⑴ 如何在android开发中实现屏幕切换
屏幕切换指的是在同一个Activity内屏幕间的切换,最长见的情况就是在一个FrameLayout内有多个页面,比如一个系统设置页面;一个个性化设置绝森页面。android.widget.ViewAnimator类继承至FrameLayout,ViewAnimator类的作用是为FrameLayout里面的View切换提供动画效果。
该类有如下几个和动画相关的函数:
setInAnimation:设置View进入屏幕时候使用的动画,该函数有两个版本,一个接受单个参数,类型为 android.view.animation.Animation,一个接受两个参数,类型为Context和int,分别为Context对象和定义 Animation的resourceID。
setOutAnimation: 设置View退出屏凳猛幕时候使用的动画,参数setInAnimation函数一样。
showNext: 调用该函数来显示FrameLayout里面的下一个View。
多数情况下是使用ViewFlipper 是继承至FrameLayout的,所以它是一个Layout里面可以放置多个View。ViewFlipper可以用来指定FrameLayout内多 个View之间的切换枣宏桥效果,可以一次指定也可以每次切换的时候都指定单独的效果。
isFlipping:用来判断View切换是否正在进行
setFilpInterval:设置View之间切换的时间间隔
startFlipping:使用上面设置的时间间隔来开始切换所有的View,切换会循环进行
stopFlipping: 停止View切换
⑵ app开发怎样实现横竖屏的切换,切屏代码
使用jQuery Mobile开发Web App-页面切换动画 android
jQuery Mobile包含一组基于CSS3的过渡动画(又称转场效果),可以应用在任何页面或page组件切换。jQuery Mobile默认对页面切换和返回按钮设置了滑动(slide)效果
要设定一个特定过渡效果,只需要在链接上添加一个data-transition属性,可以使用以下属性值:<a data-transition="pop">I'll pop</a>
jQuery Mobile提供了6种切换动画:slide(滑动)、slideup(向上滑动)、slidedown(向下滑动)、pop(抛出)、fade(淡入淡出)和flip(3D翻转)。动画效果见这里。
注意:flip效果在大多数android浏览器上不能被正确渲染,因为缺少对3d css transform的支持。不幸的是android并没有忽略flip效果,而是使用水平翻转来替代。所以建议在android完美支持之前谨慎使用flip效果。
此外,你可以使用data-direction=”reverse”来设定反向的过渡效果,比如对slide效果(从右往左)使用data-direction=”reverse”则会变成从左往右,对pop效果(从小到大抛出)使用data-direction=”reverse”则会变成从大到小消失。
⑶ 手机怎么切屏
切屏?原谅我不懂这个词的意搏银思。 ok,如果你问的是如何基尺宴截屏的话。android 4.0以上的系统都可以按住音量下加困团电源键来截屏,如果2.3.6系统试试按住返回键,再按home键。
⑷ 编程,关于android的切屏特效问题
activity有个overridePendingTransition函数,研究一下去吧~
⑸ Android之Activity全面解析,有些知识点容易忘记
Activity作为安卓四大组件之一,是最重要也是用得最多的组件,涉及的知识点非常多,有些知识点平时开发很少用到,但在某些场景下需要特别注意,本文详细整理了Activity涉及的知识点,供开发参考。
针对Activity可以提出很多问题,如:
Activity 的生命周期?
Activity 之间的通信方式?
Activity 各种情况下的生命周期?
横竖屏切换时 Activity 的生命周期?
前台切换到后台,然后再回到前台时 Activity 的生命周期?
弹出 Dialog 的时候按 Home 键时 Activity 的生命周期?
两个Activity之间跳转时的生命周期?
下拉状态栏时 Activity 的生命周期?
Activity 与 Fragment 之间生命周期比较?
Activity 的四种 LaunchMode(启动模式)的区别?
Activity 状态保存与恢复?
Activity的转场动画有哪些实现方式?
Activity的生命周期中怎么获取控件宽高?
onNewIntent的执行时机?
如何连续退出多个Activity?
如何把Acitivty设置成Dialog样式 ,android:theme="@android:style/Theme.Dialog"
关于横竖屏切换的生命周期,对应不同的手机,由于厂商定制的原因,会有不同的效果,如设置了configChanges="orientation”在有些手机会执行各个生命周期,但有些手机却不会执行。
网上常见的结论如下:
但实际的测试如下:
可以看出,不同厂商的手机切屏生命周期会有差异。
从API 13以上,当设备在横竖切屏时,“屏幕尺寸”也会发生变化,因此为了杜绝切屏导致页面销毁重建,需要加上screenSize,使用设置4,即 android:configChanges="orientation|keyboardHidden|screenSize" .
