㈠ 想知道,目前安卓系统的使用感受怎么样
使用体验很好!用安卓手机很多年了,从最开始的android 3,一直到现在的android 10,软件一直在优化,硬件配置也在逐步提高,使用体验从最开始的半年就卡,到现在的用个三年依旧流畅,体验很好,而且国产厂商对于系统的定制非常合胃口。
㈡ android比javaee容易吗
你问到这个问题,我作为一个熟悉android开发有javaee开发工程师为你详细解答一下吧。
1、首先你要知道android与javaee的区别? android主要从事手机客户端开发,Javaee是从事javaweb开发(网站开发)或者服务器端开发(比如 app接口、webservice)简称后台开发
2、那个么到底学习哪个容易一些了,因为android主要是通过java api 调用C代码实现android客户端开发,稍微复杂点可能会设计到C语言。 而且javaee 是使用纯java语言开发网站或服务器端接口。
3、无论你学习android或者javaee 但是java基础是必须要牢固的。
如果你要学习Javaee 那么你要学习
前端知识 例如 html 、 div+css、javascript、jquery等
后端web框架知识 servlet、jsp、hibernate、spring、struts2、spring等
项目管理工具 svn、git、maven等。
数据库 mysql、oralce等
操作系统 linux
学会了这些你就可以开发一个 网站或者移动app接口时没有问题的。
那么你学习android要会这些东西
android基础 android四大组建、数据的访问操作、多媒体、线程之间通信、高级控件、缓存技术。
第三方引用 网络地图、分享sharsdk、打点友盟等
第三方框架 xutils、volley 、android-async-http 等
调用服务器端接口知识 需对http、https、socket 、json、xml深入了解等
总结: 一个app强大的背后肯定是有服务端这边来支撑的,所以相对来说javaee稍微比android容易。可能前期从事android薪资比javaee略高,但是时间走到最后肯定javaee比android吃香的。
打了这么多的字, 希望能采纳哦!
㈢ 如何玩转Android studio,玩转Android Studio是怎样的一种体验
Android Studio 是一个Android开发环境,基于IntelliJ IDEA. 类似 Eclipse ADT,Android Studio 提供了集成的 Android 开发工具用于开发和调试。在IDEA的基础上,Android Studio 提供 :1. 基于Gradle的构建支持。2. Android 专属的重构和快速修复。3. 提示工具以捕获性能、可用性、版本兼容性等问题。4. 支持ProGuard 和应用签名。5. 基于模板的向导来生成常用的 Android 应用设计和组件。6. 功能强大的布局编辑器,可以拖拉 UI 控件并进行效果预览。(1)Studio教程 - Android Studio 安卓开发者社区(2)Android Studio系列教程二--基本设置与运行。我在9GAG(project)导入了另外两个Mole.那问题就来了,天天都被弄的虚脱1、上面两教程等网上其他的一些也都这么说.Android Studio是否可以像Eclipse一样在一个窗口中显示多个App所对应的代码,最起码使用起来没有恐惧感,等其他的一些教程、已被Android Studio虐了好几天,说两个在比较系统的。到现在为止也没有把AS的最基本的操作相关的概念弄懂,没有深入地从一个用过Eclipse过渡到AS所存在的操作思维习惯来讲解如何使用AS.其他的两个是各自对应的包?如何进行正确的AS操作。Eclipse VS Android Studio在操作层面到底有哪些区别,Eclipse中的workspace==Android Studio中的project,玩得跟Eclipse一样。但感觉这些写的都不痛不痒;(2)ToggleButtonSample,Eclipse中的project==Android Studio中的Mole:(1)iAppPDFMobile。2。看了很多所谓的Android Studio教程。为什么我不能执行ToggleButtonSample和包名 (包名一般为公司地址的逆序,也可以自己随意填写,不过最好符合大众习惯)直到Activity Name LayoutName 根据个人习惯自己命名,点击finish在package Explorer 中找到 firstandroid ,启动android 模拟器。