① 安卓APP的主要开发原理以及其主要过程是什么
开发原理:
android应用程序是用java语言编写的。编译过后的字节码,以及应用程序要求的其他数据和资源文件,通过aapt工具被绑定在一起,称为 Android包,这是一个带.apk后缀的档案文件。这个文件也是用户下载到他们设备上的文件。所有的代码在一个单一的.apk文件中,组成一个“应用程序”。
主要过程:
1、需求分析:
大部分创业型项目在这个阶段只是一些比较抽象的想法。有一份相对完善的需求文档,不仅有助于创业者自身对项目的理解和周全性分析,如果项目是交由设计公司去完成的话,也更有利于对方准确把握项目的定位和商业模式,以便给出专业的建议和解决方案。
2、原型设计
接下来会根据上面提到的具体需求文档,项目经理进行会进行原型图的设计。
3、UI设计
原型图经过反复推敲修正后,UI 设计师会进行UI界面相关的配色设计、功能具象化处理、交互设计、以及各种机型、系统的适配。UI 设计师经过多次与项目经理沟通修改后,最终的到定稿的高保真设计图。
4、开发
经过以上几个过程之后,会正式进入到开发阶段。
5、测试调试
APP 功能开发完成之后,测试人员会对整项目进行系统性测试。这个环节会调动起项目组内所有人相关人员。而测试这个环节的重要性不亚于前期功能的规划,如果团队没有经过专业系统性训练的测试人员,很可能会导致项目出现与设计初衷存在落差,以及遗漏下一些逻辑上的坑。
6、发布app
经过至少两轮的内部测试以及小范围外测(或者完成满足测试要求的周期)后,会进行最终版本的上架。
APP开发工具
1、MOTODEV Studio for Android
MOTODEV Studio for Android,这是基于Android的开发环境,为开发者们提供新的MOTODEV App Accelerator Program使他们可以开发出更适合摩托罗拉Android手机的应用程序。
2、J2ME开发插件 Mobile Tools for Java
Mobile Tools for Java (MTJ) 是Nokia公司开发的一款 Eclipse插件,用于支持 Java 手机应用程序开发。其前身就是大名鼎鼎的 EclipseME。
3、apk文件修改工具 Root Tools
RootTools是一个新的工具软件,Android开发者可以在这一工具软件的支持下,对.apk格式的文件进行再次修改,让程序表现更加出色,满足用户的需求。Root Tools里面自带有很多工具,比如BusyBox,它里面集成压缩了很多Linux的工具和命令,这样软件开发者在对....
4、IDEA的Android开发插件 idea-android
idea-android 是在 IDEA 集成开发环境中开发 Android 应用程序的插件。
网络-app开发
② android app开发文档怎么写
:软件需求文档格式的标准写法 1.引言 1.1 编写目的 · 阐明开发本软件的目的; 1.2 项目背景 · 标识待开发软件产品的名称、代码; · 列出本项目的任务提出者、项目负责人、系统分析员、系统设计员、程序设计员、程序员、资料员以及与本项目开展
③ android 开发设计文档怎么写
软件需求文档格式的标准写法 1.引言 1.1 编写目的 · 阐明开发本软件的目的; 1.2 项目背景 · 标识待开发软件产品的名称、代码; · 列出本项目的任务提出者、项目负责人、系统分析员、系统设计员、程序设计员、程序员、资料员以及与本项目开展
④ 独立开发如何写好Android设计文档
因为还没有掌握个人开发的一套成熟方法论,包括需求分析、架构设计的具体方法和技术。没有系统、正儿八经地学习过编程方法论,自然谈不上掌握,胸中空空的,这对新手来说很正常。
成熟的软件开发绝非草率(李逵式或程咬金式)地编码。经过 40 多年的发展,软件工程在需求分析、架构设计等方面其实已经很成熟了,包括个人或独立开发。
建议你精读下面两本经典名着:
Alistair Cockburn 的《编写有效用例》
Craig Larman 的《UML 和模式应用》(v3)
这两位都是敏捷软件开发大师。读完了,你就知道需求和设计文档应该怎么写了。
⑤ android app 详细设计文档怎么写
数字内容的存储,分发和娱乐服务。用户为资源社区的注册用户。
1.1. 编写目的
本文档的目的,旨在规范软件开发,推动项目有序正常的进行,使相关人员遵守统一的规范。节省制作相关文档的时间,降低系统实现的风险,加快项目实施进度,做到系统设计的规范性和全面性,以利于系统的设计、实现、测试、维护和版本升级。
1.2. 项目范围
本文档用于软件设计阶段的概要设计,它的上游(依据的基线)是项目需求分析书,它的下游是项目详细设计说明书,并为详细设计说明书提供测试的依据。
软件概要设计的范围是:客户端软件系统总体结构、外部接口、主要部件功能分配、全局数据结构以及部件之间的接口等方面的内容。
2. 软件概述
2.1. 爱私货概括
