㈠ android开发app算是什么端的开发(基于android的app开发用什么软件)
开发一个完整的APP软件,需要掌握哪些知识?开发APP需要什么条件?APP开发什么流程?零基础,怎么学习安卓版App的开发及苹果iOS版App开发?
手机App是当前创业的热门领域,无论是自媒体、软硬件的结合、O2O等等,都有大量的成功案例,刺激着创业者加入。而APP涉及专业的编程技术,所以很多人都会有上面的那些疑问。
要开发一款APP,目前分为两条路线:
:传统的编程开发模式,需要从零开始,一点点的研发。
第二:通过应用公园APP在线制作平台,不需要编程,自己快速制作App。
种:编程开发
APP编程开发涉及的知识主要包括:
1、前期需求的分析规划:需要一个完整的需求文档,包括流程图、时序图等,这个非常重要。
2、交互设计、UI设计:就是APP页面的设计和各个页面链接的跳转情况。
3、APP前台开发
(1)苹果iOS版:
从基础开,一定要掌握C语言和数据结构,然后按照C语言+数据结构(面向过程)》C++(面向对象)》java(进阶)。由于Xcode是运行在MacOSX上的开发环境,你必须首先熟悉苹果电脑以及苹果MacOSX系统的.
(2)安卓版:
需要掌握基本的Java语言和XML知识,还得学Android特有的API的用法。再装个Eclipse和AndroidSDK,就可以做开发了。
4、服务器相关:得掌握WebService相关知识和开发语言,ASP.Net、PHP、JSP等。
5、熟悉并能开发数据库。
6、某些功能需要做算法,这需要一定得专业知识,尤其是数学基础。
7、API接口开发:包括你自行开发API的能力以及调用第三方API的经验。
8、TCP/IP,socket等网络协议和相关知识。
9、App发布的流程,真机调试技巧,证书,打包,上架。
看到这里,想自学开发一个APP还有信心吗?别害怕,因为专业的程序员要自己一人搞定一个成熟的APP也很困难。
第二种:免编程开发
就是利用应用公园APP在线制作平台自己制作,SaaS式、平台化、共享模式、一站式服务。不需要编程,就能制作运营手机APP。
制作原理:
应用公园把常规的整体开发灶猛模式转化为功能开发模式,把市场上的APP功能如“地图、定位、贴吧、聊天、签到、商品展示”等一一开发,用户只需要把自己需要的功能挑选出来,就可拼图一样制作APP,不需代码、不需编程。
而且应用公园平台还有众多搭配好的垂直行业的整套原生APP,可以一键套用,里面的功能内容也可以在应用公园平台进行修改。
安卓版APP、苹果iOS版吵辩手APP服务器、运营管理后台、网络协议等等,利用应用公园一次制作,自动配置,全部搞定。平台还提供下载站点、二维码、手机运营助手升嫌等配套产品及服务。
㈡ Androidapp开发需求文档范本
App功能需求文档:
1、开发app的目的
2、开发的app名称
3、开发的app功能需求
4、app运行环境,硬件、硬件要求、操作系统等
5、对于必须使用或者避免使用的工具、技术、语言数据库给开发人员列出条件和限制
6、App功能列举,app需要实现的功能描述
7、接口要求
8、产品界面,app界面特征描述
9、性能要求,例如响应时间,数据精确度,数据转化,传输运行时间等
确定app功能需求文档之后,需要与UI对接设计,交互设计师对接交互,完善文案需求,确认各个时间节点,由交互设计师返激输出原型。apicloud低代码平台,可以为开发者构建高效的IT环境,完成app开发项目落地。
APICloud是中移动应用云服务平台塌漏,通过生产工具与混合开发技术,为企业与开发者构建高效的团世烂IT环境,在app行业定制方面有着技术经验丰富
㈢ 怎么开发app软件
不论是ios还是android的应用开发,其实都遵循着一定的开发流程,只有如此才能使开发过程有章可循而不是一团乱。
你的app应用是开发给谁用的?