Activity的四种状态如下:
在activity处于paused或者stoped状态下,如果系统内存紧张,可能会被销毁,当重回该activity时会重建,正常返回和被回收后返回的生命周期如下:
如果是回收后返回,onCreate的参数savedInstanceState不为空。
有哪些场景会触发onNewIntent回调呢?跟启动模式有关,首先该Activity实例已经存在,再次启动才可能触发。一种情况是启动模式是singleTask或者singleInstance,无论该activity在栈中哪个位置,都会触发onNewIntent回调,并且把上面其他acitivity移除,另一种情况是启动模式是singleTop或者以FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP启动,并且该activity实例在栈顶,会触发onNewIntent,如果不在栈顶是重新创建的,不会触发。
在实际业务开发中,往往碰到需要连续退出多个activity实例,下面整理了几种常见方法:
● 发送特定广播
1、在需要处理连续退出的activity注册该特定广播;
2、发起退出的activity发送该特定广播;
3、接收到该广播的activity 调用finish结束页面。
● 递归退出
1、用startActivityForResult启动新的activity;
2、前一个页面finish时,触发onActvityResult回调,再根据requestCode和resultCode处理是否finish,达到递归退出的效果。
● FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP
通过intent.setFlag(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP)启动新activity,如果栈中已经有该实例,则会把该activity之上的所有activity关闭,达到singleTop启动模式的效果。
● 自定义activity栈
1、自定义activity列表,新打开activity则加入栈中,关闭则移除栈;
2、需要退出多个activity时,则循环从栈中移除activity实例,并调用finish。
在讨论Activity启动模式经常提到任务栈,那到底什么是任务栈?
任务是一个Activity的集合,它使用栈的方式来管理其中的Activity,这个栈又被称为返回栈(back stack),栈中Activity的顺序就是按照它们被打开的顺序依次存放的。返回栈是一个典型的后进先出(last in, first out)的数据结构。下图通过时间线的方式非常清晰地向我们展示了多个Activity在返回栈当中的状态变化:
taskAffinity 任务相关性,可以用于指定一个Activity更加愿意依附于哪一个任务,在默认情况下,同一个应用程序中的所有Activity都具有相同的affinity, 名字为应用的包名。当然了,我们可以为每个 Activity 都单独指定 taskAffinity 属性(不与包名相同)。taskAffinity 属性主要和 singleTask 启动模式和 allowTaskReparenting 属性配对使用,在其他情况下没有意义。
taskAffinity 有下面两种应用场景:
分为显示启动和隐式启动。
(1)显示启动
直接指定待调整的Activity类名。
(2)隐式启动
Intent 能够匹配目标组件的 IntentFilter 中所设置的过滤信息,如果不匹配将无法启动目标 Activity。IntentFilter 的过滤信息有 action、category、data。
IntentFilter 需要注意的地方有以下:
● 一个 Activity 中可以有多个 intent-filter
● 一个 intent-filter 同时可以有多个 action、category、data
● 一个 Intent 只要能匹配任何一组 intent-filter 即可启动对应 Activity
● 新建的 Activity 必须加上以下这句,代表能够接收隐式调用
<category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
只要匹配一个action即可跳转,注意的是action要区分大小写。
规则:如果intent中有category,则所有的都能匹配到intent-filter中的category,intent中的category数量可用少于intent-filter中的。另外,单独设置category是无法匹配activity的,因为category属性是一个执行Action的附加信息。
intent不添加category会匹配默认的,即 “android:intent.category.DEFAULT”
如果上面例子,如果去掉intent.setAction("action_name"),则会抛出异常:
规则:类似action,但data有复杂的结构,只要匹配一个data并且与data中所有属性都一致就能匹配到Activity,只要有1个属性不匹配,都无法找到activity。
data的结构:
data 主要是由 URI 和 mimeType 组成的。
URI 可配置很多信息,的结构如下:
与url类似,例如:
mineType:指资源类型包括文本、图片、音视频等等,例如:text/plain、 image/jpeg、video/* 等
下面看下data匹配的例子:
只匹配scheme
只匹配scheme也是能匹配到activity的。
匹配scheme、host、port
将上面的data改为
匹配mineType
如果有mineType,则不能仅设置setData或setMineType了,因为setData会把mineType置为null,而setMineType会把data置为null,导致永远无法匹配到activity,要使用setDataAndType。
使用scheme的默认值contentfile
注意该方法需要在startAtivity方法或者是finish方法调用之后立即执行,不能延迟,但可以在子线程执行。
而在windowAnimationStyle中存在四种动画:
activityOpenEnterAnimation // 打开新的Activity并进入新的Activity展示的动画
