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单片机音符表

发布时间:2023-03-19 05:05:19

‘壹’ 请问单片机音乐乐谱怎么看

单片机实现音乐的原料很简单,把乐曲中的符号按次序排成一个表,然后按该表编辑要播放的音乐,再由查表程序依次取出,产生闹迅音符并控制节奏。
一般来说结束符为枣弯败ff,体止符为00,
0x是16进制数字表示法前缀
其他字符的意思,你可以查看你弹片凳颤机程序是怎么定义的就知道了。

‘贰’ 如何确定单片机音乐播放的音律和节拍计算

你是想用单片机编程,来播放曲子是吧。那往下看:
1.确定每一拍的时间,一般是一分钟多少拍,确定一拍的时间是多少秒,确定每个音符的音长。
2.每个音符的音高,用十二平均律确定音高就可了。下面是音高与频率的对应关系。
http://wenku..com/view/e1f7a551f01dc281e53af02a.html
红色的部分是middle C的频率。
3.音色选择,也就是乐器的选择,这个比较复杂,很难说清楚,如果这方面有问题,可给我发消息。先用c语言的beep函数试着编写一下。

‘叁’ 为什么单片机的乐谱要用十六进制

这个需要自己把乐谱转换为十六进制数据:

相关知识:
1.要产生音频脉冲,只要算出某一音频的周期(1/频率),然后将此周期除以2,即为半周期的时间。利用定时器计时这个半周期时间,每当计时到后就将输出脉冲的I/O反相,然后重复计时此半周期时间再对I/O反相,就可在I/O脚上得到此频率的脉冲。
2.利用8051的内部定时器使其工作在计数器模式MODE1下,改变计数值TH0及TL0以产生不同频率的方法。
3.例如频率为523Hz,其周期T=1/523=1912us,因此只要令计数器计时956us/1us=956,在每计数956次时将I/O反相,就可得到中音DO(523Hz)。
计数脉冲值与频率的关系公式如下:
N=Fi÷2÷FrN:计数值;
Fi:内部计时一次为1us,故其频率为12MHz;
Fr:要产生的频率;
4.其计数值的求法如下:
T=65536-N=65536-Fi÷2÷Fr
例如:设K=65536,F=1000000=Fi=1MHz,求低音DO(261MHz)、中音DO(523MHz)、高音DO(1046MHz)的计数值。
T=65536-N=65536-Fi÷2÷Fr=65536-1000000÷2÷Fr=65536-500000/Fr
低音DO的T=65536-500000/262=63627
中音DO的T=65536-500000/523=64580
高音DO的T=65536-500000/1047=65059
5.C调各音符频率与计数值T的对照表如下:
表1C调各音符频率与计数值T的对照表
音符
低1DO频率(Hz)简谱码(T值)音符频率(Hz)简谱码(T值)
26263628#4FA#74064860
#1DO#27763731中5SO78464898
低2RE
#2RE#29463835#5SO#83164934
31163928中6LA88064968
低3M33064021#693264994
低4FA34964103中7SI98865030
#4FA#37064185高1DO104665058
低5SO39264260#1DO#110965085
#5SO#41564331高2RE117565110
低6LA44064400#2RE#124565134
#646664463高3M131865157
低7SI49464524高4FA139765178
中1DO52364580#4FA#148065198
#1DO#55464633高5SO156865217
中2RE58764684#5SO#166165235
#2RE#62264732高6LA176065252
中3M65964777#6186565268
中4FA69864820高196765283
表2节拍与节拍码对照
节拍码节拍数节拍码节拍数
11/4拍11/8拍
22/4拍21/4拍
33/4拍33/8拍
41拍41/2拍
51又1/4拍55/8拍
61又1/2拍63/4拍
82拍81
A2又1/2拍A1又1/4拍
C3拍C1又1/2拍
F3又3/4拍

