❶ 如何区别ios和安卓
应用的设备不同:
IOS和安卓最大的区别在于本身所应用的设备不同。IOS系统主要是应用在iPhone、IPad、itouch设备上的操作系统,安卓系统主要是应用在安卓智能手机上的操作系统。
2. 面向人群不同:
IOS系统面向的是中高层收入的人群,有人称它为“高富帅”系统,而安卓系统则是面试中低层的大众人群,有人称它为“_丝系统”。
❷ 怎么区分苹果系统和安卓系统
首先,iphone,是大牌子,但是并非大众系统,安卓是大众系统,也就是说,几乎所有手机多是安卓系统,而,安卓系统插件多、病毒多、安全性低,但是游戏好玩,功能多。苹果安全性高,插件少、没病毒,但是游戏相比较安卓少了很多,除非你越狱,再加上个辅助APP软件,可以达到和安卓差不多的效果,但是还有一部分差距。我个人推荐使用苹果。
苹果的IOS系统至少苹果自家使用,只支持自家机子的硬件,系统不对外授权使用,代码封闭,IOS系列借组IPHONE的先发优势,目前应用比较多,由于苹果设备装机量原先装机量很大,很多开发者愿意在IOS上面开发APP应用,而且苹果自家硬件对IOS系统优化的很好
安卓是谷歌出的开放式系统,其他厂商也可以使用,并且可以根据各家需求自己定制,代码公开,安卓虽然成熟起来较IOS晚了一些,不过目前各种APP应用也很多,基本上除了游戏方面其他日常应用和IOS差不了多少,缺点就是各家开发能力参差不齐,对系统的优化也不尽相同。
ndroid系统介绍。android是基于linux内核的操作系统,是Google在2007年11月5日公布的手机操作系统。早期由原名为"Android"开发,Google在2005年购"Android.Inc"后,继续进行对Android系统开发运营,它采用了软件堆层(software stack,又名软件叠层)的架构,主要分为三部分。底层Linux内核只提供基本功能,其他的应用软件则由各公司自行开发,部分程序以Java编写。 2011年初数据显示,仅正式上市两年的操作系统Android已经超越称霸十年的Symbian系统,使之跃居全球最受欢迎的智能手机平台。现在,Android系统不但应用于智能手机,也在平板电脑市场急速扩张。
Android系统特点。Android系统由于是开放源代码,所以支持它的手机很多,可以免费使用的软件也很多,可以不断升级。
苹果的系统 没有主界面 而且系统是封闭的 就是应用都是量身打造的 系统相对稳定 流畅
安卓的系统有主界面 而且系统开放 造成软件混杂 只是为系统版本设计的 所以造成跟有的机型不兼容 苹果没有办法刷成安卓系统 手机的配置不兼容
苹果系统是封闭式的。。安卓系统是开放性的。。苹果手机连接个蓝牙都只能和苹果系列的连接,其他的不消。。。安卓就可以
❸ android与ios系统有什么区别
在过去,Android和iOS这两款操作系
统主要是以功能和精致程度来彼此区分
的:Android的功能多样性和个性化程度
要高于iOS,而iOS则具备更高的精致程度。
但随着iOS 8和Android 5.0 Lollipop
的发布,一切都发生了改变。iOS 8的功能已经不输Android,而Lollipop新的材料设计也达到了和iOS比肩的精致程度。
由此我们似乎可以推断,iOS和Android现在比以往任何时候都更加相似——从表面上看,情况的确如此。但两款操作系统所提供的总体体验已经变得非常不同,这也是最为有趣的地方。
可以这么说,iOS和Android比以往任
何时候都要更加相似,同时也更加不同。
因此,我们也应该去检验这两个平台的相似和不同之处。
功能在最新的升级当中,苹果让自己的操作系统在功能上赶上了Android。在多年的时间里,iOS用户想要拥有能够更好彼此交流的应用、系统小部件、还有第三方输入法。苹果终于带来了这些功能,虽然是以自己独特的方式。
与此同时,Android采纳了相似的UI
范式,以及iOS更好的通知系统。
虽然两款系统因此背负了抄袭的骂
