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android服务启动activity

发布时间:2023-04-29 16:12:28

android中,由Activity启动一个Service,Service如何获得启动它的Activity对象

在service中做一个activity的集合
再做一个addActivity的方法和findActivity的方法
将你需要调拦毁羡用handler的activity通过简拍addActivity方余迹法放到service的activity集合中
需要用的时候用findActivity从activity把那个对象取出来

⑵ Android Service启动Activity

Android Service 基础知识点

我们都知道Activity中启动Activity,只需要startActivity,如果在Service中启动Activity呢?

在Service中启动Activity,很多人说在非Activity中启动Activity需要加FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK flag,如果我不加会怎么样呢?

并没有出现异常和崩溃,跳转也是正常的,但是与之前所说的会崩溃报出异常不符合啊?!难道是与版本有关吗?大友于是我使用了Android 23去测试果然抛出了异常

ContextImpl在Android studio中属于隐藏源码,在IDE中可能看不到,那就需要在SDK中去找 我的是:D:\AndroidSdk\sources\android-23\android\app\ContextImpl.java

可以看到只是判断条件不同而已,android-23中发现没有Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK会直接抛出异常,而android-26中我们在非 Activity 调用 startActivity() 的时候,我们这个 options 通常是 null 的,所以在 26 之间的时候,误把判断条件 options == null 写成了 options != null 导致进不去 if,从而不会抛出异常

附加:在android 24-android 27(即android N-android O)之间出现了bug,也就是说即使没有加Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK也会正常跳转激仿销

可以很明显看到判断条件targetSdkVersion <明游 Build.VERSION_CODES.N || targetSdkVersion >= Build.VERSION_CODES.P 即在24-27

看Activity中启动Activity的源码

Activity.startActivity() ->startActivityForResult()->mInstrumentation.execStartActivity() ...最终还是Ams去启动Activity 也就是Activity中重写了startActivity()方法所以不会出现这个异常

其实直观很好理解,如果不是在Activity中启动的,那就可以看做不是用户主动的行为,也就说这个界面可能出现在任何APP之上,如果不用Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK将其限制在自己的Task中,那用户可能会认为该Activity是当前可见APP的页面,这是不合理的。举个例子:我们在听音乐,这个时候如果邮件Service突然要打开一个Activity,如果不用Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK做限制,那用户可能认为这个Activity是属于音乐APP的,因为用户点击返回的时候,可能会回到音乐,而不是邮件(如果邮件之前就有界面)

对比源码发现,在我们非 Activity 调用 startActivity() 的时候,我们这个 options 通常是 null 的,所以在 24~27 之间的时候,误把判断条件 options == null 写成了 options != null 导致进不去 if,从而不会抛出异常,如此我们使用 Context.startActivity() 的时候是一定要加上 FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK 的,但是在 Android N 到 O-MR1,即 24~27 之间却出现了 bug,即使没有加也会正确跳转

结语:感谢各位大佬的分享,对此有疑问的可以去运行跑一下,看一下相关的源码,如有错误的需要改进的地方,请留言评论指出,谢谢!

参考文章:

⑶ Android应用设置启动Activity

打开app/src/main目录下的AndroidManifest.xml文件,修改以下内容

在需要启动的activity中添加以下内容

更多内容点此查看。

⑷ Android —— Activity的四种启动模式

除了Activity的生命周期外,Activity的启动模式也是一个难点,有时候为了满足项目的特殊需求,就必须使用Activity的启动模式。

在默认情况下,当我们多次启动同一个Activity的时候,系统会创建多个实例并把它们放入任务栈中,但是有些场景重复创建多个实例,是没有必要且浪费资源的,这就需要启动模式来修改系统的默认行为。

下面,我将以理论+实践的形式为大家介绍Activity的启动模式。

这是系统的默认启动模式,采用这种模式的Activity无论是否已经存在实例,都会重新创建一个实例,在这种模式下谁启动了这个Activity,那么这个Activity就运行在启动它的那个Activity所在的栈中。

实践:MainActivity 采用 standard 模式

在这种模式下,如果新的Activity已经位于任务栈的栈顶,那么此Activity不会被重新创建,同时它的 NewIntent 方法将会被回调。如果新Activity的实例已存在但不是位于栈顶,那么新Activity依然会被创建。

