‘壹’ android实现视频播放的几种方式
Android提供了常见的视频编码,解码机制,使用Android自带的MediaPlayer,MediaController等类可以很方便的实现视频播放的功能。支持的视频格式有MP4和3GP等。这些多媒体数据可以来自于Android应用的资源文件,也可以来自于外部存储器上的文件,甚至可以是来自于网络上的文件流。
1、MediaController+VideoView实现方式
这种方式是最简单的实现方式。VideoView继承了SurfaceView同时实现了MediaPlayerControl接口,MediaController则是安卓封装的辅助控制器,带有暂停,播放,停止,进度条等控件。通过VideoView+MediaController可以很轻松的实现视频播放、停止、快进、快退等功能。
布局文件如下:
使用此实现方式的步骤:
1.加载指定的视频文件
2.建立VideoView和MediaController之间的关联,这样就不需要自己去控制视频的播放、暂停等。让MediaController控制即可。
3.VideoView获取焦点。
2、MediaPlayer+SurfaceView+自定义控制器
虽然VideoView的实现方式很简单,但是由于是自带的封装好的类,所以无论是播放器的大小、位置以及控制都不受我们控制。
这种实现方式步骤如下:
1.创建MediaPlayer对象,并让它加载指定的视频文件。可以是应用的资源文件、本地文件路径、或者URL。
2.在界面布局文件中定义SurfaceView组件,并为SurfaceView的SurfaceHolder添加Callback监听器。
3.调用MediaPlayer对象的setDisplay(SurfaceHolder sh)将所播放的视频图像输出到指定的SurfaceView组件。
4.调用MediaPlayer对象的prepareAsync()或prepare()方法装载流媒体文件
5.调用MediaPlayer对象的start()、stop()和pause()方法来控制视频的播放。
在实现第二步之前需要先给surfaceHolder设置一个callback,callback的3个回调函数如下:
3、MediaPlayer+SurfaceView+MediaController
第二种实现方式使用的是自定义控件,MediaPlayer+SurfaceView也可以使用系统自带的MediaController控制器。
使用这个方式实现,布局文件只需一个SurfaceView即可,其他的控件都交给MediaController控制器,布局文件如下:
实际过程中推荐大家使用B站的播放器ijkplayer非常好用!
‘贰’ android activity 按back键 执行什么过程
进程只是APP的一个容器而已,这个容器空了不代表这个容器没了,但是你把容器销毁了,容器里的东西一样会被销毁,按back键就是后退栈做pop操作的过程(回调onbackpressed,默认实现是调用finish(),finish()方法又会去调用OnDestroy),栈顶Activity就被销毁,所以会回调Activity的OnDestroy方法;而按home键是把整个任务栈挂起到后台,回到启动器首页,Activity并没有销毁。所以不会回调Activity的OnDestroy。
至于长按home键启动任务管理器结束应用,进程还是存在,这个因手机而异。有些手机是销毁这个应用(Application类的实例),进程这个容器还在,只是空了(空进程),发现进程不见了多数是因为系统回收空进程;有些手机是直接结束进程。
‘叁’ Android 中如何监听到Back键和Home键
继承Activity
重写OnKeyDown()
在里面打印下键 值。
似乎在不同手机上。它对应的键值是不相同的。
得到Back和Home的键值
然后再匹配键值。写自己要做的事就可以了
Back的可以这样写:
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
// TODO Auto-generated method stub
if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK) {
}
return super.onKeyDown(keyCode, event);
}
‘肆’ unity3d程序android下响应back按键
如果你的activity启动模式方面是默认的话,新的activity调用finish方法之后,应该会自动回到上一个activity的啊.