名,但笔者认为,这对于所有人都是件好事。
虽然两个平台依然存在各自独有的功
能,但这些区别更多的是哲学观念上的。
就拿它们处理默认应用的方式来说。在Android当中,你可以使用任意浏览器、
邮件客户端或聊天客户端来取代系统的内置工具。而在iOS平台,你可以安装这些额外的应用,甚至是能和这些应用进行交谈的程序。但苹果的核心应用永远都会作为系统默认选项存在。换句话说,这并非是iOS不能拥有和Android一样的功能(反之亦然),而是它们选择如此。
除此之外,应用的世界也在演变。如
果非要选择,和笔者交流过的大多数开发者还是会有些选择iOS。在两个平台上发布应用并保持功能的一致性已经变成了一种“礼节需要”。
应用曾经是Android和iOS最大的区别,但随着双方越来越像,实际的系统功能也达到了近乎平等,在两个系统之间做出选择的理由也发生了改变。
外观和感觉在材料设计的帮助下,Android Lollipop在设计角度上成为了谷歌最具野心的一个系统版本。
在这些年里,原生Android的外观发生了不小的改变。曾经那个黑莓/Windows Mobile的竞争者如今已经脱变
成了一款以触控为中心的操作系统,这样的发展方向也被证明是正确的。
但Android所面临的问题是,大多数Android用户所获得的都并不是原生的谷歌体验,他们所使用的可能是三星的TouchWiz、HTC的Sense、或是小米的MIUI。
这让人觉得很遗憾,因为Lollipop是
一个非常精致的系统版本,透明化、图层、阴影和纹理都是谷歌所精心设计的。
不过好消息是,谷歌正在和主要OEM商合作,来把材料设计的元素带到这些定制界面当中。虽然最终效果如何还很难说,但至少谷歌考虑到了这一点。
让所有人都获得相同的体验是非常重
要的,因为在这么多年的时间里,Android似乎是第一次在用户界面和用户体验上面拥有了真正清晰的想法。更为重要的是,Lollipop的体验还延伸到了平板、手机、电视和可穿戴领域。无论是Android Wear中的卡片的图层和纹理,还是Android TV中的用色和总体设计语言,这一切看上去终于像是属于同一个产品系列的了。
在很长一段时间里,苹果对于这个问
题的处理一直非常出色。此外,在OS XYosemite当中,苹果以一种既不臃肿也不奇怪的方式让自己所有的平台都享受到了用户界面和用户体验的精华部分。
至于iOS 8本身,它更像是对iOS 7进
行的一次微调。苹果花了1年的时间来在其他的产品(比如最明显的OS XYosemite)上来推行这些改变。从他们对于Apple Watch的短暂展示中也可以看出,苹果的可穿戴设计当中也具备着相同的设计元素。
从视觉上看,两款操作系统在设计语
言和用色上都存在相似之处,但它们之间的区别依然非常大。这些不同之处主要体现在应用内的导航和返回主屏幕的方式上。
Home键是苹果的标志性元素,导航
主要发生在应用内,大多数的导航方式通常存在于屏幕底部。而Android中的导航是通过屏幕底部的三枚虚拟按键来实现的,虽然Lollipop对这些按键的图标进行了改变,但核心方式依然相同。体验当然,iOS 8和Lollipop最大的区别是使用体验。
在iOS和苹果整体的操作系统身上,笔者的最大感受是苹果想要帮助用户尽可能简单地完成自己的任务。这一点在iOS8的部分功能上最为明显,包括新的小部件支持、连续互通和Handoff。只需在屏幕上向下滑动,你就能够看到天气、股票或进行计算。而把邮件或网页的进度从手机搬到Mac或iPad上也非常简单。
Android的体验有点不同。
❹ 安卓和ios是什么意思
安卓和iOS是移动设备上的两款操作系统。
安卓英文名为Android,是美国谷歌公司基于Linux内核开发的操作系统。iOS原名iPhoneOS,是由美国苹果公司开发的操作系统。这两款操作系统都主要应用于移动设备,如智能手机、平板电脑等。
