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单片机浮点型怎样定义

发布时间:2023-03-31 09:31:50

单片机的浮点数存储

一般单片机的浮点数是32位表示,也就是4字节,在24存储器中,你可以任意存储,只要写入顺序和读出顺序一致就行。一般将一个数据的4个字节连续存储。读出是连续读出,然后存入表示浮点数的内存空间就行了,只要知道浮点数的首字节地址就可以了

⑵ 浮点数是怎样定义的

1、根据ieee754国际标准,常用的浮点数有两种格式
(1)单精度浮点数(single)
(2)双精度浮点数(double)
2、相同点:它们都用来表示带有小数部瞎祥分的实数,一般都用于科学计算,都由阶码和尾数构成。
3、不同点:
(1)单精度浮点数占用4个字节(32位)存储空间,包括符号位1位,阶码8位,尾数23位。其数值范围为3.4e-38~3.4e+38,单精度浮点数最多有7位十进制有效数字,单精度浮点数的指数用“e”或“e”表示。单精度浮点数有多种表示形式:±n.n(小数形式)
±n
e
±m(指数形式)
±n.n
e
±m
(指数形式)如果某个数的有效数字位数超过7位,当把它定义耐神悔为单精度变量时,超出的部分会自动四舍五入。
(2)双精度浮点数占用8个字节(64位)存储空间,包括符号位1位,阶码11位,尾数52位。其数值范围为1.7e-308~1.7e+308,双精度浮点数最多有15或16位十进制有效数字,双精度浮点数的指数用“d”或“d”表示。双精度浮点数科学记数法格式
:±ad±c或±ad±c
4、vb6单、双精度浮点数细节:
(1)single(单精度浮点型)变量存储为
ieee
32
位(4
个字昌正节)浮点数值的形式,它的范围在负数的时候是从
-3.402823e38

-1.401298e-45,而在正数的时候是从
1.401298e-45

3.402823e38。
(2)、double(双精度浮点型)变量存储为
ieee
64
位(8
个字节)浮点数值的形式,它的范围在负数的时候是从
-1.79769313486232e308

-4.94065645841247e-324,而正数的时候是从
4.94065645841247e-324

1.79769313486232e308。

⑶ 什么是浮点型 能举例子嘛

浮点型数据定义
浮点型数据分为 浮点型常量和浮点型变量
浮点型常量
实型也称为浮点型。实型常量也称为实数或者浮点数。在C语言中,实数只采用十进制。它有二种形式: 十进制数形式指数形式。
数据介绍