实践:MainActivity 采用 singleTop 模式

MainActivity 采用 singleTop 模式,SecondActivity采用 standard 模式

这是一种单实例模式,在这种模式下,只要Activity在一个栈中存在,那么多次启动此Activity都不会重新创建实例,而是回调 onNewIntent() 。

实践:MainActivity 采用 singleTask 模式

MainActivity 采用 singleTask 模式,SecondActivity采用 standard 模式

这是一种加强的 singleTask 模式,它除了具有 singleTask 模式的所有特性外,还加强了一点,那就是具有此模式的Activity只能单独的位于一个任务栈中。

实践:MainActivity 采用 singleInstance 模式

MainActivity 采用 singleInstance 模式,SecondActivity采用 standard 模式

以上就是Activity启动模式的介绍。

欢迎留言指出错误。

⑸ Android Activity启动模式与状态保存及恢复详解

       Activity是 Android组件 中最基本也是最为常见用的四大组件(Activity,Service服务,Content Provider内容提供者,BroadcastReceiver广播接收器)之一 。
       Activity是一个应用程序 组件 ,提供一个 屏幕 ,用户可以用来交互为了完成某项任务。
       Activity中所有操作都与用户密切相关,是一个负责与 用户交互 的组件,可以通过setContentView(View)来 显示指定控件
       在一个android应用中,一个Activity通常就是一个单独的屏幕,它上面可以显示一些控件也可以监听并处理用户的事件做出响应。Activity之间通过Intent进行通信。
       关于Activity启动流程请参考之前的文章 Android activity启动流程分析

       activity有四种启动模式,分别为standard,singleTop,singleTask,singleInstance。如果要使用这四种启动模式,必须在manifest文件中<activity>标签中的launchMode属性中配置。

       标准的默认启动模式,这种模式下activity可以被多次实例化,即在一个task中可以存在多个activity,每一个activity会处理一个intent对象,(在A中再次启动A,会存在后面的A在前面的A上面,当前task会存在两个activity的实例对象)

       如果一个singleTop模式启动的activity实例已经存在于栈顶,那么再次启动这个activity的时候,不会重新创建实例,而是重用位于栈顶的那个实例,并且会调用实例的onNewIntent()方法将Intent对象传递到这个实例中,如果实例不位于栈顶,会创建新的实例。

       启动模式设置为singleTask,framework在启动该activity时只会把它标示为可在一个新任务中启动,至于是否在一个新任务中启动,还要受其他条件的限制,即taskAffinity属性。
        taskAffinity :默认情况下,一个应用中的所有activity具有相同的taskAffinity,即应用程序的包名。我们可以通过设置不同的taskAffinity属性给应用中的activity分组,也可以把不同的应用中的activity的taskAffinity设置成相同的值,当两个不同应用中的activity设置成相同的taskAffinity时,则两个activity会属于同一个TaskRecord。
       在启动一个singleTask的Activity实例时,如果系统中已经存在这样一个实例,就会将这个实例调度到任务栈的栈顶,并清除它当前所在任务中位于它上面的所有的activity;如果这个已存在的任务中不存在一个要启动的Activity的实例,则在这个任务的顶端启动一个实例;若这个任务不存在,则会启动一个新的任务,在这个新的任务中启动这个singleTask模式的Activity的一个实例。

       以singleInstance模式启动的Activity具有全局唯一性,即整个系统中只会存在一个这样的实例,如果在启动这样的Activiyt时,已经存在了一个实例,那么会把它所在的任务调度到前台,重用这个实例。
       以singleInstance模式启动的Activity具有独占性,即它会独自占用一个任务,被他开启的任何activity都会运行在其他任务中(官方文档上的描述为,singleInstance模式的Activity不允许其他Activity和它共存在一个任务中)。
       被singleInstance模式的Activity开启的其他activity,能够开启一个新任务,但不一定开启新的任务,也可能在已有的一个任务中开启,受条件的限制,这个条件是:当前系统中是不是已经有了一个activity B的taskAffinity属性指定的任务。

       涉及到Activity启动,就不得不说一下Activity的管理,Activity是以什么方式及被什么类来进行管理的,涉及的类主要如下:

       历史栈中的一个条目,代表一个activity。ActivityRecord中的成员变量task表示其所在的TaskRecord,ActivityRecord与TaskRecord建立了联系。