activityOpenExitAnimation // 打开新的Activity并销毁之前的Activity展示的动画
activityCloseEnterAnimation //关闭当前Activity进入上一个Activity展示的动画
activityCloseExitAnimation // 关闭当前Activity时展示的动画
overridePendingTransition的方式比较生硬,方法也比较老旧了,不适用于MD风格,google提供了新的转场动画ActivityOptions,并提供了兼容包ActivityOptionsCompat。
我们知道在onCreate和onResume里面直接获取到控件宽高为0,那有什么办法获取到控件的实际宽高?只要有onWindowFocusChanged、view.post、ViewTreeObserver三种方式获取。
当用户点击桌面图标启动APP时,背后的流程如下:
我们看到的手机桌面是Launch程序的界面,点击应用图标会触发点击事件,调用startActivity(intent),然后通过Binder IPC机制,与ActivityManagerService(AMS)通讯,AMS执行一系列操作,最终启动目前应用,大概流程如下:
通过PackageManager的resolveIntent()收集跳转intent对象的指向信息,然后通过grantUriPermissionLocked()方法来验证用户是否有足够的权限去调用该intent对象指向的Activity。如果有权限,则在新的task中启动目标activity,如果发现没有进程,则先创建进程。
如果进程不存在,AMS会调用startProcessLocked创建新的进程,在该方法中,会通过socket的通讯方式通知zygote进程孵化新的进程并返回pid,在新的进程中会初始化ActivityThread,并依次调用Looper.prepareLoop()和Looper.loop()来开启消息循环。
创建好进程后下一步要将Application和进程绑定起来,AMS会调用上一节创建的ActivityThread对象的bindAppliction方法完成绑定工作,该方法会发送一条BIND_APPLICATION的消息,最终会调用handleBindApplication方法处理消息,并调用makeApplication方法处理消息,加载APP的classes到内存中。
通过前面的步骤,系统已经拥有了该Application的进程,后续的启动则是从已存在其他进程中启动Acitivity,即调用realStartAcitvityLocked,该方法会调用Application的主线程对象ActivityThread的sheleLaunchActivity方法,在方法中会发送LAUNCH_ACTIVITY到消息队列,最终通过handleLaunchActivity处理消息,完成Acitivty的启动。
Activity
Activity 的 36 大难点,你会几个?“建议收藏”
[译]Android Application启动流程分析
⑹ android中横竖屏切换时,对activity的生命周期有什么影响
横竖屏切换时候Activity的生命周期
曾经遇到过一个面试题,让你写出横屏切换竖屏Activity的生命周期。
1、新胡瞎毁建一个Activity,
2、运行Activity,
3、按crtl+f12切换成横屏
4、再按crtl+f12切换成竖屏,发现打印了两次相同的log
5、修改AndroidManifest.xml,把该Activity添加 android:configChanges="orientation",执行步骤3
6、再执行步骤4,发现不会再打印相同信息,但多打印了一行onConfigChanged
7、把步骤5的android:configChanges="orientation" 改成 android:configChanges="orientation|keyboardHidden",执行步骤3,就只打印onConfigChanged
8、执行步骤4
onConfigurationChanged-->
onConfigurationChanged-->
总结:
1、不设置Activity的android:configChanges时,切屏会重新调用各个生命周期,切横屏时会执行一次,切竖屏裤备时会执行两次
2、设置Activity的android:configChanges="orientation"时,切屏还是会重新调用各个生命周神运期,切横、竖屏时只会执行一次
3、设置Activity的android:configChanges="orientation|keyboardHidden"时,切屏不会重新调用各个生命周期,只会执行onConfigurationChanged方法
总结一下整个Activity的生命周期
补充一点,当前Activity产生事件弹出Toast和AlertDialog的时候Activity的生命周期不会有改变
Activity运行时按下HOME键(跟被完全覆盖是一样的):onSaveInstanceState --> onPause --> onStop onRestart -->onStart--->onResume
Activity未被完全覆盖只是失去焦点:onPause--->onResume
⑺ Android的 MySurfaceView 的横 竖屏切换问题
一、禁止横竖屏转换
Android横竖屏切换在手机开发中比较常见,很多软件在开发过程中为了避免横竖屏切换时引发不必要的麻烦,通常禁止掉横竖屏的切换,
通过在AndroidManifest.xml中设置activity中的android:screenOrientation属性值来实现。
比如下列设置
android:screenOrientation="portrait"
则无论手机如何变动,拥有这个属性的activity都将是竖屏显示。
android:screenOrientation="landscape",为横屏显示。
上述修改也可以在java代码中通过类似如下代码来设置
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE)
另外,android中每次屏幕的切换动会重启Activity,所以应该在Activity销毁前保存当前活动的状态,在Activity再次Create的时候载入配置,那样,进行中的游戏就不会自动重启了!
