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单片机8个流水灯依次亮的程序

发布时间:2023-03-01 13:05:02

1. 设计一个具有8个LED灯,要求从右向左依次点亮一秒后熄灭,循环往复的单片机程序。跪求

#include"reg52.h"//此文件中定义了单片机的一些特殊功能寄存器

typedef unsigned int u16;//对数据类型进行声明定义

typedef unsigned char u8;

//LED灯命名

sbit leda=P0;

sbit led1=P0^0;

sbit led2=P0^1;

sbit led3=P0^2;

sbit led4=P0^3;

sbit led5=P0^4;

sbit led6=P0^5;

sbit led7=P0^6;

sbit led8=P0^7;

void delay(u16 i)

{

while(i--);

}

void main()

{

while(1)

{

leda=1;//全部灯亮

//从左到右依次熄灭

led1=0;

delay(50000);//大约延时450ms

led2=0;

delay(50000);//大约延时450ms

led3=0;

delay(50000);//大约延时450ms

led4=0;

delay(50000);//大约延时450ms

led5=0;

delay(50000);//大约延时450ms

led6=0;

delay(50000);//大约延时450ms

led7=0;

delay(50000);//大约延时450ms

led8=0;

delay(100000);//大约延时900ms

//从右到左依次点亮

led8=1;

delay(50000);//大约延时450ms

led7=1;

delay(50000);//大约延时450ms

led6=1;

delay(50000);//大约延时450ms

led5=1;

delay(50000);//大约延时450ms

led4=1;

delay(50000);//大约延时450ms

led3=1;

delay(50000);//大约延时450ms

led2=1;

delay(50000);//大约延时450ms

led1=1;

delay(50000);//大约延时450ms

leda=1;//全部灯亮

}

}

(1)单片机8个流水灯依次亮的程序扩展阅读:

main()应用:

1、C++中的main函数

C++继承了C语言的大部分特性,因此保留了“程序总是从main函数开始执行,且总是默认从main函数的return语句或结尾处结束运行”这一传统,

但是要注意,C++中的main函数要想作为程序执行的出入口,必须写在全局(Global)范围,不能写成某个结构体或某个类的成员。

虽然main函数可以作为结构体或者类的成员函数,但相应地会失去作为程序出入口的功能。

C++中全局main函数的书写格式与C语言完全相同,功能也完全相同,且同一C++程序同样只能有一个全局main函数。

2、java中的main函数

Java同样是以main函数作为程序执行出入口的,但Java作为“更纯洁”的面向对象语言,它的main函数与C/C++有很大的不同。

首先,返回值的概念淡化,在Java Application中main不允许返回值,因此int main是被禁止的,必须使用void main,int main仅限在JavaBean中使用。

其次,Java中所有的函数必须属于类,没有什么全局函数一说,因此main函数不能是全局成员,必须是某个类的成员。

第三,由于main函数变成了类的成员函数,因此要想直接被系统调用,还必须使用public static使其成为静态函数并具有公开权限。

第四,main函数的参数被简化,只需要提供字符串数组即可,不需要提供参数个数(这是由于Java的数组具有下标检查功能的原因)

Java Application中的main函数一般格式如下(类名可以自定义,但保存为Java源码时,主文件名必须与类名相同,否则可能无法运行)

public class MainDemo{

public static void main(String[]args){

//TODO:在此处写入主函数的内容

}

}

Java Applet的运行机制与Java Application完全不同,因此不需要main函数

3、C#中的main函数

C#中的main函数与Java大同小异,同样必须是类成员,同样使用字符串数组作唯一参数,同样是静态函数,同样的void main,

与之不同的是:main的首字母变成了大写,即"Main函数“,且是否限定为public级别已经无所谓了(默认没有public,但某些场合可能还是需要public)

另外,需要注意的是,C#中不再有”类名必须与主文件名同名“的限制,即使类名不和主文件名相同,程序照样可以运行。

C#应用程序中的main函数默认是这样的(注意main的首字母已是大写)

C#和C/C++、java不同的是C#不在拘泥于必须从main()函数开始执行,C#是属于事件触发。

class Program{

static void Main(string[]args){

//TODO:在此处写入主函数的内容

}

}

2. C语言控制单片机,控制八个流水灯从左到右依次亮,最后又从右到左依次亮回来,一直循环下去,求帮帮忙

假设P1接8 个LED,高电平时LED点亮,主程序如下:
void main(void)
{
uchar i;
while(1)

{
for(i=0;i<7;i++)
{
P1=1<<i;
delay_ms(500);
}
for(i=0;i<7;i++)
{
P1=0x80>>i;
delay_ms(500);
}
}
}

3. 8个LED指示灯循环闪烁的程序(单片机)

