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android修改表结构

发布时间:2023-02-26 20:17:28

⑴ 请教android中数据库表结构

SQPte 一个非常流行的嵌入式数据库,它支持 SQL 语言,并且只利用很少的内存就有很好的性能。此外它还是开源的,任何人都可以使用它。许多开源项目((Mozilla, PHP, Python)都使用了 SQPte. SQPte 由以下几个组件组成:SQL 编译器、内核、后端以及附件。SQPte 通过利用虚拟机和虚拟数据库引擎(VDBE),使调试、修改和扩展 SQPte 的内核变得更加方便。 图 1. SQPte 内部结构 SQPte 基本上符合 SQL-92 标准,和其他的主要 SQL 数据库没什么区别。它的优点就是高效,Android 运行时环境包含了完整的 SQPte。 SQPte 和其他数据库最大的不同就是对数据类型的支持,创建一个表时,可以在 CREATE TABLE 语句中指定某列的数据类型,但是你可以把任何数据类型放入任何列中。当某个值插入数据库时,SQPte 将检查它的类型。如果该类型与关联的列不匹配,则 SQPte 会尝试将该值转换成该列的类型。如果不能转换,则该值将作为其本身具有的类型存储。比如可以把一个字符串(String)放入 INTEGER 列。SQPte 称这为“弱类型”(manifest typing.)。 此外,SQPte 不支持一些标准的 SQL 功能,特别是外键约束(FOREIGN KEY constrains),嵌套 transcaction 和 RIGHT OUTER JOIN 和 FPL OUTER JOIN, 还有一些 ALTER TABLE 功能。 除了上述功能外,SQPte 是一个完整的 SQL 系统,拥有完整的触发器,交易等等。 Android 集成了 SQPte 数据库 Android 在运行时(run-time)集成了 SQPte,所以每个 Android 应用程序都可以使用 SQPte 数据库。对于熟悉 SQL 的开发人员来时,在 Android 开发中使用 SQPte 相当简单。但是,由于 JDBC 会消耗太多的系统资源,所以 JDBC 对于手机这种内存受限设备来说并不合适。因此,Android 提供了一些新的 API 来使用 SQPte 数据库,Android 开发中,程序员需要学使用这些 API。 数据库存储在 data/< 项目文件夹 >/databases/ 下。 Android 开发中使用 SQPte 数据库 Activites 可以通过 Content Provider 或者 Service 访问一个数据库。下面会详细讲解如果创建数据库,添加数据和查询数据库。 创建数据库 Android 不自动提供数据库。在 Android 应用程序中使用 SQPte,必须自己创建数据库,然后创建表、索引,填充数据。Android 提供了 SQPteOpenHelper 帮助你创建一个数据库,你只要继承 SQPteOpenHelper 类,就可以轻松的创建数据库。SQPteOpenHelper 类根据开发应用程序的需要,封装了创建和更新数据库使用的逻辑。SQPteOpenHelper 的子类,至少需要实现三个方法: 构造函数,调用父类 SQPteOpenHelper 的构造函数。这个方法需要四个参数:上下文环境(例如,一个 Activity),数据库名字,一个可选的游标工厂(通常是 NPl),一个代表你正在使用的数据库模型版本的整数。 onCreate()方法,它需要一个 SQPteDatabase 对象作为参数,根据需要对这个对象填充表和初始化数据。 onUpgrage() 方法,它需要三个参数,一个 SQPteDatabase 对象,一个旧的版本号和一个新的版本号,这样你就可以清楚如何把一个数据库从旧的模型转变到新的模型。 下面示例代码展示了如何继承 SQPteOpenHelper 创建数据库: pubPc class DatabaseHelper extends SQPteOpenHelper { DatabaseHelper(Context context, String name, CursorFactory cursorFactory, int version) { super(context, name, cursorFactory, version); } @Override pubPc void onCreate(SQPteDatabase db) { // TODO 创建数据库后,对数据库的操作 } @Override pubPc void onUpgrade(SQPteDatabase db, int PdVersion, int newVersion) { // TODO 更改数据库版本的操作 } @Override pubPc void onOpen(SQPteDatabase db) { super.onOpen(db); // TODO 每次成功打开数据库后首先被执行 } } 接下来讨论具体如何创建表、插入数据、删除表等等。调用 getReadableDatabase() 或 getWriteableDatabase() 方法,你可以得到 SQPteDatabase 实例,具体调用那个方法,取决于你是否需要改变数据库的内容: db=(new DatabaseHelper(getContext())).getWritableDatabase(); return (db == nPl) ? false : true; 上面这段代码会返回一个 SQPteDatabase 类的实例,使用这个对象,你就可以查询或者修改数据库。 当你完成了对数据库的操作(例如你的 Activity 已经关闭),需要调用 SQPteDatabase 的 Close() 方法来释放掉数据库连接。 创建表和索引 为了创建表和索引,需要调用 SQPteDatabase 的 execSQL() 方法来执行 DDL 语句。如果没有异常,这个方法没有返回值。 例如,你可以执行如下代码: db.execSQL("CREATE TABLE mytable (_id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT, title TEXT, value REAL);"); 这条语句会创建一个名为 mytable 的表,表有一个列名为 _id,并且是主键,这列的值是会自动增长的整数(例如,当你插入一行时,SQPte 会给这列自动赋值),另外还有两列:title( 字符 ) 和 value( 浮点数 )。 SQPte 会自动为主键列创建索引。 通常情况下,第一次创建数据库时创建了表和索引。如果你不需要改变表的 schema,不需要删除表和索引 . 