⑴ 判断android用户拒绝了某项权限这个问题您解决了吗
源码中被用来检查和请求权限的方法分别是Activity的checkSelfPermission和requestPermissions。这些方法api23引入,如下代码:
java">privatestaticfinalStringTAG="Contacts";
privatevoidinsertDummyContact(){
//.
ArrayList<ContentProviderOperation>operations=newArrayList<ContentProviderOperation>(2);
//First,setupanewrawcontact.
ContentProviderOperation.Builderop=
ContentProviderOperation.newInsert(ContactsContract.RawContacts.CONTENT_URI)
.withValue(ContactsContract.RawContacts.ACCOUNT_TYPE,null)
.withValue(ContactsContract.RawContacts.ACCOUNT_NAME,null);
operations.add(op.build());
//Next,setthenameforthecontact.
op=ContentProviderOperation.newInsert(ContactsContract.Data.CONTENT_URI)
.withValueBackReference(ContactsContract.Data.RAW_CONTACT_ID,0)
.withValue(ContactsContract.Data.MIMETYPE,
ContactsContract.CommonDataKinds.StructuredName.CONTENT_ITEM_TYPE)
.withValue(ContactsContract.CommonDataKinds.StructuredName.DISPLAY_NAME,
"__");
operations.add(op.build());
//Applytheoperations.
ContentResolverresolver=getContentResolver();
try{
resolver.applyBatch(ContactsContract.AUTHORITY,operations);
}catch(RemoteExceptione){
Log.d(TAG,"Couldnotaddanewcontact:"+e.getMessage());
}catch(){
Log.d(TAG,"Couldnotaddanewcontact:"+e.getMessage());
}
}
⑵ android 权限清单中有权限,但是使用时取消了该权限,请问,如何判断是否取消了该权限
音频录音的权限<uses-permissionandroid:name="android.permission.RECORD_AUDIO"/> 。在代码中,如果你要判断,可以这么写:
PackageManager pm = getPackageManager();
boolean flag = (PackageManager.PERMISSION_GRANTED ==
pm.checkPermission("android.permission.RECORD_AUDIO", "packageName"));
if (flag) {
//有这个权限,做相应处理
}else {
//没有权限
}
⑶ app录音权限关闭了,安卓手机系统还是能录取声音怎么回事
可能是你禁止录音功能的时候没有点完成。
在点击录音弹出权限弹窗前,先判断是否开启录音权限,如果没有开启录音权限,就开启一段虚拟假录音,这时就会弹出权限提示了,而真的录音又没有被触发,只有有权限后真的录音才会被触发,这样就完美的解决了以上问题。
要开始录音时,这里就会弹出提示框了,如果不给权限,我们有异常处理,而且下次想录音时还是会有此提示。
⑷ 判断软件是否具有录音权限
最简单的办法就是,你用这个有录音功能的软件录音下试试,能正常使用那就是有权限,不能使用就没有权限,还提醒你权限问题。
实践是检验真理的唯一标准
⑸ 如何判断android用户拒绝了某项权限
Android框架包含了对各种Camera以及其上可用的Camera功能的支持,它允许你在应用程序中抓拍照片和视频。
注意事项
在开启应用程序使用Android设备上的Camera功能之前,要考虑一些打算如何使用这些硬件功能的问题:
1. Camera需求:要考虑应用程序是否必须要运行在有Camera的设备上,如果必须,就要在应用程序的清单中声明Camera需求;
2. 快照或定制Camera:应用程序准备如何使用Camera?是只对抓拍或视频剪辑感兴趣?还是要应用程序提供使用Camera的新方法?对于抓拍或剪辑,要考虑使用既存的Camera应用程序。对于开发定制化的Camera功能,请看下文的“构建Camera应用程序”
基础
Android框架通过Camera API或Camera Intent来支持拍照和录像,以下是相关的类:
Camera
这个类是控制设备Camera的主API。在构建一个Camera应用程序时,它被用于拍照或录像。
SurfaceView
这个类用于向用户实时的展现Camera的预览。
MediaRecorder
这个类用于记录来自Camera的视频
Intent
MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE或MediaStore.ACTION_VIDEO_CAPTURE类型的Intent动作被用于不直接使用Camera对象来拍照或录像。