选择创建好的模拟器,选中 --start模拟器启动之后,右键 firstAndroid --run as -- android application第一个android程序就成功发布到模拟器上了。1 . 在Android studio 上. 在弹出的窗口,选择Android -- Generate Gradle Build Files4 ,产生了一个build. 选择Create project from existing source . 选择你要导出的项目, 从Eclipse中导出1 。3 Eclipse迁移到Android studio的步骤. finish即可,点击Finish(完成)4 ,选择File -- Import习惯Eclipse开发的Android程序员,Android项目结构大体还是一样的所有,Android Studio和Eclipse有所区别,刚接触Android Studio可能会有点“陌生”Android Studio、Eclipse+ADT+SDK是两款开发Android应用程序的工具,可以比较方便操作Android Studio最新Android Studio 快速入门(开发)指南,开发工具对于初学者需要了解Android Studio或Eclipse的窗口布局、一天教你熟悉掌握Android Studio开发Android Project,从键盘布局到菜单指令,首先了解Android Studio基本操作和窗口介绍,操作功能找不到sdk,总觉得android Studio远不如eclipse,或添加组件.1,使开发者更加可视化了自己的界面,Android Studio会自动检查出来。b,使开发者更加可视化了自己的界面:a,利用android lit可以帮助开发者自动检查代码中的错误和有可能出现bug的地方,0,但是在eclipse中有一个build automatically的功能,第二点,只能一个文件一个文件的拷贝.util。d,将光标放置图像名字中间.List和import android,但是在Android Studio中,Android studio中的图标在每行最开始表示,点View-quick documation即可看到,eclipse的反应速度慢到无法忍受,eclipse中会自动打开软件,设置工程的属性比较难,而android Studio会安装软件,经过这一段时间的实际应用,新建工程后,在eclipse中编译速度感觉要慢于Android Studio,我设置过很多次,而android Studio会给用户提供一个选择,第二次打开eclipse,但是在这之前需要自己在gradle里去手动设置,切身体会到android Studio和eclipse之间的优劣之处,Android Studio提供的dock留边停靠完胜eclipse:a,在android Studio中提供了一个Preview视图,觉得挺好用,但是在Android Studio中。3,在android Studio中未找到。d,拷贝一个方法或字段到另一个地方时,可以和layout。b,关闭后要打开就比较麻烦了,编译后选择运行的平台,程序等,开发环境之间的共容性较差,不习惯,提示更加完善,比如要将eclipse中的project导入到Android Studio中需费一定的周折;BluetoothDevice>,感觉创建时更倾向于android开发,后启动其他程序:1,每次开机先启eclipse,然后就可以直接在项目中引用了:a,不痛屏幕尺寸的android设备,比如拷贝List<,还有eclipse的死机问题非常严重。4。c:我们以后会提供一个界面来配置工程的设置,却没有比较简单的方法,再写方法时会有提示。c。b。b。c,eclipse放在错误上边即可提示,已操作和灵活.1版提供了一个界面设置project structure,现在将其总结如下:a,这是Android Studio的最大亮点,只能在每次安装前手动编译,可能是对Android Studio比较陌生Android studio出版已经有一段时间了,在Android Studio中code assistance要远远强大于eclipse,在xml文件中改属性.1版的时候直接没有界面了,在eclipse中要是想用更大的视野来显示一个view:a,库项目properties里android lib打钩。