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单片机如何判断波形的类型

发布时间:2023-02-07 23:20:57

A. 三角波,正弦波,方波有什么不同的特征可以用单片机分辨

可以通过AD转换结果来判断是三角波、正玄波还是方波。

B. 如何用单片机识别这样一个波形

单片机是识别
不了的,这个是脉冲,幅值不是二值的,也就是不是0或者1。单片机只能识别0或1。如果你真的想识别的话建议你用AD芯片采集,但是我不知道你的波形的频率是多少,如果不是很高,那么用性能强的单片机和采样速率高点的AD芯片就能。如果频率很高的话只能用AD加FPGA了。

C. 单片机波形问题

很明显,12K采集14K得到的波形是奇形怪状,采样率需大于被采样波形频率的2倍以上。
原因也很简单,频率越高周期越短,就现在的情况分析,在被采样波形的一个周期内可能会采样一次,也有可能一次也采样不了。
你可以将两个波形画到一起,12K波形的顶点对应一个被采样波形的采样值,然后把采样值用直线连起来就知道是什么波形了。

D. 关于单片机怎么识别两次不同的波形输入

单片机(Microcontrollers)是一种集成电路芯片,是采用超大规模集成电路技术把具有数据处理能力的中央处理器CPU、随机存储器RAM、只读存储器ROM、多种I/O口和中断系统、定时器/计数器等功能(可能还包括显示驱动电路、脉宽调制电路、模拟多路转换器、A/D转换器等电路)集成到一块硅片上构成的一个小而完善的微型计算机系统,在工业控制领域广泛应用。从上世纪80年代,由当时的4位、8位单片机,发展到现在的300M的高速单片机。 某些专用单片机设计用于实现特定功能,从而在各种电路中进行模块化应用,而不要求使用人员了解其内部结构。如音乐集成单片机,看似简单的功能,微缩在纯电子芯片中(有别于磁带机的原理),就需要复杂的类似于计算机的原理。如:音乐信号以数字的形式存于存储器中(类似于ROM),由微控制器读出,转化为模拟音乐电信号(类似于声卡)。 在大型电路中,这种模块化应用极大地缩小了体积,简化了电路,降低了损坏、错误率,也方便于更换。

E. 如何判断单片机是否起振,如何判断晶振的好坏

判断方法很多,用示波器看波形是最直接的,用数字万用表的电压档测电压也行,因晶振波形的占空比为50%,所以测得的平均电压为1/2vcc左右,对于51单片机,在使用外置程序存储器的时候还可以测psen引脚或p0口引脚的电压或波形,只有晶振电路正常工作,那些引脚才会有信号输出,但现在很少采用片外扩展存储器,所以测晶体两端的电压或波形即可,只是晶振电路设计不良时,测试设备的引入有可能导致停振。

F. 单片机工作是晶振的用示波器测量时是属于什么波行

正弦波,如图


测法可以参考:示波器测试一些常见电路的方法

G. 单片机工作是晶振的用示波器测量时是属于什么波行

方波,但是示波器的带宽如果不够,看到是正弦波。示波器的带宽应该在晶振频率的7--9倍以上才可能看到方波。

H. 如何运用单片机原理制作智能信号发生器,要求产生方波、矩形波、三角波、锯齿波和正弦波。

#include<reg51.h>

#include<absacc.h>

#include<MAX72191.h>

#defineDAC XBYTE[0x7fff] //P2.7接CS

sbitkey0 = P3^2;// 增减切换键

sbitkey1 = P3^3;//个位,十位,百位,千位的控制切换

sbitkey2 = P3^4;// 调整位

sbitkey3 = P3^5;// 波形选择正弦、三角、矩形波,锯齿波

unsignedchar i,j;

unsignedint counter,step,flag;

typedefunsigned int uint;

//定时器0初始化

voidInit_Timer0(void)

{

TMOD = (TMOD & 0XF0) | 0X01;//设置工作方式和定时初始值

TH0 = 0xff;

TL0 = 0x00;

TR0 =1; //启动定时器

ET0 =1;

}

//定义输出波形的代码

unsignedchar code type[4][256]={

{ //正弦波代码

0x00,0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1, 0x1, 0x2, 0x3, 0x3, 0x4, 0x5, 0x6, 0x7, 0x8,