       内部维护一个 ArrayList<ActivityRecord> 用来保存ActivityRecord,TaskRecord中的mStack表示其所在的ActivityStack,TaskRecord与ActivityStack建立了联系。

       内部维护了一个 ArrayList<TaskRecord> ,用来管理TaskRecord,ActivityStack中持有ActivityStackSupervisor对象,由ActivityStackSupervisor创建。

       负责所有ActivityStack的管理。内部管理了mHomeStack、mFocusedStack和mLastFocusedStack三个Activity栈。其中,mHomeStack管理的是Launcher相关的Activity栈;mFocusedStack管理的是当前显示在前台Activity的Activity栈;mLastFocusedStack管理的是上一次显示在前台Activity的Activity栈。

       ActivityThread 运行在UI线程(主线程),App的真正入口。

       用来实现AMS和ActivityThread之间的交互。

       负责调用Activity和Application生命周期。

       当一个Activity未被主动关闭,即“被动关闭”时,可能需要系统给用户提供保持一些状态的入口。

       前面说的入口就是:Activity提供了onSaveInstanceState()方法,该方法是Activity在关闭前保存状态的核心方法。

       前面提到“被动关闭”,如果是主动关闭那么就不会调用,比如:按back键、调用finish()等,那么"被动关闭"的场景有哪些呢?下面给列举一下:

       肯定在调用onStop()前被调用,但不保证在onPause()前 / 后,一般是在onPause()后调用。

       当需要保持状态时,在onSaveInstanceState()内执行以下逻辑:

       当需要恢复时,在onCreate()内部执行以下逻辑:

       布局每个View默认实现:onSaveInstanceState(),即UI的任何改变都会自动的存储和在activity重新创建的时候自动的恢复(只有在为该UI提供了唯一ID后才起作用);
       若需复写该方法从而存储额外的状态信息时,应先调用父类的onSaveInstanceState()(因为默认的onSaveInstanceState()帮助UI存储它的状态);
       只使用该方法记录Activity的瞬间状态(UI的状态),而不是去存储持久化数据,因为onSaveInstanceState()调用时机不确定性;可使用 onPause()[一定会执行]存储持久化数据;

       Activity提供了onRestoreInstanceState()方法,该方法是Activity在重新创建后恢复之前保存状态的核心方法。

       若被动关闭了Activity,即调用了onSaveInstanceState(),那么下次启动时会调用onRestoreInstanceState()。

       onCreate()--->onStart()--->onRestoreInstanceState()--->onResume()

        注意: onSaveInstanceState()、onRestoreInstanceState()不一定 成对被调用
       如:当正在显示Activity A时,用户按下HOME键回到主界面,然后用户紧接着又返回到Activity A,此时Activity A一般不会因为内存的原因被系统销毁,故Activity A的onRestoreInstanceState()不会被执行;
       针对以上情况,onSaveInstanceState保持的参数可以选择在onCreate()内部进行解析使用,因为onSaveInstanceState的bundle参数会传递到onCreate方法中,可选择在onCreate()中做数据还原。
        至此:Activity的启动模式及Activity的状态保持及恢复介绍完毕。

⑹ android adb 启动activity、service,发送broadcast等操作

android adb 启动activity、service,发送broadcast等操作

一、adb启动activity:

adb shellam start -n {包(package)名}/{包名}.{活动(activity)名称}

如:启动浏览器

adb shell am start -n com.android.browser/com.android.browser.BrowserActivity

二、adb关闭activity:

adb shellam force-stop {包(package)名}

如:关闭浏览器adb shellam force-stopcom.android.browser

三、adb启动service:

adb shellam startservice -n{包(package)名}/此困{包名}.{服务(service)名称}

如:启动自己应用中一个service

adb shellam startservice -n com.android.traffic/com.android.traffic.maniservice

四、adb卸载应用程序:

adb uninstall{包(package)名}

如:卸载浏森悄念览器adbuninstallcom.android.browser

五、adb发送broadcast:

adb shellam broadcast -a <广播动作>

如:发送一个网络变化的广播

adb shellam broadcast -a android.net.conn.CONNECTIVITY_CHANGE

六、运纤adb端口转发:

adb shell am broadcast -a NotifyServiceStop

adb forward tcp:12580 tcp:10086

adb shell am broadcast -a NotifyServiceStart

⑺ Android 10.0 ActivityManagerService的启动流程

我们讲完了SystemServer的启动过程,本节主要来讲解ActivityManagerService的启动过程。ActivityManagerService简称AMS,管理Activity行为,控制Activity的生命周期,派发消息事件,内存管理等功能。