本文档用于软件设计阶段的概要设计,它的上游(依据的基线)是项目需求分析书,它的下游是项目详细设计说明书,并为详细设计说明书提供测试的依据。
2.2. APP功能
本文档用于软件设计阶段的概要设计,它的上游(依据的基线)是项目需求分析书,它的下游是项目详细设计说明书,并为详细设计说明书提供测试的依据。
就是有多详细写多详细
先写你的项目的用途
版权
数据库的每张表干嘛用的
每个界面的功能
每个按钮的链接
每个类实现什么功能
每个类调用的接口和方法,怎么调用的
越详细越好
软件需求文档格式的标准写法 1.引言 1.1 编写目的 · 阐明开发本软件的目的; 1.2 项目背景 · 标识待开发软件产品的名称、代码; · 列出本项目的任务提出者、项目负责人、系统分析员、系统设计员、程序设计员、程序员、资料员以及与本项目开展
⑥ android独立开发是什么意思
android独立开发是指你可以一个人或者你带领一个团队,完成项目的文档设计、程序编码,部署测试等工作。
文档设计是项目的总提纲,需要包括的信息有需求说明,功能描述,系统架构,模块设计。其意义在于统一编程习惯,降低沟通成本,使整个项目开发分模块并发进行。
程序编码这一块跟大多数程序员结合最为紧密。android的客户端以Java代码居多,底层也混编C和C++。所以,一个出色的android开发人员,至少要懂得Java和C/C++。甚至,在前端界面的设计上,还会用到网页开发技术:HTML+CSS+JavaScript。在与服务器的程序对接时,还需要懂点JavaWeb或者PHP。
部署测试在大公司里一般会归为维护人员的责任,但是小公司里跟程序编码是同一个/组人完成的。android程序本身是部署在各大安卓市场供人下载的,但android程序配套的服务器程序却是部署在自己或者租用的服务器上,这需要你对服务器的性能、稳定性、价格作出考量。测试是很头疼的工作,需要你会基本的断点测试与日志筛查,最好,需要你掌握一些自动化测试工具的使用以减少自己的负担,缩短开发周期。
综上所述,android开发每一个环节都需要有丰富的项目经验才能胜任。想要做到独立开发,一般是从程序编码入手,掌握客户端的开发后,再学习部署测试,等项目经验丰富起来后,就可以参与文档设计,并升任项目经理了。
⑦ 视觉设计(APP UI)规范文档怎么写
在创业公司工作的这几年中,很多工作都要涉及到视觉设计,但一般公司不会那么细,在我脑海中分为三种:
1.平面设计师: 限于2d广告设计,比如名片、海报、宣传画册、单页等等,做出来的UI可执行性很低,很多和原生系统相斥,工程师会很头疼。无规范可言。
2.UI设计师:限于软件UI的设计,一般的工程师拿到设计文件执行起来没有很大难度,但是做出来的平面没有创意,从技术上来看一般,想要让人眼前一亮或是加上营销的想法很难。无规范可言。
3.视觉设计师:有很好的审美观念,有平面设计大作,针对不同场所,不同功能的设计有自己独特的见解与经验;有3D设计经验,一般都有家居、建筑设计经验;对于不同系统的软件UI与UE都有研究,并针对不同功能的应用规划其功能流程让UI的不仅美观并且易于上手。 对于每一个公司或项目群都有其规范文档。
然而我就遇到过第一种,请不起第二种和第三种,平面压力很大导致辞职的较多,交接工作时我是来一个又要和他重新说一遍,一直觉得应该出个文档,看完之后能够马上上手的那种,现在才知道原来是叫做视觉设计规范文档
注明使用版本、设计操作系统、与开发时要说明的
1.指导分工协作
2.避免重复工作
3.视觉统一 ,形象加分
4.让思路更加清晰,工作更加高效
视觉设计师、平面设计师、交互设计师、产品经理、程序员、市场运营人员、前端开发、软件测试
色调:确认主题色、组件色
字号:根据实际用途与场景适配,以实际效果良好为准,确定一个适合值即可。
通用组件样式:将整个UI设计中能够通用的组件统一风格,比如:对话框,提示框,确认信息框等
不同状态下组件样式:不同状态下的组件样式一般为相同的,针对使用场景以实际效果为准
间距:框架中的间距、元素与元素之间的间距
图片规范:不同页面、位置、图片的尺寸、颜色等等参数要求
不同适用版本:平板、手机、电脑等不同版本
整体框架修饰:将整体框架固定,作为模板往里填,有利于掌控整体风格
不同级别子页面风格:不同子界面的设计可以完全放给下个设计师,有需要也可以进行限制
第一步确定清晰的流程与思路
第二步:
适配尺寸 :android、ios不同系统、不同设备 表格或结构图表现
可参考 android尺寸等规范参考
要注意的是:
anrdoid 要切图,将图标和图片元素切为hdpi、xhdpi、xxhdpi三套,放入三个文件夹中打包
ios要切图,将图标和图片元素切为@2x,@3x两套,放入两个文件夹中打包
第三步:
确认主题色与元素色
在appstyle系统统一默认配色中设置为主题色
在其他元素比如:分割线颜色、卡片阴影颜色深度、重要颜色文字深度等等
第四步:
文字
苹果常用字体 点这里!
