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饥荒forlinux

发布时间:2023-01-21 19:50:02

Ⅰ 饥荒巨人国度控制台作弊地图全开

两行分别输入,注意区分大小写。另外退出后重新开始需要在输入才能看到全图

minimap=TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap")
minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0,10000)

(1)饥荒forlinux扩展阅读:

巨人王朝 在 2014 年 1 月 15 日发布,并于 2014 年 4 月 30 日在PC(Windows/Linux/Mac)发布,日后也同样可在 PlayStation 4上游玩。虽然巨人王朝不能在PlayStation Vita或Wii U购买,但此内容在两平台上已和原始饥荒合并一起,并称为饥荒:巨人版(Don't Starve: Giants Edition)。

一个简单的最初测试版本在 2014 年 2 月 27 日透过 Steam 发布给论坛的玩家游玩,并在两次更新后,在 4 月 2 日 官方在 Steam 上发布了正式版本给所有玩家。

《巨人王朝(Reign of Giants)》也翻译为《巨人的统治》是生存游戏《饥荒》的首个DLC,游戏中加入了新生物、新道具、四季变换等等,尤其是增添了春夏秋的季节boss。

PS:此 DLC 可以从创建一个新游戏进入。在"新游戏"选单中有个勾选框可以激活"巨人王朝"内容。如果要游玩任何的 DLC 内容(包括解锁角色),必须在创建游戏前勾选此框。玩家仍然可以透过取消勾选框来玩基本内容

Ⅱ ubuntu玩饥荒中乱码怎么办缁inux游戏

首先你要知道steam对linux操作系统的要求.
最好32位ubuntu 12.04 LTS或者ubuntu 12.10.64位的不推荐.不过也可以.
我这个就是64位的ubuntu 12.10.建议你自己用32位的12.04LTS.省事儿.
其他linux的distro发行版,或者其他版本的ubuntu,是否能用,不保证,自己试试,官方不直接支持.

需要图形版,带桌面的ubuntu 12.04 LTS系统.装好较新的显卡linux闭源驱动.(这个需要一定技术水平啦,网上有技术文章,我这个贴不是说这个的.所以略过)
桌面图形环境可以是unity,gnome,或者kde.我的就是默认的unity.

另外,这篇文章给技术宅看的.新手不要随意尝试.linux手生,搞不定还是多用windows吧.linux ubuntu下用steam,各种不顺心.花钱找不自在.

硬件的配置.双核时代以后的电脑.内存2GB以上吧.最好4GB以上.硬盘不说了,越大越好.能上ssd更好.显卡.只是推荐3家的.整合显卡只推荐intel GMA HD 3000和4000.如果是intel GMA HD 2000,还是换windows吧.
独立显卡AMD ATI的,要HD 2000时代中档次以上的.最好HD 4000家族或者更加新的以后出的独立显卡.
或者nvidia厂芯片的也可以,geforce 6000以后的,最好geforce 8000家族中档次以后的显卡.
网络要求,必须是宽带.1Mbps以上.越快越好.否则下steam客户端都能哭死.

http://store.steampowered.com/about/
到这个网页,这是steam官方商店,国内上可能有点卡,login是登陆,login按钮旁边就有安装按钮,或者网页就有下载按钮.点之,安装steam的linux客户端起动器.应该是自动识别出ubuntu的.让你下一个2MB多大小的一个deb文件.分好了权限!(玩linux的都知道,要加权限的.比如运行权限,如果有图形界面,而且下载到自己帐号的home主文件夹下,那么右键选择文件属性就可以加运行权限)然后就运行安装吧.
官方建议用gdebi程序装(可以sudo apt-get install gdebi-core安装一个简单的,就命令行用),用dpkg -i命令也可以.我个人建议不要用ubuntu软件中心安装(报错都没提示).

