‘壹’ 安卓手机的小组件是干什么用的怎样编辑、调整
有人写过经验,你可以打开看看,
应该比在这里说更详细。
http://jingyan..com/article/91f5db1bed8eee1c7f05e303.html
‘贰’ 安卓开发是做什么
安卓开发是做手机客户端的。
比如我们经常用的淘宝,你在电脑上通过浏览器上的淘宝这个叫做pc端
你在你手机上下载的淘宝,是手机客户端,他就是用安卓做的,这就是生活中经常用的安卓开发的东西啦。
‘叁’ 安卓开发中的组件是啥意思,组件有什么用,急急急!!!!!!
组件相当于是安卓的手和脚,比如安卓是一座房子,那组件就是砖。
‘肆’ 安卓工程师是做什么工作的
安卓工程师的工作主要包括:android应用软件开发工程师、Android游戏程序员、Android网络游戏程序员、Android软件移植工程师、Android嵌入式设备软件开发工程师、Android游戏开发工程师、Android网络游戏开发工程师等。
Android工程师是指从事Android移动应用操作系统、游戏和各种Android平台功能的应用、 以手机开发为主要对象,包括但不限于手机操作系统、手机游戏、手机其他多种功能的开发和优化人员。Android工程师是移动应用开发者,希望将自己的应用移植到该平台上或者在该平台上开发应用。
‘伍’ 请android四大组件是什么android常见合布局有哪些
Android有四大组件:Activity、Service、Broadcast Receiver、Content Provider
在这些组件之间的通讯中,主要是由Intent协助完成的。
Intent负责对应用中一次操作的动作、动作涉及数据、附加数据进行描述,Android则根据此Intent的描述,负责找到对应的组件,将 Intent传递给调用的组件,并完成组件的调用。
因此,Intent在这里起着一个媒体中介的作用,专门提供组件互相调用的相关信息,实现调用者与被调用者之间的解耦。
例如,在一个联系人维护的应用中,当我们在一个联系人列表屏幕(假设对应的Activity为listActivity)上,点击某个联系人后,希望能够跳出此联系人的详细信息屏幕(假设对应的Activity为detailActivity)
为了实现这个目的,listActivity需要构造一个 Intent,这个Intent用于告诉系统,我们要做“查看”动作,此动作对应的查看对象是“某联系人”,然后调用startActivity (Intent intent),
将构造的Intent传入,系统会根据此Intent中的描述,到ManiFest中找到满足此Intent要求的Activity,系统会调用找到的 Activity,即为detailActivity,最终传入Intent,detailActivity则会根据此Intent中的描述,执行相应的操作。
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‘陆’ android是干什么的
Android是一种基于Linux内核(不包含GNU组件)的自由及开放源代码的操作系统。主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由美国Google公司和开放手机联盟领导及开发。Android操作系统最初由安迪·鲁宾开发,主要支持手机。
2007年11月,Google与84家硬件制造商、软件开发商及电信营运商组建开放手机联盟共同研发改良Android系统。
Android的发展:
北京时间2022年5月6日下午消息,据报道,5月5日是世界密码日,苹果、谷歌和微软这三大科技巨头在一项联合计划中宣布,他们将致力于在未来一年,在其控制的所有移动、桌面和浏览器平台上打造无密码登录系统。
2022年,安卓推出类似灵动岛的App——dynamicSpot。10月3日消息,安卓灵动岛App下载量破100万。10月13日,谷歌今天宣布安卓和Chrome浏览器带来初步的Passkey通行密钥支持。
‘柒’ Android 一一 简述Android四大组件
应用程序中,一个Activity就相当于手机屏幕,它是一种可以包含用户界面的组件,主要用于和用户进行交互。一个应用程序可以包含许多活动,比如事件的点击,一般都会触发一个新的Activity。
