⑴ 在linux(Ubuntu)下如何搭建TGP版饥荒联机服务器
certificate.txt中的后缀删掉
⑵ 饥荒怎么搭建服务器 服务器搭建攻略
饥荒中想和自己的小伙伴单独玩游戏不想被外人所打扰的话就必须要搭建一个服务器了,搭建服务器的方法也并不难,下面西西小编就来给大家介绍一下搭建服务器的教程以来,希望能帮助各位玩家!
教程一览:
配置需求
Steam账号内必须拥有Don't Starve Together,拥有DST即可建立多个独立服务器(Dedicated Server)。
独立服务器没有使用DST游戏内建立服务器的路由穿透技术,服务器必须为游戏客户端开放一个合适的端口,服务器默认通信方式:UDP协议,端口号:10999。
建立一个稳定的独立服务器必须确保系统满足以下要求:
网络上传速度:8KB/玩家/秒。如果按照独立服务器最大人数为6人来换算,网络上传速度必须达到50KB/秒或以上才能让6个玩家同时进行游戏,当然网络上传带宽越大越好,较差的网络通信会导致连接独立服务器的玩家动作卡顿以及卡屏。
内存:大约65MB/玩家。如果按照独立服务器最大人数为6人来换算,可用内存大小必须达到500MB或以上才能让6个玩家同时进行游戏。
CPU:官方网站没有明确说明。
游戏运行库:VCRedist_2008(x86),DST游戏根目录文件夹内有,对着DST右键->属性->本地文件->浏览本地文件
2.0-建服准备工作——获取令牌
如果要建立一个向公众开放的独立服务器,则必须要获得服务器令牌,这样做的目的是能够让开发者关停违反了服务条款的服务器。
根据以下步骤获得令牌:
注意:所有符号及标点全部使用半角模式输入。
运行Don't Starve Together。
点击Play !。
按~(数字键1左边的按键)开启控制台输入指令,再按一次关闭控制台,若还有控制台文字信息显示在屏幕上按CTRL+L关闭。
如下图在控制台内输入指令:TheNet:GenerateServerToken()
如下图在Documents\Klei\DoNotStarveTogether下已经生成了server_token.txt文件。
2.1-建服准备工作——修改配置文件
2.1.1-配置文件路径
如下图settings.ini位于C:\Users\你的用户名\Documents\Klei\DoNotStarveTogether路径下。
2.1.2-注意:因为DST不支持Unicode,以下内容请全部使用英文。
若以下内容settings.ini内没有可自行加上,也可不加,服务器出现任何问题后果自负。
[network]网络配置
default_server_name = 这里填服务器名。
default_server_description = 描述一下你的服务器(可不填)。
server_port = 10999,服务器通信端口,最好不要改动,对端口映射及网络类型熟悉的人员可自行更改。
server_password = 这里填服务器密码,如果要对公众开放则不填,如果想和妹纸或基友单独干羞羞的事自行填写密码。
max_players =[1-64]最大玩家数1到64,根据计算机性能和网络负载能力填写,默认6。
pvp = true [ true | false ]是否开启PVP(玩家可以互相攻击)。
game_mode = [ endless,survival,wilderness ]游戏模式三个里面选一个填。
override_dns = [填写DNS服务器]覆盖DNS设置,如果log in很慢的情况下,可以改成8.8.8.8,8.8.8.8。
enable_vote_kick = [ true | false ]是否允许投票踢人,默认true。
enable_snapshots = [ true | false ]是否允许服务器回退到一个之前的状态(等同于回档,可用来防止烧家的熊孩子),开发者称这项功能在一些服务器上会导致问题的发生,默认false。
enable_autosaver = [ true | false ]是否开启自动保存功能,默认开启,新的一天开始服务器会自动保存。
tick_rate = [ 10 | 15 | 30 | 60 ]类似于FPS,这个值越高客户端动作越流畅,这取决于服务器的网络带宽和CPU,默认30。
connection_timeout = [填写毫秒数,1秒=1000毫秒],中断与没有响应的客户端的等待时间,默认8000。
server_save_slot = [1-5]服务器加载哪一个存档,默认1。
