1. 能用QT编写手机安卓上的c++程序吗
可以的,Qt 是支持安卓的. 但是因为研究的人太少所以很有难度啊.
2. 如何采用QT开发出windows/linux/Mac/Andriod/iOS的程序
qt的代码本身在windows和linux底下用qtcreator编译可以跨平台,但要发布的话还要手动的静态编译qtcreator源码,mac,ios开发好像要用mac平台下的软件,android一般是java,python之类的,qt没听说过。qt是c++的超集,加了些qt自己的库而已。
3. linux qt怎么开发安卓apk
不看好Qt for Android。以下简称QfA.
1. 跨平台只在pc上有优势,在移动设备上毫无优势。移动设备整体的应用风格需要保持一致,你外部加进来一个ui,倒是和平台保持一致了。你如何保持和原生ui的这种使用一致性。
2.在开发易用度上,Android(java) api 已经做得很好,包括事件,广播,服务等Qt里有的基本上Android api里已经做得很好,从Qt开发者转为java开发者也很容易。 而如果要写QfA应用,开发者不仅要懂Qt,同样也避免不了要写java代码。
3. 如果要写和其它app通信的时候,QfA的灾难性就来了。如果是上层的几乎等完整的搞一遍Android api吧。 另外对于和设备相关的一些调用(GPS/Telephony)等,QfA的工作量一下子就上来了,这时候你还指望qml么?
4.性能呢? QfA对于图形渲染区的请求还得在java的接口请求,是不是又要绕了个大弯。
5. 软件体积。 终端用户要用Qt app,势必要先装一个Qt lib, 或者在你的app 中一起静态发布。
在有很多优秀的QfA app出现之前,大家不带乐意只为一个好的app 去装一个大的软件,而会愿意选择一个原生软件替代。
4. Qt开发安卓,请问用的是什么语言编写的
核心是Linux内核所以是c语言写的,在上面还有c++,应用层是用Java写,源码在Android官网上应该有的下载,在电脑上下载android sdk,然后可以用eclipse开发,现在在eclipse中有个插件叫ADT,是专门用来帮助开发android程序的
5. qt输出安卓程序设置
1.新建一个普通Widgets的工程
?2.选择Desktep Qt5.9.3 MinGW 32bit编译器和Android for armeabi-v7a (GCC 4.9, Qt 5.9.3 for Android armv7)编译器
?3.然后选择默认的就行
?4.在mainwindow.ui界面上,放入两个按钮,分别命名为发布和订阅
?5.选择MinGW 32bit的debug编译模式,构建和运行
?6.选择Android的debug模式重新构建,构建完后,在工程同目录下,生产一个build-AndroidTest3-Android_for_armeabi_v7a_GCC_4_9_Qt_5_9_3_for_Android_armv7-Debug文件夹,在该生产的文件的android-buildin目录下,会生成该项目的APK
?7.点击运行按钮,在弹出框中选择AVDVertualDevice安卓仿真器,如果没有则点击【Creat Android Virtual Device】按钮新建一个。
?8.点击【ok】按钮后,等待安卓虚拟机启动一段时间,会弹出如下界面:(注意:要等安卓虚拟机完全开机完后,才会自动运行刚才的apk程序,第一次启动可能需要4-5分钟左右,如果需要持续调试,可以不用关闭该安卓虚拟机)
?9.如果刚才生产的apk没有自动启动的话,可以把刚才生产的apk丢进安卓虚拟机中进行测试
6. 使用QT编写安卓手机程序,需要调用NDK吗
Google.cn上介绍NDK的说明如下;
原生开发工具包 (NDK) 是一组可让您在 Android 应用中利用 C 和 C++ 代码的工具。 可用以从您自己的源代码构建,或者利用现有的预构建库。
NDK 不适用于大多数初学的 Android 编程者,对许多类型的 Android 应用没什么价值。 因为它不可避免地会增加开发过程的复杂性,所以通常不值得使用。 但如果您需要执行以下操作,它可能很有用:
从设备获取卓越性能以用于计算密集型应用,例如游戏或物理模拟。
重复使用您自己或其他开发者的 C 或 C++ 库。
照这样说,你不用c/c++就不需要,但是你用qt那肯定是用c++来开发