不同地方、用途中文字的字体、字号
第五步:
图标
统一的尺寸,特殊用途的注明、不同状态的请附加
第六步:
按钮
按钮的样式与不同状态的样式、尺寸
悬浮按钮56dp,普通按钮48dp
第七步:
公共控件
比如对话框
第八步:
模块
确定某个模块的风格
第九步:
布局
确定大致布局风格
一次性不能将规范全都覆盖到位,可以不断的添加并注明添加人和时间,经过设计部审核才能生效发布。
⑧ Android UI 的设计规则
一. Launcher(启动图标):
1.在背景下易见;
2.尺寸 Phone: 48*48 dp
Google Play: 512*512 pixels
3.风格:任意轮廓。三维,正视图,稍微透视看起来像从顶部往下看(使用户有深度感)。
二. Action Bar(工具栏):工具栏图标为图片按钮
1.尺寸: phone下为32*32dp
2.焦点区比例: 光学直角区可为24*24dp
3.风格: 象形,平淡,不要太详细,光滑曲线或尖锐的形状。若图片偏窄,可转动45度角以填充焦点区,笔画宽度与空白宽度至少为2dp
4.颜色: #333333 激活:60%不透明 禁用:30%不透明
#FFFFFF 激活:80%不透明 禁用:30%不透明
三. Small/Contextual Icons(小的上下文图标):用于为动作和状态提供特殊项目
1.尺寸: 16*16dp
2.焦点区域与比例: 全部为16*16dp, 光学直角区域为12*12dp
3.风格: 中性,平淡,简单。填充的形状比简单的笔画易见。使用简单的视觉暗示以便用户能轻易读懂。
4.颜色: 使用少量的非中性颜色。激活时与背景形成对比。
四. Notification Icons(通知图标)
1.尺寸: 必须为24*24dp
2.焦点区域与比例: 全部区域24*24dp 光学直角区域22*22dp。
3.风格: 平实简单,与启动图标一样使用视觉暗示。
4.颜色: 全白,也可以使其根据系统变暗。
专题二、设计原则:
一. 使用户着迷:
1.用惊艳吸引人:漂亮界面、动画、声音……
2.实际对象比按钮和菜单更有趣:使用户能直接触摸和控制App中的对象
3.使成为自己的:既有默认的,又可以进行自定义设置
4.了解学习用户所需:学习用户爱好与习惯,而不是要求用户单调的做
二. 让生活简单化:
1.保持简洁:用短语
2.图片比文字更快:用图片解释想法
3.替用户做决定,但最终决定权在于用户:不是一开始就问,先猜测,允许撤销
4.只显示用户正需要的:将任务和信息分块,隐藏不是必须的选项
5.用户一直要知道自己在哪:在屏幕间用切换显示关系,提供任务反馈
6.从不丢失:保存用户花时间创建的,并让他们可以从任何地方接入,记住设置、个人触摸和创建
7.看起来一样,功能也一样:外观、模式差不多的操作都要相近
8.重要的时候才打扰用户:一个好的个人助手,会避免掉不重要的事情,使用户能集中精力
三. 让用户兴奋起来:
1.给用户所有地方都能使用的技巧:使应用程序简单易学
2.不是我的错:绅士的让用户做修正,如果出错,给出恢复指导但省略科技细节
3.给出鼓励(回馈):将复杂任务切成易于完成的小步骤,在用户动作后给出回馈,例如一个光晕
4.为用户完成繁重的事务:使新手做他们认为自己不会做的事情,而且做得像专家一样。例如多种照相功能的快捷键使业余爱好者通过简单几步就能完成
5.让重要的事情更快:将App中最重要的部分更容易找到,更快使用,像照相机的快捷键、音乐播放器的暂停键等。
专题三、书写风格:
一. 使用户着迷:
1.保持简洁:简明、简单、精确
2.保持简单:使用简短单词、动词和名词
3.友好:用第二人称你称呼用户,使用户感觉安全、快乐和激情