表3各调1/4节拍的时间设定各调1/4节拍的时间设定
曲调值DELAY曲调值DELAY
调4/4125毫秒调4/462毫秒
调3/4187毫秒调3/494毫秒
调2/4250毫秒调2/4125毫秒

1/4拍的延迟时间=187毫秒
DELAY:MOVR7,#02
D2:MOVR4,#187别的延迟值,只需修改这儿的值为相应值,即可。
D3:MOVR3,#248
DJNZR3,$
DJNZR4,D3
DJNZR7,D2
DJNZR5,DELAY节拍值放在R5,决定节拍
RET

建立音乐的步骤:
1.先把乐谱的音符找出,然后建立T值表的顺序。
2.把T值表建立在TABLE1,构成发音符是计数值放在“TABLE”。
3.简谱码(音符)为高位,节拍为(节拍数)为低4位,音符节拍码放在程序的“TABLE”处。

相关知识:
每一音符使用1个字节,字节的高4位代表音符的高低,低4位代表音符的节拍,表2为节拍与节拍码的对照。如果1拍为0.4秒,1/4拍是0.1秒,只要设定延迟时间就可求得节拍的时间。假使1/4拍为1DELAY,则1拍应为4DELAY,以此类推。所以只要求得1/4拍的DEALY时间,其余的节拍就是它的倍数,如表3为1/4和1/8节拍的时间设定。
简谱发音简谱码T值
5低音SO164260
6低音LA264400
7低音TI364524
1中音DO464580
2中音RE564684
3中音MI364777
4中音FA764820
5中音SO864898
6中音LA964968
7中音TIA65030
1高音DOB65058
2高音REC65110
3高音MID65157
4高音FAE65178
5高音SOF65217
不发音0
节拍码节拍数
11/4拍
22/4拍
33/4拍
41拍
51又1/4拍
61又1/2拍
82拍
A2又1/2拍
C3拍
F3又3/4拍
表4简谱对应的简谱码、T值、节拍数

