㈠ android 如何动态布局自定义view,不用XML.
可以直接new View来得到View对象来实现代码布局。以下为示例代码:
1.绝对布局
AbsoluteLayout abslayout=new AbsoluteLayout (this);
setContentView(abslayout);
Button btn1 = new Button(this);
btn1.setText(”this is a button”);
btn1.setId(1);
AbsoluteLayout.LayoutParams lp1 =
new AbsoluteLayout.LayoutParams(
ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT,
ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT,
0,100);
abslayout.addView(btn1, lp1);
2.相对布局
RelativeLayout relativeLayout = new RelativeLayout(this);
setContentView(relativeLayout);
AbsoluteLayout abslayout=new AbsoluteLayout (this);
RelativeLayout.LayoutParams lp1 = new RelativeLayout.LayoutParams(ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT, ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT);
lp1.addRule(RelativeLayout.ALIGN_PARENT_TOP);
lp1.addRule(RelativeLayout.CENTER_HORIZONTAL, RelativeLayout.TRUE);
relativeLayout.addView(abslayout ,lp1);
3.线性布局
LinearLayout ll = new LinearLayout(this);
EditText et = new EditText();
ll.addView(et);
//动态添加布局的方法1. LinearLayout ll = (LinearLayout)this.getLayoutInflater().inflate(R.layout.main1,null); setContentView(ll); LinearLayout ll2 = (LinearLayout)this.getLayoutInflater().inflate(R.layout.main2,ll); //这样 main2 作为 main1的子布局 加到了 main1的 根节点下
//动态添加布局的方法2 addView. LinearLayout ll = (LinearLayout)this.getLayoutInflater().inflate(R.layout.main1,null); setContentView(ll); LinearLayout ll2 = (LinearLayout)this.getLayoutInflater().inflate(R.layout.main2,null); ll.addView(ll2);
㈡ android 如何实现动态添加布局
如下代码:
LinearLayout layout = new LinearLayout(this);
TextView tx = new TextView(this);
tx.setText('我是动态添加的');
layout.addView(tx);
setContentView(layout);
这就动态添加了一个线性布局,并且在布局里面加了一个textview
㈢ android界面布局,如何布局一个跟分辨率无关的,自动换行的界面
刚才打了一遍,结果提交的时候浏览器崩溃了,真悲剧!再重打一遍吧。
首先,我们的布局文件*.xml都是放在android的工程下的layout这个目录下的。其实。android还支持
横屏和竖屏切换的时候,系统调用不一样的布局xml。比如你的一个activity用到的布局文件叫做main.xml 你实现一个竖屏的main.xml放在layout-port这个目录下 实现一个横屏main.xml放在layout-land这个目录下。(这两个目录自己建)系统会自动去这两个目录中找到对应的xml文件。同样的对于不同分辨率的屏幕。系统也支持。比如一个320*480 一个600*1024.你新建一个layout-320*480 实现一个main.xml让它一行显示三个无间隔,将这个xml放进去。再实现一个一行放四个有间隔的xml放到layout-600*1024 这个文件中 就ok啦。 也可以和横竖屏结合这用 例如
layout-port-320*480 。你试试看,有问题hi我。
㈣ 如何让Android自适应不同分辨率或不同屏幕大小的layout布局
一:不同的layout
Android手机屏幕大小不一,有480x320, 640x360, 800x480.怎样才能让App自动适应不同的屏幕呢?
其实很简单,只需要在res目录下创建不同的layout文件夹,比如layout-640x360,layout-800x480,所有的layout文件在编译之后都会写入R.java里,而系统会根据屏幕的大小自己选择合适的layout进行使用。
二:hdpi、mdpi、ldpi
在之前的版本中,只有一个drawable,而2.1版本中有drawable-mdpi、drawable-ldpi、drawable-hdpi三个,这三个主要是为了支持多分辨率。
drawable- hdpi、drawable- mdpi、drawable-ldpi的区别:
(1)drawable-hdpi里面存放高分辨率的图片,如WVGA (480x800),FWVGA (480x854)
(2)drawable-mdpi里面存放中等分辨率的图片,如HVGA (320x480)
(3)drawable-ldpi里面存放低分辨率的图片,如QVGA (240x320)
系统会根据机器的分辨率来分别到这几个文件夹里面去找对应的图片。
更正:应该是对应不同density 的图片
在开发程序时为了兼容不同平台不同屏幕,建议各自文件夹根据需求均存放不同版本图片。
[i]备注:三者的分辨率不一样,就像你把电脑的分辨率调低,图片会变大一样,反之分辨率高,图片缩小。 [/i]
屏幕方向:
横屏竖屏自动切换:
可以在res目录下建立layout-port-800x600和layout-land两个目录,里面分别放置竖屏和横屏两种布局文件,这样在手机屏幕方向变化的时候系统会自动调用相应的布局文件,避免一种布局文件无法满足两种屏幕显示的问题。
不同分辨率横屏竖屏自动切换:
以800x600为例
可以在res目录下建立layout-port-800x600和layout-land-800x600两个目录
不切换:
以下步骤是网上流传的,不过我自己之前是通过图形化界面实现这个配置,算是殊途同归,有空我会把图片贴上来。
还要说明一点:每个activity都有这个属性screenOrientation,每个activity都需要设置,可以设置为竖屏(portrait),也可以设置为无重力感应(nosensor)。
要让程序界面保持一个方向,不随手机方向转动而变化的处理办法:
在AndroidManifest.xml里面配置一下就可以了。加入这一行android:screenOrientation="landscape"。
例如(landscape是横向,portrait是纵向):
Java代码:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.ray.linkit"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0">
<application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">
<activity android:name=".Main"
android:label="@string/app_name"
android:screenOrientation="portrait">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
<activity android:name=".GamePlay"
android:screenOrientation="portrait"></activity>
<activity android:name=".OptionView"
android:screenOrientation="portrait"></activity>
</application>
<uses-sdk android:minSdkVersion="3" />
</manifest>
另外,android中每次屏幕的切换动会重启Activity,所以应该在Activity销毁前保存当前活动的状态,在Activity再次Create的时候载入配置,那样,进行中的游戏就不会自动重启了!
