1.要对移动开发有热情,而不仅仅是为了找份工作。有热情才能保证持续的学习和在实际编码中的精益求精,不然在编程的道路上走不长。
2.Android应用层开发是用的java语言,所以熟悉Java语言是必须的。如果以前没编程基础,推荐毕向东老师的Java视频。如果有编程基础,推荐李刚的《疯狂Java讲义》。国外的《Java编程思想》不适合初学者,《Java核心讲义》翻译不太好,不推荐。
3,掌握Android基础知识,推荐郭霖的《第一行代码》,相信我,这是最适合入门的Android书籍。
4,掌握Android进阶知识,推荐郭霖的CSDN博客,主要看关于View的绘制流程、Touch事件分发、Handle机制等。
5,熟悉常用的设计模式,先开始熟悉几个很常用的就够了,比如单例,观察者等等。
学到这,Android应用开发基本入门了,学习曲线也不是很陡
2. 求教是怎么回事代码来自郭霖大神Android第一行
这个直接是一个提供天气信息的在线接口,
并不是我本地的服务器
加上connection.setDoInput(true);connection.connect();
3. 《第一行代码:Android(第2版)Android》epub下载在线阅读,求百度网盘云资源
《第一行代码:Android(第2版)》(郭霖)电子书网盘下载免费在线阅读
资源链接:
链接:
书名:第一行代码:Android(第2版)
作者:郭霖
豆瓣评分:8.6
出版社:人民邮电出版社
出版年份:2016-12-1
页数:570
内容简介:
本书被广大Android 开发者誉为“Android 学习第一书”。全书系统全面、循序渐进地介绍了Android软件开发的必备知识、经验和技巧。
第2版基于Android 7.0 对第1 版进行了全面更新,将所有知识点都在最新的Android 系统上进行重新适配,使用 全新的Android Studio 开发工具代替之前的Eclipse,并添加了对Material Design、运行时权限、Gradle、RecyclerView、百分比布局、OkHttp、Lambda 表达式等全新知识点的详细讲解。
本书内容通俗易懂,由浅入深,既是Android 初学者的入门必备,也是Android 开发者的进阶首选。
作者简介:
郭霖
Android软件开发工程师。从事Android开发工作6年,有着丰富的项目实战经验,负责及参与开发过多款移动应用与游戏,对Android系统架构及应用层开发有着深入的理解。
2013年3月开始,在CSDN上发表Android技术相关博文,很快获得了大量网友的好评。目前博客访问量已超过500万次,评论超过10000条。荣获CSDN认证专家,并被连续评选为CSDN 2013、2014、2015年度博客之星。
4. 请问谁有安卓Android 第一行代码 作者 郭霖 老师的android开发视频或者纸质书的扫描
您好,以上传附件,看看是不是需要的(*^__^*) ……
5. android手机app应用开发,需要学习什么语言需要什么工具
1、学Java
目前,Java语言在Android开发中占据绝对统治地位,所以开发Android的第一步就是学好Java,建议至少完整的看一本Java入门书籍,推荐:
Java语言程序设计 :入门书籍,分为《基础篇》和《进阶篇》。
Java编程思想 (第4版):从Java的基础语法到最高级特性(深入的面向对象概念、多线程、自动项目构建、单元测试和调试等),更讲述了java语言的前世今生,语言特性,设计理念等等,阅读本书需要一定的java基础,建议至少看完《Java语言程序设计-基础篇》再看这本书。
2、学Android
第一行代码 :郭霖大大编写的Android入门书籍,推荐这本书的原因有两个,一是郭霖大大的语言通俗易懂,二是这本书很新,是基于Android4.0的入门书籍,根据友盟指数的统计,Android4.0以下的设备已不足10%,所以,现在入门,抛弃那些仍旧停留在Android2.x的入门书籍吧。AndroidDevTools:从开发工具到入门教程,从代码规范到版本控制工具,一切与android相关的都在这个网站上,Android入门请参考该网站的 Android Dev Tutorials 模块,这个网站的github地址是inferjay/AndroidDevTools · GitHub,如果有什么补充的可以push。
Android学习之路:stormzhang大大编写的Android入门文章,对于有一定java基础的人来说,Android入门有这一篇文章就足够了。(该文章同样被收录在AndroidDevTools中)
郭霖的专栏:郭霖大大CSDN专栏。
stormzhang.com 的页面:stormzhang大大的个人博客。
3、遇到问题怎么办
Google:用google搜出来的结果比网络质量高。至于如何不翻·墙就使用google请自行知乎,但是作为一个Android开发者,早晚要学会翻墙。
博客园 - 开发者的网上家园
博客频道 - CSDN.NET
Stack Overflow:国外的开发者问答社区,无需翻墙。
GitHub · Build software better, together.:国外的代码托管平台,这里有很多Java/Android开源项目,无需翻墙。
注意:遇到问题一定要搞清楚问题出现的原因,建议花点时间仔细阅读一篇讲解详细的博文,而不是直接复制别人贴出来的代码,直接套用别人发的解决方案。
6. 想自学java开发安卓APP,求推真实好用的入门书籍,希望书中讲解工具是android studio
之前买过一本《第一行代码:Android》郭霖的书,写的还不错
7. Android Studio如何查看xml文件是否被使用,在哪被使用
版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 by-sa 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。
本文链接:https://blog.csdn.net/u012005313/article/details/47018101来源于郭霖《第一行代码》2.6章 活动的最佳实践
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准备活动