#include"reg51.h"
#defineuintunsignedint
#defineucharunsignedchar
uchar*TABLE;
codeuintTABLE1[15]={64260,64400,64524,64580,<br>64684,64777,64820,64898,<br>64968,65030,65058,65110,<br>65157,65178,65217};
codeucharSONG[]={
//1.迟来的爱
//0
0x08,0x08,
//1
0x02,0x12,0x42,0x62,0x52,0x42,0x21,11,
0x18,0x18,
0x02,0x22,0x42,0x82,0x92,0x82,0x61,0x51,0x42,
0x58,0x58,
//2
0x66,0x51,0x61,0x84,0x62,0x82,
0x52,0x62,0x42,0x52,0x28,
0x52,0x42,0x52,0x62,0x94,0x81,0x91,0x81,0x61,
0x1C,0x12,0x82,
//3
0x68,0x02,0x92,0x82,0x42,
0x5C,0x12,0x62,
0x58,0x02,0x42,0x51,0x41,0x22,
0x4C,0x62,0x52,
//4
0x66,0x82,0x92,0x82,0x61,0x51,0x41,0x51,
0x6C,0x52,0x62,
0x53,0x63,0x52,0x42,0x42,0x22,
0x1C,0x12,0x22,
//5
0x42,0x44,0x51,0x61,0x82,0x84,0x61,0x81,
0x96,0x82,0x66,0x51,0x61,
0x56,0x42,0x22,0x42,0x82,0x62,
0x5C,0x62,0x52,
//6
0x66,0x82,0x92,0x82,0x61,0x51,0x41,0x51,
0x6C,0x52,0x62,
0x56,0x62,0x52,0x42,0x42,0x22,
0x1C,0x12,0x22,
//7
0x42,0x44,0x51,0x61,0x82,0x84,0x61,0x81,
0x96,0x82,0x66,0x51,0x61,
0x56,0x62,0x92,0x82,0x62,0x52,
0x4C,0x62,0x61,0x81,
//8
0x9C,0x81,0x91,0x81,0x61,
0x6C,0x82,0x62,
0x56,0x42,0x24,0x42,0x52,
0x6C,0x62,0x61,0x81,
//9
0x9C,0xB2,0x92,
0x8C,0x82,0x92,
0xB2,0xB2,0xB2,0x92,0xD4,0xC1,0xD1,0xC1,0xB1,
0xCC,0xB2,0xB1,0xC1,
//A
0xDC,0xD2,0xC1,0xB1,
0x9C,0x92,0x91,0xC1,
0x92,0x84,0x92,0x82,0x62,0x51,0x61,0x51,0x41,
0x48,0x48,
//B
0x42,0x41,0x51,0x66,0x82,0x91,0xB1,
0x92,0x86,0x88,
0x42,0x41,0x51,0x66,0x42,0x41,0x51,
0x22,0x16,0x18,
0x86,0x62,0x58,
//C
0x83,0x91,0x62,0x82,0x58,
0x52,0x62,0x52,0x42,0x22,0x12,0x62,0x52,
0x4C,0x62,0x52,
//6
0x66,0x82,0x92,0x82,0x61,0x51,0x41,0x51,
0x6C,0x52,0x62,
0x56,0x62,0x52,0x42,0x42,0x22,
0x1C,0x12,0x22,
//7
0x42,0x44,0x51,0x61,0x82,0x84,0x61,0x81,
0x96,0x82,0x66,0x51,0x61,
0x56,0x62,0x92,0x82,0x62,0x52,
0x4C,0x62,0x61,0x81,
//8
0x9C,0x81,0x91,0x81,0x61,
0x6C,0x82,0x62,
0x56,0x42,0x24,0x42,0x52,
0x6C,0x62,0x61,0x81,
//9
0x9C,0xB2,0x92,
0x8C,0x82,0x92,
0xB2,0xB2,0xB2,0x92,0xD4,0xC1,0xD1,0xC1,0xB1,
0xCC,0xB2,0xB1,0xC1,
//A
0xDC,0xD2,0xC1,0xB1,
0x9C,0x92,0x91,0xC1,
0x92,0x84,0x92,0x82,0x62,0x51,0x61,0x51,0x41,
0x4C,0x62,0x61,0x81,
//8
0x9C,0x81,0x91,0x81,0x61,
0x6C,0x82,0x62,
0x56,0x42,0x24,0x42,0x52,
0x6C,0x62,0x61,0x81,
//9
0x9C,0xB2,0x92,
0x8C,0x82,0x92,
0xB2,0xB2,0xB2,0x92,0xD4,0xC1,0xD1,0xC1,0xB1,
0xCC,0xB2,0xB1,0xC1,
//A
0xDC,0xD2,0xC1,0xB1,
0x9C,0x92,0x91,0xC1,
0x92,0x84,0x92,0x82,0x62,0x51,0x61,0x51,0x41,
0x4C,0x62,0x61,0x81,
//D
0x66,0x51,0x61,0x86,0x61,0x81,
0x52,0x62,0x52,0x42,0x28,
0x82,0x91,0x01,0x62,0x11,0x52,0x11,0x01,0x62,0x54,
0x48,0x48,0x00};

