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androiduiautomation

发布时间:2023-02-23 21:38:31

1. 用android uiautomator做自动化测试,怎么连接真机进行

Google在sdk4.0以后提供了一个自动化解决方案uiautomator:

优点:可以跨应用了;这可是亲生的;

缺点:必须sdk4.0以上版本;要想实现的好,最好有开发配合;java项目编译为jar后需要push到手机才能运行,也就是说必须打印日志暴力调试。

Appium基于Android InstrumentationFramework和UIAutomator,也就是说这个工具是可以跨应用的。说远了,好吧,为了帮大家更容易理解appium的使用,我这里就讲一下uiautomator的使用方法。

你应该有android-sdk吧,升级到4.0以上,进入目录android-sdk ools,你会看到两个文件:

traceview.bat 和 uiautomatorviewer.bat,这俩文件让你想起了monkeyrunner了吧,是的,traceview.bat就对应于hierarchyviewer.bat,用来查看程序的ui界面的,通常也是使用管理员权限启动的。

好了,现在用eclipse创建一个java project,是的,你没看错,是java project不是android project,添加引用:

在project.properties中内容为:

# Project target.

target=android-16

这里的android-16需要和之前的android.jar和uiautomator.jar位置相一致。

然后呢?写代码吧,建立一个类,得,发个给大家参考:

packagecom.uia.example.my;

importorg.apache.http.util.EncodingUtils;

importandroid.graphics.Bitmap;

importandroid.graphics.BitmapFactory;

importandroid.graphics.Rect;

importandroid.os.Environment;

importcom.android.uiautomator.core.UiObject;

importcom.android.uiautomator.core.UiObjectNotFoundException;

importcom.android.uiautomator.core.UiScrollable;

importcom.android.uiautomator.core.UiSelector;

importcom.android.uiautomator.testrunner.UiAutomatorTestCase;

importjava.io.File;

importjava.io.FileOutputStream;

importjava.io.IOException;

{

publicStringsLog;

publicFilefout=null;

=null;

publicvoidwrite2file(String filename,String sData)

{

String sLog="";

//初始化日志文件

if(Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)){

sLog = Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath();

try{

fout=newFile(sLog,filename);

outStream=newFileOutputStream(fout,true);//此处的true是append

sData=sData +" ";

outStream.write(sData.getBytes());

outStream.flush();

outStream.close();

fout=null;

}

catch(Exception e){

e.printStackTrace();

}

}else{

System.out.println("该手机没有SD卡");

}

}

publicvoidtestDemo() {

//1.启动app

getUiDevice().pressHome();

UiObject allAppsButton =newUiObject(newUiSelector().description("Apps"));

allAppsButton.clickAndWaitForNewWindow();

UiObject appsTab =newUiObject(newUiSelector().text("Apps"));

appsTab.click();

UiScrollable appViews =newUiScrollable(newUiSelector().scrollable(true));

UiObject settingsApp = appViews.getChildByText(newUiSelector().className(android.widget.TextView.class.getName()),"Efilm");

settingsApp.clickAndWaitForNewWindow();

//2.进入主界面

System.out.println("into main view");

System.out.println(getUiDevice().waitForWindowUpdate("com.eshore.efilm", 60000));

System.out.println("intoed main view");

UiObject tv1 =newUiObject(newUiSelector().text("影院"));

tv1.click();

//3.点击影院

UiObject oyy=newUiObject(newUiSelector().description("cinema_row"));

System.out.println("wait yingyuan come out");

oyy.waitForExists(60000);

System.out.println("yingyuan come out");

oyy.clickAndWaitForNewWindow();

System.out.println("click yingyuan");

//4.场次

UiObject occ=newUiObject(newUiSelector().description("LinearLayout10"));

System.out.println("wait changci come out");

oyy.waitForExists(60000);

System.out.println("changci come out");

occ.clickAndWaitForNewWindow();

System.out.println("click changci");

//5.座位

UiObject oseat=newUiObject(newUiSelector().description("cinema_shows_list_item").index(0).childSelector(newUiSelector().description("LinearLayout10")));

System.out.println("wait seat come out");

oseat.waitForExists(5000);

inth=getUiDevice().getDisplayHeight();

intw=getUiDevice().getDisplayWidth();

System.out.println("(h/2,w/2)="+h/2+","+w/2);

getUiDevice().click(h/2,w/2);

//System.out.println("seat count:"+String.valueOf(oseat.getChildCount()));