删除表和索引,需要使用 execSQL() 方法调用 DROP INDEX 和 DROP TABLE 语句。 给表添加数据 上面的代码,已经创建了数据库和表,现在需要给表添加数据。有两种方法可以给表添加数据。 像上面创建表一样,你可以使用 execSQL() 方法执行 INSERT, UPDATE, DELETE 等语句来更新表的数据。execSQL() 方法适用于所有不返回结果的 SQL 语句。例如: db.execSQL("INSERT INTO widgets (name, inventory)"+ "VALUES ('Sprocket', 5)"); 另一种方法是使用 SQPteDatabase 对象的 insert(), update(), delete() 方法。这些方法把 SQL 语句的一部分作为参数。示例如下: ContentValues cv=new ContentValues(); cv.put(Constants.TITLE, "example title"); cv.put(Constants.VALUE, SensorManager.GRAVITY_DEATH_STAR_I); db.insert("mytable", getNPlCPumnHack(), cv); update()方法有四个参数,分别是表名,表示列名和值的 ContentValues 对象,可选的 WHERE 条件和可选的填充 WHERE 语句的字符串,这些字符串会替换 WHERE 条件中的“?”标记。update() 根据条件,更新指定列的值,所以用 execSQL() 方法可以达到同样的目的。 WHERE 条件和其参数和用过的其他 SQL APIs 类似。例如: String[] parms=new String[] {"this is a string"}; db.update("widgets", replacements, "name=?", parms); delete() 方法的使用和 update() 类似,使用表名,可选的 WHERE 条件和相应的填充 WHERE 条件的字符串。 查询数据库 类似 INSERT, UPDATE, DELETE,有两种方法使用 SELECT 从 SQPte 数据库检索数据。 1 .使用 rawQuery() 直接调用 SELECT 语句; 使用 query() 方法构建一个查询。 Raw Queries正如 API 名字,rawQuery() 是最简单的解决方法。通过这个方法你就可以调用 SQL SELECT 语句。例如: Cursor c=db.rawQuery( "SELECT name FROM sqPte_master WHERE type='table' AND name='mytable'", nPl); 在上面例子中,我们查询 SQPte 系统表(sqPte_master)检查 table 表是否存在。返回值是一个 cursor 对象,这个对象的方法可以迭代查询结果。如果查询是动态的,使用这个方法就会非常复杂。例如,当你需要查询的列在程序编译的时候不能确定,这时候使用 query() 方法会方便很多。 RegPar Queriesquery() 方法用 SELECT 语句段构建查询。SELECT 语句内容作为 query() 方法的参数,比如:要查询的表名,要获取的字段名,WHERE 条件,包含可选的位置参数,去替代 WHERE 条件中位置参数的值,GROUP BY 条件,HAVING 条件。除了表名,其他参数可以是 nPl。所以,以前的代码段可以可写成: String[] cPumns={"ID", "inventory"}; String[] parms={"snicklefritz"}; Cursor resPt=db.query("widgets", cPumns, "name=?",parms, nPl, nPl, nPl); 使用游标不管你如何执行查询,都会返回一个 Cursor,这是 Android 的 SQPte 数据库游标,使用游标,你可以:通过使用 getCount() 方法得到结果集中有多少记录;通过 moveToFirst(), moveToNext(), 和 isAfterLast() 方法遍历所有记录;通过 getCPumnNames() 得到字段名;通过 getCPumnIndex() 转换成字段号;通过 getString(),getInt() 等方法得到给定字段当前记录的值;通过 requery() 方法重新执行查询得到游标;通过 close() 方法释放游标资源;例如,下面代码遍历 mytable 表 Cursor resPt=db.rawQuery("SELECT ID, name, inventory FROM mytable"); resPt.moveToFirst(); while (!resPt.isAfterLast()) { int id=resPt.getInt(0); String name=resPt.getString(1); int inventory=resPt.getInt(2); // do something usefP with these resPt.moveToNext(); } resPt.close(); 在 Android 中使用 SQPte 数据库管理工具 在其他数据库上作开发,一般都使用工具来检查和处理数据库的内容,而不是仅仅使用数据库的 API。使用 Android 模拟器,有两种可供选择的方法来管理数据库。首先,模拟器绑定了 sqPte3 控制台程序,可以使用 adb shell 命令来调用他。只要你进入了模拟器的 shell,在数据库的路径执行 sqPte3 命令就可以了。数据库文件一般存放 在:/data/data/your.app.package/databases/your-db-name如果你喜欢使用更友好的工具,你 可以把数据库拷贝到你的开发机上,使用 SQPte-aware 客户端来操作它。这样的话,你在一个数据库的拷贝上操作,如果你想要你的修改能反映到设备上,你需要把数据库备份回去。把数据库从设备上考出来,你可以使 用 adb pPl 命令(或者在 IDE 上做相应操作)。存储一个修改过的数据库到设备上,使用 adb push 命令。一个最方便的 SQPte 客户端是 FireFox SQPte Manager 扩展,它可以跨所有平台使用。 图 2. SQPte Manager 结束语 如果你想要开发 Android 应用程序,一定需要在 Android 上存储数据,使用 SQPte 数据库是一种非常好的选择。本文介绍了如何在 Android 应用程序中使用 SQPte 数据库 ,主要介绍了在 Android 应用程序中使用 SQPte 创建数据库和表、添加数据、更新和检索数据,还介绍了比较常用的 SQPte 管理工具,通过阅读本文,你可以在 Android 中轻松操作 SQPte 数据库。