0x9, 0xb,0xc, 0xd, 0xf, 0x10,0x12,0x13,0x15,0x17,0x19,0x1b,0x1d,0x1f,0x21,0x23,

0x25,0x27,0x2a,0x2c,0x2e,0x31,0x33,0x36,0x39,0x3b,0x3e,0x41,0x43,0x46,0x49,0x4c,

0x4f,0x52,0x55,0x58,0x5b,0x5e,0x61,0x64,0x67,0x6a,0x6d,0x70,0x73,0x76,0x7a,0x7d,

0x80,0x83,0x86,0x89,0x8c,0x8f,0x93,0x96,0x99,0x9c,0x9f,0xa2,0xa5,0xa8,0xab,0xae,

0xb1,0xb4,0xb6,0xb9,0xbc,0xbf,0xc1,0xc4,0xc7,0xc9,0xcc,0xce,0xd1,0xd3,0xd5,0xd8,

0xda,0xdc,0xde,0xe0,0xe2,0xe4,0xe6,0xe8,0xea,0xeb,0xed,0xef,0xf0,0xf1,0xf3,0xf4,

0xf5,0xf6,0xf8,0xf9,0xf9,0xfa,0xfb,0xfc,0xfc,0xfd,0xfd,0xfe,0xfe,0xfe,0xfe,0xfe,

0xfe,0xfe,0xfe,0xfe,0xfe,0xfd,0xfd,0xfc,0xfc,0xfb,0xfa,0xf9,0xf9,0xf8,0xf6,0xf5,

0xf4,0xf3,0xf1,0xf0,0xef,0xed,0xeb,0xea,0xe8,0xe6,0xe4,0xe2,0xe0,0xde,0xdc,0xda,

0xd8,0xd5,0xd3,0xd1,0xce,0xcc,0xc9,0xc7,0xc4,0xc1,0xbf,0xbc,0xb9,0xb6,0xb4,0xb1,

0xae,0xab,0xa8,0xa5,0xa2,0x9f,0x9c,0x99,0x96,0x93,0x8f,0x8c,0x89,0x86,0x83,0x80,

0x7d,0x7a,0x76,0x73,0x70,0x6d,0x6a,0x67,0x64,0x61,0x5e,0x5b,0x58,0x55,0x52,0x4f,

0x4c,0x49,0x46,0x43,0x41,0x3e,0x3b,0x39,0x36,0x33,0x31,0x2e,0x2c,0x2a,0x27,0x25,

0x23,0x21,0x1f,0x1d,0x1b,0x19,0x17,0x15,0x13,0x12,0x10,0xf,0xd, 0xc, 0xb, 0x9,

0x8,0x7, 0x6, 0x5, 0x4, 0x3, 0x3, 0x2, 0x1, 0x1, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00

},

{ //三角波代码

0x2,0x4, 0x6, 0x8, 0xa, 0xc, 0xe, 0x10,0x12,0x14, 0x16, 0x18, 0x1a,0x1c, 0x1e, 0x20,

0x22,0x24, 0x26, 0x28, 0x2a, 0x2c, 0x2e, 0x30,0x32, 0x34, 0x36, 0x38, 0x3a, 0x3c, 0x3e, 0x40,

0x42,0x44, 0x46, 0x48, 0x4a, 0x4c, 0x4e, 0x50,0x52, 0x54, 0x56, 0x58, 0x5a, 0x5c, 0x5e, 0x60,

0x62,0x64, 0x66, 0x68, 0x6a, 0x6c, 0x6e, 0x70,0x72, 0x74, 0x76, 0x78, 0x7a, 0x7c, 0x7e, 0x80,

0x82,0x84, 0x86, 0x88, 0x8a, 0x8c, 0x8e, 0x90,0x92, 0x94, 0x96, 0x98, 0x9a, 0x9c, 0x9e, 0xa0,

0xa2,0xa4, 0xa6, 0xa8, 0xaa, 0xac, 0xae, 0xb0,0xb2, 0xb4, 0xb6, 0xb8, 0xba, 0xbc,0xbe, 0xc0,

0xc2,0xc4, 0xc6, 0xc8, 0xca, 0xcc, 0xce, 0xd0,0xd2, 0xd4, 0xd6, 0xd8, 0xda, 0xdc,0xde, 0xe0,

0xe2,0xe4, 0xe6, 0xe8, 0xea, 0xec, 0xee, 0xf0,0xf2, 0xf4, 0xf6, 0xf8, 0xfa, 0xfc,0xfe, 0xff,

