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linuxrst

发布时间:2023-03-11 12:49:07

A. 查看linux中的TCP连接数

1)统计80端口连接数

2)统计httpd协议连接数

3)、统计已连接上的,状态为“established

4)、查出哪个IP地址连接最多,将其封了.

1、查看apache当前并发访问数:

对比httpd.conf中MaxClients的数字差距多少。

2、查看有多少个进程数:

3、可以使用如下参数查看数据

统计httpd进程数,连个请求会启动一个进程,使用于Apache服务器。
表示Apache能够处理1388个并发请求,这个值Apache可根据负载情况自动调整。

4341
netstat -an会打印系统当前网络链接状态,而grep -i "80"是用来提取与80端口有关的连接的,wc -l进行连接数统计。
最终返回的数字就是当前所有80端口的请求总数。

netstat -an会打印系统当前网络链接状态,而grep ESTABLISHED 提取出已建立连接的信息。 然后wc -l统计。
最终返回的数字就是当前所有80端口的已建立连接的总数。

查看Apache的并发请求数及其TCP连接状态:

TIME_WAIT 8947 等待足够的时间以确保远程TCP接收到连接中断请求的确认
FIN_WAIT1 15 等待远程TCP连接中断请求,或先前的连接中断请求的确认
FIN_WAIT2 1 从远程TCP等待连接中断请求
ESTABLISHED 55 代表一个打开的连接
SYN_RECV 21 再收到和发送一个连接请求后等待对方对连接请求的确认
CLOSING 2 没有任何连接状态
LAST_ACK 4 等待原来的发向远程TCP的连接中断请求的确认

TCP连接状态详解
LISTEN: 侦听来自远方的TCP端口的连接请求
SYN-SENT: 再发送连接请求后等待匹配的连接请求
SYN-RECEIVED:再收到和发送一个连接请求后等待对方对连接请求的确认
ESTABLISHED: 代表一个打开的连接
FIN-WAIT-1: 等待远程TCP连接中断请求,或先前的连接中断请求的确认
FIN-WAIT-2: 从远程TCP等待连接中断请求
CLOSE-WAIT: 等待从本地用户发来的连接中断请求
CLOSING: 等待远程TCP对连接中断的确认
LAST-ACK: 等待原来的发向远程TCP的连接中断请求的确认
TIME-WAIT: 等待足够的时间以确保远程TCP接收到连接中断请求的确认
CLOSED: 没有任何连接状态

LAST_ACK 5
SYN_RECV 30
ESTABLISHED 1597
FIN_WAIT1 51
FIN_WAIT2 504
TIME_WAIT 1057
其中的
SYN_RECV表示正在等待处理的请求数;
ESTABLISHED表示正常数据传输状态;
TIME_WAIT表示处理完毕,等待超时结束的请求数。

查看Apache并发请求数及其TCP连接状态

查看httpd进程数(即prefork模式下Apache能够处理的并发请求数):

返回结果示例:
1388
表示Apache能够处理1388个并发请求,这个值Apache可根据负载情况自动调整,我这组服务器中每台的峰值曾达到过2002。

查看Apache的并发请求数及其TCP连接状态:

返回结果示例:
LAST_ACK 5
SYN_RECV 30
ESTABLISHED 1597
FIN_WAIT1 51
FIN_WAIT2 504
TIME_WAIT 1057
其中的SYN_RECV表示正在等待处理的请求数;ESTABLISHED表示正常数据传输状态;TIME_WAIT表示处理完毕,等待超时结束的请求数。
状态:描述

CLOSED:无连接是活动 的或正在进行

LISTEN:服务器在等待进入呼叫

SYN_RECV:一个连接请求已经到达,等待确认

SYN_SENT:应用已经开始,打开一个连接

ESTABLISHED:正常数据传输状态

FIN_WAIT1:应用说它已经完成

FIN_WAIT2:另一边已同意释放

ITMED_WAIT:等待所有分组死掉

CLOSING:两边同时尝试关闭

TIME_WAIT:另一边已初始化一个释放

LAST_ACK:等待所有分组死掉

vim /etc/sysctl.conf
编辑文件,加入以下内容:
net.ipv4.tcp_syncookies = 1
net.ipv4.tcp_tw_reuse = 1
net.ipv4.tcp_tw_recycle = 1
net.ipv4.tcp_fin_timeout = 30
然后执行 /sbin/sysctl -p 让参数生效。

net.ipv4.tcp_syncookies = 1 表示开启SYN cookies。当出现SYN等待队列溢出时,启用cookies来处理,可防范少量SYN攻击,默认为0,表示关闭;
net.ipv4.tcp_tw_reuse = 1 表示开启重用。允许将TIME-WAIT sockets重新用于新的TCP连接,默认为0,表示关闭;
net.ipv4.tcp_tw_recycle = 1 表示开启TCP连接中TIME-WAIT sockets的快速回收,默认为0,表示关闭。
net.ipv4.tcp_fin_timeout 修改系统默认的 TIMEOUT 时间

客户端与服务器端建立TCP/IP连接后关闭SOCKET后,服务器端连接的端口
状态为TIME_WAIT

是不是所有执行主动关闭的socket都会进入TIME_WAIT状态呢?
有没有什么情况使主动关闭的socket直接进入CLOSED状态呢?