1.十进制数形式
由数码0~ 9和小数点组成。例如:0.0,.25,5.789,0.13,5.0,300.,-267.8230等均为合法的实数。
2.指数形式
由十进制数,加阶码标志“e”或“E”以及阶码(只能为整数,可以带符号)组成。其一般形式为a E n (a为十进制数,n为十进制整数)其值为 a*10,n如: 2.1E5 (等于2.1*10的5次方), 3.7E-2 (等于3.7*10的-2次方)0.5E7 (等于0.5*10的7次方), -2.8E-2 (等于-2.8*10的-2次方),以下不是合法的实数 345 (无小数点)E7 (阶码标志E之前无数字) -5 (无阶码标志)53.-E3 (负号位置不对)2.7E (无阶码)
标准C允许浮点数使用后缀。后缀为“f”或“F”即表示该数为浮点数。如356f。例2.2说明了这种情况:
void main()
{
printf("%f\n%f\n",356.,356f);
}
void 指明main不返回任何值利用printf显示结果结束
浮点型变量:
实型变量分为两类:单精度型和双精度型,
其类型说明符为float 单精度说明符,double 双精度说明符。在Turbo C中单精度型占4个字节(32位)内存空间,其数值范围为3.4E-38~3.4E+38,只能提供七位有效数字。双精度型占8 个字节(64位)内存空间,其数值范围为1.7E-308~1.7E+308,可提供16位有效数字。
实型变量说明的格式和书写规则与整型相同。
例如: float x,y; (x,y为单精度实型量)
double a,b,c; (a,b,c为双精度实型量)
实型常数不分单、双精度,都按双精度double型处理。
相互转换
IEEE754标准中浮点数表示格式IEEE规定的浮点数表示法是一种科学计数法,用符号(正或负)、指数和尾数来表示,底数被确定为2。也就是说浮点数被表示为尾数乘以2的指数次方再带上符号。
下面以单精度浮点数为例来介绍浮点数的三个区域:
符号域:符号域占1位,0表示正数,1表示负数。指数域:指数域共有8位,可表达的范围为:0~255。为能处理负指数,实际指数位存储在指数域中值减去一个偏移量(单精度为127,双精度为1023)。单精度浮点数的偏移量为127,故实际可表达的指数值的范围为-127~128。尾数域:尾数域共有23位。由于规范浮点数的小数点左侧必须为1,所以在保存尾数时,可以省略小数点前面这个1,从而腾出一个二进制位来保存更多的尾数。举例:比如对于单精度数而言,二进制的1001.101(对应于十进制的9.625)可以表达为1.001101 ×2^3,所以实际保存在尾数域中的
值为0011 0100 0000 0000 0000 000,即去掉小数点左侧的1,并用0 在右侧补齐。
(
整数部分(9)的计算:1001
小数部分(0.625)的计算:
0.625*2=1.25--------1
0.25 *2=0.5 ----------0
0.5 *2=1.0 -----------1
所以用二进制科学表示方式为:1.001101*2^3
)
实数与浮点数之间的变换举例例一:已知一个单精度浮点数用16进制数表示为:0xC0B40000,求此浮点数所表达的实数。
先转换为二进制形式(注意:对于负数二进制补码转换成十进制一定要:先取反,后加1)
C 0 B 4 0 0 0 0
1100 0000 1011 0100 0000 0000 0000 0000
按照浮点数格式切割成相应的域 1 1000 0001 01101 000000000000000000
经分析:符号域1 意味着负数;指数域为129 意味着实际的指数为2 (减去偏差值127);尾数域为01101 意味着实际的二进制尾数为1.01101 (加上隐含的小数点前面的1)。所以,实际的实数为:
= -1.01101 × 2^ 2=- ( 1*2^0 + 1*2^(-2) + 1*2^(-3) + 1*2^(-5) ) × 2^2
= -(1+0.25+0.125+0.03125)*4
= -1.40625*4
= -5.625
例二:将实数-9.625变换为相应的浮点数格式。
1) 求出该实数对应的二进制:1001.101,用科学技术法表达为:-1.001101 ×2^3;
2) 因为负数,符号为1;
3) 指数为3,故指数域的值为3 + 127 = 130,即二进制的10000010;
4) 尾数为1.001101,省略小数点左边的1后为001101,右侧0补齐,补够23位,
最终尾数域为:00110100000000000000000;
5) 最终结果:1 10000010 00110100000000000000000,用16进制表示:0xC11A0000。

⑷ 单片机 32位浮点数怎么表示

这个东西.还真没有仔细研究过..估计是按照什么IEEExxx浮点存的.

不过个人.感觉..如果你用C语言.那么没有必要关心浮点数这么存吧.
如果是用汇编的话..直接用Qxx格式运算..没有必要搞什么IEEE标志什么的吧

Qxx格式..比如12.25用Q10格式存.那么
实际存的是12.25 * 10^2 = 12.25 * 1024 = 12544 = 0x3100,也友橘就用12544表示这个数,这样2个字节就能存储了,以后的运算配灶告皮合移位隐差就可以了

当然实际如果用C语言肯定不是这样存储的.这个你可能要自己看一下IEEE浮点型标准了.但是用C语言至少要4个字节存储

⑸ 单片机中float的具体用法用法

float是单精度陪迹哪浮点数,在内存中占4个字节州中,可以定义变芦码量类型为 浮点数如
int a,b;
float c;
a=3;
b=4;
c=a/b; 则c=0.75;
如果c也是int型则
c=a/b 结果是0

