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linuxudp攻击

发布时间:2023-01-20 14:50:36

㈠ 求救:内网经常出现UDP攻击,全部掉线。急~!

其实方法也挺多的~,比如使用工具检测,拦截封包分析,以及对协议分析路由器分析等~最简单的使用XP的CMD窗口下的ARP命令操作就可以了~随便找台被断网的机器,开始-运行,输入CMD回车,打开DOS窗口,输入
arp
-a
察看现在的MAC地址变动,所替代的MAC即是攻击源,记下,随便找个MAC扫描软件扫描下LAN地址,对照既可找出攻击的机器了~,其实MAC地址应该预先有备份的~个别的可能有多个MAC指向,是正常的,多打开两台机器比较就OK了~,比较时尽可能的使用处于不同交换机接口上的机器~
基本一次确定攻击来源~!

㈡ 什么是UDP攻击

完整的说应该是UDP淹没攻击
(UDP
Flood
Attack)
UDP
淹没攻击是导致基于主机的服务拒绝攻击的一种。UDP
是一种无连接的协议,而且它不需要用任何程序建立连接来传输数据。当攻击者随机地向受害系统的端口发送
UDP
数据包的时候,就可能发生了
UDP
淹没攻击。当受害系统接收到一个
UDP
数据包的时候,它会确定目的端口正在等待中的应用程序。当它发现该端口中并不存在正在等待的应用程序,它就会产生一个目的地址无法连接的
ICMP
数据包发送给该伪造的源地址。如果向受害者计算机端口发送了足够多的
UDP
数据包的时候,整个系统就会瘫痪。
UDP
淹没攻击的防范
在网络的关键之处使用防火墙对来源不明的有害数据进行过滤可以有效减轻
UDP
淹没攻击。此外,在用户的网络中还应采取如下的措施:
禁用或过滤监控和响应服务。
禁用或过滤其它的
UDP
服务。
如果用户必须提供一些
UDP
服务的外部访问,那么需要使用代理机制来保护那种服务,使它不会被滥用。
对用户的网络进行监控以了解哪些系统在使用这些服务,并对滥用的迹象进行监控。

㈢ 如何使用iptables防火墙拦截无效的UDP攻击数据

你得看看 linux IPtales 学习之路, 好多配置的命令

1、关闭所有的 INPUT FORWARD OUTPUT 只对某些端口开放。
下面是命令实现:
iptables -P INPUT DROP
iptables -P FORWARD DROP
iptables -P OUTPUT DROP
再用命令 iptables -L -n 查看 是否设置好, 好看到全部 DROP 了
这样的设置好了,我们只是临时的, 重启服务器还是会恢复原来没有设置的状态
还要使用 service iptables save 进行保存
看到信息 firewall rules 防火墙的规则 其实就是保存在 /etc/sysconfig/iptables
可以打开文件查看 vi /etc/sysconfig/iptables
2、
下面我只打开22端口,看我是如何操作的,就是下面2个语句
iptables -A INPUT -p tcp --dport 22 -j ACCEPT
iptables -A OUTPUT -p tcp --sport 22 -j ACCEPT
再查看下 iptables -L -n 是否添加上去, 看到添加了

㈣ Linux系统如何阻挡UDP攻击

UDP Server程序
1、编写UDP Server程序的步骤
(1)使用socket()来建立一个UDP socket,第二个参数为SOCK_DGRAM。
(2)初始化sockaddr_in结构的变量,并赋值。sockaddr_in结构定义:
struct sockaddr_in {
uint8_t sin_len;
sa_family_t sin_family;
in_port_t sin_port;
struct in_addr sin_addr;
char sin_zero[8];
};
这里使用“08”作为服务程序的端口,使用“INADDR_ANY”作为绑定的IP地址即任何主机上的地址。
(3)使用bind()把上面的socket和定义的IP地址和端口绑定。这里检查bind()是否执行成功,如果有错误就退出。这样可以防止服务程序重复运行的问题。
(4)进入无限循环程序,使用recvfrom()进入等待状态,直到接收到客户程序发送的数据,就处理收到的数据,并向客户程序发送反馈。这里是直接把收到的数据发回给客户程序。

2、udpserv.c程序内容:
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <string.h>
#include <netinet/in.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

#define MAXLINE 80
#define SERV_PORT 8888

void do_echo(int sockfd, struct sockaddr *pcliaddr, socklen_t clilen)
{
int n;
socklen_t len;
char mesg[MAXLINE];

for(;;)
{
len = clilen;
/* waiting for receive data */
n = recvfrom(sockfd, mesg, MAXLINE, 0, pcliaddr, &len);
/* sent data back to client */
sendto(sockfd, mesg, n, 0, pcliaddr, len);
}
}

int main(void)
{
int sockfd;
struct sockaddr_in servaddr, cliaddr;

sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); /* create a socket */

/* init servaddr */
bzero(&servaddr, sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
servaddr.sin_port = htons(SERV_PORT);