主动关闭的一方在发送最后一个 ack 后
就会进入 TIME_WAIT 状态 停留2MSL(max segment lifetime)时间
这个是TCP/IP必不可少的,也就是“解决”不了的。

也就是TCP/IP设计者本来是这么设计的
主要有两个原因
1。防止上一次连接中的包,迷路后重新出现,影响新连接
(经过2MSL,上一次连接中所有的重复包都会消失)
2。可靠的关闭TCP连接
在主动关闭方发送的最后一个 ack(fin) ,有可能丢失,这时被动方会重新发
fin, 如果这时主动方处于 CLOSED 状态 ,就会响应 rst 而不是 ack。所以
主动方要处于 TIME_WAIT 状态,而不能是 CLOSED 。

TIME_WAIT 并不会占用很大资源的,除非受到攻击。

还有,如果一方 send 或 recv 超时,就会直接进入 CLOSED 状态

如何合理设置apache httpd的最大连接数?

手头有一个网站在线人数增多,访问时很慢。初步认为是服务器资源不足了,但经反复测试,一旦连接上,不断点击同一个页面上不同的链接,都能迅速打开,这种现象就是说明apache最大连接数已经满了,新的访客只能排队等待有空闲的链接,而如果一旦连接上,在keeyalive 的存活时间内(KeepAliveTimeout,默认5秒)都不用重新打开连接,因此解决的方法就是加大apache的最大连接数。

1.在哪里设置?
apache 2.24,使用默认配置(FreeBSD 默认不加载自定义MPM配置),默认最大连接数是250

在/usr/local/etc/apache22/httpd.conf中加载MPM配置(去掉前面的注释):

Include etc/apache22/extra/httpd-mpm.conf

可见的MPM配置在/usr/local/etc/apache22/extra/httpd-mpm.conf,但里面根据httpd的工作模式分了很多块,哪一部才是当前httpd的工作模式呢?可通过执行 apachectl -l 来查看:
Compiled in moles:
core.c
prefork.c
http_core.c
mod_so.c

看到prefork 字眼,因此可见当前httpd应该是工作在prefork模式,prefork模式的默认配置是:
<IfMole mpm_prefork_mole>
StartServers 5
MinSpareServers 5
MaxSpareServers 10
MaxClients 150
MaxRequestsPerChild 0
</IfMole>

2.要加到多少?

连接数理论上当然是支持越大越好,但要在服务器的能力范围内,这跟服务器的CPU、内存、带宽等都有关系。

查看当前的连接数可以用:
ps aux | grep httpd | wc -l

或:
pgrep httpd|wc -l

计算httpd占用内存的平均数:
ps aux|grep -v grep|awk '/httpd/{sum+=$6;n++};END{print sum/n}'

由于基本都是静态页面,CPU消耗很低,每进程占用内存也不算多,大约200K。

服务器内存有2G,除去常规启动的服务大约需要500M(保守估计),还剩1.5G可用,那么理论上可以支持1.5 1024 1024*1024/200000 = 8053.06368

约8K个进程,支持2W人同时访问应该是没有问题的(能保证其中8K的人访问很快,其他的可能需要等待1、2秒才能连上,而一旦连上就会很流畅)

控制最大连接数的MaxClients ,因此可以尝试配置为:
<IfMole mpm_prefork_mole>
StartServers 5
MinSpareServers 5
MaxSpareServers 10
ServerLimit 5500
MaxClients 5000
MaxRequestsPerChild 100
</IfMole>

注意,MaxClients默认最大为250,若要超过这个值就要显式设置ServerLimit,且ServerLimit要放在MaxClients之前,值要不小于MaxClients,不然重启httpd时会有提示。

重启httpd后,通过反复执行pgrep httpd|wc -l 来观察连接数,可以看到连接数在达到MaxClients的设值后不再增加,但此时访问网站也很流畅,那就不用贪心再设置更高的值了,不然以后如果网站访问突增不小心就会耗光服务器内存,可根据以后访问压力趋势及内存的占用变化再逐渐调整,直到找到一个最优的设置值。

(MaxRequestsPerChild不能设置为0,可能会因内存泄露导致服务器崩溃)

更佳最大值计算的公式:

apache_max_process_with_good_perfermance < (total_hardware_memory / apache_memory_per_process ) * 2
apache_max_process = apache_max_process_with_good_perfermance * 1.5

附:

实时检测HTTPD连接数:
watch -n 1 -d "pgrep httpd|wc -l"

B. 渗透测试之端口扫描

端口扫描:端口对应网络服务及应用端程序

服务端程序的漏洞通过端口攻入

发现开放的端口

更具体的攻击面

UDP端口扫描:

如果收到ICMP端口不可达,表示端口关闭

如果没有收到回包,则证明端口是开放的

和三层扫描IP刚好相反

Scapy端口开发扫描

命令:sr1(IP(dst="192.168.45.129")/UDP(dport=53),timeout=1,verbose=1)

nmap -sU 192.168.45.129

TCP扫描:基于连接的协议

三次握手:基于正常的三次握手发现目标是否在线

隐蔽扫描:发送不完整的数据包,不建立完整的连接,如ACK包,SYN包,不会在应用层访问,

僵尸扫描:不和目标系统产生交互,极为隐蔽

全连接扫描:建立完整的三次握手

所有的TCP扫描方式都是基于三次握手的变化来判断目标系统端口状态

隐蔽扫描:发送SYN数据包,如果收到对方发来的ACK数据包,证明其在线,不与其建立完整的三次握手连接,在应用层日志内不记录扫描行为,十分隐蔽,网络层审计会被发现迹象

僵尸扫描:是一种极其隐蔽的扫描方式,实施条件苛刻,对于扫描发起方和被扫描方之间,必须是需要实现地址伪造,必须是僵尸机(指的是闲置系统,并且系统使用递增的IPID)早期的win xp,win 2000都是递增的IPID,如今的LINUX,WINDOWS都是随机产生的IPID

1,扫描者向僵尸机发送SYN+ACY,僵尸机判断未进行三次握手,所以返回RST包,在RST数据包内有一个IPID,值记为X,那么扫描者就会知道被扫描者的IPID

2,扫描者向目标服务器发送SYN数据包,并且伪装源地址为僵尸机,如果目标服务器端口开放,那么就会向僵尸机发送SYN+ACK数据包,那么僵尸机也会发送RST数据包,那么其IPID就是X+1(因为僵尸机足够空闲,这个就为其收到的第二个数据包)

3,扫描者再向僵尸机发送SYN+ACK,那么僵尸机再次发送RST数据包,IPID为X+2,如果扫描者收到僵尸机的IPID为X+2,那么就可以判断目标服务器端口开放

使用scapy发送数据包:首先开启三台虚拟机,

kali虚拟机:192.168.45.128

Linux虚拟机:192.168.45.129

windows虚拟机:192.168.45.132

发送SYN数据包:

通过抓包可以查看kali给linux发送syn数据包

linux虚拟机返回Kali虚拟机SYN+ACK数据包

kali系统并不知道使用者发送了SYN包,而其莫名其妙收到了SYN+ACK数据包,便会发RST包断开连接

也可以使用下列该命令查看收到的数据包的信息,收到对方相应的SYN+ACK数据包,scapy默认从本机的80端口往目标系统的20号端口发送,当然也可以修改

如果向目标系统发送一个 随机端口:

通过抓包的获得:1,kali向linux发送SYN数据包,目标端口23456,

2,Linux系统由自己的23456端口向kali系统的20号端口返回RST+ACK数据包,表示系统端口未开放会话结束

使用python脚本去进行scapy扫描

nmap做隐蔽端口扫描:

nmap -sS  192.168.45.129 -p 80,21,110,443 #扫描固定的端口

nmap -sS 192.168.45.129 -p 1-65535 --open  #扫描该IP地址下1-65535端口扫描,并只显示开放的端口

nmap -sS 192.168.45.129 -p --open  #参数--open表示只显示开放的端口

nmap -sS -iL iplist.txt -p 80

由抓包可知,nmap默认使用-sS扫描,发送SYN数据包,即nmap=nmap  -sS

hping3做隐蔽端口扫描:

hping3 192.168.45.129 --scan 80 -S  #参数--scan后面接单个端口或者多个端口.-S表示进行SYN扫描

hping3 192.168.45.129 --scan 80,21,25,443 -S

hping3 192.168.45.129 --scan 1-65535 -S

由抓包可得:

hping3 -c 100  -S  --spoof 192.168.45.200 -p ++1 192.168.45.129

参数-c表示发送数据包的数量

参数-S表示发送SYN数据包

--spoof:伪造源地址,后面接伪造的地址,

参数-p表示扫描的端口,++1表示每次端口号加1,那么就是发送SYN从端口1到端口100

最后面跟的是目标IP

通过抓包可以得知地址已伪造,但对于linux系统(192.168.45.129)来说,它收到了192.168.45.200的SYN数据包,那么就会给192.168.45.200回复SYN+ACK数据包,但该地址却是kali伪造的地址,那么要查看目标系统哪些端口开放,必须登陆地址为kali伪造的地址即(192.168.45.200)进行抓包

hping3和nmap扫描端口的区别:1,hping3结果清晰明了

  2,nmap首先对IP进行DNS反向解析,如果没成功,那么便会对其端口发送数据包,默认发送SYN数据包

hping3直接向目标系统的端口发送SYN数据包,并不进行DNS反向解析

全连接端口扫描:如果单独发送SYN数据包被被过滤,那么就使用全连接端口扫描,与目标建立三次握手连接,结果是最准确的,但容易被入侵检测系统发现

response=sr1(IP(dst="192.168.45.129")/TCP(dport=80,flags="S"))

reply=sr1(IP(dst="192.168.45.129")/TCP(dport=80,flags="A",ack=(response[TCP].seq+1)))

抓包情况:首先kali向Linux发送SYN,Linux回复SYN+ACK给kali,但kali的系统内核不清楚kali曾给linux发送给SYN数据包,那么kali内核莫名其妙收到SYN+ACK包,那么便会返回RST请求断开数据包给Linux,三次握手中断,如今kali再给Linux发ACK确认数据包,Linux莫名其妙收到了ACK数据包,当然也会返回RST请求断开数据包,具体抓包如下:

那么只要kali内核在收到SYN+ACK数据包之后,不发RST数据包,那么就可以建立完整的TCP三次握手,判断目标主机端口是否开放

因为iptables存在于Linux内核中,通过iptables禁用内核发送RST数据包,那么就可以实现

使用nmap进行全连接端口扫描:(如果不指定端口,那么nmap默认会扫描1000个常用的端口,并不是1-1000号端口)

使用dmitry进行全连接端口扫描:

dmitry:功能简单,但功能简便

默认扫描150个最常用的端口

dmitry -p 192.168.45.129  #参数-p表示执行TCP端口扫描

dmitry -p 192.168.45.129 -o output  #参数-o表示把结果保存到一个文本文档中去

使用nc进行全连接端口扫描:

nc -nv -w 1 -z 192.168.45.129 1-100:      1-100表示扫描1-100号端口

参数-n表示不对Ip地址进行域名解析,只把其当IP来处理

参数-v表示显示详细信息

参数-w表示超时时间

-z表示打开用于扫描的模式

C. Kali Linux 网络扫描秘籍 第三章 端口扫描(二)

执行 TCP 端口扫描的一种方式就是执行一部分。目标端口上的 TCP 三次握手用于识别端口是否接受连接。这一类型的扫描指代隐秘扫描, SYN 扫描,或者半开放扫描。这个秘籍演示了如何使用 Scapy 执行 TCP 隐秘扫描。

为了使用 Scapy 执行 TCP 隐秘 扫描,你需要一个运行 TCP 网络服务的远程服务器。这个例子中我们使用 Metasploitable2 实例来执行任务。配置 Metasploitable2 的更多信息请参考第一章中的“安装 Metasploitable2”秘籍。

此外,这一节也需要编写脚本的更多信息,请参考第一章中的“使用文本编辑器*VIM 和 Nano)。

为了展示如何执行 SYN 扫描,我们需要使用 Scapy 构造 TCP SYN 请求,并识别和开放端口、关闭端口以及无响应系统有关的响应。为了向给定端口发送 TCP SYN 请求,我们首先需要构建请求的各个层面。我们需要构建的第一层就是 IP 层:

为了构建请求的 IP 层,我们需要将 IP 对象赋给变量 i 。通过调用 display 函数,我们可以确定对象的属性配置。通常,发送和接受地址都设为回送地址, 127.0.0.1 。这些值可以通过修改目标地址来修改,也就是设置 i.dst 为想要扫描的地址的字符串值。通过再次调用 dislay 函数,我们看到不仅仅更新的目标地址,也自动更新了和默认接口相关的源 IP 地址。现在我们构建了请求的 IP 层,我们可以构建 TCP 层了。

为了构建请求的 TCP 层,我们使用和 IP 层相同的技巧。在这个立即中, TCP 对象赋给了 t 变量。像之前提到的那样,默认的配置可以通过调用 display 函数来确定。这里我们可以看到目标端口的默认值为 HTTP 端口 80。对于我们的首次扫描,我们将 TCP 设置保留默认。现在我们创建了 TCP 和 IP 层,我们需要将它们叠放来构造请求。

我们可以通过以斜杠分离变量来叠放 IP 和 TCP 层。这些层面之后赋给了新的变量,它代表整个请求。我们之后可以调用 dispaly 函数来查看请求的配置。一旦构建了请求,可以将其传递给 sr1 函数来分析响应:

相同的请求可以不通过构建和堆叠每一层来执行。反之,我们使用单独的一条命令,通过直接调用函数并传递合适的参数:

要注意当 SYN 封包发往目标 Web 服务器的 TCP 端口 80,并且该端口上运行了 HTTP 服务时,响应中会带有 TCP 标识 SA 的值,这表明 SYN 和 ACK 标识都被激活。这个响应表明特定的目标端口是开放的,并接受连接。如果相同类型的封包发往不接受连接的端口,会收到不同的请求。

当 SYN 请求发送给关闭的端口时,返回的响应中带有 TCP 标识 RA,这表明 RST 和 ACK 标识为都被激活。ACK 为仅仅用于承认请求被接受,RST 为用于断开连接,因为端口不接受连接。作为替代,如果 SYN 封包发往崩溃的系统,或者防火墙过滤了这个请求,就可能接受不到任何信息。由于这个原因,在 sr1 函数在脚本中使用时,应该始终使用 timeout 选项,来确保脚本不会在无响应的主机上挂起。

如果函数对无响应的主机使用时, timeout 值没有指定,函数会无限继续下去。这个演示中, timout 值为 1秒,用于使这个函数更加完备,响应的值可以用于判断是否收到了响应:

Python 的使用使其更易于测试变量来识别 sr1 函数是否对其复制。这可以用作初步检验,来判断是否接收到了任何响应。对于接收到的响应,可以执行一系列后续检查来判断响应表明端口开放还是关闭。这些东西可以轻易使用 Python 脚本来完成,像这样:

在这个 Python 脚本中,用于被提示来输入 IP 地址,脚本之后会对定义好的端口序列执行 SYN 扫描。脚本之后会得到每个连接的响应,并尝试判断响应的 SYN 和 ACK 标识是否激活。如果响应中出现并仅仅出现了这些标识,那么会输出相应的端口号码。

运行这个脚本之后,输出会显示所提供的 IP 地址的系统上,前 100 个端口中的开放端口。

这一类型的扫描由发送初始 SYN 封包给远程系统的目标 TCP 端口,并且通过返回的响应类型来判断端口状态来完成。如果远程系统返回了 SYN+ACK 响应,那么它正在准备建立连接,我们可以假设这个端口开放。如果服务返回了 RST 封包,这就表明端口关闭并且不接收连接。此外,如果没有返回响应,扫描系统和远程系统之间可能存在防火墙,它丢弃了请求。这也可能表明主机崩溃或者目标 IP 上没有关联任何系统。

Nmap 拥有可以执行远程系统 SYN 扫描的扫描模式。这个秘籍展示了如何使用 Namp 执行 TCP 隐秘扫描。

为了使用 Nmap 执行 TCP 隐秘扫描,你需要一个运行 TCP 网络服务的远程服务器。这个例子中我们使用 Metasploitable2 实例来执行任务。配置 Metasploitable2 的更多信息请参考第一章中的“安装 Metasploitable2”秘籍。

就像多数扫描需求那样,Nmap 拥有简化 TCP 隐秘扫描执行过程的选项。为了使用 Nmap 执行 TCP 隐秘扫描,应使用 -sS 选项,并附带被扫描主机的 IP 地址。

在提供的例子中,特定的 IP 地址的 TCP 80 端口上执行了 TCP 隐秘扫描。和 Scapy 中的技巧相似,Nmap 监听响应并通过分析响应中所激活的 TCP 标识来识别开放端口。我们也可以使用 Namp 执行多个特定端口的扫描,通过传递逗号分隔的端口号列表。

在这个例子中,目标 IP 地址的端口 21、80 和 443 上执行了 SYN 扫描。我们也可以使用 Namp 来扫描主机序列,通过标明要扫描的第一个和最后一个端口号,以破折号分隔:

在所提供的例子中,SYN 扫描在 TCP 20 到 25 端口上执行。除了拥有指定被扫描端口的能力之外。Nmap 同时拥有配置好的 1000 和常用端口的列表。我们可以执行这些端口上的扫描,通过不带任何端口指定信息来运行 Nmap:

在上面的例子中,扫描了 Nmap 定义的 1000 个常用端口,用于识别 Metasploitable2 系统上的大量开放端口。虽然这个技巧在是被多数设备上很高效,但是也可能无法识别模糊的服务或者不常见的端口组合。如果扫描在所有可能的 TCP 端口上执行,所有可能的端口地址值都需要被扫描。定义了源端口和目标端口地址的 TCP 头部部分是 16 位长。并且,每一位可以为 1 或者 0。因此,共有 2 ** 16 或者 65536 个可能的 TCP 端口地址。对于要扫描的全部可能的地址空间,需要提供 0 到 65535 的端口范围,像这样:

这个例子中,Metasploitable2 系统上所有可能的 65536 和 TCP 地址都扫描了一遍。要注意该扫描中识别的多数服务都在标准的 Nmap 1000 扫描中识别过了。这就表明在尝试识别目标的所有可能的攻击面的时候,完整扫描是个最佳实践。Nmap 可以使用破折号记法,扫描主机列表上的 TCP 端口:

这个例子中,TCP 80 端口的 SYN 扫描在指定地址范围内的所有主机上执行。虽然这个特定的扫描仅仅执行在单个端口上,Nmap 也能够同时扫描多个系统上的多个端口和端口范围。此外,Nmap 也能够进行配置,基于 IP 地址的输入列表来扫描主机。这可以通过 -iL 选项并指定文件名,如果文件存放于执行目录中,或者文件路径来完成。Nmap 之后会遍历输入列表中的每个地址,并对地址执行特定的扫描。

Nmap SYN 扫描背后的底层机制已经讨论过了。但是,Nmap 拥有多线程功能,是用于执行这类扫描的快速高效的方式。

除了其它已经讨论过的工具之外,Metasploit 拥有用于 SYN 扫描的辅助模块。这个秘籍展示了如何使用 Metasploit 来执行 TCP 隐秘扫描。

为了使用 Metasploit 执行 TCP 隐秘扫描,你需要一个运行 TCP 网络服务的远程服务器。这个例子中我们使用 Metasploitable2 实例来执行任务。配置 Metasploitable2 的更多信息请参考第一章中的“安装 Metasploitable2”秘籍。

Metasploit 拥有可以对特定 TCP 端口执行 SYN 扫描的辅助模块。为了在 Kali 中启动 Metasploit,我们在终端中执行 msfconsole 命令。

为了在 Metasploit 中执行 SYN 扫描,以辅助模块的相对路径调用 use 命令。一旦模块被选中,可以执行 show options 命令来确认或修改扫描配置。这个命令会展示四列的表格,包括 name 、 current settings 、 required 和 description 。 name 列标出了每个可配置变量的名称。 current settings 列列出了任何给定变量的现有配置。 required 列标出对于任何给定变量,值是否是必须的。 description 列描述了每个变量的功能。任何给定变量的值可以使用 set 命令,并且将新的值作为参数来修改。