1:设置一个变量i,它可以从0循环到3

2:检测一个已取消缓冲的键。按“+1”

3:当I值为每个值时,执行相应的模式。

水量灯参考程序

#include

#include

#定义uchar无符号字符

Ucharj,温度;

无效延迟(无符号整型ms)

Uchart;

(女士)

对于(t = 0;T < 123;T + +);

Voidmain()

P1=0XFF;

延迟(500);

Temp=0xfe;//奇怪,led连接在P2.3~P2.6

对于(j = 0;J < 4;J + +)

P1=temp;

延迟(500);

Temp=_crol_(Temp,1);

P1=0XFF;

(1);

(3)单片机8个流水灯依次亮的程序扩展阅读:

注意事项:

#include“reg52。这个文件为单片机定义了一些特殊的功能寄存器

Typedef无符号int在16以下;//以声明的方式定义数据类型

无符号charu8;

//LED灯

Sbitleda=P0;

Sbitled1=P0^0;

Sbitled2=P0^1;

Sbitled3=P0^2;

Sbitled4=P0^3;

Sbitled5=P0^4;

Sbitled6=P0^5;

Sbitled7=P0^6;

Sbitled8=P0^7;

无效延迟(16岁以下)

,(我);

Voidmain()

而(1)

勒达=1;//所有的灯都亮着

//从左到右熄灭

Led1=0;

延迟(50000);//延迟时间约为450毫秒

Led2=0;

延迟(50000);//延迟时间约为450毫秒

Led3=0;

延迟(50000);//延迟时间约为450毫秒

Led4=0;

延迟(50000);//延迟时间约为450毫秒

Led5=0;

延迟(50000);//延迟时间约为450毫秒

Led6=0;

延迟(50000);//延迟时间约为450毫秒

Led7=0;

延迟(50000);//延迟时间约为450毫秒

Led8=0;

延迟(100000);//延迟大约900毫秒

//从右到左照明

Led8=1;

延迟(50000);//延迟时间约为450毫秒

Led7=1;

延迟(50000);//延迟时间约为450毫秒

Led6=1;

延迟(50000);//延迟时间约为450毫秒

Led5=1;

延迟(50000);//延迟时间约为450毫秒

Led4=1;

延迟(50000);//延迟时间约为450毫秒

Led3=1;

延迟(50000);//延迟时间约为450毫秒

Led2=1;

延迟(50000);//延迟时间约为450毫秒

Led1=1;

延迟(50000);//延迟时间约为450毫秒

勒达=1;//所有的灯都亮着

4. 利用单片机控制8个发光二极管,设计8个灯同时闪烁的控制程序

方法:
1:设定一个变量i,可以从0到3循环的变化
2:检测一个经过消抖处理的按键,按一下,i+1
3:当i值为各个值时,执行相应的花样。
流水灯参考程序
#include
#include
#define uchar unsigned char
uchar j,temp;
void delay(unsigned int ms)
{
uchar t;
while(ms--)
for(t=0;t<123;t++);
}
void main()
{
P1=0xff;
delay(500);
temp=0xfe; //有点怪,led接在P2.3~P2.6
for(j=0;j<4;j++)
{
P1=temp;
delay(500);
temp=_crol_(temp,1);
}
P1=0xff;
while(1);
}

5. 单片机八个流水灯左右依次点亮

首先,打开proteus,可以看到界面上方有"库",点开,在库里选择做实验需要的元件。

如图所示,我们做流水灯实验所需要的元件,就是红色方框里面的元件,一定都要添加进来,要不然实验就做不成功。

接着,我们按照电路原理图,排布好元件,连好线,最后的电路如图所示。

我们把实验代码插入单片机,然后点击界面左下角的开始按钮,就可以运行电路。

如图所示,八个流水灯依次点亮。

6. 单片机C语言编程:让8个LED流水灯以0.2s时间间隔从左到右依次点亮然后重复实现

#include<reg52.h>
#include<intrins.h>
void delay(unsigned int z );
void main()
{
unsigned int a;
unsigned char b=0xfe;
for(a=0;a<8;a++)
{
P1=b;//P1口接8个LED灯
delay(200);
b=_crol_ (b,1);
}
}
void delay(unsigned int z)
{
unsigned int i;
for(;z>0;z--) //延迟时间自己算吧
for(i=110;i>0;i--);
}
用汇编写这个容易点
main: mov a,#0feh
mov r0,#8
loop: mov p1,a
acall delay
rl a
djnz r0,loop
delay:mov r6,#0ffh
loop1: mov r7,#01h
djnz r7,$
djnz r6,loop1
ret
end
好像是这样,延迟时间可能不太准,也是P1口接8个LED灯

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