1. linux环境下C开发_linux搭建c语言开发环境
一:C语言嵌入式Linux工程师的学习需要具备一定的C语言基础,C语言是嵌入式领域最重要也是最主要的编程语言,通过大量编程实例重点理解C语言的基础编程以及高级编程知识。包括:基本数据类型、数组、指针、结构体、链表、文件操作、队列、栈等。
二:Linux基础Linux操作系统的概念、安装方法,详细了解Linux下的目录结构、基本命令、编辑器VI,编译器GCC,调试器GDB和Make项目管理工具,ShellMakefile脚本编写等知识,嵌入式开发环境的搭建。
三:Linux系统编程重点学习标准I/O库,Linux多任务编程中的多进程和多线程,以及进程间通信(pipe、FIFO、消息队列、共享内存、signal、信号量等),同步与互斥对共享资源访问控制等重要知识,主要提升对Linux应用开发的理解和代码调试的能力。
四:Linux网络编程计算机网络在嵌入式Linux系统应用开发过程中使用非常广泛,通过Linux网络发展、TCP/IP协议、socket编程、TCP网络编程、UDP网络编程、Web编程开发等方面入手,全面了解Linux网络应用程序开发。重点学习网络编程相关API,熟练掌握TCP协议服务器的编程方法和并发服务器的实现,了解HTTP协议及其实现方法,熟悉UDP广播、多播的原理及编程方法,掌握混合C/S架构网络通信系统的设计,熟悉HTML,Javascript等Web编程技术及实现方法。
五:数据结构与算法数据结构及算法在嵌入式底层驱动、通信协议、及各种引擎开发中会得到大量应用,对其掌握的好坏直接影响程序的效率、简洁及健壮旅瞎性。此阶段的学习要重点理解数据结构与算法的基础内容,包括顺序表、链表、队列、栈、树、图、哈希表、各种查找排序算法等应用及其C语言实现过程。
六:C、QTC是Linux应用开发主要语言之一,本阶段重点掌握面向对象编程的基本思想以及C的重要内容。图形界面编程是嵌入式开发中非常重要的一个环节。由于QT具有跨平台、面向对象、丰富API、支持2D/3D渲染、支持XML、多国语等强大功能,在嵌入式领域的GUI开发中得到了广范的应用,在本阶段通过基于QT图形库的学习使学员可以熟练编写GUI程序,并移植QT应用程序到Cortex-A8平台。包括IDE使用、QT部件及布局管理器、信息与槽机制的应用、鼠标、键盘及绘图事件处理及文件处理的应用。
七:CortexA8、Linux平台开发通过基于ARMCortex-A8处理s5pv210了解芯片手册的基本阅读技巧,掌握s5pv210系统资源、时钟控制器、电源管理、异常中断控制器、nandflash控制器等模块,为底层平台搭建做好准备。Linux平台包括内核裁减、内核移植、交叉编译、GNU工具使用、内核调试、Bootloader介绍、制作与原理分析、根文件系统制作以及向内核中添加自己的模块,并在s5pv210实验平台上运行自己制作的Linux系统,集成部署Linux系统整个流程。同时了解Android操作系统开发流程。Android系统是基于Linux平台的开源操作系统,该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成,是首个为移动终端打造的真正开放和完整的移动软件,目前它的应用不再局限于移动终端,还包括数据电视、机顶盒、PDA等消费类电子产品。
八:驱动开发拆颤空驱动程序设计是嵌入式Linux开发工作中重要的一部分,也是比较困难的一部分。本阶洞租段的学习要熟悉Linux的内核机制、驱动程序与用户级应用程序的接口,掌握系统对设备的并发操作。熟悉所开发硬件的工作原理,具备ARM硬件接口的基础知识,熟悉ARMCortex-A8处理器s5pv210各资源、掌握Linux设备驱动原理框架,熟悉工程中常见Linux高级字符设备、块设备、网络设备、USB设备等驱动开发,在工作中能独立胜任底层驱动开发。
以上就是列出的关于一名合格嵌入式Linux开发工程师所必学的理论知识,其实,作为一个嵌入式开发人员,专业知识和项目经验同样重要,所以在我们的理论学习中也要有一定的项目实践,锻炼自己的项目开发能力。
2. linux下有没有像vc一样的图形界面开发软件(linux下c编程图形界面)
有
如果你用QT库开发,你就用蠢敏designer做界面,再用任意一个集成开发环境编写代码,推荐kscope
如果你用gtk的库的话,就衫孙用glade做界面,再用任意一个集成开发环境带塌枝来编写代码
记住了:designer和glade只能做界面.