在上面的例子中, RHOSTS 值修改为我们打算扫描的远程系统的 IP 地址。地外,线程数量修改为 20。 THREADS 的值定义了在后台执行的当前任务数量。确定线程数量涉及到寻找一个平衡,既能提升任务速度,又不会过度消耗系统资源。对于多数系统,20 个线程可以足够快,并且相当合理。 PORTS 值设为 TCP 端口 80(HTTP)。修改了必要的变量之后,可以再次使用 show options 命令来验证。一旦所需配置验证完毕,就可以执行扫描了。

上面的例子中,所指定的远程主机的钱 100 个 TCP 端口上执行了 TCP SYN 扫描。虽然这个扫描识别了目标系统的多个设备,我们不能确认所有设备都识别出来,除非所有可能的端口地址都扫描到。定义来源和目标端口地址的TCP 头部部分是 16 位长。并且,每一位可以为 1 或者 0。因此,共有 2 ** 16 或 65536 个可能的 TCP 端口地址。对于要扫描的整个地址空间,需要提供 0 到 65535 的 端口范围,像这样:

在这个李忠,远程系统的所有开放端口都由扫描所有可能的 TCP 端口地址来识别。我们也可以修改扫描配置使用破折号记法来扫描地址序列。

这个例子中,TCP SYN 扫描执行在由 RHOST 变量指定的所有主机地址的 80 端口上。与之相似, RHOSTS 可以使用 CIDR 记法定义网络范围。

Metasploit SYN 扫描辅助模块背后的底层原理和任何其它 SYN 扫描工具一样。对于每个被扫描的端口,会发送 SYN 封包。SYN+ACK 封包会用于识别活动服务。使用 MEtasploit 可能更加有吸引力,因为它拥有交互控制台,也因为它是个已经被多数渗透测试者熟知的工具。

除了我们之前学到了探索技巧,hping3 也可以用于执行端口扫描。这个秘籍展示了如何使用 hping3 来执行 TCP 隐秘扫描。

为了使用 hping3 执行 TCP 隐秘扫描,你需要一个运行 TCP 网络服务的远程服务器。这个例子中我们使用 Metasploitable2 实例来执行任务。配置 Metasploitable2 的更多信息请参考第一章中的“安装 Metasploitable2”秘籍。

除了我们之前学到了探索技巧,hping3 也可以用于执行端口扫描。为了使用 hping3 执行端口扫描,我们需要以一个整数值使用 --scan 模式来指定要扫描的端口号。

上面的例子中,SYN 扫描执行在指定 IP 地址的 TCP 端口 80 上。 -S 选项指明了发给远程系统的封包中激活的 TCP 标识。表格展示了接收到的响应封包中的属性。我们可以从输出中看到,接收到了SYN+ACK 响应,所以这表示目标主机端口 80 是开放的。此外,我们可以通过输入够好分隔的端口号列表来扫描多个端口,像这样:

在上面的扫描输出中,你可以看到,仅仅展示了接受到 SYN+ACK 标识的结果。要注意和发送到 443 端口的 SYN 请求相关的响应并没有展示。从输出中可以看出,我们可以通过使用 -v 选项增加详细读来查看所有响应。此外,可以通过传递第一个和最后一个端口地址值,来扫描端口范围,像这样:

这个例子中,100 个端口的扫描足以识别 Metasploitable2 系统上的服务。但是,为了执行 所有 TCP 端口的扫描,需要扫描所有可能的端口地址值。定义了源端口和目标端口地址的 TCP 头部部分是 16 位长。并且,每一位可以为 1 或者 0。因此,共有 2 ** 16 或者 65536 个可能的 TCP 端口地址。对于要扫描的全部可能的地址空间,需要提供 0 到 65535 的端口范围,像这样:

hping3 不用于一些已经提到的其它工具,因为它并没有 SYN 扫描模式。但是反之,它允许你指定 TCP 封包发送时的激活的 TCP 标识。在秘籍中的例子中, -S 选项让 hping3 使用 TCP 封包的 SYN 标识。

在多数扫描工具当中,TCP 连接扫描比 SYN 扫描更加容易。这是因为 TCP 连接扫描并不需要为了生成和注入 SYN 扫描中使用的原始封包而提升权限。Scapy 是它的一大例外。Scapy 实际上非常难以执行完全的 TCP 三次握手,也不实用。但是,出于更好理解这个过程的目的,我们来看看如何使用 Scapy 执行连接扫描。

为了使用 Scapy 执行全连接扫描,你需要一个运行 UDP 网络服务的远程服务器。这个例子中我们使用 Metasploitable2 实例来执行任务。配置 Metasploitable2 的更多信息请参考第一章中的“安装 Metasploitable2”秘籍。

此外,这一节也需要编写脚本的更多信息,请参考第一章中的“使用文本编辑器*VIM 和 Nano)。

Scapy 中很难执行全连接扫描,因为系统内核不知道你在 Scapy 中发送的请求,并且尝试阻止你和远程系统建立完整的三次握手。你可以在 Wireshark 或 tcpmp 中,通过发送 SYN 请求并嗅探相关流量来看到这个过程。当你接收到来自远程系统的 SYN+ACK 响应时,Linux 内核会拦截它,并将其看做来源不明的响应,因为它不知道你在 Scapy 中 发送的请求。并且系统会自动使用 TCP RST 封包来回复,因此会断开握手过程。考虑下面的例子:

这个 Python 脚本的例子可以用做 POC 来演系统破坏三次握手的问题。这个脚本假设你将带有开放端口活动系统作为目标。因此,假设 SYN+ACK 回复会作为初始 SYN 请求的响应而返回。即使发送了最后的 ACK 回复,完成了握手,RST 封包也会阻止连接建立。我们可以通过观察封包发送和接受来进一步演示。

在这个 Python 脚本中,每个发送的封包都在传输之前展示,并且每个收到的封包都在到达之后展示。在检验每个封包所激活的 TCP 标识的过程中,我们可以看到,三次握手失败了。考虑由脚本生成的下列输出:

在脚本的输出中,我们看到了四个封包。第一个封包是发送的 SYN 请求,第二个封包时接收到的 SYN+ACK 回复,第三个封包时发送的 ACK 回复,之后接收到了 RST 封包,它是最后的 ACK 回复的响应。最后一个封包表明,在建立连接时出现了问题。Scapy 中可能能够建立完成的三次握手,但是它需要对本地 IP 表做一些调整。尤其是,如果你去掉发往远程系统的 TSR 封包,你就可以完成握手。通过使用 IP 表建立过滤机制,我们可以去掉 RST 封包来完成三次握手,而不会干扰到整个系统(这个配置出于功能上的原理并不推荐)。为了展示完整三次握手的成功建立,我们使用 Netcat 建立 TCP 监听服务。之后尝试使用 Scapy 连接开放的端口。

这个例子中,我们在 TCP 端口 4444 开启了监听服务。我们之后可以修改之前的脚本来尝试连接 端口 4444 上的 Netcat 监听服务。

这个脚本中,SYN 请求发送给了监听端口。收到 SYN+ACK 回复之后,会发送 ACK回复。为了验证连接尝试被系统生成的 RST 封包打断,这个脚本应该在 Wireshark 启动之后执行,来捕获请求蓄力。我们使用 Wireshark 的过滤器来隔离连接尝试序列。所使用的过滤器是 tcp && (ip.src == 172.16.36.135 || ip.dst == 172.16.36.135) 。过滤器仅仅用于展示来自或发往被扫描系统的 TCP 流量。像这样:

既然我们已经精确定位了问题。我们可以建立过滤器,让我们能够去除系统生成的 RST 封包。这个过滤器可以通过修改本地 IP 表来建立:

在这个例子中,本地 IP 表的修改去除了所有发往被扫描主机的目标地址的 TCP RST 封包。 list 选项随后可以用于查看 IP 表的条目,以及验证配置已经做了修改。为了执行另一次连接尝试,我们需要确保 Natcat 仍旧监听目标的 4444 端口,像这样:

和之前相同的 Python 脚本可以再次使用,同时 WIreshark 会捕获后台的流量。使用之前讨论的显示过滤器,我们可以轻易专注于所需的流量。要注意三次握手的所有步骤现在都可以完成,而不会收到系统生成的 RST 封包的打断,像这样:

此外,如果我们看一看运行在目标系统的 Netcat 服务,我们可以注意到,已经建立了连接。这是用于确认成功建立连接的进一步的证据。这可以在下面的输出中看到:

虽然这个练习对理解和解决 TCP 连接的问题十分有帮助,恢复 IP 表的条目也十分重要。RST 封包 是 TCP 通信的重要组成部分,去除这些响应会影响正常的通信功能。洗唛按的命令可以用于刷新我们的 iptable 规则,并验证刷新成功:

就像例子中展示的那样, flush 选项应该用于清楚 IP 表的条目。我们可以多次使用 list 选项来验证 IP 表的条目已经移除了。

执行 TCP 连接扫描的同居通过执行完整的三次握手,和远程系统的所有被扫描端口建立连接。端口的状态取决于连接是否成功建立。如果连接建立,端口被认为是开放的,如果连接不能成功建立,端口被认为是关闭的。

D. 畅谈linux下TCP(上)

tcp 协议 是互联网中最常用的协议 , 开发人员基本上天天和它打交道,对它进行深入了解。 可以帮助我们排查定位bug和进行程序优化。下面我将就TCP几个点做深入的探讨

客户端:收到 ack 后 分配连接资源。 发送数据
服务器 : 收到 syn 后立即 分配连接资源

客户端:收到ACK, 立即分配资源
服务器:收到ACK, 立即分配资源

既然三次握手也不是100%可靠, 那四次,五次,六次。。。呢? 其实都一样,不管多少次都有丢包问题。

client 只发送一个 SYN, server 分配一个tcb, 放入syn队列中。 这时候连接叫 半连接 状态;如果server 收不到 client 的ACK, 会不停重试 发送 ACK-SYN 给client 。重试间隔 为 2 的 N 次方 叠加(2^0 , 2^1, 2^2 ....);直至超时才释放syn队列中的这个 TCB;
在半连接状态下, 一方面会占用队列配额资源,另一方面占用内存资源。我们应该让半连接状态存在时间尽可能的小