有的程序适合从竖屏切换到横屏,或者反过来,这个时候怎么办呢?可以在配置Activity的地方进行如下的配置android:screenOrientation="portrait"。这样就可以保证是竖屏总是竖屏了,或者landscape横向。
而有的程序是适合横竖屏切换的。如何处理呢?首先要在配置Activity的时候进行如下的配置:android:configChanges="keyboardHidden|orientation",另外需要重写Activity的 onConfigurationChanged方法。实现方式如下,不需要做太多的内容:
@Override
public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
super.onConfigurationChanged(newConfig);
if (this.getResources().getConfiguration().orientation == Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE) {
// land do nothing is ok
} else if (this.getResources().getConfiguration().orientation == Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT) {
// port do nothing is ok
}
}
写一个支持多分辨的程序,基于1.6开发的,建立了三个资源文件夹drawable-hdpi drawable-mdpi drawable-ldpi,里面分别存放72*72 48*48 36*36的icon图标文件。当我在G1(1.5的系统)上测试时,图标应该自适应为48*48才对啊,但实际显示的是36*36。怎么才能让其自适应 48*48的icon图标呢
解决办法 drawable-hdpi drawable-mdpi drawable-ldpi改成drawable-480X320 drawable-800X480的多分辨支持的文件夹
㈤ Android自定义布局ViewGroup
2.onLayout()方法中,通过view.layout(left,right,top,bottom)。
layout方法会设置该View视图位于父视图的坐标轴
其中left:子布局的左侧到父布局左侧的距离,right:子布局的右侧到父布局左侧的距离,top:子布局的上侧到父布局上侧的距离,bottom:子布局的下侧到父布局上侧的距离。
㈥ android中常见的五种布局有什么特点
1,FrameLayout,特点:所有的View都会放在左上角,并且后添加进去的View会覆盖之前放进去的View。
2,LinearLayout,特点:在水平或者垂直方向上依次按照顺序来排列子元素,控件的排列顺序遵循其在布局文件中被写出的先后顺序。
3,RelativeLayout,特点:以某一个子元素为参照物,其余子元素均按照其相对位置来完成布局。
4,TableLayout,特点:每个TableLayout都是由一个或多个TableRow组成的,一个TableRow就代表TableLayout的一行。
5,AbsoluteLayout,表格布局类似Html里面的Table。每一个TableLayout里面有表格行TableRow,TableRow里面可以具体定义每一个元素,设定他的对齐方式 android:gravity="" 。
(6)android自动布局扩展阅读:
开放性:
在优势方面,Android平台首先就是其开放性,开发的平台允许任何移动终端厂商加入到Android联盟中来。显着的开放性可以使其拥有更多的开发者,随着用户和应用的日益丰富,一个崭新的平台也将很快走向成熟。
开放性对于Android的发展而言,有利于积累人气,这里的人气包括消费者和厂商,而对于消费者来讲,最大的受益正是丰富的软件资源。开放的平台也会带来更大竞争,如此一来,消费者将可以用更低的价位购得心仪的手机。
丰富的硬件:
这一点还是与Android平台的开放性相关,由于Android的开放性,众多的厂商会推出千奇百怪,功能特色各具的多种产品。功能上的差异和特色,却不会影响到数据同步、甚至软件的兼容,如同从诺基亚Symbian风格手机一下改用苹果iPhone,同时还可将Symbian中优秀的软件带到iPhone上使用、联系人等资料更是可以方便地转移。
㈦ android布局属性详解
表格布局,适用于多行多列的布局格式,每个TableLayout是由多个 TableRow 组成,一个 TableRow 就表示 TableLayout 中的每一行,这一行可以由多个子元素组成。实际上 TableLayout 和 TableRow 都是 LineLayout 线性布局的子类。但是 TableRow 的参数 android rientation 属性值固定为 horizontal ,且 android:layout_width=MATCH_PARENT , android:layout_height=WRAP_CONTENT 。所以 TableRow 实际是一个横向的线性布局,且所以子元素宽度和高度一致。
注意: 在 TableLayout 中,单元格可以为空,但是不能跨列,意思是只能不能有相邻的单元格为空.
在 TableLayout 布局中,一列的宽度由该列中最宽的那个单元格指定,而该表格的宽度由父容器指定。可以为每一列设置以下属性:
RelativeLayout 继承于 android.widget.ViewGroup ,其按照子元素之间的位置关系完成布局的,作为 Android 系统五大布局中最灵活也是最常用的一种布局方式,非常适合于一些比较复杂的界面设计。
注意:在引用其他子元素之前,引用的 ID 必须已经存在,否则将出现异常。
将所有的子元素放在整个界面的左上角,后面的子元素直接覆盖前面的子元素,所以用的比较少。
绝对布局中将所有的子元素通过设置 android:layout_x 和 android:layout_y 属性,将子元素的坐标位置固定下来,即坐标( android:layout_x , android:layout_y ) , layout_x 用来表示横坐标, layout_y 用来表示纵坐标。 屏幕左上角为坐标(0,0),横向往右为正方,纵向往下为正方。实际应用中,这种布局用的比较少,因为 Android 终端一般机型比较多,各自的屏幕大小。分辨率等可能都不一样,如果用绝对布局,可能导致在有的终端上显示不全等。