4.重要的事放在前
5.避免重复
⑨ 求做一份Android期末作业,模板可以自己在网上下载,只需要简单的改改开发者的信息的有关代码,此
有登录窗口,至少3个以上的界面,实现系统响应功能。
年轻人要好好学习。。。这个东西你好好看看书,,,对于你来说是很简单的事情。。。
⑩ 如何编写安卓软件
问题一:如何用eclipse编写安卓程序 方法/步骤
1
1)首先,下载android SDK.介绍一种非常简单的方法,一并下载eclipse.在网络中输入android SDK,进入搜索界面。选中第一条。
2)如果你已经有eclipse,你可以直接在eclipse中进行android SDK插件的安装。方法就是点击上面菜单里的help,选择install new software进行添加SDK。具体方法见经验如何在eclipse中添加android SDk。
2
进入下载界面后,选择适合自己电脑的SDK进行下载。这里下载的是android开发工具,非常的简单实用,不需要我么重新下载eclipse,在这个下载包中会自带一个eclipse FOR android的develop工具,我们直接在里面就可以进行android的开发。
3
下载完成后解压,解压后我们进入文件名为eclipse的文件夹中。点击eclipse应用程序,运行。运行如图,和我们常用的eclipse是不一样的因为这个是android的开发工具,只适用于开发android。里面有好的插件已经提供给我们,不需要再进行安装。
4
进入eclipse界面后,开始新建android项目。输入新建项目名,如果没有特殊要求,点击next一直至最后完成。开始的配置只是一个大体的框架的构建,这些我们可以以后进行修改,最总要的还是代码的编写。
5
所有配置都完成后就可以开始进行android的开发了。如图:
进行android开发的时候建议不要用拖拽控件的方式,建议直接编写代码。
END
java环境变量配置
1
这里顺便介绍一下java环境变量的配置。
1)首先打开环境变量的界面,添加一个JAVA_HOME的值。右击计算机属性,在左侧有高级设置,进入后就会看见环境变量选项了。
2)在系统变量中建立java_home,将你的java SDK所在的路径放在里面。
2
建立classpath。同样在系统变量中新建一个classpath,在下面输入.;即可,不用输入其他的值。
3
运行cmd,测试。按win+R打开命令面板,输入cmd,进入后输入java -version然后回车,接着输入javac,回车,看结果是否与下图相同。
这里需要注意的是java -version的java后面是有空格的。
问题二:如何开发安卓第一个程序Hello World 1
打开eclipse集成sdk开发环境,点击菜单file――》new――》Android application新建安卓项目
2
输入工程名,项目名,还有包名,点击下一步。
3
信心勾选不要更改,点击下一步。
4
这个步骤是选择应用的启动图标,如果想改就改,不想改就点击下一步
5
选中blackActivity,点击下一步
6
输入activity的名称,main的名称,点击下一步。
7
项目创建好了,右键要启动的项目,run as 选中Android application启动项目
8
然后模拟器启动好之后,点击查看,helloworld就创建好了
问题三:如何自学 Android 编程 因为项目需要,8月中旬开始决定做安卓的程序,所以马上就开始学习安卓方面的开发知识,把最近的学习实践经历和大家分享分享。不要一开始就下载一大堆资料,视频,然后就不知道做什么了,要给自己定个目标,我要做什么?我怎么达到目标?