是写给小孩玩的游戏,还是用来理财的记账类应用,每个应用都有固定的适用人群,而这决定你应用的内容是什么,也决定了要给使用者以什么样的用户体验。
互联网是个神奇的大网,大数据开发和软件定制也是一种模式,这里提供最详细的报价,如果你真的想做,可以来这里,这个手机的开始数字是一八七中间的是三儿零最后的是一四二五零,按照顺序组合起来就可以找到,我想说的是,除非你想做或者了解这方面的内容,如果只是凑热闹的话,就不要来了。
你的app应用是做什么的?
一个app有明确的使用目的是必须的。如何来明确?一个办法就是要去想清楚什么能吸引用户来使用你的app。
你的app能解决什么问题?
一个app应该致力于解决好一个问题而不是想能处理很多好无相关的问题,因为那样你就要考虑开发几个不同的app。每个app都应该专注解决一类问题。
设计用户界面。
有了明确的理念和构想,下面就是该设计用户界面了,用户界面是app使用者与你的app交互的地方,应该遵循简洁美观,便捷的原则,从app使用者的角度出发,带给用户良好的使用体验。
定义交互方式。
用户界面因为有了交互才变得有活起来。在app开发中,交互的启用都是通过用户操作的事件来触发的,比如手指的点击,滑动,捏合等操作。通过定义这些事件,我们可以精确地对用户的操作来给出响应,或者打开新的界面,或者提供展现的内容在当前界面上。
部署用户行为。
定义好交互方式后,接下来就要通过代码来实现这些定义好的行为了。可以说用户的所有操作都是通过我们实现的定义来得到响应的,如果没有前面明确的定义,那么会给用户带来困扰,这是一个好的app所不能出现的错误。
数据交互的部署。
有了设计好的用户界面和交互方式,接下来就要考虑数据的存储问题。
在界面与数据之间必须要定义明确的交互方式,尽管使用app的人是不直接和这些数据交互。一个好的数据模型是你app的坚实基础,使你的app更有扩展性,更易于将来的修改
上面讲解了APP开发的流程,下面来讲解开发APP的费用,简单来说就是这个APP需要多少人、做多长时间、人员的工资是多少。
对于APP外包开发的报价,一般取决于下面几个因素:
1、APP支持平台:
常见的APP移动平台包括谷歌Android、苹果iOS(iPhone/iPad),做的手机APP是针对其中某一个、还是两个平台都需要,对应了不同的开发成本。
除了APP本身,很多APP还有网站版的管理后台,管理后台的开发成本也需要考虑在内。
2、开发人员工资
一般来说,外包项目报价的基础是开发人员的工资,而工资又是和工作年限、经验、水平等决定的。这里的开发人员包括产品经理、UI设计师、前端工程师、服务端工程师、iOS和Android客户端工程师等,不同的外包项目需要的开发人员不同。
举个例子,假设一个iOS开发工程师一月工资22000元(工资数值仅举例),按照每月21.75个工作日来计算每天的开发费用,这里是每天(22000/21.75)=1000元,如果你考虑20%的利润,则每天费用变为了1000x(1+20%)=1200元。致电一八六零零三一四起吴零
(注:现实中,开发人员的工资之外,还有社保等其他人力成本支出)
3、产品功能的复杂程度
产品功能的复杂程度决定了所需要的开发人员和时间,开发需要30人/天和100人/天,价格是不同的。
接前面的例子,如果一个项目需要一个iOS开发工程师30人/天,那么按照1200元每天的价格,项目总费用就是(1200x30)=36000元。
4、外包团队经验和素质
如果是产品功能复杂的项目,外包团队的素质对最终结果影响很大,而好的团队则报价自然会更高一些。产品功能简单的项目,另当别论。
5、外包团队的所在地
同样能力的外包团队,在不同的城市也会导致开发成本的差异,比如在北京、深圳和上海的外包团队成本自然高一些,因为当地开发人员薪资和其他支出相对更高。
㈣ 开发一个app都需要掌握什么知识
嗯,你好!APP开发涉及的知识主要包括:
1、前期需求的分析规划:需要一个完整的需求文档,包括流程图、时序图等,这个非常重要。
2、交互设计、UI设计:就是APP页面的设计和各个页面链接的跳转情况。
3、APP前台开发
苹果iOS版:
从基础开,一定要掌握C语言和数据结构,然后按照C语言+数据结构(面陪并向过程)》C++(面向对象)》Java(进阶)
由于Xcode是运行在MacOSX上的开发环境,你必须首先熟悉苹果电脑以及苹果MacOSX系统的
安卓版:
最基本的Java语言和XML知识,还得学Android特有的API的用法
程序相关
如果想成为android应用开发者,最基本的是需要懂得用。掌握了这两种语言后再装个Eclipse和AndroidSDK,就可以做开发了。当然,
4、服务器相关:得掌握WebService相关知识和开发语言,ASP.Net、PHP、JSP等。
5、熟悉并能开发数据库。
6、某些功能需要做算法,这还需要一定得专业知识,尤其是数学基础。
7、API接口开发:包括你自行开发API的能力以及调用第三方API的经验。
8、TCP/IP,socket等网络协议和相关知识。
9、App发布的流程,真机调试技巧,证书,打包,上架。
看芦雹迹到这里,想自学开发一个APP还有信心吗?别伤心、别害怕,因为专业的程序员要自己一个搞定一个成熟的APP也很困难。要一步步地脚踏实地,方能水滴石肆败穿,柳暗花明又一村。加油^0^~!