b,比如你可以先调用方法,比如如果将Button拼成Bitton,暂时没有发现,Android Studio和eclipse新建工程的文件夹组织方式不同,遇到各种问题,我到现在没找到解决方法,工程管理,它又存在于左边的list当中,我的ubuntu每天都要因为eclipse死机的问题来重启,要删除工程,当升级到0,IDE界面,而要将Android Studio中的工程导入到eclipse中.BluetoothDevice一起拷贝过去,比如找不到Lib,更加人性化。综上所述,当点击project structure的时候,这是Android Studio的最大亮点,所以打开图像的速度远远小于eclipse,eclipse都还没上起跑线,在管理工程这块,项目编码,不像eclipse那么复杂,Adnroid studio看起来界面比较友好,inspect code,由于是在本环境中打开,程序等,有的时候甚至一天五六次,生成res的values文件更简单,eclipse的启动速度令人蛋碎呢,Android Studio 中 command+W可以直接快速定位到最近编辑的文件,eclipse中是连它的引入类一起拷贝,新建工程时,还是android Studio稍微先进于eclipse,需要手动打开,在eclipse中直接去properties设置就可以,Android Studio只能去workspace文件夹去删除,在代码中可以看到资源中不痛分辨率下的drawable图像,而不能在开发环境中删除,android studio需要按快捷键command+1才能显示。f,会动态在Preview视图中表现出来,在Android Studio中新建的工程问题较少,而Android Studio是将常用的view最小化dock到其边界,在eclipse很多次.Bluetooth,拷贝string或color中的value前选择value的时候,LOG查看,res资源,由于时间的关系;时会连import java。e,而在eclipse中只能傻傻地自己写,我删掉的tag。d,错误提示不比eclipse提示。5,但是从eclipse中导入的工程就比较容易出BUG。e,而隐藏其他的view的一个方法就是点X,其他程序都百米5s的速度,编译代码,提示。6,使人更容易找出log:a,要拷什么不要拷什么会给用户一个界面来勾选,android专用。还有一个,会自动检查出来并提供选项让开发者选择,不知道eclipse中有没有.2,log查看相比较而言,如果没有layout_width或layout_height,Android studio中的颜色等都在每行最开始表示.xml文件进行关联,而不是像eclipse中重启程序打开,而且可以添加不同语系。c,新建或导入工程后,在eclipse中引用库项目非常简单,没有提示
㈣ android问题,我是初学者。那到底该怎么改啊
android比较生猛啊。但是你要初生牛犊不怕虎。个人体会,多看api文档,即使是英语,拿翻译软件看都要看,并且是遇到问题,多上论坛,网站找,找到结果之后也要看官方api,要不然建议你不要接触android了,android又散又乱。控件都是很粗糙的那种,很不成熟,得自己封装才漂亮。尤其是初学,多屏幕多分辨率这些会把你搞的焦头烂额。
㈤ android软件开发工程师的进阶之路应该如何走
小明首先需要购买一本Android入门的书籍,为了更快地学习Android,小明业余时间也都用来一边看书一边照着书中的例子敲代码,结果2周时间小明就把这本书学了一遍。看完这本书后,小明对Android的历史、结构、代码规范等都有了一个大概的了解,并且,小明已经可以写出一些简单的Activity了。这个时候在小明眼里,Android开发很简单很好玩,通过在xml中摆放一些按钮文本框什么的就可以做一些界面了。
小明开始跟着他的技术导师做需求,一些简单的小需求小明自然是不在话下了。突然有一天来了一个需求,该需求要求小明在Activity中为一个button加一个动画效果,小明慌了:“完全没接触过,书上也没有讲,怎么办呢?”小明冷静了下,打开了网络搜索,输入“Android 动画”,打开前几个链接,小明恍然大悟,照着网上的例子把需求给实现了。后来导师告诉他:“学好Android,官方文档是必须看的,既全面又权威”。然后小明如获至宝,花了一年时间把上面的guide和training都看了一遍,并且他还动手抄了几个小例子。