当client 向一个未打开的端口发起连接请求时,会收到一个RST回复包

当listen 的 backlog 和 somaxconn 都设置了得时候, 取两者min值

Recv-Q 是accept 队列当前个数, Send-Q 设置最大值

这种SYN洪水攻击是一种常见攻击方式,就是利用半连接队列特性,占满syn 队列的 资源,导致 client无法连接上。
解决方案:

为什么不像握手那样合并成三次挥手? 因为和刚开始连接情况,连接是大家都从0开始, 关闭时有历史包袱的。server(被动关闭方) 收到 client(主动关闭方) 的关闭请求FIN包。 这时候可能还有未发送完的数据,不能丢弃。 所以需要分开。事实可能是这样

当然,在没有待发数据,并且允许 Delay ACK 情况下, FIN-ACK合并还是非常常见的事情,这是三次挥手是可以的。

同上

CLOSE_WAIT 是被动关闭方才有的状态

被动关闭方 [收到 FIN 包 发送 ACK 应答] 到 [发送FIN, 收到ACK ] 期间的状态为 CLOSE_WAIT, 这个状态仍然能发送数据。 我们叫做 半关闭 , 下面用个例子来分析:

这个是我实际生产环境碰到的一个问题,长连接会话场景,server端收到client的rpc call 请求1,处理发现请求包有问题,就强制关闭结束这次会话, 但是 因为client 发送 第二次请求之前,并没有去调用recv,所以并不知道 这个连接被server关闭, 继续发送 请求2 , 此时是半连接,能够成功发送到对端机器,但是recv结果后,遇到连接已经关闭错误。

如果 client 和 server 恰好同时发起关闭连接。这种情况下,两边都是主动连接,都会进入 TIME_WAIT状态

1、 被动关闭方在LAST_ACK状态(已经发送FIN),等待主动关闭方的ACK应答,但是 ACK丢掉, 主动方并不知道,以为成功关闭。因为没有TIME_WAIT等待时间,可以立即创建新的连接, 新的连接发送SYN到前面那个未关闭的被动方,被动方认为是收到错误指令,会发送RST。导致创建连接失败。

2、 主动关闭方断开连接,如果没有TIME_WAIT等待时间,可以马上建立一个新的连接,但是前一个已经断开连接的,延迟到达的数据包。 被新建的连接接收,如果刚好seq 和 ack字段 都正确, seq在滑动窗口范围内(只能说机率非常小,但是还是有可能会发生),会被当成正确数据包接收,导致数据串包。 如果不在window范围内,则没有影响( 发送一个确认报文(ack 字段为期望ack的序列号,seq为当前发送序列号),状态变保持原样)

TIME_WAIT 问题比较比较常见,特别是CGI机器,并发量高,大量连接后段服务的tcp短连接。因此也衍生出了多种手段解决。虽然每种方法解决不是那么完美,但是带来的好处一般多于坏处。还是在日常工作中会使用。
1、改短TIME_WAIT 等待时间

这个是第一个想到的解决办法,既然等待时间太长,就改成时间短,快速回收端口。但是实际情况往往不乐观,对于并发的机器,你改多短才能保证回收速度呢,有时候几秒钟就几万个连接。太短的话,就会有前面两种问题小概率发生。

2、禁止Socket lingering

这种情况下关闭连接,会直接抛弃缓冲区中待发送的数据,会发送一个RST给对端,相当于直接抛弃TIME_WAIT, 进入CLOSE状态。同样因为取消了 TIME_WAIT 状态,会有前面两种问题小概率发生。

3、tcp_tw_reuse
net.ipv4.tcp_tw_reuse选项是 从 TIME_WAIT 状态的队列中,选取条件:1、remote 的 ip 和端口相同, 2、选取一个时间戳小于当前时间戳; 用来解决端口不足的尴尬。

现在端口可以复用了,看看如何面对前面TIME_WAIT 那两种问题。 我们仔细回顾用一下前面两种问题。 都是在新建连接中收到老连接的包导致的问题 , 那么如果我能在新连接中识别出此包为非法包,是不是就可以丢掉这些无用包,解决问题呢。

需要实现这些功能,需要扩展一下tcp 包头。 增加 时间戳字段。 发送者 在每次发送的时候。 在tcp包头里面带上发送时候的时间戳。 当接收者接收的时候,在ACK应答中除了TCP包头中带自己此时发送的时间戳,并且把收到的时间戳附加在后面。也就是说ACK包中有两个时间戳字段。结构如下:

那我们接下来一个个分析tcp_tw_reuse是如何解决TIME_WAIT的两个问题的

4、tcp_tw_recycle

tcp_tw_recycle 也是借助 timestamp机制。顾名思义, tcp_tw_reuse 是复用 端口,并不会减少 TIME-WAIT 数量。你去查询机器上TIME-WAIT 数量,还是 几千几万个,这点对有强迫症的同学感觉很不舒服。tcp_tw_recycle 是 提前 回收 TIME-WAIT资源。会减少 机器上 TIME-WAIT 数量。

tcp_tw_recycle 工作原理是。

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