清单声明
在开始使用Camera API开发应用程序之前,要确保清单文件已经有了适当的声明,以允许使用Camera硬件和其他相关的功能。
1. Camera权限:应用程序必须申请使用设备Camera的权限。
<uses-permissionandroid:name="android.permission.CAMERA"/>
注意:如果通过Intent来使用Camera,应用程序就不需要申请这个权限。
2. Camera功能:应用程序还必须要声明打算使用的Camera功能,例如:
<uses-featureandroid:name="android.hardware.camera"/>
把Camera功能添加到应用程序的清单中,会让Google Play防止把程序安装到不包含Camera或不支持你所需要的Camera功能的设备上。关于如何使用基于功能过滤的Google Play,请看Google Play和基于功能的过滤
如果应用程序能够使用Camera或正确的操作Camera功能,但却不需要它,那么就应该在清单中指定android:required属性,并把属性值设置为false:
<uses-feature android:name="android.hardware.camera" android:required="false" />
3. 存储权限:如果应用程序要把图片或视频保存到设备的外部存储器上(如SD卡),就必须在清单中指定这个权限:
<uses-permissionandroid:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
4. 音频录音权限:对于视频采集的音频录音,应用程序必须要申请音频采集权限:
<uses-permissionandroid:name="android.permission.RECORD_AUDIO"/>
5. 位置定位权限:如果应用程序要给图片标记GPS位置信息,就必须申请位置定位权限:
<uses-permissionandroid:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION"/>
关于获得用户位置的更多信息,请看“定位策略”
使用既存的Camera应用
在应用程序中不需要太多的额外代码就可以快速的开启拍照或录像的方法是:使用Intent来调用一个既存的Android Camera应用程序。一个Camera Intent能够通过既存的Camera应用程序和它返回给应用程序的播放控制来申请采集一张照片或一段视频。本节会向你展示如何使用这项技术来采集一张图片或一段视频。
调用Camera Intent的过程会遵循以下这些大概的步骤:
1. 编写一个Camera Intent:创建一个申请图片或视频的Intent对象,使用以下Intent类型之一:
MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE:从一个既存的Camera应用中申请图片功能的Intent动作类型;
MediaStore.ACTION_VIDEO_CAPTURE:从一个既存的Camera应用中申请视频功能的Intent动作类型。
2. 启动Camera的Intent:使用startActivityForResult()方法来执行Camera的Intent。Intent启动后,该Camera应用程序的用户界面会显示在屏幕上,并且用户能够拍照或录像;
3. 接收Intent的结果:在你的应用程序中建立一个onActivityResult()方法来接收来自Camera Intent的回调和数据。当用户完成成拍照或录像(或者是取消操作),系统会调用这个方法。
图像采集Intent
使用Camera Intent来采集图像是你的应用程序用最少的代码来拍照的快捷方式。一个图片采集Intent能够包含以下额外的信息:
MediaStore.EXTRA_OUTPUT:这个设置需要一个指定了保存图片路径和文件名的Uri对象。这个设置是可选,但强烈推荐使用。如果不指定这个值,Camera应用程序会用默认的名称把采集到的图片保存到默认的位置,这些默认值在Intent.getData()方法的返回字段中指定。
以下示例演示了如何构建一个图片采集Intent,并执行它。示例中GetOutputMediaFileUri()方法引用了下面“保存媒体文件”一节中的示例代码:
private static final int CAPTURE_IMAGE_ACTIVITY_REQUEST_CODE = 100;
private Uri fileUri;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
// create Intent to take a picture and return control to the calling application
Intent intent = new Intent(MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE);
fileUri = getOutputMediaFileUri(MEDIA_TYPE_IMAGE); // create a file to save the image
intent.putExtra(MediaStore.EXTRA_OUTPUT, fileUri); // set the image file name
// start the image capture Intent
startActivityForResult(intent, CAPTURE_IMAGE_ACTIVITY_REQUEST_CODE);
}