⑹ keil中怎么定义浮点型变量

float x;
double y;
和C一样握尺啊。但要注意不要森汪定义太此皮仔多,如果RAM不大的话。

⑺ stm32 浮点型 如何定义

磨旦stm32库里面有搏仔定义;
float 定义浮点型;
typedef signed __int64 int64_t;
typedef unsigned __int64 uint64_t;
如果,要定义64位变量直接用int64_t或者基游汪uint64_t定义就行,一个是有符号,一个是无符号。

⑻ 浮点型的语法定义

浮点数(也叫浮点数,枣哗做双精度数或实数)可以用以下任芦唤何语法定义:
<?php$a = 1.234;$a = 1.2e3;$a = 7E-10;?>
形式上:
LNUM [0-9]+DNUM ([0-9]*[/.]{LNUM}) | ({LNUM}[/.][0-9]*)EXPONENT_DNUM ( ({LNUM} | {DNUM}) [eE][+-]? {LNUM})
转换为浮点数
如果希望了解有关何时和如何将字符串转换成浮点数的信息,请查阅“将字符串转换为数值”一节。对于其它类型的值,其情况类似于先将值转换成整型,然后再转换成浮点。请参阅“转凳衡换为整型”一节以获取更多信息。自 php 5 起,如果试图将对象转换为浮点数,会发出一条通知。

⑼ C语言中说的浮点型是什么意思呢

C语言中说的浮点型就是带小数点的数,也就是小数。(只是在计算机领域中“浮点型”是小数的专业替代名词)

(9)单片机浮点型怎样定义扩展阅读:

在计算机系统的发展过程中,曾经提出过多种方法表示实数,但是到目前为止使用最广泛的是浮点表示法。相对于定点数而言,浮点数(浮点型)利用指数使小数点的位置可以根据需要而上下浮动,从而可以灵活地表达更大范围的实数。

⑽ 单片机变量定义类型

C语言中,变量一般有两种属性,分别是:存储类别、数据类型。
例如定义一个变量:static unsigned char var = 0; 上述语句中,static(静态的)为变量的存储类别,unsigned char(无符号字符型)为变量的数据类型,var为变量名,初始化值为0。
下面给你说明几点。
存储类别:即变量在代码运行期间的存储方式。c语言提供了4种,分别是:auto(自动的)、static(静态的)、extern(外部的)、register(寄存器的)。
默认情况下,如果不加存储类别,则该变量是auto类的,该关键字可以省略,其它三个不能省。static的用法是,定义一个局部变量,该变量只进行一次初始化,在程序运行期间一直占用着内存,每次调用完毕都保持本次调用完后得到的值(而auto调用完一次即释放内存,下次调用用从新进行初始化)。extern:一个变量被定义成全局变量,加上该关键字,意思是提醒编译器,该变量是在别的C文件中(即你想再一个C文件中调用另外一个C文件的变量,需用该关键字进行引入)。register:定义一个变量为该存储类型,建议编译器将该变量存放在CUP内部寄存器中,以便该变量频繁调用而提高代码运行速度。注意,它是建议型的,一般用在循环次数多的地方,因为变量一般存放在内存中,每次CUP访问它都得跑到内存去提取,次数多了,影响运行速度。放在内部寄存器就快多了(当然放不放我们不知道,只是建议编译器这么做),这种变量也是用完就释放。
数据类型:C语言提供了三种基本数据类型:char型 int型 float型。
默认情况下,char/int/float是指有符号的,即前面都省略了signed关键字,如果需要定义成无符号型的,需在前面加上不可省略的unsigned关键字。char占一个字节,int占2个字节(在有的环境下是4个字节),float占4个。表示的数据范围也比较明确,char一个字节8位,共256种状态,有符号的最高位表示符号,0为正,1为负,其余7位表示数字位,2的7次方。int型16位 的,一样。float型的数据必须要有小数点,一般float能表示6~7位有效数字。上述的数据类型中,如果范围还不够大,还可以定义成long型,即长整型,占4个字节,而浮点型可以定义成double型,可以表示16~17为小数,当然,它也只占四个字节。

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