pause_when_empty = [ true | false ]服务器空闲时是否自动暂停,当有玩家进入时继续,最好用于有密码的私人服务器,默认false。
[account]账号配置
dedicated_lan_server = false [ true | false ]是否只允许局域网游戏,默认关闭。
2.2-建服准备工作——端口映射
2.2.1-注意:服务器开启无法正常运行(游戏右边列表没有自己的服务器,其他玩家无法加入自己的服务器)再尝试以下步骤:
2.2.2-确定网络类型
ADSL拨号上网
有路由器(市面上路由器种类太多,不单独作某一型号路由器说明,方法大同小异。):进入路由器设置页面,找到端口映射功能,添加需要映射的端口:协议选UDP,端口号填10999。
无路由器:打开控制面板->系统和安全->windows防火墙->高级设置->入站规则右键新建规则->勾选端口->勾选UDP,特定本地端口:填10999。
FTTH光纤入户
光猫有端口映射功能:在光猫内设置端口映射,方法上文已经提及,自行查阅。
光猫没有端口映射功能:此方法适合有一定技术水平及动手能力的人员(操作不当可能导致网络中断及家庭固话无法拨打和接通),将光猫更改为桥接模式,使用路由器拨号上网,在路由器内设置端口映射,方法上文已经提及,自行查阅。
无超级管理员密码
根据光猫型号自行网络方法破解(请自行斟酌!破解失败导致的各种问题与作者无关),得到超级管理员密码后请看下文。
有超级管理员密码
2.2.3-确定是否拥有独立公网IP
测试是否拥有独立公网IP[www.ip138.com]
若以上步骤设置完毕都无法开启服务器请自行网络或Google求助。
3.0-开启服务器——测试是否成功运行服务器
根据以下步骤来开启服务器:
打开DST Dedicated Server。
打开Don't Starve Together。
点击Play!,稍等片刻。
Server-Type服务器类型筛选选择Dedicated Server。
若自己的服务器出现在右边列表中并且显示Dedicated Server,说明服务器成功运行(并且邀请其他玩家测试是否能够进入自己的服务器)如下图第一个服务器(不小心暴露了服务器名)
检查是否成功开启服务器点这里[my.jacklul.com]
3.1-开启服务器——局域网服务器
局域网服务器只能使用指定范围端口10998到11018。
在配置文件settings.ini内[account]下添加dedicated_lan_server = true即可被局域网内其他终端发现。
3.2-开启服务器——运行多个服务器
首先确保计算机硬件和网络带宽是否强大到能够同时运行多个服务器。
创建新的服务器路径:
在服务器的启动选项内输入-conf_dir <文件夹名>
新的文件夹会存储在Documents\Klei下,此时就可以开启一个新的服务器。
4.0-服务器管理——控制台指令
4.0.1-根据以下步骤获取管理员权限:
生成令牌的用户会自动获得管理员权限。
拥有管理员权限的用户能够从服务器内踢出其他用户或者封禁其他用户,也能执行LUA脚本。
如果想授予其他用户管理员权限,需要在Documents\Klei\DoNotStarveTogether\save\下新建一个名为adminlist的txt文件。
服务器关闭状态下在新建的adminlist文件里添加User ID(格式为KU_****),每行只能填写一个User ID,保存后关闭文件,开启服务器后所添加的用户即拥有了管理员权限。
目前有3种方法能够获取USER ID
玩家在游戏内通过Klei官方查询网站查询,Play->Host server->Account info。
⑶ 饥荒联机版专用服务器怎么弄
饥荒联机版专用服务器的安装及使用方法如下:
1、首先,在Steam里面下载专用的设备。
2、然后下载完成后打开进行设置。
3、可以设置一些基本选项。比如说密码,房间名称。
4、可以设置世界的一些基本选项,比如世界大小,物品数量等。
5、可以添加一些MOD,增加游戏娱乐性。
6、最后点击生成,饥荒联机版专用服务器就弄好了。
专用服务器的好处是可以超过6人一起玩。只要服务器打开,哪怕主机的玩家不进入游戏也不影响其他人进行游戏。
⑷ ubuntu玩饥荒中乱码怎么办缁inux游戏
首先你要知道steam对linux操作系统的要求.
最好32位ubuntu 12.04 LTS或者ubuntu 12.10.64位的不推荐.不过也可以.