需要注意的是,iOS系统只有苹果设备能够使用,比如iPhone、iPad等。而安卓系统就比较开放,不管是小米手机,还是华为手机,都能进行搭载。网上的一些软件、游戏为了区分适用平台,一般都会标注安卓iOS来提醒用户。
❺ 安卓和iOS在设计规范上的区别
OS设计规范围绕一个核心,就是“模态”
安卓设计规范如果总结成一句话,就是“任何地方均可点击”
区别iOS和安卓设计的10个check points
1. 如何全局导航:
iOS导航tab bar放在底部(顶部手短摸不着)
安卓导航tab个数少用固定tab,个数多用滚动tab,都在顶部(安卓的硬按键在底部,防止误操作)
(如果种类太多,都可以使用左侧抽屉设计)
2. 二级页页头导航条是什么顺序:
iOS导航
1 向上箭头+上级页面标题
2 当下页面标题(居中,可以没有)
3 操作(一般就一个)
iOS不需要给出logo
安卓导航
1 向上箭头+logo+当下页面标题
2 Spinner(optional)
3 重要操作(可能多个)
4 更多操作 (省略号竖向)
安卓不需要指出上一级页面标题
3. 搜索框设计
安卓搜索点击放大镜进入搜索
搜索框=非模态窗口+左箭头+LOGO+输入框(占位符)
iOS7搜索下拉滑出搜索框进入搜索
搜索框=模态窗口,没有左箭头,没有搜索按钮
4. 管理列表条目
iOS左滑能删掉条目
安卓长按操作条目(展现contextual menu或者contextual action bar)
ps:安卓4.0已经逐步接受手势操作,不那么严格
5. 批量管理条目
iOS右上角有编辑按钮,点击进入批量管理
安卓长按条目进入批量管理模态
5. 视觉
iOS主要内容白色,背景淡色,内容与背景衬线分割
安卓不使用背景,一切区域皆可点
6. 选择分类
iOS使用scope bar或者左上角抽屉设计(汉堡包)
安卓使用下拉菜单spinner(但是很少设计师喜欢)
7. 子页面操作工具栏
iOS一律放在底部,叫split action bar
安卓一律放在顶部右端,叫contextual action bar
8. 产品LOGO
iOS不在导航中显示logo
安卓每一个页面左侧顶部都应该显示logo
9. 列表样式
iOS在条目上提供右箭头,提醒更多内容(optional)
安卓不放右箭头,一切区域皆可点击,不需要额外提醒
10. 按钮
安卓使用扁平方型按钮设计
iOS7建议borderless按钮设计
两者圆角尺寸也不同
❻ ios系统与安卓系统的区别是哪门课
iOS系统与安卓系统的区别通常是一门计算机科学课程,也可以是其他相关领域的课程,比如计算机操作系统原理,软件工程,数据挖掘,移动应用开发,等等。
❼ ios系统和安卓系统的区别
一、IOS系统与安卓系统的区别
1. 应用的设备不同:
IOS和安卓最大的区别在于本身所应用的设备不同。IOS系统主要是应用在iPhone、IPad、iPod 、itouch设备上的操作系统,属于苹果独家御用,定位中高端;安卓系统主要是应用在安卓智能手机上的操作系统,应用的手机品牌众多繁杂,定位低端、终端、高端都有,中低端为主打;
2. 系统的开放性区别:
安卓拥有自己的开源计划AOSP(Android Open Source Project),可以使用安卓源代码进行二次开发;此外,安卓比iOS开放了更多的应用接口API,软件安装更加开发便捷;
3. 系统的安全性区别:
IOS系统是一款比较强大的操作系统,在IOS系统运行的程序不管程序多大都不会造成死机,使用相对流畅很多,而且系统的安全性比较高。
安卓系统是属于代码系统,系统用久之后会经常出现卡机或者是死机的现象,而且安卓系统还存在恶意的插件在系统上自动运行,系统漏洞多,导致个人资料被盗、系统耗电大,流量消耗大等,系统安全性相对来说比较低。
总结:所以经常安卓系统的3G的RAM(运行内存)的高端手机性能被2G的RAM苹果手机轻轻松松打败,安卓手机3000mA(毫安)的电池待机也和2000 mA的苹果手机半斤八两;简单的说安卓手机各门派武艺精通,但是内功不够深厚,不懂得如何融合运用,苹果手机是各方都平平,但是很懂得互相配合。
