❶ 如何用单片机做流水灯
因为电路用单片机控制,所以电路非常简洁。其电路原理图见下图,印制板图如下图所示。
电路的核心部分是AT89C2051单片机,前面提到它有Pl和P3两组I/O口,我们这里只用到Pl口,共8个引脚。图中Cl、R9组成典型的上电复位(即在加电时单片机复位)电路,XTAL、C2、C3与AT89C2051片内振荡电路组成时钟振荡器。值得注意的是,C2、C3的容量不能与图中数值偏差太大,否则可能引起不起振或振荡不稳定。XTAL的频率可以在4-20MHz之间,不过,频率的变化会导致程序运行速度的变化,这样就需要调整延时子函数的参数。事实上,不调整参数亦可,只是此时延迟时间不再是1秒,其延迟时间会随着XTAL频率的降低而增加。
二、软件部分
本程序包含两个函数,一个是主函数,另一个是延时子函数。源程序如下(为了便于讲解,我们为每行程序加上了编号):
程序各行作用如下:
00行:把AT89C2051的头文件“AT89x051.H”包含进来。
01行:声明Delay()延时子函数,该函数有一个无符号整型参数k,同时函数前面的void表明函数不返回函数值。
02行:延时子函数的开始,同时声明两个无符号整型变量i和j。
不过请注意,这里没有象上期的程序一样,把表示函数开始的“{”单独成行,而是把下一行写在一起了。事实上,写C程序的时候,可以把多行写作一行,C编译器只要遇到分号就认为是一行语句的结束。
当然,我们不能因为C程序有这个特点,就随意把多行合作一行书写,实际书写C程序的时候,还是要养成良好的程序书写习惯,按照约定俗成的原则来书写。
03行:声明for()循环。这个循环的初始条件是i=0,终止条件是i<k,循环计数是每循环一次,用手计数的变量i加1。因此,这个循环的循环次数就是k次。这样,只要改变k的值(即改变Delay()延时子函数的参数k的值),就可以很容易地控制循环次数,从而获得不同的延时时间。
04行:声明嵌套在03循环中的一个新的for()循环,这个循环与上一个循环相似,其循环次数是120次。本循环与上一个循环嵌套后,使得总的循环次数达120×k次。
05行:第一个分号,表示L条空语句,占用一个机器时间,以实现延时的目的。后面的两个“}”中,第一个“}”是04行for()循环的结束标志,程序遇到它时,将自动返回04行,使用于循环计数的变量j加1,同时判断j是否小于120,如果否,则转入05行;第二个是03行for()循环的结束标志,程序遇到它则会返回03行
❷ 急求一个单片机流水灯(16个灯)电路图!!
电路如下:
将16个LED的阴极(Led-、K极)连接到单片机的IO口(P1.0、P1.1...P1.7。。。),
LED的阳极(Led+、A极)串联一个560欧姆电阻(一共16个)到电源正极
(Vcc、5V)
如果要点亮一个Led的话(P1.0)只要
CLR P1.0
要熄灭一个Led的话(P1.0)只要
SETB P1.0
即可
够详细了吧?!
❸ 如何用单片机简单制作一个流水灯
1:首先得准备单片机的最小系统;2:安装共阳或者共阴电路外加限流电阻接好硬件;3:使用相应的编程软件将编写好的代码下载到单片机,完后上电运行结果。
❹ 单片机中流水灯如何控制
单片机中流水灯控制:
硬件连接很简单,只要将8个LED指示灯接在P1口上
另一端通过220欧姆的电阻接+5V电源上,就可以了。
主要靠软件控制,简单的可以使用左移或右移指令,将低电平0
逐渐移入寄存器中,即控制LED指示灯逐渐一个一个地点亮或一个一个地熄灭。
复杂点:
可以进行花式流水控制。
例如:
可以由两边逐渐向内点亮
然后再由内逐渐向外一个一个熄灭。
还可以由由内逐渐向两边内点亮
然后再由两边渐向内逐一个一个熄灭。
在程序的实现上
可以把各种花式流水的P1口亮灭状态字
事先定义成数组
然后每隔一定的时间
取出送P1口显示。
呵呵
俺只提供给你一个号的算法
程序就自己动手自立更生吧
满意
就选满意回答
❺ 如何用单片机简单制作一个流水灯
工具:STC系列51单片机、串口转换器(USB转TTL 或232转TTL)
材料:实验板一块(可以买现成的,也可以买面包板自己搭建),电阻、LED灯 若干,5V电源等。
以下程序可以直接用Keil C 直接编译执行。
//可以通过左移函数_crol_()和右移函数_cror_()来实现LED等的来回流动。
//具体实现方法可以参考如下程序:
#include<reg51.h>
#include<intrins.h>
#defineuintunsignedint