我这个就是64位的ubuntu 12.10.建议你自己用32位的12.04LTS.省事儿.
其他linux的distro发行版,或者其他版本的ubuntu,是否能用,不保证,自己试试,官方不直接支持.
需要图形版,带桌面的ubuntu 12.04 LTS系统.装好较新的显卡linux闭源驱动.(这个需要一定技术水平啦,网上有技术文章,我这个贴不是说这个的.所以略过)
桌面图形环境可以是unity,gnome,或者kde.我的就是默认的unity.
另外,这篇文章给技术宅看的.新手不要随意尝试.linux手生,搞不定还是多用windows吧.linux ubuntu下用steam,各种不顺心.花钱找不自在.
硬件的配置.双核时代以后的电脑.内存2GB以上吧.最好4GB以上.硬盘不说了,越大越好.能上ssd更好.显卡.只是推荐3家的.整合显卡只推荐intel GMA HD 3000和4000.如果是intel GMA HD 2000,还是换windows吧.
独立显卡AMD ATI的,要HD 2000时代中档次以上的.最好HD 4000家族或者更加新的以后出的独立显卡.
或者nvidia厂芯片的也可以,geforce 6000以后的,最好geforce 8000家族中档次以后的显卡.
网络要求,必须是宽带.1Mbps以上.越快越好.否则下steam客户端都能哭死.
http://store.steampowered.com/about/
到这个网页,这是steam官方商店,国内上可能有点卡,login是登陆,login按钮旁边就有安装按钮,或者网页就有下载按钮.点之,安装steam的linux客户端起动器.应该是自动识别出ubuntu的.让你下一个2MB多大小的一个deb文件.分好了权限!(玩linux的都知道,要加权限的.比如运行权限,如果有图形界面,而且下载到自己帐号的home主文件夹下,那么右键选择文件属性就可以加运行权限)然后就运行安装吧.
官方建议用gdebi程序装(可以sudo apt-get install gdebi-core安装一个简单的,就命令行用),用dpkg -i命令也可以.我个人建议不要用ubuntu软件中心安装(报错都没提示).
比如下载到了/home/你的名字/Downloads下,ubuntu的图形桌面下,ctrl-alt-t呼出unity界面控制台.
cd /home/你的名字/Downloads
sudo dpkg -i steam_latest.deb
这样1.0.0.39的steam linux客户端就装了.
另外,这个只是个steam的linux客户端的向导launcher,不是真正的客户端,运行后,要联网起动器会自行下载完整客户端文件的.
这个launcher现在ubuntu源中也提供,所以呢,你也可以通过ubuntu源来安装.
包的名字,如果你没有新立得(synaptic package manager),配好软件源和上网方法(具体配置方法自行上网查技术文档),在software updater更新操作系统到最新,之后,在软件中心,装新立得.
然后起新立得,搜steam,应该能找到steam-launcher这个包.
但是这个有个问题,我建议你在安装steam-launcher之前,你装jockey-common这个东西.用新立得就行.否则可能会报错.
安装后,从dash(unity界面,左侧栏左上角那个ubuntu图标)中起动steam客户端.
会自动继续安装若干个包.比如
libgl1-mesa-dri:i386, libgl1-mesa-glx:i386, libc6:i386
可能提示缺文件
libc.so.6
实际是这几个i386的包都缺.
这个是因为,我用的64位版的,而steam默认linux ubuntu下只是支持32位.所以,要想办法在64位ubuntu下安装并调用32位i386的运行库.
嘿嘿搜索了一下,外国用户也有这个问题.64位ubuntu下,要安装这个包
ia32-libs
但问题是,
1.国内某些ubuntu软件源不完整收录这个包.以及它的290+个i386的依赖包.导致装不了.如果是因为源收录不全,及时换ubuntu下载源.
2.国内某些ubuntu软件源可能版本更新较慢,导致安装失败.因为ubuntu不允许随意降级软件包版本,如果源中的包版本比你系统中安装的版本还旧,那更新很可能失败.