ucharljsz;
ucharjpm;
ucharyfm;
uchart0=0;
uinti=0;
sbitSpeaker=P1^0;
uintk;
voidDelay1()
{
for(k=0;k<20000;k++);
}
voidLignt()
{uchart;<br>for(t=0;t<10;t++)<br>{<br>P2=0xff;<br>Delay1();<br>P2=0x00;<br>Delay1();<br>}
}
voidLignt1()
{
P2=0xaa;
Delay1();
P2=0x55;
Delay1();
}
voidDelay(uchart0)//延时
{
while(t0--)//决定节拍
Lignt1();
}
voidDelay2(ucharw0)//延时
{
while(w0--)//决定节拍
Lignt();
}
voidT0Int()interrupt1//TIMER0
{
TL0=ljsz;
TH0=hjsz;
Speaker=!Speaker;
}
voidExtInt0()interrupt0//INT0
{
if(t0>10)
t0=0;
i=0;
switch(t0++)
{
case0:TABLE=SONG;break;//选择第1首
case1:TABLE=SONG1;break;//选择第2首
case2:TABLE=SONG2;break;//选择第3首
case3:TABLE=SONG3;break;//选择第4首
case4:TABLE=SONG4;break;//选择第5首
case5:TABLE=SONG5;break;//选择第6首
case6:TABLE=SONG6;break;//选择第7首
case7:TABLE=SONG7;break;//选择第8首
case8:TABLE=SONG8;break;//选择第9首
case9:TABLE=SONG9;break;//选择第10首
}
}
voidsongsing()//发音程序
{
i=0;
while(TABLE[i])
{
jpm=TABLE[i]&0x0f;//节拍值
yfm=(TABLE[i]>>0x04)&0x0f;//简谱值
if(yfm)//简谱为1,取计数值
{
yfm=yfm-1;
hjsz=(uchar)(TABLE1[yfm]>>0x08);//取计数值高字节
TH0=hjsz;
ljsz=(uchar)(TABLE1[yfm]);//取计数值低字节
TL0=ljsz;
TR0=1;//启动TIMER0
}
elseTR0=0;//简谱为0,不发音
Delay(jpm);//节拍延时
i++;
}
}
voidmain(void)
{
TMOD=0X01;//设TIMER0在MODE1
TCON=0X01;//外部中断INT0,下降沿触发
IE=0x83;//开中断(INT0,TIMER0)
IP=0x00;//设置中断优先级
TABLE=SONG0;
while(1)
{
Lignt();
songsing();//调用发音程序
TR0=0;//停止TIMER0
Delay2(1);
TABLE=SONG0;
songsing();
}
}

‘肆’ 单片机蜂鸣器波放音乐怎样区分乐谱有几个半拍

/*【音符频率对应表 】

音符 频率/HZ 半周期/us(N)
--------------------------------
低1DO 262 1908 #1DO# 277 1805
低2RE 294 1700 #2RE# 311 1608
低3MI 330 1516 #3MI# 340 1470
低4FA 349 1433 #4FA# 370 1350
低5SO 392 1276 #5SO# 415 1205
低6LA 440 1136 #6LA# 466 1072
低7SI 494 1012 #7SI# 524 0954

中1DO 523 0956 #1DO# 554 0903
中2RE 578 0842 #2RE# 622 0804
中3MI 659 0759 #3MI# 682 0733
中4FA 698 0716 #4FA# 740 0676
中5SO 784 0638 #5SO# 831 0602
中6LA 880 0568 #6LA# 932 0536
中7SI 988 0506 #7SI# 1046 478

高1DO 1046 478 #1DO# 1109 451
高2RE 1175 426 #2RE# 1245 402
高3MI 1318 372 #3MI# 1356 368
高4FA 1397 358 #4FA# 1480 338
高5SO 1568 319 #5S0# 1661 292
高6LA 1760 284 #6LA# 1865 268
高7SI 1976 253 #7SI# 2066 242
---------------------------------
("#"表示半音,用于上升半个音) */

/*------------------------------------------------*/
#include<reg52.h> //包含头文件,一般情况不需要改动,头文件包含特殊功能寄存器的定义
#define uint unsigned int
#define uchar unsigned char
sbit SPK=P1^2; //定义喇叭端口
unsigned int i; //定义全局变量
uchar table[14]={ //中音音阶对应定时器初值
0xfc,0x44, //1
0xfc,0xb6, //2
0xfd,0x09, //3
0xfd,0x34, //4
0xfd,0x82, //5
0xfd,0xc8, //6
0xfe,0x06 //7
};
/******************************************************************/
/* 延时函数声明 */
/******************************************************************/
void delayms(unsigned int xms) //毫秒延时
{
uint i,j;
for(i=xms;i>0;i--)
for(j=125;j>0;j--);
}

void init() //定时器初始化函数
{
TMOD|=0x01; // 定时器工作方式,定时器0作定时用
TH0=table[0]; //定时器赋音阶1对应初值,高位0xfc,低位0x44
TL0=table[1];
ET0=1; // 定时器0允许
EA=1; //开总中断