㈤ Android app API环境切换需求与实现
鉴于app在打包debug ,release, dev 等环境的时候,请求后天api接口的服务器地址不一样.导致测试可能频繁的问你要不同环境的测试apk包.
当工程大到一定程度的时候,gradle打包特别的慢.即使你自己有优化过,而且测试嫌麻烦,开发也觉得麻烦.
api地址变化的应该就基地址,全部变化也有办法处理.这里把基地址用一个 public static 的 String Url 变量去装载.
1:默认 Url 地址使用release的地址.
2:release版本的apk 按照需求,启动app调转到splash界面.debug版本的apk 跳转到api选择界面,当选择好api环境后,在调转到原splash界面.
3:选择api环境的时候,去修改 这个被public static 修饰的Url
1:修改被public static 修饰的String 不是问题.
2:根据不同apk版本启动不同的界面.这个是一个问题,之前没处理过类似的需求.好在google 有提供一种解决思路 饺子 manifest merge ( 合并多个清单文件 ),就是根据这个合并算法去解决这个问题.
创建debug文件夹,新建的项目一般会有3个文件夹,一个是默认类型,一个test 类型,一个Android test类型,这里我们在创建一个debug类型的.
xml文件合并可以合并java 文件,和 资源文件.
我们这里定要创建manifest文件,这是算法配置的核心,配置就是在这里设置的,其次还有资源文件.
注意创建的时候文件格式应该和main类型的保持一致,可以将as切换到android模式下检查.
我们这里添加了一个EnvChangeActivity 和对应的布局文件.
这里我们想修改启动的界面为EnvChangeActivity.所以我们要替换点原main类型下的manifest文件中的配置.
如上设置就会把原Mainactivity中的配置全部替换成当前manifest文件中的配置.后面我们在解释这些配置.这里将EnvChangeActivity设置成了启动界面.所以完成了修改启动界面的功能.
创建一个java配置文件
可以不创在main类型下面.
在EnvChangeActivity中修改地址就好了.修改完之后在跳转到MainActivity.就原逻辑保持一致了
到这里需求的就已经说明完了.
接下来就说明合并的算法,在我们使用gradle编译打包的时候,合并工具会自动帮我们合并.
合并工具根据每个清单文件的优先级将所有清单文件按顺序合并到一个文件中。 例如,如果您有 3 个清单文件,则会先将优先级最低的清单合并到优先级第 2 高的清单中,然后再将合并后的清单合并到优先级最高的清单中
2应用模块的主清单文件
3所包括库中的清单文件 如果您有多个库,则其清单优先级与依赖顺序(库出现在 Gradle dependencies
块中的顺序)匹配。
合并工具可以在逻辑上将一个清单中的每个 XML 元素与另一个清单中的对应元素相匹配。
如果优先级较低的清单中的元素与优先级较高的清单中的任何元素均不匹配,则该元素将被添加至合并清单。 但是,如果有匹配元素,则合并工具会尝试将其中的所有属性合并到相同元素中。如果工具发现两个清单包含相同属性,但值不相同,则会出现合并冲突。
绝不会在清单之间匹配 <intent-filter>
元素。 每个元素都被视为唯一元素,并添加至合并清单中的常用父元素。
合并规则标记是一个 XML 属性,可用于表达您对关于如何解决合并冲突或删除不需要的元素和属性的首选项。 您可以对整个元素或只对元素中的特定属性应用标记。
合并两个清单文件时,合并工具会在高优先级清单文件中寻找这些标记。
所有标记均属于 Android tools 命名空间,因此您必须先在 <manifest> 元素中声明此命名空间,如下文所示:
要向整个 XML 元素(给定清单元素中的所有元素及其所有子标记)应用合并规则,请使用以下属性:
如果使用合并冲突启发式算法时没有冲突,则合并此标记中的所有属性以及所有嵌套元素。 这是元素的默认行为。
低优先级清单
高优先级清单
合并结果
低优先级清单
高优先级清单
合并结果
完全替换低优先级元素。 也就是说,如果低优先级清单中有匹配元素,请将其忽略并完全按照其在此清单中显示样子来使用该元素。
低优先级清单
高优先级清单
合并结果
其他的自己看下官网,上面的解释也是我搬过来的.