3.再有,你可能是真的某些软件包安装过程中装一半/卸载到一般,就中断了,导致包损坏,这个可以在新立得中找到,新立得界面中按status,选broken,找到损坏的包,卸载掉.有时status下没有broken选项,找custom filters下,可能也能看到broken的分类.再有就是控制台中,sudo apt-get install -f这个命令,也可能有助于修复安装包装一半出问题,再装装不了的问题.还有就是如果你系统装过一些java的东西,jdk/jre,那个环境变量啊,写到profile或者bashrc去,不要写到environment.那个也可能导致安装包装不了.
我换了3-4个源最后才装成功.用的sohu的源,收录比较全,更新也比较新.
而且像libgl1-mesa-dri这是不能卸载的,卸了会连带把ubuntu桌面都卸了.(64位ubuntu 12.10下)
libgl1-mesa-dri:i386这个包默认你又看不到.只有安装以后才能在新立得中看到.
1个可行的做法是,
control-alt-t呼出控制台,其中运行
sudo dpkg --add-architecture i386
完了,在系统设置中,软件源设置中,把
main,universe,restricted,multiverse,都要勾选.然后other software标签页下,canonical partners和independent也要勾选.
完了升级系统包库目录,并升级系统所有软件.
命令是常用那2个,玩ubuntu的都知道.当然你要宽带联网状态下做.控制台中
sudo apt-get update
sudo apt-get upgrade
然后你再新立得装这个包,
ia32-libs
这样就应该成功了,各种64位下i386的运行库也给你加上了.都带:i386后缀,你在新立得中可以搜索到.
然后控制台中再
sudo dpkg -i steam_latest.deb
sudo dpkg --configure -a
装这个steam的客户端向导程序.
然后,dash中起动steam,150MB左右的客户端升级下载.
这样比刚上头说的冒冒失失地装steam起动器要靠谱点.
steam linux版完整客户端下载巨慢.真没想到正版steam对于linux的服务竟然和windows版有天壤之别.
需要超有耐心.断流就要重新下.在我这里的下载速度开始还算快,之后只有几KB/s~10+KB/s.
100多MB的客户端,下了半个多下午,重试了3次才成功.
完了下载成功后,会自动解压文件和运行库,等一会儿,自动和windows一下了,起动一个steam客户端的界面,
用你的正版steam账户登陆吧.
然后,如果你以前在windows上用过这个帐号.可能要你激活一下.
你要到你注册steam的帐号的绑定邮箱中去收激活码的邮件email.(你自己肯定有自己的steam帐号绑定邮箱的帐号密码)
因为我绑定的是一个国外邮箱,所以很快就收到信了.标题是什么Your Steam account: Access from new computer之类
信里头带个5位的码.输入客户端的steam guard激活界面,完了要等好长好长好长一阵.下载东西...显示steam-working...也是怒慢.不知道怎么会那么慢,渣推送速度,也不晓得下载些什么.还不让点finish,只能干等着.
下完了就success!了.
完了就正式进入steam客户端linux版了.
然后因为你有正版啊,在你library中肯定有饥荒游戏don't starve的条目.
这个游戏支持linux.
所以,右击steam客户端中的饥荒游戏条目,选择install game...开始下载...
又是漫长的等待.大概200多MB.提示说linux版20KB/s的下载速度需要3小时,windows版可是有几百KB/s的下载速度啊.
怎么能这样对待linux??!!
不过实际上看来在下载过程中,是换了下载镜像到国内较快的下载服务器的(据我所知,steam在国内和日本都有下载服务器).游戏本身下载速度不像steam客户端的下载速度慢到那么恶心.没有出现个位数字的网速,频繁几KB/s到10几KB/s.
不过下载速度感觉和windows版的比,还是慢.而且不如windows客户端下载速度稳定.不知道是不是和下载时段也有关系.
我windows是在白天时候下的游戏.linux版是夜晚黄金时段下的游戏.
不过200多MB也不是太大.还是成功下载了.(don't starve饥荒游戏16版2013年6月13日更新,it's not a rock!)
图上的那个显示程序版本和部分debug信息的条目,是在标题画面,按backspace退格键实现的.
完了我显卡驱动偷懒了.用的开源驱动.发现竟然也能玩.真是神作.
不过地下洞穴的墙壁是3d贴图可能会材质错误...