startActivityResult()方法执行完成后,用户就会看到Camera应用程序的界面。用户完成拍照(或取消操作)之后,用户界面就会返回到你的应用程序中,并且你必须监听onActivityResult()方法来接收Intent的结果,并继续你的应用程序的执行。
视频采集Intent
使用Camera Intent采集视频是让你的应用程序能够用最少的代码来录像的一中快捷方式。视频采集Intent能够包含以下额外信息:
MediaStore.EXTRA_OUTPUT:这个设置要求用一个URI来指定保存视频的路径和文件名。虽然它是可选的,但强烈推荐使用这个设置。如果没有指定这个设置,那么Camera应用程序会把采集到的视频用默认的名称保存到默认的位置,默认的设置是在Intent的Intent.getData()方法域中返回的。
MediaStore.EXTRA_VIDEO_QUALITY:这个值的范围是0~1,0的时候质量最差且文件最小,1的时候质量最高且文件最大。
MediaStore.EXTRA_DURATION_LIMIT:这个值以秒为单位,显示视频采集的时长。
MediaStore.EXTRA_SIZE_LIMIT:这个值以字节为单位,限制视频采集的文件大小。
下面的示例演示了如何构造一个视频采集的Intent,并执行它。这个例子中的getOutputMediaFileUri()方法引用了下文的“保存媒体文件”中的示例代码:
private static final int CAPTURE_VIDEO_ACTIVITY_REQUEST_CODE = 200;
private Uri fileUri;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
//create new Intent
Intent intent = new Intent(MediaStore.ACTION_VIDEO_CAPTURE);
fileUri = getOutputMediaFileUri(MEDIA_TYPE_VIDEO); // create a file to save the video
intent.putExtra(MediaStore.EXTRA_OUTPUT, fileUri); // set the image file name
intent.putExtra(MediaStore.EXTRA_VIDEO_QUALITY, 1); // set the video image quality to high
// start the Video Capture Intent
startActivityForResult(intent, CAPTURE_VIDEO_ACTIVITY_REQUEST_CODE);
}
当startActivityForResult()方法被执行时,用户就会看到一个可编辑的Camera应用程序界面。在用户完成录像(或取消操作)之后,该用户界面就会返回到你的应用程序中,并且你必须监听onActivityResult()方法来接收Intent的结果,并继续执行你的应用程序。
接收Camera Intent结果
一旦你构建并执行了一个图片或视频的Camera Intent,那么就必须要配置你应用程序来接收Intent的结果。本节向你展示了如何监听来自Camera Intent的回调,以便应用程序能够对采集到的图片或视频做进一步的处理。
为了接收Intent的结果,必须在启动Intent的那个Activity中重写onActivityResult()方法。下面的示例演示了如何重写onActivityResult()方法来采集图片Camera Intent或视频Camera Intent的返回结果:
private static final int CAPTURE_IMAGE_ACTIVITY_REQUEST_CODE = 100;
private static final int CAPTURE_VIDEO_ACTIVITY_REQUEST_CODE = 200;
@Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
if (requestCode == CAPTURE_IMAGE_ACTIVITY_REQUEST_CODE) {
if (resultCode == RESULT_OK) {
// Image captured and saved to fileUri specified in the Intent
Toast.makeText(this, "Image saved to:\n" +
data.getData(), Toast.LENGTH_LONG).show();
} else if (resultCode == RESULT_CANCELED) {
// User cancelled the image capture
} else {
// Image capture failed, advise user
}
}
if (requestCode == CAPTURE_VIDEO_ACTIVITY_REQUEST_CODE) {
if (resultCode == RESULT_OK) {
// Video captured and saved to fileUri specified in the Intent
Toast.makeText(this, "Video saved to:\n" +
data.getData(), Toast.LENGTH_LONG).show();
} else if (resultCode == RESULT_CANCELED) {
// User cancelled the video capture
} else {