//System.out.println("seat getText:"+ oseat.getText());

//截座位图

Process process;

try{

process = Runtime.getRuntime().exec("screencap /mnt/sdcard/EfilmFailSnapShot01.png");

try{

process.waitFor();

}catch(InterruptedException e) {//TODOAuto-generated catch block

e.printStackTrace();

}

}catch(IOException e) {

//TODOAuto-generated catch block

e.printStackTrace();

}

//takeScreenShots("EfilmSeatSnapShot");

}

}

这个例子是随便写的,可能不够严谨。大体就这么个情况吧。下一步就是编译执行了,先插上手机usb接口,然后打开cmd,执行:

找到SDKID,也就是android create中的-t参数:

cd C: PROGRAMandroid-sdk ools

android list

找到t参数的值以后:

cd C: PROGRAMandroid-sdk ools

android create uitest-project -n TAppWorkAssistV1 -t 25 -p C:android自动化Tv2.0TestSetting

cd C:android自动化Tv2.0TestSetting

ant build

cd C:android自动化Tv2.0TestSettingin

adb push TAppWorkAssistV1.jar /data/local/tmp/

adb shell uiautomator runtest TAppWorkAssistV1.jar -c com.uia.example.my. TAppWorkAssistV1

看了看,好像没有什么特别值得解释的

-n TAppWorkAssistV1:类名

-p: 项目所在目录

Ant build 把这个类编译成一个jar包:TAppWorkAssistV1.jar

然后把jar包push到手机上,调用执行这个类就可以了

大致是这么个步骤,不过有一个非常重要的细节,就是如果你需要更省心,就最好把界面元素,无论动态的还是布局文件中的,都加上content-description属性,并保证唯一性,根据:

UiSelector:description(String desc)

Set the search criteria to match thecontent-description property for a widget.

那就可以统一只使用这一个引用界面元素的方法就行了,就不用去想方设法利用其它的属性来引用了。

2. 做Android手机软件测试需要掌握哪些工具

请注意测试本身不是靠工具的而是靠设计,这是我的理念,所以我一向觉得,很多人认为做测试做的好就是靠掌握一门好的工具,这个观点是不正确的,所以我可以负责任的告诉你,做Android手机需要掌握的不是工具、而是理念、思维、以及框架,总的来说是本质,而工具只是辅助,那么现在我来介绍一些我了解的工具(仅仅是了解,很多没用过)
开源 Android 软件测试工具包括:Android Test Kit, AndroidJUnit4, Appium, calabash-android, Monkey, MonkeyTalk, NativeDriver, Robolectric, RoboSpock, Robotium, UIAutomator, Selendroid。
Android Test Kit
Android Test Kit 是一组 Google 开源测试工具,用于 Android 平台,包含 Espresso API 可用于编写简洁可靠的 Android UI 测试。
AndroidJUnit4
AndroidJUnit4 是一个让 JUnit 4 可以直接运行在 Android 设备上的开源命令行工具。
