Ⅰ 单片机怎么从主函数跳到中断函数中
为了把主程序全部放入(定时)中断中,必须把程序化分成一个个的模块,即任务,每个任务完成一个特定的功能,例如扫描键盘并检测按键。 设定一个合理的时基 (tick),例如 5, 10 或 20 ms, 每次定时中断,把所有任务执行一遍,为减少复杂性。
一般不做动态调度(最多使用固定数组以简化设计,做动态调度就接近 os 了),这实际上是一种无优先级时间片轮循的变种。
(1)单片机中断的控制程序扩展阅读
大多数中断系统都具有如下几方面的操作,这些操作是按照中断的执行先后次序排列的。
①接悔绝收中断请求。
②查看本级中断屏蔽位,若该位为1则本级中断源参加优先权排队。
③中断优先权选择。
④碧咐姿处理机执行完一条指令后或者这条指令已无法执行完,则立即中止现行程序。接着,中断部件根据中断级去指定相应的主存单元,并把被中断的指令地址和处理机当前的主要状态信息存放在此单元中。
⑤中断部件根据中断级又指定另外的主存单元,从这些单元中取出处理机新的状态信息和该级简正中断控制程序的起始地址。
⑥执行中断控制程序和相应的中断服务程序。
⑦执行完中断服务程序后,利用专用指令使处理机返回被中断的程序或转向其他程序。
Ⅱ 简述8051单片机中断响应过程
单片机一旦响应中断请求,就由硬件完成以下功能:
(1)根据响应的中断源的中断优先级,使相应的优先级状巧野态触发器置1;
(2)执行硬件中断服务子程序调用,并把当前程序计数器PC的内容压入堆栈,保护断点,寻找中断源;
(3)清除相应的中断请求标志位(串行口中断请求标志RI和TI除外);
(4)把被响应的中断源所对应的中断服务程序的入口地址(中断矢量)送入PC,从而转入相应的中断服务程序。
(5)中断返回,程序返回断点处继续执行。
(2)单片机中断的控制程序扩展阅读:
单片机应用分类:
单片机(Microcontrollers)作为计算机发展的一个重要分支领域,根据发展情况,从不同角度,单片机大致可以分为通用型/专用型、总线型/非总线型及工控型/家电型。
通用型:
这是按单片机(Microcontrollers)适用范围来区分的。例如让槐,80C51式通用型单片机,它不是为某种专门用途设计的;专用型单片机是针对一类产品甚至某一个产品设计生产的,例如为了满足电子体温计的要求,在片内集成ADC接口等功孝滑喊能的温度测量控制电路。
总线型:
这是按单片机(Microcontrollers)是否提供并行总线来区分的。总线型单片机普遍设置有并行地址总线、数据总线、控制总线,这些引脚用以扩展并行外围器件都可通过串行口与单片机连接。
另外,许多单片机已把所需要的外围器件及外设接口集成一片内,因此在许多情况下可以不要并行扩展总线,大大减省封装成本和芯片体积,这类单片机称为非总线型单片机。
控制型:
这是按照单片机(Microcontrollers)大致应用的领域进行区分的。一般而言,工控型寻址范围大,运算能力强;用于家电的单片机多为专用型,通常是小封装、低价格,外围器件和外设接口集成度高。显然,上述分类并不是惟一的和严格的。例如,80C51类单片机既是通用型又是总线型,还可以作工控用。
参考资料:网络——单片机
Ⅲ 单片机中断程序
结构很规矩,这个程序。
首先单片机上电复位,运行死循环前面的程序(,你这里就是init_timer(); // 应该叫初始化定时器,才合适,让定时器按照你需要的定时长度工作,或叫产生中断 )
接下来单片机主程序就是一直在死循环了。我们的主要任务一般在这里处理。
中断,就是在处理一些特殊任务,比如按键,或定时处理的程序,或外部一个不知道什么时间发生的任务,或通信任务等等。你在主循环的时候,无论在什么时候,中断请求来了(可以理解为需要处理比较紧急任务,优先处理的任务),就会暂停主循环,进入对应中断服务程序。运行完,在回主循环的暂停地方,继续执行死循环的任务。
定时器中断,就是每过一定时间,运行一下中断服务程序。常用来计时和产生脉冲信号。
初始化定时器,就是给定时器的寄存器,设置工作模式,时钟源,溢出的计数值。设置好了,定时器就能根据每个时钟源的频率,进行计数,直至溢出,然后产生一个中断请求。如果不饿能自动加载计数初值的定时器,在中断处理函数(服务函数)必须手动加载初值。