应用可以使用它对外部事件进行过滤只对感兴趣的外部事件(如当电话呼入时,或者数据网络可用时)进行接收并做出响应。广播接收器没有用户界面。然而,它们可以启动一个activity或serice 来响应它们收到的信息,或者用NotificationManager来通知用户。通知可以用很多种方式来吸引用户的注意力──闪动背灯、震动、播放声音等。一般来说是在状态栏上放一个持久的图标,用户可以打开它并获取消息。
内容提供者主要用于在不同应用程序之间实现数据共享的功能,它提供了一套完整的机制,允许一个程序访问另一个程序中的数据,同时还能保证被访问数据的安全性。只有需要在多个应用程序间共享数据时才需要内容提供者。例如:通讯录数据被多个应用程序使用,且必须存储在一个内容提供者中。它的好处:统一数据访问方式。
是Android中实现程序后台运行的解决方案,它非常适合去执行那些不需要和用户交互而且还要长期运行的任务(一边打电话,后台挂着QQ)。服务的运行不依赖于任何用户界面,即使程序被切换到后台,或者用户打开了另一个应用程序,服务扔然能够保持正常运行,不过服务并不是运行在一个独立的进程当中,而是依赖于创建服务时所在的应用程序进程。当某个应用程序进程被杀掉后,所有依赖于该进程的服务也会停止运行(正在听音乐,然后把音乐程序退出)。
‘捌’ 学了这么久的安卓,还是不懂安卓中的组件是什么意思请高手指点。
其实组件就是现实中的零件一样。做安卓应用是把组件改装成合适的样子拼接成产品,做手机是把零件打磨成样式,组装起来。也没有那么复杂啦
‘玖’ 手机安卓系统是什么意思
基本内容 Android中文名:安卓系统一词的本义指“机器人”,同时也是Google于2007年11月5日宣布的基于Linux平台的开源手机操作系统的名称,该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成,号称是首个为移动终端打造的真正开放和完整的移动软件。目前最好的是Android2.0的摩托罗拉Droid! Android公司介绍 国家:美国 业务:手机软件,手机操作系统 成立于:2003年 创办人:Andy Rubin,Andy McFadden、Richard Miner Chris White 中文名:安卓(官方) 目前最好的是Android2.2 Android操作系统简介 Andy Rubin创立了两个手机操作系统公司:Danger和Android。Danger 5亿美元卖给微软,今年成为了Kin,Android4千万美元卖给Google。 Android是Google于2007年11月05日宣布的基于Linux平台的开源手机操作系统的名称,该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成。它采用软件堆层(Software Stack,又名软件叠层)的架构,主要分为三部分。底层以Linux内核工作为基础,由C语言开发,只提供基本功能;中间层包括函数库Library和虚拟机Virtual Machine,由C++开发。最上层是各种应用软件,包括通话程序,短信程序等,应用软件则由各公司自行开发,以Java作为编写程序的一部分。不存在任何以往阻碍移动产业创新的专有权障碍,号称是首个为移动终端打造的真正开放和完整的移动软件。 Google通过与软、硬件开发商、设备制造商、电信运营商等其他有 关各方结成深层次的合作伙伴关系,希望借助建立标准化、开放式的移动电话软件平台,在移动产业内形成一个开放式的生态系统。 Android 作为Google企业战略的重要组成部分,将进一步推进“随时随地为每个人提供信息”这一企业目标的实现。全球为数众多的移动电话用户正在使用各种基于 Android 的电话。谷歌的目标是让(移动通讯)不依赖于设备甚至平台。出于这个目的,Android 将补充,而不会替代谷歌长期以来奉行的移动发展战略:通过与全球各地的手机制造商和移动运营商结成合作伙伴,开发既有用又有吸引力的移动服务,并推广这些产品。 架构详解 1、Linux Kernel Android基于Linux 2.6提供核心系统服务,例如:安全、内存管理、进程管理、网络堆栈、驱动模型。Linux Kernel也作为硬件和软件之间的抽象层,它隐藏具体硬件细节而为上层提供统一的服务。 如果你学过计算机网络知道OSI/RM,就会知道分层的好处就是使用下层提供的服务而为上层提供统一的服务,屏蔽本层及以下层的差异,当本层及以下层发生了变化不会影响到上层。也就是说各层各尽其职,各层提供固定的SAP(Service Access Point),专业点可以说是高内聚、低耦合。 如果你只是做应用开发,就不需要深入了解Linux Kernel层。 