0xfe,0xfc, 0xfa, 0xf8, 0xf6, 0xf4, 0xf2, 0xf0,0xee, 0xec, 0xea, 0xe8, 0xe6, 0xe4,0xe2, 0xe0,

0xde,0xdc, 0xda, 0xd8, 0xd6, 0xd4, 0xd2, 0xd0,0xce, 0xcc, 0xca, 0xc8, 0xc6, 0xc4,0xc2, 0xc0,

0xbe,0xbc, 0xba, 0xb8, 0xb6, 0xb4, 0xb2, 0xb0,0xae, 0xac, 0xaa, 0xa8, 0xa6, 0xa4,0xa2, 0xa0,

0x9e, 0x9c, 0x9a, 0x98, 0x96, 0x94, 0x92, 0x90,0x8e, 0x8c, 0x8a, 0x88, 0x86, 0x84, 0x82, 0x80,

0x7e, 0x7c, 0x7a, 0x78, 0x76, 0x74, 0x72, 0x70,0x6e, 0x6c, 0x6a, 0x68, 0x66, 0x64, 0x62, 0x60,

0x5e, 0x5c, 0x5a, 0x58, 0x56, 0x54, 0x52, 0x50,0x4e, 0x4c, 0x4a, 0x48, 0x46, 0x44, 0x42, 0x40,

0x3e, 0x3c, 0x3a, 0x38, 0x36, 0x34, 0x32, 0x30,0x2e, 0x2c, 0x2a, 0x28, 0x26, 0x24, 0x22, 0x20,

0x1e, 0x1c, 0x1a, 0x18, 0x16, 0x14, 0x12, 0x10,0xe, 0xc,0xa, 0x8, 0x6,0x4, 0x2, 0x00

},

{// 矩形脉冲波代码

0xff,0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,0xff, 0xff,

0xff,0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,0xff, 0xff,

0xff,0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,0xff, 0xff,

0xff,0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,0xff, 0xff,

0xff,0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,0xff, 0xff,

0xff,0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,0xff, 0xff,

0xff,0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,0xff, 0xff,

0xff,0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,0xff, 0xff,

0x00,0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,0x00, 0x00,

0x00,0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,0x00, 0x00,

0x00,0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,0x00, 0x00,

0x00,0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,0x00, 0x00,

0x00,0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,0x00, 0x00,

0x00,0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,0x00, 0x00,

0x00,0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,0x00, 0x00,

0x00,0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,0x00, 0x00,

},

{//锯齿波代码

0x00,0x01, 0x02, 0x03, 0x04, 0x05, 0x06, 0x07,0x08,0x09, 0x0a, 0x0b, 0x0c, 0x0d, 0x0e, 0x0f,

0x10,0x11, 0x12, 0x13, 0x14, 0x15, 0x16, 0x17,0x18,0x19, 0x1a, 0x1b, 0x1c, 0x1d, 0x1e, 0x1f,

0x20,0x21, 0x22, 0x23, 0x24, 0x25, 0x26, 0x27,0x28,0x29, 0x2a, 0x2b, 0x2c, 0x2d, 0x2e, 0x2f,

0x30,0x31, 0x32, 0x33, 0x34, 0x35, 0x36, 0x37,0x38,0x39, 0x3a, 0x3b, 0x3c, 0x3d, 0x3e, 0x3f,

0x40,0x41, 0x42, 0x43, 0x44, 0x45, 0x46, 0x47,0x48,0x49, 0x4a, 0x4b, 0x4c, 0x4d, 0x4e, 0x4f,

0x50,0x51, 0x52, 0x53, 0x54, 0x55, 0x56, 0x57,0x58,0x59, 0x5a, 0x5b, 0x5c, 0x5d, 0x5e, 0x5f,

0x60,0x61, 0x62, 0x63, 0x64, 0x65, 0x66, 0x67,0x68,0x69, 0x6a, 0x6b, 0x6c, 0x6d, 0x6e, 0x6f,

0x70,0x71, 0x72, 0x73, 0x74, 0x75, 0x76, 0x77,0x78,0x79, 0x7a, 0x7b, 0x7c, 0x7d, 0x7e, 0x7f,

0x80,0x81, 0x82, 0x83, 0x84, 0x85, 0x86, 0x87,0x88,0x89, 0x8a, 0x8b, 0x8c, 0x8d, 0x8e, 0x8f,

0x90,0x91, 0x92, 0x93, 0x94, 0x95, 0x96, 0x97,0x98,0x99, 0x9a, 0x9b, 0x9c, 0x9d, 0x9e, 0x9f,