Ⅳ 51系列单片机的按键中断控制程序
void External_Interrupt_0() interrupt 0
{
Count_A = ~ Count_A;
LED1 = ~ LED1;
}
你用外部中断0,是否是想按住按键时就停在哪里,是就这样改一下!void External_Interrupt_0() interrupt 0
{
Count_A = ~ Count_A;
LED1 = ~ LED1; while(!P32);
}
假如P32按下时下降沿或低电平触发,进入外部中断,执行完2条指令取反后,一直等待按键松开。
Ⅳ 中断程序(单片机控制PGA2310)
if(vol) //判断是否达到最小音量
{
vol+=0X0101; //音量减
sendvol(vol); //音量输出
应该是vol-=0X0101; //音量减
吧
这是修改以后的程序
#include <reg52.h> //包括一个52标准让凳内核的头文件
#define uchar unsigned char //定义一下方便使用
#define uint unsigned int
#define ulong unsigned long
sbit cs=P2^0; //片选
sbit volbit=P2^1; //音量位数据
sbit clk=P2^2; //时钟
sbit war=P2^3; //极限警告输出
unsigned int vol;
void warn();
void sendvol(uint vol);
void delay(uint t);
void voldown();
void volup();
void volup() //音量加
{
if (vol==0Xffff) //判断是否达到最大音量
{
warn() ;//警报
}
if(vol < 0Xffff)
{
vol+=0X0101; //增加音量
sendvol(vol); //输出音量旦亩
}
}
void voldown() //音量减
{
if(vol > 0x0000) //判断是否达到最小音量
{
vol-=0X0101; //音量减
sendvol(vol); //音量输出
}
else
warn(); //警报
}
void sendvol(uint vol) //模滑森输出音量
{
uchar i;
cs=0; //片选
for(i=16;i>0;i--) //发送16bit音量数据
{
clk=0;
if(vol&0X0001==0x0001)
{
volbit=1;
}
else
{
volbit=0;
}
clk=1;
vol>>=1; //右移一位
}
cs=1;
volbit=1;
}
void warn() //警报
{
war=0;
delay(100);
war=1;
delay(100);
war=0;
}
void main() // 主程序
{
vol=0X0f0f;
EX0=1; //开外中断
IT0=0; //外中断低电平变产生中断
EX1=1;
IT1=0;
EA=1; //打开总中断
sendvol(0xffff) ;
while(1) //主程序循环
{
;
}
}
//外中断0
void int0() interrupt 0
{
EA=0;
volup(); //声音加
delay(500);
EA=1;
}
//外中断1
void int1() interrupt 2
{
EA=0;
voldown();//声音减
delay(500);
EA=1;
}
//延时
void delay(uint t)
{
uchar i;
for (t;t>0;t--)
{
for (i=200;i>0;i--);
}
}
Ⅵ 单片机中断处理流程
当某中断产生而且被CPU响应,主程序被中断,接下来将执行如下操作:
1.
当前正被执行的指令全部执行完毕;
2.
PC值被压入栈;
3.
现场保护;
4.
阻止同级别其他中断;
5.
将中断向量地址装载到程序计数器PC;
6.