比如下载到了/home/你的名字/Downloads下,ubuntu的图形桌面下,ctrl-alt-t呼出unity界面控制台.
cd /home/你的名字/Downloads
sudo dpkg -i steam_latest.deb
这样1.0.0.39的steam linux客户端就装了.
另外,这个只是个steam的linux客户端的向导launcher,不是真正的客户端,运行后,要联网起动器会自行下载完整客户端文件的.
这个launcher现在ubuntu源中也提供,所以呢,你也可以通过ubuntu源来安装.

包的名字,如果你没有新立得(synaptic package manager),配好软件源和上网方法(具体配置方法自行上网查技术文档),在software updater更新操作系统到最新,之后,在软件中心,装新立得.
然后起新立得,搜steam,应该能找到steam-launcher这个包.

但是这个有个问题,我建议你在安装steam-launcher之前,你装jockey-common这个东西.用新立得就行.否则可能会报错.

安装后,从dash(unity界面,左侧栏左上角那个ubuntu图标)中起动steam客户端.
会自动继续安装若干个包.比如
libgl1-mesa-dri:i386, libgl1-mesa-glx:i386, libc6:i386
可能提示缺文件
libc.so.6
实际是这几个i386的包都缺.

这个是因为,我用的64位版的,而steam默认linux ubuntu下只是支持32位.所以,要想办法在64位ubuntu下安装并调用32位i386的运行库.
嘿嘿搜索了一下,外国用户也有这个问题.64位ubuntu下,要安装这个包
ia32-libs
但问题是,
1.国内某些ubuntu软件源不完整收录这个包.以及它的290+个i386的依赖包.导致装不了.如果是因为源收录不全,及时换ubuntu下载源.
2.国内某些ubuntu软件源可能版本更新较慢,导致安装失败.因为ubuntu不允许随意降级软件包版本,如果源中的包版本比你系统中安装的版本还旧,那更新很可能失败.
3.再有,你可能是真的某些软件包安装过程中装一半/卸载到一般,就中断了,导致包损坏,这个可以在新立得中找到,新立得界面中按status,选broken,找到损坏的包,卸载掉.有时status下没有broken选项,找custom filters下,可能也能看到broken的分类.再有就是控制台中,sudo apt-get install -f这个命令,也可能有助于修复安装包装一半出问题,再装装不了的问题.还有就是如果你系统装过一些java的东西,jdk/jre,那个环境变量啊,写到profile或者bashrc去,不要写到environment.那个也可能导致安装包装不了.

我换了3-4个源最后才装成功.用的sohu的源,收录比较全,更新也比较新.
而且像libgl1-mesa-dri这是不能卸载的,卸了会连带把ubuntu桌面都卸了.(64位ubuntu 12.10下)
libgl1-mesa-dri:i386这个包默认你又看不到.只有安装以后才能在新立得中看到.
1个可行的做法是,
control-alt-t呼出控制台,其中运行
sudo dpkg --add-architecture i386
完了,在系统设置中,软件源设置中,把
main,universe,restricted,multiverse,都要勾选.然后other software标签页下,canonical partners和independent也要勾选.
完了升级系统包库目录,并升级系统所有软件.
命令是常用那2个,玩ubuntu的都知道.当然你要宽带联网状态下做.控制台中
sudo apt-get update
sudo apt-get upgrade

然后你再新立得装这个包,
ia32-libs
这样就应该成功了,各种64位下i386的运行库也给你加上了.都带:i386后缀,你在新立得中可以搜索到.
然后控制台中再
sudo dpkg -i steam_latest.deb
sudo dpkg --configure -a

装这个steam的客户端向导程序.
然后,dash中起动steam,150MB左右的客户端升级下载.
这样比刚上头说的冒冒失失地装steam起动器要靠谱点.

steam linux版完整客户端下载巨慢.真没想到正版steam对于linux的服务竟然和windows版有天壤之别.

需要超有耐心.断流就要重新下.在我这里的下载速度开始还算快,之后只有几KB/s~10+KB/s.
100多MB的客户端,下了半个多下午,重试了3次才成功.