// Video capture failed, advise user
}
}
}
一旦Activity接收到一个成功的结果,那么你的应用程序就可以访问指定位置中的被采集的图片或视频。
⑹ android开发中如果有些app的相机,gps,录音权限被系统禁用之后,我们在代码中怎么判断是否被禁用
代码中判断不了,例如你禁用了相机,你再去调用相机的话,可能屏幕是黑的,
也有可能会抛出异常
因为这是属于第三方rom的问题
android 原生系统是没有这种限制的
一但被禁用了,只能手动去系统设置的应用管理受权那里开启
⑺ 判断Android手机是否有录音权限
IMEI是一个串号,每个手机出厂都有的。 IMSI确实可以用来识别每一个移动用户,但是IMSI很长,很难记忆,另外,传统电话号码都用0-9的数字来表示,有个用户习惯问题。所以就规定了ISDN号码,即我们现在用的手机号码,通过设定和IMSI号码绑定来识别用户。 ISDN号码完全是规定,因为香港的移动号码和固话是相同的。原来cdma制式的大灵通也采用的是固定电话的编号方式。 其实那都是软件开发者的统计需要,装个看书软件也啥都要查看联系人,查看短信,后台发短信,后台打电话,查看地里位置,有不要嘛?当然没有,但是他可以调查我们的爱好,然后后台给我们推软件,当然会跑流量也存在偷窥我们隐私功能,你可以用联想的乐安全和LBE安全大师这俩安全软件可以禁止一切后台启动和限制查看我们的隐私。预防流量丢失和后台开启我们的录音,电话,短信,摄像头功能等。希望对你有用
⑻ 安卓权限控制指南
早期的 Android 系统没有现在这么多权限控制设定,管理功能也较不完善(其实是因为当时软件申请的权限也没有现在这么过分)。
在 Android 4.0 中,谷歌对权限系统进行了改进,于是再经过各大手机厂商的优化,每个国内定制系统就有了如今的权限管理功能。
权限管理,各大品牌其实差不多。
就我用过的几个品牌来讲,华为的权限管理最好,小米其次,OPPO 最差。
当然,这里的“差”是相对的,相对于原生 Android 系统来说,这些厂商的权限管理做的都很好。
(其实是因为 Google Play 的审核比较严格,上架的软件几乎都很克制)
所以,如果你要买新手机,在预算充足的情况下,选华为吧。不只是因为技术很牛,可定制性上也很好。
目前,安卓系统的权限主要分为以下几类:
这里,重点解释一下某些权限的用途。
获取 IMEI 码:很多应用都会申请这一权限, 读取手机的唯一识别码 (估计是用于用户的身份验证和判断多开)
存储:这里指的是 内置存储的读写权限 ,不包含系统 Android/data 文件夹下的应用私有文件夹,如果这些应用需要在根目录下存储数据,则必须拥有该权限。
读取位置信息: 只有在已经开启位置信息开关时,应用才能读取该信息 。这项权限不包含加速度计等传感器。
读取已安装应用列表: 允许应用读取已经安装的软件 ,一些应用中让用户选择其它应用的功能就是这样实现的。
身体传感器:允许应用使用诸如 计步器 等传感器。这可以实现计步功能。
运动数据:也可以实现计步功能,但这项权限是 依赖系统自带的计步算法 实现的,这也是有些计步软件的数据和其它软件数据不同的原因。
创建快捷方式:你在手机主屏上看到的 APP 图标就属于快捷方式,但这是系统在应用安装完成后自动创建的。这项权限允许应用 主动创建快捷方式 (比如微信小程序的图标和的“写文章”按钮)。
悬浮窗:微信视频聊天时切换到其它应用或主屏,这就是悬浮窗。但输入法不属于悬浮窗。
忽略电池优化:在 Android 6.0 以上系统中,有一种成为 Doze 模式的省电策略。在这种模式下,应用的联网将被禁止,直到下一个窗口或接收到 Google 高优先级推送(需要开发者和网络环境支持)。该权限允许应用在这种模式下连接网络。
是否授予软件相应的权限,取决于该软件的功能和你的需要。
例如,在导航软件中,获取位置信息是一项核心权限,但在效率软件中并不是。
对于所有软件,都建议启用“获取 IMEI 码”权限 ,否则会给开发者带来不便,也会影响用户体验(国内的一些软件甚至会在启动时进行检查,如该权限未开启则不能使用软件)。
建议对所有软件关闭“拨打电话”和除“存储”以外的所有操作类权限(考虑到可能会有恶意软件利用这些权限进行扣费)。
建议关闭除“获取位置信息”和“读取已安装应用列表”以外的所有读取类权限( 注意:关闭“读取短信”权限会导致部分应用无法自动填充短信验证码,但考虑到国内 ROM 对此都有一定优化,故不建议开启该权限 )
对于位置信息权限,我建议以下软件保持开启:
其它软件要求位置信息权限的,一律拒绝(有些软件失去此权限可能不能正常运行,视情况而定)
至于“读取已安装应用列表”权限,凡是不需要获取其它软件名称的,都可以拒绝此权限。
摄像头和录音权限比较好判断,凡是软件需要这些功能的,都应该允许,否则拒绝即可。
身体传感器和运动数据权限除计步软件外均选择拒绝。
创建快捷方式权限,目前我打开的软件只有一个:com.tencent.mm 包名,slogan 是“生活方式”,启动界面是月亮的那个国民级应用。
悬浮窗权限,一部分辅助类软件需要打开,比如手机管家和绿色守护,以及前面提到的那个国民级应用的视频悬浮窗。
至于开机自启动等关于后台省电的权限,请看下期......
⑼ Android实现录音功能
1 Android录音需要声明录音权限
<uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO" />
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" />
2.录音文件要写到文件夹中,创建文件夹,在Application的onCreate方法中创建文件夹
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