执行相应的中断服务程序。
中断服务程序ISR完成和该中断相应的一些操作。ISR以RETI(中断返回)指令结束,将PC值
从栈中取回,并恢复原来的中断设置,之后从主程序的断点处继续执行。
Ⅶ 单片机 按键产生中断 控制显示 程序
不知道是怎样的显示方式,5位数码管扫描显示吗? 对应的原理图是什么,对应那些引脚,以下做参考
#include "reg51.h"
#include "intrins.h"
#include <absacc.h>
#define unit unsigned int
#define char unsigned char
sbit deng1=P0^1;
sbit deng2=P0^2;
sbit kong=P0^0;
char code dis_7[]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f,0x77,0x7c,0x39,0x5e,0x79,0x71,0x00, 0xff };
/*共阴LED数码管段码 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 A B C D E F 灭 */
char data timedata[6]={0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00};//定义计数单元初值0,6个
char code weisao[8]={0xfe,0xfd,0xfb,0xf7,0xef,0xdf,0xbf,0x7f};//位扫描控制字
char data BUFFER[1]={0}; //定时器记数变量
char data wei=-1; //时间设置时选种位
char c=0; //闪烁次数变量
bit flag=0; //标志位
char j1,j; //计数标志
ledxian() //LED显示子程序
{
char k;
for(k=0;k<6;k++)
{
if(wei==-1) //当WEI为-1时正常显示
{
P1=dis_7[timedata[k]];//各位时间显示值转段码
}
else //WEI不为-1时再判断哪一位K闪
{
if(k==wei) //K=WEI时闪等扫过128次时闪
{
if(j==128)
{
//j1++;
//if(j1==1)
flag=~flag; //J到128时标志位取反
}
j++;
if(!flag)
{
P1=dis_7[16]; //灭LED灯
if(j==0)
{
if(c<15) //选种后闪烁次数
{
c++ ;
}
else //20次到了清WEI标志,清闪烁次数标志
{
wei=-1;
c=0;
ET0=1; //定时中断开
}
}
}
else
{
P1=dis_7[timedata[k]]; //FLAG=1时正常显示
}
}
else
{
P1=dis_7[timedata[k]]; //J不到128则正常显示
}
}
P2=~weisao[k]; //位扫描
delayxms(1); //1毫秒延时
P2=~0xff; //屏蔽
}
}
Ⅷ 什么是单片机的中断
不同的计算机其硬件结构和软件指令是不完全相同的,因此,中断系统也是不相同的。
计算机的中断系统能够加强CPU对多任务事件的处理能力。中断机制是现代计算机系统中的基础设施之一,它在系统中起着通信网络作用,以协调系统对各种外部事件的响应和处理。中断是实现多道程序设计的必要条件。 中断是CPU对系统发生的某个事件作出的一种反应。
引起中断的事件称为中断源。中断源向CPU提出处理的请求称为中断请求。发生中断时被打断程序的暂停点称为断点。
CPU暂停现行程序而转为响应中断请求的过程称为中断响应。处理中断源的程序称为中断处理程序。
CPU执行有关的中断处理程序称为中断处理。而返回断点的过程称为中断返回。中断的实现实行软件和硬件综合完成,硬件部分叫做硬件装置,软件部分称为软件处理程序。
响应处理
大多数中断系统都具有如下几方面的操作,这些操作是按照中断的执行先后次序排列的。
1、 接收中断请求。
2、 查看本级中断屏蔽位,若该位为1则本级中断源参加优先权排队。
3、 中断优先权选择。