官方解释
拙劣的dome,可以瞅瞅.
Demo地址
㈥ AndroidAPP开发需求文档范本是什么样的
软件需求文档格式的标准写法
1.引言
1.1编写目的
·阐明开发本软件的目的;
1.2项目背景
·标识待开发软件产品的名称、代码;
·列出本项目的任务提出者、项目负责人、系统分析员、系统设计员、程序设计员、程序员、资料员以及与本项目开展工作直接有关的人员和用户;
·说明该软件产品与其他有关软件产品的相互关系。
1.3术语说明
列出本文档中所用到的专门术语的定义和英文缩写词的原文。
1.4参考资料(可有可无)
列举编写软件需求规格说明时所参考的资料,包括项目经核准的计划任务书、合
同、引用的标准和规范、项目开发计划、需求规格说明、使用实例文档,以及相关产品
的软件需求规格说明。
在这里应该给出详细的信息,包括标题、作者、版本号、发表日期、出版单位或资
料来源。
2.项目概述
2.1待开发软件的一般描述
描述待开发软件的背景,所应达到的目标,以及市场前景等。
2.2待开发软件的功能
简述待开发软件所具有的主要功能。为了帮助每个读者易于让旅理解,可以使用列表或
图形的方法进行描述。使用图形表示,可以采用:
·顶层数据流图;
·用例UseCase图;
·系统流程图;
·层次方框图。
2.3用户特征和水平(是哪类人使用)
描述最终用户应具有的受教育水平、工作经验及技术专长。
2.4运行环境
描述软件的运行环境,包括硬件平台、硬件要求、操作系统和版本,以及其他的软
件或与其共存的应用程序等。
2.5条件与限制
给出影响开发人员在设计软件时的约束条款,例如:
·必须使用或避免使用的特定技术、工具、编程语言和数据库;
·硬件限制;
·所要求的开发规范或标准。
3.功能需求
3.1功能划分
列举出所开发的软件能实现的全部功能,可采用文字、图表或数学公式等多种方法
进行描述。
3.2功能描述
对各个功能进行详细的描述。
4.外部接口需求
4.1用户界面
对用户希望该软件所具有的界面特征进行描述。以下是可能要包括的一些特征:
·将要采用的图形用户界面标准或产品系列的风格;
·屏幕布局;
·菜单布局;
·输入输出格式;
·错误信息显示格式;
建议采用RAD开发工具,比如Visio,构造用户界面。
4.2硬件接口
描述系统中软件产品和硬件设备每一接口的特征,以及硬件接口支持的设备、软件与硬件接口之间,以及硬件接口与支持设备之间的约定,包括交流的数据和控制信息的性质以及所使用的通信协议。
4.3软件接口
描述该软件产品与其有关软件的接口关系,并指出这些外部软件或组件的名字和版本号。比如运行在什么操作系统上,访问何种类型的数据库,使用什么数据库连接坦冲凳组件,和什么商业软件共享数据等。
4.4通信接口
描述和本软件产品相关的各种通信需求,包括电子邮件、Web浏览器、网络通信协议等。
4.5故障处理
对可能的软件、硬件故障以及对各项性能而言所产生的后果进行处理。
5.性能需求
5.1数据精确度
输出结果的精度。
5.2时间特性
时间特性可包括如下几方面
·响应时间;
·更新处理时间;
·数据转换与传输时间;
·运行时间等。
5.3适应性
在操作方式判谨、运行环境、与其他软件的接口以及开发计划等发生变化时,软件的适应能力。
6.其他需求
列出在本文的其他部分未出现的需求。如果不需要增加其他需求,可省略这一部分。
7.数据描述
7.1静态数据
7.2动态数据
包括输入数据和输出数据。
7.3数据库描述
给出使用数据库的名称和类型。
7.4数据字典
对于数据流图、层次方框图中出现的所有图形元素在数据字典中都要作为一个词条加以定义,使得每一个图形元素都有唯一的一个清晰明确的解释。
数据字典中所有的定义必须是严密的、精确的,不可有二意性。
7.5数据采集
·列出提供输入数据的机构、设备和人员
·列出数据输入的手段、介质和设备;
·列出数据生成的方法、介质和设备。