3. 如何C语言显示图片(linux环境)
没有像VC那样被修改了标准的语言,所以可以认为linux下的C语言都是标准的。
这个程序要是闭尺所有的代码都自己写的话,会非常复杂的,并且操作系统也不允许你写这样的程序。目前条件下能用的轿差有两种比较简单主流的解决方法。一是调用GTK库函数,二是调用Qt库函数。
按我的思路,启动后程序先显示一个窗口,把图片作为窗口的背景或放入特定控件,5秒钟后,窗口关闭或等待某一信号。这种方法能在GTK下实现,Qt能不能行我没试过(应该能行,都是图形界面程序接口)。
至于代码,我感觉你得自己写,我写的你得改好多才能用,不会GTK/Qt的话可以先闭态皮学学,有C基础的一看就懂,反正GTK是用标准C写成的,所有调用都是C调用,QT没用过
GTK相关资料:
4. 怎么开发linux的图形界面
关于linux两大图形界面KDE和Gnome
KDE早于Gnome出现,但是KDE基于的Qt是不遵循GPL开源协议的,Qt是一个跨平台的C++图形用户界面库 ,它是挪威TrollTech公司的产品(2008年底被NOKIA收购)。 Qt具有优良的跨平台特性(支持Windows、Linux、各种UNIX、OS390和QNX等)、面向对象机制以及丰富的API,同时也可支持2D/3D渲染和OpenGL API。在当时的同类图形用户界面库产品中,Qt的功能最为强大.但底层的基础 Qt却是一个不遵循GPL的商业软件,这就给KDE上了一道无形的枷锁并带来可能的法律风险。一大批自由程序员对KDE项目的决定深为不满,它们认为利用非自由软件开发违背了GPL的精神。于是这些GNU的狂热信徒兵分两路:其中一部分人去制作Harmonny,试图重写出一套兼容Qt的替代品,这个项目虽然技术上相对简单,但却没有获得KDE项目的支持;另一路人马则决定重新开发一套名为“GNOME(GNU Network Object Environment)”的图形环境来替代KDE。
GNOME选择完全遵循GPL的GTK图形界面库为基础,因此我们也一般将GNOME和KDE两大阵营称为GNOME/GTK和 KDE/Qt。与Qt基于C++语言不同,GTK采用较传统的C语言 ,虽然C语言不支持面向对象设计,看起来比较落后,但当时熟悉C语言的开发者远远多于熟悉C++的开发者。加之GNOME/GTK完全遵循GPL版权公约,吸引了更多的自由程序员参与。
四、linux/unix基于X window的图形显示处理原理
X Window从逻辑上分为三层:最底层的X Server(X服务器)主要处理输入/输出信息并维护相关资源,它接受来自键盘、鼠标的操作并将它交给X Client(X客户端)作出反馈,而由X Client传来的输出信息也由它来负责输出;最外层的X Client则提供一个完整的GUI界面,负责与用户的直接交互(KDE、Gnome都是一个X Client),而衔接X Server与X Client的就是“X Protocol(X通讯协议)”、它的任务是充当这两者的沟通管道。尽管UNIX厂商采用相同的X Window,但终端的X Client并不相同。
五、Qt、GTK 和KDE、GNOME的关系
简单来说:为了方便开发人员编写X clients,就有了Xlib来封装X协议;Xlib还不够方便,于是就有了qt和gtk,它们提供了很多窗口控件(widgets)。
为了方便用户 ,就出现了gnome和kde等桌面管理系统。一般来说,linux用户看到的界面就是其中之一了。gnome用的是gtk库,kde用的是qt库
5. linux下的图形界面软件是用什么语言编写的
主要有:
GTK,它是C写的一个通用图形库,GNOME是用它写的;
QT,它是C++写的一个类库,KDE是用它写的;
另外还有wxWidget,是一个C++的通用图形库,有很多软件是用它写的。
6. linux 图形界面 c语言
1、使用GTK即可。GTK+(GIMP Toolkit)是一套跨多种平台的图形工具包,按LGPL许可协议发布的。虽然最初是为GIMP写的,但目前已发展为一个功能强大、设计灵活的一个通用图形库。GTK+虽然是用C语言写的,但是可以使用熟悉的语言来使用GTK+,因为GTK+已经被绑定到几乎所有流行的语言上,如:C++,PHP,