完了下载成功后,会自动解压文件和运行库,等一会儿,自动和windows一下了,起动一个steam客户端的界面,
用你的正版steam账户登陆吧.

然后,如果你以前在windows上用过这个帐号.可能要你激活一下.
你要到你注册steam的帐号的绑定邮箱中去收激活码的邮件email.(你自己肯定有自己的steam帐号绑定邮箱的帐号密码)
因为我绑定的是一个国外邮箱,所以很快就收到信了.标题是什么Your Steam account: Access from new computer‏之类
信里头带个5位的码.输入客户端的steam guard激活界面,完了要等好长好长好长一阵.下载东西...显示steam-working...也是怒慢.不知道怎么会那么慢,渣推送速度,也不晓得下载些什么.还不让点finish,只能干等着.
下完了就success!了.

完了就正式进入steam客户端linux版了.

然后因为你有正版啊,在你library中肯定有饥荒游戏don't starve的条目.
这个游戏支持linux.
所以,右击steam客户端中的饥荒游戏条目,选择install game...开始下载...
又是漫长的等待.大概200多MB.提示说linux版20KB/s的下载速度需要3小时,windows版可是有几百KB/s的下载速度啊.
怎么能这样对待linux??!!

不过实际上看来在下载过程中,是换了下载镜像到国内较快的下载服务器的(据我所知,steam在国内和日本都有下载服务器).游戏本身下载速度不像steam客户端的下载速度慢到那么恶心.没有出现个位数字的网速,频繁几KB/s到10几KB/s.
不过下载速度感觉和windows版的比,还是慢.而且不如windows客户端下载速度稳定.不知道是不是和下载时段也有关系.
我windows是在白天时候下的游戏.linux版是夜晚黄金时段下的游戏.

不过200多MB也不是太大.还是成功下载了.(don't starve饥荒游戏16版2013年6月13日更新,it's not a rock!)

图上的那个显示程序版本和部分debug信息的条目,是在标题画面,按backspace退格键实现的.

完了我显卡驱动偷懒了.用的开源驱动.发现竟然也能玩.真是神作.
不过地下洞穴的墙壁是3d贴图可能会材质错误...

折腾完之后,linux ubuntu下steam目录在
/home/你的名字/.local/share/Steam
还有
/home/你的名字/.steam
之下.点开头的文件夹属于隐藏文件夹,想看隐藏文件夹,在nautilus文件夹管理器,按ctrl-H显示.
完整文字文件夹路径,在nautilus文件夹管理器中,按ctrl-L显示
-完-

Ⅲ 饥荒出现应用程序错误

应用程序错误问题:1.木马病毒造成常用病毒捆绑应用程序和系统文件,然后安全杀毒软件把有木马病毒应用程序和系统文件查杀导致。2.应用程序组件丢失,应用程序完整的运行需要一些系统文件或者某些ll文件支持,如果应用程序组件不完整也会导致的。3.系统文件损坏或丢失,盗版系统或Ghost版本系统,很容易出现该问题。4.操作系统自身的问题,操作系统本身也会有bug 。5.硬件问题,例如内存条坏了或者存在质量问题,或者内存条的金手指的灰尘特别多。 应用程序错误解决方法:1.检查电脑是否存在病毒,请使用网络卫士进行木马查杀。2.系统文件损坏或丢失,盗版系统或Ghost版本系统,很容易出现该问题。建议:使用完整版或正版系统。3.安装的软件与系统或其它软件发生冲突,找到发生冲突的软件,卸载它。如果更新下载补丁不是该软件的错误补丁,也会引起软件异常,解决办法:卸载该软件,重新下载重新安装试试。顺便检查开机启动项,把没必要启动的启动项禁止开机启动。4.如果检查上面的都没问题,可以试试下面的方法。打开开始菜单→运行→输入cmd→回车,在命令提示符下输入下面命令 for %1 in (%windir%\system32\*.dll) do regsvr32.exe /s %1回车。完成后,在输入下面for %i in (%windir%\system32\*.ocx) do regsvr32.exe /s %i 回车。如果怕输入错误,可以复制这两条指令,然后在命令提示符后击鼠标右键,打“粘贴”,回车,耐心等待,直到屏幕滚动停止为止(重启电脑)。