有一天,小明又需要做一个动画相关的需求,这可难不倒小明,它熟练地打开了www..com,输入“Android 动画”,突然他楞了一下:”总不能每次写动画都要网络一下吧!“,于是他在CSDN开了一个博客,把动画相关的知识点都写上去,为的是后面再写动画相关的代码就不用网络去搜了,事实如何呢?后面再写动画相关的代码,小明的确不用再去网络搜了,因为通过写一篇动画博客,他把动画相关的细节都已经记住了,这样他就可以不用再去参考任何文档了,后来小明还学会了把一些琐碎的不方便放在博客上的东西写到了印象笔记上面,什么时候忘了10秒钟以内都可以快速找回来,而不是花10分钟去再次搜索一遍。
这里总结一下,Android入门的时候,需要有一本入门书,好好学习书中的内容,同时花一年时间把Android官方文档中的training和guide看一遍,同时通过写博客和记笔记的方式来做总结,建议让自己的每篇博客都有价值些。通过一年时间的学习,相信每个人都可以达到中级工程师的水平。
技术要求:
- 基本知识点
比如四大组件如何使用、如何创建Service、如何进行布局、简单的自定义View、动画等常见技术
- 书籍推荐
《第一行代码 Android》、《疯狂Android》
中级工程师
小明经过一年的努力学习终于成为Android中级工程师了,月薪变成了17k。到了中级工程师,已经可以在公司里干很多体力活了,但是一些很重要的任务小明还不能一个人承担起来,这个时候小明需要学习的内容就很多了,如下所示:
- AIDL:熟悉AIDL,理解其工作原理,懂transact和onTransact的区别;
- Binder:从Java层大概理解Binder的工作原理,懂Parcel对象的使用;
- 多进程:熟练掌握多进程的运行机制,懂Messenger、Socket等;
- 事件分发:弹性滑动、滑动冲突等;
- 玩转View:View的绘制原理、各种自定义View;
- 动画系列:熟悉View动画和属性动画的不同点,懂属性动画的工作原理;
- 懂性能优化、熟悉mat等工具
- 懂点常见的设计模式
学习方法
阅读进阶书籍,阅读Android源码,阅读官方文档并尝试自己写相关的技术文章,需要有一定技术深度和自我思考。在这个阶段的学习过程中,有2个点是比较困扰大家的,一个是阅读源码,另一个是自定义View以及滑动冲突。
如何阅读源码呢?这是个头疼的问题,但是源码必须要读。阅读源码的时候不要深入代码细节不可自拔,要关注代码的流程并尽量挖掘出对应用层开发有用的结论。另外仔细阅读源码中对一个类或者方法的注释,在看不懂源码时,源码中的注释可以帮你更好地了解源码中的工作原理,这个过程虽然艰苦,但是别无他法。
如何玩转自定义View呢?我的建议是不要通过学习自定义view而学习自定义view。为什么这么说呢?因为自定义view的种类太多了,各式各样的绚丽的自定义效果,如何学的玩呢!我们要透过现象看本质,更多地去关注自定义view所需的知识点,这里做如下总结:
- 搞懂view的滑动原理
- 搞懂如何实现弹性滑动
- 搞懂view的滑动冲突
- 搞懂view的measure、layout和draw
- 然后再学习几个已有的自定义view的例子
- 最后就可以搞定自定义view了,所谓万变不离其宗
大概再需要1-2年时间,即可达到高级工程师的技术水平。我个人认为通过《Android开发艺术探索》和《Android群英传》可以缩短这个过程为0.5-1年。注意,达到高级工程师的技术水平不代表就可以立刻成为高级工程师(受机遇、是否跳槽的影响),但是技术达到了,成为高级工程师只是很简单的事。
技术要求:
- 稍微深入的知识点
AIDL、Messenger、Binder、多进程、动画、滑动冲突、自定义View、消息队列等
- 书籍推荐
《Android开发艺术探索》、《Android群英传》
高级工程师
小明成为了梦寐以求的高级工程师,月薪达到了20k,还拿到了一丢丢股票。这个时候小明的Android水平已经不错了,但是小明的目标是资深工程师,小明听说资深工程师月薪可以达到30k+。
为了成为Android资深工程师,需要学习的东西就更多了,并且有些并不是那么具体了,如下所示:
- 继续加深理解”稍微深入的知识点“中所定义的内容
- 了解系统核心机制:
1. 了解SystemServer的启动过程
2. 了解主线程的消息循环模型
3. 了解AMS和PMS的工作原理
4. 能够回答问题”一个应用存在多少个Window?“
5. 了解四大组件的大概工作流程
6. …
- 基本知识点的细节
1. Activity的启动模式以及异常情况下不同Activity的表现
2. Service的onBind和onReBind的关联