二、IOS系统永远比安卓系统流畅的原因:1.优先级别不同: iOS对屏幕反应的优先级是最高的,它的响应顺序依次为Touch--Media--Service--Core架构,换句话说当用户只要触摸接触了屏幕之后,系统就会最优先去处理屏幕显示(Touch这个层级);而Android系统的优先级响应层级则是Application--Framework--Library--Kernal架构,和显示相关的图形图像处理这一部分属于Library,可以看到到第三位才是它,当触摸屏幕之后Android系统首先会激活应用,框架然后才是屏幕最后是核心架构。
2.应用开发环境不同:
安卓要运行虚拟机,这样就加重了处理器77%的负担,加上安卓系统的多样性,开发者需要对不同系统进行定制,所以优化不佳;而苹果可以限制开发者的开发方案,iOS系统只需要保证几款iPhone、ipad等苹果自己的移动设备上的运行体验即可,而Android则需要兼顾尽量多的已存在和未存在的不同硬件组合,在可控的环境内对系统做针对性的优化;另外就是开发语言了,iOS采用执行效率极高的Objective-C语言,而Android采用的Java语言因为虚拟机的存在,二次转化再执行效率就要低很多。
3.后台管理方式不同:
苹果是假后台,当你回到主界面的时候之前的软件就相当于暂停使用,不再消耗RAM(利用远程通知机制,如果你没启动qq,有朋友给你发消息的话,腾讯服务器会告诉苹果服务器,苹果服务器给你的手机发通知,不需要你的qq在后台);而安卓是真后台,即使你退出软件,软件也会在后台自启,继续占用你的RAM,而RAM是有限的,当RAM剩余太少的时候你就会感觉到卡顿。同时,后台的程序运行也会占用CPU资源,使手机处理能力下降,这也是安卓手机需要通过使用更高的配置来提高流畅度的原因。
4.线程不同:
苹果的单线程比安卓机强,大部分安卓机都是堆核,而苹果是堆料,安卓是小核高频,苹果是大核低频,在一个核上堆20多亿晶体管,堪称堆料狂魔,自然单线程神速,上面也说了,苹果在运行一个应用时,另一个是暂停的,所以神一般的单线程加上大部分情况下只运行一个,当然神速。
❽ 安卓和iOS的区别
1、两者运行机制不同:IOS采用的是沙盒运行机制,安卓采用的是虚拟机运行机制。
2、两者后台制度不同:IOS中任何第三方程序都不能在后台运行;安卓中任何程序都能在后台运行,直到没有内存才会关闭。
3、IOS中用于UI指令权限最高,安卓中数据处理指令权限最高。android本身不是为触摸屏打造的,所以所有的应用都是运行在一个虚拟的环境中,由底层传输数据到虚拟机中,再由虚拟机传递给用户UI,任何程序都就可以轻松访问其他程序文件。
4、使用角度:IOS所有东西都是集成的,用户体验会比较好。安卓系统是开源的,但是由于版本的不同意,各式各样的系统都有,界面会比IOS的好看些。
相关信息
苹果的软件靠ITUNES赚钱还需要相应的许可所以相对而言质量要比较高一些。 安卓软件可以随便开发随便弄软件质量会不是很高,但是也有精品的软件。由于安卓是开源的,软件和硬件不是一体的,所以可以刷不同的ROM,适合喜欢研究手机的人。
Android抗衡iOS还是有些力不从心,比如在移动应用开发者的收入方面,平台的整合度,操作的流畅度等。尤其在企业级市场,几乎已被iOS全面占领,新兴的企业都表示更加青睐iOS而非所谓“开放”、基于Linux内核、拥有双核甚至四核……的Android设备。
❾ 安卓系统和苹果ios系统的区别
1、系统不同
苹果系统基于Unix开发(收费),安卓系统则基于类Unix的Linux系统上开发(免费)。前者闭源,仅苹果产品使用,后者开源,除内核外开放系统源代码,各厂商可进行深度定制。
2、程序运行机制不同