8.附录
包括分析模型,待定问题图表等。
㈦ Android APP开发需求文档范本是什么样的
软件需求文档格式的标准写法x0dx0a1.引言x0dx0a x0dx0a1.1 编写目的x0dx0a x0dx0a· 阐明开发本软件的目的;x0dx0a x0dx0a1.2 项目背景x0dx0a x0dx0a· 标识待开发软件产品的名称、代码;x0dx0a x0dx0a· 列出本项目的任务提出者、项目负责人、系统分析员、系统设计员、程序设计员、程序员、资料员以及与本项目开展工作直接有关的人员和用户;x0dx0a x0dx0a· 说明该软件产品与其他有关软件产品的相互关系。x0dx0a x0dx0a1.3 术语说明x0dx0a x0dx0a列出本文档中所用到的专门术语的定义和英文缩写词的原文。x0dx0a x0dx0a1.4 参考资料(可有可无)x0dx0a x0dx0a 列举编写软件需求规格说明时所参考的资料,包括项目经核准的计划任务书、合x0dx0a x0dx0a同、引用的标准和规范、项目开发计划、需求规格说明、使用实例文档,以及相关产品x0dx0a x0dx0a的软件需求规格说明。x0dx0a x0dx0a 在这里应该给出详细的信息,包括标题、作者、版本号、发表日期、出版单位或资x0dx0a x0dx0a料来源。x0dx0a x0dx0a2.项目概述x0dx0a x0dx0a 2.1 待开发软件的一般描述x0dx0a x0dx0a 描述待开发软件的背景,所应达到的目标,以及市场前景等。x0dx0a x0dx0a 2.2 待开发软件的功能x0dx0a x0dx0a 简述待开发软件所具有的主要功能。为了帮助每个读者易于理解,可以使用列表或x0dx0a x0dx0a图形的方法进行描述。使用图形表示,可以采用:x0dx0a x0dx0a · 顶层数据流图;x0dx0a x0dx0a · 用例UseCase图;x0dx0a x0dx0a · 系统流程图;x0dx0a x0dx0a · 层次方框图。x0dx0a x0dx0a 2.3 用户特征和水平(是哪类人使用)x0dx0a x0dx0a 描述最终用户应具有的受教育水平、工作经验及技术专长。x0dx0a x0dx0a 2.4 运行环境x0dx0a x0dx0a 描述软件的运行环境,包括硬件平台、硬件要求、操作系统和版本,以及其他的软x0dx0a x0dx0a件或与其共存的应用程序等。x0dx0a x0dx0a 2.5 条件与限制x0dx0a x0dx0a 给出影响开发人员在设计软件时的约束条款,例如:x0dx0a x0dx0a · 必须使用或避免使用的特定技术、工具、编程语言和数据库;x0dx0a x0dx0a · 硬件限制;x0dx0a x0dx0a · 所要求的开发规范或标准。x0dx0a x0dx0a3.功能需求x0dx0a x0dx0a 3.1 功能划分x0dx0a x0dx0a 列举出所开发的软件能实现的全部功能,可采用文字、图表或数学公式等多种方法x0dx0a x0dx0a进行描述。x0dx0a x0dx0a3.2 功能描述x0dx0a x0dx0a对各个功能进行详细的描述。x0dx0a x0dx0a4.外部接口需求x0dx0a x0dx0a4.1 用户界面x0dx0a x0dx0a对用户希望该软件所具有的界面特征进行描述。以下是可能要包括的一些特征:x0dx0a x0dx0a· 将要采用的图形用户界面标准或产品系列的风格;x0dx0a x0dx0a· 屏幕布局;x0dx0a x0dx0a· 菜单布局;x0dx0a x0dx0a· 输入输出格式;x0dx0a x0dx0a· 错误信息显示格式;x0dx0a x0dx0a建议采用RAD开发工具, 比如Visio,构造用户界面。