Ⅳ 饥荒专用服务器用linux好还是win好

肯定是linux的,linux的系统占用硬件资源下,shell执行效率高,安全,等等的原因。但是你linux的知识要足,这个就和单反和卡片机的例子是一样的,单反虽好,但是不会用还不如卡片机好。所以linux有必要学一点。建议安装linux,建议学些linux的常见操作。linux的命令建议《Linux就该这样学》,希望能够帮助到你

Ⅳ 饥荒解冻代码

怪物及宠物等等,那么具体应该如何操作呢?下面请看由玩家“浅川灰沢”带来的《饥荒》常用代码整理及使用方法介绍,希望能对各位玩家有所帮助。



直接上干货,本人也只是想让不会代码的玩家们方便些。

打开代码台方式:键盘右上(~)

清除屏幕上的代码组(Ctrl+L)

GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes() ---------- 全物品直接制造

GetPlayer().components.hungerause(true) ---------- 饥饿值不降低

GetPlayer().components.sanity:SetMax(500) ---------- 精神值不降低(慎用不可取消 )

GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(300) ---------- 最大血格

GetPlayer().components.health:SetInvincible(true) ---------- 上帝模式c_godmode()同样的效果

开全地图:

要输入2个指令才行,每次都要回车执行:

minimap=TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap")

minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0,10000)

c_give("物品英文名")/DebugSpawn("物品或生物代码")

都可以生成物品,但是前一个是直接放进背包,后一个是出现在鼠标位置

c_sethealth(百分数)

可以把生命值(不是上限)设置为百分之多少sanity设置精神,hunger设置饥饿(替换health而不是整句指令)

c_gonext("代码")

把你传送到附近的代码(英文名称)的位置

TheInput:GetWorldEntityUnderMouse():Remove()

删除你鼠标所在位置的物体

GetClock():MakeNextDay()

跳过一天

for x = 1, 数字 do GetClock():MakeNextDay() end

跳过数字那么多的天数

LongUpdate(值)

时钟每格30个单位,一整天是480个单位,值为跳过单位

GetClock():SetSegs(白天,黄昏,夜晚)

时钟一共有16个格,白天黄昏夜晚加在一起必须为16,例:白天7格,黄昏8格,夜晚1格,则输入GetClock():SetSegs(7,8,1)

GetClock():NextPhase()跳过当前时间段,比如白天跳到黄昏

GetSeasonManager():StartSpring()Spring可以换成Summer,Autumn或Winter,即开始某个季节GetSeasonManager():StartPrecip()开始下雨,Start换成Stop为停止

GetSeasonManager():DoLightningStrike(Vector3(GetPlayer().Transform:GetWorldPosition()

闪电,附近没有避雷针时目标为你

GetPlayer().profile:UnlockCharacter("角色名称")

GetPlayer().profile:Save()

解锁角色,第一个代码可以重复使用,但是无论解锁了多少人物,都要第二个代码保存

GetPlayer().profile:UnlockEverything()

全部解锁

ErasePersistentString("morgue")

清除死亡记录,需要重启游戏(记得保存当前存档)

物品代码百分之七八十都是原来的英文名称,在饥荒Wiki(Wikia)里搜索你要找的物品的英文名如,找沙子(sand)的代码,搜索sand找到sand页面,介绍里有DebugSpawn,后面的就是代码。

Wiki几乎有所有物品的代码,但有时游戏更新的时候可能跟不上。

c_spawn("物品", 数量)

