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android设计与实现卷2

发布时间:2023-02-28 16:34:16

1. 关于学习安卓底层,懂得进

我干了3年android sdk开发,觉得到了瓶劲没法更进一步,于是花了一年多点时间,大概摸到点门径。根据前辈的经验,Android底层完全入门需要两年。

先说下我的入门过程:
第零步,下载源码,我下的4.2的,框架层源码10G,内核2G多,ctags给框架层建的标签文件都有600M,当时让我有点震撼,用的vim+ctags+cscope来阅读,还算不错,架构挺清晰的。

第一步,我找到了一本好书《Android的设计与实现 第一卷》它讲了Android框架层的启动,初始化,服务框架初始化,Binder,消息循环,PackageManagerService,ActivityManagerService。据作者说后面会出讲UI子系统的第二卷,拭目以待。其实这本书看了几十页我就发现需要第二步的知识,否则看不下去,于是跳去第二步。

第二步,学习Linux系统编程,在看《Android的设计与实现》的时候我发现,框架层的Native部分,全是Linux编程。为了掌握这部分知识,我花了4个月学习了《Linux系统编程手册》(TLPI)这本1000多页的书,我以前是搞WIndows文件系统这块的,所以C语言还比较熟,TLPI的习题很有意思,量也比较大,坚持下来还是收获很多。

第三步,花了4个月学习了一些Linux内核的知识,看了LKD,PLKA看了一半多。越学越没底,觉得不懂得越来越多,不过这个也正常,只有靠慢慢磨,估计以后要不断的磨这块。

第四步,回头看Android源码,这次一口气看完了《Android的设计与实现 第一卷》,终于对框架层有了谱。同时真的数次把我看晕,前面看Linux内核源码都没这么晕,不断在Java层和Native层之间跳有点磨脑浆。其中我又觉得Java的基础没有打太牢,回去补了一个月的《Core Java》第八版。但是这书没有涉及UI子系统,于是又看了《Android内核剖析》

第五步,《Android内核剖析》(这本书实际上是讲框架层的,作者也是个搞嵌入式的,所以他在写框架层的时候文笔不太好,很罗嗦,不过还是有很多看点,到他后来写做ROM,玩开发板时估计是说到了他的本行,一下子遛起来了看得出还是挺有水平的,这本书知识有点旧毕竟讲的是2.3很多代码已经过时,但是作者很多点子很有参考价值)这本书讲UI子系统和按键/触摸消息处理系统还是很有分量的,尤其13章View绘制那里,结合源码研究很有收获。而后面他讲编译框架和ROM相关的东西都是挺宝贵的资料。

第六步,为了再补一下其他诸如电源管理模块等子系统的知识看了,《深入理解android》系列,个人认为这个系列看起来有点不太舒服,不过作为补充印证还是比较有价值。

第七步,《Android系统源代码情景分析》,罗升阳的源码分析大作,比《Android的设计与实现》分析得更细致,但缺点是涉及到模块比较少,选用的源码也比《Android的设计与实现》更旧一点。看完书后需要去研究作者的博客,东西挺多的,一定让你满意。

第八步,买块开发板自己玩。这步我还没走到,原因是我觉得我还差点准备知识。可能要再几个月,到时准备入块6410或者树莓派。

最后,由于我11年以前都是搞Windows这块的,所以对Linux知识不是很了解,不得已看了这么些书,如果是一直做Linux的人,很多步骤估计可以省掉了。直接上源码才是正道。

我本身做着移动GIS开发的工作,学框架层全是因为兴趣,但招聘平台Android框架层开发人员还是蛮有竞争力的有不少定制ROM,智能电视的工作都处于人才难求状态,毕竟有一定的门槛,现在各种ios培训,让奔着钱干开发的人纷纷涌入,而ios只能干sdk开发的缺点就暴露出来了,一堆新手老手,菜鸟大牛全挤在SDK开发这块,我觉得不太妙。 反观Android这边,虽然入门菜鸟没有搞ios来钱,但是可持续性很好,从sdk-》框架》驱动》内核这样干下去。干着干着发现自己渐渐变成了Linux开发者/嵌入式开发者的人也不少,新人,老手,菜鸟大牛各居其位,层次性很好。

2. 深入理解android 卷1 2 3 有什么区别

卷1主要讲的一些Android世界的由来和一些学习底层库所需掌握的知识,然后讲了音频Audiolinger和图像Surfacelinger,和一些其他的服务,对应用层和框架层开发意义不大。
卷2主要讲的是框架层Framework的知识,对系统开发有帮助。
卷3主要讲和UI相关的,对应用帮助最大就是这本书了,里面也讲了很多系统开发相关的知识。

3. 《Android的设计与实现卷I》epub下载在线阅读,求百度网盘云资源

《Android的设计与实现》(杨云君)电子书网盘下载免费在线阅读

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提取码:9d1l

书名:Android的设计与实现

作者:杨云君

豆瓣评分:7.6

出版社:机械工业出版社

出版年份:2013-5-1

页数:419

内容简介:

本书是Android应用开发工程师和Android系统工程师进阶修炼的必读之作。它由资深Android内核专家亲自执笔,从源代码角度,系统、深入、透彻剖析Android系统框架层(Framework)的设计思想和实现原理,为Android应用工程师和系统工程师解决实际工作中的各种难题提供了原理性的指导。为了降低读者的阅读成本,本书使用了大量简单的UML类图和序列图来展示类的层次结构和方法的调用流程,使读者能迅速读完本书并领会其精髓!