x0dx0a x0dx0a4.2 硬件接口x0dx0a x0dx0a 描述系统中软件产品和硬件设备每一接口的特征,以及硬件接口支持的设备、软件与硬件接口之间,以及硬件接口与支持设备之间的约定,包括交流的数据和控制信息的性质以及所使用的通信协议。x0dx0a x0dx0a4.3 软件接口x0dx0a x0dx0a 描述该软件产品与其有关软件的接口关系,并指出这些外部软件或组件的名字和版本号。比如运行在什么操作系统上,访问何种类型的数据库,使用什么数据库连接组件,和什么商业软件共享数据等。x0dx0a x0dx0a4.4 通信接口x0dx0a x0dx0a 描述和本软件产品相关的各种通信需求,包括电子邮件、Web浏览器、网络通信协议等。x0dx0a x0dx0a4.5 故障处理x0dx0a x0dx0a 对可能的软件、硬件故障以及对各项性能而言所产生的后果进行处理。x0dx0a x0dx0a5.性能需求x0dx0a x0dx0a5.1 数据精确度x0dx0a x0dx0a输出结果的精度。x0dx0a x0dx0a 5.2 时间特性x0dx0a x0dx0a 时间特性可包括如下几方面x0dx0a x0dx0a ·响应时间;x0dx0a x0dx0a ·更新处理时间;x0dx0a x0dx0a ·数据转换与传输时间;x0dx0a x0dx0a ·运行时间等。x0dx0a x0dx0a 5.3 适应性x0dx0a x0dx0a 在操作方式、运行环境、与其他软件的接口以及开发计划等发生变化时,软件的适应能力。x0dx0a x0dx0a6.其他需求x0dx0a x0dx0a列出在本文的其他部分未出现的需求。如果不需要增加其他需求,可省略这一部分。x0dx0a x0dx0a7.数据描述x0dx0a x0dx0a 7.1 静态数据x0dx0a x0dx0a 7.2 动态数据x0dx0a x0dx0a包括输入数据和输出数据。x0dx0a x0dx0a 7.3 数据库描述x0dx0a x0dx0a 给出使用数据库的名称和类型。x0dx0a x0dx0a 7.4 数据字典x0dx0a x0dx0a对于数据流图、层次方框图中出现的所有图形元素在数据字典中都要作为一个词条加以定义,使得每一个图形元素都有唯一的一个清晰明确的解释。x0dx0a x0dx0a数据字典中所有的定义必须是严密的、精确的,不可有二意性。x0dx0a x0dx0a 7.5 数据采集x0dx0a x0dx0a ·列出提供输入数据的机构、设备和人员x0dx0a x0dx0a ·列出数据输入的手段、介质和设备;x0dx0a x0dx0a ·列出数据生成的方法、介质和设备。x0dx0a x0dx0a8.附录x0dx0a x0dx0a 包括分析模型,待定问题图表等。
㈧ 安卓APP的主要开发原理以及其主要过程是什么(app开发指的是)
开发原理:
Android应用雹告程序是用Java语言编写的。编译过后的字节码,以及应用程序要求的其他数据和资源文件,通过aapt工具被绑定在一起,称为Android包,这是一个带.apk后缀的档案文件。这个文件也是用户下载到他们设备上的文件。所有的代码在一个单一的.apk文件中,组成一个“应用程序”。
主要过程:
1、需求分析洞做:
大部分创业型项目在这个阶段只是一些比较抽象的想法。有一份相对完善的需求文档,不仅有助于创业者自身对项目的理解和周全性分析,如果项目是交由设计公司去完成的话,也更有利于对方准确把握项目的定位和商业模式,以便给出专业的建议和解决方案。
2、原型设计
接下来会根据上面提到的具体需求文档,项目经理进行会进行原型图的设计。
3、UI设计
原型图经过反复推敲修正后,UI设计师会进行UI界面相关的配色设计、功能具象化处理、交互设计、以及各种机型、系统的适配。UI设计师经过多次与项目经理沟通修改后,最终的到定稿的高保真设计图。
4、开发
经过以上几个过程之后,会正式进入到开发阶段。
5、测试调试