4、 处理机执行完一条指令后或者这条指令已无法执行完,则立即中止现行程序。接着,中断部件根据中断级去指定相应的主存单元,并把被中断的指令地址和处理机当前的主要状态信息存放在此单元中。
5、 中断部件根据中断级又指定另外的主存单元,从这些单元中取出处理机新的状态信息和该级中断控制程序的起始地址。
6、 执行中断控制程序和相应的中断服务程序。
7、 执行完中断服务程序后,利用专用指令使处理机返回被中断的程序或转向其他程序。
冲突
在一些罕见的情况下,两个ISA设备可以共享相同的 IRQ,只要它们不同时使用即可。为了解决这个问题,后来的PCI 总线允许 IRQ 共享。PCI Express没有物理中断线,并使用消息信号中断(MSI) 到操作系统(如果可用)。
在早期的 IBM 兼容个人计算机中,中断曾经是一种常见的硬件错误,当两个设备尝试使用相同的中断请求(或 中断)向可编程中断控制器(PIC)发出中断信号时会收到该错误。
PIC 期望每条线路仅来自一个设备的中断请求,因此沿同一条线路发送中断信号的多个设备通常会导致 中断 冲突,从而导致计算机死机。
例如,如果在系统中添加调制解调器扩展卡并分配给中断4,传统上分配给串行端口1,则可能会导致中断冲突。最初,中断 7 是使用声卡的常见选择,但后来发现 中断 7 会干扰打印机端口(LPT1)时使用了中断5。该串行端口经常禁用可以用于其他设备的中断线。
中断 2/9 是 MPU-401 MIDI 端口的传统中断线,但这与ACPI系统控制中断(SCI 在 Intel 芯片组上硬连线到 中断9)冲突;
这意味着 ISAMPU-401带有硬连线中断2/9 的卡和带有硬编码 中断 2/9 的 MPU-401 设备驱动程序不能在启用 ACPI 的系统上以中断驱动模式使用。
以上内容参考网络-中断
Ⅸ 51单片机之中断系统,外部中断
中断分为前棚4个步骤:中断请求→中断相应→中断处理→中断返回(先做更重要的事)
1、数据的输入/输出传送方式
外部中断要段梁看对应引脚外部的电平状态。
例如:外部中断0(INT0)对应的引脚是P32,
当出现 低电平 ,即P32引脚连接的地方是 低电平 ,进入相应的中断函数;
当出现 下降沿 ,即P32引脚连接的地方 由高电平变为低电平 ,进入相应的中断函数
内部中断源要看单片机内部的定时器/计数器
中断允许寄存器IE
定时器/计数器0/1控制寄存器TCON
对同时发生多个中断申请时:
不同优先级的中断同时申请:先高后低
相同优先级的中断同时申请:按序执行
正处理低优先级中断又接到高级别中断:高打断低
正处理高优先级中断又接到低级别中断:高不理低
初始化的意思如图所示
实现思路
查看上方 P3第二功能各引脚功能定义 ,P3.3是外部中断1 (INT1)的外部输入引脚
编写一个程序握悔运,使得 S2按键按下 时,某个IO口(下面程序选择了P3.7这个IO口) 产生跳变沿 (由1变0)。P3.3与P3.7用跳线连接,使P3.3口与P3.7口同时产生跳变沿。
Ⅹ 80C51单片机,12mhz.利用中断程序控制8个灯依次亮灭,定时时间为1秒。
#include<reg52.h>
#include<intrins.h>
#define uchar unsigned char
#define uint unsigned int
unsigned char tab[]={0xfe,0xfc,0xf8,0xf0,0xe0,0xc0,0x80,0x00,0xff};
void delay(uint e) //延时函数,延时为0.5s
{
uint i,j;
while(e--)
{
for(i=0;i<500;i++)
for(j=0;j<110;j++);
}
}
void Timer0Init()
{
TMOD|=0x01;//选择为定时器0模式,工作方式1,仅用TR0打开启动。
TH0=0xfe; //给定时器赋初值,定时1ms
TL0=0xfc;
ET0=1;//打开定时器0中断允许
EA=1;//打开总中断
TR0=1;//打开定时器
}
void main()
{
Timer0Init();
while(1);
}
void timer0() interrupt 1
{
uchar i;
for(i=0;i<8;i++)
{
P2=tab[i];
delay(1);
}
for(i=0;i<8;i++)
{
P2=~tab[i];
delay(1);
}
}