1. 设计一个具有8个LED灯,要求从右向左依次点亮一秒后熄灭,循环往复的单片机程序。跪求
#include"reg52.h"//此文件中定义了单片机的一些特殊功能寄存器
typedef unsigned int u16;//对数据类型进行声明定义
typedef unsigned char u8;
//LED灯命名
sbit leda=P0;
sbit led1=P0^0;
sbit led2=P0^1;
sbit led3=P0^2;
sbit led4=P0^3;
sbit led5=P0^4;
sbit led6=P0^5;
sbit led7=P0^6;
sbit led8=P0^7;
void delay(u16 i)
{
while(i--);
}
void main()
{
while(1)
{
leda=1;//全部灯亮
//从左到右依次熄灭
led1=0;
delay(50000);//大约延时450ms
led2=0;
delay(50000);//大约延时450ms
led3=0;
delay(50000);//大约延时450ms
led4=0;
delay(50000);//大约延时450ms
led5=0;
delay(50000);//大约延时450ms
led6=0;
delay(50000);//大约延时450ms
led7=0;
delay(50000);//大约延时450ms
led8=0;
delay(100000);//大约延时900ms
//从右到左依次点亮
led8=1;
delay(50000);//大约延时450ms
led7=1;
delay(50000);//大约延时450ms
led6=1;
delay(50000);//大约延时450ms
led5=1;
delay(50000);//大约延时450ms
led4=1;
delay(50000);//大约延时450ms
led3=1;
delay(50000);//大约延时450ms
led2=1;
delay(50000);//大约延时450ms
led1=1;
delay(50000);//大约延时450ms
leda=1;//全部灯亮
}
}
main()应用:
1、C++中的main函数
C++继承了C语言的大部分特性,因此保留了“程序总是从main函数开始执行,且总是默认从main函数的return语句或结尾处结束运行”这一传统,
但是要注意,C++中的main函数要想作为程序执行的出入口,必须写在全局(Global)范围,不能写成某个结构体或某个类的成员。
虽然main函数可以作为结构体或者类的成员函数,但相应地会失去作为程序出入口的功能。
C++中全局main函数的书写格式与C语言完全相同,功能也完全相同,且同一C++程序同样只能有一个全局main函数。
2、java中的main函数
Java同样是以main函数作为程序执行出入口的,但Java作为“更纯洁”的面向对象语言,它的main函数与C/C++有很大的不同。
首先,返回值的概念淡化,在Java Application中main不允许返回值,因此int main是被禁止的,必须使用void main,int main仅限在JavaBean中使用。
其次,Java中所有的函数必须属于类,没有什么全局函数一说,因此main函数不能是全局成员,必须是某个类的成员。
第三,由于main函数变成了类的成员函数,因此要想直接被系统调用,还必须使用public static使其成为静态函数并具有公开权限。
第四,main函数的参数被简化,只需要提供字符串数组即可,不需要提供参数个数(这是由于Java的数组具有下标检查功能的原因)
Java Application中的main函数一般格式如下(类名可以自定义,但保存为Java源码时,主文件名必须与类名相同,否则可能无法运行)
public class MainDemo{
public static void main(String[]args){
//TODO:在此处写入主函数的内容
}
}
Java Applet的运行机制与Java Application完全不同,因此不需要main函数
3、C#中的main函数
C#中的main函数与Java大同小异,同样必须是类成员,同样使用字符串数组作唯一参数,同样是静态函数,同样的void main,
与之不同的是:main的首字母变成了大写,即"Main函数“,且是否限定为public级别已经无所谓了(默认没有public,但某些场合可能还是需要public)
另外,需要注意的是,C#中不再有”类名必须与主文件名同名“的限制,即使类名不和主文件名相同,程序照样可以运行。
C#应用程序中的main函数默认是这样的(注意main的首字母已是大写)
C#和C/C++、java不同的是C#不在拘泥于必须从main()函数开始执行,C#是属于事件触发。
class Program{
static void Main(string[]args){
//TODO:在此处写入主函数的内容
}
}
2. C语言控制单片机,控制八个流水灯从左到右依次亮,最后又从右到左依次亮回来,一直循环下去,求帮帮忙
假设P1接8 个LED,高电平时LED点亮,主程序如下:
void main(void)
{
uchar i;
while(1)
{
for(i=0;i<7;i++)
{
P1=1<<i;
delay_ms(500);
}
for(i=0;i<7;i++)