/* bind address and port to socket */
if(bind(sockfd, (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr)) == -1)
{
perror("bind error");
exit(1);
}

do_echo(sockfd, (struct sockaddr *)&cliaddr, sizeof(cliaddr));

return 0;
}

UDP Client程序
1、编写UDP Client程序的步骤
(1)初始化sockaddr_in结构的变量,并赋值。这里使用“8888”作为连接的服务程序的端口,从命令行参数读取IP地址,并且判断IP地址是否符合要求。
(2)使用socket()来建立一个UDP socket,第二个参数为SOCK_DGRAM。
(3)使用connect()来建立与服务程序的连接。与TCP协议不同,UDP的connect()并没有与服务程序三次握手。上面我们说了UDP是非连接的,实际上也可以是连接的。使用连接的UDP,kernel可以直接返回错误信息给用户程序,从而避免由于没有接收到数据而导致调用recvfrom()一直等待下去,看上去好像客户程序没有反应一样。
(4)向服务程序发送数据,因为使用连接的UDP,所以使用write()来替代sendto()。这里的数据直接从标准输入读取用户输入。
(5)接收服务程序发回的数据,同样使用read()来替代recvfrom()。
(6)处理接收到的数据,这里是直接输出到标准输出上。

2、udpclient.c程序内容:
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <string.h>
#include <netinet/in.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>

#define MAXLINE 80
#define SERV_PORT 8888

void do_cli(FILE *fp, int sockfd, struct sockaddr *pservaddr, socklen_t servlen)
{
int n;
char sendline[MAXLINE], recvline[MAXLINE + 1];

/* connect to server */
if(connect(sockfd, (struct sockaddr *)pservaddr, servlen) == -1)
{
perror("connect error");
exit(1);
}

while(fgets(sendline, MAXLINE, fp) != NULL)
{
/* read a line and send to server */
write(sockfd, sendline, strlen(sendline));
/* receive data from server */
n = read(sockfd, recvline, MAXLINE);
if(n == -1)
{
perror("read error");
exit(1);
}
recvline[n] = 0; /* terminate string */
fputs(recvline, stdout);
}
}

int main(int argc, char **argv)
{
int sockfd;
struct sockaddr_in srvaddr;

/* check args */
if(argc != 2)
{
printf("usage: udpclient <IPaddress>\n");
exit(1);
}

/* init servaddr */
bzero(&servaddr, sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_port = htons(SERV_PORT);
if(inet_pton(AF_INET, argv[1], &servaddr.sin_addr) <= 0)
{
printf("[%s] is not a valid IPaddress\n", argv[1]);
exit(1);
}

sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);

do_cli(stdin, sockfd, (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr));

return 0;
}

运行例子程序
1、编译例子程序
使用如下命令来编译例子程序:
gcc -Wall -o udpserv udpserv.c
gcc -Wall -o udpclient udpclient.c
编译完成生成了udpserv和udpclient两个可执行程序。

2、运行UDP Server程序
执行./udpserv &命令来启动服务程序。我们可以使用netstat -ln命令来观察服务程序绑定的IP地址和端口,部分输出信息如下:
Active Internet connections (only servers)
Proto Recv-Q Send-Q Local Address Foreign Address State
tcp 0 0 0.0.0.0:32768 0.0.0.0:* LISTEN
tcp 0 0 0.0.0.0:111 0.0.0.0:* LISTEN
tcp 0 0 0.0.0.0:6000 0.0.0.0:* LISTEN
tcp 0 0 127.0.0.1:631 0.0.0.0:* LISTEN
udp 0 0 0.0.0.0:32768 0.0.0.0:*
udp 0 0 0.0.0.0:8888 0.0.0.0:*
udp 0 0 0.0.0.0:111 0.0.0.0:*
udp 0 0 0.0.0.0:882 0.0.0.0:*
可以看到udp处有“0.0.0.0:8888”的内容,说明服务程序已经正常运行,可以接收主机上任何IP地址且端口为8888的数据。
如果这时再执行./udpserv &命令,就会看到如下信息:
bind error: Address already in use
说明已经有一个服务程序在运行了。

3、运行UDP Client程序
执行./udpclient 127.0.0.1命令来启动客户程序,使用127.0.0.1来连接服务程序,执行效果如下:
Hello, World!
Hello, World!
this is a test
this is a test
^d
输入的数据都正确从服务程序返回了,按ctrl+d可以结束输入,退出程序。
如果服务程序没有启动,而执行客户程序,就会看到如下信息:
$ ./udpclient 127.0.0.1
test
read error: Connection refused
说明指定的IP地址和端口没有服务程序绑定,客户程序就退出了。这就是使用connect()的好处,注意,这里错误信息是在向服务程序发送数据后收到的,而不是在调用connect()时。如果你使用tcpmp程序来抓包,会发现收到的是ICMP的错误信息。
参考资料:http://www.cnpaf.net/Class/UDP/0532918532729212.html

㈤ linux iptables 禁止某个MAC来骚扰服务器应该怎么写

很高兴为您解答:
你这个是没法封的,封了以后就不能在使用了
你可以使用腾讯电脑管家ARP防火墙
打开腾讯电脑管家一工具箱一ARP防火墙下载,开启防护
祝楼主祝您工作、生活愉快!!