⑵ 在android中对数据库做增删改查有两种方式分别是sqlitedatabase这个类中的哪几个

一、使用嵌入式关系型SQLite数据库存储数据
在Android平台上,集成了一个嵌入式关系型数据库——SQLite,SQLite3支持NULL、INTEGER、REAL(浮点数字)、 TEXT(字符串文本)和BLOB(二进制对象)数据类型,虽然它支持的类型只有五种,但实际上sqlite3也接受varchar(n)、 char(n)、decimal(p,s) 等数据类型,只不过在运算或保存时会转成对应的五种数据类型。 SQLite最大的特点是你可以把各种类型的数据保存到任何字段中,而不用关心字段声明的数据类型是什么。例如:可以在Integer类型的字段中存放字符串,或者在布尔型字段中存放浮点数,或者在字符型字段中存放日期型值。 但有一种情况例外:定义为INTEGER PRIMARY KEY的字段只能存储64位整数, 当向这种字段保存除整数以外的数据时,将会产生错误。 另外,在编写CREATE TABLE 语句时,你可以省略跟在字段名称后面的数据类型信息,如下面语句你可以省略name字段的类型信息:
CREATE TABLE person (personid integer primary key autoincrement, name varchar(20))
SQLite可以解析大部分标准SQL语句,如:
复制代码 代码如下:

查询语句:select * from 表名 where 条件子句 group by 分组字句 having ... order by 排序子句
如: select * from person
select * from person order by id desc
select name from person group by name having count(*)>1
分页SQL与mysql类似,下面SQL语句获取5条记录,跳过前面3条记录
select * from Account limit 5 offset 3 或者 select * from Account limit 3,5
插入语句:insert into 表名(字段列表) values(值列表)。如: insert into person(name, age) values(‘传智',3)
更新语句:update 表名 set 字段名=值 where 条件子句。如:update person set name=‘传智‘ where id=10
删除语句:delete from 表名 where 条件子句。如:delete from person where id=10

二、使用SQLiteOpenHelper对数据库进行版本管理
我们在编写数据库应用软件时,需要考虑这样的问题:因为我们开发的软件可能会安装在很多用户的手机上,如果应用使用到了SQLite数据库,我们必须在用户初次使用软件时创建出应用使用到的数据库表结构及添加一些初始化记录,另外在软件升级的时候,也需要对数据表结构进行更新。那么,我们如何才能实现在用户初次使用或升级软件时自动在用户的手机上创建出应用需要的数据库表呢?总不能让我们在每个需要安装此软件的手机上通过手工方式创建数据库表吧?因为这种需求是每个数据库应用都要面临的,所以在Android系统,为我们提供了一个名为SQLiteOpenHelper的抽象类,必须继承它才能使用,它是通过对数据库版本进行管理来实现前面提出的需求。

为了实现对数据库版本进行管理,SQLiteOpenHelper类提供了两个重要的方法,分别是onCreate(SQLiteDatabase db)和onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion),前者用于初次使用软件时生成数据库表,后者用于升级软件时更新数据库表结构。当调用SQLiteOpenHelper的getWritableDatabase()或者getReadableDatabase()方法获取用于操作数据库的SQLiteDatabase实例的时候,如果数据库不存在,Android系统会自动生成一个数据库,接着调用onCreate()方法,onCreate()方法在初次生成数据库时才会被调用,在onCreate()方法里可以生成数据库表结构及添加一些应用使用到的初始化数据。onUpgrade()方法在数据库的版本发生变化时会被调用,一般在软件升级时才需改变版本号,而数据库的版本是由程序员控制的,假设数据库现在的版本是1,由于业务的变更,修改了数据库表结构,这时候就需要升级软件,升级软件时希望更新用户手机里的数据库表结构,为了实现这一目的,可以把原来的数据库版本设置为2(有同学问设置为3行不行?当然可以,如果你愿意,设置为100也行),并且在 onUpgrade()方法里面实现表结构的更新。当软件的版本升级次数比较多,这时在onUpgrade()方法里面可以根据原版号和目标版本号进行判断,然后作出相应的表结构及数据更新。

getWritableDatabase()和 getReadableDatabase()方法都可以获取一个用于操作数据库的SQLiteDatabase实例。但 getWritableDatabase() 方法以读写方式打开数据库,一旦数据库的磁盘空间满了,数据库就只能读而不能写,倘若使用getWritableDatabase()打开数据库就会出错。getReadableDatabase()方法先以读写方式打开数据库,如果数据库的磁盘空间满了,就会打开失败,当打开失败后会继续尝试以只读方式打开数据库。
注意:getWritableDatabase(),getReadableDatabase的区别是当数据库写满时,调用前者会报错,调用后者不会,所以如果不是更新数据库的话,最好调用后者来获得数据库连接。
代码:
复制代码 代码如下:

public class DatabaseHelper extends SQLiteOpenHelper {
//类没有实例化,是不能用作父类构造器的参数,必须声明为静态
private static final String name = "ljqdb"; //数据库名称
private static final int version = 1; //数据库版本
public DatabaseHelper(Context context) {
//第三个参数CursorFactory指定在执行查询时获得一个游标实例的工厂类,设置为null,代表使用系统默认的工厂类
super(context, name, null, version);
}
@Override
public void onCreate(SQLiteDatabase db) {
db.execSQL("CREATE TABLE IF NOT EXISTS person (
personid integer primary key autoincrement, name varchar(20), age INTEGER)");
}
@Override
public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) {
db.execSQL(" ALTER TABLE person ADD phone VARCHAR(12) NULL "); //往表中增加一列
// DROP TABLE IF EXISTS person 删除表
}
}

在实际项目开发中,当数据库表结构发生更新时,应该避免用户存放于数据库中的数据丢失。
三、使用SQLiteDatabase操作SQLite数据库
Android提供了一个名为SQLiteDatabase的类,该类封装了一些操作数据库的API,使用该类可以完成对数据进行添加(Create)、查询(Retrieve)、更新(Update)和删除(Delete)操作(这些操作简称为CRUD)。对SQLiteDatabase的学习,我们应该重点掌握execSQL()和rawQuery()方法。execSQL()方法可以执行insert、delete、update和CREATE TABLE之类有更改行为的SQL语句; rawQuery()方法用于执行select语句。
execSQL()方法的使用例子:
复制代码 代码如下:

SQLiteDatabase db = ....;
db.execSQL("insert into person(name, age) values('林计钦', 24)");
db.close();

执行上面SQL语句会往person表中添加进一条记录,在实际应用中, 语句中的“林计钦”这些参数值会由用户输入界面提供,如果把用户输入的内容原样组拼到上面的insert语句, 当用户输入的内容含有单引号时,组拼出来的SQL语句就会存在语法错误。要解决这个问题需要对单引号进行转义,也就是把单引号转换成两个单引号。有些时候用户往往还会输入像“ & ”这些特殊SQL符号,为保证组拼好的SQL语句语法正确,必须对SQL语句中的这些特殊SQL符号都进行转义,显然,对每条SQL语句都做这样的处理工作是比较烦琐的。 SQLiteDatabase类提供了一个重载后的execSQL(String sql, Object[] bindArgs)方法,使用这个方法可以解决前面提到的问题,因为这个方法支持使用占位符参数(?)。使用例子如下:
复制代码 代码如下:

SQLiteDatabase db = ....;
db.execSQL("insert into person(name, age) values(?,?)", new Object[]{"传智播客", 4});
db.close();

execSQL(String sql, Object[] bindArgs)方法的第一个参数为SQL语句,第二个参数为SQL语句中占位符参数的值,参数值在数组中的顺序要和占位符的位置对应。
SQLiteDatabase的rawQuery()用于执行select语句,使用例子如下:
复制代码 代码如下:

SQLiteDatabase db = ....;
Cursor cursor = db.rawQuery("select * from person", null);
while (cursor.moveToNext()) {
int personid = cursor.getInt(0); //获取第一列的值,第一列的索引从0开始
String name = cursor.getString(1);//获取第二列的值
int age = cursor.getInt(2);//获取第三列的值
}
cursor.close();
db.close();

rawQuery()方法的第一个参数为select语句;第二个参数为select语句中占位符参数的值,如果select语句没有使用占位符,该参数可以设置为null。带占位符参数的select语句使用例子如下:
复制代码 代码如下:

Cursor cursor = db.rawQuery("select * from person where name like ? and age=?", new String[]{"%林计钦%", "4"});

Cursor是结果集游标,用于对结果集进行随机访问,如果大家熟悉jdbc, 其实Cursor与JDBC中的ResultSet作用很相似。使用moveToNext()方法可以将游标从当前行移动到下一行,如果已经移过了结果集的最后一行,返回结果为false,否则为true。另外Cursor 还有常用的moveToPrevious()方法(用于将游标从当前行移动到上一行,如果已经移过了结果集的第一行,返回值为false,否则为true )、moveToFirst()方法(用于将游标移动到结果集的第一行,如果结果集为空,返回值为false,否则为true )和moveToLast()方法(用于将游标移动到结果集的最后一行,如果结果集为空,返回值为false,否则为true ) 。