{
P1=0x80>>i;
delay_ms(500);
}
}
}
3. 8个LED指示灯循环闪烁的程序(单片机)
1:设置一个变量i,它可以从0循环到3
2:检测一个已取消缓冲的键。按“+1”
3:当I值为每个值时,执行相应的模式。
水量灯参考程序
#include
#include
#定义uchar无符号字符
Ucharj,温度;
无效延迟(无符号整型ms)
{
Uchart;
(女士)
对于(t = 0;T < 123;T + +);
}
Voidmain()
{
P1=0XFF;
延迟(500);
Temp=0xfe;//奇怪,led连接在P2.3~P2.6
对于(j = 0;J < 4;J + +)
{
P1=temp;
延迟(500);
Temp=_crol_(Temp,1);
}
P1=0XFF;
(1);
}
(3)单片机8个流水灯依次亮的程序扩展阅读:
注意事项:
#include“reg52。这个文件为单片机定义了一些特殊的功能寄存器
Typedef无符号int在16以下;//以声明的方式定义数据类型
无符号charu8;
//LED灯
Sbitleda=P0;
Sbitled1=P0^0;
Sbitled2=P0^1;
Sbitled3=P0^2;
Sbitled4=P0^3;
Sbitled5=P0^4;
Sbitled6=P0^5;
Sbitled7=P0^6;
Sbitled8=P0^7;
无效延迟(16岁以下)
{
,(我);
}
Voidmain()
{
而(1)
{
勒达=1;//所有的灯都亮着
//从左到右熄灭
Led1=0;
延迟(50000);//延迟时间约为450毫秒
Led2=0;
延迟(50000);//延迟时间约为450毫秒
Led3=0;
延迟(50000);//延迟时间约为450毫秒
Led4=0;
延迟(50000);//延迟时间约为450毫秒
Led5=0;
延迟(50000);//延迟时间约为450毫秒
Led6=0;
延迟(50000);//延迟时间约为450毫秒
Led7=0;
延迟(50000);//延迟时间约为450毫秒
Led8=0;
延迟(100000);//延迟大约900毫秒
//从右到左照明
Led8=1;
延迟(50000);//延迟时间约为450毫秒
Led7=1;
延迟(50000);//延迟时间约为450毫秒
Led6=1;
延迟(50000);//延迟时间约为450毫秒
Led5=1;
延迟(50000);//延迟时间约为450毫秒
Led4=1;
延迟(50000);//延迟时间约为450毫秒
Led3=1;
延迟(50000);//延迟时间约为450毫秒
Led2=1;
延迟(50000);//延迟时间约为450毫秒
Led1=1;
延迟(50000);//延迟时间约为450毫秒
勒达=1;//所有的灯都亮着
}
}
4. 利用单片机控制8个发光二极管,设计8个灯同时闪烁的控制程序
方法:
1:设定一个变量i,可以从0到3循环的变化
2:检测一个经过消抖处理的按键,按一下,i+1
3:当i值为各个值时,执行相应的花样。
流水灯参考程序
#include
#include
#define uchar unsigned char
uchar j,temp;
void delay(unsigned int ms)
{
uchar t;
while(ms--)
for(t=0;t<123;t++);
}
void main()
{
P1=0xff;
delay(500);
temp=0xfe; //有点怪,led接在P2.3~P2.6
for(j=0;j<4;j++)
{
P1=temp;
delay(500);
temp=_crol_(temp,1);
}
P1=0xff;
while(1);
}
5. 单片机八个流水灯左右依次点亮
首先,打开proteus,可以看到界面上方有"库",点开,在库里选择做实验需要的元件。
如图所示,我们做流水灯实验所需要的元件,就是红色方框里面的元件,一定都要添加进来,要不然实验就做不成功。
接着,我们按照电路原理图,排布好元件,连好线,最后的电路如图所示。
我们把实验代码插入单片机,然后点击界面左下角的开始按钮,就可以运行电路。
如图所示,八个流水灯依次点亮。
6. 单片机C语言编程:让8个LED流水灯以0.2s时间间隔从左到右依次点亮然后重复实现
#include<reg52.h>
#include<intrins.h>
void delay(unsigned int z );
void main()
{
unsigned int a;
unsigned char b=0xfe;
for(a=0;a<8;a++)
{
P1=b;//P1口接8个LED灯
delay(200);
b=_crol_ (b,1);
}
}
void delay(unsigned int z)
{
unsigned int i;
for(;z>0;z--) //延迟时间自己算吧
for(i=110;i>0;i--);
}
用汇编写这个容易点
main: mov a,#0feh
mov r0,#8
loop: mov p1,a
acall delay
rl a
djnz r0,loop
delay:mov r6,#0ffh
loop1: mov r7,#01h
djnz r7,$
djnz r6,loop1
ret
end
好像是这样,延迟时间可能不太准,也是P1口接8个LED灯