的路径或者点击右边的Browser选择。

3 生成模拟器
菜单栏Window —> Android SDK and AVD Manger 会弹出对话框,然后在对话框中选择new开始按自己的需求新建模拟器,至此就大功告成了!

D. mac eclipse 安卓环境怎么安装的,新建android程序之后出现这个,完成不了建立是怎么

可能是你的Android SDK放置的路径有问题

E. mac 下 eclipse 创建不了android工程 , 求指导

可能是你的Android SDK放置的路径有问题。是不是点击了Android之后出现这段错误的?你的SDK放在哪里的?我自己的是放在home下的。

F. 苹果电脑(MacOS)上开发Android程序,兼容性如何

苹果电脑上开发Android程序兼容性还是非常不错的,具体开发步骤为:
1、安装eclipse
因mac系统里自带jdk,所以不需要再下载,也不需要在eclipse里配置jdk。
在eclipse官网上就有mac版的下载。网址是http://www.eclipse.org/downloads/.选择第一个Mac版的Eclipse IDE for Java EE Developers。
2、安装adt
可以网上查下离线安装adt
打开eclipse - Help - Install New Software
插件地址是: http://dl-ssl.google.com/android/eclipse/
以上跟windows下是一样的,就不多说了。
以前的eclipse并不支持retina屏幕,但目前最新的已经解决了这个问题。如果有同学还发现eclipse显示模糊的问题,可以用试试以下两种方法
一、在Eclipse.app上点击右键 选择“显示包内容” 然后打开Contents文件夹 编辑 Info.plist。在dict的结尾标签上添加一行
<key>NSHighResolutionCapable</key>
<true/>
二、可以使用神器,把所有不支持retina的app的改成支持retina,可以在威锋网上搜索“Retinizer”
4.下载和安装mac版的android tool
打开网站:http://developer.android.com/sdk/index.html 选择Mac OS X 的SDK版本进行下载。最好存放在英文目录下
剩下的都是跟windows一样的。启动后下载android各个版本的jar,并且在eclipse里配置
5.模拟器
因为android自带的模拟器非常慢,所有有些windows上的同学会选择第三方的模拟器。很不幸,mac上目前来说并没有第三方模拟器。
android自带模拟器因为是CPU是ARM的,所以才导致太慢。其实可以在android tools里下载Intel CPU的模拟器。
可以在android tools里选择Intel
新建模拟器的时候,选择Intel的CPU
实验下来,速度提升不少。基本已经满足日常开发(这一点也同样适应windows)
6.真机调试(关于驱动)
令人高兴的是,mac下的adt默认支持大部分的android手机,所以,一般手机连上mac,会自动在Device里显示。
但一些不常见的,就不能显示出来。而且mac跟windows不一样,很难找到mac下的该手机的驱动。其实这不是驱动问题,而是adt不知道该手机的USB Vendor ID。可以通过另外一个方法解决
一、首先要下载一个app:IORegistryExplorer。通过这个app可以查看连接上的USB设备的信息。选择IOUSB,可以看到名为“xxx”的设
备,找到idVendor
二、打开文件:~/.android/adb_usb.ini 。然后直接在最后一行加上idVendor的值
最后重启adt,就可以在Devices里看到该手机的信息了。

G. mac 中怎么eclipse打android插件

mac 中eclipse打android插件
打开eclipse,进入工作界面后点击菜单栏的help
选择install new software.进入后点击添加(add)按钮。
这里添加的ADT可以是你实现就下载好的ADT文件,也可以直接下载,如果是事先下载好的文件,那么选择你下载的路径即可。
这里注意的是,你下载的文件一定是压缩文件。 Eclipse+ADT开发Android程序的模式,目前已经被google淘汰了,推行使用androidstudio,更快的响应速度。

H. 我的Mac上的eclipse不能写Android,谁给解决下,不知道怎么办了

开Eclipse出现错误“parseSdkContent failed”,Android的模拟器启动不了。尝试了不少方法,终于搞定。
1.删除文件夹 C:\Documents and Settings\covics\.android 网上一般就只有这一步,为的是删除AVD的镜像文件,我找到:C:\Users\admin\.android 删除即可。
2.重装Eclipse,因为是绿色版,所以就是删除原来的Eclipse文件夹后,再解压一个完全未配置的Eclipse就行了。然后再重新安装ADT及Android SDK(重新在Eclipse配置下路径就可以)。这一步我做了,但是貌似不是必需的,可以略过。
3.删除工作目录下的的.metadata文件夹 例如:E:\Android\workspace\.metadata
重启Eclipse后即可正常。

I. 在mac eclipse怎么配置android

5.1 安装之后打开会提出:
workspace是让选择工程存放的位置。下边的选项是设置完路径以后,以后就不再弹出这个窗口。
5.2 如果是第一次安装可能提示你安装SDK,
5.3 然后让你选择许可证,然后在右下角Accept License打钩:
5.4 下载完最新的SDK之后会弹出一个Android SDK Manager的窗口,里边有一些Android开发工具和模拟器可以下载,
然后就可以创建自己的第一个Android程序了:

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