除了前面给大家介绍的execSQL()和rawQuery()方法, SQLiteDatabase还专门提供了对应于添加、删除、更新、查询的操作方法: insert()、delete()、update()和query() 。这些方法实际上是给那些不太了解SQL语法的菜鸟使用的,对于熟悉SQL语法的程序员而言,直接使用execSQL()和rawQuery()方法执行SQL语句就能完成数据的添加、删除、更新、查询操作。

⑶ Android编程入门很简单的目录

第1篇入 门 必 备
第1章初识Android(教学视频:6分钟)
1.1手机发展简史
1.1.1手机发展的里程碑
1.1.2Android的各个版本
1.2开放手机联盟
1.2.1开放手机联盟的目的
1.2.2分工合作
1.3Android中的个人英雄主义
1.3.1第一届挑战赛冠军介绍
1.3.2第二届挑战赛冠军介绍
1.3.3Android Market
1.4Android平台
1.4.1Android体系结构
1.4.2熟悉的开发工具
1.4.3合理的学习曲线
1.5小结
第2章搭建你的开发环境(教学视频:21分钟)
2.1配置前的准备工作
2.1.1Android支持的操作系统
2.1.2准备“四大法宝”
2.2安装并配置JDK
2.2.1安装JDK
2.2.2配置JDK
2.3安装并配置Eclipse
2.3.1运行Eclipse
2.3.2了解Eclipse
2.4安装并配置Android SDK
2.4.1下载Android SDK
2.4.2配置SDK
2.5下载ADT
2.5.1下载ADT
2.5.2为Eclipse设置SDK路径
2.6新建模拟器
2.6.1新建AVD
2.6.2运行模拟器
2.7真机测试
2.7.1安装手机驱动
2.7.2设置手机
2.8小结
第3章创建第一个程序--HelloWorld(教学视频:21分钟)
3.1新建第一个程序
3.1.1新建工程
3.1.2运行程序
3.2认识HelloWorld
3.2.1首识Android工程
3.2.2认识布局文件
3.2.3认识值文件
3.2.4认识R文件
3.2.5认识注册文件
3.3调试程序
3.3.1增加断点
3.3.2开始调试
3.3.3单步调试
3.4更多示例程序
3.4.1导入Samples
3.4.2经典范例
3.5小结
第4章使用Android工具(教学视频:15分钟)
4.1使用DDMS
4.1.1认识DDMS
4.1.2使用进程
4.1.3使用文件浏览器
4.1.4使用模拟器控制
4.1.5使用日志
4.1.6使用Screen Capture捕捉设备屏幕
4.2使用Android调试桥
4.2.1使用ADB
4.2.2显示连接到计算机的设备
4.2.3针对特定设备操作
4.2.4启动和停止ADB
4.2.5使用ADB操作文件和apk
4.2.6使用ADB shell
4.3使用AAPT
4.3.1使用ADT导出签名程序
4.3.2使用命令行生成签名apk文件
4.4小结
第2篇界 面 开 发
第5章探索界面UI元素(教学视频:73分钟)
5.1认识Android视图、Widget以及布局
5.2必须了解的Widget组件
5.2.1使用可滚动的文本控件--TextView
5.2.2TextView中的一些功能
5.2.3使用可滚动的视图--ScrollView
5.2.4文字的编辑
5.2.5使用按钮--Button
5.2.6实例--计算器
5.2.7使用图片按钮--ImageButton
5.2.8使用复选框--CheckBox
5.2.9实例--请同意本协议
5.2.10使用单选框--RadioGroup
5.2.11实例--请选择性别
5.2.12使用下拉列表框--Spinner
5.2.13实例--请选择工作年限
5.2.14实例--动态修改Spinner项
5.2.15使用进度条--ProgressBar
5.2.16实例--动态修改进度条
5.2.17使用拖动条--SeekBar
5.2.18实例--简单使用SeekBar
5.2.19使用图片视图--ImageView
5.2.20实例--ImageView的重叠效果
5.2.21使用网格视图--GridView
5.2.22实例--通过宫格视图展示相应的应用
5.2.23使用消息提醒--Toast
5.2.24实例--Toast的4种实现
5.3使用列表视图(ListView&ExpandableListView)
5.3.1使用列表--ListView
5.3.2通过实例学习列表
5.3.3使用可扩展列表--ExpandableListView
5.3.4实例--简单使用ExpandableListView
5.3.5实例--深入使用可扩展列表
5.4使用菜单--Menu
5.4.1Menu的使用
5.4.2通过实例学习使用Menu
5.5小结
第6章使用程序资源(教学视频:40分钟)
6.1资源的意义
6.1.1什么是资源
6.1.2怎样存储资源
6.1.3怎样添加资源
6.1.4资源的种类
6.1.5怎样访问资源
6.2使用资源
6.2.1使用资源管理器
6.2.2使用String资源
6.2.3实例--彩虹和太极
6.2.4使用String数组资源
6.2.5使用Color资源
6.2.6使用Dimension资源
6.2.7使用Drawble资源
6.2.8使用样式
6.2.9使用主题
6.3小结
第7章设计界面布局(教学视频:63分钟)
7.1创建界面
