‘壹’ android 把文字写到图片上生成图片+文字的新图片
思路:
在 Activity 中的使用前返巧方慧键式:世隐
‘贰’ 怎么用手机版的美图秀秀制作纯文字图片
使用手机版美图秀秀制作纯文字图片步骤:
1.打开美图秀秀软件,进入美化图片;
2.在相册中选定一张你喜欢的图当背景(最好是纯色);
3.在最下边的菜单栏里找到“文字”;
4.点击进入之后选择字体,颜色;
5.然后在“点击输入文字”一栏输入内容并简单排版;
6.点击右上角“保存”;
7.关闭美图秀秀,即可在相册中找到刚才制作好的图片;
8.一张纯文字图片就做好了。
‘叁’ android开发,我想把多选对话框的文字都换成我自己做的图片,代码应该怎么写不是在主Activity中的。
回答你明培的问题 太需激兄唯要想象力了!
你可以试试 一个checkBox和一个TextView在一尘世个布局里 把图片设置为Textview的背景
‘肆’ 和美图秀秀相似的能够输入文字或者是能够复制粘贴文字到图片上的软件有那些
可用于在图片上直接添加文字,同时具有许多强大的功能,尤其适用于制作图片后期特效,堪比Photoshop的强大软件。与大部分机型兼容,无闪退。
三者属于同一企业产品,界面风格简约,功能较前两者单一。
简拼:提供海量模板,多用于图片排版,可添加文字。内存大,运行卡顿,多余功能繁杂,多闪退。
简客:功能与简拼相似,属于精简版,多黑屏。
简图:功能单调,只能添加底图和文字,内存小,无闪退。
黄油相机:可用于添加文字,多见于食物拍摄。
MIX:可用于添加文字,制作海报,拥有强大的滤镜库,多用于海报后期,内存大,运行较卡。
Inshot:可用于添加文字和贴纸,可添加音乐,制作动态相册。
‘伍’ 华为手机怎么识别图片文字生成文字
华为识别图片中的文字的方法如下:
工具/原料:华为V30 PRO、Android 4.0.0.180、本地设置1.0。
1、首先打开手机,选择图库应用。
‘陆’ android新建工程时,如何用文字生成图标
你是不是有哪些没选上啊,我建的里面内容该有都有啊。
你再试下看看。
‘柒’ 小白求助啊 用Android这个怎么做 这个按钮里字是后添上去的 整体是一张图片一行文字
我理解为这就是一个imagebutton,根据我的理解提出两个修改方辩困案;
1.你这个图片处理一下再用,这个很简单。
2.用相念灶简对布局,在这个仔裤imagebutton上面价格textview,因为这只是一个手机上的按钮,手指点击它的时候不会因为上面的textview收到影响。
不过如果楼主不是想达到动态的效果的话,我觉得最好处理好之后再用这个image。
如果单纯的是imagebutton.settext=“”,我觉得文字的位置应该不好控制,这个我没有试过,你可以都尝试一下。
‘捌’ 抖音里那些能写字的白板是怎么弄的
1、借助微信的小程序去制作,点击打开微信,在底部点击【发现】。
‘玖’ android 程序 从数据库获取的base64类型的字符串转换成图片 再通过HashMap 传进入 但是图片显示不了
可以把bitmap图片和base64字符串来互相转换~ 从携此没此妈妈再也不用担心我处理bitmap啦~
/**
* 将bitmap转换成base64字符串
*
* @param bitmap
* @return base64 字符串
*/
public String bitmaptoString(Bitmap bitmap, int bitmapQuality) {
// 将Bitmap转换成字符串
String string = null;
ByteArrayOutputStream bStream = new ByteArrayOutputStream();
bitmap.compress(CompressFormat.PNG, bitmapQuality, bStream);
byte[] bytes = bStream.toByteArray();
string = Base64.encodeToString(bytes, Base64.DEFAULT);
return string;
}
/扒禅**
* 将base64转换成bitmap图片
辩纳*
* @param string base64字符串
* @return bitmap
*/
public Bitmap stringtoBitmap(String string) {
// 将字符串转换成Bitmap类型
Bitmap bitmap = null;
try {
byte[] bitmapArray;
bitmapArray = Base64.decode(string, Base64.DEFAULT);
bitmap = BitmapFactory.decodeByteArray(bitmapArray, 0,
bitmapArray.length);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
return bitmap;
}