ActivityManagerService启动由SystemServer中startBootstrapService启动

ATM启动最终调用的是ActivityTaskManagerService.Lifecycle.onStart()来启动ATM服务的
源码:ActivityTaskManagerService.java#Lifecycle.class

将ActivityTaskManagerInternal添加到本地服务的全局注册表中。
ActivityTaskManagerInternal为抽象类,其实现类为ActivityTaskManagerService#LocalService.class

构造函数初始化主要工作就是初始化一些变量,供之后的service,broadcast,provider的管理和调度

start中做了两件事

AMS的systemReady处理分为三个阶段

同时获取一些配置参数。 需要注意的是,由于只有Java进程才会向AMS注册,而一般的Native进程不会向AMS注册,因此此处杀死的进程是Java进程。

主要是调用一些关键服务的初始化函数,然后杀死那些没有FLAG_PERSISTENT 却在AMS启动完成前已经存在的进程,同时获取一些配置参数。需要注意的是,由于只有Java进程才会向AMS注册,而一般的Native进程不会向AMS注册,因此此处杀手的进程是Java进程。

执行goingCallback的处理,主要的工作就是通知一些服务可以进行systemReady相关的工作,并进行启动服务或应用进程的工作

监控Native的crash,启动WebView,执行一些服务的systemReady和systemRunning方法

启动Home Activity,当启动结束,发送ACTION_BOOT_COMPLETED广播时,AMS的启动过程告一段落

启动Home Activity

AMS的启动主要经历了如下几个阶段:

⑻ android中的activity的启动方式有哪几种

Activity启动模式有4种,分别为standard、singleTop、singleTask、singleInstance。

1.standard 默认模式,可以不用写配置。在这个模式下,都会默认创建一个新的实例。因此,在这种模式下,可以有多个相同的实例,也允许多个相同Activity叠加。

2.singleTop 可以有多个实例,但是不允许多个相同Activity叠加。即,如果Activity在栈顶的时候,启动相同的Activity,不会创建新的实例,而会调用其onNewIntent方法。
3.singleTask 只有一个实例。在同一个应用程序中启动他的时候,若Activity不存在,则会在当前task创建一个新的实例,若存在,则会把task中在其之上的其它Activity destory掉并调用它的onNewIntent方法。
4.singleInstance只有一个实例,并且这个实例独立运行在一个task中,这个task只有这个实例,不允许有别的Activity存在。

⑼ Activity的启动流程

开发中我们会调用startActivity来启动一个Activity,最终会调到 startActivityForResult

Instrumentation 是Android系统里面的一套控制方法或者“钩子”。这些钩子可以在正常的生命周期(正常是由操作系统控制的)之外控制Android控件的运行。

Application和Activity的所有生命周期中,都会先调用Instrumentation提供的相应方法(如callActivityOnCreate,callApplicationOnCreate,newActivity,callActivityOnNewIntent)

Instrumentation.execStartActivity

ActivityTaskManager.getService()返回了一个IActivityTaskManager,拿到的是ATMS的代理对象,跨进程调用了ATMS的startActivity方法。

ActivityStarter.startActivityMayWait

ActivityStarter中做了一系列的调用(收集Intent信息,处理startActivityForResult,做一些校验判断等),最终进入startActivityUnchecked。

startActivityUnchecked

startActivityUnchecked中处理了关于Activity启动模式的处理,接着真正的resume我们的Activity

这里会先判断应用进程是否创建,创建了就进入 realStartActivityLocked ,没创建就会调用 ActivityManagerInternal.startProcess

①热启动realStartActivityLocked

接着看ActivityThread中接收并处理消息的handleMessage

前面realStartActivityLocked方法中通过addCallback,传入参数LaunchActivityItem。executeCallbacks方法中取出callbacks集合中的LaunchActivityItem,并调用其execute方法

handleLaunchActivity

②冷启动创建应用进程ActivityManagerInternal.startProcess

ActivityManagerInternal的实现类是AMS中的LocalService,AMS通过Socket与Zygote通信,fork出App进程,app进程创建后,会执行ActivityThread的main方法(Android进程入口方法)