我不懂java,但是懂C#和C++,所以我没主张去单独学习java语言,如果你是个最最初的新手,没啥语言基础,那你必须先看看java语言,不要很详细看,因为学习Android中,你也是在学习java。
1. 明确目标
没有目标的学习,会感觉到后面没什么成果,在1年前,我也打算学习android开发的,但是目的就是学习,到网上去下载很多学习的视频,然后把开发环境搭建起来,能把Helloworld运行起来,能打些log,Activity之间也能互相切换了,但是后面也就不了了之了,因为不知道学了要干什么。依葫芦画瓢的做了几个例子,因为里面的问题都是已经解决的,所以也没能深入的系统学习。
这次因为产品的需要,要做Android版本,要做的东西一开始就已经设计好了,见摇摇2选1安卓版本,刚开始也不知道里面有些什么技术难度,但是要做的目标已经明确了,而且也没有现成的,碰到问题就查资料,慢慢地解决,这样有的放矢,学习的效果非常好。既有现成的技术可以使用,又有些技术,需要查比较多的资料,这样记忆就比较深刻,所掌握的知识也比较系统。
接下来的一系列文章,我会把在开发摇摇2选1中遇到的问题,给大家详细讲讲,程序虽然小,但是五脏俱全,做Demo和做产品的要求完全不是一个级别,如果Android大牛感觉知识讲的比较浅,那可以绕道,毕竟我是从一个完全的新手开始的。
2. 了解安卓开发中比较困难的地方
学习一个新平台,就要知道此平台开发要面临的困难有哪些,不要做到最后,这些问题没有考虑,那就比较糟糕了。在网上搜索了下,安卓开发困难总结如何:
1)安卓系统版本比较多,各版本之间的兼容性是个问题,此为系统碎片。
2)安卓设备千变万化,设备难以统一,每个产品都成为独立,分散的Android碎片。
3)分辨率五花八门。一个产品,可能需要多个界面排版,人工消耗比较大。
看到这张图,有没有头疼的感觉?
总结成一句话:Android的碎片化真是要来开发者的命。
3. 搭建开发环境
巧妇难为无米之炊,开发环境肯定是第一件要做的事情,这类的文章已经很多了,我也不多说了,多说也就比较无聊了。感谢吴秦,也是博客园里的一员,他写的很详细了,见这里。
4. 查看网友总结的一些经验。
不是什么都查看,开发中遇到什么问题,就去查看什么问题,这样你查到的知识,马上就能深入的实践,这样知识就巩固了。
1)首先当然要看Android的开发文档,里面其实大部分的知识都有了,还有就是SDK自带的Samples。
2)博客园里搜索“Android开发”,会出来一大把,很多网友都是很系统的讲解了。
3)eoe
android社区,里面有很多网友上传了现成的demo代码,里面很多都是模仿现在流行的产品的界面开发,很是不错。
5. 掌握调试方法
个人一直认为,调试技巧是开发中最重要的技能,如果调试技能比较差,不知道如何查找问题,那不会是个好的程序员,其技能也不会高到哪里去。
Android做下来,感觉调试这块做的很不错了,这要感谢Eclipse
IDE做的比较不错,但是Android的界面排版部分,真的不敢恭维,Eclips......>>
问题四:如何用c++写安卓手机软件? 这个你不容易,安卓是java写的,你学过C和C++想写安卓软件既需要学java语言,又需要学安卓手机的接口,相当于新学,不天天学两三年写不出什么东西的。建议写个win7能用的加壳程序,现在的壳基本上是以前系统上的,win7实用的不多。
问题五:怎样编写安卓手机程序???用什么软件编写 。 说具体点 。 楼主看一下这个教程,或许能帮到您。 pan./...703809
问题六:怎样将自己写的程序放到android手机里运行 你是用ECLIPSE开发的程序吧?
如果是的话可以先USB接上手机和电脑,手机打开调试模式然后直接在项目上右键 -伐> 运行方式 -- > android application 可以直接运行
APK文件的话在项目的BIN目录下面
问题七:安卓软件怎么写 写安卓程序的话有好多平台,常用的就是eclipse和myeclipse,我场做安卓开发都是用这两个平台。安装起来也方便,当然,如果您的水平高的话可以直接记事本写代码再编译。。。
问题八:安卓开发软件欢迎界面怎么做 显示一个加载的界面,增加一个延时任务。比如用handler,几秒后再执行跳转到主界面。
问题九:如何学习安卓软件开发 200分 你把android sdk中的开发文档下载到本地,然后eclipse中就有javadoc显示了,你就能在代码里看到每个库函数的用法了。书的话我建议买 精通Android2 ,或者 Android2高级编程 这两本书,讲解的细致,但是一定要结合sdk来看。国内的不要买。。。。(切身体会,千万别买)看完之后就可以自己动手做做项目了。对于java基础,我现在的感觉是 如果要深入学习android平台,java基础一定要好(里边包括各种java类库的用法,本地代码jni什么的)。但如果平时随便做做应用的话,会面向对象编程就完全可以了。