Appium
Appium 是一个开源、跨平台的自动化测试工具,用于测试原生和轻量移动应用,支持 iOS, Android 和 FirefoxOS 平台。Appium 驱动苹果的 UIAutomation 库和 Android 的 UiAutomator 框架,使用 Selenium 的 WebDriver JSON 协议。Appinm 的 iOS 支持是基于 Dan Cuellar's 的 iOS Auto. Appium 同时绑定了 Selendroid 用于老的 Android 平台测试。
Calabash-android
calabash-android 是一个基于 Cucumber 的 Android 的功能自动化测试框架。Calabash 允许你写和执行,是开源的自动化移动应用测试工具,支持 Android 和 iOS 原生应用。Calabash 的库允许原生和混合应用的交互测试,交互包括大量的终端用户活动。Calabash 可以媲美 Selenium WebDriver。但是, 需要注意的是 web 应用和桌面环境的交互跟触摸屏应用的交互是不同的。Calabash 专为触摸屏设备的原生应用提供 APIs。
Monkey
Monkey 是 Google 开发的 UI/应用测试工具,也是命令行工具,主要针对压力测试。你可以在任意的模拟器示例或者设备上运行。Monkey 发送一个用户事件的 pseudo-random 流给系统,作为你开发应用的压力测试。
MonkeyTalk
MonkeyTalk 是世界上最强大的移动应用测试工具。MonkeyTalk 自动为 iOS 和 Android 应用进行真实的,功能性交互测试。MonkeyTalk 提供简单的 "smoke tests",复杂数据驱动的测试套件。MonkeyTalk 支持原生,移动和混合应用,真实设备或者模拟器。MonkeyTalk 使得场景捕获非常容易,可以记录高级别,可读的测试脚本。同样的命令可以用在 iOS 和 Android 应用上。你可以记录一个平台的一个测试,并且可以在另外一个平台回放。MonkeyTalk 支持移动触摸和基于手势交互为主的移动体验。点击,拖拽,移动,甚至是手指绘制也可以被记录和回放。
NativeDriver
NativeDriver 是 WebDriver API 的实现,是原生应用 UI 驱动,而不是 web 应用。
Robolectric
Robolectric 是一款Android单元测试框架,使用 Android SDK jar,所以你可以使用测试驱动开发 Android 应用。测试只需几秒就可以在工作站的 JVM 运行。Robolectric 处理视图缩放,资源加载和大量 Android 设备原生的 C 代码实现。Robolectric 允许你做大部分真实设备上可以做的事情,可以在工作站中运行,也可以在常规的 JVM 持续集成环境运行,不需要通过模拟器。
RoboSpock
RoboSpock 是一个开源的 Android 测试框架。提供简单的编写 BDD 行为驱动开发规范的方法,使用Groovy 语音,支持 Google Guice 库。RoboSpock 合并了 Robolectric 和 Spock 的功能。
Robotium
Robotium 是一款国外的Android自动化测试框架,主要针对Android平台的应用进行黑盒自动化测试,它提供了模拟各种手势操作(点击、长 按、滑动等)、查找和断言机制的API,能够对各种控件进行操作。Robotium结合Android官方提供的测试框架达到对应用程序进行自动化的测 试。另外,Robotium 4.0版本已经支持对WebView的操作。Robotium 对Activity,Dialog,Toast,Menu 都是支持的。
UIAutomator
uiautomator 测试框架提高用户界面(UI)的测试效率,通过自动创建功能 UI 测试示例,可以在一个或者多个设备上运行你的应用。
Selendroid
Selendroid 是一个 Android 原生应用的 UI 自动化测试框架。测试使用 Selenium 2 客户端 API 编写。Selendroid 可以在模拟器和实际设备上使用,也可以集成网格节点作为缩放和并行测试。