调用ActivityThread的attach

[4]thread.bindApplication 这是一个binder通信的过程

ActivityThread内部的Handler接收到BIND_APPLICATION消息

回到上面attachApplicationLocked的mAtmInternal.attachApplication,调用ATMS的attachApplication

看到了似曾相识的realStartActivityLocked,后面流程和之前一样。Activity启动流程分析完毕。

总结

1)与Activity管理有关的类:

ActivityRecord :历史栈中的一个条目,代表一个Activity

TaskRecord :内部维护了一个ArrayList<ActivityRecord> ,来保存ActivityRecord

ActivityStack :内部维护了一个ArrayList<TaskRecord>,用来管理TaskRecord

ActivityStackSupervisor :用来管理ActivityStack的

2)Activity启动流程

⑽ android 怎么设置activity的启动模式

android 怎么获取一个activity启动模式

在Android中每个界面都是一个Activity,切换界面操作其实是多个不同Activity之间的实例化操作。在Android中Activity的启动模式决定了Activity的启动运行方式。
Android总Activity的启动模式分为四种:
Activity启动模式设置:
<activity android:name=".MainActivity" android:launchMode="standard" />
Activity的四种启动模式:
1. standard
模式启动模式,每次激活Activity时都会创建Activity,并放入任务栈中。
2. singleTop
如果在任务的栈顶正好存在该Activity的实例, 就重用该实例,否者就会创建新的实例并放入栈顶(即使栈中已经存在该Activity实例,只要不在栈顶,都会创建实例)。
3. singleTask
如果在兄码栈中已经有该Activity的实例,就重用该实例(会调用实例的onNewIntent())。重用时,会让该实例回到栈顶,因此在它上面的实例将会被移除栈。如果栈中不存在该实例,将会创建新的实例放入栈中。
4. singleInstance
在一个新栈中创建该Activity实例,并让多个应用共享改栈中的该Activity实例。一旦改模式的Activity的实例存在于某个栈中,任何应用再激活改Activity时都会重用该栈中的实例,其效果相当于多个应用程序共享一个应用,不管谁激活该Activity都会进入同一个应用中。
其中standard是系统默认的启动模式。

下面通过实例来演示standard的运行机制:
1 private TextView text_show;
2 private Button btn_mode;
3
4 @Override
5 public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
6 super.onCreate(savedInstanceState);
7 setContentView(R.layout.activity_main);
8
9 text_show = (TextView) this.findViewById(R.id.text_show);
10
11 text_show.setText(this.toString());
12
13 btn_mode = (Button) this.findViewById(R.id.btn_mode);
14
15 }
16
按钮单击事件
17 public void LaunchStandard(View v){
18 startActivity(new Intent(this,MainActivity.class));
19
20 text_show.setText(this.toString());
21 }

如何设置Activity的启动模式

android 主activity用什么启动模式

在android里,有4种activity的启动模式,分别为:
“standard” (默认)
“singleTop”
“singleTask”
“singleInstance”
1. 如何决定所属task
“standard”和”singleTop”的activity的目标task,和收到的Intent的发送者在同一个task内,除非intent包括参数FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK。
如果提供了FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK参数,会启动到别的task里。
2. 是否允许多个实例
“standard”和”singleTop”可以被实例化多次,并且存在于不同的task中,且一个task可以包括一个activity的多个实例;
“singleTask”和”singleInstance”则限制只生成一个实例,并且是task的根元素。
singleTop要求如果创建intent的时候栈顶已经有要创建 的Activity的实例,则将intent发送给该实例,而不发送给新的实例。
3. 是否允许其它activity存在于本task内
“singleInstance”独占一个task,其它activity不能存在那个task里;如果它启动了一个新的activity,不管新的activity的launch mode 如何,新的activity都将会到别的task里运行(如同加了FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK参数)。
而另外三种模式,则可以和其它activity共存。
4. 是否每次都生成新实例
“standard”对于没一个启动Intent都会生成一个activity的新实例;
“singleTop”的activity如果在task的栈顶的话,则不生成新的该activity的实例,直接使用栈顶的实例,否则,生成该activity的实例。
比如现在task栈元素为A-B-C-D(D在栈顶),这时候给D发一个启动intent,如果D是 “standard”的,则生成D的一个新实例,栈变为A-B-C-D-D。
如果D是singleTop的话,则不会生产D的新实例,栈状态仍为A-B-C-D
如果这时候给B发Intent的话,不管B的launchmode是”standard” 还是 “singleTop” ,都会生成B的新实例,栈状态变为A-B-C-D-B。

