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androidpx转sp

发布时间:2023-02-02 16:33:06

A. android系统,240hdpi的时候,1px=多少sp

一般android设置长度和宽度多用dip,设置字体大小多用sp. 在屏幕密度为160,1dp=1px=1dip, 1pt = 160/72 sp 1pt = 1/72 英寸.当屏幕密度为240时,1dp=1dip=1.5px.

B. px、dp、sp、dpi之间的区别和转换

px、dp、sp、dpi之间的区别和转换

区别:

px (pixels)像素 -- 是像素,就是屏幕上实际的像素点单位。(一般UI人员在ps中经常使用)

dp/dip 设备独立像素,android layout经常使用的尺寸单位,与设备屏幕有关,dp是虚拟像素,在不同的像素密度的设备上会自动适配。即与像素密度无关。

sp 放大像素,主要是处理字体的大小

dpi:Android支持四种不同的dpi模式:ldpi mdpi hdpi xhdpi

hdpi里面存放高分辨率的图片,如WVGA (480x800),FWVGA (480x854)

mdpi里面存放中等分辨率的图片,如HVGA (320x480)

ldpi里面存放低分辨率的图片,如QVGA (240x320)

转换:

a.首先了解常见的分辨率Resolution:

分辨率:指手机屏幕垂直和水平方向上的像素个数。比如分辨率是480*320,则指设备垂直方向有480个像素点,水平方向有320个像素点。

VGA 显示绘图矩阵 640×480

HVGA half 480×320

QVGA quarter 320x240

b.dpi像素密度,指每英寸中的像素数,该值对应于DisplayMetrics类中属性densityDpi的值

(例子:设备分辨率为320*240,屏幕长2英寸宽1.5英寸 dpi=320/2=240/1.5=160)

c.density屏幕密度,指每平方英寸中的像素数,在DisplayMetrics类中属性density的值为dpi/160(用这个进行dp sp之间的转化)

如图:

d.px 和 dp 互转换

计算公式:实际像素数px=1dp*像素密度(dpi)/160 =dp*density

在320x480分辨率,像素密度dpi为160,1dp=1px

在480x800分辨率,像素密度dpi为240,1dp=1.5px

/**

* 根据手机的分辨率从 dp 的单位 转成为 px(像素)

*/

public static int dip2px(Context context, float dpValue) {

final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;

return (int) (dpValue * scale + 0.5f);

}

/**

* 根据手机的分辨率从 px(像素) 的单位 转成为 dp

*/

public static int px2dip(Context context, float pxValue) {

final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;

return (int) (pxValue / scale + 0.5f);

}

C. android 字是px 的怎么转换成sp

在Android开发中常用到px,in,mm,pt,dp,dip,sp这几个单位px :是屏幕的像素点in :英寸mm :毫米pt :磅,1/72 英寸dp :一个基于density的抽象单位,如果一个160dpi的屏幕,1dp=1pxdip :等同于dpsp :同dp相似,但还会根据用户的字体大小偏好来缩放。 查看原帖>>

D. android安卓系统dp/sp/px换算表比率 ratexxxhdpi是多少

首先要明确两点,什么是dpi?什么是dp?
dpi = dots per inch(每个inch上有多少个点)
160dpi的屏幕,1dp = 1px,也就意味着1dp = 1/160 inch。
所以每个inch上的点数越多(点的密度越大),每个dp对应的px也就越大

dp/sp可以认为是相同的,不过sp通常用于设置字体大小,而dp用于尺寸。
dp/sp与px换算,是和设备的density相关的,dp * density (密度)= px。
float density = Resources.getSystem().getDisplayMetrics().density;

所谓的xhdpi,其dpi并不是某一固定取值,只要在240~320dpi范围内的都认为是xhdpi(mdpi/hdpi/xhdpi/xxhdpi类似)。
所以同样是xhdpi的手机,dp和px的转换也是不同的。