折腾完之后,linux ubuntu下steam目录在
/home/你的名字/.local/share/Steam
还有
/home/你的名字/.steam
之下.点开头的文件夹属于隐藏文件夹,想看隐藏文件夹,在nautilus文件夹管理器,按ctrl-H显示.
完整文字文件夹路径,在nautilus文件夹管理器中,按ctrl-L显示
-完-
⑸ 饥荒联机版 服务器启动失败
进入steam饥荒的根目录。对dontstarve_steam.exe右键属性。
1、进入steam饥荒的根目录。具体方法如下图所示:
⑹ 在LINUX(Ubuntu)下如何搭建TGP版饥荒联机服务器
饥荒Steam版怎样搭建洞穴服务器看 1)在Steam上安装Don;t Starve Together独立服务器 在;收藏工具;里可以找到 2)要开服务器玩的时候就右键执行预配置的服务器 (不肯定中文版的Steam是不是这样译,总之意思接近就是了) 正常应该会有两个视窗弹出,。
⑺ 《饥荒》启动服务器有点问题怎么办
可能是由于没有使用专用的服务器或者是游戏没有多核优化。
电脑搜索klei,进入DoNotStarveTogetherRail,再进入Cluster_1-6(进游戏里的创建世界,看是第几个世界进不去,就进几),把Caves文件夹删了。你的是Cluster_1,应该很详细了。
⑻ 饥荒联机版一直显示“服务器没有响应”
饥荒联机版一直显示“服务器没有响应”出现的原因可能有:
1、服务器所处运行环境不佳;
对于计算机网络服务器来说,运行的环境是非常重要的。其中所指的环境主要包括运行温度和空气湿度两个方面。网络服务器与电力的关系是非常紧密的,电力是保证其正常运行的能源支撑基础,电力设备对于运行环境的温度和湿度要求通常来说是比较严格的;
在温度较高的情况下,网络服务器与其电源的整体温度也会不断升高,如果超出温度耐受临界值,设备会受到不同程度的损坏,严重者甚至会引发火灾。如果环境中的湿度过高,网络服务器中会集结大量水汽,很容易引发漏电事故,严重威胁使用人员的人身安全。
2、缺乏正确的网络服务器安全维护意识;
系统在运行期间,部分计算机用户由于缺乏基本的网络服务器安全维护意识,对于网络服务器的安全维护不能给予充分重视。
计算机在长期使用的过程中,缺少有效的安全维护措施,最终导致网络服务器出现一系列运行故障。与此同时,某些用户由于没有选择正确的防火墙软件,系统不断出现各种漏洞,用户个人信息极易遭到泄露。
3、服务器系统漏洞过多;
计算机网络本身具有开放自由的特性,这种属性既存在技术性优势,在某种程度上也会对计算机系统的安全造成威胁。
一旦系统中出现很难修复的程序漏洞,某些不法人员很可能借助漏洞对缓冲区进行信息查找,然后攻击计算机系统,这样一来,不但用户信息面临泄露的风险,计算机运行系统也会遭到损坏。
(8)linux饥荒服务器扩展阅读:
务器必须具有一定的“可扩展性”,这是因为企业网络不可能长久不变,特别是在当今信息时代。如果服务器没有一定的可扩展性,当用户一增多就不能胜任的话,一台价值几万,甚至几十万的服务器在短时间内就要遭到淘汰,这是任何企业都无法承受的。
为了保持可扩展性,通常需要在服务器上具备一定的可扩展空间和冗余件(如磁盘阵列架位、PCI和内存条插槽位等)。
可扩展性具体体现在硬盘是否可扩充,CPU是否可升级或扩展,系统是否支持WindowsNT、Linux或UNIX等多种可选主流操作系统等方面,只有这样才能保持前期投资为后期充分利用。
⑼ 怎样用虚拟机centos7搭建饥荒的私人服务器
你需要给虚拟机分配单独的内网ip,而且开启该有的端口。如果只是局域网内的人一起网,就直接把你电脑的内网ip部分端口映射到虚拟机的内网ip端口,这样和你同在一个局域网的人就可以一起玩了。
如果你要直接面向互联网,那你需要外网ip,你可以去买花生壳,路由侠之类的内网穿透工具,也可以自己买便宜服务器搭建frp,ngrok等内网穿透软件,然后映射虚拟机ip的端口。