Guile,Perl, Python, TOM, Ada95, Objective C, Free Pascal, and Eiffel。
2、GTK+(GIMP Toolkit)是一套跨多种平台的图形工具包,按LGPL许可协议发布的。虽然最初是为GIMP写的,但目前已发展为一个功能强大、设计灵活的一个通用图形库。特别是被GNOME选中使得GTK+广为流传,成为Linux下开发图形界面的应用程序的主流开发工具之一。
7. Linux中怎么用c/c++做开发可视化程序
一般使用Qt(C++)或者GTK+(C)的库;
1.比如Qt,安装Qt库以及Qt Creator,在Qt Creator中编译以下程序
#include<QApplication>
#include<QMainWindow>
intmain(intargc,char*argv[])
{
QApplicationa(argc,argv);
御陪QMainWindow*w=newQMainWindow();
a.setActiveWindow(w);
w->show();
returna.exec();
}
你将看到如下窗口:
#include<gtk/gtk.h>
intmain(intargc,char*argv[])
{
GtkWidget*window;
gtk_init(&argc,&argv);
window=gtk_window_new(GTK_WINDOW_TOPLEVEL);
gtk_widget_show(window);
gtk_main();
return0;
}
编译运行后,你也将看到一个类似的窗口。
几乎linux所有的GUI库都基于X视窗系统中;
在X视窗系统中,X工具包就是一个GUI库,通过函数调用就可以创建按钮菜单等构模山件,历史上有过很多流行的工具包,比如Motif,OprnLook和Xt,但是他们大部分都已经被GTK+和Qt取代,这两者分别构成了GNOME和KDE桌面的基础。
此外,你还可以选择旦拆中与平台无关的窗口API,如Java使用的Swing和以前的AWT;C#的mono项目;方便快捷的Tcl/Tk脚本语言;Python以及Perl;
8. linux下启动图形化界面的命令是不是startx
startx 命令
用途:初始化一个 X 会话。
语法
startx [ -d Display:0 ] [ -t | -w ] [ -x Startup | [ -r Resources ] [ -m Window_Manager ] ] [ -wait ]
描述
startx 命令简化了启动 X 会话的过程。
该命令执行下列操作:
设置用户的 DISPLAY 环境变量以标识 X 服务器到 X 客户机
当从工作站运行时,启动 X 服务器
启动 X 客户机。
startx 命令将 X 服务器和 X 客户机的错误消息重定向至用户的 XERRORS 环境变量指定的文件。该处理对调试很有用,并且使 X 服务器在工作站上有一个清洁的启动和关机外观。
如果 startup 脚本文件名没有用 -x 选项在命令行中给出,那么 startx 命令就会搜索一个由用户的 XINITRC 环境变量指定的文件。如果未设置 XINITRC 环境变量,startx 命令就会在用户的主目录中分别搜索名为 .Xinit、.xinit、 .Xinitrc、.xinitrc 或 .xsession 的文件来开始 X 客户机程序。
如果未找到启动文件,startx 命令运行在命令行上由 -m 选项指定的窗口管理器,或在找到相关的配置文件(.mwmrc、.twmrc、.awmrc 或 .uwmrc, 分别地)之后,调用窗口管理器 mwm、twm、awm 或 uwm。如果没有在用户主目录中找到窗口管理器配置文件,startx 将启动 Xterm 客户机和 mwm 窗口管理器。
当启动文件找不到时,startx 命令也将在命令行上使用 -r 选项指示装入资源文件,或分别装入用户主目录中的名为 .Xdefaults、.xdefaults、.Xresources 或 .xresources 的文件。如果未找到 X 资源文件,将不个性化 X 会话。