E. android中pt怎么转成sp

先看下TypedValue.appplyDimension的源码
[mw_shl_code=java,true]public static float applyDimension(int unit, float value, DisplayMetrics metrics) {
switch (unit) {
case COMPLEX_UNIT_PX:
return value;
case COMPLEX_UNIT_DIP:
return value * metrics.density;
case COMPLEX_UNIT_SP:
return value * metrics.scaledDensity;
case COMPLEX_UNIT_PT:
return value * metrics.xdpi * (1.0f/72);
case COMPLEX_UNIT_IN:
return value * metrics.xdpi;
case COMPLEX_UNIT_MM:
return value * metrics.xdpi * (1.0f/25.4f);
}
return 0;
}[/mw_shl_code]

从代码中可以看到pt转px和sp转px的方法,所以转换成px再转成sp就可以了,可以自己写个方法一次转换啦:
[mw_shl_code=java,true]value * metrics.xdpi * (1.0f/72) / metrics.scaledDensity = value * metrics.xdpi * (1.0f/(72 * metrics.scaledDensity);[/mw_shl_code]

不然先算出px再从px算pt的话有两次精度损失。

F. android属性中的px,sp,dip有什么区别

显示单位px和dip以及sp的区别

dip: device independent pixels(设备独立像素). 不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关,一般我们为了支持WVGA、HVGA和QVGA 推荐使用这个,不依赖像素。

px: pixels(像素). 不同设备显示效果相同,一般我们HVGA代表320x480像素,这个用的比较多。

pt: point,是一个标准的长度单位,1pt=1/72英寸,用于印刷业,非常简单易用;

sp: scaled pixels(放大像素). 主要用于字体显示best for textsize。

由此,根据 google 的建议,TextView 的字号最好使用 sp 做单位,而且查看
TextView
的源码可知 Android 默认使用 sp 作为字号单位。

###################################################################

关于换算(以 sp 和 pt 为例)
查看TextView 等类的源码,可知:

case COMPLEX_UNIT_PX:
return value;
case COMPLEX_UNIT_SP:
return value * metrics.scaledDensity;
case COMPLEX_UNIT_PT:
return value * metrics.xdpi * (1.0f/72);

--------------------------
scaledDensity = DENSITY_DEVICE / (float) DENSITY_DEFAULT;
xdpi = DENSITY_DEVICE;

--------------------------
DENSITY_DEFAULT = DENSITY_MEDIUM = 160;

============================================
所以: 假设pt 和 sp 取相同的值 1,则可设 1pt 和 1sp 之间系数为 x,

1 * DENSITY_DEVICE / 72 = x * 1 * DENSITY_DEVICE / 160 =>
x = 160 / 72 = 2.2222

也就是说在 Android 中, 1pt 大概等于 2.22sp

以上供参考,如果 UI 能够以 sp 为单位提供设计是最好的,如果设计中没有 sp
的概念,则开发人员也可以通过适当的换算取近似值。

什么是Dip和 Sp

过去,程序员通常以像素为单位设计计算机用户界面。例如,定义一个宽度为300像素的表单字段,列之间的间距为5个像素,图标大小为16×16像素 等。这样处理的问题在于,如果在一个每英寸点数(dpi)更高的新显示器上运行该程序,则用户界面会显得很小。在有些情况下,用户界面可能会小到难以看清 内容。

与分辨率无关的度量单位可以解决这一问题。Android支持下列所有单位。

px(像素):屏幕上的点。

in(英寸):长度单位。

mm(毫米):长度单位。

pt(磅):1/72英寸。

dp(与密度无关的像素):一种基于屏幕密度的抽象单位。在每英寸160点的显示器上,1dp = 1px。

dip:与dp相同,多用于 android/ophone示例中。

sp(与刻度无关的像素):与dp类似,但是可以根据用户的字体大小首选项进行缩放。

为了使用户界面能够在现在和将来的显示器类型上正常显示,建议大家始终使用sp作为文字大小的单位,将dip作为其他元素的单位。当然,也可以考虑使用矢量图形,而不是用位图。

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