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androidhtml5源码

发布时间:2023-02-21 20:38:20

⑴ 如何在安卓手机查看html源代码

网络“查看网页源码”,有很多支持查看网页源码的在线站点

android除了用java还能用其他语言开发吗

Android主流开发语言是Java,但也可以使用其他语言进行开发,具体如下所示
1.C、C++ 底层开发,需要集成NDK,如android视频播放器弹幕的开发,就是使用C++开发的。
2.部分web app或者游戏开发,可以使用HTML5,当然在android webview中也可使用HTML、CSS样式和javascript展示更好的效果。
3.如需重新对android源码进行编译,深度优化,则需要使用到linux 命令进行操作,简单的例子在调用 android 静默安装时,则需要代码中使用shell 命令。

⑶ android html5 框架有哪些

  1. jquery mobile

  2. appcan

  3. jqmobi

  4. Sencha Touch

  5. PhoneGap

  6. ……

⑷ 如何在安卓手机查看html源代码

1、首先打开手机,找到并点击进入设置,如下图所示。

⑸ 关于android webview里HTML5的地理位置定位,在别的浏览器中打开可以定位,在我自己的webview却不能

我也遇到了同样的问题,我查看了下源码解决了,主要代码如下:
//启用数据库
webSettings.setDatabaseEnabled(true);
String dir = this.getApplicationContext().getDir("database", Context.MODE_PRIVATE).getPath();

//启用地理定位
webSettings.setGeolocationEnabled(true);
//设置定位的数据库路径
webSettings.setGeolocationDatabasePath(dir);

//最重要的方法,一定要设置,这就是出不来的主要原因

webSettings.setDomStorageEnabled(true)

//配置权限(同样在WebChromeClient中实现)
public void (String origin,
GeolocationPermissions.Callback callback) {
callback.invoke(origin, true, false);
super.(origin, callback);
}
配置权限:

<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION" />

⑹ 如何查看Android源码

当我们在eclipse中开发android程序的时候,往往需要看源代码(可能是出于好奇,可能是读源码习惯),那么如何查看Android源代码呢?

比如下面这种情况

假设我们想参看Activity类的源代码,按着Ctrl键,左击它,现实的结果却看不到代码的,提示的信息便是“找不到Activity.class文件”。

此时点击下面的按钮,“Change Attached Source…”,选择android源代码所在位置,便弹出图三的对话框。

第一种是选择工作目录,即已经存在的android应用程序源代码。

第二种分两种方式

(1)选择External File…按钮,添加Jar格式文件或者zip格式文件路径;

(2)选择External Floder…按钮,添加文件夹所在路径。

下面问题就来了,源代码在哪里?不能凭空产生阿。

可以通过Android SDK Manager进行源代码下载;(推荐该种方法),如图四

勾选Source for Android SDK,进行下载即可。

此外也可通过其他途径下载,网上有很多共享的资源。

这里选择第二种方式的(2)方法,选择源码所在目录(即图四下载源代码目录所在路径),如图五

点击“OK”按钮,此时,Activity文件便能够查看源代码了,如图六。

这样就大功告成了!!!

⑺ 有谁学过android源代码中SKIA部分内容的我想深入学习SKIA ,不是j简单JAVA层的调用,最好深入到每个函数

从Honeycomb[3.x]版本起,Andorid便支持GPU加速,但目前Android并没有使用Skia GPU进行Webkit渲染。Skia GPU使用OpenGL进行后台加速渲染,未来也许会代替Skia。
很多人觉得,即使Android成功使用了GPU加速Webkit渲染,在访问浏览如雅虎等一般的网站时,用户也感觉不到太大的差异。因为Webkit的资源大多数消耗在了Javascript脚本和布局定位上。
我们觉得Webkit使用GPU加速渲染的最大意义无非是HTML5 Canvas[HTML5的动态绘图效果]。Android渲染Canvas动画实在太慢,导致Web开发者根本无法在Android上用Canvas开发网页游戏[要注意的是,目前很多手机和平板的应用程序以HTML5做为界面,并使用Webkit工作,这也是很多应用在Android系统上感觉“不流畅”的重要因素。译者注]。
Android Webkit开发平台[NDK]使用Skia GPU加速测试
我们对Android系统使用Skia GPU加速的Webkit进行了测试。我们手上已经有Android Webkit NDK的WAC2.0版本,我使用了某个提交版本的Skia源码,并开启Skia GPU加速将其编译进NDK中。
我并没有使用Canvas加速,因为这还要增加修改GraphicsContextSkia API的工作,所以并未测试Canvas渲染的性能。

⑻ 如何获取android源代码

当前的Android代码托管在两个方:https://github.com/android 和https://android.googlesource.com之前在 android.git.kernel.org上也有托管,不过现在重定向到了https://android.googlesource.com好在都支持git访问。

google提供的repo工具实际上是一个内部操作git工具来简化操作Android源码的Python脚本。经过尝试,直接使用git工具在ubuntu下可以实现cloneAndroid源码。下面介绍一下方法:

1.获取当前的在github上托管的Androidgitrepositories:

github页面为:https://github.com/android/following。不过这个页面不支持通过wget"https://github.com/android/following"或者curl"https://github.com/android/following"的方式访问,错误信息如下:

这个时候需能做的只能是"tryagain"了。

需要说明的是"不要试图同时并发执行多个gitclone命令",这样会导致大量出现上面贴图中的错误,另外,整个clone过程中耗时最多的gitrepository如下:

kernel_common.gitkernel_msm.gitplatform_frameworks_base.gitplatform_prebuilt.git其中platform_prebuilt.git是google提供的预编译好的二进制文件,包含:各种库文件,jar包,可执行程序等等,如果只是阅读Android源代码,这个gitrepository可以不用clone.

⑼ android嵌入html5 不能运行js代码

webview.getSettings().setJavascriptEnable(true);

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