如果工作站中存在一个启动文件并且用户未装入任何资源,则 startx 命令中的 xinit 命令将尝试装入 .Xdefaults 文件。
当 X 会话从 /dev/lft* 启动时,就假定使用工作站。如果不是这种情况,就必须使用 -t 或 -w 选项。
标志
-d Display :0 指定在启动过程中传递给 X 客户机的 X 服务器的显示名称。
-m Window_Manager 当未找到 startup 脚本时,启动窗口管理器。
-r Resources 当未找到 startup 脚本时,装入资源文件。
-t 为一个 X 终端启动 X 客户机。
-w 为工作站上的 X 窗口会话启动 X 服务器和 X 客户机。
-wait 当 xdm 命令调用 startx 时,防止重新启动 X 会话。
-x Startup 使用 startup 脚本启动 X 窗口会话。
注:您可以单独或同时使用 -m 和 -r 选项, 或者使用 -x 选项,但是您不能在使用 -x 选项的同时使用 -m 和 -r 选项。在启动脚本中,启动窗口管理器会话、装入 X 资源以及产生 X 客户机是用户的责任。
示例
要在工作站上或 X 终端上启动 X 会话,请输入:
startx
要在工作站上强制启动 X 会话,请输入:
startx -w
要为 X 终端启动 X 会话,并注销用户的 Telnet 会话,请输入:
startx; kill -9 $$
要使用 .xinitrc 脚本启动 X 会话,请输入:
startx -x .xinitrc
要使用 mwm 窗口管理器启动 X 会话,请输入:
startx -m mwm
但是,如果找到启动脚本文件,则忽略 -w 选项。
在启动脚本中,启动窗口管理器、装入 X 资源以及产生 X 客户机是用户的责任。以下是 .xsession 脚本的一个示例。
#!/bin/csh
(mwm &)
xrdb -load .Xdefaults
(xclock -g 75x75+0+0 &)
(xbiff -g 75x75+101-0 &)
if ("/dev/lft*" == "`tty`") then
aixterm -g 80x24+0+0 +ut -C -T `hostname`
else
aixterm -g 80x24+0+0 +ut -T `hostname`
endif
对于工作站,startup 脚本中的最后一行应该是前台 aixterm 命令,该命令带有 -C 选项表示控制台信息。
对于 X 终端,startup 脚本中的最后一行应该是不带有 -C 选项的前台 aixterm 命令。另外,由于某些 X 终端在关闭时不终止 telnet 会话,所以用户必须在使用热键切换至 X 会话前退出当前的 telnet 会话。
/usr/lib/X11/xdm/Xsession 文件中的 xdm 命令也可以使用 startx 命令。这为 xdm 命令提供了 startx 命令的功能。
文件
以下是启动 X 会话一贯使用的文件名。
$HOME/.xerrors 其中,startx 用来重定向错误消息。在缺省情况下,startx 将错误重定向至用户主目录中的 .xerrors 文件中。
$HOME/.Xinit,
$HOME/.xinit,
$HOME/.Xinitrc,
$HOME/.xinitrc,
$HOME/.xsession 作为包含 shell 命令的“启动文件”来启动窗口管理器、装入 X 资源并产生 X 客户机。
$HOME/.Xdefaults,
$HOME/.xresources 作为装入的 X 资源文件来设置 X 客户机的用户首选项。
$HOME/.mwmrc mwm 配置文件。
$HOME/.twmrc twm 配置文件。
$HOME/.awmrc awm 配置文件。
$HOME/.uwmrc uwm 配置文件。
/dev/lft* 终端或 tty、工作站初始 login shell 的界面。
9. linux centos7默认安装与全部安装后,c+6+7不会出现图形界面怎么处理
安装时候默认是最小化安装,所以安装速度很快,但是图形界面举余绝什么的自然都被省略掉正姿了。我也刚学,也是遇到这个问题,重新安装时候选择桌毁颂面环境后安装就好了