CrashHandler mCrashHandler = CrashHandler.getInstance();
mCrashHandler.init(getApplicationContext(), getClass());
initFile();
}
private void initFile() {
//录音文件
File audioFile = new File(Constant.UrlAudio);
if (!audioFile.exists()) {
audioFile.mkdirs();
} else if (!audioFile.isDirectory()) {
audioFile.delete();
audioFile.mkdirs();
}
//拍摄图片文件
File imageFile = new File(Constant.UrlImage);
if (!imageFile.exists()) {
imageFile.mkdirs();
} else if (!imageFile.isDirectory()) {
imageFile.delete();
imageFile.mkdirs();
}
}
Constant.UrlImage是个静态的文件路径
//录音文件
public static String UrlAudio = FileUtil.getSdcardPathOnSys()+"/EhmFile/media/audio/";
3.在activity中开始录音
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Environment;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.media.MediaRecorder;
import android.text.format.DateFormat;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.util.Calendar;
import java.util.Locale;
public class Record2Activity extends AppCompatActivity {
// 录音界面相关
Button btnStart;
Button btnStop;
TextView textTime;
// 录音功能相关
MediaRecorder mMediaRecorder; // MediaRecorder 实例
boolean isRecording; // 录音状态
String fileName; // 录音文件的名称
String filePath; // 录音文件存储路径
Thread timeThread; // 记录录音时长的线程
int timeCount; // 录音时长 计数
final int TIME_COUNT = 0x101;
// 录音文件存放目录
final String audioSaveDir = Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath() + "/audiodemo/";
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_record2);
btnStart = (Button) findViewById(R.id.btn_start);
btnStop = (Button) findViewById(R.id.btn_stop);
textTime = (TextView) findViewById(R.id.text_time);
btnStart.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
// 开始录音
btnStart.setEnabled(false);
btnStop.setEnabled(true);
startRecord();
isRecording = true;
// 初始化录音时长记录
timeThread = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
countTime();
}
});
timeThread.start();
}
});
btnStop.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
// 停止录音
btnStart.setEnabled(true);
btnStop.setEnabled(false);
stopRecord();
isRecording = false;
}
});
}
// 记录录音时长
private void countTime() {
while (isRecording) {
Log.d("mediaRe","正在录音");
timeCount++;
Message msg = Message.obtain();
msg.what = TIME_COUNT;
msg.obj = timeCount;
myHandler.sendMessage(msg);
try {
timeThread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
Log.d("mediaRec", "结束录音");
timeCount = 0;
Message msg = Message.obtain();
msg.what = TIME_COUNT;
msg.obj = timeCount;
myHandler.sendMessage(msg);
}
/**
* 开始录音 使用amr格式
* 录音文件
*
* @return
*/