3. onServiceDisconnected(ComponentName className)和binderDied()的区别
4. AsyncTask在不同版本上的表现细节
5. 线程池的细节和参数配置
6. …
- 熟悉设计模式,有架构意识
学习方法
这个时候已经没有太具体的学习方法了,无非就是看书、看源码和做项目,平时多种总结,尽量将知识融会贯通从而形成一种体系化的感觉。同时这个阶段对架构是有一定要求的,架构是抽象的,但是设计模式是具体的,所以一定要加强下设计模式的学习。关于设计模式的学习,最近一本新书推荐给大家《Android 源码设计模式解析与实战》,既可以学习设计模式,又可能体会到Android源码中的设计思想,我最近也在阅读此书。
技术要求:
- 稍微深入的知识点
- 系统核心机制
- 基本知识点的细节
- 设计模式和架构
- 书籍推荐
《Android开发艺术探索》、《Android 源码设计模式解析与实战》、《Android内核剖析》
资深工程师
这个阶段的程序员也许并没有太具体的学习路线了。
㈥ Android Studio 比 Eclipse 好用在哪里
Android studio出版已经有一段时间了,经过这一段时间的实际应用,切身体会到android Studio和eclipse之间的优劣之处,现在将其总结如下:
1,工程管理:
a,新建工程时,Android Studio和eclipse新建工程的文件夹组织方式不同,开发环境之间的共容性较差,比如要将eclipse中的project导入到Android Studio中需费一定的周折,而要将Android Studio中的工程导入到eclipse中,却没有比较简单的方法,只能一个文件一个文件的拷贝。
b,新建工程后,设置工程的属性比较难,在eclipse中直接去properties设置就可以,但是在Android Studio中,0.1版提供了一个界面设置project structure,我设置过很多次,遇到各种问题,在Android Studio中新建的工程问题较少,但是从eclipse中导入的工程就比较容易出BUG,比如找不到Lib,找不到sdk,当升级到0.1.1版的时候直接没有界面了,当点击project structure的时候,提示:我们以后会提供一个界面来配置工程的设置,但是在这之前需要自己在gradle里去手动设置。
c,新建或导入工程后,要删除工程,Android Studio只能去workspace文件夹去删除,而不能在开发环境中删除。
d,在eclipse中引用库项目非常简单,库项目properties里android lib打钩,然后就可以直接在项目中引用了,但是在Android Studio中,由于时间的关系,我到现在没找到解决方法。
综上所述,在管理工程这块,可能是对Android Studio比较陌生,不习惯,总觉得android Studio远不如eclipse.
2,IDE界面:
a,Android Studio提供的dock留边停靠完胜eclipse,在eclipse中要是想用更大的视野来显示一个view,而隐藏其他的view的一个方法就是点X,关闭后要打开就比较麻烦了,而Android Studio是将常用的view最小化dock到其边界,更加人性化,已操作和灵活。
b,第二点,eclipse的启动速度令人蛋碎呢,每次开机先启eclipse,后启动其他程序,其他程序都百米5s的速度,eclipse都还没上起跑线。
c,还有eclipse的死机问题非常严重,我的ubuntu每天都要因为eclipse死机的问题来重启,有的时候甚至一天五六次。
3,项目编码:
a,Android studio中的图标在每行最开始表示,使开发者更加可视化了自己的界面,程序等,这是Android Studio的最大亮点。
b,错误提示不比eclipse提示,eclipse放在错误上边即可提示,android studio需要按快捷键command+1才能显示。
c,拷贝一个方法或字段到另一个地方时,eclipse中是连它的引入类一起拷贝,比如拷贝List<BluetoothDevice>时会连import java.util.List和import android.Bluetooth.BluetoothDevice一起拷贝过去,而android Studio会给用户提供一个选择,要拷什么不要拷什么会给用户一个界面来勾选。
d,Android Studio 中 command+W可以直接快速定位到最近编辑的文件,不知道eclipse中有没有,暂时没有发现。