二、横竖屏切换
如果要让软件在横竖屏之间切换,由于横竖屏的高宽会发生转换,有可能会要求不同的布局。可以通过以下两种方法来切换布局:
1)在res目录下建立layout-land和layout-port目录,相应的layout文件名不变,比如main.xml。layout-land是横屏的layout,layout-port是竖屏的layout,其他的不用管,横竖屏切换时程序为调用Activity的onCreate方法,从而加载相应的布局。
2)假如布局资源不按照如上设置,则可以通过java代码来判断当前是横屏还是竖屏然后来加载相应的xml布局文件。因为当屏幕变为横屏的时候,系统会重新呼叫当前Activity的onCreate方法,你可以把以下方法放在你的onCreate中来检查当前的方向,然后可以让你的setContentView来载入不同的layout xml。
if(this.getResources().getConfiguration().orientation==Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE)
{
Log.i("info", "landscape"); // 横屏
} else if(this.getResources().getConfiguration().orientation==Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT)
{
Log.i("info", "portrait"); // 竖屏
}
三、通过onConfigurationChanged拦截横竖屏变换
按照二的操作,Activity每次横竖屏切换都会重新调用onPause-> onStop-> onDestory-> onCreate->onStart->onResume,为此涉及到内容和数据的保存和读取,否则转屏之前的内容就会消失了。很多时候这样的结果让程序繁琐,为此Android提供了在manifest中设置android:configChanges属性,从而让Activity不延续上述的重建流程。在Android工程的Mainfest.xml中配置Activity:android:configChanges="keyboardHidden|orientation",横竖屏切换之后就不会去执行OnCreat函数了,而是会去调用onConfigurationChanged()这样就能控制横竖屏的切换了。用户可以在Activity或View的onConfigurationChanged(Configuration newConfig)函数中获取当前横竖屏参数。至于其调用顺序跟touch时间的传递顺序相似,不过他没有消费事件的概念,会顺次调用到每一个onConfigurationChanged函数。
需要重写Activity的onConfigurationChanged方法。实现方式如下,不需要做太多的内容:
@Override
public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
super.onConfigurationChanged(newConfig);
if (this.getResources().getConfiguration().orientation == Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE) {
// land do nothing is ok
} else if (this.getResources().getConfiguration().orientation == Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT) {
// port do nothing is ok
}
}
需要注意的是,onConfigurationChanged函数中只能获得横竖屏切换后的参数,在该函数中获取不到新的Layout和控件的尺寸位置信息,如果要处理尺寸和位置信息,必须通过消息异步或者延时调用。
四、彻底禁止翻转
当然如果要彻底禁止翻转,可以设置android:screenOrientation的属性为nosensor,如此就可以忽略重力感应带来的麻烦了。不过在模拟器上不管用,在真机上是正确的。
这里提一个小知识,Android模拟器中,快捷键"Ctrl+F11/F12"可以实现转屏
五,自适应转换
如果想让它启动的时候是横屏的话就横屏表示,纵屏的话就纵屏表示,然后手机切换横竖屏就不能用了该怎么解决呢?
首先:在Mainfest.xml中追加
android:screenOrientation="sensor" android:configChanges="orientation|keyboardHidden"
这两个属性。
第二步:取得屏幕的长和宽,进行比较设置横竖屏的变量。
1. Display display = getWindowManager().getDefaultDisplay();
2. int width = display.getWidth();
3. int height = display.getHeight();
4. if (width > height) {
5. orientation = ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE; //横屏
6. } else {
7. orientation = ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT; //竖屏
8. }
第三步:在onConfigurationChanged()函数中追加this.setRequestedOrientation(orientation)就行了
1. public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
2. super.onConfigurationChanged(newConfig);
3. this.setRequestedOrientation(orientation);
4. }
但是这样的话你切到别的画面的时候再回到原画面,它就仍然是横的或者是纵的。怎么让它从别的屏幕回来后,又重新横竖屏布局呢?