}
/******************************************************************/
/* 主函数 */
/******************************************************************/
main()
{

init(); //定时器初始化
while(1)
{

for(i=0;i<7;i++) //循环播放7个音阶
{
TR0=1; //打开定时器0,开始计时,产生喇叭驱动频率
delayms(500); //每个音阶大致持续播放时间
TR0=0; //停止计时
delayms(1000); //喇叭停止工作,约1s间歇的时间,可更改
}
}

}

void timer0() interrupt 1 //定时器中断函数
{

TH0=table[i*2]; //音阶1234567对应定时器初值高位数值,
//table[i*2]代表table[]数组里面的第0 2 4 6 8 10 12 14个数值

TL0=table[i*2+1]; //table[i*2+1]代表table[]数组里面的第1 3 5 7 9 11 13 15个数值
SPK=~SPK; //定时时间到,喇叭电平取反,实现频率驱动
}

‘伍’ 51单片机音符频率表是怎么算出来的

频率枣陆是12MHz,也就是凳岩顷说1秒有12*10^6个周期(时钟周期)
1/12000000秒计枣陆数一次。。

‘陆’ 单片机蜂鸣器怎么发出7阶音符

蜂鸣器有两种,一种是有源的,加上5V电压就响的,频率是固定的。常用来报警的。

另一种是无源的,需要加音频信号才响的,就像小喇叭。

蜂鸣器要发出7阶音符,必须用无源的蜂鸣器,这样,由单片机产生7阶音符的信号,最好再放大后加到蜂鸣器上。单片机用定时器控制控制输出一定频率的信号,是最简单的应用了。

音阶与频率对应关系表如下

‘柒’ 51单片机写音乐的一个程序,求详解,以下是程序。

SONG_TONE[i]/3
产生一个短延时,延时的时间正好是音符的频率

延时时间越短产生的频率就越高,发出的声音也越高

SONG_LONG[i]*20
是用于音符的持续时间。

就相当于长按跟短按一个按键一样

‘捌’ 单片机 音乐程序编写 歌曲《小星星》

只有音乐发声汇编程序,没有加入LED灯,供参考。数据代码已改为小星星发声
;**********************************************
ORG
0000H
SJMP
MAIN
ORG
0BH
AJMP
TIME0
;*************主程序************************
MAIN:
MOV
SP,#60
MOV
TMOD,#01H
;T0定时工作方式
MOV
IE,#82H
;CPU
中断允许,T0中断允许
START0:
MOV
30H,#00H
;TABLE
相对地址指针
NEXT:
MOV
A,30H

MOV
DPTR,#TABLE
;到TABLE处取
简谱码
节拍

MOVC
A,@A+DPTR
MOV
R2,A
;取到的简谱码
节拍码
暂存于R2中
JZ
ENDF
;取到
00
结束
ANL
A,#0FH
;否,取低四位
节拍