在鼠标处放置指定数量的物品

c_give("prefab", amount)

将指定数量的物品放入玩家身上或者包包中。如果空间不够,物品将不会产生。

c_sethealth(percent)

c_setsanity(percent)

c_sethunger(percent)

调整玩家状态(percent为百分比)

c_godmode()

当受到攻击时,脑残、饥饿和血量不会下降。在上帝模式下,你无法使用指令来改变自己的状态。当你死了,会产即复活你。二次输入命令可以取消上帝模式。

c_supergodmode()

作用基本同上,只是在设置时会把你的状态补满。

c_speedmult(multiplier)

设置移动速度。当移动速度大于20的时候,你就学会了穿墙术和水上漂。(multiplier为数字)

GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes()

你可以建造所有东西,并且不需要材料。

ThePlayer.components.hunger:Pause(true)

饥饿值不会下降。

AllPlayers【数字】:PushEvent('death')

杀死指定玩家。

AllPlayers【数字】:PushEvent('respawnfromghost')

复活玩家

c_goto(AllPlayers【数字】)

把自己传送到指定玩家身边。

TheInput:GetWorldEntityUnderMouse():Remove()

删除鼠标指针下的物品。

minimap = TheSim:FindFirstEntityWithTag("mini­map")

TheWorld.minimap.MiniMap:ShowArea (0,0,0,10000)

查看全图

TheWorld:PushEvent("ms_setseason", "summer")

开始季节:summer,winter,autumn,spring。

TheWorld:PushEvent("ms_forceprecipitation")

开始下雨

TheWorld:PushEvent("ms_forceprecipitation", false)

停止下雨

c_reset(true/false)

true保存并重新加载世界;false不保存直接重新加载当前世界。如果你是客机,请不要输入这个命令,熊孩子不听劝,后果自负。

c_regenerateworld()

删除当前世界,然后重新生成。

c_save()

保存进度。开启自动保存时,每天早上会自动保存。注意不要过快的连续输入这一指令。存档可能会被破坏。

c_shutdown( true / false)

关闭服务器。true保存并关闭当前世界;false不保存直接关闭当前世界。

c_rollback(x)

回档x天,x为你要回档的天数。当不填写x时,默认回档一天。

TheNet:SetAllowIncomingConnections( true / false )

true允许他人加入;false阻止任何人加入。

c_announce("announcement")

发公告。

c_move(AllPlayers【number】)

指哪走哪。

Ⅵ 饥荒控制台怎么使用饥荒控制台代码应该怎么输入

开启输入方法如下:

一、首先进入游戏中,没有开启上帝模式会掉血,掉脑力值,掉饥饿度。

Ⅶ 饥荒联机的发展历史

饥荒联机版本发展历史
2014-不详
官方发布了一个宣传视频,机智的人用逐贞看的方式看到了宣传视频中的神秘代码,(骚年好毅力)掀开了解密的狂潮!随即全世界饥荒游戏爱好者组织起来一起解密这个神秘代码。网络贴吧饥荒游戏吧也有人转载了解密过程,有幸让我也看到并了解到了这一件事。
全世界人动员效率果然不是盖的。在动用各种人才各种知识,各种跳转以后,官方的神秘代码最终被人解开。官方想给我们的东西仅仅是一个网页!不过这个网页却掀起了一场大风波。里面的内容很简单,官方表示会开发联机版!而且会在当年夏季面世!这我想是第一个真正关于联机版的消息了吧。不过那时候国人普遍反应是:Klei自己打自己脸,这打的还这么响亮。

2014-不详随后官方开放了一个关于联机版意向调查的活动。就是你更喜欢PvP还是pve,和朋友玩或者和路人玩,或者你喜欢单机。并表示凡是参加此活动的,都有机会在饥荒开放β测试的时候获得激活密钥!不过那个活动没开多久就关了,理由我还是后来才知道的,官方说参加的人太多,短短几天就有超过8W的人报名。