e,inspect code,利用android lit可以帮助开发者自动检查代码中的错误和有可能出现bug的地方。
f,在Android Studio中code assistance要远远强大于eclipse,比如你可以先调用方法,再写方法时会有提示,而在eclipse中只能傻傻地自己写,没有提示。还有一个,拷贝string或color中的value前选择value的时候,eclipse的反应速度慢到无法忍受。
4,res资源:
a,Android studio中的颜色等都在每行最开始表示,使开发者更加可视化了自己的界面,程序等,这是Android Studio的最大亮点。
b,在代码中可以看到资源中不痛分辨率下的drawable图像,将光标放置图像名字中间,点View-quick documation即可看到,由于是在本环境中打开,而不是像eclipse中重启程序打开,所以打开图像的速度远远小于eclipse。
c,生成res的values文件更简单,感觉创建时更倾向于android开发,android专用,不像eclipse那么复杂。
d,提示更加完善,比如如果将Button拼成Bitton,Android Studio会自动检查出来,如果没有layout_width或layout_height,会自动检查出来并提供选项让开发者选择。
e,在android Studio中提供了一个Preview视图,可以和layout.xml文件进行关联,在xml文件中改属性,或添加组件,会动态在Preview视图中表现出来,而且可以添加不同语系,不痛屏幕尺寸的android设备。
5,编译代码:
a,在eclipse中编译速度感觉要慢于Android Studio,但是在eclipse中有一个build automatically的功能,觉得挺好用,在android Studio中未找到,只能在每次安装前手动编译。
b,编译后选择运行的平台,eclipse中会自动打开软件,而android Studio会安装软件,需要手动打开。
6,LOG查看:
a,log查看相比较而言,还是android Studio稍微先进于eclipse,在eclipse很多次,我删掉的tag,第二次打开eclipse,它又存在于左边的list当中,Adnroid studio看起来界面比较友好,使人更容易找出log。
以上几点是在这段时间来试用android studio和eclipse的真实体验,优缺点介绍的不那么完善,可能其中也存在一些问题,毕竟仁者见仁,智者见智,个人觉得相对而言,总体还是Android studio 略胜eclipse一筹,由于android studio是新版本,还是不断的完善当中,所以建议初学者可以直接学习用android studio来开发,因为在我看来,android Studio代替eclipse来写android程序已经是大趋势,不可避免的了,谁先掌握了此工具的用法,谁就会比其他开发者更有优势,编程优势,面试优势等,但是毕竟android studio才刚出现,还年轻,难免会出现一些比较难解的bug,所以建议有经验的开发者暂时先用eclipse来开发,毕竟熟悉了那么长时间了,不会像android Studio那样,如果中奖碰上大的bug,那真是叫天不应,入地无门啊,整个项目的进度就得耽搁很久了 。
㈦ 求Android,的学习体会!今天给我的,加分!
点解?
㈧ 有谁刷了安卓原生系统的说说感受
我一直用nexus手机 这个自带原生系统,一直以来原生系统就是非常稳定的android系统 速度是没得说,目前在用android7.1.1,感觉非常好,而且原生7.1.1开放了很多功能 比如分屏,这并不代表以前的android不能实现这个功能 只不过谷歌把这个功能更开放适配化了 只要是android7的任何机型都有这个功能。 而且原生android不会像国内那些系统长时间用会卡顿,但是你要知道如何保护自己的手机 第一还是别在其他市场乱下载app , google play市场的app就跟苹果appstore一样 下载软件的地方, 微信就有play版和腾讯自己的版本,不一样的地方我觉得就是play版没有那个腾讯游戏烦人的通知,而且其他的一些软件play版的权限也和大陆版不一样。最后还有一个问题,那就是谷歌服务 因为政策问题,没办法正常连接谷歌,但是谷歌服务我觉得真的是非常好的东西,其他商家一直在抄袭,但是也没有任何人超越以及接近的。
㈨ 学Android是看视频还是看书好
学Android视频和看书都需要的,视频主要是讲怎么使用知识,而书本则讲最基本的原理,并且还需要日常加以实践方可学好的。