㈥ UDP Flood攻击和防护原理!

一、UDP Flood攻击原理

UDP Flood是日渐猖厥的流量型DoS攻击,原理也很简单。常见的情况是利用大量UDP小包冲击DNS服务器或Radius认证服务器、流媒体视频服务器。 100k pps的UDP Flood经常将线路上的骨干设备例如防火墙打瘫,造成整个网段的瘫痪。由于UDP协议是一种无连接的服务,在UDP FLOOD攻击中,攻击者可发送大量伪造源IP地址的小UDP包。但是,由于UDP协议是无连接性的,所以只要开了一个UDP的端口提供相关服务的话,那么就可针对相关的服务进行攻击。

正常应用情况下,UDP包双向流量会基本相等,而且大小和内容都是随机的,变化很大。出现UDP Flood的情况下,针对同一目标IP的UDP包在一侧大量出现,并且内容和大小都比较固定。

二、UDP Flood防护

UDP协议与TCP协议不同,是无连接状态的协议,并且UDP应用协议五花八门,差异极大,因此针对UDP Flood的防护非常困难。其防护要根据具体情况对待:

判断包大小,如果是大包攻击则使用防止UDP碎片方法:根据攻击包大小设定包碎片重组大小,通常不小于1500.在极端情况下,可以考虑丢弃所有UDP碎片。

攻击端口为业务端口:根据该业务UDP最大包长设置UDP最大包大小以过滤异常流量。

攻击端口为非业务端口:一个是丢弃所有UDP包,可能会误伤正常业务;一个是建立UDP连接规则,要求所有去往该端口的UDP包,必须首先与TCP端口建立TCP连接。不过这种方法需要很专业的防火墙或其他防护设备支持。

㈦ UDP攻击怎么防御以及防御原理

UDP攻击的原理以及防御方式分析

当下,无孔不入的ddos攻击已经威胁了多数网站的生存,作为其最主流的攻击方式之一的UDP flood攻击,自然也是很多网站主的“噩梦”。下面是关于UDP flood攻击详细原理以及防御方式分析,希望能够帮助更多的网站主们解决这个“噩梦”

UDP flood 又称UDP洪水攻击或UDP淹没攻击,UDP是没有连接状态的协议,因此可以发送大量的 UDP 包到某个端口,如果是个正常的UDP应用端口,则可能干扰正常应用,如果是没有正常应用,服务器要回送ICMP,这样则消耗了服务器的处理资源,而且很容易阻塞上行链路的带宽。

常见的情况是利用大量UDP小包冲击DNS服务器或Radius认证服务器、流媒体视频服务器。100k pps的UDPFlood经常将线路上的骨干设备例如防火墙打瘫,造成整个网段的瘫痪。在UDPFLOOD攻击中,攻击者可发送大量伪造源IP地址的小UDP包。但是,由于UDP协议是无连接性的,所以只要开了一个UDP的端口提供相关服务的话,那么就可针对相关的服务进行攻击,正常应用情况下,UDP包双向流量会基本相等,而且大小和内容都是随机的,变化很大。出现UDPFlood的情况下,针对同一目标IP的UDP包在一侧大量出现,并且内容和大小都比较固定。

至于防御方式,由于UDP协议与TCP协议不同,是无连接状态的协议,并且UDP应用协议五花八门,差异极大,所以针对UDPFlood的防护非常困难,而且要根据具体情况对待。

UDP协议与TCP协议不同,是无连接状态的协议,并且UDP应用协议五花八门,差异极大,因此针对UDPFlood的防护非常困难。其防护要根据具体情况对待:?

判断包大小,如果是大包攻击则使用防止UDP碎片方法:根据攻击包大小设定包碎片重组大小,通常不小于1500。在极端情况下,可以考虑丢弃所有UDP碎片。

攻击端口为业务端口:根据该业务UDP最大包长设置UDP最大包大小以过滤异常流量。

攻击端口为非业务端口:一个是丢弃所有UDP包,可能会误伤正常业务:一个是建立UDP连接规则,要求所有去往该端口的UDP包,必须首先与TCP端口建立TCP连接。不过这种方法需要很专业的防火墙或其他防护设备支持。

再有就是通过防御平台进行防御。ddos.cc平台就是专业的防御平台。平台通过跃点防护理念,一级高防cdn体系,可以将cc攻击与ddos攻击彻底排除在网络应用之外,确保网站24小时不间断运营。

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