1.新建项目ActivityBestTest,使用默认空活动
2.新建空活动SecondActivity、ThirdActivity
3.修改MainActivity、SecondActivity、ThirdActivity活动的布局文件activity_main.xml、activity_second.xml、activity_third.xml,并添加按钮Button
activity_main.xml代码:
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:orientation="vertical" > <Button android:id="@+id/button_1" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="Button 1" /> </LinearLayout>
activity_second.xml代码:
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" > <Button android:id="@+id/button_2" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="Button 2" /> </LinearLayout>
activity_third.xml代码:
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" > <Button android:id="@+id/button_3" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="Button 3" /> </LinearLayout>
3.将MainActivity.java、SecondActiivty.java、ThridActivity.java类中的继承由ActionBarActivity改为Activity
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知晓当前是在哪一个活动
这个技巧将教会你,如何根据程序当前的界面就能判断出这是哪一个活动。(可用于判断别人写的代码中某个界面对应的活动)
1.新建一个BaseActivity类继承自Activity,然后在BaseActivity中重写onCreate()方法
BaseActivity.java的代码
package com.administrator.activitybesttest; import android.app.Activity;import android.os.Bundle;import android.util.Log; /** * Created by Administrator on 2015/7/23 0023. */public class BaseActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); Log.d("BaseActivity", getClass().getSimpleName()); }}在onCreate()方法中获取当前实例的类名,并通过Log打印出来
修改MainActivity、SecondAcitivty、ThirdActivity的继承结构,让它们不再继承自Activity,而是继承自BaseActivity
重新运行程序,通过点击按钮分别进入到MainActivity、SecondActivity、ThirdActivity的界面,观察LogCat中的打印信息
现在每当我们进入一个活动的界面,该活动的类名就会被打印出来,这样我们就可以时时刻刻知晓当前界面对应的是哪一个活动了
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随时随地退出程序
通过一个专门的集合类来对活动进行管理
1.新建一个ActivityCollector类作为活动管理器
package com.administrator.activitybesttest; import android.app.Activity; import java.util.ArrayList;import java.util.List; /** * Created by Administrator on 2015/7/23 0023. */public class ActivityCollector { public static List<Activity> activities = new ArrayList<Activity>(); public static void addActivity(Activity activity) { activities.add(activity); } public static void removeActivity(Activity activity) { activities.remove(activity); } public static void finishAll() { for (Activity activity : activities) { if (!activity.isFinishing()) activity.finish(); } }}在活动管理器中,通过一个List来暂存活动
然后提供一个addActivity()方法用于向List中添加一个活动,提供了一个removeActiivty()方法用于从List中移除活动
最后提供了一个finishAll()方法用于将List中存储的活动全部都销毁掉
2.修改BaseActivity中的代码
package com.administrator.activitybesttest; import android.app.Activity;import android.os.Bundle;import android.util.Log; /** * Created by Administrator on 2015/7/23 0023. */public class BaseActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); Log.d("BaseActivity", getClass().getSimpleName()); ActivityCollector.addActivity(this); } @Override protected void onDestroy() { super.onDestroy(); ActivityCollector.removeActivity(this); }}