0xa0,0xa1, 0xa2, 0xa3, 0xa4, 0xa5, 0xa6, 0xa7,0xa8,0xa9, 0xaa, 0xab, 0xac, 0xad, 0xae, 0xaf,

0xb0,0xb1, 0xb2, 0xb3, 0xb4, 0xb5, 0xb6, 0xb7,0xb8,0xb9, 0xba, 0xbb, 0xbc, 0xbd, 0xbe, 0xbf,

0xc0,0xc1, 0xc2, 0xc3, 0xc4, 0xc5, 0xc6, 0xc7,0xc8,0xc9, 0xca, 0xcb, 0xcc, 0xcd, 0xce, 0xcf,

0xd0,0xd1, 0xd2, 0xd3, 0xd4, 0xd5, 0xd6, 0xd7,0xd8,0xd9, 0xda, 0xdb, 0xdc, 0xdd, 0xde, 0xdf,

0xe0,0xe1, 0xe2, 0xe3, 0xe4, 0xe5, 0xe6, 0xe7,0xe8,0xe9, 0xea, 0xeb, 0xec, 0xed, 0xee, 0xef,

0xf0,0xf1, 0xf2, 0xf3, 0xf4, 0xf5, 0xf6, 0xf7,0xf8,0xf9, 0xfa, 0xfb, 0xfc, 0xfd, 0xfe, 0xff}

};

//显示子函数

Disp7219(unsignedlong dat)

{

unsigned char i;

unsigned char led[8];

led[7]=dat%10;

led[6]=dat/10%10;

led[5]=dat/100%10;

led[4]=dat/1000%10;

led[3]=dat/10000%10;

led[2]=dat/100000%10;

led[1]=dat/1000000%10;

led[0]=dat/10000000%10;

for(i=0;i<8;i++)

{

max_7219(i+1, led[i]);

}

}

//延时约1m秒

voiddelay_ms(uint n)

{

uchar j;

while(n--)

for(j=0;j<120;j++);

}

//主函数

main()

{

unsigned int f,n,j;

delay_ms(500);

Init_Max7219();//初始化7219

Disp7219(000);

Init_Timer0();

step=18;

EA = 1;

while(1)

{

if(key0 == 0) n=n+1;

if(n==2)n=0;

if(key1==0) j=j+1;

if(j==4) j=0;

if(n==0 && j == 0 &&key2 == 0) if(step<180) step+=18; //个位增

if(n==1 && j == 0 &&key2 == 0) if(step>18) step-=18; //个位减

if(n==0 && j == 1 &&key2 == 0) if(step<1800) step+=180;//十位增

if(n==1 && j == 1 &&key2 == 0) if(step>180) step-=180; //十位减

if(n==0 && j == 2 &&key2 == 0) if(step<18000) step+=1800;//百位增

if(n==1 && j == 2 &&key2 == 0) if(step>1800) step-=1800;//百位减

if(n==0 && j == 3 &&key2 == 0) if(step<54000) step+=18000;//千位增

if(n==1 && j == 3 &&key2 == 0) if(step>18000) step-=18000;//千位减

if(key3==0)flag=flag+1;if(flag==4)flag=0;

while((!key0)||(!key1)||(!key2)||(!key3));

f=step/18;

Disp7219(f);}//显示频率

}

// 定时中断服务

voidTimer0(void) interrupt 1 using 2

{

TH0 = 0xff;

TL0 = 0x00;

counter = counter + step;

DAC=type[flag][(unsignedint)counter>>8];

}

I. 单片机波形类型识别的问题

我没做过,只是简单的说一些如果这么做,我的思路:

  1. 以高频率去读取电压值,存入数组(获取电压曲线)

  2. 这样就知道每个时间点对应的电压值,(y=f(x))。

  3. 随机计算2个点的倾斜值(术语怎么讲忘了),多算一些。

  4. 三角波有三个值 : 竖直无穷 ∠a + -∠a

  5. 正玄波 :无数个(但是没有竖直)

  6. 方波:竖直 0度

  7. 锯齿波 :竖直 ∠a

  8. 根据以上特征可以排除,剩一种符合的波形,然后根据具体的电压值,算出波形的公式。

  9. 再然后就是代入随机取点的时间(x),根据公式算出电压值y,对比一下真实的电压值(近似即可),多算几个,如果全部符合,那就ok。如果不符,说明都不符合。

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