3. 如何注入click事件与Android UiAutomation.injectInputEvent

基本介绍
有时候我们需要更快捷的运行UIAutomation,下面就给大家分享一下在Command Line中运行UIAutomation的方法
instruments -w deviceID -t defaultTemplateFilePath targetAppName -e UIASCRIPT scriptFilePath -e UIARESULTSPATH resultsFolderPath
各参数释义:
deviceID:就是通常说的UDID,一个40位的设备唯一识别码,可以在Xcode–organizer中的devices中找到(注意:最新的Xcode6已经把devices从organizer中分离了出来)
defaultTemplateFilePath:Automation的默认模板文件路径,如果你使用的是Xcode5,其路径在“/Applications/Xcode.app/Contents/Applications/Instruments.app/Contents/PlugIns/
AutomationInstrument.bundle/Contents/Resources/Automation.tracetemplate”,如果你已经升级到了Xcode6,则其路径就变成了“/Applications/Xcode.app/Contents/Applications/Instruments.app/Contents/PlugIns/
AutomationInstrument.xrplugin/Contents/Resources/Automation.tracetemplate”。
targetAppName:应用的名称,也就是应用的Bundle Identifier,在Xcode General中可以看到
scriptFilePath:需要执行的脚本路径
resultsFolderPath:需要输出的结果路径
实践
如果你使用的是Xcode5
模拟器(在模拟器上运行不需要UDID,但是需要将targetAppName替换成具体的模拟器的沙盒应用程序,在Xcode5下模拟器的沙盒应用程序位于 /Users/Your_UserName/Library/Application Support/iPhone Simulator/Simulator_Version/Applications中)
instruments -t /Applications/Xcode.app/Contents/Applications/Instruments.app/Contents/PlugIns/
AutomationInstrument.xrplugin/Contents/Resources/Automation.tracetemplate "/Users/kingson/Library/Application Support/iPhone Simulator/7.1/Applications/C28DDC1B-810E-43BD-A0E7-C16A680D8E15/Testapp.app" -e UIASCRIPT/Users/kingson/PycharmProjects/ynm3k/robot4ios/util/logtree.js -e UIARESULTSPATH /Users/kingson/UIAutomationResult
真机
instruments -w ae04eebadcd519******** -t /Applications/Xcode.app/Contents/Applications/Instruments.app/Contents/PlugIns/
AutomationInstrument.bundle/Contents/Resources/Automation.tracetemplate Testapp -e UIASCRIPT/Users/kingson/PycharmProjects/ynm3k/robot4ios/util/logtree.js -e UIARESULTSPATH /Users/kingson/UIAutomationResult
如果你使用的是Xcode6
模拟器(注意:在Xcode6中,模拟器的沙盒应用程序位置变成了 /Users/Your_UserName/Library/Developer/CoreSimulator/Devices/Simulator_UDID/data/Containers/Bundle/Application中)
instruments -t /Applications/Xcode.app/Contents/Applications/Instruments.app/Contents/PlugIns/
AutomationInstrument.xrplugin/Contents/Resources/Automation.tracetemplate "/Users/kingson/Library/Developer/CoreSimulator/Devices/E48D90E6-8313-4318-8064-48B16462AD8E/data/Containers/Bundle/Application/35A7348C-059D-42BA-86F4-ADFFD76DC182/Testapp.app" -e UIASCRIPT/Users/kingson/PycharmProjects/ynm3k/robot4ios/util/logtree.js -e UIARESULTSPATH /Users/kingson/UIAutomationResult
真机
instruments -w ae04eebadcd519******** -t /Applications/Xcode.app/Contents/Applications/Instruments.app/Contents/PlugIns/
AutomationInstrument.xrplugin/Contents/Resources/Automation.tracetemplate Testapp -e UIASCRIPT/Users/kingson/PycharmProjects/ynm3k/robot4ios/util/logtree.js -e UIARESULTSPATH /Users/kingson/UIAutomationResult
其他注意点问题
运行时需要关闭设备的密码验证,否则会提示:device locked
如果指定目录,就会在指定目录中生成一个Run 1的文件,其中是一些运行的截图以及Plist文件以及在当前目录下生成一个instrumentscli.trace文件,如果没有指定输出结果路径或者指定的路径不存在,默认只会在当前目录生成一个instrumentscli.trace文件

4. Android uiautomator 自动化测试如何打log,方便查看测试结果

互相学习android自动化测试,请关注我的微博:weibo.com/ganchaojiang
一、一个BUG引发的问题
如果研发过程中有一个BUG:“不断的切换手机语言出现花屏现象”。这个问题我们如何验证呢?我想,最好的方式应该是自动化测试。
那么,自动化测试可以完成哪些任务呢?
简单的说,那些重复性的测试工作,都可以交给自动化完成:
1、设置手机的语言
2、添加、删除、收藏联系人
3、拨号、挂断
4、甚至发送短信、收藏短信

如果需要上面的功能,那么就开始自动化之旅吧。

二、Android自动化测试简单介绍
Android自动化测试主要分为Monkeyrunner、Rubotium、UiAutomator、Monkey(在我看来这个不算)等。主要特点:
1、Monkeyrunner:优点:操作最为简单,可以录制测试脚本,可视化操作;缺点:主要生成坐标的自动化操作,移植性不强,功能最为局限;
2、Rubotium:主要针对某一个APK进行自动化测试,APK可以有源码,也可以没有源码,功能强大;缺点是针对APK操作,而且需要对APK重新签名(有工具),因此操作相对复杂;
3、UiAutomator:优点:可以对所有操作进行自动化,操作简单;缺点:Android版本需要高于4.0,无法根据控件ID操作,相对来说功能较为局限,但也够用了;
4、Monkey:准确来说,这不算是自动化测试,因为其只能产生随机的事件,无法按照既定的步骤操作;
由上面介绍可以有这样的结论:测试某个APK,可以选择Rubotium;测试过程可能涉及多个APK,选择UiAutomator;一些简单的测试,选择Monkeyrunner;

本文主要介绍UiAutomator的使用方法。

三、环境搭建
3.1、必备条件:
1、JDK
2、SDK(API高于15)
3、Eclipse(安装ADT插件)
4、ANT(用于编译生成jar)