‘伍’ Android监听Home键和Back键的区别介绍
一:Android 中Home键监听和Back键监听的区别:
(1).在Android中,当按下Home键的时候,默认情况下Stop前台的Activity,即Activity设置成停止状态【onStop()】,而不是销毁状态【onDestory()】。如果再次启动该Activity,不是调用onCreate()方法,而是调用onSavedInstanceState方法。则是从onRestart()开始-onStart()-onResume()。
(2).当按下back键则不同,back键默认finish前台的activity,即activity的状态为onDestory为止,再次启动该activity则从onCreate开始,不会调用onSavedInstanceState方法。
总而言之:按下Home键会返回桌面,而back则会返回前一个activity。
在这里Back键的实现方法就不赘述了,主要讲解一下Home键的实现方式吧。以下是我找的参考资料自己思考的。请大家给出建议。
Home键监听的实现方法:
(1).在onResum里面注册广播,OnPause里面注销广播。
(2).在广播中拦截Intent.ACTION_CLOSE_SYSTEM_DIALOGS 这个Action ,通过获取Reason字段 来判断长按 还是单击Home键。
代码如下:
(1).Home键监听封装类:
package com.scd.homewatcher.util;
import android.content.BroadcastReceiver;
import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.content.IntentFilter;
import android.util.Log;
/**
* Home键监听封装
*
* @author way
*
*/
public class HomeWatcher {
// 回调接口
public interface OnHomePressedListener {
public void onHomePressed();
public void onHomeLongPressed();
}
private static final String TAG = "HomeWatcher";
/** 上下文 */
private Context mContext;
/** 过滤器 */
private IntentFilter mFilter;
/** 接口 */
private OnHomePressedListener mListener;
/** 广播接收者 */
private InnerRecevier mRecevier;
public HomeWatcher(Context context) {
mContext = context;
mRecevier = new InnerRecevier();
mFilter = new IntentFilter(Intent.ACTION_CLOSE_SYSTEM_DIALOGS);
}
/**
* 设置监听
*
* @param listener
*/
public void setOnHomePressedListener(OnHomePressedListener listener) {
mListener = listener;
}
/**
* 开始监听,注册广播
*/
public void startWatch() {
if (mRecevier != null) {
mContext.registerReceiver(mRecevier, mFilter);
}
}
/**
* 停止监听,注销广播
*/
public void stopWatch() {
if (mRecevier != null) {
mContext.unregisterReceiver(mRecevier);
}
}
/**
* 广播接收者
*/
private class InnerRecevier extends BroadcastReceiver {
final String SYSTEM_DIALOG_REASON_KEY = "reason";
final String SYSTEM_DIALOG_REASON_GLOBAL_ACTIONS = "globalactions";
final String SYSTEM_DIALOG_REASON_RECENT_APPS = "recentapps";
final String SYSTEM_DIALOG_REASON_HOME_KEY = "homekey";
@Override
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
String action = intent.getAction();
if (action.equals(Intent.ACTION_CLOSE_SYSTEM_DIALOGS)) {
String reason = intent.getStringExtra(SYSTEM_DIALOG_REASON_KEY);
if (reason != null) {
Log.i(TAG, "action:" + action + ",reason:" + reason);
if (mListener != null) {
if (reason.equals(SYSTEM_DIALOG_REASON_HOME_KEY)) {
// 短按home键
mListener.onHomePressed();
} else if (reason
.equals(SYSTEM_DIALOG_REASON_RECENT_APPS)) {
// 长按home键
mListener.onHomeLongPressed();
}
}
}
}
}
}
}
(2).MainActivity类:
package com.scd.homewatcher;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.KeyEvent;
import android.widget.Toast;
import com.scd.homewatcher.util.HomeWatcher;
import com.scd.homewatcher.util.HomeWatcher.OnHomePressedListener;
public class MainActivity extends Activity implements OnHomePressedListener {
private HomeWatcher mHomeWatcher;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
}
@Override
protected void onResume() {
mHomeWatcher = new HomeWatcher(this);
mHomeWatcher.setOnHomePressedListener(this);
// 注册广播
mHomeWatcher.startWatch();
super.onResume();
}
@Override
protected void onPause() {
mHomeWatcher.setOnHomePressedListener(null);
// 注销广播
mHomeWatcher.stopWatch();
super.onPause();
}
@Override
public void onHomePressed() {
// TODO
Toast.makeText(this, "短按Home键,实现自己的逻辑", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
@Override
public void onHomeLongPressed() {
// TODO
Toast.makeText(this, "长按Home键,实现自己的逻辑", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
@Override
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
if ((keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK)) {
System.out.println("按下了back键 onKeyDown()");
return false;
} else {
return super.onKeyDown(keyCode, event);
}
}
@Override
public void onBackPressed() {
// super.onBackPressed()会自动调用finish()方法,关闭
super.onBackPressed();
}
}
‘陆’ android 怎么调用键盘的back键
android 监听键盘的back键的话,activity里面提供了方法,onbackpress这样类似的方法,复写就可以了。