MOV
R5,A
;将节拍码存于R5中
MOV
A,R2
;简谱码
节拍

给A
SWAP
A
;高4位

低4位
交换
ANL
A,#0FH
;取简谱

JNZ
SING
;取到的简谱
码不是0,则去发声
CLR
TR0
;取到0
则不发声
SJMP
DLY1
;节拍延时子程序(
随节拍码变化,延时时间不同)
;---------------发声-----------------------
SING:
DEC
A
;取到的简谱码减1
;(简谱码计数值16位数据存储首地址从TABLE1
《相对地址》0处开始放起,所以要减1)
MOV
22H,A
;存入(22H)中
RL
A
;乘2
因为取的数据占两字节(16位)
;所以指针增加量要乘2
MOV
DPTR,#TABLE1
;...........简谱码转换为相应定时器16位计数值.............
MOVC
A,@A+DPTR
;到TABLE1取相应的高字节计数值
MOV
TH0,A
;高字节计数值存入TH0和(21H)中
MOV
21H,A
MOV
A,22H
;减1的简谱码给A
RL
A
;乘2
因为取的数据占两字节(16位)
;所以指针增加量要乘2
INC
A
;A
增加
取下一个字节计数值
;...........简谱码转换为相应定时器16位计数值.............
MOVC
A,@A+DPTR
;到TABLE1取相应的低字节计数值
MOV
TL0,A
;低字节计数值存入TL0和(20H)中
MOV
20H,A
SETB
TR0
;启动T0定时器让喇叭发出不同频率声音
;---------------节拍延时-------------------
DLY1:
ACALL
DELAY
;基本单位时间为1/4拍
187ms
INC
30H
;取下一个简谱码
节拍

SJMP
NEXT
;---------------歌放完结束---------------
ENDF:
CLR
TR0
;关闭T0定时器
AJMP
START0
;反复循环
;****T0中断子程序(用来驱动喇叭发出不同频率声音)**************
TIME0:
PUSH
ACC
PUSH
PSW
MOV
TL0,20H
;重装计数值
MOV
TH0,21H
CPL
P3.7
;驱动发声
POP
PSW
POP
ACC
RETI
;******************节拍延时187ms****************************
DELAY:
MOV
R7,#187
;187ms延时子程序
DLY2:
MOV
R4,#02
DLY3:
MOV
R3,#248
DJNZ
R3,$
DJNZ
R4,DLY3
DJNZ
R7,DLY2
DJNZ
R5,DELAY
RET
;*******音符T值表(用来让定时器发出不同的频率)**DW
表示一个
计数值
占两个字节存储单元***************
TABLE1:
DW
64260,64400,64524,64580,64684
;低音SO
低音LA
低音SI
/中音DO
中音RE
DW
64777,64820,64898,64968,65030
;中音MI
中音FA
中音SO
中音LA
中音SI
DW
65058,65110,65157,65178,65217
;高音DO
高音RE
高音MI
高音FA
高音SO
;*********简谱码
节拍码(高4位简谱码
,低4位节拍码)*************
TABLE:
DB
44H,44H,84H,84H

;
1
1
5
5
DB
094H,094H,88h

;
6
6
5
-
DB
74H,74H,63H,63H;
4
4
3
3
DB
52H,52H,48h
;
2
2
1-
DB
84H,84H,74H,74H
;
5
5
4
4
DB
64H,64H,58h;
3
3
2-
DB
84H,84H,74H,74H
;
5
5
4
4
DB
64H,64H,58h
;
3
3
2-
DB
44H,44H,84H,84H

;
1
1
5
5
DB
094H,094H,88h;
6
6
5
-


DB
74H,74H,63H,63H;
4
4
3
3
DB
52H,52H,48h;
2
2
1-
END
加入了LED灯,水平有限,效果有点不太好
;**********************************************
ORG
0000H
SJMP
MAIN
ORG
0BH
AJMP
TIME0
;*************主程序************************
MAIN:
MOV
SP,#60
MOV
TMOD,#01H
;TO定时工作方式
MOV
IE,#82H
;CPU
中断允许,TO中断允许
START0:
MOV
30H,#00H
;TABLE
相对地址指针
NEXT:
MOV
A,30H

MOV
DPTR,#TABLE
;到TABLE处取
简谱码
节拍

MOVC
A,@A+DPTR
MOV
R2,A
;取到的简谱码
节拍码
暂存于R2中
JZ
ENDF
;取到
00
结束
ANL
A,#0FH
;否,取低四位
节拍