APP功能开发完成之后,测试人员会对整项目进行系统性测试。这个环节会调动起项目组内所有人相关人员。而测试这个环节的重要性不亚于前期功能的规划,如果团队没有经过专业系统性训练的测试人员,很可能会导致项目出现与设计初衷存在落差,以及遗漏下一些逻辑上的坑。
6、发布app
经过至少两轮的内部测试以及小范围外测(或者完成满足测试要求的周期)后,会进行最终版本的上架。
(8)androidapp需求文档扩展阅读APP开发工具
1、MOTODEVStudioforAndroid
MOTODEVStudioforAndroid,这是基于Android的开发环境,为开发者们提供新的MOTODEVAppAeleratorProgram使他们可以开发出更适合摩托罗拉Android手机的应用程序。
2、J2ME开发插件MobileToolsforJava
MobileToolsforJava(MTJ)是Nokia公司开发的一款Eclipse插件,用于支持Java手机应用程序开发。其前身就是大名鼎鼎的EclipseME。
3、apk文件修改工具RootTools
RootTools是一个新的工具软件,Android开发者可以在这一工具软件的支持下,对.apk格式的文件进行再次修改,让程序表现更加出色,满足用户的需求。RootTools里面自带有很多工源颤明具,比如BusyBox,它里面集成压缩了很多Linux的工具和命令,这样软件开发者在对....
4、IDEA的Android开发插件idea-android
idea-android是在IDEA集成开发环境中开发Android应用程序的插件。
㈨ 基于android开发app需要哪些知识
一个完整的androidapp开发有简单有复杂,不同的app应用功能的差异也导致不同的技术实现或者算法模型。
大体来说,一个app从设计到最终实现需要你懂得以下几个必要方面:
1、前期需求规划与信息——姿雹你需要制定出一个完整的需求文档,功能文档,流程图,时序图。
2、交郑册互设计、UI设计——设计出基本且完善的原型图和app基础的交互设计效果,之后再根据这些设计出完整的UI界面并学会切图。
3、使用ADT之类的开发环境进行app软件开发,最基本的也得掌握java语言,熟悉android环境和机喊册宏制。
㈩ android app 详细设计文档怎么写
数字内容的存储,分发和娱乐服务。用户为资源社区的注册用户。
1.1. 编写目的
本文档的目的,旨在规范软件开发,推动项目有序正常的进行,使相关人员遵守统一的规范。节省制作相关文档的时间,降低系统实现的风险,加快项目实施进度,做到系统设计的规范性和全面性,以利于系统的设计、实现、测试、维护和版本升级。
1.2. 项目范围
本文档用于软件设计阶段的概要设计,它的上游(依据的基线)是项目需求分析书,它的下游是项目详细设计说明书,并为详细设计说明书提供测试的依据。
软件概要设计的范围是:客户端软件系统总体结构、外部接口、主要部件功能分配、全局数据结构以及部件之间的接口等方面的内容。
2. 软件概述
2.1. 爱私货概括
本文档用于软件设计阶段的概要设计,它的上游(依据的基线)是项目需求分析书,它的下游是项目详细设计说明书,并为详细设计说明书提供测试的依据。
2.2. APP功能
本文档用于软件设计阶段的概要设计,它的上游(依据的基线)是项目需求分析书,它的下游是项目详细设计说明书,并为详细设计说明书提供测试的依据。
就是有多详细写多详细
先写你的项目的用途
版权
数据库的每张表干嘛用的
每个界面的功能
每个按钮的链接
每个类实现什么功能
每个类调用的接口和方法,怎么调用的
越详细越好
软件需求文档格式的标准写法 1.引言 1.1 编写目的 · 阐明开发本软件的目的; 1.2 项目背景 · 标识待开发软件产品的名称、代码; · 列出本项目的任务提出者、项目负责人、系统分析员、系统设计员、程序设计员、程序员、资料员以及与本项目开展