“singleInstance”是其所在栈的唯一activity,它会每次都被重用。

“singleTask”如果在栈顶,则接受intent,否则,该intent会被丢弃,但是该task仍会回到前台。

当已经存在的activity实例处理新的intent时候,会调用onNewIntent()方法
如果收到intent生成一个activity实例,那么用户可以通过back键回到上一个状态;如果是已经存在的一个activity来处理这个intent的话,用户不能通过按back键返回到这之前的状态。
总结如下:
standard 每次都会新建,每个Task都可以有,且每个Task都可以有多个实例(每个Task都可以有,且可以有多个)
singleTop 当前实例如果在栈顶,就不新建实例,调用其OnNewIntent。 如不在栈顶,则新建实例 (每个Task都可以有,且可以有多个,在栈顶时可复用)
singleTask 新建一个Task,如果已经有其他的Task并且包含该实例,那就直接调用那个Task的实例。(只有一个Task中会有)
singleInstance 新建一个Task,且在该Task中只有它的唯一一个实例。 (只有一个Task会有,且该Task中只有它)
FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK 类似singleTask
FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP 类似singleTop
FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP 无对应

Android开发,activity的默认启动模式为标准启动模式,什么时候会用到其他的启动模式?

启动模式简单地说就是Activity启动时的策略,在AndroidManifest.xml中的标签的android:launchMode属性设置;
启动模式有4种,分别为standard、singleTop、singleTask、singleInstance;
讲解启动模式之前,有必要先了解一下“任务栈”的概念;
一 :
standard 模式:这个就没有什么好说的了,Android默认Activity启动的模式 就是 standard,如果有3个 Activity,Act1,Act2,Act3, 如果从Act1 启动到Act2 ,在启动到Act3,那么Android 的任务栈(task stack)分别为 Act1、Act2、Act3,Act3 在栈顶,如果此时按手机返回键,则需要返回3次才能返回到桌面(假设是从桌面启动的demo),任务栈分销毁掉 Act3,Act2,最后Act1 。
二 :singleTop模式:
实验效果:
singleTop模式:该启动模式和standard模式相差不多,任务栈分配也很相似,如:现有 act1,act 2,在act2 清单文件中配置 android:launchMode="singleTop" ,其他都是默认standard 模式, 若从桌面启动该实验demo,从act 1,到act2 ,那么任务栈则分配为,act1,act2,此时该任务栈和 standard 模式任务栈分配则完全相同,接下来则说明不同的地方,如果在act2 界面中 启动 到act1, 此时的 任务栈 情况则为 act1,act2,act1,在由act1 启动到act2,在启动到act2,进行多次启动,(在act2界面)任务栈的情况则为,act1,act2,act1,act2,栈顶的act2 则不会重新创建,则会复用act2 该 Activit, 依次类推。
理论知识:
singleTop,如果任务栈的栈顶元素是要被激活的组件,不会创建新的Activity放在任务栈,而是会复用栈顶的Activity。 如果发现栈顶的元素不是要激活的Activity,就会创建新的Activity 放置到任务栈里面
singleTop模式应用场景 :
App程序中(或浏览器中)保存的书签,假如用户看到一个界面保存自己喜欢的标签,假如要保存10个,这个时候用户在返回键的时候,则会返回10次才能返回到App应用中, Android下singleTop 则解决该问题。
三singleTask 模式 :
实验效果 相差不大,实验内容就不多说了,自己可以写个小demo,两个Activity,每个Activiy 有两个button,可以相互启动 打日志去动手查看,会理解更加深刻,可以参照着 SingleTop模式去实验,以下只是讲解下 和SingleTop的区别:
区别如下:(理论知识)
SingleTask 操作模式,一般和singleTop操作模式类似,如果他发现任务栈里面已经有了要启动的这个Activity,他会清空这个Activity所在的任务栈上面的所有Activiy,然后直接复用这个已经存在的Activity 。
应用场景:
如果一个App中,有一个功能需要加载网页内容 ,打开一个 browserActiviy现在网页内容,则内存开销非常大,首先要初始化webkit /c++ 嵌入式浏览器内核broweractivity 配置了singleTask,空间换时间,使用该模式可以节省内存开销。
四 :singleinstance 模式 :
直接理论知识吧”:
singleInstance操作模式会新开启一个任务栈,跟其他普通Activity不是 同一个任务栈,比较牛,他的模式流程是 首先要新开启一个新的任务栈把要激活的Activity放置到新的 任务栈里,这个任务栈里面只有且 只有一个实例,也比较极端吧。说比较极端也跟他的应用场景有关系。
应用场景 :
App各种词典,向有道词典,什么金山词典,说极端是因为不想被放置到同一个任务栈里面,它是全局的系统程序应用,达到节省内存的使用目的。