苹果系统拥有墓碑机制和沙盒机制,可限制程序后台自动运行防止占用内存资源;安卓系统的后台机制,因与系统开源有关,应用后台运行无法强制禁止,除非厂商定制修改后,可优化减少自启及占用内存。
3、硬件资源的使用效率不同
苹果系统基于硬件资源做软件优化,根据系统需求做硬件匹配,使系统充分使用硬件资源,提升运行效率;而安卓系统则是硬件带着软件跑,硬件配置给的越高,厂商越是懒得去做系统的优化,使用效率低。
4、对应的扩展程序优化不同
苹果系统对其APP有着严格的审核机制,不符合标准的APP禁止上架应用商店及禁止提供下载安装;安卓系统的应用软件缺乏监管,多数无法优化到位。
5、系统安全性不同
苹果系统因其封闭及严格把控,系统漏洞极少,也难以被第三方软件进行破坏;安卓系统安全性相对较低,系统开源,应用程序无完善监管,极易受到权限破解及第三方程序破坏。
❿ 安卓和ios系统的区别是什么
硬体工作配置不同。
开发机制不同。
系统设计不同。
iOS和安卓的区别:
应用的装置不同:IOS和安卓最大的区别在于本身所应用的装置不同。IOS系统主要是应用在iPhone、IPad、itouch装置上的作业系统,安卓系统主要是应用在安卓智慧手机上的作业系统。
面向人群不同:IOS系统面向的是中高层收入的人群,有人称它为“高富帅”系统,而安卓系统则是面试中低层的大众人群,有人称它为“ *** 丝系统”。
系统的开放性区别:安卓拥有自己的开源计划AOSP(Android Open Source Project),只要遵循GPL和Apache Licence 2.0开源协议,那么你就可以使用安卓原始码进行二次开发。而安卓由于原始码开放,自然可玩性也比iOS高。此外,安卓比iOS开放了更多的应用接口API,可以很自然地利用安卓实现很多在iOS上不折腾就没法做的功能。在安卓,可以随心随意地更换输入法,随意用任何浏览器开启连结,随意从任何途经安装程式,随意呼叫第三方程式分享档案——这些在iOS上不越狱都做不到,即使越狱也未必比安卓做得更好。
系统的安全性区别:IOS系统是一款比较强大的作业系统,在IOS系统执行的程式不管程式多大都不会造成宕机,玩起来非常的流程,而且系统的安全性比较高。安卓系统是属于程式码系统,如果所有的应用程式需要下载下来之后才能玩,系统用久之后会经常出现卡机或者是宕机的现象,而且安卓系统还存在恶意的外挂在系统上自动执行,系统漏洞多,导致个人资料被盗、系统耗电大,流量消耗大等,系统安全性相对来说比较低。
开发难度不同:苹果提供完整高效xcode,sdk等开发环境,ios系统一脉相承,ios版本之间的软体通用,即开发一款产品苹果所有装置都能执行。其硬体的强大也让开发变的更加容易。
从体验上讲,IOS接口、软体什么的比android好很多;从开发来讲,android是开源的,能够最大限度的让客户do it by youself,而且有google的强力支撑,以后发展势头很足.,
总之,IOS和android有点类似于windows和linux间的关系
塞班智慧系统有很多版本,历史悠久的从v1、v2、v3到现在大部分触控机上的v5
塞班系统最大的优点就是电话功能完善,电话使用较稳定。但因为上面的优点,在软体扩充套件性有所限制,至少系统不能自定义就是一种说明了,从v3开始还加入了签证书装软体的步骤,操作起来比较麻烦,直到现在的v5还一直沿用这种麻烦的装软动作。后话:虽然现在有免签的破解软体,装上了可以免除签证烦恼了,但弄这免签的破解软体还是一件苦差事。
wm的系统沿自pda上的系统,历史也是很悠久的,所累积下来的软体库也很庞大...相对塞班,wm系统装软体就简单很多了,可以这么说,直接就是电脑端装软体步骤的翻版....(电脑端有绿色软体,wm上也是一样)但wm系统的问题是架构臃肿,硬体效能的利用率低..(现在wm机器的硬体都上1g+512ram了,但速度上提升也不是很大就是这个原因)wm系统因为扩充套件性比较自由,今日(也就是待机桌面)甚至乎系统的重新定制都是相对简单的事情...