public void startRecord() {
// 开始录音
/* ①Initial:实例化MediaRecorder对象 */
if (mMediaRecorder == null)
mMediaRecorder = new MediaRecorder();
try {
/* ②setAudioSource/setVedioSource */
mMediaRecorder.setAudioSource(MediaRecorder.AudioSource.MIC);// 设置麦克风
/*
* ②设置输出文件的格式:THREE_GPP/MPEG-4/RAW_AMR/Default THREE_GPP(3gp格式
* ,H263视频/ARM音频编码)、MPEG-4、RAW_AMR(只支持音频且音频编码要求为AMR_NB)
*/
mMediaRecorder.setOutputFormat(MediaRecorder.OutputFormat.MPEG_4);
/* ②设置音频文件的编码:AAC/AMR_NB/AMR_MB/Default 声音的(波形)的采样 */
mMediaRecorder.setAudioEncoder(MediaRecorder.AudioEncoder.AAC);
fileName = DateFormat.format("yyyyMMdd_HHmmss", Calendar.getInstance(Locale.CHINA)) + ".m4a";
//注意文件夹要创建之后才能使用
filePath = Constant.UrlAudio + fileName;
/* ③准备 */
mMediaRecorder.setOutputFile(filePath);
mMediaRecorder.prepare();
/* ④开始 */
mMediaRecorder.start();
} catch (IllegalStateException e) {
Log.i("mediaEr", "call startAmr(File mRecAudioFile) failed!" + e.getMessage());
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
Log.i("mediaEr", "call startAmr(File mRecAudioFile) failed!" + e.getMessage());
}
}
/**
* 停止录音
*/
public void stopRecord() {
//有一些网友反应在5.0以上在调用stop的时候会报错,翻阅了一下谷歌文档发现上面确实写的有可能会报错的情况,捕获异常清理一下就行了,感谢大家反馈!
try {
mMediaRecorder.stop();
mMediaRecorder.release();
mMediaRecorder = null;
filePath = "";
} catch (RuntimeException e) {
Log.e("mediaR", e.toString());
mMediaRecorder.reset();
mMediaRecorder.release();
mMediaRecorder = null;
File file = new File(filePath);
if (file.exists())
file.delete();
filePath = "";
}
}
// 格式化 录音时长为 秒
public static String FormatMiss(int miss) {
return "" + miss;
}
Handler myHandler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
switch (msg.what) {
case TIME_COUNT:
int count = (int) msg.obj;
Log.d("meidaRe","count == " + count);
textTime.setText(FormatMiss(count));
break;
}
}
};
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
myHandler.removeCallbacksAndMessages(null);
}
}
布局文件很简单
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<Button
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app:layout_constraintStart_toEndOf="@+id/btn_start"
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />
<Button
android:id="@+id/btn_start"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="开始"
app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
app:layout_constraintEnd_toStartOf="@+id/btn_stop"
app:layout_constraintHorizontal_bias="0.5"
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<TextView
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这样就可以使用录音功能了