只要在OnResume()中在设定下就行了。但是这个只支持横竖屏只有一个layout的。横竖屏分别对应layout的还不知道该怎么解决。
1. protected void onResume() {
2. orientation = ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_USER;
3. this.setRequestedOrientation(orientation);
4. Display display = getWindowManager().getDefaultDisplay();
5. int width = display.getWidth();
6. int height = display.getHeight();
7. if (width > height) {
8. orientation = ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE;
9. } else {
10. orientation = ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT;
11. }
12. super.onResume();
13. }
六、总结
总之,对于横竖屏切换的问题,统计了下,大家的解决办法是:
①不理会。。
②只竖屏显示(android:screenOrientation="portrait")
只横屏显示(android:screenOrientation="landscape")
③简单的防止重载:
在 AndroidManifest.xml中加入:android:configChanges="orientation|keyboardHidden"
在activity中重载onConfigurationChanged事件
@Override
public void onConfigurationChanged(Configuration config) {
super.onConfigurationChanged(config);
}
④横竖屏分别布局
横竖屏分别布局的方法是:
在res下新建
layout-land 横屏
layout-port 竖屏
然后把layout中的xml文件分别考到以上目录,修改布局就可以了代码中不做任何更改。
在 AndroidManifest.xml文件中的 主Activity中加入
android:configChanges="orientation|keyboardHidden"
然后在主Activity中的onConfigurationChanged加入
@Override
public void onConfigurationChanged(Configuration config) {
super.onConfigurationChanged(config);
if (config.orientation == Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT) {
setContentView(R.layout.main); //布局
tv = (TextView) findViewById(R.id.EditText01); //控件
}
if (config.orientation == Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE) {
setContentView(R.layout.main); //布局
tv = (TextView) findViewById(R.id.EditText01); //控件
}
}
七、示例详细步骤
//------ 第一步:获得许可
需要在中添加相应许可
//------ 第二步:根据不同的目标,针对Activity进行设置
目标1:屏蔽横竖屏的切换
步骤:为Activity设置一个默认的屏幕方向 方法如下:
在AndroidManifest.xml中找到该Activity 添加代码:
android:name=".ActivityName"
android:screenOrientation="landscape"
>
设置Activity的默认方向为“横向”
此处的screenOrientation有如下选项:
==================================================================
= unspecified 默认值,由系统判断状态自动切换
= landscape 横屏
= portrait 竖屏
= user 用户当前设置的orientation值
= behind 下一个要显示的Activity的orientation值
= sensor 使用传感器 传感器的方向
= nosensor 不使用传感器 基本等同于unspecified
==================================================================
目标2:防止Activity的销毁
步骤:为Activity设置configChanges属性
在AndroidManifest.xml中找到该Activity 添加代码:
android:name=".ActivityName"
android:configChanges="orientation|keyboardHidden"
>
此处的configChanges有如下选项:
==================================================================
= orientation 屏幕在纵向和横向间旋转
= keyboardHidden 键盘显示或隐藏
= fontScale 用户变更了首选的字体大小
= locale 用户选择了不同的语言设定
= keyboard 键盘类型变更,例如手机从12键盘切换到全键盘
= touchscreen或navigation 键盘或导航方式变化,一般不会发生这样的事件
==================================================================
如果需要多个选项 用"|"隔开
此处注意:如果是在实体机上测试横竖屏切换 需要orientation选项
【重点】如果要使得程序可以在Android模拟器上测试 需要写orientation|keyboardHidden
如果缺少了keyboardHidden选项 不能防止Activity的销毁
并且在之后提到的onConfigurationChanged事件中 只能捕获竖屏变横屏的事件 不能捕获横屏变竖屏
目标3:捕获横竖屏切换的事件
步骤:在Activity中(ActivityName.java)重写onConfigurationChanged事件
@Override
public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onConfigurationChanged(newConfig);