MOV
R5,A
;将节拍码存于R5中
MOV
A,R2
;简谱码
节拍

给A
SWAP
A
;高4位

低4位
交换
ANL
A,#0FH
;取简谱

JNZ
SING
;取到的简谱
码不是0,则去发声
CLR
TR0
;取到0
则不发声
SJMP
DLY1
;节拍延时子程序(
随节拍码变化,延时时间不同)
;---------------发声-----------------------
SING:
DEC
A
;取到的简谱码减1
;(简谱码计数值16位数据存储首地址从TABLE1
《相对地址》0处开始放起,所以要减1)
MOV
22H,A
;存入(22H)中
RL
A
;乘2
因为取的数据占两字节(16位)
;所以指针增加量要乘2
MOV
DPTR,#TABLE1
;...........简谱码转换为相应定时器16位计数值.............
MOVC
A,@A+DPTR
;到TABLE1取相应的高字节计数值
MOV
TH0,A
;高字节计数值存入TH0和(21H)中
MOV
21H,A
MOV
A,22H
;减1的简谱码给A
RL
A
;乘2
因为取的数据占两字节(16位)
;所以指针增加量要乘2
INC
A
;A
增加
取下一个字节计数值
;...........简谱码转换为相应定时器16位计数值.............
MOVC
A,@A+DPTR
;到TABLE1取相应的低字节计数值
MOV
TL0,A
;低字节计数值存入TL0和(20H)中
MOV
20H,A
SETB
TR0
;启动T0定时器让喇叭发出不同频率声音
;---------------节拍延时-------------------
DLY1:
ACALL
DELAY
;基本单位时间为1/4拍
187ms
INC
30H
;取下一个简谱码
节拍

CPL
P1.0
LED灯
闪烁
CPL
P1.1

CPL
P1.2
CPL
P1.3
CPL
P1.4
CPL
P1.5
CPL
P1.6
CPL
P1.7
SJMP
NEXT
;---------------歌放完结束---------------
ENDF:
CLR
TR0
;关闭T0定时器
AJMP
START0
;反复循环
;****T0中断子程序(用来驱动喇叭发出不同频率声音)**************
TIME0:
PUSH
ACC
PUSH
PSW
MOV
TL0,20H
;重装计数值
MOV
TH0,21H
CPL
P3.7
;驱动发声
POP
PSW
POP
ACC
RETI
;******************节拍延时187ms****************************
DELAY:
MOV
R7,#187
;187ms延时子程序
DLY2:
MOV
R4,#02
DLY3:
MOV
R3,#248
DJNZ
R3,$
DJNZ
R4,DLY3
DJNZ
R7,DLY2
DJNZ
R5,DELAY
RET
;*******音符T值表(用来让定时器发出不同的频率)**DW
表示一个
计数值
占两个字节存储单元***************
TABLE1:
DW
64260,64400,64524,64580,64684
;低音SO
低音LA
低音SI
/中音DO
中音RE
DW
64777,64820,64898,64968,65030
;中音MI
中音FA
中音SO
中音LA
中音SI
DW
65058,65110,65157,65178,65217
;高音DO
高音RE
高音MI
高音FA
高音SO
;*********简谱码
节拍码(高位简谱码
,低位节拍码)*************
TABLE:
DB
44H,44H,84H,84H

;
1
1
5
5
DB
094H,094H,88h
;
6
6
5
--表示有节拍
DB
74H,74H,63H,63H
;
4
4
3
3
DB
52H,52H,48h
;
2
2
1-
DB
84H,84H,74H,74H
;
5
5
4
4
DB
64H,64H,58h
;
3
3
2-
DB
84H,84H,74H,74H
;
5
5
4
4
DB
64H,64H,58h
;
3
3
2-
DB
44H,44H,84H,84H

;
1
1
5
5
DB
094H,094H,88h
;
6
6
5
-


DB
74H,74H,63H,63H
;
4
4
3
3
DB
52H,52H,48h
;
2
2
1-
END

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