2、Android Runtime Android包含一个核心库的集合,提供大部分在Java编程语言核心类库中可用的功能。每一个Android应用程序是Dalvik虚拟机中的实例,运行在他们自己的进程中。Dalvik虚拟机设计成,在一个设备可以高效地运行多个虚拟机。Dalvik虚拟机可执行文件格式是.dex,dex格式是专为Dalvik设计的一种压缩格式,适合内存和处理器速度有限的系统。 大多数虚拟机包括JVM都是基于栈的,而Dalvik虚拟机则是基于寄存器的。两种架构各有优劣,一般而言,基于栈的机器需要更多指令,而基于寄存器的机器指令更大。dx 是一套工具,可以将 Java .class 转换成 .dex格式。一个dex文件通常会有多个.class。由于dex有时必须进行最佳化,会使文件大小增加1-4倍,以ODEX结尾。 Dalvik虚拟机依赖于Linux 内核提供基本功能,如线程和底层内存管理。 3、Libraries Android包含一个C/C++库的集合,供Android系统的各个组件使用。这些功能通过Android的应用程序框架(application framework)暴露给开发者。下面列出一些核心库: 系统C库——标准C系统库(libc)的BSD衍生,调整为基于嵌入式Linux设备 媒体库——基于PacketVideo的OpenCORE。这些库支持播放和录制许多流行的音频和视频格式,以及静态图像文件,包括MPEG4、 H.264、 MP3、 AAC、 AMR、JPG、 PNG 界面管理——管理访问显示子系统和无缝组合多个应用程序的二维和三维图形层 LibWebCore——新式的Web浏览器引擎,驱动Android 浏览器和内嵌的web视图 SGL——基本的2D图形引擎 3D库——基于OpenGL ES 1.0 APIs的实现。库使用硬件3D加速或包含高度优化的3D软件光栅 FreeType ——位图和矢量字体渲染 SQLite ——所有应用程序都可以使用的强大而轻量级的关系数据库引擎 4、Application Framework 通过提供开放的开发平台,Android使开发者能够编制极其丰富和新颖的应用程序。开发者可以自由地利用设备硬件优势、访问位置信息、运行后台服务、设置闹钟、向状态栏添加通知等等,很多很多。 开发者可以完全使用核心应用程序所使用的框架APIs。应用程序的体系结构旨在简化组件的重用,任何应用程序都能发布他的功能且任何其他应用程序可以使用这些功能(需要服从框架执行的安全限制)。这一机制允许用户替换组件。 所有的应用程序其实是一组服务和系统,包括: 视图(View)——丰富的、可扩展的视图集合,可用于构建一个应用程序。包括包括列表、网格、文本框、按钮,甚至是内嵌的网页浏览器 内容提供者(Content Providers)——使应用程序能访问其他应用程序(如通讯录)的数据,或共享自己的数据 资源管理器(Resource Manager)——提供访问非代码资源,如本地化字符串、图形和布局文件 通知管理器(Notification Manager)——使所有的应用程序能够在状态栏显示自定义警告 活动管理器(Activity Manager)——管理应用程序生命周期,提供通用的导航回退功能 5、Applications Android装配一个核心应用程序集合,包括电子邮件客户端、SMS程序、日历、地图、浏览器、联系人和其他设置。所有应用程序都是用Java编程语言写的。更加丰富的应用程序有待我们去开发! 从上面我们知道Android的架构是分层的,非常清晰,分工很明确。Android本身是一套软件堆迭(Software Stack),或称为“软件迭层架构”,迭层主要分成三层:操作系统、中间件、应用程序。从上面我们也看到了开源的力量,一个个熟悉的开源软件在这里贡献了自己的一份力量。 Android操作系统版本 Android 1.1 发布时间 :发布于 2009 年 2 月 Android1.1主要特性 闹钟 API 示例 浏览器 计算器 摄像头 联系人 开发工具包 拨号应用 电子邮件 地图(包含街景) 信息服务 音乐 图片 设置 Android 1.5 该版本又叫 “Cupcake”, 这是第一个主要版本,发布于 2009 年 5 月. 这个升级之后,Android 表现出来的能力才真正吸引了开发者的目光。 用户界面得到了极大的改良,并且增添了以下功能: Android1.5主要特性 录像 蓝牙A2DP 自动蓝牙连接 上传视频到 YouTube 以及 Picasa 复制/粘贴功能 Android 1.6 搭载Android 1.61.5 的 HTC Hero 获得了意想不到的成功。