#defineucharunsignedchar
voiddelay(uinta);
voidmain()
{
P1=0xfe;
while(1)
{
//向左循环点亮LED
for(i=0;i<7;i++)
{
P1=_crol_(P1,1);//左移一位,点亮下一位LED
delay(55);
}
//向右循环点亮LED
for(i=0;i<7;i++)
{
P1=_cror_(P1,1);//右移一位,,点亮上一位LED
delay(55);
}
}
}
//延时函数,延时a毫秒
voiddelay(uinta)
{
uintx,y;
for(x=a;x>0;x--)
for(y=110;y>0;y--);
}
❻ 51单片机流水灯安装与调试的过程
利用实验室提供的单片机实验开发板的最小系统电路模块、流水灯电路模块,以及Protues仿真软件搭建电路,实现I/O口循环流水灯演示效果。
LED流水灯控制电路如图2-1所示,八个LED灯D0-D7(可选择LED-RED)阳极接到+5V,阴极通过300欧姆电阻分别接到单片机的P1.0-P1.7八个IO口上。I/O口循环流水灯效果实现流程如图2-2所示,依次从第一盏灯开始,分别点亮每一盏灯,中间调用延时子函数便可使得流水灯的效果清晰可见。点亮LED灯的具体实现方法与上节相同,只需让相应的IO口输出低电平即可,程序实现代码已给出。按照上节给出的项目开发流程,从仿真电路搭建到程序编写,再到仿真调试以及最后的实物调试完成循环流水灯的实现。
❼ 51单片机流水灯,怎么写程序能达到物理上改变灯连的引脚。
当然可以了。
假设你原来操作的时P0口,
灯D0接的是P0.0引脚
灯D1接的是P0.1引脚
灯D2接的是P0.2引脚
...
灯D7接的是P0.7引脚
为了好布线后,顺序乱掉了,比如
灯D0接的是P0.3引脚【乱了】
灯D1接的是P0.1引脚
灯D2接的是P0.0引姿尘脚【乱了】
灯D3接的是P0.2引脚【雹歼乱了】
灯D4接的是P0.4引脚
灯D5接的是P0.5引脚
灯D6接的是P0.6引脚
灯D7接的是P0.7引脚
这时候,可以采用一个字节变量比如temp来替代原来P0,然后对这源册冲个变量做判断,比如
switch(temp)
{
case
0xfe:
P0=0xf7;break;
case
0xfd:
P0=0xfd;break;
case
0xfb:
P0=0xfe;break;
case
0xf7:
P0=0xfb;break;
...
}
❽ 51单片机要做100灯的流水灯,怎样接线
这个简单,镇氏我用两个口跟四个74159接了64个灯,留下邮箱地址吧,派搭我发给你,剩下的你可以尘旅拿参照那里面 的设计自己扩展再接64个也没问题
❾ 单片机流水灯
P0口控制,先奇数亮再偶数亮,循环三次;一个灯上下循环三次;两个分别从两边往中间流动三次;再从中间往两边流动三次;不过这个程序实现的应该是这样的
先奇数亮再偶数亮,循环三次;一个灯上下循环三次;两个分别从两边往中间流动;再从中间往两边流动(延时0.1s)
#include< reg52.h>
#include< intrins.h>//头文件
#define uint unsigned int
#define uchar unsigned char//声明用unit代替unsigned int,下个同理
void delay();
void main()
{ uchar temp,temp1,temp2,a,b;
while(1)
{ for(b=3;b>0;b--)
{ temp=0xaa;
P0=temp;
delay();
temp=0x55;
P0=temp;
delay();//调用延时函数
}
for(a=3;a>0;a--)
{ temp=0xfe;
for(b=7;b>0;b--)
{ P0=temp;
temp=_crol_(temp,1);
delay();
P0=temp;
delay();
}
}
temp1=0xfe;
temp2=0x7f;
for(a=8;a>0;a--)
{
temp=temp1&temp2;
P0=temp;
delay();
temp1=_crol_(temp1,1);
temp2=_cror_(temp2,1);
}
}
}
void delay()
{ uint a,b;
for(a=100;a>0;a--)
for(b=100;b>0;b--);
} //延时函数
希望可以帮助到您
谢谢