switch (newConfig.orientation)
{
//更改为LANDSCAPE
case (Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE):
//如果转换为横向屏时,有要做的事,请写在这里
break;
//更改为PORTRAIT
case (Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT):
//如果转换为竖向屏时,有要做的事,请写在这里
break;
}
}
八、备注:
1、不设置Activity的android:configChanges时,切屏会重新调用各个生命周期,切横屏时会执行一次,切竖屏时会执行两次
2、设置Activity的android:configChanges="orientation"时,切屏还是会重新调用各个生命周期,切横、竖屏时只会执行一次
3、设置Activity的android:configChanges="orientation|keyboardHidden"时,切屏不会重新调用各个生命周期,只会执行onConfigurationChanged方法
⑻ 三星手机怎么切屏
手机截屏是指将手机当岩神手前的页面截取下来并保存为图片的功能,截屏的方法瞎陵有以下几种:1.通过快捷键截屏:同时按住Home键+电源键(部分早期机器需要同时按住返回键和Home键)。2.助理菜单截屏:设置-辅助功能-敏捷度和互动-助理菜单开启-点击屏幕上的蓝色圆形加4个白色方框图标-向下滑动-截屏;3.手势截屏 :设置-高级功能-手掌滑动截屏-滑动开关,滑动时请保持掌沿与屏幕接触。4.快捷图标截屏:下拉屏幕顶帘菜单-向左滑动快捷图标-点击【截取屏幕】快捷图标粗嫌即可。 5.S PEN截屏(仅限Note系列机器):将S Pen悬浮至手机屏幕上方,按下S Pen按钮,打开浮窗指令后,点击截屏编写-保存即可注:不同型号手机可使用的截屏方法可能不同。
⑼ 安卓强制竖屏对pad不起作用
最近公司需要一个功能,A-Activity界面,跳转到B-Activity界面,之后在从B返回到A,其中A界面竖屏,B界面横屏,理论上很简单,撸代码一气呵成,测试机型,完全没有问题。
但是,在**华为棚备P20(Andorid8.1),vivo Y95(Android8.1)**却出现闪退,B界面返回A界面后,A界面会先横屏,之后再变为竖屏。
闪退
这个问题很奇怪,AS并没有报任何异常,那就从另一个角度思考,开始监听A的生命周期,打印Log发现,返回A界面时候直接走了onDestroy,也就是说A界面销毁了,返回逻辑先销毁A界面,再重新创建A界面,再重新创建时候资源未处理,导致界面崩溃。
android:configChanges
先来看下这个属性:
参考:https://blog.csdn.net/Chenyongzuo/article/details/87185479
1.未设置Activity的 android:configChanges 时,切屏会重新调用各个生命周期,切横屏时会执行一次,切竖屏时会执行两次
2.设置Activity的 android:configChanges=“orientation” 时,切屏还是会重新调用各个生命周期,切横、竖屏时只会执行一次
3.设置Activity的 android:configChanges=“orientation|keyboardHidden” 时,切屏不会重新调用各个生命周期,只会执行 onConfigurationChanged 方法
但是,自从Android 3.2(API 13),
在设置Activity的 android:configChanges=“orientation|keyboardHidden” 后,还是一样会重新调用各个生命周期的。因为screen size也开始跟着设备的横竖切换而改变。
所以,在AndroidManifest.xml里设置的MiniSdkVersion和 TargetSdkVersion属性大于等于13的情况下,如果你想阻止程序在运行时重新加载Activity,除了设置"orientation",你还必须设置"ScreenSize"。
根据以上逻辑,唯和孙检查代码,发现在AndroidManifest.xml并没有设置A界面的android:configChanges属性,于是加上一下代码:
android:configChanges="keyboardHidden|orientation|screenSize"
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崩溃问题果然没有了,但是横竖屏切换还是存在,继续查阅资料。
强制竖屏无效
参考:https://blog.csdn.net/u012532674/article/details/86518312
找了半天,终于找到问题一致,机型一致,心情甭说多愉悦了,于是乎,按照博主的方法,对A、B界面进行更改,运行,测试。
问题依然存在,返回之后A界面还是会先横屏再竖屏
A界面
android:configChanges="keyboardHidden|orientation|screenSize"
android:screenOrientation="portrait"
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B界面
android:exported="true"
android:screenOrientation="landscape"
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按照指链博主的说法,是在B界面也就是横屏的界面在onDestroy,加上如下代码:
if (android.os.Build.VERSION.SDK_INT >= 27) {
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_SENSOR_PORTRAIT);
}
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仔细想了下,B界面返回到A界面是通过如下方式实现:
setResult();
finish();
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根据博主的思路,在以上代码添加:
setResult();
finish();
if (android.os.Build.VERSION.SDK_INT >= 27) {
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_SENSOR_PORTRAIT);
}
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运行,完美解决问题,因为项目紧,原理之后再来梳理,先实现,在重构,感谢以上两位博主。