“Android的设计与实现”系列丛书主要围绕Android系统的四层结构展开,通过源代码来分析各层的设计思想与实现原理,卷I则主要是针对Framework(框架层)的。全书共12章,分为六个部分:基础篇(第1~2章)详细讲解了Android的体系结构、源代码阅读和调试环境的搭建,以及整个框架的基础;启动篇(第3~4章)深入分析了Android启动过程的机制和实现原理,能帮助读者全面理解框架层系统服务的运行基础;Binder篇(第5~6章)着重分析了Binder在Native框架层和Java框架层的机制和实现,能让读者深入理解进程间的通信模型;消息通信篇(第7章)重点分析了Android的消息驱动和异步处理机制,能让读者深入理解线程间的通信模型;Package Manager篇(第8~9章)主要讲解了Package Manager的机制与实现,以及APK的安装方法与过程;Activity Manager篇(第10~12章)深入阐述了ActivityManagerService的运行机制、应用程序和进程的启动流程,以及进程管理机制。

本书适合中高级的Android应用开发工程师、Android系统开发工程师、Android系统架构师,以及负责对Android系统进行调试和优化的工程师们阅读。

作者简介:

杨云君 资深Android系统专家,不仅在Android应用开发方面积累了丰富的经验,而且精通Android系统级开发和性能优化,对整个Android系统的架构设计与实现原理有十分深入的研究和透彻的认识。就职于国际领先的跨国移动通信公司,作为主任工程师专门从事Android手机的定制和开发,研究Android系统是他的主要工作之一,曾负责了多个手机品牌的多款机型的系统开发和升级工作,经验十分丰富。

4. 题目:Android平台数独游戏的设计与实现 开发一款数独游戏

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5. 基于android平台的在线播放器设计与实现 怎么做

Android中通过VideoView播放视频的步骤:
1、在界面布局文件中定义VideoView组件,或在程序中创建VideoView组件
2、调用VideoView的如下两个方法来加载指定的视频,setVidePath(String path):加载path文件代表的视频;setVideoURI(Uri uri):加载uri所对应的视频。
3、调用VideoView的start()、stop()、psuse()方法来控制视频的播放。
VideoView通过与MediaController类结合使用,开发者可以不用自己控制播放与暂停。

6. 《深入理解 Android卷 I I I》txt下载在线阅读全文,求百度网盘云资源

《深入理解Android 卷III》(张大伟)电子书网盘下载免费在线阅读

链接: https://pan..com/s/1NRSBBKYubmJsWp8DwJgRJg

提取码: gjr8

书名:深入理解Android 卷III

作者:张大伟

豆瓣评分:9.0

出版社:机械工业出版社

出版年份:2015-8-1

页数:539

内容简介:

深入理解Android(卷3)》是Android经典畅销书系(对Android系统源代码的分析最为系统和细致)“深入理解Android”系列Framework卷的第III卷,从源代码的角度,对Android系统的Audio和UI两大功能的相关模块的实现原理和工作机制做了系统且详细的分析,填补了市场的空白。

《深入理解Android(卷3)》在逻辑上分为4个部分:

Part 01(第1~2章):这是本书的基础部分,首先介绍了Android源码环境的搭建、编译和调试;然后讲解了Android进程间通信与任务调度的工具Binder与MessageQueue。这两项基础工作是深入研究Android前必须做的功课。

Part 02(第3章):详细分析了AudioService服务的实现,包括音量管理、音频外设管理、AudioFocus机制的实现等内容。

Part 03(第4~6章):这是本书的核心内容之一,详细分析了Android UI的通用实现,依次剖析了WindowManagerService、Android输入系统、Android控件系统的工作原理。

Part 04(第7~8章):主要分析了SystemUI和Android壁纸相关服务的实现,包括StatusBarManagerService与NotificationManagerService两个系统服务,以及WallpaperManagerService系统服务、动态壁纸与静态壁纸的工作原理等内容。

作者简介:

张大伟,资深Android系统开发工程师,现就职于索尼移动。从2011年开始从事Android开发,专注于Android系统源代码的研究、定制与维护工作,对Android的架构设计与运行原理有着深入的认识与实践经验,其中对UI相关模块、多媒体系统尤为擅长。曾主持了Android多窗口、多任务以及单手操作等系统定制的开发工作。此外对于其他开发平台如.NET亦有相当的经验。


7. 《Android程序设计第二版》epub下载在线阅读全文,求百度网盘云资源

《Android程序设计 第二版》(Zigurd Mednieks)电子书网盘下载免费在线阅读

链接: https://pan..com/s/1AfDOrmKwbPAZBRiAHjl2yw

提取码: vsd2

书名:Android程序设计 第二版

作者:Zigurd Mednieks

出版社:机械工业出版社

出版年份:2014-6

页数:493

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