7.1.1使用xml资源创建布局
7.1.2使用代码创建布局
7.2使用布局类
7.2.1使用绝对布局
7.2.2使用线性布局
7.2.3使用框架布局
7.2.4使用表格布局
7.2.5使用关系布局
7.3使用其他布局容器
7.3.1使用TabActivity
7.3.2自定义TabHost
7.3.3使用对话框
7.3.4使用滑动抽屉
7.4小结
第3篇功 能 实 现
第8章Android应用程序组成(教学视频:43分钟)
8.1深入理解Activity
8.1.1使用Intent连接Activity
8.1.2Activity的生命周期
8.2使用广播接收器
8.2.1发送广播
8.2.2接收广播
8.2.3广播实例
8.3使用服务
8.3.1新建服务
8.3.2使用Service
8.3.3Service的生命周期
8.4使用ContentProvider
8.5小结
第9章Android中的数据存储(教学视频:58分钟)
9.1使用SharedPreferences
9.1.1什么是SharedPreferences
9.1.2使用SharedPreferences保存数据
9.1.3使用SharedPreferences读取数据
9.1.4通过实例学习SharedPreferences
9.2使用文件存储
9.2.1文件保存概述
9.2.2在程序默认位置创建和写入文件
9.2.3在默认位置读取文件
9.2.4通过实例学习文件存储
9.3使用SQLite数据库
9.3.1创建和删除数据库
9.3.2创建和删除表
9.3.3操作记录
9.3.4查询记录
9.3.5使用数据库帮助类
9.4实例--通过数据库验证登录
9.4.1整体设计
9.4.2数据库设计
9.4.3登录界面设计
9.4.4注册界面设计
9.4.5登录成功界面设计
9.5使用ContentProvider共享数据
9.5.1了解ContentProvider
9.5.2使用ContentProvider
9.5.3使用ContentResolver
9.6自定义ContentProvider
9.6.1ContentProvider需要实现的接口
9.6.2实现ContentProvider
9.6.3更新AndroidManifest文件
9.7小结
第10章绚丽的多媒体技术(教学视频:55分钟)
10.1简单处理音频
10.1.1使用MediaRecoder录制音频
10.1.2通过实例学习使用MediaRecoder录制音频
10.1.3使用MediaPlayer播放音频
10.1.4通过实例学习MediaPlayer
10.2深度处理音频
10.2.1使用AudioRecod录制音频
10.2.2通过实例学习使用AudioRecod录制音频
10.2.3使用AudioTrack播放音频
10.2.4通过实例学习使用AudioTrack录制音频
10.3学会拍照
10.3.1通过Camera类完成拍照
10.3.2实例--简易摄像机
10.4学习视频处理
10.4.1学习录制视频
10.4.2实例--录制视频
10.4.3学习播放视频
10.4.4实例--自制视频播放器
10.5小结
第11章Android网上冲浪(教学视频:30分钟)
11.1使用HttpUrlConnection
11.1.1使用GET方法
11.1.2使用POST方法
11.1.3通过实例学习HttpUrlConnection
11.2使用HttpClient
11.2.1使用HttpClient进行GET连接
11.2.2使用HttpClient进行POST连接
11.2.3通过实例学习HttpClient
11.3自制Web浏览器
11.3.1使用WebView
11.3.2通过实例学习WebView
11.4小结
第12章Android地图服务(教学视频:31分钟)
12.1Google地图显示
12.1.1申请Google Maps API金钥
12.1.2使用MapView显示地图
12.1.3通过实例使用MapView
12.2使用GPS
12.2.1获得我的位置
12.2.2通过实例完成GPS的使用
12.3使用地理位置编码
12.3.1转换地址信息
12.3.2通过实例使用地理位置编码
12.4使用Overlay
12.4.1实现Overlay类
12.4.2通过实例学习Overlay
12.5小结
第4篇项目案例开发
第13章联系人助手(教学视频:45分钟)
13.1Jxl简介
13.1.1使用导入jxl.jar
13.1.2使用jxl读取Excel文件
13.1.3使用jxl创建Excel文件
13.2界面规划
13.2.1主界面实现
13.2.2导出文件、导入文件界面的实现
13.3功能实现
13.3.1实现导出联系人
13.3.2实现导入联系人功能
13.3.3实现文件浏览功能
13.3.4实现主界面跳转功能
13.3.5修改注册表
13.5小结
第14章个人轨迹跟踪器(教学视频:21分钟)
14.1界面UI实现
14.1.1界面规划
14.1.2实现新建跟踪界面
14.1.3实现已有跟踪界面
14.1.4实现地图显示界面
14.2数据库实现
14.2.1设计表结构
14.2.2实现DatabaseHelper
14.3功能实现
14.3.1实现TrackService
14.3.2实现OldTrackActivity
14.3.3实现TrackerActivity
14.3.4实现Overlay
14.3.5修改注册文件
14.4小结