android系统作为新生的系统潜力是非常大的,因为是从linux系统衍生的手机系统,从以前比较火的moto e680系列所积累的口碑令android备受关注(要注意哦,这两系统软体可不相容),而且相对塞班、wm系统的优势在软体,因为android系统是开源的,这样可以吸引很多程式开发者试手...android后续情况还需要往后关注。
安卓是开放性的系统,可以任意安装任何的软体游戏不受限制,而且比较多的系统都通过安卓来改装而成的,而苹果属于封闭性的系统,由于软体游戏都需要苹果稽核过才可以释出在苹果的平台上下载,所以苹果系统安全系数高,但是内建档案管理没有安卓这样容易管理
你玩新浪微博吗?建议你去那里咨询一下,他们有人每天查询与360有关的问题,他们会帮你的。
更改了部分核心,就最大的差别来说吧,4.4.2支援沉浸式状态列,限制了对SD卡的读写许可权,更好的支援了ART模式
两个不同的系统代表着两个不同的王国,前者开放程式码后者则封闭,一个系统的程式不能再另一个系统中使用。安卓优势在于系统开放价格便宜,但是小问题多,应用面较广,容易不稳定,。IOS系统封闭较为稳定,与硬体的融合更好,但是封闭的系统使得应用受到限制,收到大家的诟病,但即使这样IOS的软体数量仍多于安卓,服务业更周到。但是现在安卓的缺点得到改进,正逐步压制IOS
1、平时所用的WINDOWS和MS-DOS都是微软出的,而Linux不是微软出的,Linux的最大好处是非商业软体,它的原始码是完全公开的,也就是说我们可以随自己的喜好进行编辑和修改来符合我们的使用习惯与增强它的功能。
2、它与其他作业系统的最大区别就是它代表这自由和免费精神! Linux的操作比较复杂,windows的比较简单. Linux速度比较快,安全性比windows好 但是有很多软体只能在windows里执行 与Linux相容的软体正在开发中. Linux适用在网路方面。
3、windows中文是窗户的意思。另外还有微软公司推出的视窗电脑作业系统名为windows。随着电脑硬体和软体系统的不断升级,微软的windows作业系统也在不断升级,从16位、32位到64位作业系统。从最初的windows1.0到大家熟知的windows3.1、windows3.2、windows95、NT、97、98、2000、Me、XP、Server、Vista、Windows7,windows8、windows8.1以及windows10各种版本的持续更新,微软一直在尽力于Windows操作的开发和完善。
4、Microsoft开发的Windows是目前世界上使用者最多,且相容性最强的作业系统。最早的Windows作业系统从1985年就推出了,当时推出的作业系统windows1.0是基于DOS核心的作业系统。windows1.0改进了微软以往的命令、程式码系统Microsoft Disk Operating Systerm(简称MS-DOS)。
5、Microsoft Windows是彩色接口的作业系统,支援键鼠功能。预设的平台是由工作列和桌面图示组成的,工作列是显示正在执行的程式、“开始”选单(Windows 8.x 改成“开始”萤幕,Windows 10改回“开始”选单)、时间、快速启动栏、输入法以及右下角托盘图示组成。而桌面图示是进入程式的途径。预设系统图标有“我的电脑”、“我的文件”、“回收站”。另外,还会显示出系统自带的“Inter Explorer”图示。执行的三公开核心部分。
王者和别的游戏一样安卓系统和IOS系统是不能互通资料的。而且因为系统不同所以服务器也不同,那么就肯定不可能一起玩是存在分割槽的问题。
面的三个【接地型式】都要求变压器中性点接地。
TN-C:三相四线制供电,分别引出L1,L2,L3,PEN。PEN为【保护接零】方式,即装置外壳连线到工作零线上(通常PEN要在用电侧进线处做重复接地)。节省线路有色金属,工业供电常用(三相负荷相对平衡执行时,PEN线上的电流一般不太大),民用建筑不用。
TN-S:三相五线制供电,分别引出L1,L2,L3,N,PE。N为工作零线,PE为专用【保护接地】线,即装置外壳连线到PE上。因为用5线配电,有色金属用量大,多为民用建筑配电选择方式,对于大量单相负荷造成的三相不平衡问题,因为N为专用,平时PE不导电,安全性好。
TN-C-S:变压器引出为TN-C方式,在某级配电系统开始将PE与N从PEN中区分开(二者此后不得再见面握手),也就是该分歧点之前为TN-C型式,此后类似TN-S(不是真正的TN-S)。对于要求不严格的民用建筑可以选用,如变压器及一级配电用TN-C,在建筑电源进线总箱处将PE从PEN中分离,建筑二级配电仍为5线制。
无论什么方式,变压器的中性点一般都是接地的(包括外壳),所以对变压器来说,PE、N是连线在一起的。
补充:
对变压器,TT、TN-S中性点接地方式相同,比如用扁钢将变压器外壳接到【总接地装置】上,变压器的N排也与之连线(可以有不同做法),但通过工作电流的N线(到开关柜)和五线制的PE必须按照设计要求,一般仍是铜排、母线。
TN-S系统中,PE、N是共同接到变压器(已经接地的)N端的。