win7 系统 怎么设置uefi启动模式

存有ghost版win7系统iso镜像文件的u启动uefi u盘启动盘插在电脑u *** 接口上,然后重启电脑,在出现开机画面时用一键u盘启动快捷键的方法进入到启动项选择窗口,然后将光标移至UEFI:开头的项(注意:一定要选择该项),按回车键执行等待进入到u启动win pe系统,u启动装机工具会自动开启,并加载到u启动uefi u盘启动盘中准备的win7系统安装程序,点击选择c盘为系统安装盘,再点击“确定”按钮继续
随即会弹出一个询问是否执行该操作的提示窗口,点击“确定”按钮执行操作
然后耐心等待win7系统释放完成并自动重启电脑即可
电脑重启后会完成系统后续程序安装应用,直到进入win7系统桌面即可

android开发 activity启动模式中singleTop的疑问

楼主的这一段理论似乎有点不太准确 “在D完成操作以后,我启动了系统内置的浏览器E,根据sdk的说法,浏览器E被放进了一个新任务。那么现在有两个任务” 你凭什么确定浏览器E被放进了一个新的Task呢? 在启动浏览器E的Intent里设置了flag? intentandroid开发 activity启动模式中singleTop的疑问

android-Android activity 的启动模式.新人提问,大侠在哪

Activity的四种启动模式:standard:这是默认模式,每次激活Activity时都会创建Activity实例,并放入任务栈中。
singleTop: 如果在任务的栈顶正好存在该Activity的实例,就重用该实例( 会调用实例的 onNewIntent() ),否则就会创建新的实例并放入栈顶,即使栈中已经存在该Activity的实例,只要不在栈顶,都会创建新的实例。
singleTask:如果在栈中已经有该Activity的实例,就重用该实例(会调用实例的 onNewIntent() )。重用时,会让该实例回到栈顶,因此在它上面的实例将会被移出栈。如果栈中不存在该实例,将会创建新的实例放入栈中。
singleInstance:在一个新栈中创建该Activity的实例,并让多个应用共享该栈中的该Activity实例。一旦该模式的Activity实例已经存在于某个栈中,任何应用再激活该Activity时都会重用该栈中的实例( 会调用实例的 onNewIntent() )。其效果相当于多个应用共享一个应用,不管谁激活该 Activity 都会进入同一个应用中。
位置在 AndroidManifest.xml 文件中 Activity 元素的 android:launchMode 属性。
不知道你要问什么,为你解答

activity的启动模式有哪些

Activity的四种启动模式:standard:这是默认模式,每次激活Activity时都会创建Activity实例,并放入任务栈中。
singleTop: 如果在任务的栈顶正好存在该Activity的实例,就重用该实例( 会调用实例的 onNewIntent() ),否则就会创建新的实例并放入栈顶,即使栈中已经存在该Activity的实例,只要不在栈顶,都会创建新的实例。
singleTask:如果在栈中已经有该Activity的实例,就重用该实例(会调用实例的 onNewIntent() )。重用时,会让该实例回到栈顶,因此在它上面的实例将会被移出栈。如果栈中不存在该实例,将会创建新的实例放入栈中。
singleInstance:在一个新栈中创建该Activity的实例,并让多个应用共享该栈中的该Activity实例。一旦该模式的Activity实例已经存在于某个栈中,任何应用再激活该Activity时都会重用该栈中的实例( 会调用实例的 onNewIntent() )。其效果相当于多个应用共享一个应用,不管谁激活该 Activity 都会进入同一个应用中。
位置在 AndroidManifest.xml 文件中 Activity 元素的 android:launchMode 属性。

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