⑷ android怎么实现sqlite的增删改查

SQL语句大全

--语 句 功 能
--数据操作
SELECT --从数据库表中检索数据行和列
INSERT --向数据库表添加新数据行
DELETE --从数据库表中删除数据行
UPDATE --更新数据库表中的数据
--数据定义
CREATE TABLE --创建一个数据库表
DROP TABLE --从数据库中删除表
ALTER TABLE --修改数据库表结构
CREATE VIEW --创建一个视图
DROP VIEW --从数据库中删除视图
CREATE INDEX --为数据库表创建一个索引
DROP INDEX --从数据库中删除索引
CREATE PROCEDURE --创建一个存储过程
DROP PROCEDURE --从数据库中删除存储过程
CREATE TRIGGER --创建一个触发器
DROP TRIGGER --从数据库中删除触发器
CREATE SCHEMA --向数据库添加一个新模式
DROP SCHEMA --从数据库中删除一个模式
CREATE DOMAIN --创建一个数据值域
ALTER DOMAIN --改变域定义
DROP DOMAIN --从数据库中删除一个域
--数据控制
GRANT --授予用户访问权限
DENY --拒绝用户访问
REVOKE --解除用户访问权限
--事务控制
COMMIT --结束当前事务
ROLLBACK --中止当前事务
SET TRANSACTION --定义当前事务数据访问特征
--程序化SQL
DECLARE --为查询设定游标
EXPLAN --为查询描述数据访问计划
OPEN --检索查询结果打开一个游标
FETCH --检索一行查询结果
CLOSE --关闭游标
PREPARE --为动态执行准备SQL 语句
EXECUTE --动态地执行SQL 语句
DESCRIBE --描述准备好的查询
---局部变量
declare @id char(10)
--set @id = '10010001'
select @id = '10010001'

---全局变量
---必须以@@开头

--IF ELSE

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