3.2、简要步骤:
1、安装JDK并添加环境变量。
安装后,一定要通过JAVA_HOME的方式添加环境变量,即先建立JAVA_HOME变量,然后在path中添加%JAVA_HOME%\bin;
2、添加SDK环境变量。
一定要先建立ANDROID_HOME,然后把%ANDROID_HOME%\tools添加到path中;
3、安装Eclipse,并安装ADT插件。
4、安装ANT工具,并添加环境变量。

同样一定要先建立%ANT_HOME%变量,然后在path中添加%ANT_HOME%\bin

四、详细操作
4.1、建立工程
用Eclipse新建Java Project,注意,不是Android Project!
4.2、添加JUnit库
next->Libraries->Add Library

4.3、添加Android库
Add External JARs:
找到路径Android-sdk\platforms\android-17\下面的android.jar和uiautomator.jar添加进来:
所有库添加完应该是这个样子:

4.4、在src中添加包,然后添加class文件
文件内容为:

[java] view plain
package com;
import com.android.uiautomator.core.UiObject;
import com.android.uiautomator.core.UiObjectNotFoundException;
import com.android.uiautomator.core.UiScrollable;
import com.android.uiautomator.core.UiSelector;
import com.android.uiautomator.testrunner.UiAutomatorTestCase;

public class Runner extends UiAutomatorTestCase {

public void testDemo() throws UiObjectNotFoundException {
getUiDevice().pressHome();
// 进入设置菜单
UiObject settingApp = new UiObject(new UiSelector().text("Settings"));
settingApp.click();
//休眠3秒
try {
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e1) {
// TODO Auto-generated catch block
e1.printStackTrace();
}
// 进入语言和输入法设置
UiScrollable settingItems = new UiScrollable( new UiSelector().scrollable(true));

UiObject languageAndInputItem = settingItems.getChildByText(
new UiSelector().text("Language & input"), "Language & input", true);
languageAndInputItem.clickAndWaitForNewWindow();

}
}
上面工程路径在e:\workspace\AutoRunner,类全名为com.Runner,至于具体的作用我们现在不去关心。

4.5、找到SDK ID
CMD进入\Android-sdk\tools\目录下,运行命令:

android list

查看对应android版本的SDK的ID值,当前是60;

4.6、创建build文件
仍然在\Android-sdk\tools\目录下,运行命令:
android create uitest-project -n <name> -t <android-sdk-ID> -p <path>
比如:
android create uitest-project -n AutoRunner -t 60 -p e:\workspace\AutoRunner
上面的name就是将来生成的jar包的名字,可以自己定义,android-sdk-ID就是上面看到的6;path是Eclipse新建的工程的路径;运行命令后,将会在工程的根目录下生成build.xml文件。如果没生成,检查上面的步骤。

4.7、编译生成jar
CMD进入项目的工程目录,然后运行ant build,将使用ant编译生成jar,成功将会提示:

然后会在bin目录下生成jar文件。

4.8、push并运行jar
adb push <jar文件路径> data/local/tmp
adb shell uiautomator runtest <jar文件名> -c <工程中的类名,包含包名>
比如:
adb push e:\workspace\AutoRunner\bin\AutoRunner.jar data/local/tmp
adb shell uiautomator runtest AutoRunner.jar -c com.Runner

然后就能看到手机会按照Runner中的步骤自动执行。具体效果就是,进入设置菜单,然后再进入“语言和输入法”菜单

五、代码分析
我们从几个最重要的对象来介绍。

5.1、UiDevice对象
getUiDevice()的方法可以得到一个UiDevice的对象,通过这个对象可以完成一些针对设备的动作:
click(int x, int y)
----在(x,y)表示的像素地方点击
pressBack()
pressDelete()
pressEnter()
pressHome()
pressMenu()
pressSearch()
----点击相应的按键
wakeUp()
----当手机处于灭屏状态时,唤醒屏幕,并解锁。
swipe(startX, startY, endX, endY, steps)
----在手机上滑动,从(startX,startY)到(endX,endY)。steps表示滑动的这个距离分为几步完成,数目越少,滑动幅度越大。
setOrientationLeft()
setOrientationRight()
----将手机向相应方向旋转。
setOrientationNatural()
----将手机旋转状态回归正常。

5.2、UiSelector对象
这个对象可以理解为一种条件对象,描述的是一种条件,经常配合UiObject使用,可以得到某个(某些)符合条件的控件对象。
checked(boolean val)
----描述一种check状态为val的关系。
className(className)
----描述一种类名为className的对象关系
clickable(boolean val)

http://blog.csdn.net/g19920917/article/details/16131565

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