2014-不详随后官方陆续的放出了几个饥荒联机版的宣传视频,就再也没有任何消息。好像是在告诉我们,他们现在正在努力工作。转眼间,夏天过去了,秋天来了,但联机版已经没有消息。

2014-10-20这个事件让我再次关注起来了饥荒联机!贴吧里(当然第一个流出的地方不是贴吧,不过我不关注其他论坛,况且也不好贴出来。虽然能在论坛找到原文,不过权限不够看不了)流出了第一个饥荒联机版。从此,饥荒联机就在贴吧流行了起来。

2015-2-7今天,饥荒联机版的Linux版和OSX版正式进入开放测试。官方通过steam发布了这两个系统的测试版。不过官方表示现在的版本极不稳定,甚至不能正常的进行游戏。关于获取方法,官方表示你必须先拥有饥荒联机版的测试资格,即你有正版饥荒联机版才能下载测试Linux和OSX版的游戏。

2015-2-13今天也算是跨里程表的一次更新吧。上次Linux和OSX版进入了测试测试版阶段,而这次更新终于推出了测试版,(Windows版也是测试版)。同时,还推出了手柄支持。不过最大亮点应该是“/kiss emote added, Happy Valentines day!为什么说这是跨里程碑的更新呢?饥荒KELI官网发布公告,大致内容就是官方的进度表。官方表示会先支持Linux和OSX,手柄然后就是DLC了!

2015-3-18官方发布了一篇名为Reign of Giants public test: Help us out!的文章,正式开放了 Don’t Starve Together的Reign of Giants内容进行测试。虽然bug比较多,但总算是放出测试版来了。遗憾的是,这次更新并没有更新那三大BOSS和部分其他生物(如鼹鼠)

2015-3-21官方又对ROG版进行了更新,关键这次更新不但修复了些bug,还新增了鼹鼠这货,之前官方表示因为夜视的原因没有加入鼹鼠。
2015-3-25
游戏更新了一个功能以便检查是否最新版本(STEAM不是会自动更新么,添加这个好像没什么必要)

2015-3-27
游戏增加了一个新的重大特性:改变了火的蔓延速度以及新的灭火物品(水球)让玩家更好抵挡火灾
2015-3-31
玩家出生时,在周围召唤的光点现在会在冬天提供温暖、夏天提供清凉。
2015-4-13
修复了一个暖石无法在冰箱里冷却的BUG并更新了灭火器的动画

Ⅷ 在LINUX(Ubuntu)下如何搭建TGP版饥荒联机服务器

certificate.txt中的后缀删掉

Ⅸ 在LINUX(Ubuntu)下如何搭建TGP版饥荒联机服务器

饥荒Steam版怎样搭建洞穴服务器看 1)在Steam上安装Don;t Starve Together独立服务器 在;收藏工具;里可以找到 2)要开服务器玩的时候就右键执行预配置的服务器 (不肯定中文版的Steam是不是这样译,总之意思接近就是了) 正常应该会有两个视窗弹出,。

Ⅹ 饥荒背包怎么做 制作方法材料详解

1.
先做帽贝岩陷阱:在帽贝岩旁边(不用太近)做个灭火器,如果开灭火器的话,灭火器会向帽贝岩发射雪球(如果有多个帽贝岩在一块,记得先开灭火器看看灭火器会向哪个帽贝岩发射雪球);
2.
在帽贝岩旁边(尽量贴近)放置一个逗猴球,然后把逗猴球用石墙围起来,接着做几个猴子窝在旁边,猴子会被逗猴球吸引但是又拿不到逗猴球,所以不会乱跑;
3.
开灭火器,猴子会被冻住,杀猴子,当淘气值满时小偷出现,这时先保存游戏退出,然后重进,接着就是杀小偷,不爆背包的话直接关闭游戏再进入游戏,一直这样子刷。

阅读全文

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