在BaseActivity的onCreate()方法中调用ActivityCollector的addActivity()方法,表明将当前正在创建的活动添加到活动管理器里
然后在BaseActivity中重写onDestroy()方法,并调用了ActivityCollector的removeActivity()方法,表明将一个马上要销毁的活动从活动管理器里移除
3.不管想在社么地方退出程序,只需要调用ActivityCollector.finishAll()方法即可
例如,在ThirdActivity界面想通过点击按钮直接退出程序,只需将代码改成如下所示即可:
@Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_third); Button button3=(Button)findViewById(R.id.button_3); button3.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { // Intent intent=new Intent(ThirdActivity.this, MainActivity.class); // startActivity(intent); ActivityCollector.finishAll(); } }); }
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启动活动的最佳写法
假如SecondActivity中需要用到两个非常重要的字符串参数,在启动SecondActivity的时候必须要传递过来,那么我们很容易写出如下代码:
Intent intent=new Intent(MainActivity.this, SecondActivity.class);intent.putExtra("param1", "data1");intent.putExtra("param2", "data2");startActivity(intent);
上述写法完全正确,并且很规范,只是在真正的项目开发上经常会有对接的问题出现。
比如SecondActivity并不是由你开发的,但现在你负责的部分需要有启动SecondActivity这个功能,而你不清楚启动这个活动需要传递哪些活动。
这时无非就有两种方法。
一个是你自己去阅读SecondActiivty中的代码,
而是询问负责编写SecondActivity的同事
这两种方法都比较麻烦,下面提供另一种写法
修改SecondActivity中的代码
public static void actionStart(Context context, String data1, String data2) { Intent intent = new Intent(context, SecondActivity.class); intent.putExtra("param1", data1); intent.putExtra("param2", data2); context.startActivity(intent); }
在SecondActivity中添加一个actionStart()方法,在这个方法中完成了Intent的构建,另外所有的SecondActivity中需要的数据都是通过actionStart()方法的参数传递过来的,然后把它们存储到Intent中,最后调用startAction()方法启动SecondActivity。
好处:最重要的一点是一目了然,可以非常清晰地知道启动SecondActivity需要传递那些数据。另外,这样写还简化了启动活动的代码,只需要一行代码就可以启动SecondActivity
修改MainActivity代码
@Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); Button button1=(Button)findViewById(R.id.button_1); button1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { // Intent intent=new Intent(MainActivity.this, SecondActivity.class); // startActivity(intent); SecondActivity.actionStart(MainActivity.this, "data1", "data2"); } }); }
给每个活动都添加类似的代码,不仅可以让启动活动变得非常简单,还可以节省不少同事过来询问你的时间 (郭霖写的)
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版权声明:本文为CSDN博主“编号1993”的原创文章,遵循CC 4.0 by-sa版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
原文链接:https://blog.csdn.net/u012005313/article/details/47018101
网页链接
8. Adroid Studio 提示Error:(2) Error retrieving parent for item: No resource found that matches
《C Primer Plus》《Head First Java》
9. 第一行代码郭霖和安卓从入门到精通哪本好
我没看过第一行代码,我看的是
安卓从入门到精通
,目前已入行多年,得到了曾经梦想中的收入,并不是说第一行代码不好,没看过不便评论。我想大部分人可能都只有一本书吧。你实在选择不了可以都买。学好了不差这点钱。