Android 最终获得了非 Android 用户的关注,并且也让竞争者苹果和微软更加警惕了。Android 1.6 “Donut” 2009 年 9 月发布。 这个版本包含了: Android1.6主要特性 Android 应用市场集成 照相、摄像以及浏览, 多选/删除功能 手势搜索 语音搜索应用集成 极大提升了语音阅读功能 对非标准分辨率有了更好的支持 Android 2.0/2.1 Android 2.0/2.1: 2009 年 10 月 26 日,又一个主要版本升级以创纪录的速度放出。这次,大版本升级到了Android 2.0/2.1 “Eclair.” 它包含: Android 2.0/2.1主要特性 提升硬件速度 更多屏幕以及分辨率选择 大幅度的用户界面改良 支持Exchange活动墙纸 大幅改进虚拟键盘 蓝牙2.1 Google 地图 3.1.2 Android 2.0.1 SDK 于 2009 年 12 月 3 日 发布,之后是2010 年 1 月 10 日的 2.1 版本。很多用户和围观群众可能会奇怪:“为什么 Android 会用甜点作为它们系统版本的代号?”,这个命名方法开始于 Andoird 1.5 发布的时候。作为每个版本代表的甜点的尺寸越变越大,然后按照字母数序:小蛋糕,甜甜圈还有松饼。之前人们预计 2.2 版本的代号会是“馅饼”,但这个被最终证明是错误的,“FroYo”(冻酸奶)才是 Android 2.2 这个伴随Google Nexus One 发布的新版的最新代号。下一个版本的代号将会是“姜饼”。 Android 2.2 该版本名字叫 “Froyo”,中文代号称“冻酸奶”,Nexus One 的用户已经开始接受 Android 2.2 “FroYo” 的无线更新,其他机型的用户应该会在短时间内获取到这一更新。这一版本包含大量让其他手机用户垂涎三尺的更新,包括了: Android 2.2主要特性 完整的 Flash 10.1 支持 最高5 倍速度提升 最多支持 8 个设备连接的移动热点功能 有着专用链接的改进版主屏幕 大量Exchange 支持改进,支持 Exchange 2010,包括远程数据抹除,自动发现服务,完整的日程表支持,全局联系人列表查找。 摄像头/视频改进,比如:更好的屏幕控制按钮,人民群众喜闻乐见的录像时开启闪光灯进行照明的功能。 多键盘语言支持 Android 云信息将应用安装在记忆卡上 蓝牙语音拨号 支持720P视频录制 Android 2.3 目前的消息众口一词声称 Android 3.0 “Gingerbread” 将会在今年秋天的某个时候发布,它将带来很多激动人心的新特性。 俄罗斯着名手机网站Mobile Review总编埃尔达·莫塔金(Eldar Murtazin)周三曝料,代号为“姜饼”(Gingerbread)的谷歌Android 3.0系统将于今年第四季度上市。与此同时,莫塔金还披露了Android 3.0系统的一些细节。 Android 3.0最低配置 升级Android 3.0的系统推荐配置为1GHz处理器、512MB RAM、3.5英寸屏幕或更大屏幕;而且指出Android 3.0将面向高端市场,而低端市场则保留2.1和2.2系统。 澄清: 在前面的报道中我们曾看到一些Android 3.0的新特性,其中新系统对硬件有了要求,最低配置1GHz处理器、512MB RAM、3.5英寸屏幕,这也让现有的Android用户无比揪心,因为目前用户使用的大部分手机都不能达到这个要求。现在,这个传闻被证实有误了。 之前传出的Android 3.0系统对硬件的最低要求为1G处理器的消息让不少用户心碎,值得高兴的是,这一传闻已经被证实有误,新闻最初来自于一家俄罗斯网站,这家网站已经澄清关于硬件配置的数据时建议配置,而非最低标准。 同时,有传闻称首款搭载Android 3.0系统的手机将会是Google推出的Nexus Two,这款手机将继承Nexus One,成为新一代的Android模范机型,但这台新机已经不太可能会出现。 Google首席执行官施密特已经发表声明:我们今年推出Nexus One主要是想尝试移动电话的硬件业务,目前这一目的已经达到,Nexus One是如此的成功,我们也没有推出新的Nexus机型的打算。 更正:google官方已公布新的操作系统版本号为2.3,代号“姜饼”,而非此前流传的3.0。